Portfólio - Richard Ferreira

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Portfólio

Sou Richard Ferreira, arquiteto formado pela UNESP (campus de Bauru). Possuo uma grande afinidade por ambientes imersivos e as diversas formas que histórias podem ser contadas a partir deles, assim, projetos que unam técnica, narrativa e experiência sensorial, perspectiva e atmosfera são o que me impulsionam. Tenho grande afinidade com cenografia, criação e exposição cultural, visualização arquitetônica e fotografia, acredito no poder dos espaços como ferramentas poderosas de comunicação.

Boas vindas ao meu portfólio!

RICHARD FERREIRA

FORMAÇÃO

Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho (UNESP) | Bauru | SP

Formado em Arquitetura e Urbanismo pela UNESP – Bauru (jan/2024)

Arquitetura e Urbanismo | 2019 - 2023 (Final)

FAAC - Faculdade de Arquitetura, Artes e Comunicações

EXTRACURRICULAR

Escritório Modelo de Arquitetura e Urbanismo

MAR 2019 - AGO 2019

Participação no EMAU da UNESP Bauru, participando e interagindo ativamente nas comunidades

IntegraBIM

MAR 2022 - AGO 2022

Projeto de renovação e atualização do Campus da Unesp Bauru em BIM para fechamento de parcerias e facilitamento de intervenções

COMORG - SEMARQ

2019 E 2022

Membro de comissão organizadora da Semana de Arquitetura

Unesp Bauru nos anos de 2019 e 2022.

CURSOS

CURA

JAN 2020 - FEV 2020

Curso de representação arquitetônica presencialmente em São Paulo (SP)

Revit, Archicad, Indesign, Photoshop, entre outros pela Projetou

MAR 2020 - ABR 2020

Cursos de diversos programas realizados pela plataforma Projetou.

Renderização para Arquitetura Ander Alencar

JUL 2021 - AGO 2021

Curso online de renderização fotorrealista voltada para a Arquitetura realizado pelo Ander Alencar.

TRAJETÓRIA PROFISSIONAL

Administrador da página Estúdio Floco

Renderização de alto nível para Arquitetura

Confecção de animações de projetos

Projetos para construtoras e incorporadoras.

Maiara Cremer Arquitetura

Estágio em 2021

Desenho de projetos a nível de anteprojeto em BIM.

Renderizações diversas.

Claudine Gottardo Arquitetura

Estágio em 2023

Desenho de projetos a nível de anteprojeto em BIM.

Renderizações diversas.

Formação pela UNESP Bauru

Finalização da graduação em Janeiro de 2024

Conclusão do TFG e finalização dos estágios.

Residindo atualmente em São Paulo Capital.

Crescêncio Petrucci Engenharia

Experiência Profissional | Ago/2024 – Jun/2025

Escritório referência nacional em consultoria, projeto e execução de esquadrias de alumínio para empreendimentos de médio e grande porte.

Atuação como assistente de projetos, contribuindo em diversas fases de desenvolvimento de sistemas de esquadrias, desde a elaboração de bases técnicas até a modelagem das tipologias em BIM (Revit).

Entre as atividades realizadas:

- Criação de famílias paramétricas e ajustes de tipologias em Revit.

- Apoio na compatibilização de esquadrias com projetos arquitetônicos e estruturais.

- Participação em reuniões técnicas internas.

- Organização de documentação técnica para obras.

Contribuições pontuais em projetos como:

• Idea Zarvos - Haddock Lobo (São Paulo/SP)

• Cyrela - Kibon A1 e A2 (São Paulo/SP)

• Idea Zarvos - Franca (São Paulo/SP)

Cyrela Kibon A1 e A2 - São Paulo/ SP Idea Zarvos - Haddock Lobo
Idea Zarvos - Franca (São Paulo/SP)

Habilidades

3DS Max

Autocad

Intermediário

Detalhamento de Projetos

Padronização de Camadas

Organização de Arquivos e Pranchas

Revit

Avançado

Utilização de paredes cortina.

Domínio da topografia e estudo de insolação das fachadas.

Desenvolvimento de projetos em estudo preliminar, anteprojeto

e projeto executivo

Archicad

Expert

Domínio de plugins como Forest, Phoenix FD e SINI.

Modelagens complexas de formas paramétricas.

Otimizações de cena com o domínio de Proxys.

Expert Corona

Renderer

Unreal

Engine

Domínio de texturas compostas com camadas

Hierarquia de iluminação para fotorrealismo e destaque de revestimentos e enfoques.

Manejo dos Render Elements e integração com Photoshop.

Controle avançado de câmera e fotografia.

Intermediário

Composição e importação integrada com o 3DS Max ou Revit.

Utilização do Plugin Bridge/Quíxel assim como no 3DS Max

Confecção de Animações

Básico

Modelagem rápida de edifícios a partir de Módulos Associados.

Estudos de Insolação.

Desenvolvimento de projetos a nível de estudo preliminar e anteprojeto.

Lumion

Básico

Integração com Revit e Sketchup

Renderização em tempo real com o archicad

Controle da iluminação artificial e natural.

Sketchup

Básico

Modelagem Básica

Padronização de Camadas

Organização de Arquivos e Pranchas

Indesign

Avançado

Utilização de paredes cortina.

Domínio da topografia e estudo de insolação das fachadas.

Desenvolvimento de projetos em estudo preliminar, anteprojeto e projeto executivo

Intermediário

Detalhamento de Projetos

Padronização de Camadas

Organização de Arquivos e Pranchas

Inglês

Básico

Compreensão básica de textos

Pronúncia adequada da língua

Apresentação e conversação básicas

Intermediário

Leitura e compreensão completa de textos

Conversação e comunicação

Domínio de expressões

Illustrator

Intermediário

Detalhamento de Projetos

Padronização de Camadas

Organização de Arquivos e Pranchas

LABORATÓRIO VERT

DESCRIÇÃO DO PROJETO

VERT

O laboratório foi pensado em ser um como uma fonte científica de estudo à doenças e outros malefícios ao corpo humano. Foi com esse objetivo que foi desenvolvido esse projeto para a matéria de Projeto VIII cujo tema é “ vírus ”.

Assim, foi escolhido o campus da UFMG para o projeto de um laboratório de microbiologia que desenvolverá conhecimento útil para a universidade e a sociedade.

CONCEITO

A ideia primordial é desconstruir o medo que a sociedade tem dos assuntos envolvendo a microbiologia, assim, além do laboratório foi pensado um recanto científico cultural o qual trás e divulga as informações obtidas no laboratório de maneira acolhedora e interessante.

RECANTO CIENTÍFICO

LABORATÓRIO

AMBIENTAÇÃO

É importante citar que tanto o Estádio Mineirão (próximo) quanto os outros prédios da universidade foram usados como referências de estilo e material para todo o projeto. Isso tudo gera um “breque” no ritmo acelerado de Belo Horizinte , trazendo espaços permeáveis e espécies com opções frutíferas, hortas e com floração o ano todo.

O LABORATÓRIO

MATERIAIS

Os materiais são primordialmente concreto e madeira in spirados na própria universidade e nas construções locais, visando a harmonia local.

AUTORIA PRÓPRIA

• Projeto do laboratório

• Confecção e diagramação de pranchas

• Modelagem 3D e renderização

• Plotagem em BIM e confecção de plantas e cortes

O PROJETO

A forma foi pensada com os pavimentos rotacionando entre si de forma a lembrar uma coluna vertebral .

BIBLIOTECA YGGDRASIL

DESCRIÇÃO DO PROJETO YGGDRASIL

Bauru é uma cidade que carece de equipamentos públicos de lazer, assim, foi pensado um Parque Biblioteca no bairro Camélias para a matéria de Projeto III.

Para melhor atender às necessidades do bairro, a biblioteca possui diversos usos além do aluguél de livros, tais quais: uma sala de informática , locais de estudo , salas utilizáveis por universidades e escolas e cafés .

IMPLANTAÇÃO

A disposição de pavimentos e caminhos foi feito pensando noa diferença topográfica 25 metros totais de desnível do terreno.

Assim, o estacionamento possui uma entrada lateral aproveitando o espaço vertical .

As espécies paisagísticas também foram distribuídas de modo que haja floração durante o ano inteiro fazendo uma ambientação muito marcante ao longo do terreno.

YGGDRASIL

ASGARD

BIFROST

CONCEITO

A Yggdrasil é representada no projeto pelo grande pilar central dentro do volume que abriga a biblioteca, O volume da biblioteca foi apelidado de Asgard , a partir de Asgard é possível atravessar a ponteBifrost - que conecta à Midgard o volume onde consta o acesso principal e a administração .

MIDGARD

CONCEITO E SEGMENTAÇÃO

VISTAS

EXPLODIDA

AUTORIA PRÓPRIA

• Projeto e detalhamento da ponte

• Auxílio no projeto da biblioteca central

• Plástica do projeto

• Confecção e diagramação de pranchas

• Modelagem 3D e renderização

• Plotagem em BIM e confecção de plantas e cortes.

CONJUNTO HAB.SAWÍN

DESCRIÇÃO DO PROJETO

SAWÍN

A proposta para a matéria de Projeto V foi um conjunto habitacional ( hab. social ) na região do Bairro Jardim Bom Samaritano em Bauru.

Assim, com o objetivo de alocar 180 unidades habitacionais com diferentes metragens quadradas, surgiu o conjunto Sawín (saguí em tupi) com cada setor apelidado com um animal nativo brasileiro tais como os blocos Boto Cor-derosa e Tamanduá Bandeira.

TIPOLOGIAS

Casa Sobreposta | 75m ²

Edifício Lobo Guará | 65 e 75m ²

Edifício Arara Azul | 65 e 75m ²

Casa Sobreposta | 45m ²

Casa Geminada | 65m ²

TELHA SANDUÍCHE PLATIBANDA

CAIXA D’ÁGUA

LAJE DE CONCRETO

VÃO DO JARDIM INTERNO

MARQUISE PRÉ-MOLDADA

GUARDA-CORPO METÁLICO COBOGÓ

ESQUADRIAS DE MADEIRA

ALVENARIA ESTRUTURAL

ESCADA ENGASTADA

MATERIAIS

Por se tratar de uma habitação social , o custo é visto sempre em primeiro lugar, porém, não é por isso que devem ser ignoradas questões de conforto ambiental e de plástica . Assim, optou-se pelas paredes de alvenaria estrutural , as quais possuem um custo benefício considerável juntamente com um telhado em telha sanduíche .

ARARA AZUL

Um dos dois conjuntos de prédios do conjunto, ele conta com moradias de 65 e 75 m ² . Seu primeiro andar possui residências completamente otimizadas para PCD (deficientes) juntamente com uma fachada ativa . Ele promove a integração entre moradores a partir de um pátio central visível dos apartamentos.

AUTORIA PRÓPRIA

• Projeto completo do Arara Azul

• Confecção e diagramação de pranchas

• Modelagem 3D e renderização do conjunto habitacional completo.

• Demais materiais gáficos em 3D

• Plotagem em BIM e confecção de plantas e cortes

• Remanejamento topográfico

AUTORIA PRÓ PRIA

ARARA AZUL
CASAS
DUPLAS

TEATROSUBTERRÂNEO

DESCRIÇÃO DO PROJETO

TEATRO SUBTERRÂNEO

O teatro foi uma proposta ousada pensada para a matéria de Projeto IV, sendo uma ideia de teatro contemporâneo localizado no Parque

Vitória Régia em Bauru.

A ideia é criar uma passarela verde juntamente com um raso espelho d´’adua sustentado por uma laje nervurada que conecta a avenida ao teatro, criando uma conexão ao invés de impor uma arquitetura sólida no local.

ESTUDOS DE FORMA

RASCUNHOS E MAQUETES

A ideia principal é que a nova proposta não ofusque o palco antigo que já se encontra no parque logo atrás do projeto.

Por estar embaixo da terra, é necessário um sistema de ventilação por dutos , a iluminação interna do palco é inteiramente controlada artificialmente .

CONCEITO

O parque se encontra na área aberta central do parque . Neste local ocorrem feiras semanais as quais continuarão acontecento uma vez que o ambiente não foi obstruído por uma construção.

O LABORATÓRIO

ABERTURAS

Foram pensadas aberturas vedadas com vidro no espelho d’água para que o espaço interno não careça de iluminação, dando uma noção lúdica para a recepção.

Junto com isso, a planta é acessível contando com um espaço para um pequeno elevador que abranja pessoas com necessidades locomotivas.

AUTORIA PRÓPRIA

• Projeto do teatro

• Confecção e diagramação de pranchas

• Modelagem 3D e renderização

• Plotagem em BIM e confecção de plantas e cortes

SUBTERRÂNEO

Vale ressaltar que os espaços para os atores foram devidamente pensados e diagramados, de forma a permitir ergonomia no uso do teatro.

TORÇÃO E

SESC BAURU

TRABALHO FINAL DE GRADUAÇÃO

DESCRIÇÃO DO PROJETO

SESC BAURU

O Sesc foi uma proposta de TFG feita para Bauru com um viés mais social e acessível em um bairro um pouco mais afastado do centro uma vez que já existe um Sesc na cidade.

A ideia do projeto é que ele fique integrado com o bairro majoritariamente residencial da melhor forma possível para a comunidade, utilizando-se da quadra e das piscinas mais externas juntamente com uma área livre para feirinhas e shows, além do extenso ponto de ônibus para trazer mais atenção e uso do local pela população.

QUADRA

MAIOR

ÁREA ABERTA SUPERIOR

CONSTRUÇÃO PRINCIPAL

PÁTIO CENTRAL

QUADRAS MENORES

ENTRADA ESTACIONAMENTO

ÁREA DE PISCINAS

ENTRADA PRINCIPAL/ PONTO DE ÔNIBUS

A divisão do lote foi pensada de modo a deixar a maior parte dele para uma área verde de parque com uma marquise que serve tanto de cobertura para baixo quanto de passarela verde superior. Em baixo 3 quadras com uma grande visão para a parte de fora juntamente da área livre já mencionada. A construção conta com 5 pavimentos com um subsolo de estacionamento e 111 ambientes de setores diferentes.

SAÚDE E NUTRIÇÃO

CORTE

AUTORIA PRÓPRIA

· Projeto Completo

PAISAGISMO

O paisagismo foi pensado de modo a dar uma centralidade para o Salgueiro Chorão , utilizando-se de espécies como o bambu Barriga de Buda para dar uma certa privacidade para a área das piscinas e algumas nativas do cerrado como o Jacarandá Mimoso, o Guaimbe e a Caputuna Preta

CONFORTO AMBIENTAL

O conforto térmico foi resolvido com aberturas superiores em janelas em fita, aberturas principais viradas para o leste devido a alta temperatura da cidade, cobertura retrátil zenital , entre outros.

O conforto térmico principalmente para o auditório e salas de dança foram resolvidos com placas acústicas, uso de lã de vidro e piso flutuante .

OUTROS ASPECTOS

TRANSFORMANDO

O FUTURO EM REALIDADE

Renderização de alto nível voltada para arquitetura

Renderizações 3D

Jogo de câmeras e focos •

Imagens Fotorrealistas

Alta resolução, produções em 4k e 8k

Maquetes Esquemáticas

Noção de escala

Jogo e entendimento de formas

Renderização mais simples

Passeios Virtuais

Conjunto de imagens 360

Interação com os objetos em cena

Imersão no projeto

TRAB ALHOS

PASSEIE POR ESSA CENA!

Plantas Humanizadas

Fidelidade ao projeto

Refinamento de acabamentos

Melhor noção de proporções

Animações

Jogo de luzes e câmeras •

Passeio por projetos

Interação com o conteúdo

TRABA LHOS

VEJA UMA AMOSTRA!!

Fotomontagens

Noção de espaço real

Encaixe urbanístico do projeto

Visualização do impacto no entorno

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