Research & Results 5/2016

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5/2016 · September

Marktforschungsmesse Die Highlights in München Seite 6

Insights Qualitative Blitz Community befragt Pokémon Go-Spieler Seite 44

Pricing Robustheit der Preiswahrnehmung bei Verbrauchern Seite 46

Werbung Mit Second Screen die Effekte von TV-Kampagnen verbessern

Die Macht der Marke Forschung und Analyse

Seite 52

ab Seite 22

Entscheidungsprozesse Wie implizite und explizite Methoden zu besseren Prognosen führen können Seite 34


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