-
-
på banen. De resterende deltagere stiller sig i den ene ende. Fangere råber ”1,2,3 pitbullterrier”, hvorefter de andre skal forsøge at løbe til den anden ende uden at blive fanget. Fangerne kan fange ved at løfte en person fra jorden, mens de når at råbe ”1-2-3 Pitbullterrier”. Hvis man fanges, bliver man fanger i næste runde. Fangerne må gerne hjælpe hinanden med at fange. Legen forsætter indtil alle er fanget.
- Konkurrence
Rekvisitter - Ingen
Udvidelse Hvis der er stor aldersforskel/størrelsesforskel eller problemer med kropskontakt, kan man sige, at fangerne blot skal danne en ring om personen og nå at råbe ”1,2 3, pitbullterrier”, inden man slipper fri. Bemærk Man kan sagtens vælge noget andet, der kan råbes i stedet for ”1,2 3, pitbullterrier”. Politi og røver
Fangeleg - Blandt deltagerne vælges et antal politifolk, som er fangere. De andre deltagere er røvere. - Når man bliver rørt af politiet, skal man ind i fængslet. Fængslet er et markeret område. - De fangede røverne kan befries ved et klap i hånden fra en af de ”frie”. - Politiet må ikke komme ind i fængslet, men de kan forsvare det. Dette gøres ved at røre røverne på vej ind og ud af fængslet.
Fokuspunkter - Puls - Samarbejde
Rekvisitter - Ingen
Udvidelse Legen kan udvides med, at fangerne befries ved, at en af de ”frie” laver 10 styrkeøvelser sammen med fangen. Bemærk Det kan være en god ide at markere, hvem der er politifolkene, evt. med en overtrækstrøje, en bold i hånden eller noget andet. Rævens flugt fra hønsegården
Fangeleg - En person udvælges til at være ræv. - Resten af deltagerne er bønder, der står sammen om at fange ræven. - Stil deltagerne op på en lang linje, så alle har ansigtet i samme retning. Hver anden vender sig nu om, så deltagerne kigger i to forskellige retninger (↑ ↓ ↑ ↓ ↑ ↓ ↑ ↓). - Ræven må både løbe højre og venstre om linjen med bønder. - Bonden må kun løbe en retning, som han
Fokuspunkter - Puls - Kognition - Samarbejde
Rekvisitter - Ingen
62