Кращі настільні ігри для дівчаток Настільна гра
Попелюшка У чарівному королівстві скоро відбудеться грандіозний бал. Допоможи Попелюшці подолати всі перепони, потрапити на цей бал і стати нареченою принца. Починаємо гру!
• Визначте черговість ходу за допомогою лічилки або ж по черзі кидаючи кубик — у кого буде найбільша кількість очок, той ходить першим. • Гравці кидають кубик і рухаються на стільки кроків, скільки очок випало на кубику. У процесі гри гравці виконують завдання, які зустрічаються їм на шляху. Наприклад: «Попелюшка приміряє туфельку. Зроби хід вперед». Потрапляючи на це завдання, ти робиш ще один хід. Усі завдання прописані червоним кольором! • Виграє гравець, який першим приходить на фініш. Отримай у подарунок прекрасну розмальовку!
Настільна гра
Русалонька У морському царстві живе прекрасна Русалонька, яка мріє зустріти своє кохання. Одного разу Русалонька побачила на березі принца і закохалася в нього, але щоб зустрітися з ним, їй треба подолати безліч перешкод і допливти до замку. Починаємо гру!
• Визначте черговість ходу за допомогою лічилки або ж по черзі кидаючи кубик — у кого буде найбільша кількість очок, той ходить першим. • Гравці кидають кубик і рухаються на стільки ходів, скільки випало очок на кубику. • У процесі гри гравці виконують завдання, які зустрічаються їм на шляху. Наприклад: «Морське чудовисько підстерігає Русалоньку. Повернись на хід назад». Потрапляючи на це завдання, ти повертаєшся на кружечок, на якому був раніше. Усі завдання прописані червоним кольором! • Виграє гравець, який першим приходить на фініш. Отримай у подарунок прекрасну розмальовку!
Настільна гра
Ворожка Завдяки цій грі ти можеш потрапити у чарівну країну чародіїв і помандрувати з чорним котом і ще навчитися ворожити за допомогою чарівного кола. Кіт буде твоїм поводирем, допоможе отримати відповіді на питання, виконати завдання і дізнатися, на кого схожий наречений. Починаємо гру!
• Визначте черговість ходу за допомогою лічилки або ж по черзі кидаючи кубик — у кого буде найбільша кількість очок, той ходить першим. Гравці кидають кубик і ходять на стільки ходів, скільки очок випало на кубику. • Виграє гравець, який першим приходить на фініш. 1