








我是李佳怡,正朝向動畫設計師為目標努力 中,其中我最喜歡的是手繪、MG動畫! 我的個性率眞開朗,也樂於學習新事物,能夠 將困難與障礙化為自己成長的養分。
我有過多次的團隊合作經驗,除了在系學會中 擔任過各種活動的活動、美宣、器材等職位, 系上的專題課程中,也有多次分組合作的體 驗,在團隊合作上有足夠的了解與經驗。
個人經歷 Experience
/ 2021
繪畫 ☆ 線上遊戲 ☆ 美食 ☆ 動物
學歷 Education
/ 2019 - 2021
桃園市立觀音高級中學 多媒體動畫科
/ 2021 - NOW
國立臺北科技大學
互動設計系視覺傳達組

第五屆台灣ACG麥克筆原創插畫大賽 入選 / 2023
互動設計系學會 活動長 / 2022
瓩設計獎 kW Design Award - 第 22 屆創意競賽
擅長軟體 Skills




平面作品
動畫作品


專題作品



- 2023年 萬聖節小賀卡以procreate繪製, 使用色鉛筆風格呈現。
主角是一隻頭戴南瓜的大眼小黑貓, 牠的身旁圍繞著好奇的貓咪幽靈們。
- 2023年 人物臨摹練習以clip studio繪製, 灰階色彩表現。
為了了解人體姿態, 於閒暇之時臨摹網路上的模特照片。








- 2024年 二創以procreate繪製。 主角為遊戲《原神》 內角色,「魈」。
- 2022年 萬聖節賀圖以clip studio繪製,主角是一位吸血鬼少女。




海報設計
- 2023年 系內電競盃主視覺設計以clip studio、adobe illustrator繪製。
我擔任此活動的美宣,並負責宣傳海報與IG貼文等 設計,以及其他環節所需之美術設計。














- 2023年 系內園遊會主視覺設計以procreate、adobe illustrator繪製。
我擔任此活動的美宣,並負責宣傳海報與周邊貼紙等 設計,以及其他環節所需之美術設計。



- 2022年 遲到了!飯糰幫幫我!以adobe illustrator、after effects、 premiere pro製作。


- 2023年 鏈鋸人meme動畫以clip studio、after effects、 premiere pro製作。


- 2024年 壽司之歌以procreate、after effects、 premiere pro製作。


- 2023年 互動之夜 表演舞台動畫以blender、after effects、premiere pro製作。
本系一年一度的「互動之夜」,會聚集各表演者,
搭配系上學生所製的3D背景,展現視覺與聽覺的饗宴。
而這年活動,我則有幸擔任動畫背景的製作者。





- 2022年 專題(二) 【森鈴癒】 -
一款以動態捕捉遊玩的有氧運動遊戲, 玩家需完成畫面上指定的肢體動作, 在享受故事的同時達到運動的效果。
在本次的專題中,我負責的工作是角色設計、 動畫製作以及其他美術工作。


































- 2023年 專題(四) 【家事佳事】 -




一款由卡牌對戰完成家事分工的PC遊戲, 玩家可以從遊戲中的勝負結果決定家事分工, 我們以減緩家庭衝突為目的而設計。
在本次的專題中,我負責的工作是角色設計、 卡牌設計以及其他美術工作。

- 2023年 專題(五) 【走進柑仔店:戳戳樂大冒險】 -

以RougeLike機制設計的PC遊戲, 玩家可以從遊戲中體驗《我的寶貝阿嬤》 這本書中的內容。












