Play Machine Europe Luglio-Agosto 2019

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Anno XXII n° 7 - Luglio/Agosto 2019 - Rivista mensile - Iscrizione ROC nr. 1567. Poste Italiane Spa - Spedizione in Abbonamento Postale - D.L. 353/2003 (conv. in L. 27/02/2004 n. 46) art. 1. comma 1, NE/PD. Facto Edizioni s.r.l. - Via Ugo Foscolo, 11 - 35131 Padova - Italy - “Taxe percue” “Tassa riscossa” Milano - In caso di mancato recapito si restituisca al mittente che si impegna a pagare la relativa tassa. CMP PADOVA DCOER0716

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NOTIZIE, VIDEO, INTERVISTE

RIVISTA DIGITALE GRATUITA

5 EDITORIALE Come reinventare l'industria 8 Occhio al serpente! 16 ATTREZZATURE Addio ai rumori

32 ESPORT Questione di sponsor

17 FLASH NEWS

38 FLASH NEWS

NOTIZIE

18 Da fabbrica di birra a

fabbrica dei divertimenti

22 NOTIZIE Procedere coesi 24 FLASH NEWS FIERE

26 Un nuovo volto per EAG

IN

anche in Arabia Saudita

QUESTO

NUMERO

Luglio / Agosto 2019

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VETRINA 40 LA DEL MESE

ACQUA VILLAGE WATER PARK FOLLONICA: IL NUOVO NAHEKA

CONSIGLI DI 42 IROBERTO

Parola d'ordine: cashless

46 CALENDARIO FIERE

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48 GUIDA AZIENDE

ESPORT E SPONSORIZZAZIONI

periodico

International

Play Machine Europe

/ AR / MR 28 VR Shopping e RV

30 BOWLING Il bowling si tinge di rosa

INTERVISTE

VIDEO INTERVISTE & REPORTAGE

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del gioco da casinò

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Acquapark Srl, con sede a Calcinato (Brescia), è un’azienda con oltre 30 anni di esperienza nel settore acquatico. Non solo come produttore di scivoli, attrazioni acquatiche e attrezzature varie, ma anche come impresa specializzata nella progettazione, fornitura e installazione di acquapark chiavi in mano. L'azienda ha tra i suoi vanti anche l'essere stata la prima a realizzare un intero parco acquatico 100% made in Italy. Il suo portafoglio clienti si estende dall’Italia all’Europa intera. I prodotti Acquapark, installati in parchi acquatici, camping, resort, hotel, centri divertimenti ed anche navi da crociera, racchiudono tutto quanto può essere il divertimento in acqua: piscine tradizionali e ad onde, scivoli di ogni genere, lazy e crazy river, playground e giochi acquatici, water coaster, vasche idromassaggio, impianti destinati al fitness e molto altro ancora.

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L’EDITORIALE

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COME REINVENTARE L’INDUSTRIA DEL GIOCO DA CASINÒ

as Vegas si è reinventata un bel po’ nel corso del tempo. Da città costruita intorno al gioco da casinò a una città imperniata anche sulle convention, i servizi diversi dal gioco come i night club e i day club. Anche i ristoranti, i negozi, l’intrattenimento, le attrazioni sensazionali sono diventati parte integrante della sua offerta a un pubblico sempre più eterogeneo alla ricerca di esperienze emozionanti. In questa direzione abbiamo visto svilupparsi The Linq Hotel + Experience, il noto hotel e casinò sulla Strip di Las Vegas, parte della Caesars Entertainment Corp. che con i suoi numerosi resort è sempre stata in prima linea nel gioco e nell’innovazione a Las Vegas. La trasformazione del Linq Hotel, un progetto che ha richiesto un lavoro di quattro anni, è focalizzata sull’utilizzo delle nuove tecnologie per dare nuova vita in particolare alle aree della struttura dedicate al gioco d’azzardo - circa 4.200mq - attraverso la creazione di nuove esperienze di gioco interattive, immersive, capaci di rendere The Linq l’epicentro di esperienze socialmente mirate. L’obiettivo è quello di coinvolgere gli ospiti adulti, in particolare le fasce demografiche della Generazione X e dei Millennial, che in genere sono meno interessate al casinò, creando un ambiente di gioco con opportunità per tutti. La svolta ha preso il via lo scorso autunno con l’apertura di The Book (Il libro), l’ultima generazione di ‘libro’ dedicato agli sport una sorta di grande salotto da intrattenimento fornito di tutti i dispositivi che gli amanti dello sport desiderano avere per seguire con gli amici, o individualmente, un evento sportivo. Si può guardare una partita o sei partite contemporaneamente, controllare il proprio audio, seguire i giochi attraverso la realtà virtuale, giocare con Xbox o persino competere con gli amici con la realtà aumentata. La trasformazione dell’area gaming di The Linq è poi continuata con l’introduzione del nuovissimo bar integrato Re:Match che dispone di 27 touch screen che formano un tutt’uno col bancone ispirato al mondo sottomarino, con giochi interattivi e reattivi distribuiti qua e là. Una caratteristica che lo rende diverso da qualsiasi altro bar di Las Vegas. Molte delle novità apportate hanno avuto come stimolo l’idea che l’ospite dovesse sentirsi protagonista, più che passivo consumatore, e parte di una storia. Per questo, oltre a creare spazi di gioco nuovi sono state create opportunità per esempio di scattare foto da condividere con amici. Degli esempi: un’enorme testa di T-Rex che attraversa la parete vicina alle macchine da gioco Jurassic World o il fantasma verde di Ghostbusters, oppure le installazioni interattive dell’artista turco Refik Anadol, che sono sparse in tutta l’area - ‘tele’ digitali ed elementi tridimensionali con Led, reattivi al passaggio degli ospiti - che hanno questo obiettivo: che i visitatori stessi diventino parte dell’opera d’arte. Per tornare alle novità in fatto di proposte di gioco vere e proprie, considerata la grande popolarità raggiunta globalmente dagli eSport, è stata creata anche un’area loro dedicata: 24 postazioni accanto al Catalyst Bar progettate per il gioco quotidiano e per tornei di gioco competitivi. Le singole postazioni sono dotate di sedute da gioco, computer e monitor Alienware Gaming. Un’altra primizia nel suo genere per la Strip di Las Vegas è un’esperienza di gioco che sfida il giocatore a mettere alla prova la sua fortuna contro un ologramma, il che fornisce tra l’altro un’altra opportunità per catturare momenti di gioco da condividere sui social media. Situato al centro del casinò, l’ologramma gioca a uno di tre diversi giochi: Tris X e 0; Foglio, pietra e forbici, e Pop ‘em. Creato da VNTANA, è il primo gioco ad ologrammi controllato da gesti, ed è anche il primo gioco con ologrammi introdotto in un casinò. Con sei postazioni di realtà virtuale, operate dal leader del settore Survios, gli ospiti possono anche provare l’emozione di diventare DJ superstar nello spazio o eroi d’azione che salvano il mondo dai robot nemici. I titoli includono Creed: Rise to Glory, Electronauts, Raw Data, Sprint Vector, e in arrivo, Walking Dead Onslaught. In questo quadro ovviamente non poteva mancare lo spettacolo e l’intrattenimento dal vivo: gli ospiti possono ascoltare musica dal vivo, DJ set e collegamenti in diretta con DJ da tutto il mondo, tutti in un concerto sincronizzato in tutto il casinò. Le esibizioni possono essere viste in una specifica postazione nel bar Re:Match e allo stage dedicato all’intrattenimento di fronte al Catalyst Bar.

Luisa Dal Bianco, presidente, Facto Edizioni


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GAMES & PARKS INDUSTRY 11 - 1999



Naheka-Lo Scivolo Serpente, novità 2019 del parco di Follonica.

Scopriamo con Marcello Padroni le belle novità di quest’estate al suo Acqua Village Water Park di Follonica

OCCHIO AL SERPENTE!

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n’avventura esilarante, lunga 128m, alla scoperta di un’antica tomba nascosta nella giungla aspetta tutti coloro che quest’estate si recheranno all’Acqua Village di Follonica. Dallo scorso mese il parco tematico acquatico toscano ha infatti una nuova attrazione, Naheka-Lo Scivolo Serpente : un acquascivolo fortemente tematizzato, com’è nello stile del parco e del brand Ac-

qua Village Water Parks – avete presente la laguna Makai di Follonica o Lua Pele , l’Isola dei Vulcani nel parco di Cecina con Loko, Walu e Wailele ? – che sa colpire però oltre che per l’aspetto scenografico, anche per le emozioni che regala a chi lo percorre in gommone, da solo o in coppia. Noi eravamo presenti alla sua inaugurazione e ne abbiamo approfittato per raccogliere commenti e impressio-

b Il momento del taglio della torta dedicata a Naheka. Vicino ai Padroni, il sindaco di Follonica Andrea Benini.

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INTERVISTE

Marcello Padroni, proprietario e fondatore di Acqua Village Water Parks (Cecina e Follonica) posa con i figli Valentina e Gianluca che lo affiancano nel lavoro. Valentina è responsabile del personale dei parchi e collabora al web marketing. Gianluca si occupa della parte economico-finanziaria dell’impresa, oltre che si una parte della cantieristica con il padre.

ni di Marcello Padroni, fondatore e proprietario dei due Acqua Village Water Parks toscani. “Per entrare diretti in questa nuova attrazione, vi voglio subito dare alcune cifre” ci ha detto Padroni. “ Naheka è alto 13m, ma con 128m di sviluppo lineare e termina con una planata di 18m in un’enorme bocca di serpente in pietra alta 5,5m e larga 5 che sputa i rider nella piscina. Tecnicamente è un Black Hole, quindi uno scivolo con canali chiusi e bui, ma in tre punti ha delle sezioni trasparenti colorate che creano all’interno dei giochi di luce molto particolari. La tematizzazione è molto curata: il serpente, la gemma turchese incastonata nel suo occhio, liane, muschi, licheni… tutto questo, assieme a una musica epica, permette a grandi e bambini

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di sentirsi degli impavidi esploratori, e contribuisce al loro divertimento”. Chi ha realizzato Naheka? “La struttura è stata ideata dal nostro Acqua Village Studio in collaborazione con Ozlab Funfactory, progettata dall’azienda Myrtha Pools e scolpita da Raffaele Lattuada e il suo staff. Complessivamente sono serviti oltre quattro mesi per realizzarlo”. Ho visto però che il parco ha qualcosa di nuovo anche sul fronte della ristorazione… 
“Sì, abbiamo inaugurato quest’anno l’Aloha RistoFood ampliando anche l’offerta gastronomica nel senso che oltre al fast food ora serve anche piatti di alta cucina e que-

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INTERVISTE

Il nuovo portale d’ingresso di Aloha Ristofood, con due statue Moai alte 6m e un enorme mascherone Tiki. b L’Aloha RistoFood, che ha ospitato la conferenza stampa, ha al centro l'albero Kumu.

sti vengono preparati sotto gli occhi degli ospiti con originali show cooking. Ma siamo intervenuti molto anche sul piano tematico, creando un portale d’ingresso, piazzando all’esterno due statue Moai alte sei metri, torce-ananas, lance, tamburi… e dentro, al centro dell’area food, ora c’è Kumu, l’albero del divertimento alto cinque metri e con una chioma di 50mq composta da 550 rametti di foglie”.

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Cose nuove da provare e vedere non mancano all’Acqua Village Water Park Follonica, insomma. “Le dirò che con Naheka e l’Aloha RistoFood pensiamo di aver dato una fortissima spinta a questa struttura. Negli ultimi 2/3 anni il parco di Follonica era rimasto un po’ indietro rispetto agli investimenti prodotti su Cecina. Quest’anno però se non siamo arrivati allo stesso livello


INTERVISTE

siamo quasi alla pari e questo ci rende orgogliosi. Siamo riusciti ad avere due parchi acquatici simili per potenza industriale e commerciale, anche se diversi fra loro”. Per il futuro avete in cantiere altro? “L’inaugurazione di oggi segna una tappa importante del nostro cammino sull’Acqua Village Water Park Follonica, ma è una tappa allo stesso tempo di arrivo e di partenza. Voglio dire che è nostra convinzione e intenzione continuare a crescere in modo esponenziale nei prossimi anni. Io e la mia famiglia - in particolare i miei figli Valentina e Gianluca, che da qualche anno lavorano con me - abbiamo in mente cose importanti per questo parco. Continueremo a reinvestire, e reinvestire in qualità soprattutto”. La qualità come formula di successo infallibile? “Certo, non ci sono dubbi. Anche nel mercato regionale che è quello in cui noi ci muoviamo e che stiamo ormai occupando totalmente, siamo convinti che dando un pro-

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dotto di qualità raccoglieremo i frutti desiderati”. Qualità implica anche sicurezza. “Sì, e in questo campo non vogliamo assolutamente rimanere indietro a nessuno. In Naheka abbiamo installato sensori con semaforo e telecamere di sicurezza con monitor. Inseriremo inoltre in tutte le attrazioni (piscine comprese) monitor e particolari sensori subacquei che possano segnalare prontamente ai bagnini la presenza di qualsiasi bagnante in difficoltà. Metteremo in campo tutto quanto possibile affinché i nostri ospiti si sentano e siano del tutto sicuri”. Lei è anche nel consiglio direttivo dell’associazione Parchi Permanenti Italiani che rappresenta oltre 50 strutture in Italia (acquapark, parchi a tema, acquari e zoosafari). A giugno avete avuto un incontro ufficiale, il primo, con il ministro delle politiche agricole alimentari, forestali e del turismo, Gian Marco Centinaio. Di

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b Makai-L'isola del benessere by Nestea, area relax di 900mq. Qui sopra, Moku-L'isola dei bambini by Pago, una laguna con acqua profonda massimo 50cm.

cosa avete discusso? “La volontà del nostro settore è quella di far capire il peso che l’industria del divertimento ha sul turismo italiano, in termini di appeal e di economia. Nel nostro Paese ci sono 230 strutture del tipo parco con un giro d’affari complessivo di 376 milioni di euro (dato riferito al 2017), un indotto stimato di 800 milioni di euro e fino a 60 mila addetti. E questi numeri crescono ad ogni stagione. L’incontro con il ministro è stato un primo passo, ma il lavoro da intraprendere è ancora molto. Noi come Acqua Village siamo comunque la dimostrazione che investendo e migliorandosi aumenta l’attrattiva e ciò si riversa inevitabilmente sul territorio”. n

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Soundproof Wallpaper di Tecnografica migliora il comfort acustico degli ambienti in pochi millimetri di spessore.

Carta da parati fonoassorbente: un mezzo espressivo poliedrico che è anche altamente funzionale

ADDIO AI RUMORI

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’interior design di hotel, ristoranti, centri di divertimento e locali pubblici in genere si fa sempre più sofisticato e questo genera anche nuove esigenze nei rivestimenti decorativi. Superati i cliché degli anni Sessanta e Settanta, la carta da parati può oggi unire alla funzione prettamente estetica (con soggetti creativi sorprendenti che nulla hanno a che vedere con tristi righe e fiori del passato) anche altro, posizionandosi così come uno strumento prezioso nelle mani di architetti e arredatori. L’emiliana Tecnografica Italian Wallcoverings, sul mercato da decenni, ha lanciato in questi mesi un nuovo supporto fonoassorbente per carte da parati, Soundproof Wallpaper , che è stato studiato appositamente per garantire un elevato comfort acustico in ogni tipologia di ambiente offrendo l’importante vantaggio di ridurre rumori e suoni, attutiti quando provengono dall’esterno e contenuti quando prodotti negli interni. Nello specifico, il tessuto in fibra di vetro viene accoppiato ad uno speciale velo alveolare traspirante, progettato per l’assorbimento acustico: il passaggio delle onde sonore viene ostacolato, l’effetto eco ridotto e l’isolamento acustico incrementato. Complice lo spessore ridottissimo - 3mm – il supporto si può applicare sia a parete che a soffitto, riducendo così i rumori che provengono anche da un piano superiore. È così che Soundproof Wallpaper ottiene un valore di 0.25(H) secondo la normativa EN ISO 354, collocandosi in classe E di assorbimento acustico, con un coefficiente di riduzione del rumore (NRC) pari a 0.20. Ampia inoltre la scelta di stili e grafiche stampate in digitale in altissima risoluzione, ideali per qualsiasi contesto in cui sia necessario intervenire per una riduzione del rumore senza compromettere però la bellezza complessiva del progetto. n


flash news

APERTA LA PRIMA PISTA INDOOR PER GO-KART ELETTRICI DELLA FLORIDA MERIDIONALE Giusto in tempo per i mesi più caldi dell’estate, al Dezerland Park Miami, il più grande parco divertimenti indoor di Miami, ha aperto in questi giorni Karting Miami, primo centro karting con vetture elettriche della Florida meridionale. Il kartodromo, che ha 2 piste (adulti e junior) per un totale di 7.400mq, utilizza go-kart d’avanguardia forniti da BIZ Karts che sono a emissioni zero, essendo vetture elettriche alimentate esclusivamente da batterie agli ioni di litio, il che evita che i fumi pericolosi si diffondano nel locale. Il parco macchine è costituito da 21 go kart per adulti e sei per bambini. Karting Miami propone anche autoscontri, simulatori di guida e una piccola sala giochi, oltre a tre party room, mentre presto aprirà un ristorante con servizio bar e vista sulle piste.

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b L’ex birrificio Cains Brewery a Liverpool che oggi ospita locali di vario genere. K Il pub irlandese Punch Tarmey, aperto nel 2018. La proprietà intende realizzare ora anche un centro divertimenti, l’Arcains.

Andiamo a Liverpool, nel nord-ovest dell’Inghilterra, a scoprire un interessante progetto di riconversione

DA FABBRICA DI BIRRA A FABBRICA DEI DIVERTIMENTI

A Il Ghetto Golf al Cains Brewery Village, un mix di pub e minigolf solo per maggiorenni.

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Liverpool, un vecchio birrificio non più in attività da anni sta rinascendo cambiando pelle: la Cains Brewery è diventata un ‘villaggio’ per residenti e turisti dedicato al divertimento, allo shopping e al food & beverage, con già molti bar, locali di ristorazione ed anche un pub con minigolf a tema graffiti da 18 buche della catena Ghetto Golf. Tra gli imprenditori che vi stanno credendo di più c’è Andrew Mikhail della Mikhail Hotel and Leisure Group. Dopo avervi aperto nel 2018 un raffinato pub irlandese con un investimento di quasi 2 milioni di euro – il Punch Tar-


NOTIZIE

mey – ha ora annunciato l’intenzione di spenderne più del doppio per realizzare anche un centro divertimenti che a suo dire sarà “la più grande sala giochi retrò e futuristica d’Europa”. Arcains, questo il suo nome, avrà degli spazi dedicati esclusivamente ai flipper e un’ampia selezione di giochi automatici, spaziando dai classici degli anni Settanta a salire, fino ad arrivare alle ultimissime novità del 2019. Non mancheranno nemmeno tavoli da biliardo, baskettini e un intero piano dedicato alla RV. L’apertura è prevista nei prossimi mesi e una volta aperto il locale dovrebbe dare lavoro a un centinaio di persone. n

PASSI ON A ND T RADI TI ON

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Play with me! new zoombie land Come giocare: 1. Inserire una moneta per avviare il gioco. 2. Dopo aver scelto il tipo di sparo che varia dal fuoco, ghiaccio, luce e altri, divertiti a colpire più zombie possibili per ottenere il punteggio più alto. Dovrai passare vari livelli fino alla fine del gioco 3. Gioca con gli amici per vincere più ticket.

Pea Shooter Come giocare: 1. Inserisci una moneta, quindi entra nella schermata di selezione. 2. Spara la pallina verso la mappa per scegliere la scena. 3. Quando giochi, spara a tutti i mostri, fai attenzione, ti attaccheranno! Sconfiggi il boss per iniziare un altro livello.

Ice Man Come giocare: 1. Inserisci una moneta, quindi entra nella schermata di selezione. 2. Spara l’acqua verso la mappa per scegliere la scena. 3. Quando giochi, spara a tutti i mostri. Fai attenzione, ti attaccheranno! Sconfiggi il boss per iniziare un altro livello.

boxer Come giocare: 1. Inserire le monete per iniziare il gioco. 2. Tira il pallone verso il basso, colpisci la palla con un pugno grosso, ottieni il punteggio. 3. Hai 1 possibilità di colpire la palla.

HIGHLIGHT OF THE GAMES srl Via Dell’Industria, 09 - 35028 Piove di Sacco - PADOVA (ITALY) tel. +39.049.584.00.45 / +39.049.584.22.11 - fax +39.049.970.21.32 e-mail: hlg@dallapria.it - www.dallapria.it


Play with me!

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new fun sandbags Come giocare: 1. Inserire le monete per iniziare il gioco. 2. Girare la ruota a sinistra o a destra, lanciare la borsa nel buco mentre le luci sono accese. 3. Gettare più borse per ottenere più punti e ticket. 4. Con un design accattivante, caldo!

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new lucky fish mechanichal Come giocare: 1. Inserire una moneta per avviare il gioco 2. Una palla scenderà e tu dovrai controllare e mantenere la ruota in equilibrio per ottenere un punteggio più alto. 3. Gioca con gli amici per vincere più ticket.

Come giocare: 1. Inserisci la moneta per avviare il gioco. 2. La palla sopra si muove da un lato all’altro; trova il momento giusto per premere il pulsante di controllo, la pallina cadrà nella posizione corrente. I giocatori possono anche eseguire più sequenze di tasti quindi cadranno più palline (fino a 4 palline). 3. Se la pallina cade nella vasca per pesci, si otterrà un certo numero di ticket.

street basketball Come giocare: 1. Inserisci una moneta per iniziare il gioco. 2. Nel tempo limitato, lancia più palle nel cestino per ottenere più punti. 3. La luce rossa mostra il punteggio e il tempo. 4. Secondo stadio: la rete si muove.

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NOTIZIE

A tre mesi dalla sua costituzione, la Federazione Confesercenti Amusement traccia un bilancio e indica le strategie future

PROCEDERE COESI

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a recente riunione della sua Giunta Nazionale è stata l’occasione per la Federazione Confesercenti Amusement nata a marzo di quest’anno per tirare le prime somme sul suo operato e mettere anche a fuoco le criticità che il comparto del puro divertimento in Italia si trova ancora ad affrontare. “Possiamo certamente considerare una vittoria della nostra Federazione Confesercenti Amusement l’esclusione del gioco senza vincita in denaro dal testo unificato siglato dalla Regione Veneto per la prevenzione del gioco d’azzardo patologico” ha detto il presidente Alessandro Lama (nella foto). “E uniti dobbiamo muoverci per far comprendere alla politica regionale, si veda l’Emilia Romagna, che cosa siamo e che cosa sono i nostri giochi. Quello del Veneto è un risultato importante, che speriamo inneschi un effetto domino virtuoso anche nelle altre regioni, in primis Emilia Romagna e Friuli Venezia Giulia. È un goal che si è potuto ottenere solo grazie agli sforzi congiunti dei membri di questa nuova realtà, perché solo procedendo uniti possiamo fare sentire la nostra voce. Abbiamo aperto dei canali di comunicazione con le Regioni e di questo possiamo essere molto soddisfatti, ma ribadisco: solo se uniamo le forze possiamo essere efficaci nel promuovere le nostre istanze”. Lama non ha però nascosto i problemi che persistono: “Certo c’è molto da fare” ha detto. “Lasciano attoniti le ultime dichiarazioni dell’Assessore della Regione Emilia Romagna Sergio Venturi, che risponde a un’interpellanza dei consiglieri di opposizione Facci e Tagliaferri, confermando il divieto per le ticket redemption. Come si può legiferare nel merito di una questione che determina il lavoro di molte migliaia di famiglie tirando in ballo la ludopatia

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senza alcuna prova scientifica? E con una superficialità sconvolgente afferma che, se pure il provvedimento non avesse senso ai fini della ludopatia, “se non altro si risparmieranno dei soldi da parte delle famiglie”. “Non subiremo in silenzio una simile mancanza di rispetto” ha sottolineato con fervore Lama. “Porteremo avanti le nostre richieste, pronti a presentarle al Consiglio di Stato e a tutti gli organi competenti: dobbiamo fare capire a ogni livello che il nostro settore si occupa solo e soltanto del divertimento delle famiglie, che le ticket redemption non hanno nulla a che vedere con il gioco con vincita in denaro, che il proibizionismo nei confronti di questi apparecchi finirebbe per costituire un incentivo verso gioco online e scommesse, e che siamo vittime di pregiudizi e ignoranza”. Oltre a un primo bilancio di lavoro, la riunione è stata l'occasione per fare il punto sugli obiettivi della Federazione per il futuro prossimo. Tra questi, il reclutamento di nuovi soci trasversali al settore e rappresentativi di tutte le realtà professionali che lo compongono e un rafforzamento dei rapporti con Mise e Monopoli, soggetti con cui è stato avviato un dialogo che pone le basi per collaborazioni proficue. Altri due obiettivi sono l’ottenimento della conferma, da parte dei Vigili del Fuoco, della possibilità per i gestori di giochi a gettone/moneta nell’ambito dello spettacolo viaggiante di gestire digitalmente il registro delle manutenzioni, come in tutti gli altri settori industriali; e un censimento delle realtà che operano nel settore così da avere reale contezza dei numeri, regione per regione. “Il comparto ha vissuto e sta vivendo mesi complessi, ma sentiamo che questa strada di coesione e unità può essere determinante per uscire dal guado” ha proseguito Lama. “Grande aspettativa c’è anche per i risultati della ricerca indipendente condotta dall’Università di Roma Tre sui giochi senza vincita in denaro e la loro connessione con ludopatia e dipendenze. Qualsiasi evidenza emergerà da questo studio per noi sarà preziosa per fare chiarezza. Non è mai stato fatto nulla di simile ed è fondamentale proseguire il confronto con le istituzioni con dati scientifici sul tavolo. È insopportabile che chiunque si senta legittimato a sentenziare sulla base di opinioni personali”. n


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flash news

BOOM DI RICHIESTE DALL’EMEA PER SUPER BIKES 3 Sta piacendo molto in Europa e in tutta l’Emea Super Bikes 3 , l’ultimo simulatore di guida di Raw Thrills di cui Bandai Namco Amusement Europe (BNAE) cura la distribuzione in tutta la regione. “ Super Bikes è sempre stato un titolo con grandi vendite, ma questa terza versione, con le sue novità nei circuiti, nelle moto e nel gioco ha portato la simulazione a un altro livello” riferisce Nishan Poonacha, responsabile acquisti di Amusement Services International di Dubai, distributore di BNAE nel Medio Oriente. “Abbiamo già parecchi ordini e ne continuano ad arrivare di nuovi. So che lo stesso sta accadendo anche nel resto dell’Emea per cui spero che Raw Thrills possa stanziare più pezzi del previsto così da far fronte alla domanda che è davvero alta”. Come mai questo successo? James Anderson, direttore commerciale di BNAE, ha cercato di spiegarlo: “Il gioco è stupendo, il cabinato ha un nuovo look più audace e aggressivo, la grafica ha una definizione più alta che fa calare ancor più il giocatore nel gioco e i circuiti da cinque

sono passati a otto. Ci si può persino divertire ad addobbare moto su licenza dei più grandi fabbricanti al mondo. Super Bikes 3 è un prodotto che spicca in qualsiasi location lo si metta, come dimostrano anche gli incassi che sta raccogliendo in tutta l’Emea”.


flash news

VIA IL MARCHIO BETWAY DALLE MAGLIE DELLA ROMA Una sponsorizzazione da 5 milioni di euro l’anno è andata a gambe all’aria per la Roma a causa del Decreto Dignità. Il club giallorosso è infatti stato costretto a rimuovere il marchio Betway dalle maglie di allenamento dei suoi calciatori e a interrompere il contratto triennale con la società visto che l’articolo 9 della legge n. 96 del 2018 vieta qualsiasi forma di pubblicità relativa a giochi d’azzardo o scommesse con qualunque mezzo. I giallorossi hanno quindi perso 15 milioni di euro in tre anni, ma non sono i soli. Come riferito da ‘Il Tempo’, il danno economico si estende ad altre 14 società di Serie A che hanno tra i loro sponsor aziende di gioco pubblico.

flash news CRESCE LA FAMIGLIA DOLPHIN IN ITALIA L’Italia si sta rivelando un terreno fertile per gli investimenti di Dolphin Discovery. Già presente in Lazio con lo Zoomarine di Torvaianica e l’Aquafelix di Civitavecchia acquisito in primavera, lo scorso giugno il gruppo messicano ha rilevato anche il parco acquatico Acquajoss, a pochi passi da Ravenna. Con i suoi 80 mila metriquadri di estensione che ospitano scivoli, piscina a onde, un river lento lungo 400m e molto altro, Acquajoss è uno dei parchi acquatici più amati dell’Emilia Romagna visitato ogni estate da una media di 100 mila visitatori. Renato Lenzi, ad di Zoomarine Italia Spa ha commentato: “Con questa acquisizione e quella di Aquafelix, Dolphin Discovery conferma il suo preogetto di investimento sul territorio italiano ed europeo, individuando i centri strategici e portando i parchi aderenti al gruppo a livelli di eccellenza. Il piano di sviluppo del gruppo in Europa è di arrivare all’acquisizione di 10 strutture nei prossimi cinque anni”.

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Arrivata alla sua 11esima edizione, la fiera EAG International cambia look ed espande i suoi orizzonti

UN NUOVO VOLTO PER EAG INTERNATIONAL

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resentato da Bacta e organizzato da Swan Events, il salone di gennaio EAG International a Londra apre da dieci anni in qua ogni nuova stagione delle fiere dell’amusement puro in Europa. Facendo da trampolino di lancio nel vecchio continente per molti nuovi prodotti, rappresenta un evento di rilievo a livello internazionale, richiamando espositori e visitatori anche al di fuori del Regno Unito. La prossima edizione, che si terrà dal 14 al 16 gennaio, come sempre al centro espositivo ExCeL, si preannuncia con delle novità interessanti. La manifestazione è stata infatti oggetto di un’operazione di rebranding che è intervenuta non solo sul logo rinnovandolo, ma anche sui contenuti del salone e quindi sul suo posizionamento nel mercato. La nuova EAG International allargherà i suoi orizzonti oltre il settore del gaming, delle attrazioni e dell’amusement puro – che rimangono comunque il suo fulcro - includendo anche l’entertainment e le atti-

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vità di svago fuori casa, come ad esempio i centri VR. Martin Burlin, presidente di EAG Expo, commenta: “L’industria dell’automatico ha guidato la crescita di EAG International nel corso di tutti questi anni. L’allargamento della fiera anche ad altri settori vicini, sarà positivo anche per l’amusement. Avere tutta l’industria del leisure riunita in un unico evento sarà l’occasione perfetta per le aziende tradizionali dell’amusement per scoprire nuovi trend e quindi anche nuovi mercati potenziali”. Positivi i primi feedback raccolti dagli organizzatori: “Ci aspettavamo molto interesse, ma siamo andati oltre le nostre aspettative” ha detto Berlin. “Siamo molto felici non solo per via di questo primo responso, ma anche per le meravigliose opportunità che questa EAG dal nuovo look offre agli espositori di tutta l’industria”. Alla fiera sono attesi oltre 5 mila visitatori: operatori del settore sale giochi, parchi di divertimento, resort, centri vacanze e tourist attraction. n


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VR / AR / MR

The Void aprirà 25 nuovi centri di realtà virtuale tra Usa ed Europa

SHOPPING E RV

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he Void, l’azienda specializzata nella fornitura di esperienze VR di fascia alta ha appena siglato un accordo di collaborazione con Unibail-Rodamco-Westfield (URW), colosso mondiale dello shopping e del retail real estate, proprietario e gestore di 92 shopping center in Europa e Stati Uniti che ogni anno accolgono 1,2 miliardi di visitatori. Grazie alla nuova partnership The Void si espanderà notevolmente, aprendo 25 nuovi centri permanenti di realtà virtuale all’interno di centri commerciali tra Usa ed Europa. La collaborazione tra le due società prenderà il via quest’estate con quattro locali temporanei a New York, Los Angeles e San Diego che dovrebbero avviare l’attività tra agosto e settembre e nei quali ci si potrà divertire con le esperienze Star Wars: Secrets of the Empire e Ralph

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Breaks VR . Questi centri diventeranno successivamente delle location permanenti. Altri VR center fissi apriranno in diverse città europee come Parigi, Londra, Amsterdam, Copenhagen, Oberhausen, Stoccolma e Vienna. Christophe Cuvillier, Ceo del gruppo Unibail-Rodamco-Westfield, ha commentato: "La nostra industria è cambiata drasticamente negli anni. In un mondo connesso, in un centro commerciale fare shopping non basta più. I clienti oggi si aspettano di ricevere anche intrattenimenti e vivere situazioni con gli altri per condividere delle esperienze memorabili che coinvolgano tutti i loro sensi. Siamo entusiasti di questa partnership con The Void che è una novità assoluta per il nostro settore e che porterà ai nostri ospiti esperienze all’avanguardia”. n


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Quest’agosto ai Mondiali femminili di bowling di Las Vegas ci sarà per la prima volta anche una squadra dell’Arabia Saudita. Quello di Las Vegas non sarà il primo torneo internazionale a cui prendono parte delle saudite. Già a febbraio alcune avevano gareggiato in Egitto.

È da meno di un paio d’anni che le donne in Arabia Saudita hanno ufficialmente accesso agli sport. E il bowling non poteva mancare

IL BOWLING SI TINGE DI ROSA ANCHE IN ARABIA SAUDITA

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ià prima della loro apertura che sarà a fine agosto a Las Vegas, i World Bowling Women’s Championships, ossia i Mondiali femminili di bowling, avranno di che essere ricordati. Per la prima volta, infatti l’Arabia Saudita vi prenderà parte con una sua squadra, che sarà formata da sei atlete (di età compresa tra i 32 e i 57 anni) che giungeranno negli States assieme alla loro allenatrice Sarah Jamal. Le donne sono nella Federazione saudita del bowling, la Saudi Bowling Federation (SBF), solo da febbraio 2018, e questo importante traguardo è stato realizzato grazie all’interessamento del coach della nazionale maschile. Notata la dedizione con cui un gruppetto di 12 donne aveva preso ad allenarsi per divertimento in un bowling

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di Al Khobar, l’uomo si è attivato per sensibilizzare la SBF che ha così avviato un programma e lavorato per la costituzione di un team femminile. Oggi di squadre di sole donne ne esistono tre nella nazione con base a Jeddah, Riyad e Al Khobar. Il capo di SBF, Badr Al Sheikh, entusiasta della partecipazione delle sei sue atlete ai Mondiali di Las Vegas, si è così espresso con i media locali: “Creando dei modelli nazionali, stiamo tracciando la strada per altre donne. Questa presenza ai Mondiali avrà effetti positivi sull’avanzamento delle donne in tutti gli sport all’interno del nostro regno”. L’apertura del bowling e più in generale degli sport alle donne, rientra in quel piano di sviluppo socio-economico saudita che va sotto il nome di Vision 2030, stilato a metà 2016, e che ha tra i suoi macro-obiettivi anche il realizzare una società ‘vivace’, in cui vivacità significa con una migliore qualità della vita. E questa passa anche attraverso un maggior esercizio fisico e un potenziamento delle attività di intrattenimento. Non è che le donne in Arabia Saudita prima non praticassero sport, ma questo è sempre avvenuto solo in ambito familiare (solo da febbraio 2017 possono accedere alle palestre, e sempre solo dal 2017 nelle scuole pubbiche è stata introdotta l’Educazione fisica) o se si facevano tornei erano sempre non ufficiali. Fino all’anno scorso, le donne non potevano nemmeno entrare negli stadi, neanche assieme a familiari. Delle squadre femminili ufficiali hanno invece ora cominciato a nascere in varie discipline, come il basket, il calcio e il podismo. Quest’anno, per la prima volta, una pilota saudita - Reema Juffali, 27 anni – ha anche rappresentato la sua nazione nel campionato britannico di F4. n


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Gli eSport muovono un giro d’affari altissimo nel mondo. Molto di questo denaro viene anche dalle crescenti sponsorizzazioni di aziende endemiche e non.

Chi sponsorizza gli eSport e perché lo fa?

QUESTIONE DI SPONSOR

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e cifre cambiano a seconda di chi fa le previsioni, ma una cosa è sicura per tutti: gli eSport, cioè i giochi elettronici giocati a livello competitivo organizzato e professionistico saranno un affare multimiliardario già nel

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giro di pochissimi anni. Riportando le stime di NewZoo (più caute rispetto a quelle di altri analisti del settore) il settore muoverà quest’anno quasi 1,1 miliardi di dollari (con una crescita del 27% sul 2018), e nel 2022 arriverà a


ESPORT b Armani è il primo grande brand dell’alta moda entrato nel settore degli eSport: nella stagione 2019/20 il suo marchio Armani Exchange vestirà il team italiano Mkers.

quasi 1,79 miliardi. Numeri che colpiscono, soprattutto se si considera che i tassi di crescita negli ultimi cinque anni sono costantemente sopra il 20%. L’aumento a ritmi impressionanti (una media del 14% annuo) è anche nel pubblico che segue gli eSport. Sempre NewZoo stima in 454 milioni gli spettatori di quest’anno – spettatori occasionali e avid fan, con un +15% su base annua – che nel 2022 diventeranno 645 milioni. Come già abbiamo avuto modo di osservare in altri articoli, si tratta prevalentemente di Millennial con la passione per i social network, lo streaming (tra cui Twitch e YouTube) e gli sport; giovani con un reddito più elevato rispetto all’utente medio che trascorre del tempo online e poco propensi a guardare la TV, leggere riviste e ascoltare la radio: consumatori quindi interessanti, ma difficilmente raggiungibili dai brand attraverso i canali più tradizionali della comunicazione aziendale. Questo spiega come mai parallelamente alla crescita del settore eSport crescano anche i brand che decidono di

Amos Laurito e David Tonizza sono i primi 2 piloti della FDA Esports Team, prima squadra Ferrari nel mondo eSport. Gareggeranno nella K F1 eSports Series.

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supportarlo e finanziarlo attraverso sponsorizzazioni e partnership pubblicitarie che possono riguardare case produttrici di videogiochi, eventi, tornei, squadre, singoli giocatori, piattaforme streaming ed emittenti TV. È un modo per sedurre un pubblico giovane, altrimenti difficile da intercettare, per lavorare sulla brand awareness e tessere dei rapporti con potenziali o futuri clienti. Accanto a brand cosiddetti ‘endemici’, cioè direttamente collegati al settore (come produttori e distributori di computer, periferiche e processori, tipo Samsung, Predator e Sony), sono in forte aumento (gli analisti parlano di un 13% annuo) anche i non endemici e gli investimenti sono a tanti zero: colossi mondiali della telefonia (Telecom e Vodafone, per esempio), del settore finanziario (come BNP Paribas, Banca Intesa o Mastercard), aziende del food & beverage (da Coca-Cola a Red Bull passando per McDonald’s e Pringles, o recentissimamente Anheuser-Busch, il produttore della birra Budweiser), dell’abbigliamento sportivo e non (Nike, Lotto, Puma, Adidas, ma anche Ar-

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ESPORT

ANCHE L’AGRICOLTURA TROVA SPAZIO NEGLI ESPORT E se il torneo di eSport fosse una competizione su trattori, trebbiatrici e altri macchinari agricoli e avesse per scenari non strade né stadi, ma campi coltivati, chi potrebbero mai essere gli sponsor? La domanda non è poi così bizzarra, perché un campionato di questo genere esiste veramente ed è il Farming Simulator League, giocato su Farming Simulator della casa Giant Software, che per la stagione 2019/2020 prevede 15 eventi in tutta Europa con un montepremi totale di 250 mila

mani Exchange che ha annunciato a maggio scorso che sponsorizzerà la squadra dei Mkers firmando le loro divise ufficiali per la stagione 2019/2020). E poi per esempio, la società di spedizioni e logistica DHL o il produttore di rasoi usa e getta Gilette. Una discesa nel campo degli eSport c’è stata anche da parte delle case automobilistiche, come Toyota, Merce-

euro e le finali alla fiera Farmcon nell’estate 2020. Accanto a sponsor endemici noti come Intel, Noblechairs e Logitech, il torneo ne conta anche di originali non endemici che sono brand del settore agricolo come John Deere (trattori), Trelleborg (pneumatici agricoli), Class (mietitrici), Berthoud (irroratrici) ecc. Questi, presenti con i loro prodotti anche nel gioco, sponsorizzano anche squadre che in alcuni casi sono costituite da loro stessi dipendenti.

des, Alfa Romeo, BMW e Volkswagen (con le controllate Audi e Seat in prima linea). Con una decisione storica, questo mese anche Ferrari è entrata a far parte del mondo virtuale e competerà nel campionato virtuale di Formula 1, la F1 eSports Series , con una sua squadra: FDA Esports Team. Nei giorni scorsi due dei tre piloti del team sono stati presentati: David Tonizza, 17 anni di Viterbo e Amos Laurito, 23 anni di Cremona. Il terzo nome verrà comunicato a breve. I giovani si prepareranno alle gare a Maranello, su tre postazioni attrezzate con gli ultimi ritrovati tecnici per consentire loro di performare al massimo fin da subito. Le gare in programma nel campionato F1 eSports Series saranno quattro e cominceranno l’11 settembre per concludersi con il gran finale il 4 dicembre. Dalla Ferrari hanno fatto sapere che FDA Esports Team costituisce la prima pietra dell’impegno del brand nell’ambito delle gare virtuali, un progetto che aprirà la strada a un programma ancora più completo, di cui farà parte un campionato Esports Ferrari, gestito in collaborazione con alcune delle più importanti piattaforme software nel mondo dei giochi di guida. n

flash news MERCATO CINESE DEGLI ESPORT IN CRESCITA DEL 63% Che gli eSport siano molto popolari in tutta l’Asia orientale è noto. In Cina, in particolare, il mercato cresce vertiginosamente e può contare su un bacino di spettatori di 350 milioni di persone, in aumento di oltre il 10% rispetto al 2018. Entro fine 2019 si calcola che i giocatori e appassionati di eSport saranno circa 75 milioni nella nazione.Il mercato ad oggi ha un valore stimato di 2 miliardi di dollari l’anno, con una crescita del 63% che deriva prevalentemente dalle entrate dei tornei, tra cui sponsorizzazioni e diritti televisivi. Visto il grande appeal degli eSport, sarà la Cina a ospitare ad agosto, a Shanghai, il più grande torneo al mondo di Dota 2 , con un montepremi record (non solo della sua storia, ma di tutti i tornei di eSport giocati sinora) di oltre 30 milioni di dollari.

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flash news

L’ELDORADO È IN CANADA! Il villaggio turistico canadese Village Vacances Valcartier, che sorge a una ventina di minuti dalla città di Quebec ha aperto in questi giorni il suo acquapark outdoor con una bella novità che porta la firma di Whitewater West Industries: Eldorado , una torre alta come un edificio di 10 piani da cui partono due scivoli veloci – Salto e Liana – in cui i rider scendono a corpo libero a una velocità che arriva a circa 50km/h (nella foto sopra, gli scivoli nelle fasi finali dell'installazione). La notizia è però anche un’altra e cioè che Salto e Luna non saranno soli. La torre può infatti fungere da base di partenza per sei scivoli e i manager della struttura hanno fatto sapere che nell’arco di sei-otto anni gli altri scivoli saranno aggiunti in due-tre fasi, con proposte per tutta la

famiglia. L’investimento complessivo ammonta a circa 7 milioni di euro. Village Vacances Valcartier offre ai suoi ospiti un camping, due hotel (di cui uno, unico in America, fatto di ghiaccio), un centro benessere, un acquapark indoor, aree giochi indoor e outdoor. La proprietà è del Groupe Calypso Valcartier, proprietario anche del parco acquatico Calypso, nell’Ontario canadese.

flash news FUGA DALL’ANTICA ROMA Allestire escape room all’interno di luoghi della cultura e siti storici sta diventando una moda nel Regno Unito? C’è chi se lo chiede dal momento che le attrazioni con queste caratteristiche vanno diffondendosi. L’ultima è alle Terme Romane di Bath, nel Regno Unito, importante attrazione turistica dell’Inghilterra sud-occidentale e sito di alto valore storico dal momento che risale ai tempi dell’Imperatore Vespasiano (primo secolo dopo Cristo).

Qui, a luglio i visitatori possono calarsi in piena epoca romana mettendosi alla prova con Roman Rescue . In gruppi di massimo sei persone devono cercare, in una corsa contro il tempo, di liberare uno schiavo romano risolvendo dei rompicapi e scovando degli indizi chiusi sotto chiave in un forziere. L’esperienza dura tra i 45 e i 60 minuti, con il resto della giornata a disposizione per scoprire le terme. L’assessore Paul Crossley del comune di Bath & North East Somerset ha dichiarato: “Si tratta di una nuova divertente esperienza per scoprire le nostre Terme Romane e speriamo possa richiamare diverse tipologie di visitatori: dai gruppi di amici che festeggiano un evento speciale a colleghi che fanno attività di team building”.

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LA VETRINA DEL MESE DICEY JUMP Produttore: Touch Magix Tipo di gioco: ticket redemption Descrizione: le grafiche del mobile così come anche quelle sviluppate nel software di questo gioco rimandano al mondo degli emoticon e dei giochini da smartphone, ma in realtà si tratta di un prodotto sviluppato in esclusiva per il mondo delle sale giochi e per un target molto eterogeneo. Il gioco, veloce (30 secondi in media la durata di una partita) ma molto appassionante tanto da far venir voglia di ripeterlo subito, viene visualizzato su un monitor HD da 43”. Come si gioca: il gioco sfiora la banalità tanto è semplice, ma richiede una forte prontezza di riflessi. Il giocatore deve comandare i salti di un dado da una torre all’altra usando due pulsanti: ‘Salto corto’ e ‘Salto lungo’. Oltre a dover stare attento a non sbagliare per evitare di far cadere nel vuoto il dado (il che determinerebbe la fine della partita), il giocatore deve però anche agire con la massima velocità perché sulla sinistra del monitor c’è una sega spietata che avanza e distrugge tutto ciò che incontra sulla sua strada. Scopo del gioco è far compiere quanti più salti possibili al dado così da accumulare punti e quindi ticket. Dimensioni: 109x81x259(h)cm

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vetrina del mese

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TRIBUIT O DIS

da

FAROGAMES

FANTASY SOCCER

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Produttore: Unis (distribuito in Italia in esclusiva da Faro Games) Tipo di gioco: videogame a tema calcio Descrizione: era da tempo che nelle sale giochi si aspettava un nuovo videogioco dedicato al mondo del calcio, e questo prodotto ha le giuste caratteristiche per accontentare tutti. Il cabinet importante ha quattro postazioni gioco, con la possibilità di linkare però anche due apparecchi per partite da quattro contro quattro. Due sono i monitor: un 60”HD dove avviene l’azione sui campi da calcio e uno più piccolo, posto più in alto, con animazioni e i telecronisti che commentano in diretta le partite. Buono l’apparato luci (Led Rgb), e per il giocatore c’è anche l’opportunità di usare la fotocamera integrata per creare il suo avatar. Come si gioca: l’appassionante gioco è, ovviamente, quello di fare in modo che la nazionale che si è scelta vinca il match portando a rete i propri calciatori (che sono quattro). I controller sono semplici: un grande joystick per dare la direzione in cui deve muoversi il calciatore, un pulsante per farlo correre, un altro per cambiare calciatore. E poi c’è alla base del cabinato un pallone che deve essere calciato veramente per azionare un tiro anche sullo schermo. A disposizione del giocatore ci sono anche un certo numero di ‘Ultimate Skill’, dei boost che danno la sicurezza del goal al momento del tiro in porta. Non essendo previsti cartellini sanzionatori gialli o rossi, il gioco è tutto azione, il che lo rende molto coinvolgente… anche perché di sottofondo ci sono i commenti dei telecronisti e il tifo dello stadio. Dimensioni: 190x171x266,5(h)cm Peso: 343kg


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i consigli di Roberto

I sistemi di carte a debito: il futuro dei pagamenti nelle sale secondo Roberto Marai

Roberto Marai Faro Games

PAROLA D’ORDINE: CASHLESS

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i piacerebbe parlare con lei di sistemi gestionali con card. Quanto sono diffusi in sale di intrattenimento, bowling e Fec italiani? “Non come dovrebbero, ma sono convinto che molto presto il trend si invertirà perché l’utilizzo nei locali delle sole card, funzione cashless, eliminando quindi qualsiasi tipo di monete in circolo, è il futuro, non c’è dubbio. Sicuramente ciò rappresenta un grande cambiamento nel modo di lavorare di tutti noi gestori, ma non è il caso di esserne spaventati; io ci vedo una grande positività”. Parliamo allora dei vantaggi che porta l’uso delle card. “Sono davvero tanti a cominciare da una riduzione dei costi dal momento che viene ridotto il lavoro alla cassa e il tempo speso per conteggi e incassi non dovendosi più occupare singolarmente di ogni apparecchio, ma sempIicemente estrapolando i dati dal software. Si ha quindi una tracciatura più accurata dei movimenti di cassa e un maggior controllo nella gestione della sala. Addirittura questi gestionali sono strumenti in grado di coinvolgere non solo gli apparecchi da gioco in senso stretto, ma tutte le attività di intrattenimento e vendita di un centro (per esempio, piste da bowling, arene laser e bar) potendo diventare davvero l’unico strumento di pagamento del locale”. Altri vantaggi? “Sicuramente meno furti in quanto viene minimizzata la circolazione di denaro, e poi favoriscono la fidelizzazione del cliente, grazie alla possibilità di inserire promozioni ad hoc in funzione del giorno, dell’orario, della fascia d’età e della tipologia di apparecchio diversificando per esempio il costo della partita, ridando così appeal a macchine che erano scese di gradimento”. Certi operatori si sentono però frenati dal costo dell’investimento. “Non nego che per certe sale a gestione familiare di ridotte dimensioni e con pochi apparecchi la spesa possa sembrare eccessiva, ma assicuro per esperienza che i benefici sono importanti e ripagano bene gli sforzi. Aggiungo anche che fare da pionieri costa sempre un po’ di più rispetto all’arrivare quando la novità non è più tale e ormai i flussi e i consumi vi si stanno abituando. Personalmente penso però che in questo mondo in continuo fermento e in continua innovazione, chi parte per primo ad organizzarsi e a rinnovarsi non sbaglia mai. Essere al passo con i tempi, aggiornati e propositivi significa dare alla clientela dei motivi per venire da noi invece che nella sala di un altro”. Le proposte sul mercato sono molteplici. Ha qualche dritta da dare sul come orientarsi? “Le valutazioni sarebbero complesse. Le rispondo dicendo che noi con Faro Games rappresentiamo in Italia Embed che a livello globale è senz’altro l’azienda con il maggior numero di punti vendita al mondo gestiti dal loro sistema”. n

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Anno XX n° 9 Facto Edizioni- Ottobre 2017 - Rivista mensile - Iscrizione s.r.l. - Via Ugo Foscolo, ROC nr. 1567. 11 - 35131 Poste Italiane Padova Italy - “Taxe Spa percue” “Tassa - Spedizione in Abbonamento riscossa” Postale Milano - In caso di mancato- D.L. 353/2003 (conv. in L. recapito si restituisca 27/02/2004 n. 46) art. 1. comma al mittente 1, NE/PD. che si impegna a pagare la relativa tassa.

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PARKS&&ATTRACTIONS ATTRACTIONS PARKS PARCHI PARKSE&ATTRAZIONI ATTRACTIONS ❑ Carts Carts&&Kiosks Kiosks ❑ q❑Carts & Kiosks Carts & Kiosks ❑ Cavalli Cavalliiningiostra giostra ❑ q in in giostra ❑Cavalli Cavalli giostra ❑Criteri Criteridi sceltadelle dellegiostre... giostre... ❑ Criteri didiscelta scelta delle giostre... q ❑ Criteri di scelta delle giostre... ❑ Dotto Una storia di treni ❑ Dotto Una storia di treni q❑Dotto - Una storia di di treni Dotto - Una storia treni ❑EGA EGA ❑ EGA q ❑ EGA ❑Gaggi GaggieeeSinti Sinti ❑ Gaggi Sinti q ❑ Gaggi e Sinti ❑Golf Golfsu supista pista ❑ Golf su pista q ❑ Golf su pista ❑ Human Safety under.. ❑Human HumanSafety Safetyunder.. under.. q ❑ Human Safety under.. ❑ I cavalli da carosello ❑ I cavalli da carosello q❑I cavalli dada carosello I cavalli carosello

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Legge i diritti di cui all’art. Legge675/96 675/96---II Isuoi suoidati datisaranno sarannoraccolti raccoltipresso pressola lasede sededidi diFacto FactoEdizioni. Edizioni.Salvi Salvi diritti cui all’art. Legge 675/96 suoi saranno raccolti presso la sede Facto Edizioni. Salvi iicomma diritti di di1, cui all’art. 13, n.n.-675/96, sidati che potranno essere utilizzati ai di lett.E, Legge 675/96 I suoi suoi dati dati saranno raccolti presso la sede sede di Facto Facto Edizioni. Salvi ii diritti diritti di cui cui all’art. Legge 675/96 I675/96, saranno raccolti presso la di Edizioni. Salvi di all’art. 13,legge legge siprecisa precisa che potranno essere utilizzati aifini fini dicui cuiall’art.13, all’art.13, comma 1, lett.E, 13, legge n. -675/96, si precisa che potranno essere utilizzati ai fini di cui all’art.13, comma 1, lett.E, fino esplicita opposizione inibitoria dell’interessato. 13, legge legge n. n. 675/96, 675/96, si si precisa precisa che potranno essere utilizzati utilizzati ai fini di di cui cui all’art.13, all’art.13, comma comma 1, 1, lett.E, lett.E, 13, che potranno essere ai fini finoad ad esplicita opposizione inibitoria dell’interessato. fino ad esplicita opposizione inibitoria dell’interessato. fino ad ad esplicita esplicita opposizione opposizione inibitoria inibitoria dell’interessato. dell’interessato. fino

FACTO EDIZIONI srl U. Foscolo, 11 -35131 Padova -ITALY (+39) 049 8753185 --segreteria@factoedizioni.it FACTO EDIZIONI srl Via U. Foscolo, 11 Padova -- -Fax. (+39) 049 8753185 -- segreteria@factoedizioni.it FACTO EDIZIONI srl -Via Via U. Foscolo, 11 -35131 35131 Padova -ITALY ITALY -Fax. Fax. (+39) 049 8753185 segreteria@factoedizioni.it FACTO EDIZIONI srl ---Via U. Foscolo, 11 --35131 Padova --ITALIA Fax. (+39) 049 8753185 segreteria@factoedizioni.it

❑ II enclose an postal order to: Facto Srl enclose aninternational international postaleffettuato orderpayable payable FactoEdizioni Edizioni Srl intestato a Facto Edizioni Srl q❑❑Allego ricevuta del versamento sul c/cto: postale 17689357 I enclose an international postal order payable to: Facton°Edizioni Srl Allego SrlSrl Allegoricevuta ricevutadel delversamento versamentoeffettuato effettuatosul sulc/c c/cpostale postalen°n°17689357 17689357intestato intestatoa aFacto FactoEdizioni Edizioni Allego ricevuta del versamento effettuato sul c/c postale n° 17689357 intestato a Facto Edizioni Srl q Pago con PayPal a segreteria@factoedizioni.it ❑ ❑ II pay payby byPayPal PayPaltotosegreteria@factoedizioni.it segreteria@factoedizioni.it/ /Pago Pagocon conPayPal PayPala asegreteria@factoedizioni.it segreteria@factoedizioni.it ❑ I pay by PayPal to segreteria@factoedizioni.it / Pago con PayPal a segreteria@factoedizioni.it q Pago con la mia carta di credito: q Visa q Eurocard q Master Card q Carta Sì ❑ ❑❑Visa Carta Sì Sì ❑Charge Chargemy my/ /Pago Pagocon conlalamia miacarta cartadidicredito: credito: Visa ❑❑Eurocard Eurocard ❑❑Master MasterCard Card ❑ ❑ Carta ❑ Charge my / Pago con la mia carta di credito: ❑ Visa ❑ Eurocard ❑ Master Card ❑ Carta Sì No.|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__| CVV2 |__|__|__| (ultime 3 cifre sul retro della carta) 3 digits onon thethe back of the card/ ultime 3 cifre sul sul retro della carta) No.|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__| CVV2|__|__|__| |__|__|__|(last (last 3 digits back of the card/ ultime 3 cifre retro della carta) No.|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__| CVV2 No.|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__| CVV2 |__|__|__| (last (last 33 digits digits on on the the back back of of the the card/ card/ ultime ultime 33 cifre cifre sul sul retro retro della della carta) carta) Scade |___|___|___|___| Expires/Scade Expires/Scade|___|___|___|___| |___|___|___|___| Expires/Scade |___|___|___|___| q Allego assegno intestato a: Facto Edizioni Srl - Via Ugo Foscolo, 11 - 35131 Padova, Italy ❑ Padova, Italy ❑(solo (soloper perl’Italia) l’Italia)Allego Allegoassegno assegnointestato intestatoa:a:Facto FactoEdizioni EdizioniSrl Srl- Via - ViaUgo UgoFoscolo, Foscolo,1111- 35131 - 35131 Padova, Italy ❑ (solo per l’Italia) Allego assegno intestato a: Facto Edizioni Srl - Via Ugo Foscolo, 11 - 35131 Padova, Italy NOME_____________________________________________________________________COGNOME ______________________________________________________________ NAME/NOME __________________________________________________________ NAME/NOME_________________________________________________________SURNAME/COGNOME _________________________________________________________SURNAME/COGNOME __________________________________________________________ VIA _________________________________________________________________________________________________________________________________N ______________ NAME/NOME _________________________________________________________SURNAME/COGNOME __________________________________________________________ ADDRESS/VIA _______________________________________________________________________________________________________________________N ______________ ADDRESS/VIA _______________________________________________________________________________________________________________________N ______________ CITTÀ __________________________________________________________________________________________CAP ________________________________________________ ADDRESS/VIA _______________________________________________________________________________________________________________________N ______________ TOWN/CITTÀ CODE/CAP ________________________________________________ TOWN/CITTÀ__________________________________________________________________________ZIP __________________________________________________________________________ZIP CODE/CAP ________________________________________________ TEL_______________________________________________________________________FAX ______________________________________________________________________ TOWN/CITTÀ __________________________________________________________________________ZIP CODE/CAP ________________________________________________ COUNTRY_____________________________________________________________TEL_______________________________FAX _______________________________________ COUNTRY_____________________________________________________________TEL_______________________________FAX _______________________________________ E-MAIL ______________________________________________________________________________________________________________________________________________ COUNTRY_____________________________________________________________TEL_______________________________FAX _______________________________________ E-MAIL ______________________________________________________________________________________________________________________________________________ E-MAIL ______________________________________________________________________________________________________________________________________________ FIRMA _______________________________________________________________________________DATA _____________________________________________ E-MAIL ______________________________________________________________________________________________________________________________________________ SIGNATURE/FIRMA _________________________________ SIGNATURE/FIRMA_________________________________________________________________________DATE/DATA _________________________________________________________________________DATE/DATA _________________________________ SIGNATURE/FIRMA _________________________________________________________________________DATE/DATA _________________________________ For information/Per informazioni: Tel.(+39) 049 8762922 - 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FRFEFREREIENEEGNI!ZGIO!N! I P DI G SHSISHPHSIPIPEPRPAINTUITE! G

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CALENDARIO FIERE 2019 SETTEMBRE

10 - 12 2019 SETTEMBRE

17 - 19 2019 SETTEMBRE

19 - 21 2019 OTTOBRE

08 - 10 2019 OTTOBRE

09 - 11 2019 NOVEMBRE

19 - 20 2019 NOVEMBRE

19 - 22 2019 NOVEMBRE

20 - 21

CONTATTACI Oscar Giacomin oscar@factoedizioni.it

GTI ASIA CHINA 2019 Area A, China Import and Export Fair Pazhou Complex, Guangzhou, Cina Contattare: Game Time International gametime@taiwanslot.com.tw www.gtiexpo.com.tw

IAAPA EXPO EUROPE 2019 Porte de Versailles Exhibition Center, Parigi, Francia Contattare: IAAPA Sales Team. Tel: (+43) 22162915 - Fax: (+43) 221630096 exhibitsales@iaapa.org - www.iaapa.org K STAND FACTO EDIZIONI No. 1532

TAAPE EXPO 2019 Impact Exhibition & Convention Centre, Bangkok, Tailandia Contattare: Thomas Chan, Guangdong Grandeur Int’l Exhibition Group Tel: (+86) 2029188160 sales2@grandeurhk.com - www.taape.cn

ENADA ROMA & ROMA AMUSEMENT SHOW 2019 Fiera di Roma, Italia Contattare: Amanda Reggiani, IEG Expo. Tel: (+39) 0541 744321 amanda.reggiani@iegexpo.it - www.enada.it K STAND FACTO EDIZIONI

TTG EXPERIENCE-SIA HOSPITALITY DESIGN-SUN BEACH&OUTDOOR STYLE Rimini Exhibition Center, Italia Contattare: IEG Sales Team. Tel: (+39) 0541 744111 salesttg@iegexpo.it www.ttgexpo.it - www.siaexpo.it - www.sunexpo.it

EASTERN EUROPEAN GAMING SUMMIT 2019 Inter Expo Center, Sofia, Bulgaria Contattare: Organizzatori Tel: (+359) 2 812 9474/438 info@balkangamingexpo.com - www.eegamingsummit.com

IAAPA EXPO 2019 OCCC, Orlando, FL, USA Contattare: IAAPA Sales Team. Tel: (+1) 703 8364800 (+43) 22162915 exhibitsales@iaapa.org - www.iaapa.org K STAND FACTO EDIZIONI No. 4620

BEGE EXPO 2019 Inter Expo Center, Sofia, Bulgaria Contattare: Milena Tsankarska, Sales Team Tel: (+359) 2 812 9474 milena@ balkangamingexpo.com - www.balkangamingexpo.com


2019 dicembre

04 - 06 2020

INT’L LEISURE & ATTRACTION JAPAN (ILAJ) 2019 Tokyo Big Sight-AOMI Exhibition Hall, Tokyo, Giappone Contattare: TSO Int’l Tel: (+81) 3 5363 1701 - Fax: (+81) 3 5363 0301 info@leisure-japan.jp - www.leisure-japan.jp/en

EAG INT’L 2020 AND VAE 2020

14 - 16

ExCeL, Londra, Regno Unito Contattare: Swan Events. Tel. (+44) 1582 767254 - Fax (+44) 1582 764529 sales@swanevents.co.uk - www.eagexpo.com K STAND FACTO EDIZIONI

2020

SAUDI ENTERTAINMENT AND AMUSEMENT EXPO

GENNAIO

FEBBRAIO

03 - 05 2020 FEBBRAIO

04 - 06 2020 FEBBRAIO

05 - 07 2020 FEBBRAIO

13 - 15 2020 FEBBRAIO

19 - 21 2020 FEBBRAIO

26 - 28 2020 MARzo

11 - 13 LEGENDA

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Riyad Int’l Convention & Exhibition Centre, Arabia Saudita Contattare: Sarkis Kahwajian, sales director, DMG Events Phone: (+971) 4 445 3671 oppure (+971) 50 282 7774 ksa@saudientertainmentexpo.com - www.saudientertainmentexpo.com

ICE LONDON 2020 ExCeL, Londra, Regno Unito Contattare: Sam Foster-Richardson, Sales Manager, Clarion Gaming Tel: (+44) 20 7384 8119 sam.richardson@clariongaming.com - www.icelondon.uk.com

7 TH EVENTS & AMUSEMENT EXPO TOKYO 2020 Makuhari Messe, Tokyo, Giappone Contattare: Reed Exhibitions Japan Tel (+81) 3 3349 8510 - Fax (+81) 3 3344 2400 eventexpo.eng@reedexpo.co.jp - www.eventexpo.jp/en-gb.html

ATRAX 2020 Istanbul Expo Center, Turchia Contattare: Nergis Aslan, Tureks Int’l Fair. Tel: (+90) 212 5706305 - Fax: (+90) 212 5706306 tureks@tureksfuar.com.tr - www.atraxexpo.com - www.tureksfuar.com.tr K STAND FACTO EDIZIONI

FORUMPISCINE - FORUMCLUB 2020 Palazzo dei Congressi e Pad. 19, Fiera di Bologna, Italia Contattare: Editrice Il Campo Tel (+39) 051 255544 - Fax: (+39) 051 255360 forum@ilcampo.it - www.forumpiscine.it

IAAPI AMUSEMENT EXPO 2020 Hall 2, Bombay Exhibition Centre, NESCO Compound, Goregaon East, Mumbai, India Contattare: Aarti Vedpathak, IAAPI Tel (+91) 99674 99933 aarti@iaapi.org - www.iaapi.org

ENADA PRIMAVERA & RIMINI AMUSEMENT SHOW 2020 Fiera di Rimini, Italy Contacts: Orietta Foschi, Amanda Reggiani, Eleonora Giocannini, IEG Expo. Tel: (+39) 0541 744261 orietta.foschi@iegexpo.it, amanda.reggiani@iegexpo.it, eleonora.giocannini@iegexpo.it - www.riminiamusement.it K STAND FACTO EDIZIONI

PARCHI E ATTRAZIONI

GAMING

ACQUATICO

BOWLING

GAMBLING


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ABIPROM srl

Via IV Novembre ,1 20010 Vanzago (MI) ITALY Tel. (+39) 02 93548830 info@abiprom.com www.abiprom.com

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EVOLUTION GAME SERVICE srl Via delle Industrie snc 81020 San Marco Evangelista (CE) ITALY Tel: (+39) 0823 1550706

Stradello Masetti, 56 41123 Ganaceto (MO) - ITALY Tel. (+39) 059 386042 italresi@italresina.it www.italresina.it

LEOM TRADE srl

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Viale Venezia, 79/C 33074 Fontanafredda (PN) ITALY Tel. (+39) 0434 999386 info@leomtrade.it www.leomtrade.it

Attrezzature per parchi acquatici

Giochi coin-op (arcade, redemption, slot), cambiamonete

Peluche, gadget, oggettistica

ARCADE SOLUTION srl

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LIDEA RIDES

Software per bowling

Giochi coin-op (arcade, redemption), playground

Giostre per bambini, kiddie ride

COGAN srl

GIEFFE srl

LIGHTS CO sas

Kiddie ride

Giochi/Attrazioni di realtà virtuale

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Via A. Valerio, 3 35028 Piove di Sacco (PD) ITALY Tel. (+39) 049 5842211 dallapria@dallapria.it www.dallapria.it Giochi coin-op (arcade, redemption e slot)

Attrazioni sportive: trampolini e gonfiabili

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DELTA srl

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Luci e sistemi di illuminazione

Giochi coin-op (redemption, provaforza),giochi sportivi, biliardi, kiddie ride

ELMAC srl

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Giochi coin-op (arcade, redemption), mangiaticket, kiddie ride

Attrazioni sportive (snowtubing, materassi Free Fall), kiddie ride

Kiddie ride, cabine per foto, luci e sistemi di illuminazione

Corso italia, 7 28010 Fontaneto d’Agogna (NO) - ITALY Tel. (+39) 0322 1958178 info@arcadesolution.it www.arcadesolution.it

Via Boito, 150 41019 Soliera (MO) ITALY Ph. (+39) 0595 66106 info@cogan.it www.cogan.it

Sede operativa - Via Alle Cave 9R - 17100 Savona ITALY Tel. (+39) 019 4500771 info@deltasavona.it www.altivo.it

Via Piccà Grolli, 2/Q 35030 Rubano (PD) - ITALY Tel. (+39) 049 8976176 elmac@elmac.com www.elmac.com

amministrazione@evolutiongameservice.it

Via E. Fermi, 1 25087 Salò (BS) ITALY Tel. (+39) 0365 41523 info@farogames.com www.farogames.com

Via Guglielmo Marconi, 112 80020 Casavatore (NA) ITALY Tel. (+39) 081 7375500 vr@gieffesrl.eu www.gieffevideogames.com

Via del Chionso, 14/f 42100 Reggio Emilia ITALY Tel. (+39) 0522 511501 info@imelpark.com www.imelpark.com

Via Santi Grisante E. Daria, 80/A - 42124 Reggio Emilia ITALY Tel. (+39) 0522 757621 info@improntadesigners.it www.improntadesigners.it

Leom trade

Viale Europa, 12/14 41011 Campogalliano (MO) ITALY Tel. (+39) 0598 51600 info@lidearides.it www.lidearides.it

Via Mazzini, 216 45032 Bergantino (RO) ITALY Tel. (+39) 0425 805239 info@lightsco.eu www.lightsco.eu

Via del Fonditore, 16 40129 Bologna - ITALY Tel. (+39) 051 364978 info@lunghisas.it www.lunghisas.it

Via Casacelle, 2 (P.co Regina) 80014 Giugliano (NA) - ITALY Tel. (+39) 081 5069428 info@mgmastergames.com www.mgmastergames.com

Via Boetti, 16 - z.i. Mancasale 42124 Reggio Emilia ITALY Tel. (+39) 0522 273601 info@memopark.it www.memopark.it


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Via Marconi, 48a 35030 Rubano (PD) ITALY Tel. (+39) 049 635240 info@magelettronica.com www.magelettronica.com

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Giochi coin-op (redemption, gru, giochi sportivi)

Monitor

NEVEPLAST srl

RE-PLAY srl

Attrazioni sportive: attrezzature per snowtubing, pavimentazione per drifting kart

Giochi coin-op per bambini (touchscreen, calciobalilla, redemption), vending machine

NORDITALIA RICAMBI srl

SANREMO Games srl

Via Nicola Romeo, 5 80026 - Casoria (NA) ITALY Tel. (+39) 081 0382925 info@re-play.biz www.re-play.biz

Via Mons. Bilabini, 31 24027 Nembro (BG) ITALY Tel. (+39) 0354 536661 neveplast@neveplast.it www.neveplast.it

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Via Val D’Olivi 295 18038 Sanremo (IM) ITALY Tel. (+39) 0184 509619

Via Spaino, 2 22066 Mariano Comense (CO) - ITALY Tel. (+39) 031 746542 info@norditalia.it www.norditalia.it

sanremogames@sanremogames.it

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SELA GROUP srl

PISPORT srl

Via Masetti, 46 47122 ForlĂŹ ITALY Tel. +39 0543 796623 info@selagroup.it www.selacarshop.com

Piazza San Pietro 8 - 28010 Gargallo (NO) - ITALY Tel. (+39) 347 3523989 info@pisport.it www.pisport.it Prodotti per bowling: scarpe, consumabili vari, bocce, cleaner, pinsetter, piste, arredi

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Rivista ideata e fondata da Danilo Tosetto nel 1990 ANNO XXII, N. 7 - LUGLIO/AGOSTO 2019

ARCADE SOLUTION ...................................................................... 14-15 Facto Edizioni s.r.l. Redazione, Amministrazione, Pubblicità

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E-mail: info@factoedizioni.it factosrl@libero.it pubblicita@factoedizioni.it (riservata invio materiale pubblicitario)

FARO GAMES .................................................................................... 6-7

Presidente: Luisa Dal Bianco

GIEFFE VIDEOGAMES .................................................................. II cop

Direttore Responsabile: Mara Reschiglian - mara@factoedizioni.it Direttore Vendite e Marketing: Oscar Giacomin - oscar@factoedizioni.it

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LIDEA ................................................................................................... 23

Segreteria: Laura Bonello - segreteria@factoedizioni.it Impaginazione e Grafica: Valentina Rasi - pubblicita@factoedizioni.it Amministrazione: Gianfranco Giustozzi Collaborazioni: Luisa Dal Bianco - Francesca Bernardis

LUNGHI ............................................................................................... 40

MAG ELETTRONICA ........................................................................ 36-37

M&G MASTER GAMES ...................................................................... 24

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Consulenti tecnici: Roberto Marai, Ing. Tiziano Tredese, Avv. Cino Benelli Stampa: Grafiche Nuova Jolly s.a.s. (Padova) Finito di stampare nel mese di Agosto 2019

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Play Machine Europe rivista mensile registrata presso il Tribunale di Padova il 25/02/1999 con n. 1638 registro stampa. Iscrizione al R.O.C. nr. 1567 del 09/05/1991. Poste Italiane Spa - Spedizione in Abbonamento Postale - D.L. 353/2003 (conv. in L. 27/02/2004 n.46) art. 1. comma 1 - NE/PD.

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I versamenti vanno effettuati su c/c postale n° 17689357 oppure mandando un assegno intestato a “Facto Edizioni s.r.l.”, o con bonifico bancario, o con carta di credito, o tramite PayPal. Banca di appoggio: Banca Unicredit - Via S. Fermo 1 - Padova - Italy

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TRIDENTE COM ................................................................................... 25

IVA ASSOLTA DALL’EDITORE art. 74 - 1° COMMA LETTERA C - D.P.R. 633/72 - Questo periodico è iscritto all’Unione Stampa Periodica Italiana (USPI)




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