Skip to main content

Pelaaja #198, maaliskuu 2019

Page 1

198 // Maaliskuu 2019 // 8,90 €

TRIALS RISING

SUOMIHITIN PÄRÄYTTÄVÄ PALUU!

Kuvankaunis maailmanloppu Arviossa grafiikkahirmu Metro Exodus

Syrjäyttääkö Apex Legends Fortniten?

A rvo s t e l u s s a

Uusin battle royale -ilmiö yllätti kaikki

Suurartikkeli: Politiikka peleissä Videopelitkin voivat pureutua vakaviin asioihin

Sunless Skies // Jump Force // Crackdown 3 // Battlefleet Gothic: Armada 2 Kingdom Hearts III // Far Cry: New Dawn // Anno 1800 // Dreams // Astroneer


Available 22.3.19 PRE-ORDER NOW PC


PELAAJA-LEHTI PL 1378, 00101 HELSINKI toimitus@pelaajalehti.com www.pelaajalehti.com TOIMITUS Päätoimittaja Miika Huttunen Kulttuuritoimittaja Janne Pyykkönen Toimituspäällikkö Panu Saarenoja Editoija Otto Ruokonen Pelaajalehti.com Ville Arvekari AVUSTAJAT Johanna Puustinen, Miikka Lehtonen, Jason Ward, Jukka Moilanen, Markus Heino, Antti Voutilainen, Paavo Niskala ja Petri Pohjonen ULKOASU Art Director Lasse Erkola Graafikko Minna Erkola Pääkirjoituksen valokuva Lasse Erkola ASIAKASPALVELU, TILAUKSET JA OSOITTEENMUUTOKSET Puhelin: 03-42465361 asiakaspalvelu@pelaajalehti.com HUOM! Muistathan ilmoittaa asiakaspalveluun osoitteenmuutoksestasi. Väestörekisteriin ilmoitettu uusi osoitteesi ei päivity automaattisesti asiakasrekisteriimme. ILMOITUKSET JA MYYNTI Petteri Moisio petteri.moisio@h-town.fi KUSTANTAJA H-Town Oy PL 1378, 00101 HELSINKI

Miksi kaikki pelit eivät ole yllätyksiä? pex Legends tuli, näki ja hetkeksi jopa voitti Fortniten Twitchin suosituimpana pelinä. Hienointa koko jutussa on se, että peli tuli täysin varoittamatta takavasemmalta ja yllätti ihan kaikki ja niiden kaverit. Se on ennakkomarkkinointiin luottavassa pelimaailmassa äärimmäisen harvinaista. Verkkokommenttien perusteella tällaista saisi kuulemma tehdä useamminkin, ja samalla kyseenalaistettiin hypen ja peliennakoiden merkitys. Mikseivät kaikki tekisi näin jokaisen pelin kohdalla? Päällimmäinen syy on se, että tällainen julkaisu toimii vain ilmaispelille, joka on ladattavissa ja kokeiltavissa saman tien. On äärimmäisen vaikea kuvitella, että pelaajat tuosta vaan olisivat valmiita maksamaan kymmeniä euroja vain siitä, että näkisivät mistä muut puhuvat – oli yllätysjulkaisusta aiheutunut huomio kuinka positiivista tahansa. Ostokynnys on valtavan korkea varsinkin täysihintaisilla peleillä, sillä herätepeliostoksia tehdään lähinnä vain järjettömien alennuskampanjoiden aikana. Toinen syy on se, että Apex Legendsin tehneellä Respawn Entertainmentilla ja EA:lla oli omat syynsä pitää peli salassa julkaisuun saakka. Jos peli olisi paljastettu ennen julkaisua, reaktiot olisivat taatusti olleet kyynisiä tyyliin ”EA se vain yrittää hypätä mukaan battle royale -kelkkaan ja rahastaa taas loottilaatikoilla”. Respawn puolestaan tunnetaan paremmin Titanfall-sarjasta, jonka erinomainen kakkososa oli kehuttu ja pidetty mutta floppasi myynnissä pahasti. Silti pelaajat ovat odottaneet studiolta juuri uutta Titanfall-peliä, joten ei ole vaikea arvata, miten uutiset sen battle royale -pelistä olisi otettu vastaan ennakkoon. Hieman huvittavasti Apex Legends on tosin jo auttanut Titanfall 2:ta tuplaamalla sen nykyisen pelaajamäärän, kun kiinnostus tekijöiden aiempiin peleihin on noussut tai palautunut taas mieleen. Suurin syy Apex Legendsin onnistuneeseen yllätysjulkaisuun on kuitenkin se, ettei kukaan odottanut mitään tällaista nimenomaan Respawnilta tai EA:lta. On todella vaikea yllättää ihmisiä jollakin, jota sinulta jo odotetaan. Siksi vastaavaa ei voi jatkuvasti toistaa, vaikka peli itsessään sellaiseen soveltuisikin. Eikä pidä unohtaa sitäkään, että toki myös laadulla on väliä. Apex Legends ei pelkästään haasta nykyisiä battle royale -kuninkaita vaan nousee myös laadultaan kevyesti niiden rinnalle lisäämällä lajityypin soppaan omat mausteensa. Jos peli on kaikesta huolimatta vielä testaamatta ja edelleen epäilyttää, lue arvostelu sivulta 48.

A

Toimitusjohtaja Petteri Moisio COO Panu Saarenoja Sisältöjohtaja Miika Huttunen Art Director Lasse Erkola Tuottaja Johanna Puustinen PAINO Uniprint Lehteen liittyvät tekijänoikeudet ja muut oikeudet kuuluvat H-Town Oy:lle tai muille oikeudenhaltijoille. Kirjoituksia ja kuvia saa lainata lehdestä vain toimituksen luvalla. H-Town Oy ei takaa lehdessä julkaistun aineiston virheettömyyttä eikä vastaa esiintyneistä virheistä. Aineiston lähettäjä vastaa siitä, että aineisto on lain ja hyvän tavan mukaista eikä sen julkaiseminen loukkaa kolmansia osapuolia tai näiden tekijänoikeuksia tai muita oikeuksia. H-Town Oy:llä on korvauksetta oikeus toimituksellisesti käsitellä ja jakelutavasta riippumatta osin tai kokonaan julkaista lehteen lähetettyä aineistoa. HTown Oy ei vastaa tilaamattoman aineiston säilyttämisestä eikä palauttamisesta. All rights reserved. All trademarks and copyrights recognized. Vuonna 2019 ilmestyy 11 numeroa. ISSN 1459-2096

Miika Huttunen // päätoimittaja

pelaajalehti.com // 3


Pelaajan maailma // Toimituksen kuulumiset MonsieurHutt

Miika Huttunen päätoimittaja

jannepyy

Janne Pyykkönen kulttuuritoimittaja

AvreGary

Ville Arvekari erikoistoimittaja li puoli vuotta kestänyt Star Trek -sarjamaratoni on vihdoin saatu päätökseen. The Original Series, The Next Generation, Deep Space 9, Voyager ja Enterprise viihdyttivät, ja Babylon 5 alkaa nyt houkutella. Lapasesta karannut sarjailu saattaa toisaalta jäädä myös tauolle, ellei perjantaisia Discovery-jaksoja lasketa mukaan.

ävin kokeilemassa ruoan ruokaa eli vierailin vegaaniravintolassa. Yleensä tyhjän aukon sisälläni voi tyydyttää vain kuolleen eläimen sielu, mutta näemmä kasvitkin kelpaavat, sillä syömisen jälkeen ei iskenyt välitön nälkä. En tosin tajunnut, mitä edes söin, sillä suurin osa annosten valmistusaineista oli minulle täysin tuntemattomia. Erityismaininnan ansaitsee juustona myyty pähkinätahna.

K

arly access on minulle kaksiteräinen miekka. Sen avulla Conan Exilesista hiottiin peli, jota hakkaan viikonloput kaverin kanssa, vaikka varhaisvaiheessa usko oli loppua pelin kanssa. Toisaalta esitestaukseen ilmestyi juuri viime vuoden lempparipelini Subnautican jatko-osa. Tekisi niin mieli lähteä takaisin vedenalaisiin maisemiin, mutta tiedän saavani enemmän irti odottamalla kiltisti vuoden verran.

E

Y

Kolme parasta nyt: 1. Strateginen voitto, peli 41 (MEPBM) 2. Sex Education, 1. kausi (Netflix) 3. Warhammer 40,000: Mechanicus (pelit)

Kolme parasta nyt: 1. Conan Exiles 2. Warhammer Quest: Blackstone Fortress 3. Hannu Rajaniemi: Kesämaa

Kolme parasta nyt: 1. Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story + Bowser Jr.’s Journey (pelailua) 2. Star Trek Enterprise ja Discovery (sarjailua) 3. Uusia huonekaluja (sisustamista)

meuhkis

RiepuP

Panu Saarenoja toimituspäällikkö

laserkola

Lasse Erkola art director

Minna Erkola graafikko

hdin jo luulla Apex Legendsin nousevan ensimmäiseksi säännölliseksi battle royale -pelikseni, mutta sitten tuli Tetris 99. On helppo nauraa ajatukselle, että kaikista mahdollisista nimikkeistä juuri kaikkien aikojen ikonisin pulmapeli loikkaisi mukaan ilmiöjunaan, mutta Tetris 99 tuo uudenlaista arvaamattomuutta klassiseen palikoiden pinoamiseen, ja Tetris Effectin ansiosta olen valmiimpi kuin koskaan moisen haasteen kohtaamiseen.

E

nthemin demoa pelatessa minulle kävi samoin kuin aikoinaan The Witnessin kanssa – aloin voimaan fyysisesti pahoin. Onneksi näin kävi ainoastaan pelin päämajassa, Tarsiksessa, missä hahmoa ohjataan ensimmäisestä persoonasta. Toiminnallisempi kolmannen persoonan kamerakulma, josta varsinainen pelaaminen ja hektinen hyppely tapahtuu, ei aiheuttanut yrjöreaktiota. Olenkohan tulossa vanhaksi?

A

M

Kolme parasta nyt: 1. Tetris 99 2. Laskiaispullakausi 3. Vikings-katseluputki

Kolme parasta nyt: 1. Ólafur Arnalds (keikat) 2. Apex Legends (battle royale -siedätystä) 3. Nörtti: Dragonslayer666 (kaudet 2 ja 3)

Kolme parasta nyt: 1. Kingdom (tv-sarjat) 2. A Bride’s Story, Vol. 10 (manga) 3. Ready Player One (elokuvat)

Johanna Puustinen Kykyni keskittyä pidempiin peliprojekteihin kääntyy poikkeuksetta laskuun kevättä kohden. Viime aikoina on ollut niin kiire nauttia hitaasti lämpiävästä auringosta ja pitenevistä päivistä, että pelinautinnon virkaa ovat toimittaneet lähinnä kymmenen minuutin mobiilisessiot.

4 // pelaajalehti.com

Antti voutilainen ”Tää hajos tää backlog, anteeks vaan!” Tuskailin. Pelikevään valttikortit iskettiin pöytään jo helmikuussa. Metro kulkee ja hymnit soi. Tilannetta ei helpota yhtään se, että Destiny 2 maittaa vieläkin petollisen hyvin. Onneksi sentään Game of Thronesin odotus päättyy pian.

Jason Ward Jälleen akuutin kitara-, syntikka- ja mikrofonikuumeen kurimuksessa kärvistelevänä on todettava, että onneksi pelaaminen on sentään verrattain huokea harrastus. Harmi vain, että pelaamatta jääneitä Steam-kirjaston nimikkeitä ei voi hyödyntää välirahana musiikkiliikkeessä.

Miikka Lehtonen On se vain kumma, miten uuden soittimen opettelu vaatii paljon vaivaa ja aikaa. Kuukauden vapaat hetket ovat kuntosalin ohella menneet rumpujen ääressä, mutta koska yhtenä harjoittelutyökaluna toimii Rock Band 4, ainakin sentään voi puhua pelaamisesta.

inuun iskee aina tietyin väliajoin viiltävä Mass Effect -ikävä (Andromedaa ei lasketa), ja enpä usko, että olen ainut joka siitä kärsii. Mieli halajaa tutkimaan lisää (hyvin käsikirjoitettua) Mass Effect -universumia. Anthemiin en kuitenkaan haluaisi edes koskea, koska elämäni ei yksinkertaisesti kestä toista moninpeliä WoWin lisäksi. Ja pelikavereitahan ei jätetä. Sniff. Shapord pls.

Jukka Moilanen En ole juuri välittänyt battle royale -peleistä, mutta Apex Legends iski Korkkareiden tapaan kuin miljoona volttia. Yllättävä julkaisu on myös alkuvuoden ehdotonta parhaimmistoa. Vasta aika näyttää, kuinka pitkälle Apexin suosio kantaa, mutta alku on ainakin vahva.

Paavo Niskala Sijoitusmarkkinoiden reaktioita pelifirmojen edesottamuksiin on taas saanut seurata huuli pyöreänä. Electronic Artsin markkina-arvo esimerkiksi pompsahti miljardeilla dollareilla Apex Legendsin hyvän alun ansiosta. Fortnite saa näemmä muutkin kuin pelaajat hulluiksi.


TOIVOTUT FANITUOTTEET VIHDOIN SAATAVILLA!

SHOP.SPREADSHIRT.FI/PELAAJA


Sisältö

// Pelaaja 198 // Maaliskuu

Pelaajan maailma 3_Pääkirjoitus 4_Toimituksen kuulumiset 6_Sisällysluettelo 8_Uutiset 9_Tulipa sanottua 10_Hyvät, pahat ja rumat

12_Top 5 14_Rival Games 16_Tarpeellista tavaraa 18_VR-skene 20_Pintaraapaisut 21_Anno 1800

40

Arvostelussa suomitemppuilun uusin osa Trials Rising.

42

Kehutun DiRT-rallisarjan jatko-osa täyttää kaikki odotukset.

22

46

Kohuttu Metro Exodus vie pelisarjan tunneleista avoimempaan pelimaailmaan.

52

22_Dreams 24_10 vuotta sitten 25_Kalenteri ja listat 26_Pelaajalehti.comissa tapahtuu 38_Kolumni: Lataustauko

62_Pikselipölyä 64_Kolumni: Pyykkönen 65_1000 sanaa 66_Kilpailu ja ensi kuussa

28

Pyykkösen suurartikkeli politiikkaan ja yhteiskuntaan pureutuvista peleistä.

Pääsimme vihdoinkin testaamaan LittleBigPlanetin tekijöiden mystistä Dreamsia.

48

Onko kaikki yllättänyt Apex Legends battle royale -pelien uusi kuningas?

Battlefleet Gothic: Armada II tarjoaa elämää suurempia avaruustaisteluita.

44

Onko Crackdown 3 pitkän odotuksen arvoinen?

Arvostelut 40_Trials Rising 42_DiRT Rally 2.0 44_Crackdown 3 46_Metro Exodus 48_Apex Legends 6 // pelaajalehti.com

Verkkorintama 50_Kingdom Hearts III 52_Battlefleet Gothic: Armada II 54_Warhammer 40,000: Mechanicus 55_Astroneer 56_Sunless Skies

57_Far Cry: New Dawn 58_Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story + Bowser Jr.’s Journey 59_Jump Force

60_Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm


©CAPCOM CO. LTD. ALL RIGHTS RESERVED

8.3.2019


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Pelaaja #198, maaliskuu 2019 by H-Town Oy - Issuu