Evidencia Final del Curso de Estrategias para la Enseñanza de Matemáticas en Módulo 3

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Evidencia de Aprendizaje 8 Gato fractal Documento de trabajo Módulo 3. Geometría y otras formas hermosas Lección 3. Geometría caótica El propósito de esta Evidencia es que diseñes y expliques un material didáctico para realizar demostraciones matemáticas.

Instrucciones: 1. Realiza la construcción de un gato fractal

Importante: Reglas del juego:  Para ganar en el gato fractal se necesitas ganar en cada entrada del gato con las reglas clásicas del gato. Por ejemplo, el jugador 1 tira con el círculo en la siguiente casilla.

1.1 El jugador 1 tira en cualquier parte del gato fractal, es decir, escoge una casilla del gato más grande y dibuja un circulito en el gato más pequeño de la casilla que escogió. Observa la imagen de abajo.

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