Issue 4 - March 2010

Page 1

Τιμή:

Μόνο 1,5€ !!!

Τεύχος 4 Μάρτιος

2010

Καθαρισμός & συντήρηση inkjet

Μηνιαία εφημερίδα για τους υπολογιστές και την τεχνολογία

Linux

vs Windows Το Πάσχα η 1η ηλεκτρονική e-αυγομαχeα της PC NEWS Γραφτείτε δωρεάν και κερδίστε ένα φωτογραφικό εκτυπωτή Lexmark P915

Γονικός έλεγχος

Οι επιθέσεις του χάκερ

Halo Reach

4

9

12

20


00010

2

Editorial

Μήνυμα του εκδότη

Μηνιαία εφημερίδα για τους υπολογιστές και την τεχνολογία Τεύχος 4 Μάρτιος 2010 Αλμωπίας 4, Εύοσμος Θεσ/νίκη Τηλ. 2310 677.770 www.pc-news.gr e-mail: info@pc-news.gr Εκδότης: Νίκος Κούκος Συνεργάστηκαν: Νίκος Ρούσσος Νίκη Βουγιουκλίδη Ευφροσύνη Γκουνταβά Κωνσταντίνα Βλάχα Κωνσταντίνος Κουτσούμπας Χάρης Σγουραμάλης Θέμης Γλαβέλης Ρούλα Πολυμενίδου Αχιλλέας Ιωαννίδης Λάζαρος Αμβροσιάδης Kondor Κωδικός

336270

Πωλήσεις - Διαφήμιση: Ελένη Μαυρουδή sales@pc-news.gr Συνδρομές Εσωτερικού : Ετήσια 30€ 6μηνη 15€ Graphic design: Ultravision Creative Agency www.ultravision.gr Εκτύπωση: “Φίλιππος” Εκδοτική Βορείου Ελλάδος Α.Ε.

Άρχισε να μυρίζει η άνοιξη αν και ο χειμώνας κάνει τις τελευταίες του αναποδιές. Όπως και να ‘χει ο καιρός π ε ρ ν ά ε ι και πρέπει να είμαστε ευγνώμονες που είμαστε ζωντανοί. Γιατί το λέω αυτό; Προφανώς ξεχάσατε τον ιό Η1Ν1 και δεν είναι τυχαίο που τον ξεχάσατε, αυτό συνέβη διότι τα μέσα μαζικής ενημέρωσης τον ξέχασαν. Που είναι η παγκόσμια επιδημία με τα εκατομμύρια νεκρών; Αν θυμηθεί κανείς τι ακούγαμε μόλις πριν 6 μήνες, αλλά και μέχρι το τέλος του 2009 είναι να φρίττει. Για μια ακόμα φορά φάνηκε το μέγεθος της απληστίας των μεγάλων εταιριών να καταβροχθίσουν κυριολεκτικά τα χρήματα του κόσμου σπέρνοντας τον φόβο και τον τρόμο

με όλα τα μέσα. Τελικά, σε παγκόσμιο επίπεδο οι νεκροί λόγω του παραπάνω ιού ανήλθαν σε 12.700, όταν κάθε χρόνο τουλάχιστον 500.000 είναι οι νεκροί από τη συνηθισμένη γρίπη. Φιάσκο λοιπόν, δεν έπιασε το κόλπο κι έτσι εκατομμύρια αχρησιμοποίητα εμβόλια βρίσκονται τώρα στα χέρια χωρών όπως η Ελβετία, η Γερμανία και η Αγγλία και δεν ξέρουν τι να τα κάνουν.

από το θαύμα της τεχνολογίας, όπως βλέπουμε υπάρχουν και σημαντικότερες προεκτάσεις, όπως η δημιουργία ενός παγκόσμιου χωριού το οποίο δεν «κοιμάται», αντιστέκεται, αμφισβητεί, ψάχνει κι ενημερώνεται πολύπλευρα και ταχύτατα για τα πάντα και μάλιστα μπορεί, σε περιπτώσεις όπως η παραπάνω να επηρεάσει θετικά όλο τον κόσμο.

Συνεχίστε λοιπόν να σερφάρετε, κάνει Πως όμως έγινε αυτό; Γιατί δεν περισσότερο καλό απ’ όσο νομίζετε ! πανικοβλήθηκε όλος ο κόσμος – όπως συνέβαινε μέχρι πριν από λίγα χρόνια – και δεν έτρεξε να εμβολιασθεί; Το διαδίκτυο καλοί μου φίλοι, το διαδίκτυο. Ο εκδότης Ενώ οι τηλεοράσεις, το ραδιόφωνο και ο τύπος βούιζαν για το μέγεθος της επερχόμενης καταστροφής, στο διαδίκτυο κυκλοφορούσαν απόψεις και εμπεριστατωμένες γνώμες επιστημόνων Νίκος Κούκος οι οποίοι ξεσκέπαζαν την απάτη. Ταχεία και πολύπλευρη ενημέρωση σε παγκόσμιο επίπεδο. Κάτι γράφει κάποιος στην Αυστραλία και σε δευτερόλεπτα βρίσκεται στον υπολογιστή μας. Πέρα

Ο νόμος του Μέρφυ & οι υπολογιστές Ψηφιακοί κανόνες

1. Αν είσαι χρήστης αντιμέτωπος με υπολογιστή, κατασκευαστή υλικού ή προγραμματιστή, είσαι χαμένος από χέρι. 2. Αν είσαι κατασκευαστής υλικού αντιμέτωπος με υπολογιστή, χρήστη ή υπολογιστή, είσαι χαμένος από χέρι. 3. Αν είσαι προγραμματιστής αντιμέτωπος με υπολογιστή, κατασκευαστή υλικού ή χρήστη, είσαι χαμένος από χέρι. Επέκταση Αν υπάρξει ποτέ περίπτωση να μην είναι νικητής ο υπολογιστής, τότε νικητής θα είναι το λογισμικό ή οι περιφερειακές συσκευές ή στην καλύτερη περίπτωση η μπρίζα. Με βάση τα παραπάνω συμπεράσματα, στη συνέχεια θα ασχοληθούμε κυρίως με τους νικητές της μάχης: το υλικό και το λογισμικό του υπολογιστή και ειδικότερα με την εγκληματικών συνεπειών συγκέντρωσή τους στο επονομαζόμενο διαδίκτυο. Κάθε κάτοχος υπολογιστή γνωρίζει ότι δεν είναι μονάχα τα δεινά της τεχνολογίας που τον περιμένουν, αλλά απειλείται και από πρόσθετους κινδύνους, από τους λεγόμενους «φίλους». Με λίγα λόγια: ο συνδυασμός δόλιας τεχνολογίας και ερασιτεχνικών «πληροφορικάριων» είναι που σκοτώνει.

Διαβάστε αναλυτικά..........

1η ηλεκτρονική e-αυγομαχία της PC NEWS σελ. 3 Καθαρισμός και συντήρηση εκτυπωτή inkjet σελ. 4 Κοινωνικές υπηρεσίες σελιδοσήμανσης σελ. 5 Κατασκευή ιστοσελίδων για αρχάριους Μάθημα 2ο σελ. 6 Τόλμη και Ιστορία σελ. 7 Υπολογιστής, ο καλύτερος φίλος του ανθρώπου (πάει ο σκύλος) σελ. 8 Facebook, Cloud computing και κινητά αλλάζουν το τοπίο σελ. 8 Γονικός έλεγχος - Για αρχάριους γονείς σελ. 9 Linux vs Windows σελ. 10 Ελεύθερο λογισμικό στην εκπαίδευση σελ. 11 Οι επιθέσεις του χάκερ – Πως και γιατί σελ. 12 50 τοπ ιστοσελίδες στην Ελλάδα σελ. 13

Γνωρίζατε ότι …. Στοπ στην πληρωμή για ringtones – Φτιάξτε τα δικά σας δωρεάν Προγραμματιστικά προβλήματα Λύσεις προγραμματιστικών προβλημάτων

σελ. 14

σελ. 15 σελ. 15 σελ. 16 σελ. 17 Αξεσουάρ κινητής τηλεφωνίας σελ. 18 Ελληνικές εφαρμογές για το iPhone – Μέρος Β σελ. 18 Tricks και Hacks για το iPhone σελ. 19 Ιντερνετικές επιλογές σελ. 19 Halo Reach – Η εφαρμογή της σκουληκότρυπας σελ. 20 Bayonetta - Η όμορφη Μάγισσα σελ. 21 Ιωσήφ Σηφάκης – Βραβείο Turing 2007 σελ. 22 Δελτία Τύπου σελ. 23 Κρυπτόλεξο σελ. 24 Αίτηση Συνδρομής σελ. 24 Διαβάστε στο επόμενο τεύχος σελ. 24


Νέα της τεχνολογίας

Το Πάσχα η 1η ηλεκτρονική e-αυγομαχeα της PC NEWS H PC news σε συνεργασία με την mul- μπορείτε να στείλετε φέτος και timedia Διακτινισμός σας προσκαλεί την πρόσκληση να τσουγκρίσουν σε ηλεκτρονική αυγομαχία. διαδικτυακά με το virtual αυγό σας. Νικητές όσοι σπάσουν το αυγό του Η ιστοσελίδα www.tsougresma.gr οικοδεσπότη τρεις συνεχόμενες φορές. αποτελεί μια συνέχεια της www.vasilopita.gr και ως προς το ότι βασίζεται και e-αυγομαχeα αυτή στα ήθη, έθιμα και τις παραδόσεις Στην e-αυγομαχeα όλοι τσουγκρίζουν* του Ελληνισμού και ως προς τους με όλους σκοπούς και τους στόχους της. Πρώτος νικητής το άτομο με το πιο γερό αυγό, δεύτερος νικητής ο καλύτερος Η διαδικτυακή αυγομαχία (virtual αυγομάχος, το άτομο δηλαδή που τσούγκρισμα αυγών), η οποία δεν έσπασε τα πιο πολλά αυγά. αντικαθιστά σε καμιά περίπτωση το πραγματικό τσούγκρισμα, είναι η Ηλεκτρονική e-αυγομαχeα μπορεί μεταφορά του εθίμου στο παγκόσμιο να οργανώσει (οικοδεσπότης), μια χωριό του internet σε μια ξεχωριστή επιχείρηση για τους πελάτης της ή εικονική μορφή κι έρχεται σε συνέχεια για τα παιδιά των πελατών της, ένα της e-βασιλόπιτας να μικρύνει ακόμη εκπαιδευτήριο για τους μαθητέςπερισσότερο τις αποστάσεις μεταξύ σπουδαστές του, ένα ΜΜΕ για τους μας, αλλά και την απόσταση ειδικά των αναγνώστες-ακροατές-τηλεθεατές του, παιδιών μας, από τα ήθη, έθιμα και τις ένας σύλλογος για τα μέλη του, μια παραδόσεις μας. ομάδα-σελίδα στο facebook για τους θαυμαστές του κλπ. Στην www.tsougresma.gr υπάρχουν δύο Η e-αυγομαχeα γίνεται ως εξής: Πρώτα εφαρμογές η διαδικτυακή e-αυγομαχeα γίνεται η εγγραφή των ενδιαφερομένων και το διαδικτυακό e-τσούγκρeσμα. και από την ημερομηνία και ώρα έναρξης που έχει ορισθεί και μετά, έχει e-τσούγκρeσμα το δικαίωμα ο καθένας να τσουγκρίσει με Στο e-τσούγκρeσμα όλοι το αυγό του καθενός μέχρι να σπάσει το τσουγκρίζουν* με έναν με τον αυγό του και από τις δύο πλευρές. οικοδεσπότη, ο οποίος μπορεί να είναι μια επιχείρηση, ένας Σύλλογος, Η συμμετοχή σε μια διαδικτυακή ένας ιδιώτης, μια σελίδα ή ομάδα στο e-αυγομαχeα ή σε ένα διαδικτυακό facebook κλπ. e-τσούγκρeσμα γίνεται από την ιστοσελίδα Μαζί με τις ευχές σας για το Πάσχα του εκάστοτε οικοδεσπότη, στην

00011

προκειμένη περίπτωση επισκεφτείτε την w w w. p c - n e w s . g r / e avgomaxia.html για περισσότερες πληροφορίες αλλά και την ανάσταση, για να δούμε ποιος θα έχει το πιο γερό αυγό. Ο νικητής θα εγγραφή σας. κερδίσει ένα φωτογραφικό εκτυπωτή * Πώς γίνεται το διαδικτυακό Lexmark P915, προσφορά της εταιρίας Κουνάλης. τσούγκρισμα Το ηλεκτρονικό τσούγκρισμα αυγών Δωρεάν εγγραφές στη σελίδα www. (και στο e-ΤΣΟΥΓΚΡΙΣΜΑ, και στην pc-news.gr/e-avgomaxia.html e-ΑΥΓΟΜΑΧΙΑ) γίνεται όπως και το πραγματικό τσούγκρισμα, δηλαδή σε 2 «Το τσούγκρισμα αυγών, είναι ένα έθιμο αγάπης και συμφιλίωσης που ή 3 φάσεις. γλυκαίνει τις ανθρώπινες σχέσεις τις α) ΦΑΣΗ: τσούγκρeσμα Μύτη με Μύτη άγιες ημέρες του Πάσχα.» β) ΦΑΣΗ: τσούγκρeσμα Πίσω με Πίσω αν με τα δύο προηγούμενα τσουγκρeσματα σπάσει ένα αυγό και Η www.tsougresma.gr είναι μια της multimedia από τις δύο πλευρές τότε το τσούγκρισμα δημιουργία ΔΙΑΚΤΙΝΙΣΜΟΣ Εγνατίας 136 (έναντι τελειώνει, αν όχι τότε υπάρχει και ΚΑΜΑΡΑΣ) Θεσ/νίκη 54622 Τηλ 2310γ) ΦΑΣΗ: Μύτη με Πίσω 256132 www.diaktinismos.gr info@ diaktiniskmos.gr ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ Σας προσκαλούμε να κάνετε δωρεάν την εγγραφή σας στην 1η e-αυγομαχeα που θα αρχίσει στην www.tsougresma.gr τα μεσάνυχτα του Σαββάτου 3 Απριλίου μετά την

Ηλεκτρονική e-αυγομαχeα από την PC news Ο νικητής κερδίζει έναν φωτογραφικό εκτυπωτή Lexmark P915 προσφορά της εταιρείας

Υπολογιστές - Δίκτυα - Αξεσουάρ Περιφερειακά - Αναλώσιμα 25ης Μαρτίου 32, 61100 Κιλκίς Τηλ. 23410 29.085 • Fax:23410 75087 www.kounalis.gr • e-mail: info@kounalis.gr

3


4

00100

Χρήσιμα για Aρχάριους

Καθαρισμός και συντήρηση εκτυπωτή inkjet Οι εκτυπωτές μελάνης μοιάζουν με πλαστικά κουτιά που περιέχουν ηλεκτρονικά και μηχανικά μέρη όμως πρόκειται για ευαίσθητα μηχανήματα υψηλής τεχνολογίας τα οποία, όπως και κάθε μηχάνημα χρειάζονται κάποια συντήρηση. Αν κατά τη διάρκεια κάποιας εκτύπωσης παρακολουθήσετε την κεφαλή να πηγαινοέρχεται με ταχύτητα και ακρίβεια πάνω από το χαρτί που εκτυπώνετε ψεκάζοντας σταγονίδια μελάνης σε μέγεθος αόρατο για το ανθρώπινο μάτι (2pl για παράδειγμα), θα κατανοήσετε καλύτερα την ανάγκη του για την προσοχή σας. 1. Συντήρηση βασισμένη στο software Όλοι οι εκτυπωτές μελάνης διαθέτουν λειτουργίες καθαρισμού και ευθυγράμμισης κεφαλής. Επειδή για κάθε εκτυπωτή η παραπάνω λειτουργία διαφέρει ως προς το που θα τη βρει κανείς και πως ακριβώς θα παρουσιάζονται οι δυνατότητες συντήρησης, ένας βέβαιος τρόπος που ισχύει για όλους τους εκτυπωτές, είναι να αναζητήσετε την αντίστοιχη λειτουργία από τον φάκελο των εκτυπωτών που βρίσκεται μέσα στον φάκελο του Πίνακα Ελέγχου. Για τα XP για παράδειγμα, ακολουθήστε τη διαδρομή Έναρξη -> Ρυθμίσεις -> Εκτυπωτές και Φαξ. Κατόπιν κάντε δεξί κλικ στον εκτυπωτή που θέλετε να συντηρήσετε και επιλέξτε «Ιδιότητες». «Κάπου εκεί» ανάλογα με τον εκτυπωτή σας, βρίσκονται και οι παραπάνω λειτουργίες συντήρησης. Καθαρισμός κεφαλής Με τον καθαρισμό κεφαλής, εξασφαλίζουμε ότι όλα τα ακροφύσια που ψεκάζουν μελάνι είναι καθαρά και χωρίς τίποτα να τα εμποδίζει να ψεκάσουν σωστά. Αν λοιπόν δείτε ότι κάποια χρώματα δεν εκτυπώνονται σωστά ή ότι υπάρχουν μικρά «κενά» στην εκτύπωσή σας, τότε χρειάζεται καθάρισμα η κεφαλή σας. Επίσης, επειδή η μελάνη αυτού του τύπου των εκτυπωτών στεγνώνει αρκετά εύκολα, είναι σχεδόν βέβαιο ότι η κεφαλή σας χρειάζεται καθαρισμό αν δεν έχετε πραγματοποιήσει εκτυπώσεις για περίπου ένα μήνα. Ευθυγράμμιση κεφαλής Με την ευθυγράμμιση κεφαλής εξασφαλίζουμε ότι όλα τα ακροφύσια είναι σωστά στραμμένα και ψεκάζουν μελάνη στο σωστό μέρος. Όλοι οι εκτυπωτές διαθέτουν διαδικασία ευθυγράμμισης της κεφαλής η οποία ζητάει από τον χρήστη να συμμετέχει, βάζοντας μια σελίδα χαρτί για εκτύπωση και μετά ελέγχοντας και διορθώνοντας πιθανά λάθη στην εκτύπωση. Εδώ και αρκετά χρόνια πλέον η

παραπάνω διαδικασία είναι αρκετά εύκολη ώστε ακόμα και πολύ αρχάριοι χρήστες να μπορούν να καταλάβουν τι να κάνουν και πότε. Ευθυγράμμιση χρειάζεστε όταν παρατηρείτε επαναλαμβανόμενες λευκές γραμμές στην εκτύπωση, ή σχήματα τύπου πλέγματος. 2. Συντήρηση βασισμένη στο hardware Όλοι οι εκτυπωτές διαθέτουν μικρές ρόδες (rollers) οι οποίες γυρνώντας «τραβούν» το χαρτί προς το εσωτερικό του εκτυπωτή. Μπορούμε να τις δούμε τις περισσότερες φορές – ανάλογα με τον εκτυπωτή που διαθέτουμε – σε λειτουργία κατά τη διάρκεια μιας εκτύπωσης, αν σκύψουμε και κοιτάξουμε παράλληλα με το επίπεδο του χαρτιού προς το εσωτερικό του εκτυπωτή. Οι παραπάνω «ρόδες», κυρίως αν χρησιμοποιούμε τον εκτυπωτή μας συχνά και ακόμα πιο εύκολα, αν εκτυπώνουμε και από τις δύο όψεις συχνά, λερώνονται με «σκληρή βρωμιά» η οποία δεν φεύγει με τη χρήση. Σαν αποτέλεσμα, στις εκτυπώσεις εμφανίζονται μακρόσυρτα σημάδια, ή το χαρτί δεν «τραβιέται» σωστά ή και καθόλου. Η λύση Θα χρειαστείτε 2-3 μπατονέτες (για τον καθαρισμό αυτιών) και καθαρό (λευκό) οινόπνευμα. Ποτίστε τη μπατονέτα με οινόπνευμα και δώστε εντολή για μια εκτύπωση. Σκοπός είναι να τραβιέται το χαρτί και να γυρνάνε τα ροδάκια ώστε να μπορείτε να τα καθαρίσετε γύρω γύρω. Έτσι μην εκτυπώνετε παρά μόνο ένα γράμμα ή μια γραμμή. Ακόμα καλύτερα, αν ο εκτυπωτής σας διαθέτει κουμπί τροφοδότησης «Feed», πατήστε το και όσο ο εκτυπωτής «τραβάει» το χαρτί, εσείς πρέπει να πιέζετε ελαφρά τη μπατονέτα πάνω σε κάθε ροδάκι. Επαναλάβετε μέχρι να καθαρίσουν όλα τα ροδάκια. Στο τέλος, αν διαθέτετε σπρέι πεπιεσμένου αέρα, ανοίξτε όλα τα καπάκια του εκτυπωτή και φυσήξτε απ’ όλες τις μεριές ώστε σκόνη και χνούδια να φύγουν μέσα από τον εκτυπωτή. Συμβουλή Αν ο εκτυπωτής σας βρίσκεται σε περιβάλλον γραφείου, πρέπει να είστε πολύ προσεκτικοί για να μην πέσει μέσα από κάποιο άνοιγμα του κάποιο μικρό αντικείμενο. Μολύβια και στυλό, μικρά ή μεγάλα, αλλά κυρίως συνδετήρες είναι ο μεγαλύτερος εχθρός του εκτυπωτή σας. Σε περίπτωση που ένα απ’ αυτά τα αντικείμενα πέσει μέσα στον εκτυπωτή σας, σε καμιά περίπτωση μην τον λειτουργήσετε με την ελπίδα να βγάλετε το αντικείμενο γιατί θα προκαλέσετε μεγάλη ζημιά. Το αντικείμενο πρέπει οπωσδήποτε να βγει πριν ο εκτυπωτής ξαναδουλέψει.

Βελτιώστε την παραγωγικότητά σας στην καθημερινή σας εργασία με το Excel! Χρήσιμες εφαρμογές για επιχειρήσεις, απλούς χρήστες και ερευνητές Το myExcel.gr παρουσιάζει μια σειρά από εφαρμογές βασισμένες στο Excel της Microsoft οι οποίες απευθύνονται σε όλα τα τμήματα μιας σύγχρονης Ελληνικής επιχείρησης, σε απλούς χρήστες αλλά και σε ερευνητές και επιστήμονες. Ανεπτυγμένες από μια ομάδα εξειδικευμένων και έμπειρων προγραμματιστών, όλες οι εφαρμογές που θα βρείτε στο myExcel.gr κατασκευάστηκαν πάνω σε πραγματικές ανάγκες και λύνουν προβλήματα με καινοτομικό και πολύ οικονομικό τρόπο. Μερικές από τις εφαρμογές για επιχειρήσεις που μπορείτε να παραγγείλετε online από το myExcel.gr είναι: μαζική αποστολή ηλεκτρονικών δελτίων (newsletters), εκτύπωση ετικετών αλληλογραφίας, προγραμματισμός ωραρίων υπαλλήλων, έρευνα πελατολογίου με ερωτηματολόγιο, δημιουργία αντιγράφων ασφαλείας των αρχείων σας. Οι απλοί ή επαγγελματίες χρήστες του Excel μπορούν να βρουν μια σειρά από χρήσιμα εργαλεία για να ολοκληρώνουν συντομότερα τις καθημερινές επαναλαμβανόμενες εργασίες τους, καθώς και μια σειρά από custom ειδικές συναρτήσεις, όπως για παράδειγμα η άθροιση τιμών μιας λίστας με βάση το χρώμα του κελιού ή το πρόσημο της τιμής (άθροιση μόνο των θετικών ή μόνο των αρνητικών τιμών μιας λίστας). Φυσικά είναι δυνατή η παραγγελία ειδικών εφαρμογών (custom), κτισμένων αποκλειστικά πάνω σε συγκεκριμένες ανάγκες, όπως για παράδειγμα η εφαρμογή που αναπτύχθηκε πρόσφατα από το myExcel.gr για τη μαζική αποστολή καταλόγων μέσω ταχυδρομείου, εφαρμογή η οποία συνεργάζεται άψογα με την υπηρεσία Infopost των ΕΛΤΑ για τη σημαντική μείωση του κόστους των αποστολών. Και φυσικά, επειδή Excel δεν σημαίνει μόνο πράξεις και συναρτήσεις, στο myExcel.gr θα βρείτε μια σειρά από δωρεάν ψυχαγωγικά εργαλειάκια για τον ελεύθερο χρόνο σας!


Διαδίκτυο Κοινωνικές υπηρεσίες σελιδοσήμανσης (social bookmarking services) Κοινωνική σελιδοσήμανση (social bookmarking) είναι η διαδικασία με την οποία οι χρήστες του Internet μπορούν να αποθηκεύουν, να οργανώνουν και να μοιράζονται με άλλα άτομα τις ιστοσελίδες και τους συνδέσμους που τους ενδιαφέρουν (bookmarks). Ο όρος μεταφράστηκε από ομάδα βιβλιοθηκονόμων (http://greeklis.org) και φαίνεται αρκετά περιεκτικός αν και εξεζητημένος όπως γίνεται συνήθως με την μεταφορά λέξεων από τη γλώσσα που δημιουργούνται σε άλλη. Οι κοινωνικές υπηρεσίες σελιδοσήμανσης (social bookmark services) δίνουν τη δυνατότητα στα μέλη τους να αποθηκεύουν ιστοσελίδες και γενικότερα περιεχόμενο που τους ενδιαφέρει. Στη συνέχεια το υλικό αυτό οργανώνεται και διαμοιράζεται σε όλους. Σημαντικό στοιχείο της διαδικασίας είναι η σήμανση του επιλεγμένου συνδέσμου με μια ετικέτα (tag), δηλαδή η εισαγωγή ενός όρου που θεωρούμε ότι περιγράφει καλύτερα την επιλογή μας. Έχουμε τη δυνατότητα να δημιουργήσουμε όσες ετικέτες θέλουμε για το ίδιο θέμα. Αν για παράδειγμα έχουμε μια ινδική συνταγή που είναι χορτοφαγική μπορούμε να κάνουμε 2 ετικέτες, μία ‘χορτοφαγικές συνταγές’ και μια ‘ινδικές συνταγές’ οπότε όσο μεγαλώνει η συλλογή μας θα οργανώνουμε το υλικό μας εύκολα και το πιο σημαντικό θα το βρίσκουμε όταν το χρειαζόμαστε.

00101

βρίσκει μια ενδιαφέρουσα πηγή θα την αποθηκεύει με την ετικέτα που συμφωνήθηκε για να τη δουν και οι υπόλοιποι. Έτσι δεν χρειάζεται να στέλνει κανείς mail στον καθένα με τον συγκεκριμένο σύνδεσμο • Έχουμε τη δυνατότητα να αποθηκεύσουμε κάτι ιδιωτικά αν δεν θέλουμε για οποιοδήποτε λόγο να γίνει γνωστό σε άλλους • Μπορούμε να μοιραστούμε τα αγαπημένα μας στοDel.icio.us με τους άλλους είτε δίνοντας τους τη διεύθυνσή μας (http://del.icio.us/<yourname>) είτε δίνοντας τους το RSS Feed (http://del.icio.us/ rss/<yourname >)

Πειραματιστείτε και δοκιμάστε το Del.icio.us ή κάποια άλλη ανάλογη υπηρεσία και βάλτε σε τάξη τους χρήσιμους και αγαπημένους σας συνδέσμους. Στον ελληνικό χώρο επίσης Υπάρχει επίσης η δυνατότητα, να προσθέσουμε όχι μόνο ετικέτες, αλλά και σύντομες υπάρχουν ανάλογες υπηρεσίες. Δοκιμάστε και τις περιγραφές της πηγής μας στο πεδίο ‘σχόλια’ (notes) που θα βοηθήσουν τους χρήστες ελληνικές ιστοσελίδες για να εξοικειωθείτε. να κατανοήσουν το περιεχόμενο του συνδέσμου πριν τον χρησιμοποιήσουν. Γνωστές ιστοσελίδες σελιδοσήμανσης είναι το del.icio.us (www.del.icio.us.com ), Αναφέρουμε μερικές: το connotea (www.connotea.org), η υπηρεσία του google (www.google.com/bookmarks) το digg (www.digg.com), το stumbleupon (www.stumbleupon.com) κ.ά. Η περίπτωση του Del.icio.us Tο Del.icio.us.(http://del.icio.us.com ) από τα πιο δημοφιλή προγράμματα διαχείρισης των αγαπημένων μας (favorites), μπορεί να θεωρηθεί ο προσωπικός μας ιστότοπος όπου αποθηκεύεται και κατηγοριοποιείται το υλικό μας. Συμβάλλει στη δημιουργία ενός κοινού δικτύου μεταξύ ανθρώπων με κοινά ενδιαφέροντα και προωθεί κατ’ αυτόν τον τρόπο την επικοινωνία και την συνεργασία. Οι ετικέτες των συνδέσμων εμφανίζονται στο δεξί μέρος της σελίδας με έναν αριθμό που μας δείχνει πόσοι άλλοι έχουν κάνει σήμανση στη σελίδα. Όταν πατάμε πάνω σε μια ετικέτα εμφανίζονται οι σύνδεσμοι που υπάρχουν κάτω απ’ αυτή. Δεν υπάρχει η δυνατότητα οι ετικέτες αυτές να ταξινομηθούν ιεραρχικά ή με οποιονδήποτε άλλο τρόπο. Τι μπορούμε να κάνουμε με το Del.icio.us • Αποθηκεύουμε συνδέσμους τους οποίους θέλουμε να ξαναβρούμε εύκολα. • Μοιραζόμαστε συνδέσμους με συνεργάτες, μέλη ομάδων και άτομα που έχουμε κοινά ενδιαφέροντα • Προωθούμε περιεχόμενο δικό μας ή άλλων • Ανακαλύπτουμε νέες ιστοσελίδες μέσα από κοινές ετικέτες • Οργανώνουμε τις αγαπημένες μας ιστοσελίδες με τρόπο που να αναδεικνύει τις σχέσεις που υπάρχουν μεταξύ τους χωρίς τους περιορισμούς των φακέλων. • Έχουμε πρόσβαση στο υλικό μας από οποιοδήποτε σημείο υπάρχει πρόσβαση στο web • Αν μας ενδιαφέρει μια ετικέτα βλέπουμε πόσα άτομα την έχουν χρησιμοποιήσει και στη συνέχεια αναζητούμε όλες τις πηγές με την ίδια ετικέτα • Συνεργάτες ή μέλη ενός project μπορούν να συμφωνήσουν να χρησιμοποιήσουν μια συγκεκριμένη ετικέτα που έχει γι αυτούς σημασία. Όταν κάποιος από την ομάδα

http://bobit.gr http://cull.gr http://checkit.gr http://blogz.gr

Ευφροσύνη Γκουνταβά

5


6

00110

Χρήσιμα για Aρχάριους

Κατασκευή ιστοσελίδων για αρχάριους Μάθημα 2ο - NVU(http://net2.com/nvu/)

Όπως αναφέραμε και στο προηγούμενο μάθημα το NVU είναι ένα πάρα πολύ ισχυρό εργαλείο για κατασκευή ιστοσελίδων χωρίς να απαιτεί ιδιαίτερες γνώσεις προγραμματισμού. Ένα πολύ σημαντικό κομμάτι στην κατασκευή ιστοσελίδων είναι οι υπερσυνδέσεις. Η υπερ-σύνδεση είναι η σύνδεση ενός εγγράφου με μια άλλη σελίδα ή αρχείο που ανοίγουμε όταν κάνουμε κλικ επάνω της. Ο προορισμός είναι συχνά μια άλλη ιστοσελίδα, αλλά μπορεί να είναι επίσης μια εικόνα, μια διεύθυνση e-mail ή ένα πρόγραμμα. Η ίδια η υπερ-σύνδεση μπορεί να είναι κείμενο ή εικόνα. Αν θέλουμε να εισάγουμε μια υπερσύνδεση σε μια λέξη όπως το Google, τότε μπορούμε να επιλέξουμε τη συγκεκριμένη λέξη που μας ενδιαφέρει και να επιλέξουμε το μενού link από τη βασική γραμμή εργαλείων. Στο παράθυρο που ανοίγει στην ιδιότητα ‘Link Location’ εισάγουμε το link που μας ενδιαφέρει, όπως http://www.google.com. Όπως ακριβώς με οτιδήποτε άλλο εισάγουμε σε μία ιστοσελίδα που δημιουργούμε στο NVU, έτσι και οι εικόνες μπορούν να εισαχθούν πολύ εύκολα μέσα από τη γραμμή εργαλείων. Το μόνο που έχουμε να κάνουμε είναι να επιλέξουμε το εικονίδιο για την εισαγωγή εικόνας (Image). Στη συνέχεια εμφανίζεται ένα παράθυρο, το παράθυρο ιδιοτήτων της εικόνας. Το παράθυρο αυτό όπως παρατηρούμε και στην εικόνα έχει τέσσερις καρτέλες, ‘Location’, ‘Dimensions’, ‘Appearance’ και ‘Link’. Στην καρτέλα Location επιλέγουμε την εικόνα που θέλουμε να εισάγουμε από την ιδιότητα Image Location. Επίσης ορίζουμε και την τιμή της ιδιότητας Alternate text. Το κείμενο που θα ορίσουμε σε αυτή την ιδιότητα είναι το κείμενο που θα εμφανίζεται στη θέση της εικόνας, στην περίπτωση που για οποιοδήποτε λόγο ο Web Browser(φυλλομετρητής) δεν θα καταφέρει να φορτώσει την εικόνα που ορίσαμε. Επίσης, μπορούμε να ορίσουμε την ιδιότητα Tooltip η οποία είναι υπεύθυνη για το κείμενο το οποίο θα εμφανίζεται όταν ο χρήστης θα αφήνει το ποντίκι πάνω από την εικόνα. Η επόμενη καρτέλα ιδιοτήτων που φαίνεται στην παραπάνω εικόνα είναι η καρτέλα Dimensions. Στην καρτέλα αυτή ορίζουμε τις ιδιότητες που αφορούν τις διαστάσεις της εικόνας. Μπορούμε είτε να αφήσουμε την εικόνα να εμφανιστεί με τις κανονικές της διαστάσεις, είτε να ορίσουμε εμείς τις διαστάσεις που θέλουμε, απόλυτα σε Pixels (πλάτος και ύψος) ή σχετικά με % ποσοστό. Αν επιλέξουμε το Check Box Constrain, τότε διατηρούνται οι αναλογίες πλάτους και ύψους της εικόνας. Σε αντίθετη περίπτωση οι αναλογίες της εικόνας

αλλάζουν. Το ύψος και πλάτος μίας εικόνας μπορούμε να τα αλλάξουμε και μέσα από το γραφικό περιβάλλον, μετά από την εισαγωγή της, απλά επιλέγοντάς τη και μετακινώντας τα όρια του περιγράμματός της. Στην επόμενη καρτέλα Appearance, μπορούμε να ορίσουμε τις ιδιότητες Spacing Left and Right, που είναι σε Pixels το κενό που θα υπάρχει μεταξύ εικόνας και κειμένου δεξιά και αριστερά. Αντίστοιχα το Top and Bottom είναι το κενό περιθώριο που θα υπάρχει μεταξύ της εικόνας και του κειμένου πάνω και κάτω. Η ιδιότητα Solid Border ορίζει το αν θα είναι ορατό το περίγραμμα της εικόνας και το πάχος του σε Pixels. Τέλος η ιδιότητα Align Text to Image ορίζει τη θέση του κειμένου ως προς την εικόνα, δηλαδή αν το κείμενο θα αναδιπλώνεται γύρω από την εικόνα ή αν θα στοιχίζεται στο κέντρο της εικόνας, στο κάτω ή το πάνω μέρος της εικόνας. Οι τιμές που μπορεί να πάρει η ιδιότητα αυτή και το αποτέλεσμά τους είναι οι ακόλουθες.

• At the top Στοιχίζει την εικόνα με το πάνω μέρος του υψηλότερου στοιχείου κειμένου στη γραμμή. • In the center Στοιχίζει την εικόνα στο μέσο της γραμμής του κειμένου. • At the bottom Στοιχίζει το κείμενο με το κάτω μέρος της εικόνας. • Wrap to the left Τοποθετεί την εικόνα στο δεξί άκρο του παραθύρου και αναδιπλώνει το κείμενο στα αριστερά της εικόνας.

• Wrap to the right Τοποθετεί την εικόνα στο αριστερό άκρο του παραθύρου και αναδιπλώνει το κείμενο στα δεξιά της εικόνας. Στην τελευταία καρτέλα, Link μπορούμε να ορίσουμε μια υπερσύνδεση σε κάποιο αρχείο ή μία άλλη σελίδα, που θα ανοίγει όταν ο χρήστης θα κάνει click επάνω στην εικόνα. Η καρτέλα αυτή είναι παρόμοια με την καρτέλα της υπερσύνδεσης που παρουσιάστηκε παραπάνω. Η συνέχεια στην επόμενη PC-News. Θέμης Γλαβέλης Υποψήφιος Διδάκτωρ Πληροφορικής


Χρήσιμα για Aρχάριους

ΤΟΛΜΗ ΚΑΙ ΙΣΤΟΡΙΑ Άνοιξα το χρονοντούλαπο, δεν περίμενα να την δω. Ο πρώτος μου υπολογιστής, μια Amiga 500, μαζί με μια ντουζίνα δισκέτες με τα αγαπημένα μου παιχνίδια.) Ξετρελαινόμουν με τα γραφικά και καθόμουν ώρες στο μόνιτορ, παίζοντας shadow of the beast. Δεν ήμουν καλός με το game play και δεν κατάφερα ποτέ να περάσω την προ τελευταία πίστα. Ο μορφέας είχε άλλα σχέδια και μ’ έπαιρνε στους κόλπους τους από νωρίς. Με πατημένο το pause και με μένα στον καναπέ σε κωματώδη κατάσταση ύστερα από 6 ώρες συνεχόμενου παιχνιδιού η Amiga παρέμενε αναμμένη. Δεν είχε τότε

το save (ή υπήρχε; Ειλικρινά δεν ξέρω, όπως είπα δεν ήμουν καλός στο game play) και αναγκάζονταν το μηχάνημα να κάνει υπερωρίες στον βωμό της περιέργειάς μου. Αργότερα κατάλαβα ότι για όλα αυτά ευθυνόταν ένας 6800 που έτρεχε στα 8 ΜHz. Ήταν υπεύθυνος για τα πάντα από τον ήχο μέχρι τα γραφικά τα οποία μάλιστα τα διαχειρίζονταν με μεγάλη ευκολία. Μία CPU που σήμερα 30αρίζει και παραμένει ορόσημο στους επεξεργαστές με ηθικό αυτουργό την Motorola.

μέγιστο. Οι ικανότητες, συμβάδιζαν με αυτές του χρήστη. Τα παιχνίδια συνέχιζαν να με εκπλήσσουν, και συμπλήρωνα 8ωρα για να προχωρήσω έστω και λίγο, για να δω το επόμενο βιντεάκι. Δυστυχώς δεν βελτιώθηκα στο game play(!) με αποτέλεσμα ο υπολογιστής να χτυπάει υπερωρίες, και το save δεν ήταν αρκετό για να σώσει την κατάσταση. Η λαιμαργία για αναζήτηση της τελειότητας δεν σταμάτησε ποτέ. Και ο χώρος αυτός θα συνεχίζει να αναπτύσσεται. Είτε λέγεται παιχνίδι, είτε οποιαδήποτε εφαρμογή, αναζητεί την τελειότητα. Η

οποία σ’ αυτές της περιπτώσεις είναι προσωρινή. Κι εκεί που νομίζεις ότι ο χορός καλά κρατεί, ξάφνου βλέπεις μια στασιμότητα κι ένα μούδιασμα από τις εταιρίες με τη δικαιολογία ότι δεν μπορούν να προχωρήσουν σε παραπάνω ταχύτητες, ενώ με την τεχνογνωσία που κατέχουν δηλώνουν το αντίθετο. Η απάντηση είναι ότι αν συνεχίσουν με αυτό το ρυθμό θα φλερτάρουν επικίνδυνα με τα μικροκύματα, και κανείς δεν το θέλει αυτό. Εκτός κι αν θέλουν το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας και αναπτύξουν τον πρώτο υπολογιστή/φούρνο/ Οι καιροί άλλαξαν και η Motorola μπήκε παλμικό «απομοριοτή» μικροκυμάτων στο περιθώριο, καθώς οι Intel & amd με ημερομηνία λήξης ολίγων ωρών γκαζώνουν τρελά και κρατούν καλά τον αναλόγως με τη χρήση!. χώρο της ταχύτητας. Κάπου ενδιάμεσα έκανε την εμφάνιση του και ο Cyrix παιδί Έτσι ανέπτυξαν τους διπύρηνους της IBM αλλά γρήγορα «έκοψε ταχύτητα» επεξεργαστές που φιλοξενούν στην και έμεινε πίσω. Στο κατώφλι της ουσία 2 επεξεργαστές σε ένα. Με την νανοτεχνολογίας ανάπτυξαν ταχύτητες φιλοσοφία ότι δυο εργάτες δουλεύουν που αμυδρά ξεπερνούν τα 3000 καλύτερα από έναν. Κι αυτή η συνταγή MΗz. 30 χρόνια μετά και οι ταχύτητες πέτυχε. Η λαιμαργία σε συνδυασμό πολλαπλασιάστηκαν λογαριθμικά, μαζί με την απληστία και την φιλοδοξία με τις απαιτήσεις. Ένας επεξεργαστής δημιούργησαν τους 3πυρινους δεν είναι πια αρκετός. Πρέπει να βρεις επεξεργαστές με το ίδιο σκεπτικό, στην τρόπο έτσι ώστε να τον «παντρέψεις» ίδια πάντα ταχύτητα . Η τεχνογνωσία δίνει με τα άλλα εξαρτήματα (κάρτες ήχου λύσεις, και παρέχει χώρο για ακόμη έναν , γραφικών) για να αποδώσουν στο επεξεργαστή στο ίδιο μέγεθος. Πολλοί

00111

θα απορήσουν και θα πουν «έχω έναν 3 πύρινο επεξεργαστή που είναι στα 3GHz άρα είναι σαν να έχω έναν επεξεργαστή στην ταχύτητα των 9 GHz». Λάθος, είναι σαν να έχουμε 3 εργάτες να δουλεύουν αρμονικά στην ταχύτητα των 3GHz και τίποτα παραπάνω. Με αποτέλεσμα να μειώνεται στο 1/3 ο χρόνος στον οποίο θα εκτελούνταν μια εργασία σε σχέση με έναν μονό επεξεργαστή στην παραπάνω ταχύτητα. Με την ανάπτυξη της ταχύτητας αναπτύχθηκε και η θερμότητα που σε αυτήν την περίπτωση δεν είναι σύμμαχος. Τρελές πατέντες έχουν κατοχυρωθεί και αναπτύσσονται γύρω από αυτό το θέμα. Το ζήτημα της θερμότητας που δημιουργείται στον επεξεργαστή, έχει πάρει διαστάσεις διατριβής και βλέπουμε συχνά εξαρτήματα που σε κάνουν να απορείς. Ανεμιστήρες με καλύτερη απαγωγή θερμότητας, φτερωτές σε σχήμα «V», (μάταια έψαχνα για πιστόνια!), μέχρι και κυκλοφορία νερού για να εξασφαλίσουν χαμηλές θερμοκρασίες. .Κάπου εδώ ο τρελός χορός σταματά, αλλά δεν σταματάνε οι υποσχέσεις.

7

κάδο ανακύκλωσης. Μόνο λίγοι περνούν τα τεστ και βγαίνουν στην αγορά, ενώ οι υπόλοιποι οδηγούνται πάλι στην πρέσα πυριτίου. Έτσι εξηγείται το υψηλό κόστος. Είναι πολύ νωρίς ακόμα για να προχωρήσουμε σε τέτοιες κινήσεις, αν

και πιστεύω ότι γρήγορα το θέμα θα αποκατασταθεί, με την κατασκευή νέων μέσων παραγωγής. Είναι επίσης πολύ νωρίς να ορίσουμε το μέλλον, γιατί στην ουσία κάθε τι καινούργιο αναιρεί κατά κάποιο τρόπο τα προηγούμενα. Είναι πολύ εύκολο να ορίσουμε νέα θέλω και νέες επιθυμίες, αρκεί βέβαια να το βαστάει η τσέπη μας. Παρακολουθούμε μια πορεία η οποία θα μας οδηγήσει στο ξεπούλημα της τεχνολογίας (ήδη ξεκίνησε) κι εμάς θεατές σε ένα έργο το οποίο θέλουμε να τελειώσει ευχάριστα. Η συρρίκνωση και η μείωση του χρόνου εργασίας φαίνονται πολύ σημαντικά για λίγους από εμάς. Θέλω να πιστεύω ότι η όλη πορεία θα μας βγει σε καλό. Κάπου στην άκρη του μυαλού μου πιστεύω ότι όλα πλέον είναι υπεραρκετά, και δεν χρειάζεται περαιτέρω έρευνα. Θέλω να κρατήσω ένα ρομαντικό κομμάτι του εαυτού μου, και να μην τον θυσιάσω στην εξέλιξη. Χαίρομαι που κράτησα την Amiga, είμαι περήφανος για τον 6800, Νιώθω κομμάτι αυτής της επανάστασης χωρίς να θυσιαστώ γι’ αυτήν!

Λύση στο πρόβλημα της θερμοκρασίας με νέους επεξεργαστές οι οποίοι θα βασίζονται σε μνήμη, έχουν αναπτυχθεί από την Amd. Με ένα σμπάρο 2 τρυγόνια, καθώς η ταχύτητα (όπως υποστηρίζει η εταιρία) θα ξεπεράσει το φράγμα των 3 GHz χωρίς να φλερτάρει με τα μικροκύματα. Είμαι πολύ περίεργος πως θα το καταφέρει αυτό, σίγουρα πρόκειται για καινοτομία, και θα βαδίσουμε σε μια νέα εποχή. Προς το παρόν το κόστος θα είναι επιεικώς απαγορευτικό, καθώς το όλο project είναι σε πειραματικό στάδιο και η «φύρα» που παράγεται είναι σε δυσβάστακτα επίπεδα ακόμη για την ίδια την Amd. Η τεχνογνωσία Αμβροσιάδης Λάζαρος προχωράει πιο γρήγορα από τα μέσα παραγωγής, και αρκετοί επεξεργαστές (ακόμα και συμβατικοί) καταλήγουν στον


8

01000

Mac corner

Υπολογιστής, ο καλύτερος φίλος του ανθρώπου (πάει ο σκύλος...) και αν πιστεύετε ότι είμαι υπερβολικός, κοιτάξτε στους δρόμους. Θα δείτε πολλά αδέσποτα αλλά ΟΥΤΕ έναν υπολογιστή πεταμένο. Οι ώρες που αφιερώνουμε για να παίζουμε ηλεκτρονικά παιχνίδια, να περιηγηθούμε στο ίντερνετ, να επικοινωνούμε μέσω του υπολογιστή, δίχως να συμπεριλαμβάνω τις ώρες που εργαζόμαστε με αυτόν ή για αυτόν, συνεχώς αυξάνονται! Έχει δημιουργηθεί σχέση εξάρτησης, πολλές φορές επιβαρυντική για τη κοινωνική ζωή του χρήστη, που όσο και να τονίζουμε ότι το μηχάνημα, ο υπολογιστής , είναι ένα εργαλείο, δε παύει να είναι το μέσο το οποίο μας έδωσε τη δυνατότητα να παρασυρθούμε. Μπορεί πολλές φορές να βοηθάει στην επικοινωνία με απομακρυσμένους γνωστούς μας ή να ενημερωνόμαστε για τη ζωή τους μέσα από τις σελίδες κοινωνικής δικτύωσης αλλά η σχέση μεταξύ του χρόνου που αφιερώνουμε για αυτά και της ουσιαστικής επικοινωνίας βγάζει αρνητικό πρόσημο. Ένα από τα θύματα είναι ο σκύλος, τον οποίο ο υπολογιστής δε μπορεί να βγάλει βόλτα ή να παίξει μαζί του. Όταν λέω “σκύλος”, δεν εννοώ μόνο το τετράποδο αυτό, αλλά κυρίως το πόσο σημαντικό έχει γίνει για την καθημερινή ζωή πολλών το να ΕΧΟΥΝ υπολογιστή για να γεμίζουν (ή να αδειάζουν???) τη ζωή τους. Το νόημα είναι η χρήση, για να δανειστούμε την έκφραση του Βιτγκεστάϊν και το τί είδους νόημα θέλουμε να έχει η χρήση του PC μας μόνο εμείς μπορούμε να το καταφέρουμε. Ποια και πόσο σημαντικά είναι όλα αυτά που μπορούμε να αποκομίσουμε από τις νέες τεχνολογίες, τί είδους και πόσο χρόνο θα απορροφήσουν από τη ζωή μας και ποιες αλλαγές στην ιεραρχία των αξιών μας θα φέρουν. Η ενασχόληση και η αποβλάκωση δεν απέχουν πολύ μεταξύ τους και το να παρασυρθείς, το να “φας κόλλημα” δεν είναι ούτε ασυνήθιστο ούτε δύσκολο και κυρίως πολύ γοητευτικό! Μόνο μετά από κάποιο διάστημα συνειδητοποιείς ότι σου λείπουν κάποια πράγματα που πριν σου προσέφεραν ευχαρίστηση αλλά τώρα , λόγω εθισμού, δεν έχεις χρόνο ή δε σου μένει διάθεση να τα ζήσεις. Δεν είναι μάστιγα, αλλά έχει τα συμπτώματα της “αρρώστιας”, είναι κοινωνικό φαινόμενο και αντικείμενο μελέτης πολλών επιστημόνων της κοινωνιολογίας και της ψυχολογίας. Ο καθένας από εμάς έχει την ευθύνη να εποπτεύει τον εαυτό του και τους προστατευόμενούς του και να προσπαθεί όχι τόσο να ελέγχει και να απαγορεύει ( επειδή τέτοιες ενέργειες οδηγούν στην αντίδραση και συνήθως δίνουν τα αντίθετα από το επιθυμητό αποτέλεσμα) αλλά να δίνει την πραγματική διάσταση της πολύωρης απασχόλησης με τον υπολογιστή, να κατανοεί τα θετικά-αρνητικά αυτής της επαφής και να δίνει κίνητρα (στον εαυτό του και στους άλλους) για όλα αυτά που έχουν αληθινά αξία στη κοινωνική ζωή του. Ακόμα και να μην έχετε σκύλο, υποθέστε ότι ΕΣΕΙΣ ο ίδιος είστε ο σκύλος. Πως θα θέλατε να ΣΑΣ συμπεριφέρεστε? Χάρης Σγουραμάλης

Facebook, Cloud Computing και κινητά θ’ αλλάξουν το τοπίο Το 2010 έχει 2 μήνες μόνο που μπήκε και οι προβλέψεις για την τεχνολογία μέχρι το τέλος του είναι πολλές. Η εταιρία Gartner όμως πηγαίνει ακόμα παραπέρα προβλέποντας τις εξελίξεις στο χώρο των υπολογιστών και της τεχνολογίας μέχρι το 2015. Και φυσικά λαμβάνοντας υπόψη αυτά που βλέπουμε σήμερα οι αυριανές εξελίξεις δεν αποτελούν έκπληξη. Για παράδειγμα, όσο το cloud computing εξελίσσεται, όλο και λιγότερες επιχειρήσεις θα χρειάζονται το δικό τους hardware. Επιπροσθέτως, δεν θα πάρει πολύ καιρό ακόμα ώστε τα κινητά τηλέφωνα να ξεπεράσουν τους υπολογιστές σε πωλήσεις (στην Ελλάδα αυτό έχει συμβεί εδώ και αρκετό καιρό). Η κοινωνική δικτύωση θα συνεχίσει επίσης να αποτελεί έναν όλο και πιο ανερχόμενο παράγοντα με το Facebook να αποτελεί την ατμομηχανή. Η Google βέβαια, σαν ένας μεγάλος παίκτης του χώρου του διαδικτύου δεν θ’ αφήσει αυτό να περάσει έτσι, ήδη το Google Buzz είναι στα σκαριά και αναμένεται το μέγεθος της επιτυχίας του και η αναπόφευκτη μελλοντική αναμέτρηση με τους ήδη μεγάλους παίκτες, το Facebook, το MySpace, το Twitter και τόσους άλλους μικρότερους αναμένεται στο εγγύς μέλλον. Σύμφωνα λοιπόν με υπολογισμούς της Gartner, μέχρι το τέλος του 2012 (σε λιγότερο από δυο χρόνια δηλαδή), το 20% των επιχειρήσεων παγκοσμίως δεν θα έχουν ΙΤ υποδομή, διότι πλέον οι εργασίες τους θα μπορούν να πραγματοποιούνται μέσω λειτουργιών των κοινωνικών δικτύων, αλλά και των υπολογιστών που διαθέτουν στο σπίτι τους οι εργαζόμενοι (ναι, ένα μέρος της εργασίας αναμένεται να μεταφερθεί στο σπίτι των εργαζομένων). Η ανάγκη βέβαια των επιχειρήσεων για hardware δεν θα εξαλειφθεί, αλλά μεγάλο μέρος της θα μεταφερθεί σε τρίτους φορείς. Για μια ακόμη φορά η δυναμική εξέλιξη του εργασιακού χώρου αλλά και της παγκόσμιας οικονομίας και διάρθρωσης των επιχειρήσεων, μας πιέζει για περισσότερη «ψηφιακή μόρφωση» ώστε να μην αποτελέσουμε σύντομα απλούς θεατές των εξελίξεων αλλά να μπορέσουμε να συμμετέχουμε ενεργά σ’ αυτές.


01001

Mac corner

9

Γονικός έλεγχος στο internet - και όχι μόνο. Για αρχάριους γονείς Μπαίνουμε κατευθείαν στο θέμα : 1. Επικοινωνήστε με τα παιδιά σας, μιλήστε μαζί τους για τους λόγους που θέλουν να χρησιμοποιήσουν το internet. 2. Ορίστε σαφείς κανόνες για τη χρήση του υπολογιστή στο διαδίκτυο. 3. Κρατήστε τα προσωπικά σας δεδομένα απόρρητα, τα παιδιά πρέπει να καταλάβουν ότι δεν πρέπει να δίνουν δικά τους ή δικά σας στοιχεία στο ίντερνετ. 4. Εγκαταστήστε ένα πρόγραμμα γονικού ελέγχου (δείτε παρακάτω).

που θέλετε για το παιδί σας 5. Βεβαιωθείτε ότι είναι επιλεγμένο το “Τυπικός χρήστης” και κάντε κλικ στη “Δημιουργία λογαριασμού”. 6. Επαναλάβετε τα παραπάνω βήματα για κάθε παιδί που χρησιμοποιεί τον υπολογιστή. Ενεργοποίηση γονικού ελέγχου 1. Ακολουθήστε την πορεία : Έναρξη -> Πίνακας ελέγχου -> Λογαριασμοί χρηστών -> Ρύθμιση γονικού ελέγχου. Μπορεί να σας ζητηθεί ένας κωδικός πρόσβασης διαχειριστή ή επιβεβαίωση, πληκτρολογήστε τον κωδικό ή επιβεβαιώστε. 2. Κάντε κλικ στον λογαριασμό για τον οποίο θέλετε να ρυθμίσετε το γονικό έλεγχο. 3. Κάντε κλικ στο “Ενεργός, εφαρμογή τρεχουσών ρυθμίσεων” και “ΟΚ”.

Με ένα τέτοιο πρόγραμμα, μπορείτε να διαχειρίζεστε τα ακόλουθα : • Τις ιστοσελίδες που μπορούν να προβάλλουν τα παιδιά σας • Τις ώρες της ημέρας και το χρονικό διάστημα που μπορούν να παραμείνουν στο ίντερνετ. • Τα παιχνίδια που μπορούν να παίξουν τα παιδιά σας Ρύθμιση περιορισμών Web • Τα προγράμματα που μπορούν να Για να ελέγχετε τις τοποθεσίες Web που χρησιμοποιήσουν. μπορούν να προσπελάσουν τα παιδιά και τα προγράμματα που μπορούν να Εάν διαθέτετε Windows Vista, τα κάνουν λήψη, στην ενότητα Ρυθμίσεις πράγματα είναι αρκετά εύκολα διότι δεν των Windows, κάντε κλικ στο Φίλτρο χρειάζεται να εγκαταστήσετε τίποτα. Web των Windows Vista. Πρώτα απ’ όλα, κάθε παιδί πρέπει να Με τους περιορισμούς Web, μπορείτε να έχει ένα ξεχωριστό τυπικό λογαριασμό κάνετε τα εξής: • Επιλέξτε το “Αποκλεισμός σ υ γ κ ε κ ρ ι μ έ ν ω ν τοποθεσιών web ή περιεχομένου” για να αποκλείσετε συγκεκριμένες τοποθεσίες Web. • Επιλέξτε το “Να επιτρέπονται μόνο οι τοποθεσίες web που βρίσκονται στη λίστα αποδοχής” για να αποκλείσετε όλες τις τοποθεσίες Web, εκτός από τις συγκεκριμένες που επιτρέπετε. • Χρησιμοποιήστε το ενσωματωμένο φίλτρο για να αποκλείετε χρήστη. Εσείς (ο γονιός) πρέπει να αυτόματα περιεχόμενο Web, με βάση συνδεθείτε στον υπολογιστή σας με τους χαρακτηρισμούς. Μπορείτε να λογαριασμό διαχειριστή. προσαρμόσετε το επίπεδο περιορισμού στην ενότητα “Αυτόματος αποκλεισμός Δημιουργία τυπικού λογαριασμού περιεχομένου web”. χρήστη • Αποκλείστε όλες τις λήψεις αρχείων. 1. Ακολουθήστε τη διαδρομή : Έναρξη Μπορείτε να επιλέξετε ποιο επίπεδο -> Πίνακας Ελέγχου -> Προσθήκη ή περιορισμού θα εφαρμοστεί σε κάθε κατάργηση λογαριασμών χρηστών. μέλος της οικογένειας. 2. Εμφανίζεται ένα παράθυρο το οποίο ζητά την άδειά σας να συνεχίσει, Ορισμός χρονικών ορίων επιλέγετε “Συνέχεια” Για να ορίσετε τις ώρες που το παιδί 3. Κάντε κλικ στη “Δημιουργία νέου σας μπορεί να χρησιμοποιήσει τον λογαριασμού”. υπολογιστή, στην ενότητα Ρυθμίσεις 4. Πληκτρολογήστε το όνομα χρήστη των Windows, κάντε κλικ στο Χρονικά

όρια. Χρησιμοποιήστε το “πλέγμα” για να ορίσετε τις ώρες που το παιδί σας μπορεί να χρησιμοποιήσει τον υπολογιστή. Οι επιτρεπόμενες ώρες είναι λευκές και οι αποκλεισμένες ώρες είναι μπλε. Το παιδί σας δεν μπορεί να συνδεθεί κατά τη διάρκεια των αποκλεισμένων ωρών και αν ένα παιδί είναι συνδεδεμένο όταν λήξει το χρονικό όριο, θα κάνει αυτόματα έξοδο. Ελέγξτε τα παιχνίδια που μπορεί να παίξει το παιδί σας Εδώ μπορείτε να επιτρέψετε ή να αποκλείσετε παιχνίδια με βάση το χαρακτηρισμό τους ή μπορείτε να επιλέξετε να επιτρέψετε ή να αποκλείσετε συγκεκριμένα παιχνίδια. Για να αποκλείσετε παιχνίδια σύμφωνα με τους επίσημους χαρακτηρισμούς παιχνιδιών ή το περιεχόμενο 1. Στην ενότητα “Ρυθμίσεις των Windows”, κάντε κλικ στο “Παιχνίδια”. 2. Κάντε κλικ στο “Ορισμός χαρακτηρισμών παιχνιδιών.” Επιλέξτε το σύστημα χαρακτηρισμών π α ι χ ν ι δ ι ώ ν που θέλετε να χρησιμοποιήσετε και, στη συνέχεια, ορίστε το χαρακτηρισμό. Ο γονικός έλεγχος θα επιτρέπει παιχνίδια με το συγκεκριμένο και χαμηλότερο επίπεδο. Για να αποκλείσετε συγκεκριμένα παιχνίδια Στην ενότητα “Ρυθμίσεις των Windows”, κάντε κλικ στο “Παιχνίδια”. 1. Κάντε κλικ στο “Αποκλεισμός ή αποδοχή συγκεκριμένων παιχνιδιών”. 2. Κάντε κλικ στο “Πάντα αποκλεισμός” για το παιχνίδι ή τα παιχνίδια που δεν θέλετε να παίζει το παιδί σας. 3. Κάντε κλικ στο “OK” όταν ολοκληρώσετε τη ρύθμιση των επιτρεπόμενων παιχνιδιών Ρύθμιση αναφορών δραστηριότητας Εάν θέλετε μια αναφορά σχετικά με ποιες τοποθεσίες επισκέπτονται τα παιδιά σας,

ποια παιχνίδια και προγράμματα παίζουν και κάνουν λήψη και πότε συνδέονται στο Internet, φροντίστε να επιλέξετε “Ενεργοποίηση” στην ενότητα “Αναφορά δραστηριότητας”. Κάντε κλικ στο “Προβολή αναφορών δραστηριότητας” για να δείτε την αναφορά για το λογαριασμό του παιδιού σας.

Αν τώρα διαθέτετε Windows XP, κατεβάστε το “K9 Web Protection” από δω: http://www1.k9webprotection.com/ getk9/download-software.php Πρόκειται για ένα δωρεάν πρόγραμμα, απλά ζητούνται τα στοιχεία σας και απαιτείται επιβεβαίωση της ηλεκτρονικής σας διεύθυνσης. Τώρα που έχετε πάρει μια ιδέα σε τι μπορεί να χρησιμεύσει ένα πρόγραμμα γονικού ελέγχου και πως περίπου λειτουργεί, μπορείτε να το παραμετροποιήσετε και μόνοι σας με ελάχιστο κόπο. Αν κι αυτό σας είναι δύσκολο, απλά εγκαταστήστε το στον λογαριασμό χρήστη του παιδιού σας. Από μόνο του έχει κάποιες γενικές προρυθμίσεις οι οποίες προσφέρουν αρκετή προστασία.


10

01010

Linux vs Windows!

Linux corner

Ένα ανοιχτό λογισμικό χαρακτηρίζεται από την ελευθερία των κινήσεων που δίνει στο χρήστη, σε αντίθεση με ένα κλειστό λογισμικό που προσπαθεί να καθοδηγήσει σε μεγάλο βαθμό τις κινήσεις του χρήστη! Όπως φαίνεται και στον παρακάτω πίνακα, υπάρχουν πολλά λογισμικά ανοιχτού κώδικα που προσφέρουν στο χρήστη ίδιες δυνατότητες με ένα λογισμικό κλειστού τύπου. Πολλά από αυτά μάλιστα μπορούν να χρησιμοποιηθούν από οποιονδήποτε, χωρίς να απαιτείται αγορά άδειας χρήσης. Υπάρχουν λογισμικά τα οποία απευθύνονται σε απλούς χρήστες, σε προχωρημένους όπως και σε εταιρείες και μεγάλους οργανισμούς, όπως για παράδειγμα το OpenERP .

Μερικά παραδείγματα ανοικτού λογισμικού

Η σουίτα γραφείου OpenOffice, ο περιηγητής διαδικτύου Firefox, η εφαρμογή αναπαραγωγής και ροής πολυμέσων VLC (VideoLAN) είναι μερικά παραδείγματα μεταξύ χιλιάδων εφαρμογών και λύσεων. Περισσότερα μπορείτε να βρείτε στον παρακάτω πίνακα!! Κλειστό Λογισμικό

Ανοιχτό Λογισμικό

Ιστοσελίδα

Πακέτο εφαρμογών γραφείου

Microsoft Office

Επεξεργαστής κειμένου

Microsoft Word

Υπολογιστικά φύλλα

Microsoft Excel

Εργαλείο διαχείρισης βάσης δεδομένων

Microsoft Access

Web browser

Microsoft Internet Explorer

Εφαρμογή ηλεκτρονικού ταχυδρομείου

Microsoft Outlook Express

Απλός επεξεργαστής κειμένου

Microsoft Notepad

• NotePad++ • kedit • kwrite/kate • gedit

http://notepad-plus.sourceforge.net/ http://kate-editor.org/ http://projects.gnome.org/gedit/

Αποστολέας στιγμιαίων μηνυμάτων

Microsoft MSN Messenger

• aMSN • Kopete • Pidgin • emesene

http://www.amsn-project.net/ http://kopete.kde.org/ http://www.pidgin.im/ http://www.emesene.org/

Αναγνώστης αρχείων Pdf

Adobe pdf Reader

http://www.foolabs.com/xpdf/ http://www.gnome.org/projects/evince/ http://kpdf.kde.org/ http://okular.kde.org/

ERP

Microsoft Navision

• Xpdf • evince • kpdf • Okular • OpenERP

http://www.openerp.com/

Εφαρμογή ανταλλαγής αρχείων μέσω ftp

CuteFTP

Αναπαραγωγέας αρχείων μουσικής

Apple iTunes

Περιβάλλον εγγραφής οπτικών μέσων

Nero Burning Rom

http://filezilla-project.org/ http://gftp.seul.org http://winscp.net/eng/index.php http://amarok.kde.org/ http://getsongbird.com/ http://banshee-project.org http://k3b.plainblack.com/ http://www.gnome.org/projects/brasero/ http://www.xcdroast.org/ http://perso.orange.fr/bonfire/index.htm http://gnomebaker.sourceforge.net/

Adobe Photoshop

• Filezilla • gFTP • WinSCP • Amarok • Mozilla Songbird • banshee • K3b • Brasero X-CD • Roast Gnome • Baker • VLC • Media Player • Classic • Kaffeine • Xmms • GNU Gimp

DVDShrink

• k9copy

http://k9copy.sourceforge.net/

WinTV

• tvtime • MythTV

http://tvtime.sourceforge.net/ http://www.mythtv.org/

Εφαρμογή αναπαραγωγής πολυμέσων Περιβάλλον επεξεργασίας εικόνων Αποκωδικοποίηση και αντιγραφή DVD Παρακολούθηση τηλεόρασης μέσω υπολογιστή

Winamp

• OpenOffice • Open Office Writer • AbiWord • Kword • KSpread • Open Calc • Gnumeric • OpenOffice.org • Base • Kexi • Mozilla Firefox • Opera Epiphany • Konqueror • Thunderbird • KMail • Claws-Mail • Evolution

http://www.openoffice.org/ http://www.openoffice.org/product/writer.html http://www.abisource.com/ http://www.koffice.org/kword/ http://www.koffice.org/kspread/ http://www.openoffice.org/product/calc.html http://www.gnome.org/projects/gnumeric/ http://www.openoffice.org/product/base.html http://www.koffice.org/kexi/ http://www.gnome.org/projects/epiphany/ http://www.opera.com/download/ http://www.mozilla.com/firefox/ http://www.konqueror.org/ http://www.mozilla-europe.org/el/products/thunderbird/ http://kontact.kde.org/kmail/ http://www.claws-mail.org/ http://projects.gnome.org/evolution/

http://www.videolan.org/vlc/ http://sourceforge.net/projects/guliverkli/ http://kaffeine.kde.org/ http://www.xmms.org/ http://www.gimp.org/


01011

Linux corner

11

• Qutecom • Ekiga • 7-zip

http://www.qutecom.org/ http://www.ekiga.net/ http://www.7-zip.org/

• Azureus • ktorrent • xvid • Theora

http://azureus.sourceforge.net/ http://ktorrent.org/ http://www.xvid.org/ http://www.theora.org/

• Kontact

http://kontact.org/

eMule

• Gnutella • Αmule

http://gtk-gnutella.sourceforge.net, www.amule.org

Εφαρμογή για μουσικές συνθέσεις

Guitar Pro

• TUXGuitar • DGuitar KGuitar

http://www.tuxguitar.com.ar/home.html http://sourceforge.net/projects/dguitar/ http://sourceforge.net/projects/kguitar/

Περιβάλλον σχεδίασης CAD

AutoCAD

• Archimedes

http://www.codeplex.com/archimedes

Εξομοιωτής αστρονομίας

Starry Night

• Celestia

http://shatters.net/celestia/

Τηλεφωνία μέσω internet

Skype

Συμπίεση/αποσυμπίεση αρχείων

Winzip

Εφαρμογή ανταλλαγής αρχείων

Torrent uTorrent

Κωδικοποιητές

vídeo DivX

Πρόγραμμα οργάνωσης συναντήσεων

Windows Calendar

Peer to peer ανταλλαγή αρχείων

Πηγές http://www.linuxalt.com/ http://www.osalt.com/ http://ellak.gr/index.php?option=com_openwiki&Itemid=103&id=ellak:pinakas_2008_2009

Νίκη Βουγιουκλίδη Μηχανικός Πληροφοριακών και Επικοινωνιακών Συστημάτων

Ελεύθερο Λογισμικό στην Εκπαίδευση Ζούμε σε μια χώρα που αρχίζει να κάνει τα πρώτα δειλά βήματά της στον εκσυγχρονισμό τ ο υ εκπαιδευτικού συστήματος. Ίσως λοιπόν είναι τώρα αρκετά κρίσιμο να συζητήσουμε ποιες λύσεις υπάρχουν όταν ερχόμαστε να επιλέξουμε εκπαιδευτικό λογισμικό. Καταρχήν ας ξεκινήσουμε με λίγη ψυχολογία. Για πολύ μεγάλο διάστημα η κυρίαρχη θεωρία ήταν ο συμπεριφορισμός (με πιο γλαφυρό παράδειγμα το πείραμα του Παβλώφ με τα σκυλιά:)), ο οποίος πολύ συνοπτικά μελετάει συμπεριφορές (output) σε δεδομένα ερεθίσματα (input) για να βγάλει συμπεράσματα. Είναι μια θεωρία η οποία έχει ξεπεραστεί πλέον, ειδικά μετά την έλευση του δομητισμού (παραλλαγές του οποίου εμπνέουν και τον σχεδιασμό λογισμικού για το olpc) και της κριτική ψυχολογίας, κυρίως επειδή αδιαφορεί για το “ενδιάμεσο κομμάτι”: την επεξεργασία. Αντιμετωπίζει τους ανθρώπους σαν κλειστά μαύρα κουτιά μην παίρνοντας υπόψη πως διαφορετικοί άνθρωποι αντιδρούν διαφορετικά στα ίδια ερεθίσματα. Ο παραλληλισμός είναι κάτι παραπάνω από προφανής και η ουσία είναι αν θέλουμε να παρέχουμε στα παιδιά ένα ανοιχτό εργαλείο ή ένα κλειστό μαύρο κουτί. Πολλές φορές με ρωτάνε αν έχει τόση σημασία που ο πηγαίος κώδικας είναι διαθέσιμος απ’ τη στιγμή που οι περισσότεροι άνθρωποι δεν έχουν τις

απαραίτητες γνώσεις για να κάνουν αλλαγές. Μα η ουσία του ελεύθερου λογισμικού δεν είναι απλώς ο ανοικτός πηγαίος κώδικας αλλά γενικώς η νοοτροπία της ανοικτής και ελεύθερης πρόσβασης στην πληροφορία. Ο ανοικτός κώδικας είναι μόνο μια πτυχή. Το σημαντικό είναι πως έχεις στα χέρια σου ένα εργαλείο το οποίο μπορείς να το χρησιμοποιήσεις όπως θες χωρίς περιορισμούς (ελεύθερα) και με βάση τη δικές σου ανάγκες. Δεν έχεις πλέον ένα μαύρο κουτί (όπως στην περίπτωση λειτουργικών συστημάτων κλειστού κώδικα) και το σημαντικότερο, αφού μιλάμε για την εκπαιδευτική διαδικασία, ούτε το λογισμικό προϋποθέτει ένα μέσο χρήστη που συμπεριφέρεται πάντα το ίδιο (συμπεριφορισμός) αλλά αντιθέτως είναι ευμετάβλητο στις ενέργειες του (δομητισμός). Προσωπικά με ευχαριστεί πάρα πολύ να βλέπω τους μαθητές μου να “σκαλίζουν” το περιβάλλον εργασίας στον υπολογιστή και να προσπαθούν να ανακαλύψουν πράγματα πέρα απ’ αυτά που τους έχω προτείνει. Ο εκπαιδευτικός βρίσκεται εκ των πραγμάτων σε μια θέση ισχύος σε σχέση με τους μαθητές και αυτό από μόνο του είναι αντι-παιδαγωγικό. Το ελεύθερο (δηλαδή το ανοικτό) λογισμικό παρέχει στους μαθητές ακριβώς αυτή τη δυνατότητα. Να υπερβούν την παθητική στάση απέναντι στο μάθημα και να το δουν περισσότερο σαν παιχνίδι. Σε ένα κλειστό λειτουργικό σύστημα αυτό που έχουν απέναντι τους είναι απλώς ένα interface. Σε ένα ελεύθερο εκπαιδευτικό λογισμικό έχουν στη διάθεση τους ένα εργαλείο που μπορούν να το μελετήσουν σε όσο βάθος οι ίδιοι επιθυμούν.

Δεν πρέπει ακόμα να ξεχνάμε και την έννοια της κοινότητας γύρω απ’ το ελεύθερο λογισμικό. Σίγουρα η αλληλεγγύη είναι μια ιδέα με την οποία θέλουμε να εξοικειωθούν οι μαθητές. Αντιθέτως οι περιορισμοί που θέτει το κλειστό λογισμικό, με εξέχουσα περίπτωση τις τεχνικές DRM, είναι προφανώς αντι-παιδαγωγικοί όπως και η ιδέα πως δεν είναι ελεύθεροι να χρησιμοποιούν τον υπολογιστή τους με όποιον τρόπο θέλουν. Το κλειστό λογισμικό έρχεται σε σύγκρουση με τη δίψα για μάθηση, καθώς η φιλοσοφία του είναι πως κάποιες γνώσεις είναι

απαγορευμένες. Το Ελεύθερο Λογισμικό δεν είναι πανάκεια, αλλά είναι ένα πρώτο βήμα για ανοιχτή πρόσβαση στην πληροφορία και στη γνώση. Νίκος Ρούσσος συνεργάτης της ΕΕΛ / ΛΑΚ μέλος HELLUG Blog: blog.autoverse.net Twitter: twitter.com/comzeradd


12

01100

Hacker’s corner

Οι επιθέσεις του χάκερ – Πως και γιατί; Τον προηγούμενο μήνα αναφερθήκαμε στο τι είναι το hacking και ποια η ψυχολογία του χάκερ. Σε αυτό το τεύχος θα μιλήσουμε για τις επιθέσεις του χάκερ, για το πώς γίνονται (βέβαια είναι μεγάλο κεφάλαιο αυτό και θα επικεντρωθούμε αργότερα), πού έχουν γίνει και ποιος ο σκοπός τους. Βέβαια για να γίνουν όλα αυτά πρέπει ο χάκερ να ξέρει να κρύβεται, να κρύβει τα ίχνη του... Και για αυτό το θέμα θα μιλήσουμε παρακάτω.... Ας ξεκινήσουμε πρώτα με τις επιθέσεις..... Οι επιθέσεις Επιθέσεις έχουν γίνει πολλές τα τελευταία χρόνια στο εξωτερικό. Σαν παραδείγματα αναφέρω την επίθεση στο κεντρικό site της CIA, στο site της NASA, του Αμερικάνικου Υπουργείου Δικαιοσύνης και διαφόρων εταιριών. Στην Ελλάδα, τον τελευταίο χρόνο είχαμε μία ραγδαία αύξηση των επιθέσεων τόσο στο εσωτερικό της χώρας μας όσο και στο εξωτερικό (Τουρκία και macedonia. org). Οι σελίδες του Ολυμπιακού, μερικά τούρκικα sites, είναι οι πιο πρόσφατες. Επιθέσεις έχουν δεχτεί ακόμα, η FORTHNET, η COMPULINK και η Matrix BBS. Βέβαια μην ξεχνάμε και το μεγάλο hacking που έγινε εις βάρος του μεγαλύτερου πειράματος με την ονομασία CERN. Υπάρχουν κι άλλες αλλά δεν χρειάζεται να τις αναφέρουμε όλες. Η κάθε μία επίθεση έχει την ψυχολογία της: οι επιθέσεις στους μεγάλους ISP’s ήταν στο πνεύμα “είμαι - ο - ένας - και - ο μοναδικός - στην – ασφάλεια”. και ιδίως κάποιες εταιρείες οι οποίες καμάρωναν σαν γύφτικο σκεπάρνι, αλλά στην ουσία ήταν σαν να έλεγε “Να ρε! Εδώ είμαι! Ελάτε αν τολμάτε!”. Και τόλμησαν. Και τους άλλαξαν τα φώτα. Η αλαζονεία δεν

τα εκπαιδευτήρια αυτά για τα χάλια της Παιδείας στην Ελλάδα! Σημειωτέον είναι ότι επίθεση δέχτηκε και ένας κόμβος της Compulink στην Ρόδο, όπου ο ad-

κανείς στον χώρο (χωρίς απαραίτητα να θέλει να γίνει χάκερ τώρα ή στο μέλλον), μπορεί ν’ αρχίσει να γίνεται λίγο υποκειμενικός στις κρίσεις του, καθώς

και δεν τον βρίσκει κανείς. Όμως δεν σου δίνει την ανωνυμία που θέλεις. Το Δίκτυο είναι ένας τεράστιος χώρος, άναρχος και ο άλλος που σου μιλάει

min (κατ’ όνομα) είχε στήσει το BackOffice της Microsoft, έκανες login, πάταγες ENTER και έπαιρνες root! Ο χάκερ που χτύπησε το site προειδοποίησε τον ad-

σίγουρα θα μπερδέψει τις προθέσεις του ή των χάκερ για τις επιθέσεις: Είναι επίδειξη δύναμης και γνώσης ή είναι επίδειξη απλώς για να είναι επίδειξη; Η απάντηση είναι δύσκολη και μάλλον η ερώτηση είναι ρητορική. Η Ιστορία θα δείξει.

στο IRC μπορεί να είναι γυναίκα και να σου λέει ότι είναι... μπετατζής. Ποτέ δεν μπορείς να ξέρεις ποιος είναι ποιος Αλλά με τα log files που κρατούν οι servers, κάπου κάποιος μπορεί να σε δει. Εξάλλου, με τους τόσους e-mail bombers που κυκλοφορούν, είναι επικίνδυνο να ξέρουν οι πολλοί ακόμα και την e-mail σου! Μπαίνεις σε κανένα site και σου λέει ο άλλος “μπορώ να δω τον σκληρό σου δίσκο κι ότι άλλο δίσκο έχεις στο σύστημά σου”. Το σύστημα αυτό είναι απλό να γίνει και ο ανίδεος την πατάει και κρεμάει το στόμα θαυμάζοντας. Ο καλός λοιπόν χάκερ ξέρει να κρύβεται για να μην καταλήξει στην ψειρού. Κι αυτό είναι που κάνει τους πραγματικούς χάκερς να ξεχωρίζουν από τους lamers: ξέρουν να κρυφτούν. Όσους τρόπους όμως εφευρίσκουν μερικοί για να μαθαίνουν ποιοι είμαστε, άλλους τόσους τρόπους βρίσκουν μερικοί για να μην μαθαίνουν ποιοι είμαστε. Προσοχή λοιπόν με ποιους μιλάτε και σε ποιους δίνετε το email σας. Αν φάτε κανένα mail-bomb μην φωνάζετε μετά.

Η περίφημη ανωνυμία στο Δίκτυο Ένας χάκερ, πρέπει να γνωρίζει και να κρύβεται. Πρέπει να σβήνει τα “ίχνη” του από τα sites που μπαίνει, γιατί στις περισσότερες χώρες του κόσμου (πρόσφατα και στην χώρα μας) υπάρχει νομοθεσία που τιμωρεί όλα αυτά που πράττουν οι χάκερς. Ειδάλλως, ο καθένας θα μπορούσε σε κάποιο χρονικό διάστημα (σε ένα κείμενο είχα διαβάσει ότι με γνώσεις UNIX και κάποιων script μπορεί κάποιος –αν διαβάσει κι αρκετά- να σπάσει το πρώτο του site σε 3 μήνες!) να μπαίνει σχεδόν όπου θέλει και να κατεβάζει το Σύμπαν. Γι’ αυτό και τους κυνηγάνε γιατί κάνουν ζημιές. Είναι δηλαδή ζημιάρηδες. Στο Δίκτυο κυκλοφορεί το FakeIP το οποίο καλύπτει την IP address του χάκερ Kondor συγχωρείται από τον αποφασισμένο χάκερ. Επίσης, επιθέσεις έγιναν σε εκπαιδευτήρια (όπως του Δούκα) με τις οποίες “κάποιοι” διαμαρτύρονταν για το εκπαιδευτικό σύστημα. Λες και φταίγανε

min να κλειδώσει το site του, γιατί την επόμενη φορά θα του σβήσει ότι έχει και δεν έχει. Και είναι τυχερός ο admin που του χάκερ του άρεσε η Ρόδος, ειδεμή! Κάπου βέβαια, όσο εμβαθύνει


Διαδίκτυο

50 Top ιστοσελίδες στην Ελλάδα

01101

13

Η βαθμολόγηση γίνεται χρησιμοποιώντας ένα συνδυασμό μέσων ημερήσιων επισκεπτών και ανάγνωσης σελίδων (pageviews) τον προηγούμενο μήνα. 1. Google - google.gr Η μεγαλύτερη μηχανή αναζήτησης παγκόσμια στα ελληνικά. 2. Facebook - facebook.com Ιστοσελίδα κοινωνικής δικτύωσης για επικοινωνία μεταξύ φίλων, ανέβασμα φωτογραφιών, διαμοιρασμό συνδέσμων και βίντεο. 3. YouTube - Broadcast yourself - youtube.com Ανέβασμα και διαμοιρασμός αρχείων βίντεο παγκόσμια 4. Google - google.com Η μηχανή αναζήτησης στα αγγλικά. Ψάξτε το διαδίκτυο το Usenet και εικόνες. Περιλαμβάνονται χαρακτηριστικά όπως το PageRank (βαθμολόγηση σελίδων σύμφωνα με αλγόριθμο του Google), αποθηκευμένες σελίδες και μετάφραση αποτελεσμάτων καθώς και δυνατότητα εξεύρεσης παρόμοιων σελίδων. 5. Blogger.com - blogger.com Δωρεάν αυτοματοποιημένο εργαλείο δημιουργίας ιστολογίων (blogs) το οποίο ενημερώνει τις σελίδες του μέσω FTP. 6. Yahoo! - yahoo.com Προσωποποιημένο περιεχόμενο και δυνατότητα αναζήτησης. Δωρεάν e-mail, clubs και Chatrooms. 7. Windows Live - live.com Μηχανή αναζήτησης από τη Microsoft. 8. Blogspot - troktiko.blogspot.com Το γνωστό “τρωκτικό” μας κρατάει σε ενδιαφέρον. 9. Wikipedia - wikipedia.org - Οnline συνεργατική εγκυκλοπαίδεια.. 10. ιn.gr - in.gr Ελληνικός κατάλογος, νέα, υπηρεσίες e-mail, διασκέδαση, πολιτιστικά, καιρός, μηχανή αναζήτησης και χρηματιστήριο. 11. Sport FM - sport-fm.gr Όλες οι Αθλητικές Ειδήσεις και όχι μόνο 12. www.Sport24.gr - sport24.gr Νέα των σπορ και ζωντανά αποτελέσματα αγώνων. 13. bp.blogspot.com -Διατίθεται και υπηρεσία Premium με πληρωμή. 14. Μicrosoft Network (MSN) - msn.com Το διεθνές site της Microsoft. 15. rapidshare.com Οι χρήστες μπορούν να ανεβάσουν μέχρι 100ΜΒ αρχείων για διαμοιρασμό. Παρέχεται επίσης δυνατότητα για κατέβασμα αρχείων. 16. WordPress.com - wordpress.com Δημιουργία δωρεάν ιστολογίων με ειδικό λογισμικό. Περιλαμβάνει πιο προχωρημένα χαρακτηριστικά από το Blogger, όπως σχεδιασμό templates, στατιστικές επισκεψιμότητας, προστασία από spam και άλλα. 17. jungle.gr - Δημοσιογραφικό site 18. contra.gr - Καθημερινά ανανεωμένο περιοδικό για τα αθλητικά θέματα της Ελλάδα και όλου του κόσμου. 19 gamato.info Επανέρχεται δριμύτερο, σίγουρα εκτιμούμε χρήσιμα καθημερινά προγραμματάκια, μουσική και ταινίες, όλα δωρεάν 20. livejasmin.com Ιστοσελίδα με ζωντανό video chat ακατάλληλου περιεχομένου. 21. youporn.com Επίσης ακατάλληλο περιεχόμενο σε χιλιάδες βίντεο 22. Gazzetta.gr - gazzetta.gr Ιστοσελίδα με νέα των σπορ, live scores, στοιχήματα και άλλα. 23. meteo.gr - Μετεορολογικό site 24. microsoft.com Η ιστοσελίδα της εταιρίας για ενημέρωση που αφορά τα προϊόντα της και όχι μόνο 25. pathfinder.gr Mηχανή αναζήτησης, Κατάλογος, Νέα, Ειδήσεις, Χρηματιστήριο, Shopping, Forum, Blogs Freebies και πολλά άλλα. 26. naftemporiki.gr - Ημερήσια οικονομική εφημερίδα. 27. e-shop.gr - e-shop.gr Online πωλήσεις ηλεκτρονικών υπολογιστών και εξαρτημάτων. 28. The Internet Movie Database - imdb.com Όλες οι πληροφορίες για τις κινηματογραφικές ταινίες που κυκλοφορούν.

29. Myspace - myspace.com Το μεγαλύτερο site κοινωνικής δικτύωσης(ίσως όχι πλέον). 30. plaisio.gr Πώληση hardware, λογισμικού , περιφερειακών, αναλώσιμων υπολογιστών, ειδών γραφείου, κινητής τηλεφωνίας και ειδών πολυμέσων. 31. skroutz.gr Ιστοσελίδα συγκρίσεων τιμών, βρίσκετε αμέσως το φθηνότερο 32. ebay.com Διεθνής ιστοσελίδα δημοπρασιών, τώρα και στα ελληνικά 33. twitter.com - Γνωστή ιστοσελίδα κοινωνικής δικτύωσης 34. tanea.gr - Ηλεκτρονική Έκδοση της εφημερίδας ΤΑ ΝΕΑ... 35. enet.gr - Απογευματινή Αδέσμευτη Εφημερίδα - Ελευθεροτυπία 36. conduit.com Ιστοσελίδα για webmasters. Εκμεταλλευτείτε τη χρήση των εργαλείων του conduit. com 37. kathimerini.gr - Η ηλεκτρονική σελίδα της γνωστής εφημερίδας 38. capital.gr - Ίσως το πιο γνωστό οικονομικό site 39. pornhub.com Γίνεται όλο και πιο γνωστό λόγω βέβαια του ακατάλληλου περιεχομένου του 40. thegreekz.com Ελληνική κοινότητα του διαδικτύου με ενδιαφέροντα νέα κι επικοινωνία 41. imageshack.us Δωρεάν ιστοσελίδα για ανέβασμα και διαμοιρασμό φωτογραφιών αλλά και σύνδεσή τους απευθείας με το site σας. 42. 1e100.net Όσο κι αν ψάξαμε δεν καταφέραμε να βρούμε τι είναι αυτή η σελίδα, δυστυχώς έχει βρεθεί κι άλλες φορές στην αξιολόγηση της Alexa 43. flickr.com Γκαλερί φωτογραφιών, γκρουπ που ασχολούνται με τη φωτογραφία και την αξιολογούν 44. thepiratebay.org Ο μεγαλύτερος bitttorent tracker και πάλι σε λειτουργία ύστερα από δικαστική διαμάχη 45. insomnia.gr Καλαίσθητη ιστοσελίδα με πολλά χρηστικά προγράμματα και νέα για τους υπολογιστές 46. bing.com - Η γνωστή νέα μηχανή αναζήτησης της Microsoft 47. ethnos.gr Η ηλεκτρονική έκδοση της εφημερίδας “ΕΘΝΟΣ 48. car.gr Ενδιαφέρουσα άνοδος μιας ιστοσελίδας για αγοραπωλησίες αυτοκινήτων και μοτοσυκλετών μέσω δημοπρασίας. Απλή και χρήσιμη ιδέα υλοποιημένη. 49. yupi.gr Ιστοσελίδα lifestyle με κοινωνικά σχόλια για επώνυμους και συνεντεύξεις 50. otenet.gr Πρόσβαση στο διαδίκτυο, φιλοξενία ιστοσελίδων και άλλα από το site του μεγάλου τηλεπικοινωνιακού μας οργανισμού.

Πηγή: Alexa


14

01110

Χρήσιμα για Aρχάριους

Γνωρίζατε ότι…… …τα επόμενα 8 δευτερόλεπτα θα γεννηθούν 34 μωρά; 5 στην Ινδία, 4 στην Κίνα, 1 στις ΗΠΑ και 24 στον υπόλοιπο κόσμο. Πως θα τους φαίνεται ο κόσμος;

…..ζούμε σε καιρούς οι οποίοι προοδεύουν τεχνολογικά σε εκθετικό βαθμό.

Ονομάστε τη χώρα η οποία: • Είναι η πιο πλούσια στον κόσμο • Έχει τον μεγαλύτερο στρατό στον κόσμο • Είναι το επιχειρηματικό και οικονομικό κέντρο του κόσμου • Έχει το ισχυρότερο εκπαιδευτικό σύστημα • Το νόμισμά της είναι παγκόσμιο • Έχει τον υψηλότερο βιοτικό επίπεδο Είναι η μεγάλη Βρετανία» ….. θα έλεγε κάποιος …..το 1900!

Ο αριθμός των μηνυμάτων που στέλνονται και λαμβάνονται σήμερα ξεπερνάει τον αριθμό των ανθρώπων πάνω στον πλανήτη.

….το πρώτο εμπορικό μήνυμα κειμένου, στάλθηκε τον Δεκέμβριο του 1992.

…το διαδίκτυο άρχισε να χρησιμοποιείται ευρέως από το κοινό στις αρχές του 1995. 1 στα 8 ζευγάρια που παντρεύτηκαν το 2005 στις ΗΠΑ γνωρίστηκε στο διαδίκτυο.

…τα εισοδήματα του eBay το 2006 ήταν 6 δισεκατομμύρια δολάρια. Το eBay Πόσοι ήταν οι απόφοιτοι πανεπιστημίων σε κάποιες μεγάλες χώρες το 2006; ιδρύθηκε το 1996. Στις ΗΠΑ 1,3 εκατομμύρια, στην Ινδία 3,1 εκατομμύρια, στην Κίνα 3,3 εκατομμύρια. ….έγιναν περισσότερες από 2.700.000.000 αναζητήσεις στο Google ……αυτόν το μήνα. Σε ποιόν απευθύνονταν αυτές οι αναζητήσεις – ερωτήσεις πριν το Google ; Πόσοι απόφοιτοι πανεπιστημίων της Ινδίας το 2006 μιλούν την αγγλική γλώσσα; Όλοι ! Οι επισκέπτες του MySpace: • 2004 = 10.000.000 ….σε 10 χρόνια προβλέπεται ότι η νούμερο 1 χώρα ομιλούντων την αγγλική γλώσσα • 2005 = 20.000.000 θα είναι η …..Κίνα ! Θα μπορούσε αυτό να προβλεφτεί 60 – 40 – 20 χρόνια πριν; • 2006 = 58.000.000 …..σύμφωνα με το Υπουργείο Εργασίας των ΗΠΑ: …περισσότεροι από 230.000 νέοι χρήστες δημιούργησαν λογαριασμό στο MyS• 1 στους 4 εργαζόμενους εργάζεται για τον νυν εργοδότη του λιγότερο από 1 pace χρόνο. ….σήμερα. Αν το MySpace ήταν χώρα, θα ήταν η 8η σε πληθυσμό στον κόσμο. • 1 στους 2 εργαζόμενους εργάζεται για τον νυν εργοδότη του λιγότερο από 5 χρόνια. …οι επισκέπτες του YouTube μέχρι το Σεπτέμβριο του 2005 είχαν ξεπεράσει τα 150 εκατομμύρια χρήστες Το παραπάνω Υπουργείο υπολογίζει ότι οι σημερινοί μαθητές θα εργαστούν σε 114 δουλειές μέχρι την ηλικία των 38 χρόνων. …υπάρχουν περισσότερες από 540.000 λέξεις στο αγγλικό λεξιλόγιο, περίπου 5 …..πολλά από τα σημερινά πτυχία δεν υπήρχαν πριν από 10 μόλις χρόνια ! φορές περισσότερες από αυτές που υπήρχαν τον καιρό του Σαίξπηρ: web-surfer, • Νέα μέσα ενημέρωσης widget, dot-commer, e-learner, internet, blog είναι κάποιες απ’ αυτές. • Οργανική Γεωργία • Ηλεκτρονικό Επιχηρείν …περισσότερα από 3.000 βιβλία εκδόθηκαν ……σήμερα. • Νανοτεχνολογία • Οικιακή Ασφάλεια …το ποσό της τεχνολογικής πληροφορίας διπλασιάζεται κάθε 2 χρόνια! Τι θα μελετούν άραγε οι μαθητές σε 10 χρόνια από τώρα; …τη χρονιά που διανύουμε, είχε προβλεφτεί ότι θα διπλασιάζεται κάθε 72 ώρες ! …..οι σημερινοί νέοι 21 χρόνων έχουν: • Παρακολουθήσει 20.000 ώρες τηλεόραση …η νέα γενιά οπτοηλεκτρονικών δοκιμάστηκε και βρέθηκε ότι μπορεί να μεταφέρει • Παίξει 10.000 ώρες βιντεοπαιχνιδιών 10 τρισεκατομμύρια bits/sec μέσα από μια οπτική ίνα. Δηλαδή 1.900 CD ή 150 • Μιλήσει 10.000 ώρες στο τηλέφωνο εκατομμύρια τηλεφωνήματα που γίνονται συγχρόνως, ανά δευτερόλεπτο ! Αυτά τα • Έχουν στείλει και λάβει 250.000 e-mails ή sms νούμερα, ……….τριπλασιάζονται κάθε 6 μήνες. Η οπτική ίνα δεν αλλάζει προς το παρόν, απλά αλλάζουν τον τρόπο με τον οποίο μεταδίδονται τα δεδομένα. Αυτό …περισσότεροι από το 50% σημαίνει ότι το πραγματικό κόστος είναι σχεδόν 0 ! των παραπάνω νέων στις ΗΠΑ έχουν δημιουργήσει …σχεδόν 2 δισεκατομμύρια παιδιά ζουν σε αναπτυσσόμενες χώρες: περιεχόμενο για το διαδίκτυο. 1 στα 3 δεν τελειώνει την 5η δημοτικού Το 2005 το πρόγραμμα OLPC (One Laptop Per Child) είχε σαν σκοπό να προμηθεύσει …περισσότεροι από το 70% των αυτά τα παιδιά με έναν υπολογιστή. Αυτό δεν έγινε, αλλά αναβλήθηκε για το 2007, 4χρονων, έχουν χρησιμοποιήσει χωρίς και πάλι να μπορέσει να γίνει. Τα παιδιά που δεν είχαν ποτέ στη ζωή τους υπολογιστή. τετράδιο θα μπορούσαν τότε να κρατήσουν στα χέρια τους τον κόσμο (μέσα από έναν υπολογιστή) και να ενωθούν με όλους εμάς. Πόσα χρόνια έκαναν μεγάλα τεχνολογικά επιτεύγματα για να Τι σημαίνουν όλα τα παραπάνω; Shift happens φτάσουν ένα αγοραστικό κοινό Πηγή: YouTube 50 εκατομμυρίων ανθρώπων; • Ράδιο = 38 χρόνια • Τηλεόραση = 13 χρόνια • Υπολογιστής = 4 χρόνια Ο αριθμός των συνδεδεμένων στο διαδίκτυο υπολογιστών: • 1984 = 1.000 • 1992 = 1.000.000 • 2006 = 600.000.000


01111

Χρήσιμα για Aρχάριους Στοπ στην πληρωμή για ringtones Φτιάξτε τα δικά σας δωρεάν Θα χρειαστείτε: Audacity: Δωρεάν πρόγραμμα επεξεργασίας ήχου, στα ελληνικά κατεβάστε το εδώ: http://audacity.sourceforge.net/ Lame: Δωρεάν πρόγραμμα ποιοτικής κωδικοποίησης ήχου, κατεβάστε το εδώ: http://tinyurl.com/4w5mb iTunes: Δωρεάν mp3 player για Mac αλλά και Windows, κατεβάστε το εδώ: http:// tinyurl.com/2w3emk Μπορείτε να δημιουργήσετε το ringtone σας από ένα αγαπημένο σας τραγούδι το οποίο βρίσκεται σε CD. Χρησιμοποιώντας το iTunes ακολουθήστε τη διαδρομή: File -> Preferences -> Advanced -> Importing και αν είστε χρήστης Windows, κάντε rip το τραγούδι σε WAV, ή αν είστε χρήστης Mac σε AIFF. Το καλύτερο είναι να ορίσετε μια νέα τοποθεσία για το τραγούδι ώστε το αρχικό σας να μην πειραχτεί. Για να ορίσετε τον φάκελο που «σώζετε» το νέο αρχείο (rip to) στο iTunes, ακολουθήστε τη διαδρομή: File -> Preferences -> Advanced -> General. Αν δημιουργείτε το ringtone σας από ένα αρχείο MP3, απλώς βάλτε αυτό το αρχείο σε ένα νέο φάκελο, ώστε η κατοπινή επεξεργασία του να μην επηρεάσει το αρχικό σας αρχείο. Τώρα που έχετε το τραγούδι σας σε μία από τις παραπάνω μορφές – WAV, AIFF, MP3 – ήρθε η ώρα να χρησιμοποιήσετε το Audacity. Ανοίξτε το και ακολουθήστε τη διαδρομή Επεξεργασία -> Προτιμήσεις και κάντε κλικ στο κουμπί «Ανεύρεση Βιβλιοθήκης» προς το κάτω μέρος της οθόνης δεξιά.

15

trate σε 128 Kbps για καλύτερη δυνατή ηχητική απόδοση. Λάβετε υπόψη σας όμως ότι έτσι χρησιμοποιείτε λίγο παραπάνω αποθηκευτικό χώρο στο τηλέφωνό σας, οπότε αν έχετε τέτοιο θέμα επιλέξτε χαμηλότερο bitrate. Τώρα επιλέξτε “Open” στο κύριο μενού του Audacity και βρείτε το τραγούδι το οποίο κάνατε rip για να φτιάξετε το ringtone σας. Θα δείτε το τραγούδι σας από τη μια μέχρι την άλλη μεριά του interface του Au-

dacity. Κάντε κλικ με το βελάκι σας δεξιά κι αριστερά, μέχρι να βρείτε το μέρος του κομματιού που θέλετε να «κόψετε» για το ringtone. Ψάχνετε για ένα μέρος 10-15 δευτερολέπτων. Τοποθετήστε το βελάκι σας στο κέντρο περίπου και κρατώντας το πατημένο κινήστε το δεξιά. Το μέρος του κομματιού επιλέγεται. Μπορείτε απευθείας να ακούσετε αυτό που επιλέξατε πατώντας το Space. Όταν αποφασίσετε ότι αυτό το κομμάτι χρειάζεστε, μπορείτε να δοκιμάσετε να βάλετε και κάποια εφέ από το ανάλογο μενού. Όταν τελικά τελειώσετε, πατήστε Αρχείο -> Εξαγωγή επιλεγμένου ως «η μορφή αρχείου που θέλετε». Το ringtone σας είναι έτοιμο, απλά φορτώστε το στο τηλέφωνό σας. Πειραματιστείτε όσο θέλετε, τώρα πια δεν θα χρειαστεί να ξαναγοράσετε και θα επεκτείνετε και τη δημιουργικότητά σας περνώντας ευχάριστα και χρησιμοποιώντας αυτό που πραγματικά σας αρέσει !

Πλοηγηθείτε στη βιβλιοθήκη του Lame κι επιλέξτε τη. Συνιστούμε να ορίσετε το bi-

Προγραμματιστικά προβλήματα

1 2

Τετράγωνοι αριθμοί Γράψτε ένα προγραμματάκι σε γλώσσα C, το οποίο να ζητάει από τον χρήστη έναν αριθμό και κατόπιν να τυπώνει όλους τους τετράγωνους αριθμούς μέχρι το μέγεθος του αριθμού που δόθηκε. Παράδειγμα: Αν δώσουμε τον αριθμό 4, το πρόγραμμα πρέπει να τυπώνει : 1 4 9 16, πολλαπλασιάζοντας το 1 με τον εαυτό του, το 2 με τον εαυτό του κ.λ.π μέχρι και το 4 με τον εαυτό του. Πρέπει να δουλεύει και για μεγάλους αριθμούς. Η λύση θα δημοσιευθεί στην επόμενη PC news Άθροισμα από 1 μέχρι Ν Γράψτε ένα προγραμματάκι σε γλώσσα C, το οποίο να ζητάει από τον χρήστη έναν αριθμό και κατόπιν να τυπώνει το άθροισμα όλων των φυσικών αριθμών μέχρι και τον αριθμό που δόθηκε από τον χρήστη. Ζητάμε δηλαδή το άθροισμα 1+2+….+(Ν-1)+Ν Η λύση θα δημοσιευθεί στην επόμενη PC news.

3

Για να ακονίζετε το μυαλό σας Βοήθεια ! Μου μένει πάντα υπόλοιπο 1 Βρήκαμε έναν αριθμό ο οποίος: Όταν τον διαιρέσουμε με το 2, αφήνει υπόλοιπο 1 Όταν τον διαιρέσουμε με το 3, αφήνει υπόλοιπο 2 Όταν τον διαιρέσουμε με το 4, αφήνει υπόλοιπο 3 Όταν τον διαιρέσουμε με το 5, αφήνει υπόλοιπο 4 Όταν τον διαιρέσουμε με το 6, αφήνει υπόλοιπο 5 Όταν τον διαιρέσουμε με το 7, αφήνει υπόλοιπο 6 Όταν τον διαιρέσουμε με το 8, αφήνει υπόλοιπο 7 Όταν τον διαιρέσουμε με το 9, αφήνει υπόλοιπο 8 Όταν τον διαιρέσουμε με το 10, αφήνει υπόλοιπο 9 Δεν πρόκειται για ένα μικρό αριθμό, αλλά δεν είναι και αριθμός εκατομμυρίων. Βάλτε το μυαλό σας να δουλέψει.

Οι λύσεις θα δημοσιευθούν στην επόμενη PC news.


10000

16

Για προγραμματιστές

Οι λύσεις των προηγούμενων προβλημάτων!!! Αντιστροφή ψηφίων Ο κώδικας είναι:

Δεκαδικός σε δυαδικό Ο κώδικας είναι:

#include<stdio.h>

#include<stdio.h>

int main() { // Variable Declarations & Initialization // Naming conventions are used like all integer variables should begin with ‘i’ int iNum,iTemp,iRem,iSum=0;

int main() { // Naming conventions are used like all integer variables should begin with ‘i’ int iDec, iRem, iMul=1; long iBin=0;

// Accept a number from the user printf(“Enter number : “); scanf(“%d”,&iNum); iTemp = iNum; // Temporary variable // Compute the SUM of digits of a given number while (iTemp > 0) { iRem = iTemp % 10; iSum += iRem; iTemp /= 10; } // Display the result or SUM of the digits of a given number printf(“\nSum of the digits of %d is %d\n”,iNum,iSum); return 0; } // End of main() program

// Accept the Decimal Number printf(“Decimal number : “); scanf(“%d”,&iDec);

// Compute the Binary equivalent do { iRem = iDec % 2; // Remainder digit iDec = iDec / 2; iBin += iRem * iMul; // To adjust the binary sequence iMul = iMul * 10; // Multiplication factor by 10 }while (iDec != 0);

// Display the result or Binary equivalent printf(“\nBinary equivalent %ld”,iBin);

}

return 0; // End of Program

Όλες οι λύσεις έχουν δοκιμαστεί κι έχουν τρέξει στον lcc compiler. Για να μην πληκτρολογείτε, μπορείτε να κατεβάσετε τις παρακάτω λύσεις από τη σελίδα http://pc-news.gr/lyseiskodika.html

Ο Διόφαντος Διαβάζοντας προσεκτικά τα δεδομένα δημιουργούμε πρωτοβάθμιες εξισώσεις: Έστω, Θ = η ηλικία θανάτου του Διόφαντου Ν = το τέλος της νιότης του Μ = η ηλικία που απέκτησε το μούσι του Π = η ηλικία που παντρεύτηκε Γ = η ηλικία του όταν γεννήθηκε ο γυιός του Θγ = η ηλικία του όταν πέθανε ο γιός του Από τα δεδομένα έχουμε: 1) Ν = (1/6)Θ 2) Μ = Ν + (1/12)Θ 3) Π = Μ + (1/7)Θ 4) Γ=Π+5

5) 6)

Θγ = Γ + (1/2)Θ Θ = Θγ + 4

Έτσι τώρα έχουμε 6 εξισώσεις με 6 αγνώστους. Αντικαθιστώντας για παράδειγμα στην (5) το Θ από την (6) και λύνοντας ως προς Γ, προχωράμε σιγά σιγά προς τα πάνω. Θα συναντήσουμε περίεργα κλάσματα, αλλά αν κάνουμε σωστά όλες τις πράξεις θα βρούμε ότι: Η νιότη του (Ν) διήρκησε 14 χρόνια (όπως όλων άλλωστε ακόμα και σήμερα) Απέκτησε το μούσι του (Μ) στην ηλικία των 21 χρόνων. Παντρεύτηκε (Π) στα 33 του χρόνια. Ο γυιός του γεννήθηκε (Γ) όταν ο Διόφαντος ήταν 38 ετών. Ο γιός του πέθανε (Θγ) όταν ο ίδιος ήταν 80 ετών. Ο Διόφαντος πέθανε (Θ) 84 ετών……. …………………………………………η οξυδέρκειά του όμως ζει μέχρι σήμερα.


Χρήσιμα για προχωρημένους

10001

17

Μαθήματα προγραμματισμού σε C Μάθημα 2ο

Τώρα λοιπόν που κατεβάσαμε κι εγκαταστήσαμε το Codeblocks πάμε να εξοικειωθούμε με το περιβάλλον του ταυτόχρονα δημιουργώντας και μια μικρή εφαρμογή. Ανοίγουμε το πρόγραμμα και ακολουθούμε την πορεία File -> New -> Project. Ένας από τους πιο εύκολους τρόπου να ξεκινήσουμε είναι να δημιουργήσουμε μια εφαρμογή Console. Επιλέγουμε λοιπόν το αντίστοιχο εικονίδιο (κάτω δεξιά) και πατάμε το κουμπί “Go” για να ανοίξει ο οδηγός (wizard). Στον οδηγό, πατάμε “Next”, και στο επόμενο παράθυρο επιλέγουμε “C” και πάλι “Next”. Εδώ τώρα πρέπει να δώσουμε ένα όνομα στο πρόγραμμά μας. Το ονομάζουμε λοιπόν “hello_world” και τοποθετούμε αυτή την ονομασία στο πρώτο κενό πεδίο. Επίσης, πατάμε το εικονίδιο της αναζήτησης στο επόμενο πεδίο για να επιλέξουμε ένα φάκελο στον οποίο θα «στεγάζουμε» τα project μας. Κατά προτίμηση επιλέγουμε το φάκελο «Τα έγγραφά μου» και ονομάζουμε τον φάκελο Codeblocks. Κατόπιν πατάμε και πάλι “Next” και αφήνουμε προεπιλεγμένο τον GNU GCC Compiler και τέλος επιλέγουμε “Finish”. Κάνοντας κλικ αριστερά στο Sources και κατόπιν στο main.c, έχουμε μπροστά μας την Εικόνα 2. Σίγουρα μέχρι τώρα δεν καταλάβαμε και πολλά, αλλά ήδη έχουμε φτάσει στο σημείο στο οποίο «έχουμε γράψει» τον πηγαίο μας κώδικα και μένουν πλέον τα βήματα της μεταγλώττισης και της σύνδεσης του κώδικά μας έτσι ώστε να έχουμε πλέον ένα αρχείο το οποίο μπορούμε να εκτελέσουμε. Επιλέγουμε λοιπόν Build -> Build και παρακολουθούμε στο κάτω μέρος της οθόνης μας ότι λαμβάνει χώρα η μεταγλώττιση(compiling)καθώς και η σύνδεση (Linking) του προγράμματός μας. Επιλέγοντας τώρα Build -> Run μπορούμε να εκτελέσουμε το πρόγραμμά μας. Στην οθόνη μας πλέον παρουσιάζεται το μήνυμα “Hello World”, αυτό άλλωστε είπαμε στο πρόγραμμά μας να κάνει. Πάμε τώρα να καταλάβουμε λίγο καλύτερα τι έγινε. Κοιτάζοντας την «Εικόνα 2» βλέπουμε ότι έχουμε ήδη γραμμένο ένα πρόγραμμα το οποίο αποτελείται από 9 γραμμές κώδικα. Στις πρώτες 2 γραμμές περιλαμβάνονται 2 βιβλιοθήκες της C. Οι βιβλιοθήκες είναι ήδη γραμμένος κώδικας για μας. Στην ουσία δηλαδή, ακόμα και για την εμφάνιση της πρότασης “Hello World” θα έπρεπε να γράψουμε αρκετά περισσότερο κώδικα, όμως όπως και κάθε φορά έτσι και τώρα θα

χρησιμοποιούμε έτοιμες βιβλιοθήκες. Η πρώτη βιβλιοθήκη αφορά την προεπιλεγμένη είσοδο κι έξοδο μηνυμάτων από και προς το πρόγραμμα και η δεύτερη είναι επίσης κάποιες προεπιλεγμένες στάνταρ διαδικασίες που καλούνται για την εκτέλεση σχεδόν όλων των προγραμμάτων της C. Εκτός από σπάνιες περιπτώσεις λοιπόν, κάθε φορά θα χρησιμοποιούμε τουλάχιστον αυτές τις δύο βιβλιοθήκες – αλλά και άλλες - για να τρέχουμε κάθε μας πρόγραμμα. Στην τέταρτη γραμμή έχουμε την συνάρτηση main ( ). Πρόκειται για την κύρια συνάρτηση του προγράμματος η οποία υπάρχει σε κάθε πρόγραμμα της C. Μέσα στη main ( ) συμβαίνουν όλα τα κύρια γεγονότα του προγράμματος και κάθε άλλη κύρια συνάρτηση που μπορεί να βρίσκεται στο πρόγραμμα, καλείται και πάλι από τη main ( ). Οι δύο κενές παρενθέσεις βρίσκονται εκεί για την περίπτωση κατά την οποία πρέπει να περάσουμε κάποια ορίσματα στη συνάρτηση. Γι’ αυτό όμως δεν θα πούμε τίποτα παραπάνω τώρα. Κατόπιν έχουμε ένα ανοιχτό άγκιστρο «{«. Μετά από κάθε δήλωση συνάρτησης, είναι μια σύμβαση της γλώσσας προγραμματισμού, τα περιεχόμενα της συνάρτησης να περιλαμβάνονται ανάμεσα σε άγκιστρα. Ακολουθεί η κλήση της συνάρτησης printf ( ). Πρόκειται για τη συνάρτηση η οποία είναι υπεύθυνη για την πλειοψηφία των δεδομένων τα οποία «τυπώνονται» στην οθόνη κι όπως βλέπουμε έχει ορίσματα, τις λέξεις που βλέπουμε στην οθόνη μας με την εκτέλεση του προγράμματος. Όλη η 6η γραμμή του κώδικα λοιπόν είναι μια πρόταση και κάθε πρόταση στη C τελειώνει με ένα «;». Αυτό συμβαίνει και πάλι από σύμβαση, δεν υπάρχει δηλαδή κάποιο γιατί στο οποίο μπορούμε να απαντήσουμε, απλά, έτσι φτιάχτηκε η γλώσσα για να λειτουργεί. Στην 7η γραμμή έχουμε τη φράση “return 0”, πρόκειται και πάλι για μια τυπική έκφραση. Κάθε συνάρτηση επιστρέφει κάποιο δεδομένο, το βγάζει δηλαδή από τον έλεγχό της και το παραδίδει στον έλεγχο κάποιας άλλης συνάρτησης, ή όχι. Η συγκεκριμένη συνάρτηση, δηλ. η main ( ) δεν επιστρέφει τίποτα. Κλείνουμε και πάλι με άγκιστρο «}» κι επίσης κλείνουμε και το σημερινό μας μάθημα. Μπορούμε να πειραματιστούμε με μικρά έτοιμα προγραμματάκια για compiling τα οποία ψάχνοντας βρίσκουμε στο διαδίκτυο. Ξαναδιαβάστε για να αρχίζουμε να «χωνεύουμε» κάποιες έννοιες τις οποίες θα συναντάμε από δω κι εμπρός. Η συνέχεια στην επόμενη PC news. Καλωσήλθατε στον κόσμο των προγραμματιστών!

Δωρεάν δοκιμαστική έκδοση του K7 Total Security

Η εταιρία K7 Computing προσφέρει στους αναγνώστες της Pc news 3 μήνες δωρεάν συνδρομής για το πρόγραμμα προστασίας K7 Total Security Κατεβάστε το πρόγραμμα από την ακόλουθη διεύθυνση http://www.k7computing.com/Products/ TotalSecurity-Trial-Download-1.html στα πεδία συμπληρώνετε το όνομα και την email διεύθυνσή σας.


18

10010

Κινητή τηλεφωνία

ΑΞΕΣΟΥΑΡ ΚΙΝΗΤΗΣ Ακουστικά Bluetooth

Nokia Headset BH215 Το μικρό μέγεθος, η διακριτική σχεδίαση με κλιπ και η ειδοποίηση με δόνηση κάνουν το ακουστικό BH215 της Nokia ιδανικό για επικοινωνία σε χώρους με θόρυβο. Χαρακτηριστικά: Ενσωματωμένη λειτουργία ειδοποίησης με δόνηση, Χρόνος Ομιλίας έως 10 ώρες, Χρόνος Αναμονής έως 200 ώρες. Η τιμή του κυμαίνεται από 35 €. Itech Clip II Mini Είναι ένα μικρό και ελαφρύ ακουστικό, το οποίο διαθέτει το πλεονέκτημα να μπορεί να συνδεθεί ταυτόχρονα με δυο κινητά τηλέφωνα. Χαρακτηριστικά: Λειτουργία βομβητή για ειδοποίηση κλήσης, Ένδειξη χαμηλής στάθμης μπαταρίας, 4 επίπεδα έντασης ήχου, Χρόνος Ομιλίας έως 6 ώρες, Χρόνος Αναμονής έως 120 ώρες. Η τιμή του κυμαίνεται από 39 €. Sony Ericsson VH 300 Είναι ένα εύκολο στη χρήση ακουστικό, κομψό, διακριτική σχεδίαση με κλιπ και ξεχωριστό ακουστικό. Χαρακτηριστικά: Φωνητική ενεργοποίηση κλήσης, Χρόνος Ομιλίας έως 10 ώρες, Χρόνος Αναμονής έως 250 ώρες. Διατίθεται σε μαύρο και ασημί χρώμα. Η τιμή του κυμαίνεται από 26 €. Car Kit To Car Kit είναι ένα σύστημα ηχείων ανοιχτής συνομιλίας που σας επιτρέπει να μιλάτε ελεύθερα στο αυτοκίνητο σας. Nokia HF-310 Plug – In Car Handsfree Τοποθετήστε το σε οποιοδήποτε σημείο στο αυτοκίνητο σας χρησιμοποιώντας είτε την βεντούζα, είτε το κλιπ τοποθέτησης. Χαρακτηριστικά: Ρυθμιζόμενη ένταση ήχου, Πλήκτρο αποστολής/ τερματισμού και πλήκτρο ισχύος, Τεχνολογία DSP (επεξεργασία ψηφιακού σήματος), Χρόνος Ομιλίας έως 30 ώρες, Χρόνος Αναμονής έως 960 ώρες. Η τιμή του κυμαίνεται από 69 €. Προστατευτικό Οθόνης Προστατεύει την οθόνη του κινητού σας από γρατσουνιές και σκόνη. Εφάπτεται και αφαιρείται εύκολα και γρήγορα, δίχως να αφήνει ίχνος καθώς δεν εφάπτεται με κόλλα. Celly Mirror Screen Protector για το iphone. Τιμή από 5,90 € NortonLine Screen Protector για Samsung GT-S3650 CORBY. Τιμή από 3,90 € NortonLine Screen Protector για Nokia 5800 Xpressmusic.Τιμή από 3,90 € NortonLine Screen Protector για Sony Ericsson U1OI Aino.Τιμή από 3,90 € NortonLine Screen Protector για Samsung GT-I8000 Omnia II.Τιμή από 3,90 € NortonLine Screen Protector για BlackBerry 9500 Storm.Τιμή από 3,90 € Κωνσταντίνα Βλάχα

Ελληνικές Εφαρμογές για το iphone - Μέρος Β Στο ηλεκτρονικό κατάστημα του iphone (το App Store) υπάρχουν διαθέσιμες ελληνικές εφαρμογές για το κινητό σας. Εφαρμογές οι οποίες διαθέτονται είτε δωρεάν είτε καταβάλλοντας ένα μικρό ποσό. Σας παρουσιάζουμε τις εξής:

Public in the city

Τα καταστήματα Public δημιούργησαν την εφαρμογή για το iphone και το ipod που δίνει την δυνατότητα στο χρήστη να ενημερωθεί για το τι συμβαίνει στα Public αλλά και στην πόλη. To Public in the city διαθέτει πληροφορίες για συναυλίες, θεατρικές παραστάσεις, διεθνείς παραστάσεις, παιδικές εκδηλώσεις καθώς και για τα public events δηλαδή τις εκδηλώσεις των καταστημάτων σε Ελλάδα και Κύπρο. Διατίθεται δωρεάν.

SPORT 24

Η καθημερινή αθλητική ενημέρωση από το sport24.gr είναι πλέον διαθέσιμη για το iphone. Μέσω της εφαρμογής έχετε τη δυνατότητα να διαβάζετε τις κυριότερες αθλητικές ειδήσεις εκείνης της στιγμής, συνεχής ροή ειδήσεων, να διαβάζετε τα πρωτοσέλιδα όλων των αθλητικών εφημερίδων, τι λεπτό προς λεπτό (live) μετάδοση των κυριότερων αγώνων ποδοσφαίρου- μπάσκετ- βόλεϊ με κείμενο και γραφήματα και τέλος όλα τα blogs του sport24 διαθέσιμα στο iphone σας. Τιμή: 2,39€

i- bank Mobile Banking

Η Εθνική Τράπεζα δημιούργησε το I-bank mobile banking. Οι πελάτες της Εθνικής που έχουν iphone ή ipod έχουν πλέον τη δυνατότητα με ένα άγγιγμα στην οθόνη της συσκευής τους να έχουν εύκολη πρόσβαση σε πληροφορίες και συναλλαγές 24 ώρες το 24ωρο. Αναλυτικότερα μπορείτε να πραγματοποιήσετε: ενημέρωση για τους λογαριασμούς και τις πιστωτικές σας κάρτες, μεταφορά χρημάτων σε λογαριασμό της Εθνικής, εξόφληση λογαριασμών τηλεφωνίας, πληρωμή πιστωτικής κάρτας έκδοσης Εθνικής, να επικοινωνήσετε με το Κέντρο Τηλεφωνικής Εξυπηρέτησης ( Contact Center) της τράπεζας και να εντοπίσετε το κοντινότερο σε εσάς κατάστημα ή ΑΤΜ μέσω του ATM/ Branch Locator. Διατίθεται δωρεάν.

Athens Transit

Είναι η εφαρμογή που βοηθάει όσους χρησιμοποιούν μέσα μαζικής μεταφοράς:Αττικό Μετρό (κόκκινη και μπλε γραμμή), ΗΣΑΠ (Πράσινη γραμμή), Προαστιακό (Γραμμές Πειραιάς- Κιάτο και Άνω Λιόσια – Αεροδρόμιο)για να μετακινηθούν στην μητροπολιτική περιοχή της Αθήνας. Απλά επιλέγεται τον σταθμό αναχώρησης και προορισμού και το Athens Transit θα σας προτείνει την βέλτιστη διαδρομή συνδυάζοντας μέσο μεταφοράς αν χρειαστεί. Η εφαρμογή συνεργάζεται άψογα με το GPS της συσκευής για να βρει τους πλησίον σταθμούς σε σχέση με την τρέχουσα θέση σας. Απαιτείται η σύνδεση στο internet μέσω Wifi, 3G, GPRS μόνο στην περίπτωση προβολής του σταθμού ή της γραμμής σε Google Maps. Τιμή:0,79€ Κωνσταντίνα Βλάχα


Κινητή τηλεφωνία

10011

19

Tricks και Hacks για το iPhone της Apple Πληκτρολογήστε *3001#12345#* και μετά Call: Μπαίνετε σε Field Mode (βλέπετε πληροφορίες δικτύου) Πληκτρολογήστε *#06# για να δείτε τον αριθμό IMEI. Πληκτρολογήστε *777# και μετά Call: Ποσό που απομένει από προπληρωμένη κάρτα (αν υπάρχει) Πληκτρολογήστε *225# και μετά Call: Ποσό που έχει ήδη πληρωθεί σε προπληρωμένη κάρτα (αν υπάρχει). Πληκτρολογήστε *646# και μετά Call: Προπληρωμένα λεπτά τα οποία έχετε ήδη μιλήσει. Πληκτρολογήστε *#21# και μετά Call: Ενεργοποιήστε ή απενεργοποιήστε πολλές ρυθμίσεις που αφορούν: φωνή, δεδομένα, fax, μηνύματα SMS, συγχρονισμό, προώθηση κλήσεων και άλλα. Πληκτρολογήστε *#30# και μετά Call: Ενεργοποίηση / απενεργοποίηση αναγνώρισης κλήσης Πληκτρολογήστε *#76# και μετά Call: Ενεργοποίηση / απενεργοποίηση συνδεόμενων κλήσεων Πληκτρολογήστε *#43# και μετά Call: Δείτε αν είναι ενεργοποιημένη η αναμονή κλήσης. Πληκτρολογήστε *#61# και μετά Call: Προώθηση κλήσης Πληκτρολογήστε *#62# και μετά Call: Προώθηση κλήσης χωρίς τη χρήση υπηρεσίας *#67# και μετά Call: Προωθήστε ένα νούμερο ενώ ήδη μιλάτε *#33# και μετά Call: Ενεργοποίηση / απενεργοποίηση ελέγχου κάποιων ειδικών εξερχόμενων υπηρεσιών Μερικά tips 1. Όταν είστε συνδεδεμένοι στο διαδίκτυο, χτυπώντας ελαφρά στο πάνω μέρος της οθόνης επανέρχεστε στην αρχή της σελίδας, δεν είναι ανάγκη να κάνετε scroll μέχρι επάνω. 2. Βάζοντας μια RSS διεύθυνση μέσα στον αναγνώστη του iPhone δεν χρειάζεται πλέον να πληκτρολογείτε όλη τη διεύθυνση του site που έχετε στ’ αγαπημένα σας, παρά μόνο το κεντρικό της μέρος. Μ’ αυτόν τον τρόπο σώζετε τα αγαπημένα σας και πλοηγήστε πιο εύκολα.

3. Θέτοντας το μέγεθος της γραμματοσειράς που χρησιμοποιείτε στο μικρότερο δυνατό, μπορείτε να βλέπετε μεγαλύτερο μέρος μιας ιστοσελίδας στο διαδίκτυο 4. Αν γράφετε ένα email ή ένα γράμμα και ο μεγεθυντικός φακός δεν σας φαίνεται και πολύ χρήσιμος, χτυπήστε τον ελαφρά μια φορά και κρατήστε. Μ’ αυτόν τον τρόπο θα μπορέσετε να καταλάβετε σε πιο σημείο το ζουμ σας εξυπηρετεί ώστε να βλέπετε καλύτερα αυτό που γράφετε ή διαβάζετε. 5. Αν θέλετε να κλείσετε το iPhone, πατήστε και κρατήστε το δεξί πλήκτρο για περίπου 6 δευτερόλεπτα. Για να το ξανανοίξετε πατήστε το κουμπί που βρίσκεται στο πάνω μέρος. 6. Τραβάτε τις συντομεύσεις σας από δω κι από κει για να τις τακτοποιήσετε; Μπορείτε να πάτε στο iPod, να κάνετε κλικ στο More, και κατόπιν στο Edit.

Ιντερνετικές επιλογές 1. Για μια ακόμα φορά η ανθρώπινη δημιουργικότητα εκφράζεται τέλεια. Pilobolus, ένα σύγχρονο θέατρο σκιών, δυστυχώς ο Ευγένιος Σπαθάρης δεν το πρόλαβε: www.pc-news.gr/video_dnlds/Pilobolus.mpg 2. Πως βάζουν ένα τεράστιο πλοίο στο νερό; Εντυπωσιακές καθελκύσεις www.pc-news.gr/video_dnlds/UNKNOWN_PARAMETER_VALUE.mpg 3. Ευτυχώς η μαμά δεν είναι σαν τον μπαμπά. Θέλω γάλαααααααααα! www.pc-news.gr/video_dnlds/MAMAAA.mpg 4. Η καταπληκτική γλυπτική του Ron Mueck μας αφήνει πραγματικά άφωνους (αρχείο .ppt). www.pc-news.gr/video_dnlds/glyptiki Ron Mueck.ppt

Στείλτε και εσείς τα δικά σας ενδιαφέροντα βίντεο στο info@pc-news.gr

Δείτε περισσότερες επιλογές στο www.pc-news.gr


20

10100

Games

Halo Reach: Η εφαρμογή της σκουληκότρυπας

Είχε δεν είχε αυτή η Bungie, πάλι κατάφερε να τραβήξει επάνω της τα βλέμματα του δημοσιογραφικού τύπου, αλλά και της επιστημονικής κοινότητας. Αυτό έγινε γιατί κατάφερε να ταξιδέψει στο χρόνο. Μάλιστα, η εταιρία που δημιουργεί τα παιχνίδια Halo ταξίδεψε στο χρόνο και σκοπεύει να κυκλοφορήσει τον νέο της τίτλο, Halo Reach, μέσα στο… 2007. Η αλήθεια είναι πως κάτι τέτοιο σαφώς και δεν μπορεί να ισχύσει, βάση της σημερινής τεχνολογίας, ωστόσο η Bungie έκανε πάλι το θαύμα της. Σε μία πρόσφατη συνέντευξη της, αποκάλυψε πως το νέο Halo:Reach –το οποίο είναι το νέο δυνατό όπλο του Xbox 360 απέναντι στους αποκλειστικούς τίτλους

του Playstation 3- δεν θα έχει καινούρια μηχανή γραφικών, αλλά θα χρησιμοποιεί μία διαφορετική έκδοση, της μηχανής του Halo 3. Αυτό που πρέπει να

θυμηθούμε όλοι όμως, είναι πως το Halo 3 κυκλοφόρησε το 2007. Μπορεί τα σχόλια να είναι καθησυχαστικά, υποστηρίζοντας πως οι αλλαγές στα γραφικά θα είναι πολλές, αλλά η αλήθεια απέχει πολύ από τις δηλώσεις αυτές. Όσο και να τροποποιήσεις μία μηχανή γραφικών, το αποτέλεσμα που θα πάρεις δεν μπορεί να υπερβεί ένα συγκεκριμένο όριο. Γι αυτό το λόγο το πασίγνωστο Crysis δεν χρησιμοποίησε τα γραφικά του Far Cry. Αντίθετα δημιουργήθηκε εκ νέου μία νέα engine(Cry Engine 2), έτσι ώστε το οπτικό αποτέλεσμα να πάει ένα βήμα παραπέρα. Ακόμη και το 2007 όμως, τα γραφικά του Halo 3 δεν κατάφεραν να μας πείσουν ότι μιλάμε για το καλύτερο παιχνίδι του Xbox 360. Το αποτέλεσμα δεν ήταν καλό και αυτό είναι καθαρά θέμα δουλειάς και επιμονής της προγραμματιστικής ομάδας. Ειδικά σε αυτή τη δύσκολη περίοδο που διανύει το Xbox 360, το Halo Reach έπρεπε να κουβαλήσει το όνομα της κονσόλας στις πλάτες του, δίνοντας μας αδιάσειστα στοιχεία για την ποιότητά του. Αυτό όμως δεν φαίνεται να γίνεται και η Sony ετοιμάζει να ρίξει στην αγορά παιχνίδια διαμάντια όπως

το Gran Turismo 5, The Last Guardian, Final Fantasy Versus XIII, God of War 3 και Heavy Rain. Ίσως η Αμερικάνικη εταιρία θεωρεί πως το νέο σκηνικό και οι νέοι πρωταγωνιστές του Halo Reach, θα καταφέρουν να απομακρύνουν τα βλέμματα από τον οπτικό τομέα. Αντίο λοιπόν στον Master Chief και πλέον θα πρέπει να μιλάμε για τις περιπέτειες επάνω στον πλανήτη Reach. Προχωρώντας στα ενδότερα του παιχνιδιού οι νέες πληροφορίες αποκαλύπτουν μερικές πτυχές του. Οι μάχες θα λαμβάνουν μέρος αποκλειστικά στην επιφάνεια του πλανήτη, χωρίς να γίνεται χρήση των υπόγειων διαβάσεων. Αυτό σημαίνει ότι η προγραμματιστική ομάδα θα έχει περισσότερη δουλειά, μιας και οι ανοιχτοί χώροι έχουν εξ ορισμού περισσότερες λεπτομέρειες, απ’ ότι οι μικρές και κλειστοφοβικές κατακόμβες. Ένα επιπλέον σημαντικό στοιχείο είναι η αλληλεπίδραση των στρατιωτών με τους απλούς ανθρώπους του πλανήτη Reach. Κατά τη διάρκεια των αποστολών, θα πρέπει να μιλάμε με τους πολίτες, έτσι ώστε να μάθουμε πληροφορίες και μυστικά σχετικά με τους στόχους που πρέπει να επιτύχουμε.

Ομολογουμένως κάτι τέτοιο ίσως προκαλέσει αρκετό ενδιαφέρον, μιας και μέχρι σήμερα δεν έχουμε δει κάτι αντίστοιχο. Αντίθετα το κυρίαρχο μοτίβο ήταν ο εντοπισμός των ανόητων εξωγήινων - οι οποίοι ώρες ώρες φέρονταν σαν μικρά χαζά goblin- και η σφαγή τους. Αλλά μιας και είπα ανόητοι εξωγήινοι, η Bungie υποστήριξε πως οι εχθροί έχουν αναβαθμιστεί τόσο στην εμφάνιση όσο και στην τεχνητή νοημοσύνη. Λέτε να σταματήσουν τις προσπάθειες για να γεμίσουν έναν απλό γεμιστήρα και να δούμε λίγη σοβαρή δράση από μέρους τους; Το Halo Reach θα κυκλοφορήσει πιθανότατα το Φθινόπωρο του 2010. Η PC-News δεν μπορεί να προβλέψει το μέλλον -ακόμα - αλλά η σύγκρουση των επερχόμενων παιχνιδιών της Sony με εκείνων της Microsoft θα είναι σφοδρή. Ίσως τότε αποδειχτεί πως μία μικρή αύξηση του προσωπικού και τα αλλαγμένα animations είναι αρκετά ώστε να βοηθήσουν το Halo Reach να φέρει την επανάσταση στο gaming. Ή όχι… Κωνσταντίνος Κουτσούμπας


10101

Games

Όταν οι γυναίκες έχουν τα νεύρα τους, μπορούν να φέρουν τα πάνω κάτω μέσα σε λίγα μόνο δευτερόλεπτα. Έχουν αυτό το κάτι, που μπορεί να σε τρελάνει άμεσα και ανεπανόρθωτα. Φανταστείτε λοιπόν ποιες θα ήταν οι συνέπειες αν οι γυναίκες αυτές ήταν μάγισσες, ήξεραν από όπλα και είχαν σαν πρότυπο τον Dante του Devil May Cry!

λήθαργου αρχίζει να θυμάται το παρελθόν της και τους ανθρώπους που την έβλαψαν. Από εκείνο το σημείο και μετά ακολουθεί ένα αχαλίνωτο κυνηγητό, ώστε η ηρωίδα να βρει τους υπαίτιους και να τους κάνει να πληρώσουν.

Το κύριο χαρακτηριστικό του Bayonetta είναι ο πολύ γρήγορος τρόπος μάχης και η ευελιξία της πρωταγωνίστριας. Το παιχνίδι μοιάζει πολύ με τη σειρά Devil May Cry και ουσιαστικά πρέπει να σφάξετε γρήγορα και αποτελεσματικά οποιονδήποτε αντίπαλο δείτε μπροστά σας. Το ρόστερ των κινήσεων της Βayonetta είναι πάρα πολύ μεγάλο, To Bayonetta είναι ένα Action παιχνίδι μιας και μπορεί να χειριστεί σχεδόν μεγαλύτερη εντύπωση είναι ότι η μάγισσα μπορεί να σημαδεύει και να πυροβολεί ακόμη και με τα πόδια της. Ίσως τα χέρια να θεωρούνται last year στη μαγισσοχώρα, οπότε η Bayonetta αποφάσισε να μας δείξει ολόκληρο το φάσμα των ικανοτήτων της.

τρίτου προσώπου με πρωταγωνιστή μία όμορφη μάγισσα ονόματι Bayonetta. Αφού ξύπνησε η αγαπημένη μας μάγισσα, ύστερα από 500 χρόνια

21

οποιοδήποτε όπλο. Αρχικά θα ανακαλύψετε το διπλό άλμα στον αέρα και τις κύριες τακτικές αποφυγής, σε περίπτωση που είστε περικυκλωμένοι. Τα πιστόλια χρησιμοποιούνται αρκετά κατά τη διάρκεια των μονομαχιών. Αυτό που μας έκανε

περιβάλλοντα. Τα χρώματα που χρησιμοποιήθηκαν δίνουν ζωντάνια στην εικόνα και μας θυμίζουν τα πασίγνωστα Ιαπωνικά άνιμε όπως το Dragonball και το Naruto. Ο φωτισμός και η ατμόσφαιρα δημιουργούν μία έκρηξη αδρεναλίνης και έξαψης στους παίκτες, με αποτέλεσμα οι ώρες να περνούν πολύ γρήγορα. Στον ηχητικό τομέα τα πράγματα είναι ακόμη καλύτερα, με βίντεο και διαλόγους που κόβουν την ανάσα. Η ψυχολογία των πρωταγωνιστών μεταφέρεται προς το κοινό με πολύ επαγγελματικό τρόπο, ακριβώς όπως στις ταινίες του Hollywood. Παράλληλα το soundtrack του παιχνιδιού είναι εκπληκτικό, με κομμάτια που μοιάζουν αρκετά με εκείνα πολλών Ιαπωνικών παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένου των Kingdom Hearts και Final Fantasy.

Πέρα από τα πιστόλια, μπορείτε να πολεμήσετε με καραμπίνα, να πάρετε ένα πολύ δυνατό σπαθί κατάνα, αλλά και να πραγματοποιήσετε ξόρκια. Αν πατήσετε τις επιθέσεις με την κατάλληλη σειρά, θα επιτύχετε combo κινήσεις οι οποίες δίνουν έξτρα πόντους ανάλογα με τον αριθμό των συνεχόμενων χτυπημάτων. Ο αριθμός των combos αυξάνεται όταν μπουν στο παιχνίδι και τα μαγικά μαλλιά της μάγισσας, τα οποία χρησιμεύουν επίσης σαν όπλα. Οι τελικοί αρχηγοί σε κάθε πίστα είναι ένα από τα δυνατά σημεία του παιχνιδιού, με έντονες μάχες Το Bayonetta είναι ένας hack n slash τίτλος που θα σας μαγέψει με τη δράση και πολύ ωραίες βίντεο σκηνές. και τη φρεσκάδα που διαθέτει. Το Bayonetta κατέχει έναν καλλιτεχνικό τρόπο σχεδίασης, τόσο στα μοντέλα Κωνσταντίνος Κουτσούμπας των πρωταγωνιστών, όσο και στα Εκπομπή Users, Sentra FM 103,3 www.GameWorld.gr

Θετικά Ωραίο animation, γρήγορη δράση και άψογα ηχητικά εφέ Αρνητικά Οι χρόνοι μεγάλοι

φόρτωσης

είναι

Η εκπομπή των games Κάθε Σαββατοκύριακο στον Sentra FM 103.3 Ακούστε την Live!!!

Κυκλοφορεί σε


22

10110

Επιστημονικό αφιέρωμα

Ιωσήφ Σηφάκης Βραβείο Turing 2007 Η ACM (Association for Computing Machinery) είναι ένας οργανισμός ο οποίος ιδρύθηκε το 1947 (!) και αποτελεί τον πρώτο επιστημονικό κι εκπαιδευτικό οργανισμό για την κοινωνία των υπολογιστών. Μεταξύ των πολλών δραστηριοτήτων του μέσω των 92.000 μελών του και των 35 ομάδων ειδικού ενδιαφέροντος (Special Interest Groups – SIGs), εδώ και αρκετά χρόνια (από το 1966) έχει θεσπίσει το βραβείο Turing, το οποίο θεωρείται μέγιστης σημασίας για την επιστήμη των υπολογιστών, κάτι σαν το Nobel της Πληροφορικής. Το βραβείο αυτό απονέμεται ετήσια, στον ή στους επιστήμονες εκείνους των οποίων το έργο είναι μεγάλης και διαρκούς τεχνολογικής σημασίας για την Επιστήμη των Υπολογιστών. Το βραβείο πήρε το όνομά του από τον Alan Mathison Turing, Βρετανό μαθηματικό, ο οποίος θεωρείται ο «πατέρας» της Θεωρίας των Υπολογιστικών Συστημάτων, αλλά και της Τεχνητής Νοημοσύνης. Συνοδεύεται και από χρηματική απόδοση 250.000$ στην οποία συνεισφέρουν οι Intel και Google.

Ας δούμε όμως με όσο πιο απλά λόγια μπορούμε τη δουλειά του κ. Σηφάκη που του απέφερε ένα τόσο σημαντικό βραβείο. Εδώ και αρκετά χρόνια, οι επιστήμονες της Πληροφορικής ασχολούνταν με το εξής πρόβλημα: Δεδομένου ενός μοντέλου κάποιου συστήματος, δεν υπήρχε κάποιος αυτόματος έλεγχος για το αν αυτό το σύστημα θα τηρήσει κάποιες προδιαγραφές. Όλες οι μέχρι τότε λύσεις στο παραπάνω πρόβλημα, αφορούσαν λύσεις μέχρι κάποιο σημείο, διότι μετά απ’ αυτό, οι πιθανές καταστάσεις του προβλήματος γίνονταν πάρα πολλές (εκρύγνηνταν – state explosion). Με την εργασία των 3 λοιπόν επιστημόνων, μπόρεσε να βρεθεί ένας πολύ συγκεκριμένος τρόπος μοντελοποίησης (μέσω μιας αυστηρής μαθηματικής γλώσσας) συστημάτων hardware και software, ώστε πλέον η βιομηχανία να μπορεί πρακτικά να το χρησιμοποιήσει. Μπορούν πλέον δηλαδή πολύπλοκα συστήματα να επαληθεύονται και να πιστοποιούνται ως προς την Το 2007 λοιπόν, το εν λόγω βραβείο ήρθε – για πρώτη φορά – και σε ελληνικά αρχική αναμενόμενη αξιοπιστία τους. χέρια. Για την ακρίβεια, βραβεύτηκαν οι Edmund M. Clarke, E. Allen Emerson και ο Ιωσήφ Σηφάκης για την εξέλιξη ενός συστήματος ελέγχου και αξιολόγησης ( το Η εργασία του κ. Σηφάκη βρίσκει ήδη πρακτική εφαρμογή σε συστήματα εταιριών οποίο στον κλάδο της Πληροφορικής, Λογική στην Επιστήμη των Υπολογιστών, όπως οι Airbus, Schneider Electric, ST Microelectronics και France Telecom, καθώς ονομάζεται Έλεγχος Μοντέλου – model checking ) σε μια αποτελεσματική και σε επαλήθευση συστημάτων όπως επεξεργαστές, πρωτόκολλα επικοινωνιών, τεχνολογία επαλήθευσης συστημάτων, η οποία γίνεται πλέον ευρέως αποδεκτή κρίσιμα συστήματα αυτόματου ελέγχου και κρυπτογραφικών αλγορίθμων που χρησιμοποιούνται στα αεροπλάνα, την αυτοκινητοβιομηχανία, το διάστημα και τις από τη βιομηχανία του hardware αλλά και του software. τηλεπικοινωνίες. Ο Ιωσήφ Σηφάκης γεννήθηκε στο Ηράκλειο της Κρήτης το 1946 και σπούδασε Ηλεκτρολόγος – Μηχανικός στο Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο και κατόπιν, μέσω μιας υποτροφίας που κέρδισε, Επιστήμη των Υπολογιστών στο πανεπιστήμιο της Γκρενόμπλ στη Γαλλία. Πήρε το διδακτορικό του το 1974 και το 1976 απέκτησε και τη Γαλλική υπηκοότητα. Έκτοτε ζει στη Γαλλία εργαζόμενος για το Εθνικό Κέντρο Επιστημονικών Ερευνών στο εργαστήριο VERIMAG του οποίου είναι και ιδρυτής. Επίσης εργάζεται για το Artist2, το Ευρωπαϊκό Δίκτυο Τελειότητας για την έρευνα των Κατανεμημένων Συστημάτων κι έχει εκδώσει πλειάδα βιβλίων, τα τελευταία των οποίων είναι : • Joseph Sifakis. Turing Lecture slides, Embedded Systems Week, Atlanta, October 20th, 2008. • Saddek Bensalem, Marius Bozga, Joseph Sifakis, Thanh-Hung Nguyen. “Compositional Verification for Component-Based Systems and Application”. ATVA 2008: 64-79 • Jacques Combaz, Jean-Claude Fernandez, Joseph Sifakis and Loοc Strus. “Symbolic quality control for multimedia applications” Real-Time Journal, Volume 40, Number 1, October, 2008 • Simon Bliudze, J. Sifakis. A Notion of Glue Expressiveness for Component-Based Systems. In Proc. of the 19th International Conference on Concurrency Theory (CONCUR’08), LNCS 5201, 508 522, Springer, 2008. • Ananda Basu, Matthieu Gallien, Charles Lesire, Thanh-Hung Nguyen, Saddek Bensalem, Felix Ingrand and Joseph Sifakis. “Incremental Component-Based Construction and Verification of a Robotic System.” ECAI 2008 The 18th European Conference on Artificial Intelligence, Patras, Greece, July 21 - 25, 2008. • Simon Bliudze, J. Sifakis. The Algebra of Connectors Structuring Interaction in BIP. IEEE Transactions on Computers, vol. 57, no. 10, pp. 1315 1330, October, 2008.

Συγχαρητήρια και στους 3 μεγάλους επιστήμονες, κυρίως όμως στον κ. Σηφάκη, ο οποίος ανεδείχθη από μια φτωχή και χωρίς υποδομές χώρα σε έναν επιστήμονα διεθνούς ακτινοβολίας. Δυστυχώς αν έμενε στην Ελλάδα είναι αμφίβολο αν ποτέ θα κατάφερνε κάτι. Άραγε πόσα άλλα μεγάλα μυαλά «θάβονται» σε φτωχές υποδομές, ελλιπές εκπαιδευτικό σύστημα, ανυπαρξία κεφαλαίων για έρευνα, ατελείωτες γραφειοκρατικές διαδικασίες και τόσα – τόσα άλλα στραβά. Δεν φτάνει όμως αυτό, η κακή υποδομή της χώρας μας, ακόμα κι αν κάποιος πετύχει, που είναι η αναγνώριση; Ποιος από σας γνώριζε για τον κ. Σηφάκη ο οποίος μόλις πριν από 2 χρόνια έλαβε ένα τόσο σημαντικό διεθνές βραβείο; Όλο κι όλο αυτό που γράφτηκε τότε ήταν ένα συνοπτικό άρθρο από δύο εφημερίδες, η μια στις 4/2/2007 και η άλλη στις 5/2/2007. Έστειλε κάποιος κρατικός φορέας μια συγχαρητήρια επιστολή; Κάποιος μεγάλος πολιτικός; Η διοίκηση του Εθνικού Μετσόβιου Πολυτεχνείου; Ελπίζουμε πως ναι. Αλλιώς ποια είναι η ηθική επιβράβευση στον κ. Σηφάκη από την ίδια του τη χώρα; Ποια είναι η ενθάρρυνση των χιλιάδων νέων αυριανών επιστημόνων της Πληροφορικής που φοιτούν σε όλα τα ελληνικά πανεπιστήμια κι έχουν μεγάλη ανάγκη από σπουδαία πρότυπα να τους εμπνέουν; Σημειώνουμε εδώ ότι η Γαλλία απένειμε στον κ. Σηφάκη την Εθνική Τιμή Αρετής (Ordre national du Mérite) , τιμή η οποία απονέμεται σε πρόσωπα για το εξαίρετο έργο τους σαν πολίτες ή στρατιωτικοί. Δυστυχώς, η Ελλάδα είχε, έχει κι απ’ ότι φαίνεται θα εξακολουθήσει να έχει και να συντηρεί όλες τις προϋποθέσεις για να συνεχίσουμε να εξάγουμε εγκεφάλους. Μήπως ήδη έχουμε μείνει μόνον οι χαζοί σ’ αυτή τη χώρα;


Δελτία τύπου

10111

23

Δωρεάν προβολή μέσω Google σε προσφορά της Forthnet. Η Forthnet σε συνεργασία με τη μηχανή αναζήτησης Google προσφέρει σε κάθε νέο συνδρομητή των υπηρεσιών Forthnet Domain For All και Forthnet Web Hosting For All, δωρεάν προβολή του δικτυακού τόπου του (website), μέσω της υπηρεσίας Google AdWords. Ειδικότερα, όπως επισημαίνεται σε σχετική ανακοίνωση, η Forthnet προσφέρει στους συνδρομητές εντελώς δωρεάν: • Με την υπηρεσία Forthnet Domain For All, ηλεκτρονικό κουπόνι αξίας 20 ευρώ και • Με την υπηρεσία Forthnet Web Hosting For All, ηλεκτρονικό κουπόνι αξίας 50 ευρώ που μπορούν οι συνδρομητές να χρησιμοποιήσουν για να διαμορφώσουν καμπάνια online προβολής της ιστοσελίδας ή του website τους, μέσω της υπηρεσίας Google AdWords. Ειδικότερα, μέσω της υπηρεσίας Google AdWords οι ενδιαφερόμενοι δημιουργούν τις διαφημίσεις τους και επιλέγουν λέξεις-κλειδιά σχετικές με την επιχείρησή τους και την αγορά που δραστηριοποιούνται. Έτσι, για κάθε αναζήτηση μέσω Google, όταν χρησιμοποιούν μια από τις λέξεις κλειδιά που έχουν ορίσει, η διαφήμισή τους θα εμφανίζεται στοχευμένα, πάνω ή δίπλα από τα αποτελέσματα αναζήτησης.

Mέσω οpen.gov και η διοίκηση του ΟΑΚΑ. Τις παραιτήσεις των μελών του διοικητικού συμβουλίου του Ολυμπιακού Αθλητικού Κέντρου Αθηνών «Σπύρος Λούης» (ΟΑΚΑ), που έχουν ορισθεί με ευθύνη του υπουργείου Πολιτισμού, ζήτησε ο γενικός γραμματέας Αθλητισμού κ. Πάνος Μπιτσαξής. Η νέα διοίκηση θα προκύψει μέσα από τις διαδικασίες της Ανοιχτής Διακυβέρνησης (open.gov) και μέχρι τότε ορίζεται υπηρεσιακή Διοίκηση υπό την προεδρία της κ. Αντωνίας Ζαφειροπούλου, προϊσταμένης του τμήματος Λοιπών Αθλημάτων της Διεύθυνσης Αγωνιστικού Αθλητισμού της ΓΓΑ. Η υπηρεσιακή διοίκηση έχει ως έργο: α) την διερεύνηση θεμάτων νομιμότητας στη λειτουργία του ΟΑΚΑ, ιδίως κατόπιν σχετικών εγγράφων του ΑΣΕΠ και την εύρυθμη λειτουργία του, β) την απογραφή του συνόλου των προβλημάτων των εγκαταστάσεων του ΟΑΚΑ και γ) τον οικονομικό έλεγχο της διαχείρισης του.

Το MSN αποκτά… άρωμα γυναίκας Μια νέα ενότητα με επίκεντρο τη Γυναίκα προστέθηκε στη δημοφιλή διαδικτυακή πύλη MSN Αθήνα, 18 Φεβρουαρίου 2010 – Η δημοφιλής διαδικτυακή πύλη MSN.gr προσεγγίζει τη σύγχρονη γυναίκα, εντάσσοντας στις θεματικές της μια νέα ενότητα που καλύπτει κάθε πτυχή της καθημερινότητάς της. Άρθρα, στυλιστικοί οδηγοί, συνταγές, μικρές συμβουλές ομορφιάς και υγείας, ρεπορτάζ αγοράς και φωτογραφικό υλικό βρίσκονται ήδη στη διάθεση του γυναικείου κοινού. Στην ενότητα Γυναίκα, η επισκέπτρια έχει στη διάθεσή της πλούσιο υλικό για όλα τα ζητήματα που την ενδιαφέρουν μέσα από πέντε διαφορετικές κατηγορίες. Στην κατηγορία Fashion & Shopping, ενημερώνεται για τις σύγχρονες τάσεις της μόδας και αντλεί ιδέες για shopping. Μέσα από την κατηγορία Style, η σύγχρονη γυναίκα μπορεί είτε να εμπνευστεί από τις στυλιστικές επιλογές και τις εντυπωσιακές εμφανίσεις των celebrities, είτε να ακολουθήσει απλά και πρακτικά tips προκειμένου να ανανεώσει το look της. Συμβουλές για την περιποίηση του προσώπου, του σώματος και των μαλλιών είναι διαθέσιμες στην κατηγορία Ομορφιά, ενώ στην κατηγορία Fitness μπορεί να ανατρέξει για ζητήματα διατροφής και υγείας, καθώς και για πεντανόστιμες απλές συνταγές. Τέλος, όλες οι μητέρες μπορούν να αναζητήσουν άρθρα που θα τις βοηθήσουν στην ανατροφή των παιδιών τους στην κατηγορία Παιδί. Το περιεχόμενο της νέας ενότητας εμπλουτίζεται σε καθημερινή βάση με τη συμβολή ενός δικτύου τεσσάρων εξειδικευμένων διαδικτυακών portal: το Dietup.gr για ζητήματα διατροφής και fitness, το Ermoumag.gr και Stylewatch.gr για θέματα μόδας και styling, ενώ το Myworld.gr παρέχει στο γυναικείο κοινό του MSN.gr ειδήσεις σχετικά με ζητήματα ομορφιάς, καθώς και για τα θέματα της υποκατηγορίας «Παιδί». Τέλος, στην ενότητα Γυναίκα γράφει και η Maggie στο blog της που ανανεώνεται κάθε βδομάδα! Η κα Βάλια Παπασπύρου, επικεφαλής του MSN στην Ελλάδα, δήλωσε: «Στόχος του MSN.gr είναι να κρατά το κοινό του ενήμερο για όλες τις τρέχουσες εξελίξεις και τάσεις, συνεπώς δεν θα μπορούσε να παραλείψει τις ανάγκες και τις επιθυμίες των επισκεπτριών μας! Το MSN.gr μεγαλώνει και διανθίζει το περιεχόμενο του μέσα από την κατηγορία Γυναίκα, προσεγγίζοντας θέματα και τομείς που απασχολούν τη σύγχρονη γυναίκα με μια θηλυκή και μοντέρνα οπτική».

H Noesis Innovative Technologies εφαρμόζει για πρώτη φορά στην Ελλάδα εικονικό δελτίο ειδήσεων H Noesis Innovative Technologies, σε συνεργασία με την εταιρεία SitePal, εφαρμόζει για πρώτη φορά στην Ελλάδα το εικονικό δελτίο ειδήσεων στην ειδησεογραφική πύλη ενημέρωσης ioanninatoday.gr O εικονικός παρουσιαστής «διαβάζει» αυτόματα από ένα πλήθος ειδήσεων. Οι ειδήσεις καταγράφονται από το τμήμα σύνταξης του ioanninatoday.gr και εν συνεχεία με χρήση τεχνολογίας σύνθεσης φωνής, παρουσιάζονται από τον εικονικό παρουσιαστή. Να σημειωθεί ότι οι ειδήσεις ΔΕΝ ηχογραφούνται εκ των προτέρων αλλά εκφωνούνται ζωντανά, τη στιγμή που ο επισκέπτης εισέρχεται στη ιστοσελίδα www.ioanninatoday.gr Η τεχνολογία αυτή εφαρμόζεται για πρώτη φορά στην Ελλάδα σε ειδησεογραφική πύλη ενημέρωσης έτσι ώστε όλοι να έχουν πρόσβαση στην ενημέρωση. Ειδικότερα με αυτή την εφαρμογή άτομα με ειδικές ανάγκες ή με αναπηρίες μπορούν πλέον να ενημερώνονται από τον εικονικό παρουσιαστή, διότι όλοι, ανεξαιρέτως, έχουμε δικαίωμα στην ενημέρωση. Η Noesis Innovative Technologies συνεχίζει να υιοθετεί και να υποστηρίζει καινοτόμες ιδέες, οι οποίες προσδίδουν προστιθέμενη αξία στο συνάνθρωπό μας.

Επισκεφθείτε την www.pc-news.gr Νέα, βίντεο, συνδρομές, έξυπνοι διαγωνισμοί!!!


11000

24

Βρείτε 29 λέξεις σχετικές με τη χρήση του υπολογιστή σας. Οριζόντια, κάθετα ή διαγώνια.

Διαβάστε στο επόμενο τεύχος… • Κάντε back up στα Windows • Σώστε videos από το YouTube στον υπολογιστή σας • Quantum computers – Οι υπολογιστές του μέλλοντος • Σώστε τα αρχεία σας online δωρεάν • Mac OS X tips & tricks • Tips, tricks, hacks για κινητά Και πολλά άλλα απλά κι εύκολα τρικ για τον υπολογιστή και το κινητό σας !

Αναζητήστε την στα περίπτερα!!! Η επόμενη PC news κυκλοφορεί την Παρασκευή 2/4/2010

Κρυπτόλεξο

ΣΥΝΔΡΟΜΗ

Συμπληρώστε με ΚΕΦΑΛΑΙΑ γράμματα, κόψτε και στείλτε την παρακάτω φόρμα στο 2310-678349 ή στο info@pc-news.gr. ΕΠΙΘΥΜΩ ΤΗΝ ΕΝΑΡΞΗ ΤΗΣ ΣΥΝΔΡΟΜΗΣ ΜΟΥ Για ένα χρόνο 30€ Για 6 μήνες 15€ Κατάθεση σε τραπεζικό λογαριασμό : Εθνικής : 224/616997-08 Πειραιώς: 5212-035865-140 Eurobank: 0026-0060-02-0100431312 (αποστολή του καταθετηρίου στο 2310-678349 κατόπιν τηλεφωνήματος, ή στο sindromi@pc-news.gr) Συμπλήρωση στοιχείων και πληρωμή με πιστωτική κάρτα μέσω Paypal στην ιστοσελίδα: www.pc-news.gr/sindromi Ονοματεπώνυμο συνδρομητή :…………………………………. Αντικείμενο εργασιών :………………………………………..…. Επωνυμία εταιρίας : ………………………………………...…… ΑΦΜ : …………………….ΔΟΥ……………………………......... Διεύθυνση :…………………………Αριθμός :……………..…… Περιοχή : ……………………………ΤΚ :…………………......… Πόλη :…………………… Τηλ.:………………………….....…… e-mail :……………………………………………………….....…. Επιθυμώ τιμολόγιο Επιθυμώ απόδειξη Διεύθυνση αποστολής τιμολογίου / απόδειξης : …………………………………………………….. ………………………………………………………………… Υπογραφή Σφραγίδα εταιρίας …………………

…………………..

Η συνδρομή σας θα ξεκινήσει από τον επόμενο μήνα.

Όταν θα έχετε διαβάσει την PC news παρακαλούμε Ανακυκλώστε τη!!!


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.