Issuu on Google+


สามารถรับชมผลงานของพวกเราได้ที่ http://www.youtube.com/user/Ani05Exhibition


สาส์นจากคณบดี

.............................................................................................................. Dear CAMT’s student, the most amazing people in Chiang Mai University On behalf of College of Arts, Media & Technology (CAMT), Chiang Mai University, I’m so proud and delighted to see your projects. To be young and wise, I encouraged all students to express themselves. You should play hard and work hard. There are so many things around you in this small world. You’re at CAMT because you want to become the movers and shakers of the future. Today, you are presenting your projects. I’m so excited to see your creative ideas. Your power, your energy and your creativity are expressed. You’re getting a lifetime experience working through all the work in the project. This is just the first step to become a professional. Last but not least, I wish you all the best of luck and every success in your study and in the world of work for your future career. Cheers We Are CAMT Asst. Dr. Pitipong Yodmongkol Dean


สาส์นจากอาจารย์

....................................................................................................... ขอแสดงความยินดีกับนักศึกษาหลักสูตรวิชาแอนนิเมชัน วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และ เทคโนโลยี มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ ที่กำ�ลังจะสำ�เร็จการศึกษาเป็นบัณฑิตในอนาคต การจัดนิทรรศการแสดงผลงานนักศึกษาครั้งนี้เป็นการสะท้อนถึงศักยภาพของ นักศึกษา และคณาจารย์ของหลักสูตรวิชาแอนนิเมชัน ที่ได้ฝ่าอุปสรรคในการศึกษา ในระดับปริญญาตรี จนประสบความส�ำเร็จอย่างภาคภูมิใจ ผ่านการเข้มงวดใน กระบวนการปฎิบัติงานโครงงาน ซึ่งต้องใช้ทั้ง ความคิด ทักษะ ความทุ่มเท อย่างมาก มาโดยตลอด แต่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของการประกอบวิชาชีพ ซึ่งนักศึกษาต้องใช้ความรู้ ความสามารถเพิ่มมากขึ้นอีกในการท�ำงานจริงภายภาคหน้า ในการจัดนิทรรศการ ครั้งนี้นอกจากเพื่อถ่ายทอดผลงานแอนนิเมชัน และเกม เพื่อน�ำสู่สาธารณะชนแล้ว ยังแสดงถึงความสามารถในการท�ำงานเป็นทีมระหว่างนักศึกษาด้วยกันอีกด้วย ขออวยพรให้งานนิทรรศการหลักสูตรวิชาแอนนิเมชัน ปีการศึกษา 2556 ครั้งนี้ จงสำ�เร็จเกิดประโยชน์ตามความมุ่งหมายทุกประการและหวังเป็นอย่างยิ่งว่ากิจกรรมนี้ จะเป็นแบบอย่างในการสร้างสรรค์ สิ่งที่ดีในวงการแอนนิเมชัน และเกมต่อไป อ.คงทัต ทองพูน ประธานหลักสูตรแอนนิเมชัน


4th YEAR STUDENT ANIMATION PROJECT แอนนิเมชัน คือ การสร้างสรรค์ลายเส้น รูปทรงต่าง ๆ ให้เกิดการเคลื่อนไหวตามความคิด หรือ จินตนาการของผู้ออกแบบ ซึ่งสามารถน�ำไปประยุกต์ใช้กับงานต่าง ๆ ได้มากมาย เช่น งานภาพยนตร์ งานโทรทัศน์ งานพัฒนาเกม งานสถาปัตย์ งานด้านวิทยาศาสตร์ หรืองานพัฒนาเว็บไซต์ เป็นต้น ในปัจจุบัน อุตสาหกรรมด้านต่าง ๆ อาทิ อุตสาหกรรมบันเทิง (Entertainment Industry), อุตสาหกรรมสร้างสรรค์ (Creative Industry) หรืออุตสาหกรรมวัฒนธรรม (Cultural Industry) ล้วนต้องการการเผยแพร่ความรู้ ความบันเทิง และข้อมูลข่าวสาร เพื่อการประชาสัมพันธ์ ท�ำให้สื่อด้าน แอนนิเมชันทวีความส�ำคัญมากขึ้นในสังคมด้านต่าง ๆ เนื่องจากเป็นสื่อที่จัดท�ำขึ้นโดยใช้โปรแกรม คอมพิวเตอร์ และมีลักษณะเสมือนจริง ผู้ที่สร้างสรรค์แอนนิเมชันจะต้องสามารถบูรณาการความรู้ ด้านคอมพิวเตอร์กราฟิก ด้านการออกแบบที่สร้างสรรค์ร่วมไปกับการใช้ข้อมูลทางการตลาด เพื่อสร้าง ตัวละครที่สามารถเคลื่อนไหวแสดงอารมณ์ มีฉากบรรยากาศที่สามารถดึงดูดผู้ชมให้คิดตามเนื้อหา ที่น�ำเสนอ อีกทั้งยังต้องใช้ความรู้ทางด้านวิทยาศาสตร์ และคณิตศาสตร์เพื่อน�ำมาคิดวิเคราะห์ และค�ำนวณ เพื่อให้เกิดความเสมือนจริงขึ้นในงาน สิ่งที่ขาดไม่ได้คือต้องมีจิตส�ำนึก มีคุณธรรม จริยธรรมในการผลิตผลงานด้วย ดังนั้นการจัดการเรียนการสอนในสาขาแอนนิเมชัน ระดับปริญญาตรี ของวิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี จึงมีชื่อเต็มว่าหลักสูตรวิทยาศาสตร์บัณฑิต สาขาวิชาแอนนิเมชัน ซึ่งมีวัตถุประสงค์ เพื่อผลิตบัณฑิตด้า นแอนนิเ มชัน ที่สามารถเป็นได้ทั้งแอนนิเมเตอร์ และเกมโปรแกรมเมอร์ที่มี ประสิทธิภาพ เพื่อครอบคลุมตลาดด้านสื่ออย่างรอบด้าน และมุ่งให้ผู้ส�ำเร็จการศึกษา สามารถน�ำเอา เทคโนโลยีที่เหมาะสมมาสร้างผลงานทางศิลปะได้อย่างลงตัว ต่อยอดความคิดออกไปได้อย่างหลาก หลาย อีกทั้งยังมุ่งให้เข้าใจในกระบวนการการท�ำงานทุก ๆ ส่วนของทีมพัฒนาอีกด้วย


คุณเคยเดินผ่านร้านขนม แล้วได้กลิ่นหอมอบอวลจากเตาร้อน ๆ ในร้านบ้างไหม? กว่าจะออกมาเป็นขนมอบเหล่านี้ คนทำ�จะต้องพิถีพิถัน และใส่ใจในทุก ๆ กระบวนการ เปรียบดังแอนนิเมชัน ซึ่งเป็นงานที่ต้องใช้ทั้งความอุตสาหะ ความประณีต การฝึกฝนทักษะ และความเพียร พยายามของผู้สร้างสรรค์ วันนี้พวกเรานักศึกษาชั้นปีที่ 4 วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี ขอนำ�เสนอนิทรรศการแสดงโครงงานแอนนิเมชัน ซึ่งประกอบไปด้วยผลงานหลากหลายรสชาติ หลากหลายประเภทให้คุณได้รับชม แล้วคุณจะรู้ว่างานของพวกเรา “หอมกรุ่นจากเตา” แค่ไหน


2D Animation

จากการวาดภาพที่แตกต่างกันเล็กน้อยทีละภาพ น�ำมาเรียงกัน และเปิดด้วยความเร็ว 24 ภาพต่อวินาที จนเกิดเป็นภาพติดตา การท�ำ แอนนิเมชันสองมิติจึงเป็นงานที่เปี่ยมไปด้วยความเพียร ประณีต และอุตสาหะ แม้ว่าปัจจุบันจะมีซอฟต์แวร์ที่สามารถสร้างการเคลื่อนไหว แบบสองมิติได้ แต่การสร้างงานแอนนิเมชันสองมิติก็ยังคงอาศัยเทคนิคการวาดภาพที่เชี่ยวชาญและความละเอียดลออ


ภราดร มูลสวัสดิ์

083 321 4080 grizzly-mstar@hotmail.com

ถุงน้อยรักโลก ถุงน้อยรักโลกเป็นการ์ตูนแฟลชแอนนิเมชัน 2 มิติ ความยาวประมาณ 3 นาที เป็นแอนนิเมชัน สำ�หรับเด็ก หรือนักเรียนชั้นอนุบาลถึงประถมศึกษา ที่อธิบายถึงเรื่องราวว่ากระดาษนั้นผลิตมาจาก อะไร แล้วทำ�ไมเราจึงควรนำ�กระดาษที่ใช้แล้ว กลั บมารี ไ ซเคิ ลใหม่ ซึ่ งด�ำเนิ น เนื้ อ เรื่ อ งโดย ผ่านการสนทนาของถุงกระดาษทัง้ สอง (ถุงจิว๋ และ ถุงแจ๋ว) แอนนิเมชันเรื่องนี้จะเน้นสีสันสดใส และ มีเนือ้ หาเรียบ ๆ เข้าใจง่าย ไม่ซบั ซ้อน เพือ่ ให้ง่าย ต่อการจดจ�ำ เหมาะส�ำหรับเด็กที่ก�ำลังอยู่ใน วัยเรียนรู้


ฐาปนี มณีธร

080 671 2890 Tapamann@gmail.com

สมุนไพรป่วนก๊วนสุขภาพ มลพิษที่มากขึ้น สภาวะแวดล้อมที่เร่งรีบ การดู แ ลร่ า งกายที่ ฉ าบฉวยเปี ่ ย มไปด้ ว ย สารเคมี เป็นสาเหตุส�ำคัญที่ท�ำให้เกิดการ์ตูน เรื่องนี้ “สมุนไพรป่วนก๊วนสุขภาพ Gang of Herbs” 2D Animation Infographic น�ำเสนอแนวทางในการดู แ ลรั ก ษาสุ ข ภาพ ด้ว ยสมุนไพรไทยอย่างง่าย ผ่ า นตั วการ์ ตูน พื ช ผั ก สวนครั ว รั้ ว กิ น ได้ ที่ เ ราคุ ้ น เคยกั น ดี อาทิเช่น มะนาว มะเขือเทศ ขมิ้น ฯลฯ ที่จะมา อธิ บ ายวิ ธี ก ารใช้ ส มุ นไพรไทยที่ แ ตกต่ า งกั น สามารถท�ำตามได้อย่างง่ายดาย และยังเป็น มิตรกับสุขภาพ


ฑิตาพร เรียนรู้

083 482 4021 boomintz@hotmail.com

Illusion ภ า พ ย น ต ร ์ แ อ นิ เ ม ชั น 2 มิ ติ แ น ว Expressionism ได้ แ นวคิ ด มาจากอาการ ประสาทหลอนทางการรับรู้ทั้ง 5 ประเภท ได้แก่ หู ตา สัมผัส กลิ่น และรส ซึ่งเป็นผลกระทบ มาจากการใช้ ย าลดน�้ำ หนั ก อย่ า งต่ อ เนื่ อ ง ในภาพยนตร์ จ ะมี ตั ว ด�ำเนิ น เรื่ อ งเป็ น ผู ้ ห ญิ ง วัย 21 ปี ที่ใช้ผลิตภัณฑ์ยาลดน�้ำหนักติดต่อกัน เป็ น เวลานาน จนกระทั่ ง เธอได้ เ กิ ด อาการ ประสาทหลอนขึ้ น มา ชี วิ ต ประจ�ำวั น ของเธอ จึงเปลี่ยนไป สิ่งที่เธอได้พบเห็นกลับไปไม่เป็น เหมือนก่อน และสิ่งเหล่านี้ท�ำให้เธอได้พบกับ จุดจบที่น่าเศร้า


ตุณนชัย มีอ่อน

082 483 6869 alavigne_tk@hotmail.com

Tale of Duty แอนนิเมชันสองมิติประเภทแอ็คชัน มีแรง บันดาลใจมาจากความกลัวของเด็กที่มีต่อการ ท�ำฟัน แอนนิเมชันนี้ถูกออกแบบมาในลักษณะ ของการเปรียบเปรยว่า มนุษย์ของเราคือฟัน แมงกินฟันคือปีศาจ และทันตแพทย์คือ ฮีโร่ โดยเนื้ อ เรื่ อ งด�ำเนิ น ผ่ า นคู ่ พี่ น ้ อ งที่ อ ยากรู ้ อยากเห็น จนไปปลดปล่อยปี ศ าจ ทั้ ง คู ่ ต้ อง เผชิญเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด และต้องหันหน้า เข้าสู้กับปีศาจอย่างไม่มีทางเลือก จนในที่สุด ตั ว เอกก็ แ สดงความกล้ า ที่ ส ามารถเอาชนะ ความกลัวออกมา และได้ รับ พลั ง ของฮี โร่ มา เพื่อใช้จัดการกับปีศาจในที่สุด


ธนกฤต แซ่ลี้

088 805 4147 triplelee1@hotmail.co.th

Drawing เนื่องจากปัจจุบันปัญหาเรื่องบุหรี่ยังคงเป็น ปัญหาใหญ่ในสังคมไทย บุหรี่เป็นสาเหตุส�ำคัญ อันดับสองของการเสียชีวิตทั่วโลก แต่ที่ควรให้ ความสนใจมากกว่ า นั้ น ก็ คื อ คนไม่ สู บ บุ ห รี่ หลายแสนคนที่ต้องเสียชีวิตในแต่ละปีด้วยโรค ที่เกิดจากการได้รับควันบุหรี่มือสอง ที่ส�ำคัญ กว่ า นั้ น คื อ เป็ น เด็ ก และสตรี ซึ่ ง เป็ น คนใน ครอบครัวนั่นเอง ผลงานนี้จึงจัดท�ำขึ้นมาเพื่อ สะท้อนปัญหาการสูบบุหรี่ภายในครอบครัว ให้ ผู ้ ท่ี สู บ บุ ห รี่ ไ ด้ ต ระหนั ก และน�ำแง่ คิ ด ไป พิจารณาแก้ไขปัญหาโดยเนื้อเรื่องจะใช้ตัวละคร ที่เป็นลูกสื่อสารไปถึงพ่อที่สูบบุหรี่


ปานฤทัย สพานแก้ว 083 865 0086 yingrutai.s@gmail.com

Blade Dancer ผู้ศึกษาได้มีความสนใจในฟ้ อนเชิ ง หรื อ ฟ้อนเจิง อั น เป็ น ศิ ล ปะการแสดงของล้ า นนา ที่ ส ามารถพบเห็ นได้ ต ามงานประเพณี ต ่ า งๆ ของภาคเหนือ ซึ่งนาฏการดังกล่าวนั้นมีที่มา จากการพลิ ก แพลงรู ป แบบศิ ล ปะการต่ อ สู ้ ป้องกันตัวของผู้ชายชาวล้านนา จึงได้รับแรง บันดาลใจจากท่วงท่าการฟ้อนเจิง และประวัติ ความเป็นมา เพื่อน�ำไปใช้ในการสร้างสรรค์ ผลงานภาพยนตร์ แ อนนิ เ มชั น สองมิ ติ แ นว แอคชั่นต่อสู้ โดยประยุกต์กระบวนท่าต่าง ๆ ของเจิงเพื่อออกแบบฉากต่อสู้ในแอนนิเมชัน


พัทนนท์ ทิมคล้าย

082 382 4245 takoyakiayoi@gmail.com

Spirit เรื่ อ ง “Spirit” มี วั ต ถุ ป ระสงค์ เพื่ อใช้ ฮีโ ร่ ในการสร้างแรงบันดาลใจในการท�ำความดีให้ กั บ เด็ ก โดยมี เ นื้ อ หาอ้ า งอิ ง จากต�ำนาน ผีตาโขนซึ่งมีที่มาว่า วิญญาณของบรรพบุรุษ ที่ล่วงลับไปแล้ว จะคอยปกป้องลูกหลานจาก วิญญาณร้าย ซึง่ ในเรือ่ งได้เล่าถึงกระพรวนวิเศษ ทีต่ กทอดมาจนถึงตัวเอก ซึง่ ก�ำลังนัง่ รถไปเยีย่ ม บ้านคุณปู่คุณย่า แต่แล้วเด็กชายได้ไปวิ่งเล่น ในป่า ซึ่งบังเอิญไปพบเจอกับปีศาจ ปีศาจเห็น เด็กก็จะไปท�ำร้าย จนในที่สุดพลังของกระพรวน วิเศษก็ได้เรียกวิญญาณผู้พิทักษ์ออกมา!!


ภัคกวิน ชาญชนะภัย

086 732 5365 indigo_skink@hotmail.com

Try Again ผลงานแอนนิเมชันสองมิติ สร้างเพื่อ กระตุ้นความพยายามด้านการเรียนในระดับ มหาวิทยาลัย เรื่อง Try Again เรื่ องราวของ แตง สาวน้อยนักศึกษาวัย 19 ปี หญิ ง สาวที่ พยายามในเรื่ อ งการเรี ย นมาตลอด เธอ พยามแล้วพยายามอีก แต่ว่ากลับไม่มีอะไร เปลี่ยนแปลง ผลการเรียนของเธอก็ยังตกต�่ำลง อยู่ดี แตงได้กลับบ้านในช่วงปิดเทอม และใน ช่วงเวลาปิดเทอมนี่เองที่แม่และน้องชายของ เธอท�ำให้ เ ธอเข้ าใจความหมายของการ พยายาม เรื่องราวของความพยายามที่ว่าเมื่อ คุ ณ เลิ ก พยายามเมื่ อ ไหร่ เมื่ อ นั้ น คุ ณ คื อ ผู้พ่ายแพ้...


ภาณุพงษ์ คำ�ลาพิศ

081 993 8773 emperor_emerald@hotmail.com

Several Lives ภาพยนตร์ แ อนนิ เ มชั น สองมิ ติ ที่ จ ะ ถ่ายทอดบรรยากาศฟาร์มโคนมแบบปล่อยใน แปลงหญ้า โดยจะชี้แจงถึงลักษณะเด่น และ ข้อดีของฟาร์มโคนมรูปแบบนี้ เพื่อสร้างความ น่ า สนใจในการประกอบวิ ช าชี พ นี้ ม ากขึ้ น โดยมี ทิ ม ตัวเอกของเรื่อง ที่เกิดเหตุจ�ำเป็น ต้ อ งเข้ าไปใช้ ชี วิ ตในฟาร์ มโคนมกลางทุ ่ ง แห่งหนึ่ง และที่นี่ ทิม ได้พบกับ ชาติ เจ้าของ ฟาร์ม และฟ้า ลูกสาวเจ้าของฟาร์ม ซึ่งทั้งหมดนี้ จะสร้ า งความทรงจ�ำที่ ดี ๆให้ กั บ เขามากมาย Several Lives แอนนิเมชันเรื่องนี้จะสามารถ แสดงภาพออกมาได้เข้าใจง่าย ทั้งส่วนของ เนื้อเรื่อง และบรรยากาศของฟาร์ม


รังสิมันต์ วงษ์มณี 087 660 4481 por.bbest@gmail.com

น้อยไจยา ภาพยนตร์ สั้ น แอนนิ เ มชั น สองมิ ติ เ รื่ อ ง น้อยไจยา จัดท�ำขึ้นมาเพื่อเผยแพร่พระเกียรติ และพระราชกรณี ย กิ จ ที่ ส�ำคั ญ ยิ่ ง ของพระราช ชายาเจ้ า ดารารั ศ มี โดยน�ำบทละคร เรื่ อ ง น้อยไจยา ที่ท้าวสุนทรพจนกิจ (ใหม่ บุญมา) ซึ่ ง เป็ น กวี ป ระจ�ำราชส�ำนั ก ของพระราชชายา เจ้าดารารัศมีประพันธ์ขึ้นถวาย (ตามที่พระราช ชายาทรงผู้เรื่อง) และประทานอนุญาตแสดงใน โอกาสคล้ายวันประสูติ (ครบ 60 พรรษา แสดง ที่วัดสวนดอก) ซึ่งพระราชชายาทรงแก้ไขบท บางตอนให้เหมาะสม มาเพิ่มเนื้อหาเข้าไปให้ ได้อรรถรสในการรับชมเพิ่ มมากขึ้ น โดยใช้ เทคนิคการท�ำแบบการ์ตูนแอนนิเมชัน 2 มิติ


รุ่งนภา ชมเมือง

087 568 2407 nan_dakedee@hotmail.com

Nature’s Home เป็นเรื่องของครอบครัวธรรมชาติ มีสมาชิก ทั้งหมด 4 คน คือ คุณพ่อต้นไม้ คุณแม่ดอกไม้ คุ ณ พี่ กิ่งไม้ และคุ ณ น้ อ งใบไม้ พี่ กิ่ งไม้ กั บ น้องใบไม้ ทั้งสองมีนิสัยชอบแข่งขันกันไม่ว่าจะ เรื่องอะไร สร้างความกังวลให้คุณแม่ดอกไม้ และคุณพ่อต้นไม้มาก วันหนึ่งมีการแข่งขันวิ่ง ประจ�ำปีที่โรงเรียนของทั้งสองคน พี่กิ่งไม้และ น้ อ งใบไม้ ก็ ไ ด้ เ ข้ า ร่ ว มในการแข่ ง ขั น ด้ ว ย การแข่งขันก็ได้เริ่มต้นขึ้น ซึ่งในตอนช่วงแรก ใบไม้ได้น�ำไปก่อน แต่ใบไม้ก็สะดุดขาล้มลง เรามาดูกันว่าพี่กิ่งไม้จะกลับไปช่วยน้องใบไม้ หรือไม่


ฤดีมาศ แสนทวีสุข

082 480 0479 chubbysheepg@gmail.com

THE MASK ภาพยนตร์ สั้ น แอนนิ เ มชั น 2 มิ ติ เรื่ อ ง “The Mask” เป็ น การเล่ า เรื่ อ งราวแบบ เปรี ย บเปรยการใช้ ชี วิ ต ของคนบางกลุ ่ ม ใน ยุคปัจจุบัน ต้องการที่จะสื่อถึงการเล่าเรื่องราว การใช้ ชี วิ ต ของการใส่ ห น้ า กากเข้ า หากั น ของคนในสั ง คม รวมถึ ง การใช้ ชี วิ ต แบบวั ย ท�ำงานที่ ต ่ า งคนต่ า งใส่ ห น้ า กากเข้ า หากั น ซึ่งบุคคลใดถ้ายังมีผลประโยชน์กับตนเองก็ต้อง ท�ำดี ด ้ ว ย ส่ ว นบุ ค คลใดที่ ไ ม่ มี ป ระโยชน์ ไ ม่ จ�ำเป็ นในเรื่ อ งต่ า ง ๆ ก็ ส ามารถที่ จ ะแสดง อารมณ์หรือตัวตนที่แท้จริงของตนเองออกมา ได้ซึ่งผู้รับชมจะได้ทั้งความบันเทิง และแง่คิดใน การรับชมภาพยนตร์เรื่องนี้อย่างแน่นอน


ศุภสัณห์ นภาสว่างวงศ์ 093 303 8713 jsupason@gmail.com

สลัว (Dimness) เราจะไม่มีวันรู้เลยว่าภาพถ่ายที่ถ่ายด้วย กล้องฟิล์มนั้น จะออกมาเป็นอย่างไรในวินาทีที่ ลั่นชัตเตอร์ รูรับแสงเบิกกว้างออก และอนุ ภ าค สี ข าวพุ ่ ง ชนแผ่ นใสสี ทึ บ ความตื่ น เต้ น และ สงสั ย เหล่ า นั้ น ก่ อให้ เ กิ ด จิ น ตนาการในรู ป ที่มองไม่เห็น ทั้งหมดนี้คือแรงบันดาลใจในการ สร้างผลงานชิ้นนี้ และถูกน�ำเสนอในรูปแบบ แอนนิเมชันสองมิติประกอบมิวสิกวีดีโอ โดย เนื้อเรื่องของแอนนิเมชันชุดนี้จะเล่าเรื่องผ่าน การแปรสั ญ ลั ก ษณ์ ที่ แ ฝงอยู ่ ใ นการกกระท�ำ และการเปลี่ยนแปลงของตัวละครต่างๆ


สมฤดี ผันอากาศ 086 587 0207 kuizony@gmail.com

กล้วยช่วยโลก “กอกล้วย” เด็กชายที่รักอิสระ และชอบ การผจญภัยไม่รู้เบื่อ วันนี้ก็เช่นกัน ที่เขาหนีแม่ ออกไปเที่ยวในป่ากับคู่หูชื่อ “เจ้าน้อย” กระรอก ตัว กลมที่รักการกินกล้วยเป็ นชี วิตจิ ตใจ แต่ ทั้งคู่ไปติดอยู่บนต้นไม้ ภายใต้ ส ถานการณ์ น�้ำป่าไหลหลาก และไม่รู้ว่าจะท�ำอย่างไรต่อไป ในขณะที่กอกล้วยเครียดเนื่องจากคิดไม่ออก กระรอกน้อยกลับกินกล้วยสบายใจเฉิบ ดูไม่ ทุ ก ข์ ร ้ อ นสั ก นิ ด ซ�้ำ ยั ง ถ่ า ยอุ จ จาระที่ อั ด อั้ น มานาน จนท�ำให้กอกล้วยรู้สึกหมั่นไส้ อยากจะ ขว้างของใส่ แต่แล้วทันใดนั้นก็เกิดเหตุการณ์ บางอย่างขึน้


อรอนงค์  วงศ์ชัย

083 572 7209 katsuya.live.motto@gmail.com

ช่วยน้องแกะกันเถอะ สื่ อ การเรี ย นรู ้ เ รื่ อ งวิ ธี ก ารปฐมพยาบาล ผู ้ ป ่ ว ยโรคหอบหื ดโดยการสมมติ เ หตุ ก ารณ์ การซ้ ��� มละครของเด็ ก ชั้ น ประถมศึ ก ษาปี ที่ 2 เรื่ อ ง “สั ต ว์ ป ่ า มหาสนุ ก ” มี เ ด็ ก นั ก แสดง อยู ่ ทั้ ง หมด 8 คน แบ่ ง เป็ น สองกลุ ่ ม คื อ ผู้ล่า ได้แก่ น้องสิงโต น้องเสือ น้องหมาป่า น้ อ งหมี และสัตว์ผู้ถูกล่า ได้แก่ น้องแกะ น้องกระต่าย น้ อ งจิ งโจ้ และน้ อ งม้ า น้ อ งสิ งโตได้ วิ่ งไล่ จั บ น้ อ งแกะ ทั นใดนั้ น เองน้ อ งแกะก็ มี อ าการ หายใจเร็ว และมีเสียงนกหวีดคุณครูที่สวมบท นางฟ้ า ก็ เ ข้ า มาปฐมพยาบาลพร้ อ มกั บ สอน เพื่ อ น ๆ น้ อ งแกะ ให้ รู ้ วิ ธี ก ารปฐมพยาบาล ทีถ่ กู ต้อง


อิสระพงศ์ ต่อปัญญา

084 488 3747 isarapong_jayle@hotmail.com

พระสุวรรณสาม สองนักบวชถือศีลในป่า วันหนึ่งพระอินทร์ บอกให้ มี บุ ต รโดยน�ำมื อ ซ้ า ยลู บ ที่ ท ้ อ งแล้ ว จะตั้ ง ครรภ์ ทั้ ง สองได้ บุ ต รชายชื่ อ สุ ว รรสาม สุ ว รรณสามจะช่ ว ยเหลื อ บิ ด าและมารดา โดยน�ำผ้ า มาซั ก ที่ แ ม่ น�้ำ ตอนกลั บ พบนก บาดเจ็บได้น�ำมารักษาและปล่ อยไป วั นหนึ่ ง ทั้งสองออกไปในป่า จู่ ๆ ฝนก็ตก จึงไปหลบใต้ ต้นไม้ ด้วยความรีบจึงเหยียบโดนหางงู งูตกใจ จึ ง พ่ น พิ ษใส่ ต า สุ ว รรณสามได้ แ ต่ ร อ ทั นใด นั้ น เจ้ า นกก็ น�ำทางไป พบว่ า ทั้ ง สองตาบอด สุ ว รรณสามจึ งได้ ค อยดู แ ลทั้ ง สองอย่ า งดี


3D Animation

หนึ่งในเทคนิคแอนนิเมชันที่นิยมมากที่สุดในปัจจุบัน เนื่องด้วยแอนนิเมชันสามมิติสามารถดลบันดาลโลกแห่งจินตนาการได้ดั่งใจของผู้สร้างสรรค์ เกิดการออกแบบที่ไร้ขอบเขต สามารถสร้างได้ทั้งภาพแนวการ์ตูนน่ารัก ไปจนถึงภาพเสมือนจริง การสร้างแอนนิเมชันสามมิติประกอบด้วย กระบวนการผลิตที่ซับซ้อนหลายขั้นตอน ซึ่งต้องอาศัยทั้งฝีมือและความอุตสาหะในการสร้างสรรค์ผลงาน


ธีรภัทร ธนะเพทย์

088 261 6061 Smilely_Man@hotmail.com

แมลงปีกแข็งยอดนักสู้ ภาพยนตร์ ก าร์ ตู น แอนนิ เ มชั น 3 มิ ติ ความยาว 3 นาที เรื่อง แมลงปีกแข็งยอดนักสู้ เป็ น ภาพยนตร์การ์ตูนแอนนิเมชันที่บอกเล่า เรื่องราวของด้วง “กว่าง” ซึ่งเป็นด้วงปีกแข็ง ในอดีตมีการน�ำด้วงกว่างนี้มาต่อสู้กัน เรี ย กว่ า “การชนกว่าง” แต่ในปัจจุบนั การละเล่นพืน้ บ้านนี้ ก�ำลังจะเลือนหายไป จึงมีการน�ำเสนอเรื่องราว การละเล่นพื้นบ้าน ผ่านบทภาพยนตร์การ์ตูน แอนนิ เ มชั น ที่ มี ค วามน่ า รั ก และสอดแทรก ความรู ้ เ รื่ อ งด้ ว งกว่ า งใว้ ภ ายในภาพยนตร์ การ์ตูนแอนนิเมชัน ซึ่งเหมาะส�ำหรับเด็ก และ บุคคลทั่วไปที่สนใจ


กนกอร เก่งปรีชา

082 115 4579 imeimeiiz@hotmail.com

Monster ในคืนหนึ่งขณะที่เด็กก�ำลังหลับ กลับต้อง สะดุ ้ ง ตื่ น เพราะเสี ย งดั ง มาจากนอกห้ อ ง เด็กลุกขึน้ มามองด้วยความสงสัย และหวาดกลัว ก่อนจะรวบรวมความกล้าไปยังประตู เด็กค่อย ๆ เปิดประตูออกมาอย่างช้า ๆ ภาพที่เด็กเห็น คือ ภาพที่ ม อนสเตอร์ ก�ำลั ง ท�ำร้ า ยร่ า งกายแม่ ซึง่ เด็กมองเห็นพ่อในร่างของมอนสเตอร์นา่ เกลียด น่ากลัว ใช้ความรุนแรง เด็กเริม่ ซึบซับพฤติกรรม ของพ่อที่ใช้ก�ำลังกับแม่ในเหตุการณ์ต่าง ๆ อยู่ บ่ อ ยครั้ ง จนในที่ สุดเด็ กน�ำพฤติ ก รรมความ รุนแรงดังกล่าวมาใช้กับแม่


กานต์ธิดา กลิ่นหอม 091 618 8718 i-am-toonz@hotmail.com

“Jesus Love Me!” แอนนิเมชันประกอบเพลงนมัสการพระเจ้า เพลง พระเยซูรกั ฉัน ฉันรูแ้ น่ (Jesus Love Me) เป็นเพลงส�ำหรับเด็ก ๆ ในชั้นเรียนรวีวารศึกษา โดยเพลงนี้ เ ป็ น เรื่ อ งราวของหมี ส องพ่ อ ลู ก ที่ อาศั ย อยู ่ ใ นป่ า โดยพ่ อ หมี จ ะคอยช่ ว ยดู แ ล ลูกหมีทุกอย่างไม่ว่าจะท�ำอาหาร คอยปกป้อง ดูแลยามไม่สบาย พาลูกของตนไปโบสถ์ใน วันอาทิตย์ พ่อหมีรักลูกหมีมาก เปรียบเสมือน พระเจ้าที่รักลูก ๆ ของพระองค์ งานชิ้นนี้อยาก ให้เด็กที่ได้ดูสนุกสนานไปกับการเรียน และได้ ทราบถึงความรักของพระเจ้าที่มีต่อพวกเด็ก ๆ อย่างมากมายจนไม่สามารถบรรยายได้


เขมณัฏฐ์ พิชัยไพบูลย์

081 023 4326 asshole_badboy@hotmail.com

Cinematic Trailer Cinematic เป็นค�ำศัพท์ที่เพิ่งใช้กันอย่าง แพร่หลายในวงการเกม หลายคนอาจจะคุ้นหู กับค�ำว่า Cut scene เสียมากกว่า เพราะช่วง หลังมานี้ตลาดเกมให้ความส�ำคัญกับเนื้อเรื่อง มากขึ้น ท�ำให้เกมสามารถเพิ่มมูลค่าขึ้นไปได้ อีก ผู้จัดท�ำโครงงานจึงได้เล็งเห็นถึงจุดส�ำคัญ ข้อนี้ จึงทดลองท�ำ Cinematic trailer for game “The princess warrior” ขึ้ น มา โดยที่เกม The princess warrior เป็นเกมที่ สมมติขึ้นมา เพื่อทดสอบว่า Cinematic นั้น มี ผลต่ อ การตั ดสิ นใจเลื อ กซื้ อ หรื อ เล่ น เกม นั้น ๆ หรือไม่


คุณาธิป ทรัพย์สิน

080 662 9977 themeenzar@hotmail.com

The Hero The Hero เป็นภาพยนตร์แอนนิเมชันที่ เกิ ด ขึ้ น เพราะได้ แ รงบั น ดาลใจมาจากเรื่ อ ง นายขนมต้ม ภาพยนตร์เรื่องนี้จะท�ำให้ผู้ชมเห็น ถึงการต่อสู้ของมวยไทยในอดีต ด�ำเนินเรื่อง ผ่านเด็กวัดคนหนึ่งชื่อเอก เอกเป็นเด็กที่ชื่นชอบ การชกมวยมาก แต่ไม่มีความมั่นใจในตัวเอง จนมาวันหนึ่งขณะที่เอกก�ำลังกวาดลานวัดอยู่ ก็เกิดสิ่งมหัศจรรย์ขึ้น เมื่อนายขนมต้มปรากฏ กายออกมาจากอนุสาวรีย์ และพาเอกไปยังยุค สมั ย ที่ น ายขนมต้ ม ก�ำลั ง ชกมวยศึ ก ศั ก ดิ์ ศ รี กับนักมวยพม่า เหตุการณ์จะเป็นอย่างไรนั้น โปรดรับชมภาพยนตร์ เรื่อง The Hero


จุฑามาศ สันติภาพ 089 490 4746 khuk_kai@hotmail.com

The Drama of Outcast หนั ง แอนนิ เ มชั น 3 มิ ติ เสนอเรื่ อ งราว มิ ต รภาพระหว่ า งแมวถู ก ทิ้ ง และเด็ ก จรจั ด มี ข ้ อ คิ ด ให้ ผู ้ รั บ ชมตระหนั ก เกี่ ย วกั บ การ เลี้ยงสัตว์ โดยมีเรื่องย่อว่า เมื่อแมวถูกทิ้ง และ เด็กจรจัด ต้องมาใช้ชีวิตอยู่ร่วมกัน ทั้งสอง คิดว่าพวกเขาจะไม่ ทิ้งกัน เหมือนอย่างที่โดน ทิ้งมาอีกแล้ว แต่แล้วก็มีสิ่งที่คาดไม่ถึงพราก พวกเขาแยกออกจากกัน เรื่องนี้ผู้สร้างยังได้ ถ่ า ยทอดความรู ้ สึ ก จากประสบการณ์ จ ริ ง ที่ได้สูญเสียสัตว์เลี้ยงอันเป็นที่รักไป หากมี ข้อผิดพลาดอันใดขออภัยมา ณ ที่นี้ และหาก ชื่นชอบแอนนิเมชันเรื่องนี้ ขอยกความดีความ ชอบทั้งหมดให้สัตว์เลี้ยงที่ล่วงลับของผู้สร้าง


ชนาทิตย์ ตะวันใหม่

085 031 3155 armiezbang@hotmail.com

Redden ภาพยนตร์ แ อนนิ เ มชั น สามมิ ติ ข นาดสั้ น ในรูปแบบแอคชันคอมเมดี้ มีเนื้อเรื่องที่ได้รับ แรงบั น ดาลใจมาจากนิ ท านสุ ด คลาสสิ ก เรื่องหนูน้อยหมวกแดง โดยมีเรื่องราวเป็นอีก หนึ่งเวอร์ชันที่แตกต่างไปจากเดิม เมื่อหนูน้อย หมวกแดงได้โตเป็นสาวสวย ผมแดง ขายาว และมี ภ ารกิ จ ส�ำคั ญ ต้ อ งเดินทางเข้าไปใน ป่าลึก เพื่อช่วยเหลือคุณยายให้รู้สึกตัวจากการ ถูกวิญญาณหมาป่าเข้าสิง! เฮฮา ตื่นเต้น ตลก และตอนจบที่แฝงไปด้วยความรักระหว่างหนู น้อยหมวกแดงกับคุณยาย


ชวิศา พรมเกต

088 561 4877 imemind@gmail.com

Discipline ภาพยนตร์ แ อนิ เ มชั น สามมิ ติ ที่ เกี่ ย วกั บ พฤติ ก รรมที่ ขั ด ต่ อ ระเบี ย บวิ นั ย ที่ ถู ก ต้ อ ง ของนั กศึ กษากลุ ่ ม หนึ่ ง ที่ ท�ำผิ ด ระเบี ย บวิ นั ย ทั้งการเข้าห้องเรียนสาย พูดคุยไม่ฟังครูผู้สอน เล่นโทรศัพท์ในเวลาเรียน ท�ำให้เรียนไม่รู้เรื่อง จนต้องลอกข้อสอบกัน ผลของการลอกข้อสอบ ท�ำให้ต้องถูกไล่ออกจากสถานศึกษา ตัวเอก ของเรื่ อ งจะเล่ า ถึ ง เรื่ อ งราวในชี วิ ต วั ย เด็ ก ของ ตัวเอง ให้ผู้ชมได้รับฟัง เพื่อน�ำไปเป็นข้อคิดใน การปรับปรุงตัวหรือเป็นบทเรียนตัวอย่างให้กับ คนที่ก�ำลังท�ำผิด


ทัศนีย์ เจริญสุข

084 999 1806 garift_gift@outlook.com

เด็กตาบอด แอนนิ เ มชั น บอกเล่ า เรื่ อ งราวของเด็ ก ตาบอดคนหนึ่ง ซึ่งได้หลงเข้ า มาในโลกของ กระดาษ และท่องไปในโลกแห่งจินตนาการที่ สร้างมาจากกระดาษ โดยเรื่ องราวเหล่ า นั้ น ก็ คื อ เรื่ อ งในห นั ง สื อ ที่ เ ธ อ ก�ำ ลั ง อ ่ า น อ ยู ่ นั่นเอง แต่แล้วเรื่องราวน���้ นกลั บไม่ ได้ จ บลง อย่างสวยงาม เพราะว่ากระดาษที่ท�ำหนังสือ ให้เธอได้อ่านนั้นหมด และขาดหายไป ท�ำให้ จินตนาการ และเรื่องราวการผจญภัยของเธอ หยุดชะงักลง และกลับมาใช้ ชี วิตในโลกแห่ ง ความเป็ น จริ ง ที่ ไ ม่ ไ ด้ มี สี สั น สวยงามแบบใน จินตนาการ


ธฤตชลธร พิมพา 087 545 8914 ra_bara@hotmail.com

Love Story Love story มีแรงบันดาลใจจากวัยรุน่ ไทย ที่ผิดหวังจากความรักแล้วท�ำร้ายตัวเอง ผู้จัดท�ำ จึงศึกษาทางแก้ปัญหาความรักของวัยรุ่น และ หนึ่ งในนั้ น คื อ การสอนวั ย รุ ่ นให้ รู ้ จั ก รั ก แบบ เผื่อใจ การเตรียมใจกับสิ่งที่ไม่คาดคิด โดยน�ำ เสนอผ่านชีวิตของ “ลิซ่า” เด็กสาวอายุ 16 ปี ที่ อ ยู ่ กับพ่ อ เพี ย งล�ำพั ง ลิ ซ ่ า เป็ น วั ย รุ ่ น ที่ ข าด ความรัก เมื่อเธอมีแฟนเธอจึงทุ่มเทความรัก ให้ แ ฟน วั น หนึ่ งได้ พ บว่ า แฟนของเธอนอกใจ ความคิ ด ที่ อ ยากจะฆ่ า ตั ว ตายก็ ไ ด้ ผุ ด เข้ า มา แอนนิเมชันนี้มีจุดเด่นตรงฉากที่พูดถึงใจความ ส�ำคัญ ใช้บทเพลงมาช่วยให้เข้าใจ และจดจ�ำ ได้ง่าย


ธนิษฐา ฤทธิ์เมธี 088 251 3915 zeezine@gmail.com

NOT QUITE BAD ภาพยนตร์แอนนิเมชันสามมิติ โรแมนติก คอมเมดี้ ชีวิตรักของเอ็มม่าและสตีฟต้องเจอ กับปัญหา เมื่อเอ็มม่าป่วยเป็นโรคย�้ำคิดย�้ำท�ำ เอ็มม่าใช้เวลาส่วนใหญ่ในแต่ละวันไปกับจัด เรียงสิ่งของให้สมมาตรอย่างห้ามใจไม่ได้ ทั้ง ๆ ที่ เ ธอก็ รู ้ ว ่ า การจั ด เรี ย งสิ่ ง ของเหล่ า นั้ น ซ�้ำ ๆ มันช่างไร้เหตุผล ท�ำให้สตีฟเริ่มเบื่อหน่าย และ ร�ำคาญ ช่วงเวลาที่เคยสวีทหวานแหววจืดจางลง น�ำไปสู่การทะเลาะในที่สุด ความเข้าใจ และ ความอดทนเป็นส่วนหนึ่งที่จะท�ำให้ชีวิตรักของ ทั้งคู่ผ่านพ้นปัญหานี้ไปได้


นันทวรรณ นวลเอี่ยม 085 602 5380 Nanthawan34@gmail.com

ออกแบบฉากจากตำ�นาน โครงการแอนนิเมชั่นสามมิติมีความยาว ประมาณสองนาที ซึ ่ งมี จ ุ ด ประสงค์ เพื ่ อ การ ออกแบบฉาก สถาปัตยกรรม และธรรมชาติสิ่ง แวดล้อม จากตำ�นานเรื่องนกกิ่งกะหล่า โดยมี ใช้การเรียบเรียงลำ�ดับภาพฉากจากเนื้อเรื่องใน ตำ�นานนกกิ่งกะหล่า และใช้หลักการออกแบบ ฉากบนพื้นฐานของข้อมูลที่มีอยู่ เช่น ลักษณะ ต้นไม้ตามภูมิประเทศ ลักษณะการใช้ชีวิตของ ผู้คนที่อยู่อาศัย ลักษณะบ้าน โดยมีฉากหลักอยู่ สี ่ ฉ าก คื อ ฉากทางเดิ น เข้ า ป่ า ฉากที ่ พ บ นกกิ่งกะหล่า ฉากหมู่บ้าน และฉากในวังหน้า พลับพลา


ปฏิพัทธ์ ไผ่เผียว

082 482 2774 Patipat.oung@gmail.com

The Dog The Dog เป็นภาพยนตร์แอนนิเมชันสามมิติ แนวแอ็คชัน่ ขนาดสัน้ ในรูปแบบการต่อสูท้ ว่ งท่า กังฟู มีกลุม่ เป้าหมายเป็นกลุม่ เด็กอายุ 9-12 ปี เนือ้ เรือ่ งด�ำเนินการต่อสูร้ ะหว่างสุนขั สองตัว คือ เจ้าส้ม และเจ้าด�ำ ซึง่ ทัง้ สองจะใช้ทว่ งท่าวิชากังฟู เพื่อแย่งชิงกระดูกชิ้นเดียวกัน และหาเจ้าสี่ขา ผูช้ นะทีเ่ ก่งทีส่ ดุ มาดูกนั ว่าสุดท้ายแล้วใครจะเป็น ผูช้ นะในการต่อสูค้ รัง้ นี้ และได้กระดูกชิน้ ส�ำคัญไป ครอบครอง ต้องติดตามต่อไปในภาพยนตร์


ปฏิภาณ อ่อนคำ�

085 627 0897 supasin_2@hotmail.com

Addict แอนนิเมชันสามมิตนิ �ำเสนอมุมมองของชีวติ ชายคนหนึ่งที่น�ำตัวเองติดไว้กับสื่อออนไลน์ใน ทุก ๆ อริยาบทของชีวิตประจ�ำวัน เพื่อสะท้อนให้ เห็ น ผลกระทบของการเสพติ ด สื่ อ ออนไลน์ สือ่ ออนไลน์มขี อ้ ดีมาก แต่กม็ ขี อ้ เสียไม่นอ้ ยเช่นกัน ถ้าเราใช้เวลาอยู่กับสื่อประเภทนี้นานเกินไป ท�ำให้เกิดอาการเสพติดสื่อออนไลน์ (Online Addiction) ซึ่งมีผลเสียต่อสุขภาพ ผลเสียต่อ การเรียนรู้ และการเข้าสังคม ผู้เป็นโรคเสพติด สื่อออนไลน์มักจะเป็นโดยไม่รู้ตัวมักพบได้มาก ในวัยรุ่น ซึ่งอาจเป็นปัญหาส�ำคัญต่อการพัฒนา ประเทศในอนาคต


ปฏิวัติ รุธีรยุทธ

081 235 2357 CGxDNA@gmail.com

The Parking Riders The Parking Riders เป็นเรื่องราวตลก เกีย่ วกับการแย่งทีจ่ อดรถหน้าร้านกาแฟแห่งหนึง่ ในเมือง San Francisco จากเหตุการณ์เล็ก ๆ กลายเป็นเรื่องราวของการแข่งขันบนท้องถนน และเป็ น เหตุ ท�ำให้ เ กิ ด เหตุ ก ารณ์ อั น ตราย หวาดเสียว ชวนหัวเราะ The Parking Riders ใช้เทคนิคแอนนิเมชัน 3 มิติ ผสมกราฟิก 2 มิติ ขนาดสั้น ความยาวไม่เกิน 5 นาที สร้างด้วย โปรแกรมยอดนิยมอย่าง Autodesk Maya ใช้ ระยะเวลาในการสร้ า งสรรค์ ร ่ ว มมากกว่ า 5 เดือน เรื่องราวจะเป็นอย่ า งไร ใครจะได้ ที่ จอดรถแห่งสุดท้ายนั้น ต้องติดตามชม


ปริญญา อมรศักดิ์

090 893 2370 brightamornsak12@gmail.com

ESCAPE ภาพยนตร์แอนนิเมชันสามมิติ แนวแอคชั่น โดยตั ว ละครหลั ก สองตั ว เป็ น รถซุ ป เปอร์ ค าร์ จากสองค่ า ยรถชื่ อ ดั ง จึ ง น�ำมาพั ฒ นาเป็ น แอนนิ เ มชั น สามมิ ติ แนวแอคชั่ นโดยใช้ รถซุปเปอร์คาร์เป็นตัวละครหลัก โดยเนื้อเรื่อง จะเกี่ยวกับการลักลอบส่งกระเป๋าส�ำคัญ ซึ่งการ ขนส่ ง จะใช้ ร ถซุ ป เปอร์ ค าร์ คื อ แลมบอร์ กิ นี อเวนทาดอร์ สีด�ำด้าน แต่แล้วก็มรี ถซุปเปอร์คาร์ เฟอร์รารี่ 458 อิตตาเลีย คันสีแดงวิ่งมาดักรอ เป้ า หมายคื อ ต้ อ งการแย่ ง ชิ ง กระเป๋ า ส�ำคัญ ใบนั้น และมีฉากขับรถผาดโผนภายในเมือง


ภัทรดนัย ภักดี

081 960 6056 pattaradanai.pakdee@gmail.com

Moon Rabbit จะเกิดอะไรขึ้น หากว่ากระต่ายบนดวจันทร์ ในต�ำนาน แท้จริงแล้วจากการฉายเงาของ กระต่ายจริงๆ ที่อยู่บนโลก ขึ้นไปสู่ดวงจันทร์ พบกับอัล กระต่ายขาวผู้จริงจัง หน้าที่ของเขาคือ การฉายเงาของตนเองลงไปบนดวงจันทร์ และ บันนี่ กระต่ายสีน�้ำตาลจอมเปิ ่ น ผู ้ ซึ่งใฝ่ ฝ ั น อยากจะลองฉายเงาของตนเองลงบนดวงจันทร์ ดูบ้าง แต่ในเมื่อผู้จะฉายเงานั้นมีแค่ผู้เดียว แล้วใครกันล่ะจะได้ฉายเงาของตนเองลงบน ดวงจันทร์ พบคำ�ตอบได้ในเรื่อง Moon Rabbit แอนนิเมชันสามมิติสไตล์ตลกเรื่องนี้


ภาคิณ หมู่พรมมา

088 224 1770 nouvo_law@hotmail.com

จิตอาสาฯ ค่ายอาสา เนื่องด้วยความมีจิตอาสาของวัยรุ่นไทย ในปั จ จุ บั น มี ลั ก ษณะท่ า ที ที่ เ ปลี่ ย นไปตาม ยุคสมัย วัยรุ่นหันมาแสดงความมีจิตอาสาที่ สะดวกสบายมากกว่าที่จะออกแรง สละเวลา เพื่อลงมือท�ำ ผู้จัดท�ำจึงภูมิใจน�ำเสนอเนื้อหา ผ่านพฤติกรรมการใช้อินเตอร์เน็ตของตัวละคร ทางโซเชียลมีเดีย ไลน์ แชท แชร์ กับการเข้าไป มีส่วนร่วมในการเป็นจิตอาสา ในค่ายอาสา เพื่อกระตุ้นให้วัยรุ่นได้เห็นถึงความส�ำคัญกับ การเป็นจิตอาสา ภายใต้ชื่อ “โครงงานผลิตสื่อ แอนนิ เ มชั น สามมิ ติ เ พื่ อ นำ�เสนอมุ ม มอง ความมีจิตอาสาของนักเรียน นักศึกษา ใน มหาวิทยาลัยเชียงใหม่”


มนนที คุลภ์อนันต์

086 911 6299 orange.mine3@gmailcom

HELLO BULL เรือ่ ง “Hello Bull” เป็นภาพยนตร์แอนนิเมชัน สามมิติแนวตลกเจ็บตัวที่เหมาะส�ำหรับบุคคล ทุ ก เพศทุ ก วั ย ที่ รั บ ชมเพื่ อ ความบั น เทิ ง โดย เนื้อเรื่องเกิดขึ้นที่ฟาร์มแห่งหนึ่ง มีตัวละครหลัก เป็นลูกเจี๊ยบสองตัว ก�ำลังหาของกินอยู่ และ ต่อมาได้กลิ่นอาหารลอยมาจากในบ้านแต่ทั้ง สองตัวพบว่ามีวัวขวางประตูบ้านอยู่ ทั้งสองจึง ต้องหาทางเข้าไปในบ้านให้ได้ ในส่วนของภาพ ผู ้ จั ด ท�ำมี ค วามตั้ งใจให้ ภ าพออกมาในสไตล์ ของการ์ตูน ที่ไม่เน้นความสมจริง และอยากให้ ภาพออกมามีความแปลกใหม่


มุทิตา กาวิโล

082 780 6251 pear_mygirl@hotmail.com

“Friends” เป็นภาพยนตร์แอนนิเมชัน 3 มิติ เพื่อให้ เด็กเข้าใจในเรื่องพฤติกรรมของการอยู่ร่วมกัน ในสังคมโดยในเรื่องจะยกแง่มุมของการแกล้ง ระหว่ า งเด็ ก ในวั ย ระดั บ ประถมศึ ก ษามา น�ำเสนอ โดยที่เด็กแต่ละคนจะมีพื้นฐานทาง ครอบครั ว และสั งคมรอบด้ า นไม่ เหมื อ นกั น จึ ง ท�ำให้ เ กิ ด เรื่ อ งราวการกลั่ น แกล้ ง ขึ้ น มา แต่สุดท้ายแล้วเด็กที่มีปัญหาแกล้งคนอื่น ลึก ๆ ในจิตใจของเด็กก็ยังมีควา���ดีแฝงอยู่ ไม่ได้เลว ร้ายเสมอไป จึงท�ำให้เด็กรู้จักการให้อภัยซึ่งกัน และกัน และอยู่ร่วมกันในสังคมได้


ฤทัยรัตน์ คำ�ลอ

086 658 0490 kamlor.fang@gmail.com

Fade away จากแนวคิ ด เรื่ อ ง ขยะอิ เ ล็ ก ทรอนิ ก ส์ ที่ ส่งผลกระทบต่อมนุษย์ อันเนือ่ งมาจากปริมาณขยะ อิเล็กทรอนิกส์ทเี่ พิม่ มากขึน้ เรือ่ ย ๆ ซึง่ นับวันยิง่ ทวี ความรุนแรงมากขึน้ และยากต่อการแก้ไข ปริมาณ ของขยะอิเล็กทรอนิกส์ทเี่ พิม่ ไม่หยุดนี้ ในอนาคต ย่อมก่อให้เกิดผลกระทบทีร่ นุ แรงทัง้ ต่อมนุษย์ และ สิง่ แวดล้อมได้ โดยจากแนวคิดนี้ ผูจ้ ดั ท�ำได้นำมา สร้างเป็นภาพยนตร์แอนนิเมชันสามมิตขิ นาดสัน้ เพือ่ ให้ผู้ที่ได้รับชม ได้ฉุกคิดถึงผลกระทบของขยะ อิเล็กทรอนิกส์ที่อาจเกิดขึ้น


วิชิดา หมื่นโฮ้ง

088 252 5848 give_me_five15@hotmail.com

THE ROBBERY ภาพยนตร์ แ อนนิ เ มชั น สามมิ ติ ข นาดสั้ น ประเภทแอคชันคอมมาดี้ โดยเนื้อเรื่องพูดถึง ร้านโชว์ห่วยและร้านมินิมาร์ท มีการต่อสู้ที่เกิด ขึ้นในร้านมินิมาร์ท ตัวละครหลักคือคุณยาย ส้มจี้ด เจ้าของร้านโชว์ห่วย ที่เคยขายของอย่าง มีความสุขมาตลอด แต่เมื่อมีร้านมินิมาร์ทมา เปิดข้างๆ ก็ไม่มีคนมาซื้อของที่ร้านคุณยาย อี กเลย คุ ณ ยายทนไม่ ไ หวจึ งไปแก้ แ ค้ น ร้ า น มินิมาร์ท แต่เมื่อไปถึงก็พบว่ามีโจร (ฉลาม) เด็ กแซ๊ บที่ เ ป็ น นั กเลงข้ า งถนน มาปล้ น ร้ า น มินมิ าร์ท ท�ำให้คณ ุ ยายต้องหันมาต่อสูก้ บั ฉลาม แทน เหตุการณ์จะลงเอยแบบไหน ต้องมาลุ้น เอาใจช่วยคุณยายกัน


สุกัญญา ยอดยา

087 359 2657 db_boy65@hotmail.com

How Much ? จินนี่และแพทตี้ สองสาวเป็นเพื่อนรักกัน รักสวยรักงามชอบแต่งตัว บ้านแพทตี้มีฐานะ ค่ อ นข้ า งดี แ ต่ ต อนนี้ ท างบ้ า นก�ำลั ง มี ป ั ญ หา ทางการเงิน ส่วนจินนี่ทางบ้านฐานะปานกลาง แต่ชอบการแต่งตัวเป็นชีวิตจิตใจ ในวันหยุดนี้ พวกเธอทั้ ง สองคนได้ นั ด กั น ไปช้ อ ปปิ ้ ง ที่ ห้างสรรพสินค้าแห่งหนึ่ง พวกเธอต่างพากัน ช้อปกระจายอย่างไม่มีใครยอมใคร บัตรเครดิต บั ต รแล้ ว บั ต รเล่ า ถู ก รู ด จนไม่ มี เ หลื อ แต่ สุ ด ท้ า ยแล้ ว คนที่ ไ ด้ ป ระโยชน์ ไ ม่ ใ ช่ พ วกเธอ กลับเป็นนายทุนที่ผลิตสินค้าเหล่านี้นั่นเอง


สุพัตรา ช้างขนุน

084 486 7197 l3o0m_story@hotmail.com

The Fear เป็ น เรื่ อ งราวของเด็ กผู ้ ห ญิ ง อายุ 6 ขวบ กั บ แมวแสนรั ก ของเธอ แต่ ใ นเช้ า วั น หนึ่ ง เมื่ อ เธอลื ม ตาตื่ น ขึ้ น มาก็ พ บว่ า แมวแสนรั ก ได้หายตัวไปอย่างไร้ร่องรอย เธอจึงออกตามหา แมวของเธอ ระหว่างนั้นเองเธอก็ได้ยินเสียง แมวทีค่ นุ้ เคยแว่วมาจากบ้านของคุณลุงประหลาด ที่อยู่บ้านหลังถัดไป เมื่อเหตุการณ์เป็นเช่นนี้ เด็กน้อยจะตัดสินใจอย่างไร? และลุงประหลาด ข้างบ้านคนนั้นจะใช่คนที่ลักพาตัวแมวของเธอ ไปหรือไม่? สุดท้ายเธอจะท�ำอย่างไรเมื่อต้อง เลือกระหว่างความกลัวกับความกล้าโดยมีแมว ของเธอเป็นเดิมพัน


สุภัทธะ เฟื่องฟุ้ง 086 172 7007 patgrap@gmail.com

Fast As Hell 3D การประยุกต์ใช้ระบบ Stereoscopic (ระบบภาพ 3 มิต)ิ กับงานภาพยนตร์แอนนิเมชัน เรื่อง Fast As Hell เรื่องราวของภาพยนตร์ เกี่ยวกับปัญหารถติดที่แสนน่าเบื่อ การจราจรที่ แสนวุ่นวายเป็นปัญหาที่หลีกเลี่ยงได้ยาก แต่ อุ ป กรณ์ นี้ ส ามารถช่ ว ยคุ ณ ได้ อุ ป กรณ์ ช ่ ว ย ควบคุมรถยนตร์อัตโนมัติ และหาเส้ นทางที่ ใกล้ที่สุดอุปกรณ์นั้นก็คือ GPS FAH (Fast As Hell) แต่เรื่องราวความวุ่นวายก็เกิดขึ้นเมื่อ อุปกรณ์เกิดท�ำงานผิดพลาด ค้นหาเส้นทางที่ ใกล้ที่สุด โดยไม่สนใจว่าต้องวิ่งบนถนน ความ วุ่นวายจึงเกิดขึ้น


อนุพงษ์ จันทวงศ์

095 698 3668 miron.bim@gmail.com

ตำ�นาน เสาอินทขิล 3D Animation น�ำเสนอเรื่องราวต�ำนาน เสาอินทขิลของจังหวัดเชียงใหม่ เสาอินทขิล หรือเสาหลักเมืองของจังหวัดเชียงใหม่นั้น ตาม ต�ำนานเล่ า สื บ ต่ อ กั น มาว่ า พระอิ น ทร์ เ ป็ น ผู ้ ประทานเสาอินทขิลให้กับชาวลัวะ ซึ่งเป็นชน พื้นเมืองของเชียงใหม่ โดยให้กุมภัณฑ์ 2 ตน น�ำเสาอินทขิลไปไว้กลางเมืองนพบุรี (จังหวัด เชียงใหม่ในอดีต) เสาอินทขิลได้ปกป้องบ้านเมือง นับแต่นั้นมาจนเกิดเหตุการณ์บางอย่างท�ำให้ เสาอินทขิลหายไป ต่อมาชาวลัวะจึงท�ำตามค�ำ แนะน�ำของพระเถระ โดยการหล่อเสาอินทขิล ขึ้ น มาใหม่ และท�ำพิ ธี บู ช าอิ น ทขิ ล นั บ ตั้ ง แต่ บัดนั้นเป็นต้นมา ตราบกระทั่งปัจจุบัน


ชยังกูร สุวรรณศิลป์ 086 194 9012 faanchs@gmail.com

เกมหิมพานต์ โครงงานนี้ เป็ น การออกแบบตั ว ละคร สามมิติส�ำหรับเกมโดยได้รับแรงบันดาลใจจาก สัตว์หิมพานต์ ซึ่งเป็นสัตว์ในจินตนาการของกวี หรือจิต รกรไทย มักเกิดจากการผสมกั นของ สัตว์สองชนิดขึ้นไป โดยสัตว์หิมพานต์น้ันแบ่ง เป็นสามจ�ำพวก ได้แก่ สัตว์ทวิบาท(มีสองขา) สัตว์จตุรบาท(มีสี่ขา) และสัตว์จ�ำพวกมัจฉา(ปลา) ผู้จัดท�ำเลือกสัตว์มาทั้งหมดจ�ำนวนสามชนิด โดยจ�ำแนกตามจ�ำพวกของสั ต ว์ หิ ม พานต์ ได้แก่ ครุฑ สิงห์ และนาค ส�ำหรับโครงงานนี้ มีวัตถุประสงค์ในการออกแบบตัวละครสามมิติ โดยประยุกต์ตามลักษณะ ของสัตว์ทั้งสามชนิด ให้เหมาะสมที่จะเป็นตัวละครส�ำหรับเกม


ภาณุทัต ชุ่มปิว

086 190 7012 gralumpree_man@hotmail.co.th

MIMESIS โ ค ร ง ง า น อ อ ก แ บ บ ตั ว ล ะ ค ร เ พื่ อใ ช ้ ภาพยนตร์เรื่อง “MIMESIS” พบกับหุ่นยนต์ที่ สร้ า งมาเพื่ อใช้ ใ นอุ ต สาหกรรมเหมื อ งแร่ ใ น ดาวเคราะห์อันไกลโพ้น ซึ่งได้รับการออกแบบ จากการน�ำเครื่องจักรกลหนักในเหมืองแร่มา ประยุกต์ร่วมกับโครงสร้างและการท�ำงานของ แมลงผู้ย่อยสลายในธรรมชาติ ไม่ว่าจะเป็น แมลงที่พบเห็นได้ตามพื้นที่ทั่วไป จนถึงแมลงที่ หายาก จนได้เป็นหุ่นยนต์ที่สามารถคิด และ กระท�ำการได้เองโดยไม่ต้องรับค�ำสั่งจากมนุษย์ หุ่นยนต์เหล่านี้ มีลักษณะเฉพาะของแต่ละตัว ท�ำให้ผชู้ มสามารถเข้าใจกลไกต่าง ๆ ระหว่าง แมลงกับเครื่องจักรกลดังกล่าวได้มากยิ่งขึ้น


อนุศิลป์ ปัญญา

080 494 5244 nickarmy_badmission@hotmail.com

Kwanfah ก า ร อ อ ก แ บ บ ค า แ ร ค เ ต อ ร ์ ส�ำ ห รั บ แอนนิเมชันสามมิติ ได้รับแรงบันดาลใจจาก นิทานพื้นบ้านเรื่อง “ขวานฟ้าหน้าด�ำ” มาเป็น แนวคิ ดในการออกแบบตั ว ละครซุ ป เปอร์ ฮี โ ร่ โดยเน้ น ถึ ง ความกลมกลื น ระหว่ า งตั ว ละคร กับเนื้อเรื่องที่มีเค้าโครงมาจากนิทานพื้นบ้าน ขวานฟ้าหน้าด�ำ มีเนื้อเรื่องเกี่ยวกับชายหนุ่มที่ เกิดมาพร้อมกับขวานฟ้าจากสวรรค์ เพื่อชดใช้ กรรมที่เขาก่อไว้ เขาต้องใช้อ�ำนาจจากขวานฟ้า ช่วยเหลือผู้อื่นจากภัยอันตราย ซึ่งสอดคล้องกับ ลักษณะของซุปเปอร์ฮีโร่ ที่มีพลังพิเศษปกป้อง ช่วยเหลือผู้คน


Stop Motion & Sound Design เพียงแค่มีกล้องบวกกับความพยายาม คุณก็สามารถสร้างงานแอนนิเมชันได้ สต็อปโมชันเกิดจากการถ่ายรูปการขยับของวัตถุทีละเล็กทีละน้อย จากนั้นจึงน�ำภาพถ่ายทั้งหมดมาเรียงต่อกันเป็นล�ำดับเพื่อให้เกิดภาพติดตา ส่วนการออกแบบเสียง เป็นงานที่ท�ำให้แอนนิเมชันเกิดความสมบูรณ์ มากยิ่งขึ้น เนื่องจากเสียงจะช่วยส่งเสริมอารมณ์และความรู้สึกให้กับผลงาน


รงค์รวี วาฤทธิ์

มยุรินทร์ แพทย์รัตน์รัช

081 925 9634 rainbow.rhap67@hotmail.com

083 579 0010 Reishiki77@windowslive.com

พัพเพ็ทสต็อปโมชั่น หากพูดถึงเด็กผูห้ ญิงหน้าตาน่ารักกับผ้าคลุม สีแดงสดใส ที่เดินเข้าไปในป่าเพื่อน�ำเอาตะกร้า อาหารไปส่งให้กับคุณยายในกระท่อมกลางป่า คงไม่มีใครไม่นึกถึง “หนูน้อยหมวกแดง” นิทาน เรื่องนี้ถูกน�ำมาท�ำซ�้ำ และดัดแปลงทั้งในรูปแบบ หนังสือนิทาน การ์ตูน หรือภาพยนตร์ ตามยุคสมัย

เช่นเดียวกับแนวคิดที่แอบแฝงอยู่ในฉบับนั้น ๆ ก็ล้วน เปลีย่ นแปลงไปตามยุคสมัยเช่นกัน แอนนิเมชันเรือ่ งสัน้ เทคนิ ค สต็ อ ปโมชั น ชิ้ น นี้ เป็ น เรื่ อ งราวหลั งจากที่ หนูน้อยหมวกแดงได้รับการช่วยเหลือจากนายพราน และรอดมาจากเงื้อมมือของหมาป่าตัวร้าย หนูน้อย หมวกแดงที่เข็ดหลาบจึงลุกขึ้นมาฝึกฝนตนเองเพื่อ เตรียมรับมือกับสถานการณ์ไม่คาดฝันที่อาจเกิดขึ้น ซึ่งเป็นการน�ำเสนอแนวคิด และบทบาทในสังคม ปัจจุบันเกี่ยวกับการดูแลตนเองจากคนแปลกหน้า

ผ่านตัวละครทั้งสอง โดยใช้หนูน้อยหมวกแดง แทนเหยื่อ และหมาป่าแทนอาชญกร โครงงาน นี้เริ่มจากความอยากรู้ และอยากลองท�ำสิ่ง ใหม่ ๆ ในฐานะนั ก ศึ ก ษาแอนนิ เ มชั น จึ ง เริ่ ม ค้นหาวิธีการสร้าง “พัพเพ็ท” ด้วยวัสดุที่หาได้ ไม่ ย าก น�ำมาดั ด แปลงด้ ว ยสิ่ ง ที่ เ คยเรี ย นรู ้ ใ น ห้องเรียนอย่างการขึ้นโครงหุ่น Clay และตกแต่ง ด้วยเทคนิค Needle felt ซึ่งให้ผิวสัมผัสที่นุ่มนวล แก่ตัวละครของเรื่อง


ชนากานต์ ประสิทธิกุล 084 176 3899 cupidclub@hotmail.com

ประเพณีตากธรรม Stop Motion เผยแพร่ประเพณีตากธรรม ซึ่งเป็นประเพณีล้านนาโบราณที่ไม่ค่อยปรากฏ ให้เห็นมากนักในสังคมไทย และในขณะนี้อาจ พบเพี ย งที่ เ ดี ย วคื อ ที่ วั ด สู ง เม่ น จั ง หวั ด แพร่ ประเพณีตากธรรมเกี่ยวข้องกับการเก็บรักษา คัมภีร์ใบลาน โดยการน�ำเอาคัมภีร์ใบลานจาก วัดมาตากแดด เพื่อเป็นการท�ำความสะอาด ก�ำจัดความชื้น และท�ำการซ่อมแซมใบลานที่ ช�ำรุด ให้อยู่ในสภาพที่กลับมาสมบูรณ์อีกครั้ง ในตั ว งานจึ งใช้ วั ส ดุ ใ บลานในการสร้ า งฉาก และตัวละครเพื่อให้สอดคล้องกับเนื้อหา


ชุติมน มากโพ

087 787 9604 chutimon.mm@hotmail.com

สุข-กะ-ภาพ สุข-กะ-ภาพ มาจาก ความสุขจากรูปภาพ ไอเดี ย มาจากภาพประกอบที่ เ ราเห็ น ตาม บทความเพื่อสุขภาพ รูปผัก ผลไม้ ในนิตยสาร ทีม่ กั จะเป็นภาพนิง่ ๆ ภาพเดียว ผลงานแอนิเมชัน ชิ้ น นี้ จึ ง น�ำเสนออกมาในเทคนิ ค สตอปโมชั น ที่ น�ำภาพถ่ า ยมาเรี ย งต่ อ กั น เป็ น แอนนิ เ มชั น พร้อมกับการอธิบายข้อมูลทางทฤษฎี โดยผัก จะเคลื่อนไหวเป็นระบบอวัยวะภายในร่างกาย ให้อารมณ์เหมือนก�ำลังอ่านบทความสุ ข ภาพ กั บ ภาพสไตล์ Healthy โทนสีอบอุ่น สดใส เหมาะส�ำหรับบุคคลทั่วไป โดยเฉพาะคนรัก สุขภาพ


มณิกานต์ กันทิสา 084 369 2033 skinny_y@hotmail.com

Save the oceans. สื่ อ รณรงค์ ห ้ า มทิ้ ง ขยะลงในทะเลเพื่ อ ลด ผลกระทบที่มีต่อสิ่งแวดล้อมโดยการใช้เทคนิค สต็อปโมชัน ผลิตขึ้นเพื่อเป็นสื่อกลางในการ สร้ า งความตระหนั ก ถึ ง ผลกระทบจากการทิ้ ง ขยะลงในทะเลให้ แ ก่ ผู ้ รั บ ชมทั้ ง ทางด้ า น ความคิด และพฤติกรรม ซึ่งในปัจจุบันขยะใน ทะเล ได้สร้างผลกระทบมากมายต่อสัตว์ทะเล ระบบนิเวศทางทะเล ความงามของพื้นที่ชายฝั่ง การท่องเที่ยว และสุขอนามัยของชุมชนชายฝั่ง ทะเลเป็นอย่างมาก จุดเด่ นของงานคื อการ ออกแบบฉาก และตัวละครที่ท�ำมาจากขยะ


คมกริช  เทพา

084 374 2643 sodcamt53@gmail.com

เทวดามีปีก จากปั ญ หาที่ ค นตาบอดมี ตั ว เลื อ กของ ความบั น เทิ ง ที่ ไ ม่ ห ลากหลาย โดยเฉพาะ อย่างยิ่ง มีข้อจ�ำกัด และอุปสรรคในการรับชม ภาพยนตร์นั้นเอง จึงคิดท�ำโครงงานนี้ขึ้นมา เพื่อสร้างสรรค์สื่อภาพยนตร์หนังสั้นแบบเสียง และ Stop Motion ที่ให้ความส�ำคัญทางด้าน เสียงไม่ว่าจะเป็น เสียงบรรยาย (Narration) บทสนทนา (Dialogue) เสียงประกอบ (Sound effects) และเสี ย งบรรยากาศ (Ambient sounds) เพื่ อให้ คนตาบอดสามารถเข้ า ถึ ง จิ น ตนาการ และเข้าใจเนื้อเรื่องของภาพยนตร์ได้ พร้อมกับ ท�ำ Stop Motion เพื่อให้คนทั่วไปสามารถรับ ชม และเข้าถึงผลงานได้เช่นกัน


Motion Graphics

โมชัน กราฟิก เป็นศาสตร์การสร้างภาพเคลื่อนไหวอีกประเภทหนึ่ง สามารถน�ำไปใช้ได้หลายรูปแบบ ตั้งแต่โลโก้เปิดรายการโทรทัศน์ ไทโปกราฟิก แบบเคลื่อนไหว มิวสิควีดีโอ มิวสิควีดีโอแบบเนื้อเพลง (Lyric Video) หรืออินโฟกราฟิก ซึ่งก็คือการย่อยข้อมูลให้สามารถจดจ�ำได้ง่าย โดยผ่านการออกแบบ และน�ำเสนอในรูปแบบภาพกราฟิกซึ่งได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ ในปัจจุบัน


กิตติธัช สุริยะป้อ

080 853 0812 porkittituch@gmail.com

Carbon Footprint อิ นโฟกราฟิ ก แอนนิ เ มชั น น�ำเสนอข้ อ มู ล เกี่ยวกับคาร์บอนฟุตพริ้นท์ที่ผู้บริโภคควรได้รู ้ โดยเฉพาะผู ้ บ ริ โ ภคที่ เ ป็ น คนไทย ซึ่ ง ถื อ ว่ า คาร์ บ อนฟุ ต พริ้ น ท์ ยั ง เป็ น เรื่ อ งใหม่ อ ยู ่ ภ า ยใ นอิ นโฟกราฟิ ก จะน�ำเสนอข้ อ มู ล ของ คาร์บอนฟุตพริ้นท์ ซึ่งหมายถึงการปล่อยก๊าซ เรือนกระจกจากการท�ำกิจกรรมต่าง ๆ ในชีวิต ประจ�ำวัน เริ่มตั้งแต่ที่มา ความหมาย สาเหตุที่ ต้องรู้จัก ขั้นตอนการวัดค่าคาร์บอนฟุตพริ้นท์ และวิธีแก้ไขปัญหาส�ำหรับผู้บริโภค ผ่านการน�ำ เสนอข้ อ มู ลในรู ป แบบอิ นโฟกราฟิ ก รู ป แบบ โมชั่นกราฟิกแอนนิเมชัน


กีรรัตน์ ลิขิตอนุรักษ์ 084 486 6119 keeraling@gmail.com

ซอฟท์บอลฮาเฮ อินโฟกราฟิกสองมิตแิ นะน�ำกีฬาซอฟท์บอล ตั้ ง แต่ ค วามเป็ น มา จนถึ ง วิ ธิ ก ารเล่ น และ กฏกติกาพื้นฐานต่าง ๆ โดยอธิ บ ายผ่ า นสอง ตัว การ์ตูนหน้าตาฮาเฮ และการเคลื่ อนไหว ท่าทางตลกสนุกสนาน โดยกวางจะเป็นตัวแทน ความว่องไวในการตี และวิ่ ง เพื่ อท�ำคะแนน ส่วนหมีจะแสดงถึงพละก�ำลังในการท�ำหน้าที่ ป้ อ งกั นในขณะที่ เ ป็ น ฝ่ า ยรุ ก ซึ่ ง ทั้ ง สองตั ว จะมาสร้ า งรอยยิ้ ม ในขณะที่ อ ธิ บ ายกฎกติ ก า ที่ ยุ ่ ง ยากของซอฟท์ บ อลเมื่ อ ชมอิ นโฟกราฟิ ก ชิ้ น นี้ กี ฬ าซอฟท์ บ อลก็ จ ะไม่ ใ ช่ เ รื่ อ งอยาก ส�ำหรับคุณอีกต่อไป


ธนวัฒน์ ไกรศรีพันธุ์ 085 527 2656 abyss.fluke@gmail.com

มาตรฐานหมวกกันน็อค เสนอข้ อ มู ล เกี่ ย วกั บ มาตรฐานหมวก กันน็อก มีการทดสอบหมวกกันน็อกในสภาวะ ต่าง ๆ การผลิตไปทดสอบรวมไปถึงการทดสอบ ที่ในหลาย ๆ มาตรฐานหมวกกันน็อกทั่วโลก มีการทดสอบในลักษณะเดียวกัน ได้แก่ การ ทดสอบการป้องกันการเจาะ การทดสอบการ ดูดซับแรง รวมถึงการทดสอบความแน่นหนา ของสายรั ด คาง และขั้ น ตอนต่ อ มาหลั ง จาก ทดสอบเสร็จเรียบร้อยแล้ว หมวกที่ผ่านการ ทดสอบ จะสามารถน�ำไปจ�ำหน่ายได้ ส่วน หมวกที่ ไ ม่ ผ่ า นการทดสอบก็ จ ะท�ำลายทิ้ งไป เนื่ อ งจากไม่ มี คุ ณ ภาพเพี ย งพอส�ำหรั บ การ ใช้งาน


ธนิกานต์ เกียรติสิน

086 918 2888 o__jay__o@hotmail.com

Obesity In Children ในปัจจุบันแนวโน้มการเกิดโรคอ้วนในเด็ก มีอัตราเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วทั่วโลก และเมื่อเด็ก อ้วนโตขึ้นเป็นผู้ใหญ่จะมีความเสี่ยงในการเกิด โรคอ้วนมากถึง 25% อีกทั้งโรคอ้วนเป็นสาเหตุ ของการเกิดโรคต่าง ๆ ตามมาอีกด้วย โดยโรค อ้วนในเด็กมีสาเหตุหลักมาจากพฤติกรรมการ บริ โ ภค ซึ่ งในผลลงานจะบอกรายละเอี ย ด เกี่ ย วกั บ ปั ญ หาของการเกิ ดโรคอ้ ว น และ แนวทางการแก้ไข จึงจัดท�ำสื่อประชาสัมพันธ์ แนวทางการป้องกันปัญหาเด็ ก อ้ วน มี ก ลุ ่ ม เป้าหมายเป็นเด็กเล็กช่วงอายุ 3 - 5 ขวบ


ธัญญารัตน์ บญยี่

083 569 5311 ning_sha@hotmail.com

เตรียมพร้อม หนึ่งในวิกฤตของภาคเหนือตอนนี้คงจะหนี ไม่พ้นเรื่องของปัญหาหมอกควัน ซึ่งเป็นสิ่งที่ ส่ ง ผลกระทบต่ อ ประชาชนในพื้ น ที่ เ ป็ น อย่างมาก ไม่ว่าจะเป็น ด้านการท่องเที่ยว ด้าน การเกษตร ด้านสิ่งแวดล้อม และสุขภาพ ด้วย เหตุนี้จึงคิดผลิตสื่อรณรงค์ เพื่อเตรียมรับมือต่อ ผลกระทบด้ า นสุ ข ภาพจากภาวะปั ญ หา หมอกควัน โดยเนื้อหาจะอธิบายถึงผลกระทบ ในด้านต่าง ๆ นอกจากนี้ยังอธิบายถึงวิธีดูแล สุขภาพเบื้องต้นเมื่อต้องเผชิญกับภาวะปัญหา หมอกควั น ในรู ป แบบของอิ นโฟกราฟิ ก ความยาวประมาณ 2.30 นาที


นิโลบล อักษรโศภณพันธุ์ 083 575 8658 dqw.aiem@gmail.com

ทัวร์ประเทศเกาหลีใต้ สื่ อ ประชาสั ม พั น ธ์ ก า���ท่ อ งเที่ ย วประเทศ เกาหลีใต้ของบริษทั นอร์เกท ฮอลิเดย์ จ�ำกัด โดย ใช้สอ่ื อินโฟกราฟิก 2 มิติ ทีเ่ น้นสีสนั สดใส และ น�ำเอาความน่าสนใจของประเทศเกาหลีใต้ เช่น ลักษณะของตัวหนังสือ สีสัน และความเป็น เอกลักษณ์ของประเทศเกาหลีใต้มาใช้ในงาน ออกแบบ เพือ่ เป็นใช้เป็นสือ่ ในการแนะน�ำข้อมูล พื้นฐานที่น่ารู้ของประเทศเกาหลีใต้ สถานที่ ท่องเที่ยวที่น่าสนใจ อาหารการกิน สินค้าที่ น่าสนใจของประเทศเกาหลีใต้ และเหตุผลทีค่ วร เลือกไปเทีย่ วประเทศเกาหลีใต้กบั บริษทั ทัวร์


ประพันธ์ นันต๊ะธรรม 090 049 7288 eunoia.pept@gmail.com

รักอย่างมั่นใจ เมื่ อ สั ง คมของชายรั ก ชายก�ำลั ง ขยายตั ว กว้างขึน้ การมีเพศสัมพันธ์ของชายรักชายก็เพิม่ ขึน้ เช่ น กั น และมี แ นวโน้ ม สู ง ขึ้ นในทุ ก ช่ ว งอายุ ไม่ว่าจะเป็นกามีเพศสัมพันธ์แบบ Oral Sex หรือทางทวารหนัก ล้วนเสี่ยงต่อโรคติดต่อทาง เพศสัมพันธ์ต่าง ๆ เช่น โรคเอดส์ โรคซิฟิลิส โรคเริม และโรคหนองใน เป็นต้น หากไม่ใช้ ถุงยางอนามัยเมือ่ มีเพศสัมพันธ์ ดังนัน้ จึงจ�ำเป็น ต้ อ งโน้ ม น้ า วใจให้ ช ายรั ก ชาย หั น มาใช้ ถุ ง ยางอนามั ย ป้ อ งกั น ตนเองจากโรคติ ด ต่ อ ทาง เพศสัมพันธ์ เพือ่ สร้างความมัน่ ใจ สร้างอนาคตที่ ปลอดภัยต่อตนเองและคนรอบตัว


พีระ โพธิ์คัณธา

084 378 2176 Secretpat3@gmail.com

โรค ไข้เลือดออก ไข้เลือดออก เป็นโรคที่มีการแพร่ระบาด เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก คนจ�ำนวนมากที่ต้อง เสี ย ชี วิ ตให้ กั บ การไปรั ก ษาตั ว ช้ า ทั้ ง ที่ ก าร ประเมินความรุนแรงของโรค และการป้องกันโรค นั้นไม่ได้ยากเลย อินโฟกราฟิกแอนนิเมชันนี้ จึงท�ำขึ้นเพื่อเผยแพร่ข้อมูลให้สามารถเข้าใจ และน�ำไปใช้ได้โดยง่าย เริ่มตั้งแต่โรคไข้เลือด ออกคืออะไร? ใครท�ำให้เป็นโรค? เมื่อโรคเข้าสู่ ร่างกายแล้วจะเกิดอะไรขึ้น? ควรไปพบแพทย์ เมื่อใด? ท�ำอย่างไรจึงจะหาย? ต้องป้องกัน อย่างไรจึงจะปลอดภัยจากโรคนี้ได้? โดยข้อมูล เหล่ า นี้ เ องที่ จ ะส่ ง ผลให้ เ รานั้ น อยู ่ ไ ด้ อ ย่ า ง ปลอดภัย และห่างไกลจากโรคไข้เลือดออก


ภีรุชา ศรีจันทร์

084 224 9701 farosofa@gmail.com

การลดลงของช้างไทย อินโฟกราฟิกเผยแพร่ปัญหาการลดลง ของช้างไทย เนื่องจากในปัจจุบันช้างไทยก�ำลัง ลดจ�ำนวนลงเป็นจ�ำนวนมาก สาเหตุมาจาก การน�ำช้างมาเร่ร่อน ถูกรถชน ถูกฆ่าเพื่อเอางา เป็นต้น สาเหตุดังกล่าวเป็นปัจจัยส�ำคัญที่ท�ำให้ ช้างลดจ�ำนวนลงเรื่อย ๆ และยังไม่มีท่าทีว่าจะ หยุ ด ลงโดยเฉพาะการฆ่ า ช้ า งเพื่ อ เอางาซึ่ ง เป็นข่าวดังทางโทรทัศน์ และหนังสือพิมพ์อยู่ ระยะหนึ่ง อีกทั้งแม่ช้างเชือกหนึ่งอาจจะมีลูก ได้ 3-4 ตัวตลอดชีวิตของมัน แม่ช้างจะตกลูก เพียงครั้ งละ 1 ตั ว เว้ น ระยะห่ า งกั น ประมาณ 3 ปี และอุ้มท้องเป็นเวลานานถึง 22 เดือน


รัฐภัทร อ่อนน้อม

083 320 4442 namreppot@gmail.com

การใช้สมาร์ทโฟน พฤติกรรมการใช้โทรศัพท์ของกลุ่ม Gen Y ภายในผลงานจะมีลกั ษณะการด�ำเนินเรือ่ งโดยเริม่ จากการเกริน่ น�ำเรือ่ งของเทคโนโลยีการติดต่อโดย การใช้โทรศัพท์จากมือถือธรรมดาเปลีย่ นมาเป็น สมาร์ทโฟน และลักษณะการใช้เป็นประจ�ำของกลุม่ Gen Y โดยน�ำค่าสถิตกิ ารใช้สมาร์ทโฟนมาประกอบ เพื่ อ น�ำเข้ า สู ่ ก ารน�ำเสนอพฤติ ก รรมการติด สมาร์ทโฟน จนการเกิดความเสีย่ งต่อสุขภาพร่างกาย และสังคม เนือ่ งจากใช้สมาร์ทโฟนมากเกินไป และ ในตอนสุ ด ท้ า ยได้ ท�ำการสรุ ป เพื่ อให้ ผู ้ ใ ช้ สมาร์ทโฟนได้อย่างพอเหมาะ


วรารัตน์ มอญแสง 087 787 6578 nuna.dn@hotmail.com

ผักออแกนิก อิ นโฟกราฟิ กที่ น�ำเสนอเรื่ อ ง “ประโยชน์ ของผั ก ออแกนิ ก ” ซึ่ ง เป็ น สื่ อ ที่ ใ ห้ ส าระ และ ความรู้เกี่ยวกับผักออแกนิกในรูปแบบที่เข้าใจ ง่าย เข้าถึงคนในหลายช่วงอายุ โดยมีกลุ่ม เป้ า หมายเป็ น บุ ค คลที่ มี อ ายุ 22 ปี ขึ้ นไป ซึ่ ง จะแสดงตั้ ง แต่ ค�ำนิ ย ามของผักออแกนิกว่า เป็นอย่างไร และแตกต่างจากผักประเภทอื่น ๆ ตามท้องตลาดอย่างไร นอกจากนี้การบริโภค ผักออแกนิกยังมีประโยชน์ต่อสุขภาพร่างกาย เพี ย งใด และมี ป ระโยชน์ ด ้ า นอื่ น ๆ เช่ น สิ่งแวดล้อม อย่างไรบ้าง


วิศรุต นพวงศ์

082 389 0923 mr.edga@gmail.com

คู่มือการเลี้ยงแมว อินโฟกราฟิกน�ำเสนอข้อมูล เรื่องคู่มือการ เลี้ยงแมวเบื้องต้น จัดท�ำขึ้นเพื่อให้ความรู้ความ เข้ าใจเกี่ ย วกั บ วิ ธี ก ารเลี้ ย งแมวแก่ ผู ้ ที่ ส นใจ ในรู ป แบบสื่ อ Infographic พร้ อ มเสี ย ง บรรยาย ท�ำให้ ง ่ า ยต่ อ การศึ ก ษา ผู ้ ที่ ส นใจ สามารถเรียนรู้วิธีการเลี้ยงแมวเบื้องต้นได้ใน เวลาอันสั้น ซึ่งอินโฟกราฟิกนี้น�ำเสนอถึง 3 วิธี ง่าย ๆ ส�ำหรับการเลี้ยงแมว ได้แก่การให้อาหาร อย่างถูกต้อง ดูแลสุขอนามัยให้ดี และใส่ใจการ พบสัตวแพทย์ เพื่อให้แมวของผู้เลี้ยงมีสุขภาพ ที่ดี และอยู่กับผู้เลี้ยงไปได้นานที่สุด


ศุภพัฒน์ วิเทศ

084 985 4240 demoquenzy1@gmail.com

Nintendo’s Game โมขั่ น กราฟิ ก น�ำเสนอวิ วั ฒ นาการเครื่ อ ง เกมคอนโซลของบริ ษั ท นิ น เทนโดตั้ ง แต่ อ ดี ต จนถึงปัจจุบัน ซึ่งเริ่มตั้งแต่เครื่องแฟมิคอม หรือ เอ็นอีเอส จนถึงเครื่องล่าสุดซึ่งเปิดตัวปี 2013 นั่นก็คือ นินเทนโดทูดีเอส โดยลักษณะการ ออกแบบ จะใช้มุมมองแบบไอโซเมทริก เพื่อ สร้างความน่าสนใจ แต่ในงานจะแสดงเฉพาะ เครื่ อ งเกมหลั กที่ มี ซ อฟท์ แ วร์ และฮาร์ ด แวร์ แตกต่างกันอย่างชัดเจน แต่ก็ยังคงไว้ซึ่งการ ออกแบบของเครื่องเกมที่มีลักษณะเฉพาะตัว ดั ง ที่ ค อนเซปท์ ก ารท�ำเครื่ อ งเกมของบริ ษั ท นิ น เทนโดได้ บ อกไว้ ว ่ า “เครื่ อ งเกมของเขา ไม่ ใ ช่ แ ค่ เครื่องเกม แต่มันคือของเล่น”


สิริวิภา เทพประชา

084 552 8725 stylemaker081@gmail.com

Promote Animation เนื่องจากสาขาแอนนิเมชั น เป็ นสาขาที่ ค่ อ นข้ า งใหม่ ส�ำหรั บ บุ ค คลภายนอกดั ง นั้ น จึ ง จั ด ท�ำโครงงานผลิ ต สื่ อ ดิ จิ ต อล เพื่ อ การ ประชาสั ม พั น ธ์ ห ลั ก สู ต รแอนนิ เ มชั น ของ วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยีขึ้นในรูปแบบ ของอินโฟกราฟิก เพื่อเป็นการให้ข้อมูล และ เพื่อเป็นการประชาสัมพันธ์ให้บุคคลภายนอก ได้รู้จักสาขาแอนนิเมชันมากขึ้น รวมถึงทราบว่า แอนนิเมชันที่พูดถึง แท้ที่จริงแล้วหมายความ ว่าอย่างไร เพื่อเป็นอีกหนึ่งทางเลือกส�ำหรับ นักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายที่ยังไม่ ทราบว่ า ต้ อ งการจะเข้ า เรี ย นสาขาวิ ช าใดใน ระดับมหาวิทยาลัย


Game Development

หากพูดถึงเกมแล้ว เชื่อว่าหลายๆ คนก็ย่อมรู้สึกสนุก และต่างก็มีเกมที่ชอบเล่นในดวงใจ แต่กว่าจะมาเป็นเกมให้เราได้เล่นนั้นจะต้องผ่านขั้นตอน การสร้างสรรค์มากมาย ตั้งแต่การออกแบบรายละเอียดต่างๆ ทั้งหน้าจอตอบโต้กับผู้ใช้ ตัวละคร เนื้อเรื่อง รวมไปถึงการเขียนโปรแกรม การทดสอบ และการพัฒนา นั่นหมายถึงผู้พัฒนาเกมต้องอาศัยทั้งศาสตร์ และศิลป์เลยทีเดียว


กฤษฎา มหากิจไพศาล 081 168 9155 gofe.krisada@gmail.com

Monster In Thailand การพัฒนาเกมสามมิตปิ ระเภทแอ็คชัน่ อาร์พจี ี แบบมัลติแพลตฟอร์ม : เกมมอนสเตอร์ อิน ไทยแลนด์ เป็นเกมทีพ่ ฒ ั นาขึน้ ส�ำหรับใช้งานบน อุปกรณ์ และระบบปฏิบัติการที่หลากหลาย ไม่ ว่าจะเป็น iOS, Android หรือ Web-Browser โดยตัวเกมมี 3 ด่าน อ้างอิงจากสถานที่ท่อง เที่ยวไทย ภาพมีลักษณะ SD ภาพสีสันสดใส เหมาะส�ำหรับวัยรุ่น และกลุ่มคนทั่วไปที่ชื่นชอบ เล่นเกมแนวแอ็คชั่นอาร์พีจี ผู้เล่นสามารถเลือก เล่นตัวละครได้ทงั้ หมด 3 ตัว ซึง่ แต่ละตัวจะมีรปู แบบการเล่นที่แตกต่างกันออกไป


พิจิตรตรี สอนกล่อม 085 740 9640 jr_am_sky@hotmil.com

หิมพานต์ ซากะ ยุคของเทคโน���ลยีสามมิติท�ำให้เกมมีการ สร้างฉากสมจริงดูมีมิติมากขึ้น แต่ยังเป็นเพียง ฉากที่ผู้เล่นไม่สามารถเข้าไปท�ำอะไรกับฉากได้ ผู้พัฒนาจึงเกิดแนวคิดท�ำฉากในเกมสามมิติที่ มี ก ารปฏิ สั ม พั น ธ์ กั บ ผู ้ เ ล่ น โดยพั ฒ นาเป็ น ประเภทเกมวิง่ ทีไ่ ม่มสี น้ิ สุด (Endless Running Games) ที่มีธีมของเรื่องมาจากป่าหิมพานต์ เนื่ อ งจากเป็ น ต�ำนานความเชื่ อ เก่ า แก่ ข อง คนไทย อีกทั้งยังมีความพิเศษต่างจากที่พบเห็น โดยทั่วไป เช่น ต้นไม้ที่ออกลูกออกมาเป็นหญิง สาววัยแรกรุ่น หรือลักษณะของยอดเขาต่าง ๆ อย่ า งยอดเขาไกรลาสที่ ถู ก บรรยายว่ า เป็ น ภูเขาเงิน เป็นต้น


เฉลิมพล สาธิตคุณ

พรพรรณี สุพีรกร

087 787 6070 evolutionist.cs@gmail.com

084 162 2634 bananastorii@gmail.com

KEYTATHAP KeytaThap เป็นการพัฒนาเกมเข้าจังหวะ บนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ โดยน�ำ “จะเข้” เครื่องดนตรีของไทยมาใช้เป็น Concept และ เสียงหลักในตัวเกม โดยเครื่องดนตรีดังกล่าว จะเล่นประกอบในเพลงค้างคาวกินกล้วย อีกทั้ง ลาวแพน และเพลงชาติ ไ ทย ซึ่ ง จะพั ฒ นาใน

ล�ำดับต่อไปด้วย ปัจจุบันดนตรีไทยได้ถูกลดความ ส�ำคัญลง ด้วยเหตุผลที่ว่าฟังแล้วน่าเบื่อ ไม่ทันสมัย ฟังไม่รู้เรื่อง อีกทั้งคนรุ่นใหม่หันไปนิยมกระแสดนตรี ของต่างประเทศ ท�ำให้ดนตรีไทยรู้จักกันแค่เฉพาะ กลุ่ม และมีการเผยแพร่ไม่กว้างขวางเหมือนดนตรี ลักษณะอื่น ๆ ท�ำให้สมบัติทางวัฒนธรรมที่เป็นมรดก อันล�้ำค่าของไทยค่อย ๆ เลือนหายไป ในการพัฒนา เกม KeytaThap แบ่งออกเป็นสองฝ่ายด้วยกันคือ โปรแกรมเมอร์ 1 คน และกราฟิกเกม 1 คน เพื่อให้

ตัวเกมสมบูรณ์มากขึ้น คณะผู้จัดท�ำเลือกผลิต ผลงานลงในอุปกรณ์ขนาดเล็ก มีขอ้ ดีทวี่ า่ สามารถ พกพาไปไหนมาไหนได้ ส ะดวก ซึ่ ง อุ ป กรณ์ ที่ เลือกพัฒนาในที่นี้คือโทรศัพท์มือถือ โดยพัฒนา เกมที่ใช้เล่นบนโทรศัพท์มือถือระบบปฏิบัติการ แอนดรอยด์ ตัวเกมมีลักษณะคล้ายเกม Guitar Hero Game, Tap Tap ประโยชน์ของเกม เพื่อ ช่ ว ยส่ ง เสริ ม ให้ เ ด็ ก รุ ่ น หลั ง ได้ รู ้ จั ก เครื่ อ ง ดนตรีไทยได้ง่ายขึ้น


ภากร มิ่งศิริปรีดา

ธนพงศ์ เดชวงศ์ญา

085 646 0661 golfdigital@hotmail.com

089 852 8943 toktak1992@hotmail.com

Realtasy RpgTurnbase เกมสามมิติ แบบบทบาทสมมติตามรอบ (RPG turnbase) พัฒนาด้วย Unity 3D engine ซึ่งมีเนื้อเรื่องเกี่ยวกับโลกความจริงกับโลกแห่ง ความฝัน โดยผู้คนในโลกแห่งความจริงเชื่อในสิ่ง ที่พิสูจน์ได้ ท�ำให้มองข้ามความฝันของตนเองไป จึงท�ำให้มอนสเตอร์ในโลกแห่งความฝันลักพาตัว

เด็ก ๆ ที่หลับอยู่ไปยังโลกแห่งนั้น ดึงพลังแห่งความ ฝันของเด็ก ๆ มาเป็นพลังงานหล่อเลี้ยงโลกแห่งนี้ ท�ำให้คนที่ถูกลักพาตัวไป หลับไม่ตื่น หรือเป็น “โรค นิ ทรา” ซึ่ งในเกมนี้ ผู้ เ ล่ น จะต้ อ งสวมบทบาทเป็ น “แกร่งกล้า” ซึ่งน้องสาวของเขา “โอบเอื้อ” เป็นโรค นิทรา คืนหนึ่งแกร่งกล้านอนหลับ และฝันเห็นน้อง สาวของเขา ก่อนที่เขาจะพบว่า โลกที่เขาอยู่นั้นคือ โลกแห่งความฝัน แกร่งกล้า จะต้องท�ำการต่อสู้กับ มอนสเตอร์แห่งความฝัน เพื่อที่จะช่วยให้ทุกคนที่ถูก

ลักพาตัวไปได้กลับมา ในเกมจะมีแผนที่จ�ำนวน 5 แผนที่ และยังมีมอสเตอร์สุ่มมาให้ผู้เล่นต่อสู้ ผู้เล่นสามารถเลือกวิธีการต่อสู้ได้ การเลือกใช้ ค�ำสั่งต่าง ๆ ของผู้เล่นนั้น จะมีดีเลย์แตกต่างกัน แล้วแต่ค�ำสั่งที่ใช้ ผู้เล่นต้องวางแผนการใช้ค�ำสั่ง ให้เหมาะสมกับสถานการณ์นั้น ๆ เพื่อเอาชนะ มอนสเตอร์


พิษณุ แก้วเทพ

มัชญา ปะทะนมปีย์

085 708 8086 nu_42121@hotmail.com

087 542 8165 rinkozayra@gmail.com

เกม Go At Trash เกมโกแอ็ทแทรช หรือ Go At Trash สามารถ ดาวน์โหลดได้จาก Windows Store ซึ่งรองรับ ระบบปฎิบัติการ Windows 8 มีแรงบันดาลใจ มาจากปัญหาภาวะโรคร้อนที่มีสาเหตุส่วนหนึ่ง มาจากปัญหาขยะ ไม่ว่าจะเป็นการทิ้งขยะผิด ประเภท การทิ้งขยะเรี่ยราด โดยมีแนวคิดมาจาก

ขยะในสถานที่ต่าง ๆ ที่ส่งผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม และสัตว์ใกล้สญ ู พันธ์ในพืน้ ที่ เกมจะมีทงั้ หมด 6 ด่าน ได้แก่ ทุ่งหญ้า แม่น้ำ� ป่าเขา ป่าชายเลน หาดทราย ริมทะเล และขัว้ โลก อีกทัง้ ยังมีฟเี จอร์เสริมใช้ต�ำแหน่ง ทางภูมิศาสตร์ หรือ GPS ในการค้นหาด่านพิเศษบน แผนที่โลก หากผู้เล่นอยู่ในต�ำแหน่งที่มีด่านพิเศษ ก็สามารถเล่นด่านนั้นได้ และสามารถค้นหาด่าน พิเศษอื่นๆ บนแผนที่โลกได้ การเล่มเกมผู้เล่นจะ รับบทเป็นผู้วางแผนการต่อสู้ โดยใช้ Point ซื้อสัตว์

บนแถบเครือ่ งมือแล้วมาวางตามช่อง สัตว์ทเี่ ราเลือก จะใช้ อ าวุ ธ ประจ�ำตั ว ต่ อ สู ้ กั บ ขยะที่ เ ดิ น เข้ า มา ท�ำลายธรรมชาติ หากขยะชนะ จะท�ำให้ต้นไม้ หรือพืชลดลงทีละต้น เมื่อต้นไม้หรือพืชลดลงเกิน กว่าก�ำหนดจะท�ำให้แพ้เกม แต่หากสัตว์ท�ำลาย ขยะได้ ต้องแยกขยะลงถังขยะให้ถูกประเภท เพื่อ แลกกับ Point ที่เพิ่มขึ้น เมื่อขยะหมดกระดาน จะท�ำให้ ช นะเกม นั่ น หมายความว่ า เรารั ก ษา สิ่งแวดล้อมในด่านนี้จากปัญหาขยะเอาไว้ได้


ภาณุพงศ์ โขอนันต์

085 842 2115 panupong_nook@hotmail.com

Revive The Planets โครงงานพั ฒ นาเกมสามมิ ติ โ ดยใช้ เทคนิค Spherical Gravity ซึ่งเป็นเทคนิคที่ ว่าด้วยการสร้างแรงดึงดูดระหว่างวัตถุบนพื้นผิว สามมิติ ที่มีลักษณะแรงดึ ง ดู ด เป็ นแรงเข้ า สู ่ ศูนย์กลางตามแกนทรงกลม โดยเทคนิคนี้ จะแตกต่างจากระบบฟิสิกส์ทั่วไป ซึ่งแรงดึงดูด จะกระท�ำต่อวัตถุในแนวระนาบ เทคนิคดังกล่าว จะช่ ว ยสร้ า งความแปลกใหม่ ใ ห้ กั บ ระบบ การเล่น และเพิ่มความน่าสนใจให้กับเกม โดยเกมนี้เป็นเกมเขาวงกตบนผิวทรงกลม ผูเ้ ล่นต้องบังคับยานทีด่ งึ ลูกบอลไว้ดว้ ยแรงดึงดูด ระหว่างทางจะมีอุปสรรคต่ า ง ๆ ที่ จ ะก่ อกวน หรือสร้างความเสียหายให้กับบอลของผู้เล่น


อัฑฒ์ธีรา เทพดวงแก้ว 083 152 9656 attheera@hotmail.com

เกมการสร้างโพลีกอน เกมสองมิติที่ผู้เล่นมองจากทางด้านข้าง มี เ นื้ อ หาเกี่ ย วกั บ การผจญภั ยในฝั น ของเด็ ก คนหนึ่ง ที่มีความมุ่งมั่นที่จะฟื้นฟูผืนป่าที่ถูก ท�ำลาย โดยในการเดินทางครั้งนี้มีพลังวิเศษ ช่วยเหลือเด็ก ซึ่งพัฒนาจากเทคนิคในการสร้าง โพลีกอน 3 แบบ ซึ่งผู้เล่นต้องใช้ความสามารถ เหล่านี้ที่มีอยู่อย่างจ�ำกัดมาช่วยในการเดินทาง ไปเก็บเมล็ดพืชวิเศษมาปลูกทดแทนต้นไม้ที่ ถู ก ตั ดไปให้ ค รบตามจ�ำนวนที่ ถู ก ก�ำหนดไว้ จึงจะสามารถฟื้นฟูผืนป่า ให้กลับมาเขียวขจีได้ ดังเดิม


Learning Media & Mixed Media เนื่องจากปัจจุบันเกิดช่องทางสื่อสารมากขึ้น รูปแบบการใช้สื่อจึงมากขึ้นตามไปด้วย สื่อการสอนและสื่อผสม ถือเป็นสื่อทางเลือกอีกรูปแบบหนึ่ง ที่น�ำเอาคุณสมบัติของสื่อแต่ละประเภทมาผสมผสานกัน เพื่อให้เกิดการสื่อสารที่มีความแปลกใหม่ น่าสนใจมากยิ่งขึ้น


กนกวรรณ จันทรประภาพร 087 544 6408 momoku.redrabbit@gmail.com

Hansel en Gretel การกลับมาอีกครั้งของนิทานสุดคลาสสิก เรื่ อ ง “ฮั น เซลกั บเกรเทล” ตอน ฮั น เซลกั บ เกรเทลตะลุ ย บ้ า นขนมปั ง ในรู ป แบบของ แอพพลิเคชั่นนิทานเชิงโต้ตอบ บนแพลตฟอร์ม iOS (รองรับเฉพาะบนเเท็บเล็ต) เข้าสู่โลก ของนิทาน สวมบทบาทเป็นตัวละคร และส�ำรวจ สภาพเเวดล้อมพร้อมเรียนรู้วิทยาศาสตร์ เรื่อง ความสัมพันธ์ระหว่างสิ่งมีชีวิตกับสิ่งแวดล้อม ผ่านจุดปฏิสัมพันธ์ (Interactive) มากกว่า 25 จุด กับภาพวาดสวย ๆ และแอนนิเมชั่นตลอด ทั้งเรื่อง แอพพลิเคชั่นนี้เหมาะส�ำหรับเด็กอายุ 7 - 10 ปี


ณหทัย ปานประสิทธิ์ 087 304 4676 master.na@hotmail.com

Breathe & Circulatory เป็ น สื่ อ การเรี ย นการสอนแอนิ เ มชั น 2 มิ ติ มี เ นื้ อ หาเหมาะส�ำหรั บ เด็ ก นั ก เรี ย น ชั้นประถมศึกษาปีท่ี 6 เป็นการ์ตูนแอนิเมชัน ที่���ธิบายถึงการท�ำงานทั่วไปของอวัยวะต่าง ๆ ในระบบหายใจ และระบบไหลเวี ย นโลหิ ต แสดงให้เห็นว่าทั้ง 2 ระบบท�ำงานกันอย่างไร มีหน้าที่อย่างไรบ้าง แล้วจึ ง แสดงให้ เ ห็ นถึ ง ความสัมพันธ์ที่เกี่ยวข้องกั นของทั้ ง 2 ระบบ โดยภายในร่ า งกายของเรานั้ น จะมี แ ก๊ ส ออกซิเจน และแก๊สคาร์บอนไดออกไซด์ เป็น ผู้น�ำในการเดินทางไปตามอวั ยวะต่ า ง ๆ ใน ระบบหายใจและไหลเวียนโลหิต


ไตรภพ ศรีวิชัย

085 719 0603 wonderworker_@hotmail.com

Butterflies Life Cycle สื่ อ ก า ร ส อ น น�ำ เ ส น อใ น รู ป แ บ บ ข อ ง แอนนิ เ มชั น 3 มิ ติ เรื่ อ งวงจรชี วิ ต ของผี เ สื้ อ ส�ำหรั บ เด็ ก อายุ 1 0-12 ปี ให้ รู ้ จั ก ธรรมชาติ และวงจรชี วิ ต ของสั ต ว์ ป ี ก ที่ มี ป ี ก อั น สวยงาม อย่างผีเสื้อว่ามีลักษณะการเจริญเติบโตอย่างไร ตั้ ง แต่ อ อกเป็ นไข่ ก ลายเป็ น ตั ว ดั ก แด้ และ พัฒนาการจนโตเต็มวัย ก่อนที่จะมาเป็นผีเสื้อ ที่สวยงาม ชีวิตต้องผ่านขั้นตอนต่าง ๆ มากมาย ต้องเสี่ยงภัยอันตรายที่มีอยู่รอบด้าน เพื่อให้ไป ถึงจุดสูงสุดของการเป็นเเมลงที่สวยงามที่สุด ในโลกเพียง 1-2 สัปดาห์ อันเป็นช่วงเวลาของ การสืบต่อเผ่าพันธุ์


ปาริฉัตร แย้มศรี

082 895 7636 yam_sri@hotmail.com

ปีเตอร์และผองเพื่อน สื่ อ เสริ ม การเรี ย นรู ้ วิ ช าวิ ท ยาศาสตร์ เรื่องส่วนประกอบของพืช ส�ำหรับชั้น ป.1 เป็น การ์ตนู ที่สอดแทรกความรู้เนื้อหาเข้าไประหว่าง การด�ำเนินเรือ่ ง ผ่านตัวละครทีเ่ ป็นหนอนทัง้ สามตัว ปี เ ตอร์ หนอนอ้ ว น และหนอนแคทเทอรี น เมือ่ ทัง้ สามได้เล่นซน และได้พบกับผูท้ อี่ ยูใ่ ต้ดนิ อย่างคุณลุงไส้เดือน ท�ำให้ทั้งสามได้เกิดความ สงสั ย และหาค�ำตอบเกี่ ย วกั บ ต้ น พื ช ที่ ต น อาศัยอยู่ แต่ยังไม่เคยรู้เลยว่าต้นพืชนั้นมีส่วน ประกอบอะไรบ้ า ง และแต่ ล ะส่ ว นล้ ว นมี หน้าที่ส�ำคัญ มาร่วมหาความรู้ไปกับทั้งสามใน ปีเตอร์และผองเพื่อน ตอน ส่วนประกอบของพืช


วงตะวัน จรรยากุล

086 919 9611 ameaiameai@hotmail.com

Animal AR Card สื่อการเรียนการสอนภาษาอังกฤษหมวด ค�ำศัพท์สัตว์ โดยใช้เทคโนโลยี Augmented Reality หรือ AR นวัตกรรมใหม่ที่จะท�ำให้คุณ น้ อ ง ๆ ได้ สัม ผั สกั บโลก 3 มิ ติ อย่ า งง่ า ยดาย ด้วยแอพพลิเคชั่นสื่อการสอนชุดนี้ น้อง ๆ จะได้ ตื่ น ตาตื่ นใจไปกั บ ตั ว การ์ ตู น สั ต ว์ 3 มิ ติ น่ า รัก ๆ ที่จะออกมาโลดแล่นในโลกความเป็น จริงด้วยมุมมอง 360 องศา อีกทั้งยังมีเกม สนุก ๆ ในแอพพลิเคชั่นที่ต้องให้น้อง ๆ ช่วยกัน ตอบค�ำถามให้ ไ ด้ ท�ำให้ ก ารเรี ย นรู ้ ภ าษา อังกฤษไม่เป็นที่น่าเบื่ออีกต่อไป ที่ส�ำคัญสื่อ การสอนชุดนี้ยังเหมาะแก่การเล่นด้วยตัวเอง หรือจะสนุกพร้อมกับเพื่อน ๆ ก็ได้


กมลวรรณ ตาคำ�

088 268 6379 hiphop_nboy@hotmail.com

kaidow คนหูหนวกไม่สามารถพูด หรือฟังได้เหมือน คนปกติ ท�ำให้คนหูหนวกมั ก จะมี ค วามรู ้ สึ ก ว่าตนเองแตกต่าง และเกิ ด ความไม่ มั่นใจที่ จะสื่อสารกับบุคคลปกติ ดังนั้น จึงได้จัดท�ำ ภาพยนตร์เงียบในแง่เกี่ยวกับการให้ก�ำลังใจคน หูหนวก ในด้านการสื่อสาร โดยใช้สื่อผสมใน การจัดท�ำ มีความยาวไม่น้อยกว่า 3.36 นาที ซึ่งภาพยนตร์เรือ่ งนีจ้ ะแสดงให้เห็นถึงปัญหา ของ ผู้มีความปกติทางหู และวิธีที่ท�ำให้เขาสามารถ อยู่ร่ว มในสังคมได้ หลังจากชมภาพยนตร์ นี้ ปัญหาเรื่องความมั่นใจทางการสื่อสารของคนหู หนวกจะไปในทิศทางดีขึ้น และพวกเขาจะมี ก�ำลังใจในการอยู่ร่วมกันในสังคม


ชนะพงษ์ วงศ์จันทร์ 080 123 4197

chalamp.embrace@hotmail.co.th

Dancer & Star ใช้เทคนิคโมชันกราฟิก เพื่อสร้างสื่อผสม โฆษณาเอมเบรสสตูดิโอ ซึ่งเป็นสถานบันสอน เต้นแห่งใหม่ มีแนวคิดที่ว่า เรียนเต้นที่นี่เหมือน ได้ไปเรียนในสถานที่จริง แบ่งเป็น 2 ส่วน คือ ส่วนของ Dancer เจาะกลุ่มเป้าหมายที่ สนใจให้เต้นเก่ง มีเนื้อเรื่องว่า มาเรียนเต้นที่นี่ เหมือนไปอยู่ที่เมืองบรุกลิน นิวยอร์ก ซึ่งเป็นต้น ก�ำเนิดของสตรีทแดนซ์ ส่วนของ Star จะเน้น เจาะกลุ่มเป้าหมายที่อยากเพิ่มความสามารถ ให้ตนเองโดดเด่น ส่วนนี้มีเนื้อหาเริ่มที่บนเวที เปิดตัวคล้ายกับกลุ่มศิลปินแต่พอเต้นจบเพลง จริง ๆ แล้ว อยู่ในห้องเรียนที่เอมเบรสสตูดิโอ เท่านั้น


ผู้จัดทำ� EXHIBITION ธฤตชลธร พิมพา (ตะวัน) มัชญา ปะทะนมปีย์ (แอปเปิ้ล)

หัวหน้านิทรรศการ เหรัญญิก

ฝ่าย DESIGN ภัทรดนัย ภักดี (ปรินส์)

ฝ่าย DATA Lead Design

Graphic Design ศุภสัณห์ นภาสว่างวงศ์ (เจ) กิตติธัช สุริยะป้อ (ปอ) ศุภพัฒน์ วิเทศ (แชมป์) วรารัตน์ มอญแสง (แนท) จุฑามาศ สันติภาพ (กุ๊กไก่) ภิญญดา แพทย์รัตน์ (พิน) ชนัฐธร วาฤทธิ์ (แจน)

Lead Graphic Designer Designer Graphic Designer Graphic Designer Graphic Designer Visual Artist Visual Artist

Lead Product Designer Product Designer Product Designer Product Designer Product Designer Illustrator

Exhibition Design กนกวรรณ จันทรประภาพร (ผิง) ภีรุชา ศรีจันทร์ (ฟา) วิชิดา หมื่นโฮ้ง (กิ๊ฟ) ฐาปนี มณีธร (แอมป์) ชนิกานต์ เกียรติสิน (เจ) ธนวัฒน์ ไกรศรีพันธุ์ (ฟลุ๊ก) ตุณนชัย มีอ่อน (ตุน)

Lead Exhibition Designer Exhibition Designer Exhibition Designer Exhibition Designer Exhibition Desginer Shopping Shopping

หัวหน้า เลขา ประสานงาน

ถ่ายภาพ คมกริช เทพา (สด) ชวิศา พรมเกต (มาย) วิศรุต นพวงศ์ (โค้ช) ธนกฤต แซ่ลี้ (ตอง) ปฏิวัติ รุธีรยุทธ (ปอม)

เก็บข้อมูล รวบรวม เรียบเรียง

Product Design พีระ โพธิ์คันธา (ข้าวเปลือก) มนนที คุลภ์อนันต์ (หมี) กนกอร เก่งปรีชา (เหมย) สิริวิภา เทพประชา (อิ๊ฟ) ชุติมน มากโพ (มีน) ภัคกวิน ชาญชนะภัย (กิ๊ฟท์)

พิษณุ แก้วเทพ (นุ) ปานฤทัย สพานแก้ว (ป่าน) พิจิตรตรี สอนกล่อม (แอ๋ม)

สมฤดี ผันอากาศ (ยาใจ) พัทนนท์ ทิมคล้าย (เน็ต) รัฐภัทร อ่อนน้อม (ท้อป) พรพรรณี สุพีรกร (กล้วย) กมลวรรณ ตาคำ� (เเน็กส์) ปฏิพัทธ์ ไผ่เผียว (อั้ง) ชนาทิตย์ ตะวันใหม่ (แตงมี่) ประพันธ์ นันต๊ะธรรม (เก่ง) ณหทัย ปานประสิทธิ์ (นุ๊บนับ)

หัวหน้าฝ่ายถ่ายภาพ ฝ่ายถ่ายภาพ ฝ่ายถ่ายภาพ ฝ่ายถ่ายภาพ ฝ่ายถ่ายภาพ

หัวหน้าฝ่ายเก็บข้อมูล ฝ่ายเก็บข้อมูล ฝ่ายเก็บข้อมูล ฝ่ายเก็บข้อมูล ฝ่ายเก็บข้อมูล ฝ่ายเก็บข้อมูล ฝ่ายเก็บข้อมูล ฝ่ายเก็บข้อมูล ฝ่ายเก็บข้อมูล

สรุปข้อมูลให้กระชับ พิสูจน์อักษร ภาณุพงษ์ คำ�ลาพิศ (ลาบูม) อรอนงค์ วงศ์ชัย (มด) รุ่งนภา ชมเมือง (แนน) ปริญญา อมรศักดิ์ (ไบรท์) ชนากานต์ ประสิทธิกุล (แพน)

หัวหน้าฝ่ายพิสูจน์อักษร ฝ่ายพิสูจน์อักษร ฝ่ายพิสูจน์อักษร ฝ่ายพิสูจน์อักษร ฝ่ายพิสูจน์อักษร


ฝ่าย DATA

ฝ่าย PR

สรุปข้อมูลให้กระชับ พิสูจน์อักษร

Viral

ปฏิภาณ อ่อนคำ� (มิวสิค) ชนินทร์ ข้าวเหนียว (ภู) ปาริฉัตร แย้มศรี (มิ้น) ภาคิณ หมู่พรมมา (ปลาย) ธนพงศ์ เดชวงศ์ญา (ต๊อก)

ฝ่ายพิสูจณ์อักษร ฝ่ายพิสูจณ์อักษร ฝ่ายพิสูจณ์อักษร ฝ่ายพิสูจณ์อักษร ฝ่ายพิสูจณ์อักษร

ฝ่าย PR กฤษฎา มหากิจไพศาล (ก๊อฟ)

หัวหน้า

Flash Mob ภากร มิ่งศิริปรีดา (เคน) อนุพงษ์ จันทวงศ์ (บิ๋ม) อิสระพงศ์ ต่อปัญญา (เจเล่ย์) ธนิษฐา ฤทธิ์เมธี (ซาย) ไตรภพ ศรีวิชัย (เบลล์) นิโลบล อักษรโศภณพันธุ์ (เอี๊ยม) กีรรัตน์ ลิขิตอนุรักษ์ (หลิง)

Flash Mob Flash Mob Flash Mob Flash Mob Flash Mob Flash Mob Flash Mob

รังสิมันต์ วงษ์มณี (ปอ) ฤดีมาศ แสนทวีสุข (มน)

Viral Viral

Road Show ชนะพงษ์ วงศ์จันทร์ (แชมป์) ทัศนีย์ เจริญสุข (กิ๊ฟ) สุพัตรา ช้างขนุน (บูม) อัฑฒ์ธีรา เทพดวงแก้ว (ออยล์) ทศพร พุกจอน (นโม) สุภัทธะ เฟื่องฟุ้ง (ภัทร) อนุศิลป์ ปัญญา (นิค)

Road Show Road Show Road Show Road Show Road Show Road Show Road Show

Spot Video เฉลิมพล สาธิตคุณ (ท็อป) ชยังกูร สุวรรณศิลป์ (ฟาน) นภศิษฏ์ ประสูตพันธุ์ (หล้า) ชาญณรงค์ ชอบธรรม (บิ๋ก)

Spot Video Spot Video Spot Video Spot Video

Sponsor Finder Viral สุกัญญา ยอดยา (ดรีม) ฑิตาพร เรียนรู้ (บูม) เขมณัฏฐ์ พิชัยไพบูลย์ (กิ่ง) ฤทัยรัตน์ คำ�ลอ (ฟาง) มุทิตา กาวิโล (เปีย) มณิกานต์ กันทิสา (เจน)

Viral Viral Viral Viral Viral Viral

กานต์ธิดา กลิ่นหอม (การ์ตูน) ภาณุพงศ์ โขอน���นต์ (นุก) วงตะวัน จรรยากุลมงคล (เม่ย)

Sponser Finder Sponser Finder Sponser Finder

Fanpage ธัญญารัตน์ บุญยี่ (หนิง) นันทวรรณ นวลเอี่ยม (นัน)

Fanpage Fanpage



4th year student animation project exhibition (2014)