Bitácora - Java

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Realizado por Nicolle Estefania Acevedo Zavala, estudiante de Cuarto Bachillerato en el Liceo Javier
Contenido ¿Qué es? 2 Principios básicos 2 IDEs principales...........................................................................................................................................2 Netbeans.....................................................................................................................................................2 Creación de un proyecto nuevo. 3 Palabras reservadas 4 Tipos de variables .......................................................................................................................................4 Declaración de variables locales.................................................................................................................4 Asignaciones a variables 5 Práctica 5 Práctica de matemáticas simples............................................................................................................8 Ejercicios .............................................................................................................................................9 Práctica de matemáticas avanzadas 10 Ejercicios 11 Practica de condicionales......................................................................................................................14 Creación de una interfaz gráfica ...............................................................................................................17

Java

¿Qué es?

Java es un lenguaje de programación y una plataforma informática. Muchísimos sitios web funcionan gracias a Java en la actualidad porque es veloz y confiable Está en todos los dispositivos electrónicos que utilizamos, en todas partes, y por ello es útil, desde el ámbito tecnológico, aprender cómo funciona y hacer uso de este.

Principios básicos

Multihilo. Seguridad. Multiplataforma.

IDEs principales

Un IDE (Entorno de Desarrollo Integrado) es un programa que nos facilita la programación, engloba el desarrollo y depuración de un software. Contiene herramientas como editor, compilador, consola y depurador, autocompletado de código y resaltado de sintaxis inteligente.

Los principales para Java son: Eclipse. Netbeans.

Netbeans

Ingreso:

Creación de un proyecto nuevo.

¡Da clic en finalizar y está listo!

Palabras reservadas

Cada una de estas palabras no se pueden utilizar para nombrar variables o usuarios, pues dan indicaciones específicas. Las palabras están en inglés y ellas mismas describen su función. Como se observa, este lenguaje de programación se guía del lenguaje humano.

Tipos de variables

Declaración de variables locales

Las variables pueden inicializarse al crearse: Ej: int suma = 0; float precio = 12.3;

Asignaciones a variables

Se asigna un valor a una variable mediante el signo =:

Variable = Constante | Expresión;

Ej: suma = suma + 1;

Precio = 1.05 * precio;

Práctica

Insertar variables

Tipo NombreVariable [= Valor]

Ingreso de datos a variables

Se refiere a que por medio del teclado se pueda introducir información que se solicite. Para ingresar datos en Java con éxito se utiliza la clase Scanner.

Se debe agregar, al empezar el programa, este texto: import java.util.Scanner;

Se crea un objeto de Scanner, al ser el teclado de la computadora se escribe<: Scanner sc = new Scanner(System.in)

Ejemplo tomado de la lectura:

Matemáticas

Operaciones básicas:

Suma + RestaDivisión/ Multiplicación. * Residuo. %

Ejemplos tomados de la lectura:

Operaciones avanzadas:

Raíces cuadradas

Potencias, Logaritmos

Funciones trigonométricas (seno, coseno, tangente)

Generación de números al azar

Operaciones avanzadas:

Raíces cuadradas

Potencias, Logaritmos

Funciones trigonométricas (seno, coseno, tangente)

Generación de números al azar

Práctica de matemáticas simples

Ejercicios

Práctica de matemáticas avanzadas

Ejercicios

Condicionales

La secuencia de instrucciones ejecutadas por la instrucción If else depende del valor de una condición lógica. Al cumplir esta instrucción, se evalúa la condición y se ponen en práctica las instrucciones que correspondan si la condición es verdadera.

Los operadores relacionales son aquellos que comparan dos expresiones y dan como resultado de la comparación verdadero o falso, en java son:

• < Menor que

• > Mayor que

• <= Menor o igual

• >= Mayor o igual

• != Distinto, diferente o no igual

• == Igual

Además, para crear igualaciones con texto utilizamos la instrucción equals.

Ejemplo: nombre.equals(“Luis”)

Los operadores lógicos se usan con expresiones de tipo boolean. Se utilizan para construir expresiones lógicas, cuyo resultado es de tipo true o false.

Los operadores lógicos en Java son:

• && AND.

• || OR.

• ! NOT.

• Existen tres tipos de condiciones:

• Simple

• Compuesta

• Anidada

}

La condicional simple se utiliza cuando solo queremos evaluar una posible respuesta.

Su formato de uso es:

If (Condición){ Instrucciones

}

La condicional compuesta se utiliza cuando se va a evaluar dos posibles respuestas.

Su formato de uso es:

If (Condición){ Instrucciones

} Else { Instrucciones

}

Las condicionales anidadas se utilizan cuando queremos evaluar tres o más posibles respuestas.

Su formato de uso es:

if (Condición)

{ Instrucciones

} else

{ if (Condición)

{ Instrucciones

} else

}

{ Instrucciones

Practica de condicionales

Simples

Compuestas

Creación de una interfaz gráfica

Anexo

Práctica de condicionales en Java

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