Capacidades y limitaciones del ojo humano para la percepcion de imagenes.

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C A P A C I D A D E S

Y

L I M I T A C I O N E S

DEL OJO HUMANO PARA LA PERCEPCIÓN DE IMAGENES

Fotones

Responsable

Partículas de luz

Ojos: Visión millón de tonalidades Conos: Células fotosensibles Bastones: Más sensible a la luz.

VISIÓN HUMANA

Retina

Sensible a la luz

LIMITACIONES

Percepción de colores (3 conos)

Relación de escala en los monitores o pantallas La escala de pantalla

Rojo

Ajustar

Elementos interfaz

Azul

Monitores PPI alto

Pantalla

Verde

NITIDO HD (720p) SD (480P) Full HD O IK 2K 8K

Imágenes y texto

VOXEL

PIXEL

Unidad de volumen de una imagen. Se representa en 3D unión de varios pixeles. Constante el coeficiente de atenuación del objeto.

Unidad de superficie de una imagen En pantallas, monitor se suelen alinear varios pixeles.

Combinación Pixeles Imagen rasterizada.

Escala Grafica

Representación dibujada. Mapa Carta náutica a o un plano con escala .Se representa mediante proporciones visuales.

Relación de escala en los monitores y pantallas Resolución de pantalla

Se usa como medida métrica

Teléfonos

Pantallas portátiles

Imágenes digitales

Inerfax

CALIDAD VISUAL

Frames por segundo en la digitalizacion de imagenes Parámetro de video digital

El optimo 24 y 30 fps

Indica nro de fotogramas por segundo

La cantidad mínimas de fotogramas 12 frames por segundo (fps)

Reproducir imágenes estáticas

Animaciones 3D utilizan gofps


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