

Universidad Autónoma de Chiapas
Facultad de humanidades, Campus VI.
Licenciatura en Tecnologías de información y comunicación aplicadas a la educación.
Módulo: 5° “A”
Unidad de competencia: Dirección de proyectos de investigación
Título del trabajo: Aplicaciones móviles educativas
Nombre de la alumna: Elsy Hernández Velasco
Nombre del docente: Miguel Ángel Domínguez
González
Lugar y fecha de Entrega: El limar, Tila, Chiapas, 17 de Septiembre de 2024.

Introducción
En el mundo actual o en la sociedad del conocimiento han surgido nuevas aplicaciones o software educativos que permiten la creación de recursos multimedia más avanzados, es decir herramientas tecnológicas que han mejorado su función porque integra múltiples elementos que enriquecen los materiales multimedias. Los recursos multimedias son demasiado útiles en la educación ya que sirve para complementar los temas en clase, asi mismo ayuda en la visualización de materiales que contienen audios, videos, textos e imágenes, es de gran apoyo para el docente ya que al compartir este tipo de materiales logra despertar el interés o la motivación y la participación en los estudiantes. Por tal razón en este trabajo nos permite conocer las múltiples aplicaciones móviles o los software educativos que ayudan en el proceso de aprendizaje en la cual cada alumno o docente lo puede utilizar de forma individual o grupal, cada herramienta tecnológica educativa ofrece beneficios en el proceso de aprendizaje, además cada uno está hecho para cada actividad o por materias, es decir que hay aplicaciones móviles que únicamente son para el área de matemáticas, también hay otras aplicaciones que son para aprender nuevos idiomas, como sabemos existe una gran variedad de programas educativos y herramientas tecnológicas que sirven para la creación de materiales multimedias y que a la vez estos materiales son una parte esencial en la formación académica de los estudiantes de cualquier nivel educativo, asi también es útil para el docente para generar nuevas competencias en los alumnos. Con el apoyo de las herramientas educativas para la creación de los materiales multimedia permite que las clases se expliquen de una forma clara y precisa acerca de los temas o conceptos.
Aplicaciones Educativas
Algunas de las aplicaciones móviles educativas que mencionare son de gran importancia para el aprendizaje, a continuación les dejo algunas de las aplicaciones móviles gratuitas y eficaces:
Duolingo
Lugar y Desarrollador: Desarrollado por un empresario e informático guatemalteco Luis Von Ahn. Creado en 2011 y su puesta en marcha fue en 2012.
Sedes oficiales de Duolingo:
• Pittsburgh, Pensilvania, Estados Unidos.
• Nueva york, Seattle, Pekín y Berlín.
Recursos que se requiere para usarlo (Requisitos): Internet, Correo electrónico, Versión web de escritorio, Aplicación para iOS, Aplicación para Android, Aplicación para Windows Phone, altavoces, micrófono.
Para que los utilizan (Proceso de enseñanza-aprendizaje): Ofrece cursos gratuitos para aprender idiomas. Le permite al estudiante aprender el idioma que más le llame la atención, aprenderá a su propio ritmo y adquirirá nuevas experiencias, mejora su vocabulario y su comprensión auditiva. Además de poder aprender desde su casa o en el lugar que sea, cada nivel que avanza es un reto más para cada estudiante. Aunque esta aplicación no solo está dirigida a los estudiantes sino a todo el público en general, también ofrece certificados al concluir el nivel de inglés.
GeoGebra
Lugar y Desarrollador: Creado por Markus Hohenwarter en el año de 2001, como parte de su tesis de maestría en la Universidad de Salzburgo (Austria).
Recursos que se requiere para utilizarlo: Internet, disponible en: Microsoft Windows, Apple macOS, Linux, Android y Apple iOS.
Para que los utilizan (Proceso de enseñanza-aprendizaje): Es una aplicación móvil educativa que se utiliza en el área de Matemáticas, Algebra, Estadística, Geometría, física y Calculo, se puede integrar en cualquier nivel educativo. Permite la creación de objetos 3D, permite graficar, agregar valores y funciones, es útil para el aprendizaje de los alumnos, les ayuda a desarrollar su creatividad y el pensamiento crítico, es una forma de dinamizar las clases y mejorar la comprensión de los ejercicios matemáticos.
Canva
Lugar y Desarrollador: Pert, Australia y desarrollado por Word Inc. Melanie Perkins, Cliff Obrecht y Cameron Adams. Fue lanzado inicialmente en el año de 2012.
Recursos que se requieren para utilizarlo: Internet, Navegador, correo electrónico, es compatible con una gran variedad de dispositivos móviles y sistemas operativos
Para que los utilizan (Proceso de enseñanza-aprendizaje): Es una aplicación o herramienta para crear contenidos o materiales atractivos como son: logos, mapas conceptuales y mentales, diagramas de flujo, líneas del tiempo, infografías, tarjetas de invitación y muchas otras cosas más. Le ayuda al estudiante a elaborar trabajos profesionales y
llamativos, le permite organizar de mejor manera sus ideas, además tiene un interfaz intuitivo, lo puede emplear tanto el docente como el alumno.
ILove PDF
Lugar y Desarrollador: Creado en Barcelona en 2010 por Marco Grossi.
Recursos que se requieren para utilizarlo: Internet, Funciona en cualquier sistema operativo y es compatible con una gran variedad de dispositivos móviles.
Para que los utilizan (Proceso de enseñanza-aprendizaje): Es una herramienta tecnológica o aplicación móvil que ayuda a cualquier persona, pero aún más en el proceso de aprendizaje porque permite que los archivos se puedan editar, insertar o combinar archivos, convertir en PDF o en Word, en PDF a JPG, ayuda a unir documentos o dividirlos, asi como también extraer TXT, reparar PDF o Firmar PDF. Le puede servir a los alumnos o al docente para convertir documentos en otros formatos o también para unir los trabajos ya que asi se haría de forma más rápida, es útil para unir trabajos realizados por aparte.
Quizlet
Desarrollador: Creado por Andrew Sutherland en Octubre de 2005.
Recursos que se requieren para utilizarlo: Internet y Se puede manejar desde la computadora o celular (sea Android o iOS). Es decir es compatible con cualquier sistema operativo y con cualquier dispositivo móvil.
Para que los utilizan (Proceso de enseñanza-aprendizaje): Ayuda al estudiante a practicar una tarea sobre un tema de forma didáctica, se
puede encontrar contenidos publicados por otros usuarios, al ser una aplicación que permite compartir los contenidos fácilmente. Los alumnos y los docentes pueden usarlo para compartir materiales sobre un tema, además permite que el alumno desarrolle su memoria y puedan recodar los temas vistos por más tiempo.
Khan Academy
Desarrollador: Salman Khan, 16 de septiembre de 2006.
Recursos que se requieren para utilizarlo: Conexión a internet y un dispositivo móvil ya sea un celular, tableta, computadora, es compatible con cualquier sistema operativo.
Para que los utilizan (Proceso de enseñanza-aprendizaje): Es una aplicación educativa que ofrece cursos o contenidos de aprendizaje de cualquier tema o rama ya sea acerca de las matemáticas, física, biología, economía e historia y otras más. Ayuda a los alumnos de cualquier nivel educativo para aprender en línea sobre una materia de su interés ya que esta aplicación permite la comprensión de los contenidos porque integra videos fáciles de entender. Además los alumnos pueden reforzar sus conocimientos acerca de la materia en donde han tenido malas notas.
Microsoft Power Point
Desarrollador: Dennis Austin (1985-1996) y Thomas Rudkin.
Recursos que se requieren para utilizarlo: Internet en su instalación, puede instalarse en una computadora de escritorio, laptop, tableta o celular, es compatible con cualquier sistema operativo y dispositivo móvil.
Para que los utilizan (Proceso de enseñanza-aprendizaje):
Principalmente sirve para crear presentaciones atractivas en donde se puede agregar movimientos al texto e insertar imágenes, videos, graficas, mapas conceptuales, audios. Es útil para los maestros y para los alumnos para desarrollar temas importantes y facilitar la explicación y comprensión de los temas.
Microsoft Word
Desarrollador: Charles Simonyi y Richard Brodie. Se lanzó por primera vez en 1983.
Recursos que se requieren para utilizarlo: Internet en su instalación, puede instalarse en una computadora tableta o celular, es compatible con cualquier sistema operativo y con una gran variedad de dispositivos móviles.
Para que los utilizan (Proceso de enseñanza-aprendizaje):
Principalmente es una de las herramientas tecnológicas más usadas para elaborar trabajos como son reportes, informes, Curriculum vitae, artículos, cartas, etc. Generalmente se conoce por ser un documento que facilita la redacción, ayuda darle formato al texto, detecta errores ortográficos, además que en el mismo documentos nos permite insertar tablas, imágenes, videos, graficas, diagramas, mapas conceptuales, cuadro sinópticos, es muy sencillo de utilizar porque contiene lo necesario para redactar un buen trabajo, se puede seleccionar el tipo de letra, tamaño, color, espaciado e interlineado, al mismo tiempo se puede guardar el documento en otros formatos no únicamente como documento de Word.
Kahoot!
Desarrollado: En 2013, Morten Versvik, Johan Brand y Jamie Brooker, realizaron un proyecto en equipo con la Universidad Noruega de Ciencia y Tecnología. Luego se unieron al proyecto Alf Inge Wang y el empresario Asmund Furuseth.
Recursos que se requieren para utilizarlo: Internet y es compatible con una gran variedad de dispositivos y sistemas operativos.
Para que los utilizan (Proceso de enseñanza-aprendizaje): Es una aplicación educativa muy creativa, permite la creación de juegos o seleccionar algunos de los juegos de aprendizaje ya disponibles o creados en la aplicación, el alumno puede poner en práctica sus conocimientos realizando las evaluaciones, es una aplicación que tiene como finalidad hacer un concurso de conocimientos.
Moodle
Desarrollado por: Martin Dougiamas, comenzó a desarrollarlo en 2001 cuando estaba en la Universidad de Australia Occidental y finalmente se lanzó la primera versión en 2002.
Recursos que se requieren para utilizarlo: Conexión a Internet u otra red, base de datos, es compatible con una gran variedad de dispositivos y sistemas operativos como: Computadoras de escritorio Windows, macOS, Linux. Laptops: Windows, macOS, Linux. Tablets: iOS (iPad), Android. Smartphones: iOS (iPhone), Android.
Para que los utilizan (Proceso de enseñanza-aprendizaje): Ayuda a los docentes a crear recursos en línea, de tal manera que los contenidos sean comprensibles y vengan en distintos formatos como textos, videos, además le ofrece al estudiante y a los docentes la
posibilidad de elaborar cuestionarios o proyectos que fomenten la participación, también el docente puede evaluar o monitorear el proceso de cada uno de los estudiantes y darle una retroalimentación. Asi también es una excelente aplicación para la comunicación entre alumnos y docentes, tiene la ventaja que en cualquier lugar se puede acceder a moodle pero usando internet u otra red.
Reflexión
En la comunidad en donde vivo usan la tecnología y otras aplicaciones móviles, en la institución educativa que he seleccionado para mi proyecto de investigación la mayor parte de los alumnos utilizan Canva, aunque dentro del aula no lo usan debido a que no hay conexión a internet pero en sus hogares lo utilizan para hacer algunas actividades que les permite hacer en Canva como son los mapas mentales o cuadros sinópticos, no realizan una gran variedad de materiales porque luego de hacerlas lo tienen que entregar de manera física por el cual lo tienen que imprimir. Una herramienta que me gustaría aplicar o implementar en la institución educativa del COBACH, Plantel 66, es GeoGebra aunque esta ya lo estoy aplicando pero lo otro seria Duolingo para la materia de Ingles y la última seria Khan Academy, una de ellas se podría usar dentro del aula porque es una aplicación móvil bastante sencilla de utilizarse, pero principalmente la aplicación móvil que tendría mayor impacto en el aprendizaje de los alumnos seria Khan Academy, si tuviera que elegir entre Duolingo elegiría Khan Academy porque ofrece contenidos y cursos más completos ya que tiene una gran variedad de temas (Categorías) o áreas del conocimiento como son: Matemáticas, Ciencia, Economía y finanzas, Arte y humanidades, Computación, además en cada una de ellas se puede elegir el grado que cursa el estudiante, por ejemplo si necesitamos saber más de Geometría nos dirigimos en ese apartado y nos dará la opción de que grado o nivel de
Geometría se quiere aprender. Aplicaría la aplicación Khan Academy en la institución educativa que mencione porque los alumnos de cualquier semestre los puede usar para reforzar algunas de sus materias tales como Algebra, Geometría, estadística o de cálculo, también pueden conocer más acerca de uso de las computadoras, sus funciones, asi también si requieren saber más de química, biología o física también pueden usar Khan Academy porque en la categoría de Ciencia cuenta con lecciones de biología, física, química, cosmología y otras cosas más. Esto les va ser útil porque los estudiantes de Bachillerato ya cuentan con un celular y lo pueden instalar para posteriormente estudiar en casa con esa herramienta ya sea cuando tenga una tema de biología que no le quedó claro puede recurrir a Khan Academy, aunque si se requiere de internet para acceder algunas de las lecciones que nos interesa pero vale la pena. Además en ese nivel académico los alumnos necesitan usar alguna herramienta tecnológica para fortalecer sus conocimientos acerca de una materia es por ello que Khan Academy sería la herramienta o aplicación móvil perfecta para que los docentes y los alumnos lo puedan usar como un recurso que complemente los temas vistos en cada clase.
Algunas de las aplicaciones móviles que uso actualmente en mi proceso de formación es la Aplicación Móvil Ilove PDF, lo utilizo para unir PDF porque en ocasiones realizo por separado mis actividades ya sea por ejemplo cuando hago un trabajo que solicite hacer un mapa conceptual y a la vez pide una descripción no puedo hacer la actividad en un documento en Word, si se puede pero me gusta usar otra herramienta como Canva porque lo uso para hacer el mapa conceptual de una formas más llamativa y lo descargo en PDF de esa manera al tener el archivo en Word sobre la descripción lo convierto en PDF y lo que hago es unir los dos archivos, me facilita hacer varias cosas como
descomprimir un archivo o suprimir un archivo, convertir PDF en Word y otras cosas más. Por un tiempo estuve utilizando la aplicación de Duolingo para fortalecer mis conocimientos de Ingles pero hasta ahora no lo he vuelto a usar, pero pienso volver a usarlo ya que estoy en el último nivel de inglés y hay palabras o frases que no comprendo o se me olvida fácilmente y con Duolingo puedo recordar todo lo visto. Las aplicaciones que tengo instaladas en mi celular y que me han servido mucho son: Power Point, Word, Diccionario Español, Zoom, Calculadora, Visor de documentos, Canva, ILove PDF, XRecorder y Meet. Todas las que mencione las utilizo casi siempre, cuando en mi laptop no tengo internet utilizo Canva desde mi celular, accediendo en la misma cuenta, cuando quiero editar rápidamente un documento lo hago desde mi celular ya que se me hace más fácil, para mí son herramientas muy valiosas. Pero me gustaría utilizar otras aplicaciones móviles pero hasta ahora solo algunos lo he usado pero también cuando tengo tareas que me obligan a usar otra aplicación lo utilizo y lo aprendo a usar bien, de eso se trata ir aprendiendo como usar o cual herramientas tecnológicas utilizar para cada trabajo.
Bibliografía
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Pulzo. (2024, abril 19). Quién es el creador de iLovePDF, sitio web que les arregló la vida a las personas. Pulzo. https://www.pulzo.com/economia/quien-es-creador-marco-grossiilovepdf-sitio-web-que-pasa-word-pdf-PP3588034
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User, B. (2023, julio 26). Conoce al genio detrás de Moodle, la plataforma educativa más popular. Directorio de personajes
famosos e históricos. https://quienfue.click/educacion/quien-fueel-creador-de-moodle/