IA - 2014
taller
APUNTE TEORICO CLASE PERSPECTIVA SISTEMAS DE REPRESENTACIร N Los sistemas de representaciรณn son las herramientas que nos permiten comunicarnos y expresar nuestras ideas. Para poder emitir un mensaje necesitamos conocer el lenguaje, y para poder hablarlo necesitamos poder producir los mensajes en un cรณdigo que pueda decodificar el receptor. En este proceso, los sistemas de representaciรณn son las herramientas para poder emitir un mensaje (proyectual) en un cรณdigo (arquitectรณnico).
SISTEMA DE REPRESENTACIร N Cร NICA La perspectiva es el arte de dibujar para recrear la profundidad y la posiciรณn relativa de los objetos comunes. En un dibujo, la perspectiva simula la profundidad y los efectos de reducciรณn. Existen dos tipos de perspectivas, la Perspectiva Oblicua y la Perspectiva Frontal.
PERSPECTIVA OBLICUA Con dos puntos de fuga. Ocurre cuando el cubo estรก parcialmente ladeado, y solo un eje espacial es paralelo al plano de proyecciรณn. Las rectas con esa direcciรณn se proyectan realmente paralelas en el dibujo. PERSPECTIVA FRONTAL Con un solo punto de fuga sobre el dibujo. Ocurre cuando una de las caras del cubo es paralela al plano de proyecciรณn, por tanto dos ejes del espacio son paralelos al plano de proyecciรณn. Las proyecciones de las rectas en esas direcciones se verรกn realmente paralelas en el dibujo. PERSPECTIVA AEREA Con tres puntos de fuga. Ocurre cuando el cubo estรก parcialmente ladeado y volcado. Ninguna direcciรณn ortogonal es paralela al plano de proyecciรณn.