關於我
除了平面設計方面的專業技能外,我也常常勇於去嘗試其他非平面設 計的事情,並且也常常運用在校能學習任何課程的機會。系上有許多 要分組的課程,所以也具備非常多團對合作的經驗。
在由於我善於與人溝通以及發想主題,在團體裡常常擔任組長,統領 及整合大家的意見也在其中學習到了如何解決問題和發現問題。
我喜歡去思考以及企劃,每次發想的時候都很沈浸在當中,覺得整個 人很興奮,任何挑戰也勇於嘗試,即使跌倒、受挫也會馬上重新振作, 也會不斷吸取錯誤經驗不斷成長。
南迴軌跡 South Link Railway 01
南迴線是從台東到枋寮的一條鐵路,沿途有許多美景和值得探訪的 地點,但卻是全台灣載客量最少的路線。我們將當地動物和物產結 合,設計成角色,打造主題列車,讓旅客在搭乘的過程中,藉由手 冊的知識、車上的互動,了解當地的自然美景與人文特色,更認識 南迴這個豐富美麗的地方。
我們一共有六個車廂,分別代表了南迴線會經過的6個鄉鎮。有枋 寮鄉、枋山鄉、獅子鄉、大武鄉、太麻里鄉以及台東市,每個鄉鎮 對應的有枋寮的龍膽石斑、枋山的伯勞鳥、獅子的雲豹、大武的藍 腹鷴、太麻里的台灣獼猴還有台東的翻車魚,細細看每隻動物還有 當地物產,一起來看看吧!
車廂外觀一覽圖
(由上至下,依序枋寮、枋山、獅子、大武、太麻里、台東)
丹麥童話紙鈔設計
Danish Fairy Tale Banknote Design
丹麥是個充滿童話的國度,也有豐富的人文與歷史,但最廣為人知 的就是他是安徒生的故鄉,安徒生在這個浪漫幸福的國度創作出了 很多童話故事,讓很多人的童年充滿了樂趣,所以我們的發想也是 圍繞著童話和丹麥的人事物做出發。
鈔票正面是採用丹麥的安徒生童話故事來表達,分別有拇指姑娘、 美人魚、醜小鴨、冰雪女王以及國王的新衣這些令人耳熟能詳的童 話故事,鈔票的背面也對應了各個故事,也跟丹麥的景點做結合, 分別有蒂沃利花園、哥本哈根港口、天鵝湖、丹麥森林公園還有最 後的克倫堡。將元素轉換成幾何圖形,設計了這套鈔票。
DESIGNER Jia-Ying Lin,Sih-Rou Fan,Yu-Xuan Lian
以丹麥海盜作為發想,再與丹麥著名的樂高來進行 結合,兩者間碰撞出不同的化學效應。我們的受眾 是以小孩為目標,裡面的場景會以樂高的方式呈 現,讓孩子們可以置身在樂高樂園外,也可以體驗 當小海盜。
整體色調我們選用較活潑鮮艷的顏色,希望營造出 童趣的感覺,用方塊堆疊的色塊也表示了樂高積木 的樣子。
從林開始 Start From Scratch
一開始選擇「林」是因為『林』同音『零』,我想寓意著從零開始的意思, 我認為很多事情都是從無到有,正如我一開始對設計毫無基礎那樣,到 能自己完成名片的設計、排版、印刷,這些東西都是慢慢累積的。
森林保育- 動物星 球APP
我們的核心概念是台灣的保育類或者是特有種,透過APP可以知道哪 些動物已經頻臨絕種,甚至是可以來通報關於路上發現動物受傷,可 以撥打專線來進行動物救援。
我們認為比起喝水、記帳,記步更能直接地對環境有幫助。跟交通工具 比起來,走路的過程中更能減少二氧化碳的產生,且對身體有益。調查 坊間的喝水APP後發現有部分使用者並不是那麼誠實的上報喝水量, 且無法即時更新;但現在許多手機或配戴手錶都有內建的記步程式,較 能符合實際情況。
家醬 Add Sauce
DESIGNER Jia-Ying Lin,Yu-Xuan Lian
傳統果醬與民俗技藝—八家將,倆者做結合,宣揚傳統民俗技藝和傳統 果醬的天然風味。
整體配色果醬給人的感覺,擁有許多果凍色的色彩,讓整體看起來繽 紛有趣,顏色也不會帶給人死板的樣子。
讓各地遊子回家鄉的鄉村音樂會,整體顏色比較多彩,也想給別人帶 來比較歡樂且繽紛的感覺,海報裡面放有以前年代會有的黑膠唱片跟 卡帶及耳機。
天擇說分別有優勝劣汰、弱肉強食、適者生存。這些是我們在國、高 中在生物課的時候學到的,人類也是這樣慢慢演化而來的。分別將其 中兩個字結合在一起,分別是以優劣、強弱、適存做結合。