PROGRAM TORSDAG 7 MARS
KUL, SPÄNNANDE & LÄRORIKT
ÖVERSIKTSKARTA: 1
Kemi är kul! Uppsala universitet
31 Energi för dina sinnen, Forsmarks skola
2
Teknikåttan, Teknikåttan
2
SciCruise, Uppsala universitet
32 Granbarkborren – liten skalbagge som kan döda en stor gran, Sveriges Lantbruksuniversitet
3
Proteinrening med GE Healthcare, GE Healthcare
4
Djuphavet, Evolutionsmuseet
5
Gräv ner dig i det förflutna, Uppsala universitet
7
The Virtual Museum - Konstvetenskap, Uppsala universitet
8
Vi är ljushuvuden! Uppsala universitet
9
Chipsspelet – tur och skicklighet ger dig bättre skörd, Sveriges Lantbruksuniversitet
10 Vetenskap är konst, Uppsala universitet 11 Hållbar turism – fotspår i Uppsala, Uppsala universitet 12 Reservdelar för människokroppen, Uppsala universitet 13 LEGO-robotik, Uppsala universitet 14 STEM Design Challenge, Thermo Fisher Scientific 15 Programmera CNC, PLC, CAD och robot, Wilhelm Haglunds Gymnasium Universal Robots
33 Child Health and Parenting, Uppsala universitet 34 Kul med ljus! Uppsala universitet 36 Zoonoser - sjukdomar som sprids från djur till männsikor, Uppsala universitet 37 Uppfinn framtidens medicin, Uppsala universitet 38 Proteinstrukturer i tre dimensioner, Valegård Design AB 39 HABIT following the water on Mars, Luleå tekniska universitet 40 Upptäck vattnets olika egenskaper i roliga och enkla vattenexperiment. Uppsala vattencentrum 41 Elektricitetslära! Uppsala universitet 42 Kreativ utbildning! Uppsala universitet 44 Datorn: Det bästa förstoringsglaset, Uppsala universitet 45 COMnPLAY SCIENCE, Uppsala universitet 46 Så lätt att det blir svårt? Riksförbundet för särskild begåvning
16 Programmera CNC, PLC, CAD och robot, Wilhelm Haglunds Gymnasium Universal Robots
47 Deep Learning Autonomous Robot, PontusEdberg
17 Skatter i soptunnan? - en plockanalys, Uppsala Vatten och Avfall
50 Skolceller - DSCs, Uppsala universitet
18 Uppsala - världens bästa klimatstad, Uppsala kommun
51 3D-printa din egen nyckelring! Ångström Makerspace
19 Vad händer med ett blodprov?, Uppsala Biobank & U-CAN
52 Prova på automation, Fyrisskolan
20 Djur, människa, zombie eller robot?, Uppsala universitet
53 Tävla i sumobrottning (med en Edisonrobot!), CodeKid.se
21 Fråga doktorn, Nära vård och hälsa
54 Från sten till metall med Minecraft, Sveriges Geologiska Undersökning
21 Hjärt- och lungräddning Nära vård och hälsa 22 Vi kan äta våra experiment!, Science Market Uppsala 23 Antibiotic Resistance: The Silent EnemyAntibiotic Resistance, Uppsala Antibiotic Center 24 Visuell kemi, Uppsala universitet 25 Bygg ditt framtida hus, UppsalaHem 26 Träffa Uppsala’s mest sociala robotar! Uppsala universitet 27 Upplev rymden i Virtual Reality, Uppsala universitet 28 En strålande upplevelse, Uppsala universitet 29 Hundar måste också borsta tänderna! Sveriges Lantbruksuniversitet 30 Hjärnkoll eller tankekaos - hur kan vi veta vad som händer i huvudet när vi tänker? Uppsala universitet
49 Professor Vakuum, Uppsala universitet
55 Kom och lär dig mer om vackra och fascinerande djur!, Sveriges Lantbruksuniversitet 56 Upptäck plankton! Biotopia 57 Hur fungerar svårlösliga läkemedel? Uppsala universitet 58 Den geologiska sandlådan, Uppsala universitet 58 Det bubblar i vulkanen! Uppsala universitet 58 Gör din egen jordbävning, Uppsala universitet 59 Lär känna igen våra vanligaste lövträd, Sveriges Lantbruksuniversitet 60 Kom och upptäck en lantbruksmaskin - kultivator, Sveriges Lantbruksuniversitet C-foajen
Visning av Fyrishovs vattenrening, Fyrishov
Nödutgång
2
3
4
5
6
Nödutgång
7
1
12
11
13
14
10
konstutställning
ENTRÉPLAN
Lilla Scenen
9
8
15
16
Nödutgång Nödutgång
21
20
22
19
23
18
24
17
25
32
26
31
Nödutgång
NEDRE PLAN
Nödutgång
30
33
34
42
43
29
35
44
36
45
38
37
46
27
28
47
Nödutgång
Nödutgång
48
41
52
40
53
51
54
50
49
55
56
39
57 59
Nödutgång
58
60
Nödutgång
Matsäcksyta
Yta för Garderobssäckar Nödutgång
Nödutgång
HISS
SCENPROGRAMMET: 9.30 Kemishow med JOJO, Målgrupp: mellanstadiet Underhållande vetenskapshow med fokus på kemi. Här blandar Jojo, Sofie och Nathalie förklaringar med fascinerande experiment för att ge inspiration och lärdom om hur vår värld fungerar. Det blir en halvtimme fylld med färger, bubblor och kemiunderhållning för att fira att 2019 är periodiska systemets år.
14.00 Hur gör man ett dataspel och hur blir man speldesigner? Målgrupp: gymnasiet Uppsala Universitet har Sveriges första spelut-
10.30 Kemishow med JOJO, Målgrupp: mellanstadiet 11.30 Hur blir du en uppfinnare? Målgrupp: högstadiet/mellanstadiet
En uppfinnare är inte ett geni som kommer på geniala saker ensam på sin kammare eller i sitt laboratorium. Man kommer på nya lösningar på problem tillsammans. Alla som arbetar som innovatörer idag samarbetar i team där alla är bra på något och inget kan allt. Och visste du att det inte är så att vissa människor är kreativa och andra inte är det. Alla kan utveckla sin kreativa förmåga och det är bland annat det du får göra i Finn upp. När ni använder Uppfinnarresan i skolan tar ni era egna idéer och utvecklar dem till riktiga uppfinningar. På riktigt! Kom och lyssna på Helena Thorén och elever som varit med i Finn upp.Vi vill berätta hur roligt det är att uppfinna och (nästan utan att du märker det) lära dig en massa nya saker.
12.45 Artificiell Intelligens idag och imorgon,
Målgrupp: högstadiet
Vad är AI och hur fungerar det egentligen? Vad kan man göra med AI idag och vad kommer man kunna göra i framtiden? I det här föredraget om vår framtid med AI stöter vi på självkörande bilar, lättlurade datorer, AI som diskriminerar, varmkorvar och inte minst - räta linjens ekvation, som visar sig vara en av de viktigaste byggstenarna för AI.
bildning och där pågår forskning och skapande av nya dataspel. Vissa spel är för underhållning och andra är skapad för lärande och forskning. Professorn Steven Bachelder kommer att visa exemplen på olika typ av spel som har producerats av studenterna vid Uppsala Universitet. Han kommer att beskriva hur man kan designa spel för underhållning, för lärande eller inom forskning. Han kommer också att visa exempel på hur spel kan användas för att försöka lösa riktiga problem inom hållbar utveckling, medicin mm.
15.00 Robotar, minne och inlärning Målgrupp: gymnasiet
Kommer vi att behöva lärare och läkare i framtiden eller kan robotar, artificiell intelligens (AI) eller spel ta över deras uppgifter? I denna presentation diskuterar Lina Sors Emilsson var vi befinner oss idag och vad som är viktigt för att avancerade tekniker skall kunna möta människor biologi och få betydelse för deras liv, speciellt vid neurologisksjukdom eller efter hjärnskada. Lina disputerade inom psykiatriskgenetik och hade under flera år en forskargrupp som studerade molekylära processer bakom minne och inlärning. Idag arbetar Lina på Upptech, en tekniksatsning vid Uppsala universitet, vars uppdrag är att bygga broar mellan universitets teknikverksamheter och aktörer i samhället, för en gemensam och hållbar framtid.
www.scifest.uu.se ARRANGÖR: UPPSALA UNIVERSITET MEDFINANSIÄRER: SLU SCILIFELAB GE HEALTHCARE VÄRLDSKLASS UPPSALA THERMO FISHER SCIENTIFIC U-CAN TEKNIKCOLLEGE UPPSALAHEM FYRISHOV