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Archicad

Manual de Treinamento

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Revisado em: Março/2011


Índice Apresentação

1

O que é o ArchiCad ............................................................................................. Projeto que será desenvolvido .............................................................................. Térreo ............................................................................................................... 1º Pavimento ..................................................................................................... Corte ................................................................................................................ Fachada ............................................................................................................ Projeto em 3D ....................................................................................................

1 1 2 3 4 4 5

Introdução

7

Comandos Básicos .............................................................................................. 7 Scrols................................................................................................................ 7 Navegador ......................................................................................................... 8 Pré-visualização do Navegador ............................................................................. 9 Opções Rápidas ................................................................................................. 10 Explorar 3D ...................................................................................................... 11 Orbitar ............................................................................................................. 13 Definições de Render ......................................................................................... 14 Esboço ............................................................................................................. 14 Com motor de Esboços ....................................................................................... 15 Caixa de Ferramentas ........................................................................................ 16 Caixas de Diálogo de Definição de Ferramentas ..................................................... 17 Navegação entre os Painéis das Definições de Ferramentas ..................................... 18

Iniciando o Desenho

19

Como Colocar um Elemento de Construção no ArchiCAD ......................................... 19 Paredes ............................................................................................................ 19 Criar um Segmento de Parede Reto ..................................................................... 20 Desenhar uma Cadeia de Paredes ........................................................................ 20 Desenhar um Retângulo de Paredes ..................................................................... 21 Intersecções de Paredes ..................................................................................... 22 Configurar Paredes ............................................................................................ 23 Iserir Paredes .................................................................................................... 23 Ponto Quente .................................................................................................... 27 Lajes ................................................................................................................ 29 Aberturas em Lajes ............................................................................................ 31 Parede Cortina Individual Lisa na Planta ............................................................... 33 Parede Cortina ( Pele de Vidro)............................................................................ 35 Paredes Inclinadas ............................................................................................. 37 Lajes sobre Paredes Inclinadas e comuns ............................................................. 39 Pilares .............................................................................................................. 40 Portas e Janelas ................................................................................................ 41 Inserir Portas .................................................................................................... 42 Inserir Janelas ................................................................................................... 44 Escadas Objetos (pré definidos)........................................................................... 45 Escadas ............................................................................................................ 46 Configurar Pisos ................................................................................................ 48 Cobertura ......................................................................................................... 51 Cotas ............................................................................................................... 55 Cotação automática ........................................................................................... 56 Caixa Diálogo, cotação exterior automática ........................................................... 57 Cotar Aberturas ................................................................................................. 57 Manual de Treinamento-Archicad

Índice  i


Cotas ............................................................................................................... 58 Texto ............................................................................................................... 59 Secção (corte) ................................................................................................... 59 Alçados - Fachadas ............................................................................................ 61 Cortes .............................................................................................................. 62 Fachadas .......................................................................................................... 64 Cortes e Fachadas Imagens ................................................................................ 65 Malha Terreno ................................................................................................... 66 Criando Vegetais ............................................................................................... 69 Mapas e Vistas .................................................................................................. 71 Montagem das Pranchas ..................................................................................... 75 Importação e Exportação DWG ............................................................................ 79 Modelação Terreno............................................................................................. 79 Figuras ............................................................................................................. 80 Criando Objetos................................................................................................. 81 Integração – Achicad x Volare ............................................................................. 85

Suporte ao Usuário

91

Esclarecimentos Finais........................................................................................ 91 Dúvidas, Críticas e Sugestões .............................................................................. 91

ii  Índice

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Apresentação

O que é o ArchiCad O ArchiCAD conversa na linguagem do arquiteto, dando-lhe maior controle sobre o projeto, mantendo a precisão e a eficiência na documentação. Construindo paredes, pavimentos, portas, janelas e coberturas, estando vinculado ao banco de dados centralizado. O software gera automaticamente cortes, plantas executivas, listas de componentes, tabelas de esquadrias, renderings (Maquete Eletrônica), animações e cenas de realidade virtual. Isso significa que, quando se está projetando, há geração de desenhos para as folhas de documentação, evitando-se o desenho repetitivo e monótono e principalmente o redesenho. Pois, a cada modificação no Edifício Virtual, seus desenhos são atualizados, devido à verificação do Modelo Virtual. Com o Edifício Virtual, pode-se dispor de mais tempo para concepção do projeto, pois criando o modelo, a representação gráfica dos desenhos é gerada automaticamente. Isso faz com que a criação possa ser mais bem trabalhada. O cliente receberá não somente a planta baixa, mais também um passeio virtual dentro do ambiente, observando o estudo da insolação em ambientes diferentes e em determinadas épocas do ano, conforme a sua necessidade. A grande vantagem que o ArchiCAD traz é a integração com outros softwares, importa e exporta arquivos em DWG (AutoCAD, DGN (Micro Station), 3DS(3D Studio) entre outros).

Projeto que será desenvolvido Com o objetivo de apresentar as melhores dicas e ferramentas do ArchiCad, foi desenvolvido este projeto de uma residência com 2 pavimentos o qual desenvolveremos passo a passo aqui neste manual. Observe nas próximas páginas como ficará o projeto em planta baixa e em 3D.

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Apresentação  1


Térreo

2  Apresentação

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1º Pavimento

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Apresentação  3


Corte

Fachada

4  Apresentação

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Projeto em 3D

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Apresentação  5


Introdução

Comandos Básicos Para trabalhar com o ArchiCad, você precisará conhecer alguns botões de variantes:

Scrols

Localizado na parte inferior da tela.

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Introdução  7


Navegador

Nesta opção habilitamos a janela lateral direita, onde conseguimos controlar nosso edifício virtual, plantas, perspectivas, layouts entre outras opções.

8  Introdução

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Pré-visualização do Navegador

A pré-visualização do Navegador tem três utilizações: Mostrar uma pequena pré-visualização do item do Mapa do Projeto ou do Mapa de Vistas selecionado na palete Navegador. Pode ser atualizado para mostrar uma pré-visualização dos conteúdos da janela do modelo atualmente ativa. Com as operações de "zoom" e "pan" dentro da palete, você pode atualizar a vista visualizada na janela ativa.

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Introdução  9


Opções Rápidas

A Palete de Opções Rápidas apresenta as definições atuais da janela ativa:

As definições atuais da janela apresentadas nas Opções Rápidas são as definições de projeto atuais efetivas, mas não foram necessariamente guardadas como uma vista; Elas fornecem meramente um feedback sobre vista atual na janela ativa e permitem aplicar rapidamente alterações às definições.

10  Introdução

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Explorar 3D Com a tecla F5 do teclado, irá para o modo 3D.

“Rodar” a câmara no modo Explorar O movimento circular do mouse faz rodar a câmara nas direções indicadas pelas setas junto a ela na imagem superior.

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Introdução  11


“Deslocar” para a frente e para trás no modo Explorar Pressionar as setas do teclado, ou as teclas W-A-S-D, resulta em movimento para frente, para trás e para os lados, nas direções indicadas pelas setas na imagem superior. Note que a seta Para Cima aproxima o modelo, enquanto que a seta Para Baixo o afasta.

“Voar” à volta do Modelo No modo Explorar, clique em “F” para "Voar". Mais uma vez, utilize as setas ou as teclas W-A-S-D para se deslocar, mas desta vez, o modo Vôo combina o efeito de levantamento com movimentos rotativos e laterais para simular um efeito de deslocação num plano horizontal ou no espaço

“Levantar” o modelo para cima e para baixo Utilize PageUp (atalho: barra de espaço) e PageDown (atalho: C) para simular este efeito .

12  Introdução

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Acelerar/Abrandar no Modo Explorar Clique nas teclas Mais e Menos, no teclado numérico, para alterar a velocidade a que explora o modelo. Para um aumento temporário de velocidade, pressione Shift, e depois liberte-o para voltar à velocidade normal.

Orbitar

No modo Orbitar, pressione o botão esquerdo do mouse (aparecerá o cursor )e arraste o mouse para rodar o modelo em volta do seu eixo (axonometria) ou ponto de fuga (perspectiva). Se estiver no modo Orbitar, não poderá editar o modelo. Clique em ESC para sair do modo Orbitar e voltar ao modo de edição.

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Introdução  13


Definições de Render

Motor Interno de Rendering: O motor interno é apropriado para produzir renderings simples, com superfícies em sombra, sombras simples, e transparências.

Motor de Rendering Z-buffer: Este motor é semelhante ao motor interno, mas pode trabalhar mais depressa, se o modelo for grande e as sombras estiverem ativadas. No entanto, é aconselhável dispor de uma grande quantidade de memória física.

Esboço Este motor produz renderings não realistas, que replicam linhas desenhadas à mãoapropriado para vistas esboçadas, em fases iniciais do projeto. Os efeitos incluem ponta de feltro, lápis, grafite e marcador. Os ficheiros utilizados para o rendering de esboço encontram-se na pasta Extensões, dentro da pasta ArchiCAD. Na subpasta SketchTextures, pode encontrar o arquivo de estilo predefinido, denominado SketchPreset.txt, assim como os ficheiros de textura de linha, em subpastas separadas de SketchTextures.

14  Introdução

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Motor Interno Lightworks: Lightworks (não aparecem sombras e reflexões)

(aparecem sombras e reflexões)

Com motor de Esboços

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Introdução  15


Caixa de Ferramentas A Caixa de Ferramentas mostra uma variedade de ferramentas para seleção, construção 3D, desenho 2D e visualização. A Caixa de Ferramentas está dividida em Grupos de Ferramentas - Seleção, Modelação, Documento e Mais. Além do conjunto de ferramentas standard, podem aparecer ferramentas adicionais na Barra de Ferramentas dependendo da instalação e das Extensões disponíveis.

16  Introdução

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Caixas de Diálogo de Definição de Ferramentas As caixas de diálogo das definições de ferramentas podem ser acessadas a partir da Caixa de Ferramentas, da Caixa de Informações, ou dos menus de contexto. Contém o conjunto de definições que controlam a aparência e os parâmetros dos elementos criados por cada ferramenta. Existem várias maneiras de abrir uma caixa de diálogo de definição de ferramentas: Com duplo clique no ícone da ferramenta, na Caixa de Ferramentas. Clique no ícone da ferramenta na Caixa de Informações. Com um elemento selecionado, utilize Edição > Definições do Elemento > Definições de Seleção de (Ferramenta). Clique num elemento com o botão direito do mouse (MacOS: tecla Ctrl), e selecione o comando Definições de Seleção de (Ferramenta) no menu de contexto. A barra de título da caixa de diálogo indica se está visualizando as definições Por defeito ou as dos elementos Selecionados. A informação à direita da caixa de diálogo de definições da ferramenta mostra o estado das definições atuais na caixa: Por defeito: estas definições serão utilizadas para os novos elementos a criar. Selecionado: estas definições são aplicadas aos elementos atualmente selecionados (é apresentado o número de elementos selecionados). Editável: indica o número de elementos selecionados que também são editáveis.

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Introdução  17


Navegação entre os Painéis das Definições de Ferramentas Alguns atalhos de teclado facilitam a navegação nas caixas de diálogo de Definições de Ferramentas: Para abrir e fechar os grupos de definições dentro de um painel, utilize as setas esquerda e direita. Para passar de um campo editável para outro, dentro de um painel particular, utilize as setas para cima e para baixo. Quando passa para o campo seguinte, o campo editável já está realçado, para que possa introduzir os valores imediatamente. Para ativar/desativar uma opção no campo atual, utilize a barra de espaços. Para abrir o menu pop-up indicado por uma seta (p.ex. para selecionar um Tipo de Trama ou uma Cor de Caneta), pressione Alt + Seta para baixo. Pressione ESC para fechar a caixa de diálogo. Para sair de uma lista de definições, dentro de um painel particular, pressione TAB. Para passar para o próximo painel ou controlo, pressione TAB. Para saltar para a prévisualização painel/controlo, utilize Shift+TAB. Para passar para o próximo painel ou controlo, pressione TAB. Para saltar para a prévisualização painel/controlo, utilize Shift+TAB.

18  Introdução

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Iniciando o Desenho

Como Colocar um Elemento de Construção no ArchiCAD Os passos correntes de criação de elementos a partir da Caixa de Ferramentas são os seguintes: Selecione a ferramenta do elemento na Caixa de Ferramentas e abra a caixa de diálogo de definições. Ajuste as definições para que correspondam às suas intenções específicas. Pode escolher um Favorito, uma configuração predefinida do elemento, utilizando o botão no topo da caixa de diálogo de Definição da Ferramenta. Os painéis das caixas de diálogo de Definições incluem listas de canetas, materiais e linhas para a Estrutura, Superfícies em Corte, Contornos, e outros parâmetros dos Elementos, quando aplicáveis.

Paredes No ArchiCAD, pode desenhar paredes retas, curvas, trapezoidais e poligonais. Podem ser simples, de um só material, ou compostas, com vários materiais. Pode ainda criar paredes complexas (Paredes de Perfil) de qualquer forma, e com uma combinação de materiais. Alguns objetos paramétricos, como Portas, Janelas, e Topos de Parede, podem ser inseridos nas Paredes.

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Iniciando o Desenho  19


Criar um Segmento de Parede Reto O método Parede Simples Reta cria um segmento de parede reto de cada vez.

Com a ferramenta Parede selecionada, escolha o método geométrico Parede Reta, na Caixa de Informações, e desenhe o segmento na Planta. Tanto na Planta como da Janela 3D, o comprimento dos segmentos de parede é definido por um clique nos seus limites.

Desenhar uma Cadeia de Paredes Uma cadeia de Paredes é uma seqüência de segmentos de parede retos ou curvos interligados, com limites coincidentes. Com a ferramenta Parede selecionada, selecione o método Cadeia, na Caixa de Informações. (Clique na pequena seta preta no botão Método Parede Reta).

Quando começa a desenhar a primeira Parede, aparece uma palete de contexto, com opções geométricas para desenhar um segmento reto ou curvo.

As opções são as seguintes: Um segmento de Parede reto. Um segmento curvo tangente ao primeiro (não pode ser utilizado como primeiro segmento). Um segmento curvo tangente a uma linha definida antes de desenhar, de fato, o segmento. Um segmento curvo que passa por dois pontos. Um segmento curvo definido pelo seu centro, raio e comprimento.

20  Iniciando o Desenho

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Posicione o cursor na opção que preferir, e defina o ponto limite do primeiro segmento, utilizando os métodos acima descritos para segmentos de Parede simples. Este ponto limite torna-se automaticamente o ponto de arranque do próximo segmento de Parede. Quando quiser terminar a cadeia de segmentos de Parede, faça duplo clique no último ponto do último segmento. Durante o processo, é mostrado um contorno de referência dos segmentos de Parede. As paredes finais só são visualizadas quando termina a edição. Se clicar no botão Cancelar no menu de contexto ou na tecla Apagar até mesmo o Esc; em qualquer momento durante o processo, este será interrompido e não será criado nenhum elemento. O comando Edição > Desfazer remove toda a cadeia de Paredes, e não só o último segmento. A tecla Backspace desfaz o último segmento, e permite continuar a criação da Parede em Cadeia. Se alterar os atributos da Parede na Caixa de Informações, durante o processo de criação, todos os segmentos já criados terão os atributos modificados (posição da linha de referência, tipo de linha, cor da trama, material, etc.). Se necessário, pode alternar entre métodos enquanto trabalha, com a palete de contexto. Se a função Edição > Agrupar > Grupos Automáticos estiver ativada, os segmentos de Parede encadeados serão criados como um grupo.

Desenhar um Retângulo de Paredes O método Retangular produz quatro segmentos de Parede com vértices coincidentes, através da definição da diagonal de um retângulo. Com a ferramenta Parede selecionada, selecione o método Retangular, na Caixa de Informações. (Clique na pequena seta preta no botão Método Parede Reta).

Desenhe a diagonal da Parede retangular e clique para definir o comprimento. A Parede retangular é criada. Os quatro lados estão sempre alinhados ortogonalmente com a Grelha Normal, e não são afetados pela utilização da Grelha Oblíqua.

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Iniciando o Desenho  21


Intersecções de Paredes A intersecção de paredes e das suas tramas, na Planta e em 3D, é determinada, pelas Prioridades da Parede. Quando paredes com prioridades diferentes se intersectam, o elemento com a prioridade mais alta mantém-se intacto em 3D. (Em 2D, o elemento com maior prioridade sobrepõe-se ao outro.) O elemento com a prioridade mais baixa será cortado, e a parte intersectada será removida. Pode definir uma prioridade para cada parede individual, numa escala de 0-16 (só números pares), utilizando o slider Prioridade da Parede (Definições de Parede > Painel de Planta e de Corte). Para simplificar o alinhamento das paredes que se encontram, o cursor vincula-se a todas as faces e vértices dos segmentos de parede. No caso de paredes compostas, o cursor vincula-se, também, a todas as camadas interiores.

22  Iniciando o Desenho

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Configurar Paredes Clique em „Paredes‟ na caixa de ferramentas a esquerda da tela e em seguida, clique no menu de „definições por defeito‟ onde será apresentada a seguinte tela:

Configure as paredes, conforme a planta dada, sendo que são utilizadas, paredes internas de 0,15 cm e externas de 0,20cm e Pé direito de 3,00m.

Como indicado pelo instrutor, definir a cor e hachura na parte „Planta e Seção‟

Inserir Paredes Agora, inserir as paredes com as medidas informadas nas cotas das plantas. Não esquecendo de verificar se a parede está sendo desenhada pela face interna ou externa, de acordo com o menu acima do seu desenho.

Posicione o mouse para a direção desejada e digite a medida da parede.

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Iniciando o Desenho  23


Após fazer todas as paredes externas, podem-se inserir as internas. Podem-se inserir as paredes internas de diversas formas, uma delas é zerando a coordenada em um dos vértices, digitando em seguida X ou Y (para indicar a direção) e após a distância da cota desejada. A parede começará a ser desenhada. Indique a direção e digite a medida dessa nova parede.

24  Iniciando o Desenho

Manual de Treinamento-Archicad


Agora vamos inserir paredes em ângulo:

Para digitar o ângulo, digite a letra A e em seguida o ângulo desejado. Para fazer o fechamento do desenho, utilizar a ferramenta Trim. Para isso, deixe que as duas últimas paredes a serem desenhadas (canto superior direito da planta) ultrapassem umas as outras, conforme exemplo abaixo.

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Iniciando o Desenho  25


Para cortar (Trim) as paredes que ultrapassam, segure o control e dê um clique assim que o cursor do mouse virar uma „tesoura preta‟. Faça isso nas suas paredes.

26  Iniciando o Desenho

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Ponto Quente Os Pontos Quentes são apoios de desenho, para marcar pontos importantes em qualquer parte do ecrã.

Para adicionar Pontos Quentes ao desenho, ative a ferramenta e clique. Os Pontos Quentes são pontos simples, indicados por uma pequena cruz. O seu principal papel é ajudar a posicionar elementos nas vistas 2D. Os pontos quentes não aparecem nas impressões e plotagens, e podem ser apagados quando já não são necessários.

Colocar Pontos Quentes Depois de selecionar a Caneta e o Vegetal na caixa de diálogo Definição de Pontos Quentes, pode colocar os elementos. Clique na localização desejada. Em algumas situações, pode ser necessário continuar a construção exatamente num determinado ponto de um elemento, onde não exista qualquer ponto quente ou especial. A solução passa por gerar pontos quentes, que permitam o vínculo ao ponto desejado. A ferramenta Ponto Quente tem que estar ativa. Selecione a linha, aresta ou arco, e coloque o cursor sobre outra (o cursor assume a forma Mercedes). Faça Ctrl-click (Cmd-click) para gerar um ponto quente.

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Iniciando o Desenho  27


Para colocar um Ponto Quente num ponto tangencial remoto, selecione o(s) arco(s) e faça Ctrl-click (Cmd-click) com o cursor Marca em qualquer elemento (ponto quente ou vértice). Os pontos tangenciais serão gerados nas extensões imaginárias dos arcos e arestas curvas. Também é possível adicionar Pontos Quentes com Ctrl-click (Cmd-click), para: Uma projeção paralela de uma parede, linha, ou da aresta de uma cobertura, uma trama ou uma laje, a partir de um ponto quente selecionado.

Uma projeção paralela de qualquer ponto quente de um elemento (cursor Marca) ou qualquer espaço vazio (cursor Cruz) numa parede, laje, cobertura, aresta de trama ou laje.

28  Iniciando o Desenho

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Lajes Antes de inserir as lajes, configure as opções para a laje conforme tela abaixo:

Escolha os diversos tipos de texturas para as áreas comuns e áreas molhadas. Elas ficarão diferenciadas pela hachura no 2D e pela cor no 3D.

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Iniciando o Desenho  29


Para inserir, acione a ferramenta „vara mágica‟ que está localizada na „janela de controlo‟, ou pressionando a barra de espaço, já com a ferramenta de laje habilitada.

Clicando dentro do ambiente, sua laje já estará inserida. Outra maneira de inserir as lajes é escolhendo um dos métodos de geometria, da janela de informações, localizada acima do seu desenho.

Quando estiver satisfeito com as escolhas feitas na caixa de diálogo Definições da Ferramenta Laje, pode começar a desenhar Lajes, aplicando um dos Métodos de Geometria da Caixa de Informações. As novas Lajes podem ser criadas na Janela da Planta ou na Janela 3D. Geometria das Lajes Na Caixa de Informações existem três Métodos Geométricos para as Lajes.

Com o primeiro ícone da esquerda, pode criar uma Laje Poligonal. Tal como nas Paredes, aparece uma palete de apoio que permite desenhar segmentos retos e curvos para o contorno da Laje.

Se o polígono da Laje se interceptar a si próprio, é emitido um aviso, mas a Laje será desenhada da mesma forma.

30  Iniciando o Desenho

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Um polígono de Laje que se cruze será corrigido automaticamente, se editar o polígono mais tarde, utilizando qualquer um dos métodos de edição da palete de contexto. O segundo e terceiro ícones permitem-lhe criar uma Laje Retangular ou Retangular Rodada. O retângulo é definido pela posição de dois cantos opostos. Uma Laje retangular está sempre ortogonal à grelha normal. O método de Retângulo Rodado requer que defina primeiro o vetor de rotação, depois o cursor numa direção perpendicular para completar a laje.

Abertura de lajes No piso do 1º andar, será necessário fazer a abertura da laje, para o vão da escada. Para fazer o vão, selecione a laje, clique sobre ela, que ficará marcada em verde, com as vértices demarcadas por bolinhas pretas. Pare com o mouse sobre essa bolinha e uma nova caixa de ferramentas será aberta:

Escolha a opção „subtrair do polígono e trace o formato desejado, seguindo o esquema de geometria de posicionamento, conforme imagem acima.

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Iniciando o Desenho  31


Pode necessitar de inserir aberturas em Lajes, para acomodar Escadas, ou para abrir um espaço de pé-direito mais alto. Selecione uma Laje e ative a ferramenta correspondente, e depois desenhe um novo contorno dentro dos limites da Laje, com a ferramenta Linha. O novo contorno será interpretado como uma abertura na Laje.

Se não selecionou uma Laje, antes de inserir uma abertura, o novo contorno será interpretado como uma nova Laje, mesmo que esteja dentro dos contornos de outra. (Em 3D, isto não será aparente até que selecione uma das duas Lajes. Pode então apagar a Laje criada acidentalmente). Se criar uma abertura, cujo contorno intersecte o contorno da Laje ou de outras aberturas no mesmo polígono, o ArchiCAD emite uma mensagem de aviso, mas o contorno da abertura será criado na mesma.

32  Iniciando o Desenho

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Parede Cortina Individual Lisa na Planta Para criar uma Parede Cortina individual lisa, ative a ferramenta Parede Cortina e selecione o método de geometria Polilinha - Individual da Caixa de Informações.

Suponha que está trabalhando na Planta que se segue de um projeto de dois pisos e pretende colocar uma Parede Cortina para o restante lado do edifício.

Desenhe uma Linha de Referência representando o comprimento da Parede Cortina.

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Iniciando o Desenho  33


Dê um clique para terminar o desenho da Linha Referência. O cursor sol aparece: clique com cursor sol para definir a direção “exterior” da Parede Cortina. Aqui, mova o cursor para o exterior do edifício e clique.

No diálogo Colocar Parede Cortina que é apresentado, introduza a altura e o ângulo de inclinação da Parede Cortina (por predefinição: 90 graus). Aqui iremos deixar o ângulo de 90 graus para uma Parede Cortina vertical.

Nota: Os três ícones na parte de Posicionamento da caixa de diálogo Colocar Parede Cortina fornece-lhe três métodos diferentes para definir a Altura da Parede Cortina. Clique em “Colocar” para fechar o Diálogo. A Parede Cortina é colocada. Visualize o resultado na Janela 3D. Para editar os Membros individuais da Parede Cortina utilizando Modo de Edição Parede Cortina, selecione a Parede Cortina e clique no botão Edição. (Se selecionar a Parede Cortina na Planta ou na Secção/Alçado, trata-se do botão “Editar em 3D”.)

34  Iniciando o Desenho

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Parede cortina (pele de vidro) Com um clique em seu diálogo de definições, aplicar o favorito, “PELE DE VIDRO - CURSO BASICO”.

Depois de habilitar essa função, inserir a parede utilizando a opção ENCADEADA:

Agora clique nos pontos onde terá a paredes cortina e em seguida dar as seguintes informações:

Como o projeto foi iniciado com todas as paredes como se fossem sólidas, agora vamos excluir algumas paredes, ou recortá-las. Para isso, basta clicar nas paredes que serão substituídas por pele de vidro e deletá-las. Manual de Treinamento-Archicad

Iniciando o Desenho  35


Após as paredes removidas, o projeto ficará dessa forma:

Esse procedimento será executado também no pavimento superior. Após as paredes removidas, habilitar a ferramenta parede cortina, na caixa de ferramentas à direita da tela.

36  Iniciando o Desenho

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Pressionando a tecla F5 visualiza-se edifício virtual e já dá para verificar como ficou a pele de vidro:

Paredes Inclinadas O próximo passo a ser feito será, inclinar algumas paredes, e as escolhidas são as paredes da cozinha e área de serviço.

Para incliná-las, não será necessário apagá-las como foi feito na „pele de vidro‟. Basta editá-las clicando nas duas paredes desejadas e segurando o shift. Após selecioná-las abri a caixa de definições apertando CTRL+T e mudar suas configurações para paredes inclinadas com ângulo de 100°:

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Iniciando o Desenho  37


Sem Projeção

Logo em seguida pedir para o programa nos mostrar a projeção das mesmas em planta, alterando as seguintes configurações:

Com Projeção 38  Iniciando o Desenho

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Lajes sobre paredes inclinadas e paredes comuns Ir para a visualização do pavimento superior e habilitar a ferramenta de laje com um clique na caixa de ferramentas. Em seguida, aplicar o contorno da laje na área da cozinha e área de serviço:

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Iniciando o Desenho  39


Pilares Utilize a ferramenta Pilar para criar novos Pilares na Planta ou na Janela 3D. Escolha os atributos de pilar desejados e a geometria a partir de Definições da ferramenta Pilar e depois clique para colocar o pilar no projeto. Após a colocação, pode ainda alongar a altura da coluna na janela 3D.

Métodos de Colocação de Pilares A Caixa de Informações dispõe de três Métodos Geométricos para construção dos Pilares.

Simples: coloque o Pilar com um clique. O eixo do Pilar será projetado verticalmente desde a Planta. Rodada: O primeiro clique determinará a posição do Ponto de Inserção do Pilar na sua Base, o segundo irá definir o seu ângulo de rotação em torno de um eixo vertical. Giratório: Se o pilar for complexo e/ou inclinado, este método consiste num processo de três passos. Primeiro clique para colocar o pilar. Segundo, rode-o sobre o eixo vertical e clique. Terceiro, gire-o à volta do seu próprio eixo inclinado (i.e. defina o ângulo de rotação), e clique para completar.

Métodos de Construção do Pilar Quando coloca um Pilar que irá interceptar com uma Parede composta, a sua seleção do método Geométrico - envolvido ou não envolvido - irá afetar a visualização da parede/pilar na Planta. Utilize ícones envolvidos/não envolvidos (ou “independentes”) da Caixa de Informações do Pilar ou determine como é que os pilares irão interagir com as paredes compostas.

Os Pilares envolvidos só interrompem as camadas centrais das Paredes Compostas. As outras camadas de parede envolvem o Pilar, mantendo a sua espessura.

40  Iniciando o Desenho

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Portas e Janelas Os métodos de colocação são definidos no painel Pré-visualização e Posicionamento das caixas de diálogo Definições de Porta/Janela. A definição Ponto de Inserção decide se pretende colocar a Janela ou a Porta pelo seu ponto central ou lado. Quando estiver satisfeito com as escolhas que fez nas Definições de Portas/Janelas, pode começar a colocar os Vãos. Pontos de Inserção para Portas e Janelas As Portas e Janelas só podem ser inseridas em Paredes; não podem ser colocadas independentemente no Projeto. Na Planta, pode colocar uma Janela ou Porta em qualquer local do contorno da parede em que o cursor tome a forma Marca ou Mercedes.

Para colocar uma Janela, clique na aresta de parede desejada, e clique uma segunda vez com o cursor Olho para definir a face exterior da Janela. A profundidade do Peitoril é sempre medida a partir desta face.

Para colocar uma Porta, clique na aresta de parede desejada, e clique uma segunda vez para definir a direção de abertura da porta. Em portas sem uma distância ao plano de parede de tipo Alemão, a profundidade da soleira será medida a partir desta face. Em portas com uma distância ao plano de parede de tipo Alemão, a profundidade da soleira será medida a partir da face oposta. Em 3D, pode colocar uma Janela ou Porta em qualquer ponto da parede. Nas Janelas de Cortes/Alçados, só pode criar novos vãos duplicando os existentes, utilizando as funções Multiplicar ou Arrastar e Repetir. Se tentar colocar uma Janela ou Porta próxima do limite de uma Parede, onde já não haja espaço para acomodar, será emitido um aviso, que incluirá a opção de anular o elemento. No entanto, pode ainda escolher colocá-lo da mesma forma.

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Iniciando o Desenho  41


Portas Inserir as portas Primeiramente, na parte esquerda da tela, está selecionado o modelo da porta a ser utilizada. Nos campos da direita, configuram-se as medidas desejadas, conforme tela abaixo:

Na opção „Parâmetros‟, temos a opção de alterar as informações gerais da porta, tais como os materiais a serem aplicados. Escolha conforme exemplo abaixo:

42  Iniciando o Desenho

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Na parte de „definições de porta interior‟, pode-se escolher diversos tipos de informações, como medidas, soleiras, tipo de puxador, painéis de porta etc.

Exemplo de soleira:

Após a porta ser modificada, inserir na parede inclinada. Zerando a coordenada no canto onde se tem as 3 paredes. Em seguida, com a ferramenta de porta habilitada, digitar o comando R para determinar o raio de inserção que será 0,05.

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Iniciando o Desenho  43


Após, determinado o ângulo, digitar a letra A e em seguida digitar 45 e enter, clicando com o botão direito do mouse, defini-se o sentido de abertura da porta.

Janelas Inserir as janelas. Para inserir as janelas, devem-se fazer os mesmos passos que foram utilizados para inserir as portas.

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Escadas (Objetos Predefinidos) Utilize as funções da caixa de diálogo Definições de Escadas, para criar e inserir escadas predefinidas. Nota: se quiser criar e colocar uma escada predefinida, utilize Personalizar Escadas com StairMaker . A Biblioteca ArchiCAD inclui alguns objetos paramétricos GDL, acessíveis a partir da caixa de diálogo Definições de Escadas, que atuam, em grande parte, como os outros Objetos.

Selecione a Ferramenta Escada e abra a caixa de diálogo Definições de Escada. Procure nas bibliotecas carregadas a escada predefinida que corresponde às suas necessidades; insira-a como qualquer outro objeto.

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Escadas Definindo a escada para este projeto. Clicando no menu escada, dentro de „escadas 13‟ a pasta “escadas completas 13‟, em seguida seleciona-se a escada em „U‟ 13, conforme tela:

Após escolhido o tipo de escadas, definir na opção parâmetros – Modo de Cálculo em seguida, habilitar a opção „número de espelhos por lanço‟ (na parte direita da tela), conforme imagem acima. Para que o cálculo automático da escada seja feito com base nas medidas dos espelhos.

Configure a escada para os padrões da janela abaixo:

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Antes de inserir a escada, modificar o ponto de inserção da mesma, para o canto superior direito, conforme imagem abaixo.

Para inserir, clique no canto esquerdo da parede e automaticamente a escada já será incluída no desenho.

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Configurar Pisos Clique com o botão direito no menu „Navegador‟ a direita da tela em „rés do chão‟ e escolha a opção „definir pisos‟. Em seguida, inserir os dados abaixo:

Pavimento Superior Criando o pavimento superior. Com o botão direito na opção pisos do nosso navegador, habilitar a opção „ editar elementos por pisos‟.

Em seguida, selecionar os elementos que irão ser copiados do pavimento térreo e depois clicar no botão „copiar todos‟.

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Após a escolha, clicar na linha do pavimento para o qual deseja fazer essa cópia (no caso, o primeiro andar) e clicar no botão „colar tipos selecionados‟.

Todos os itens já estarão copiados para o 1º andar. Para visualizar, clique no navegador a direita da tela na opção „pisos/1º andar‟.

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Dessa maneira, estão criados o térreo, o 1º andar e a cobertura e o navegador estará da seguinte maneira:

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Cobertura Selecione um dos três primeiros Métodos Geométricos na Caixa de Informações (Poligonal, Retangular, Retangular Rodado), e defina a localização da linha de base com dois cliques. Com o método retangular, a Cobertura é sempre ortogonal. Na maioria dos casos, a linha de base da Cobertura deve coincidir com a Linha de Referência de uma Parede ou a aresta de uma Laje. Para ajudar a desenhar a linha de base, o cursor irá mudar para uma Marca Pesada/ Mercedes Pesado quando atinge a linha de referência da parede ou viga; muda também para Marca Leve/Mercedes Leve quando atinge qualquer aresta que não é uma linha de referência de uma Parede ou Viga.

Defina a Linha de Base

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Iniciando o Desenho  51


Depois de definir a linha de base, o cursor assume a forma de Olho. Utilize este cursor para clicar no lado da linha de base para onde a cobertura deve subir (ou, no caso de pendente negativa, descer).

Finalmente, defina o contorno da Cobertura, clicando em cada um dos novos vértices. Ou utilize a Vara Mágica : clique num elemento existente para servir de padrão para o contorno da cobertura.

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Coberturas Antes de inserir a cobertura, habilitar o 1º andar como traço de referência para a cobertura. Para isso, deve-se estar no 1º pavimento e em seguida clicar no comando „traço‟, conforme mostra tela abaixo.

Clicando no navegador „piso/cobertura‟ enxerga-se o 1º pavimento todo na cor laranja, pois ele está servindo como referência. Clicando na ferramenta cobertura ao lado esquerdo, fazer algumas configurações, conforme tela abaixo:

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Feito isso, inserir a cobertura. O modo de inserção será utilizando o „método de cobertura/ policobertura‟.

Agora com cliques do mouse, configurar o desenho, até formar a geometria desejada, quando será apresentada a tela onde definirá o beiral, por exemplo:

Clicando em Ok e o telhado estará inserido.

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Cotas As ferramentas de dimensionamento do ArchiCAD permitem uma grande flexibilidade na anotação do Edifício Virtual com as unidades e normas de medida da sua escolha. As Cotas são associativas, o que significa que os valores serão atualizados automaticamente, se o elemento associado for modificado. Exceção: As Cotas definidas como “estáticas” não são associativas. As cotas podem ser colocadas na Planta, nos Cortes/Alçados/IE, no Documento 3D, nas Janelas de Pormenor e nas Folhas de Trabalho. Estão disponíveis as seguintes opções de dimensionamento: As Cotas Lineares apresentam o comprimento dos elementos, tanto retos como curvos.

As Cotas Verticais (um método de construção da ferramenta Cotas Lineares) apresentam valores altimétricos nas vistas em Seção/Alçado e Documento 3D.

As Cotas de Nível apresentam valores altimétricos na Planta.

As Cotas Radiais apresentam o raio de elementos curvos.

As Cotas de Ângulo medem o ângulo em graus entre pares de linhas ou arestas.

Colocar Cotas O processo geral para cotação: Selecione a ferramenta para cotação apropriada; escolha as definições em Definições da Ferramenta Cota, métodos de construção e geometria. Se aplicável, clique no elemento a dimensionar; estes cliques criam pontos de referência temporários que indicam exatamente onde as cotas começam e acabam. Quando clica no elemento a dimensionar, este é realçado, como forma de ajudar a identificar o elemento em que está a trabalhar. Nota: este realce funciona se a opção “Realçar contornos de Elementos selecionados” estiver ativa em Opções > Ambiente de Trabalho > Seleção e Informação de Elemento. Dê duplo clique depois de colocar o último ponto de referência. Clique com o cursor Martelo preto, onde quiser que a corrente de cotas apareça. Para alguns tipos de cota, uma linha de apoio segue o seu cursor para auxiliá-lo na seleção da direção da cota correta. Manual de Treinamento-Archicad

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Os tamanhos das Cotas Lineares oferecem opções adicionais (envolvendo cliques adicionais) para determinar a localização da linha de cota.

Cotação Automática Exterior Com esta função, podem-se Cotas lineares associativas automáticas, a elementos selecionados. A apresentação de cotações automáticas dependem das opções escolhidas nas Definições de Cotas. Na Planta, selecione os elementos a serem cotados. Abra a Caixa de Diálogo Cotagem Exterior Automática a partir de Documento > Extras de Documentos > Cotagem Automática > Cotagem Exterior. E defina as opções desejadas. Defina a direção das linhas de cota. Faça isto de uma das seguintes maneiras: Clique na aresta lateral do elemento (a direção da cota segue a direção do elemento) ou Clique numa área vazia, e depois clique uma segunda vez para definir a direção da cota. Clique com o cursor martelo para colocar a(s) linha(s) de cota.

A Cotação Automática colocará automaticamente as linhas de cota (até quatro tipos), dependendo das opções que escolheu na caixa de diálogo. Se alguma destas linhas não for necessária (p.ex. se não existirem vãos, ou a fachada for reta), não é considerada.

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Caixa de Diálogo Cotação Exterior Automática Selecione o comando Documento > Extras do Documento > Cotação Automática > Cotação Exterior para abrir esta caixa de diálogo.

Cotar Aberturas Verifique esta caixa se quiser incluir as cotas de aberturas (portas e janelas). As opções aplicáveis abaixo estarão ativas. Centro Abertura: a cota será colocada no eixo de cada abertura. Extremidades Abertura: as cotas serão colocadas numa das extremidades da abertura, de acordo com a definição que escolher aqui. Escolha preferências de cotação separadas para portas e para janelas Nota: se o Tamanho Saída da Folha, não forem dos tamanhos nominais, podem ser cotados aqui somente se ativar antes a caixa de verificação "Mostrar Pontos Quentes Adicionais para Portas/Janelas" no painel "Opções para Objetos GDL" das Opções Visualização do Modelo (Documento > Definir Visualização do Modelo). (em versões biblioteca anteriores os pontos quentes têm de ser ativados utilizando os parâmetros dos itens da biblioteca.) Distância entre Linhas de Cota: Indique a distância, utilizando as unidades atualmente definidas no ArchiCAD. Manual de Treinamento-Archicad

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Colocar cotas nos quatro lados: Marque esta opção para colocar automaticamente as Cotas nos quatro lados da caixa de delimitação dos elementos selecionados.

Cotas Para finalizar a parte do desenho, colocar algumas cotas no projeto. Acione o comando „Cota‟ na caixa de ferramentas/ documentação :

Configurar as cotas e distinguir as cotas internas das externas para inserir no projeto:

EXTERNAS

INTERNAS

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Texto As caixas de diálogo das definições de ferramentas podem ser acedidas a partir da Caixa de Ferramentas, da Caixa de Informações, ou dos menus de contexto. Contém o conjunto de definições que controlam a aparência e os parâmetros dos elementos criados por cada ferramenta. Existem várias maneiras de abrir uma caixa de diálogo de definição de ferramentas: Faça duplo clique no ícone da ferramenta, na Caixa de Ferramentas. Clique no ícone da ferramenta, na Caixa de Informações. Com um elemento selecionado, utilize Edição > Definições do Elemento > Definições de Seleção de (Ferramenta). Clique num elemento com o botão direito do mouse (MacOS: tecla Ctrl), e selecione o comando Definições de Seleção de (Ferramenta) no menu de contexto. A barra de título da caixa de diálogo indica se está a ver as definições Por defeito ou as dos elementos Selecionados. A informação à direita da caixa de diálogo de definições da ferramenta mostra o estado das definições atuais na caixa: Por defeito: estas definições serão utilizadas para os novos elementos a criar. Selecionado: estas definições são aplicadas aos elementos atualmente selecionados (é apresentado o número de elementos selecionados). Editável: indica o número de elementos selecionados que também são editáveis.

Secção (Corte) A ferramenta Secção é utilizada para colocar um marcador de Secção. Este marcador pode tomar uma das seguintes formas: Marcador de origem, que gera um Ponto de Vista de Secção. Marcador vinculado, que não gera um Ponto de Vista de Secção, mas serve de referência para qualquer outra Vista, Ponto de Vista ou Desenho. Marcador não vinculado que contem texto pessoal. Para gerar uma Secção, desenhe uma Linha de Secção na Planta e coloque um Marcador de origem, que gera um novo Ponto de Vista no ArchiCAD. Pode definir o Marcador, para que mostre alguma informação de referência- como o nome do primeiro Desenho criado a partir deste Ponto de Vista - para uma navegação e identificação mais fácil. Cada novo Ponto de Vista aparece no Mapa de Projeto do Navegador, em “Secções”. Os Elementos deste Ponto de Vista dependem do Estado da Vista, configurado nas Definições de Secção. Uma Secção Modelo contém elementos de construção editáveis, ligados e atualizados conforme os seus equivalentes na Planta, assim como Elementos 2D. Uma Secção Desenho contém primitivas de desenho, que não estão ligadas à Planta e não refletem as respectivas alterações. Na Janela da Secção, é possível visualizar e modificar elementos, mas não se podem criar elementos de construção novos. As Secções podem ser gravadas como Vistas e colocadas num Layout como Desenhos; o conteúdo de uma Janela de Secção pode também ser publicado diretamente.

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Alçados (Elevações) 60  Iniciando o Desenho

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O ArchiCAD dispõe de uma ferramenta independente para criar pontos de vista de Alçado e marcadores de Alçado vinculados e não vinculados. Ao contrário das Secções: Geralmente, os Alçados não atravessam a estrutura do edifício, mas criam um vista frontal, a partir de um ponto afastado. Não existe a opção “Profundidade Zero” para o Alcance Horizontal de um Alçado. Os Marcadores de Alçado são, por convenção, diferentes dos Marcadores de Secção; por isso, as opções de Marcador nas Definições de Alçado são diferentes das equivalentes nas Definições de Secção. Ao contrário da Linha de Secção, a Linha de Alçado é um item apenas de visualização no ecrã, e não é apresentada no Layout. Nos parâmetros restantes, a Ferramenta Alçado funciona da mesma forma que a Ferramenta Secção: Para criar um Ponto de Vista de Alçado, é necessário colocar um Marcador de Alçado de Origem na Planta. O Ponto de Vista de Alçado resultante tem um estado (Modelo ou Desenho) que determina o seu processo de atualização. O painel Visualização do Modelo define a visualização do Ponto de Vista do Alçado, enquanto que os painéis do Marcador e Cabeça do Marcador determinam o conteúdo e aparência do Marcador. Um Marcador de Alçado Vinculado, contendo apenas informação de referência (sem criar um Ponto de Vista), pode ser colocado numa Janela de Planta, Secção, Alçado, Alçado Interior, Documento 3D, Pormenor ou Folha de Trabalho. Podem também ser colocados marcadores de Alçado não vinculados.

Mover um Marcador de Alçado Esta opção só está disponível para Marcadores de Alçado e de Alçado Interior.

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Selecione a linha de Alçado; o marcador será selecionado e apresentará um ponto quente. Clique neste ponto selecione o comando da palete de contexto Mover Marcador de Alçado, e, finalmente, arraste o marcador para a posição desejada. O marcador irá manter esta posição, mesmo que o alçado seja arrastado ou rodado para uma nova posição. ___________________________________________________________________

Cortes A qualquer momento do projeto, há a possibilidade de executar um corte. Como foi criada uma escada, execute alguns cortes para visualizar como está ficando o projeto. Na caixa de ferramentas a esquerda da tela, clique na opção de „cortes‟. Dando duplo clique, sendo que um de cada lado da planta, passando uma linha onde deseja que a planta seja cortada. Em seguida, dê um duplo clique do lado da planta que deseja visualizar. Uma linha azul será marcada na planta, indicando que o corte foi feito. Para visualizar, vá ao navegador a direita da tela, clique em „Secções‟ e os cortes já feitos serão mostrados.

Escolha com um duplo clique o corte que deseja visualizar na tela, e ele será mostrado. Nesse exercício que está sendo feito, já existem marcadores onde esses cortes deverão ser executados, conforme mostra a tela abaixo:

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Para voltar para a planta, clique no navegador à direita e escolha o nome do piso desejado.

Cortes atualizados Agora que o projeto está basicamente pronto, verificar novamente o corte, já com todos os itens novos. Dando um duplo clique no navegador à direita, escolha o corte desejado e verifique que ele automaticamente já está atualizado.

Nesse corte, podemos perceber que a laje do 1º andar está faltando. Podendo ser inserida, prestando atenção na altura e no piso a ser inseridos.

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Fachadas (Alçados) A qualquer momento do projeto, existe a possibilidade de visualizar as fachadas. Na caixa de ferramentas a esquerda da tela, clique na opção „alçado‟. Dando duplo clique, na parte da planta que deseja visualizar a fachada. Em seguida, dê um duplo clique informando como será a visualização. Uma linha azul será marcada na planta, indicando que a fachada foi feita.

Para visualizar, vá ao navegador a direita da tela, clique em „Alçados‟ e as fachadas já feitas serão mostrados. Escolha com um duplo clique o corte que deseja visualizar na tela, e ele será mostrado.

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Cortes e Fachadas Verificar as plantas e fachadas, jĂĄ atualizadas.

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Malha de terreno Inserir uma malha de terreno Na caixa de ferramentas à direita da tela, habilitar o comando “malha‟. Clicar na ferramenta da malha para editar, e aplicar o padrão „CURSO‟.

Inserir essa malha pela opção “ método de geometria retangular‟ que está localizado no menu da parte de cima do seu desenho, conforme tela abaixo.

Para inserir essa malha, aplicá-la clicando nos pontos já indicados na tela:

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Se verificar no 3D, nota-se que depois de inserida a malha , o terreno ultrapassará o limite do piso do edifício virtual, ficando todo o piso interno da casa com a mesma textura da malha do terreno.

Para fazer com que o terreno não „invada‟ o piso, basta aplicar uma nova ferramenta:

Modelação> Operação elementos Sólidos...

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Com a ferramenta de „operações elementos sólidos‟, que fica localizada no menu „Modelação‟, visualiza-se o desenho no módulo de 3D (teclar F5) em seguida, selecionar todas as lajes e todas as portas, que nos servirão de „ELEMENTO DO OPERADOR‟:

Clicando no terreno e habilitando a opção „ ELEMENTOS DO ALVO‟:

68  Iniciando o Desenho

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Após definidos os elementos operadores e os alvos, escolher a opção „SUBTRAÇÃO COM EXTRUSÃO PARA CIMA‟ e clicar em executar:

Isso fará com que o piso do terreno não invada mais a casa.

Criando vegetais Para criar as pranchas, é necessário primeiro criar o que o ArchiCad chama de vegetais, que na verdade são as plantas com os nomes corretos e os layers desejados. Por exemplo, em uma planta de layout, não será preciso mostrar a estrutura e as cotas, então basta criar um „vegetal‟ chamado „layout‟, onde desligamos os layers de estrutura e de cotas. Para isso, com o atalho Crtl+L, cria-se o vegetal “layout‟:

Clique no botão „novo‟ e em seguida dê o nome „Planta layout‟. Manual de Treinamento-Archicad

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Ela aparecerá na parte esquerda da tela, dê um clique. Na parte direita da tela vamos dizer os layers que não serão necessários nessa planta. Clique no ícone de olho do layer „estrutura-geral‟ e em seguida no botão atualizar a esquerda. Para apagar os layers de cota basta clicar no ícone de olho do layer „cotagem-geral‟ e em seguida no botão atualizar a esquerda da tela.

Pronto, criados os vegetais de nome „Planta layout‟ que não apresentará os layers de cota e estrutura. Fazer o mesmo, agora criando o vegetal „Estrutura‟ e apagando os layers de mobília. Crie também seus vegetais para os cortes e fachadas.

70  Iniciando o Desenho

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Mapas de Vistas Agora, vamos criar os „mapas de vistas‟, que irá guardar a setagem dos desenhos. No menu navegador a direita da tela, acionar o botão „mapas de vistas‟.

Apagar os nomes dados automaticamente, para que possam criar os próprios nomes. Para isso, clique em „local‟, segure o shift e clique em „lista desenhos‟. Isso selecionará todas as pastas de uma vez, delete e confirme o que deseja apagar.

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Iniciando o Desenho  71


Clique no botão „nova pasta‟ que se localiza abaixo, na tela do navegador e crie as pastas “PLANTAS, CORTES, ELEVAÇÕES e PERSPECTIVAS.

Sempre clique na pasta „Sem nome‟ e em seguida no botão „criar nova pasta‟. Agora, guardar cada desenho em sua devida pasta. No menu de navegador “Mapa de projeto”, deixe na tela, o desenho que deseja guardar, como por exemplo a „planta Térreo‟. Agora voltar ao menu de navegador “Mapas de vista‟, clicar na pasta onde será guardado esse desenho (no caso, plantas) e clicar com o botão direito do mouse, quando aparecerá a seguinte opção:

72  Iniciando o Desenho

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Clique na opção „guardar vista atual, quando será apresentada a tela de configuração. Escolha a escala desejada e salve o desenho, clicando em criar.

O desenho já estará guardado na pasta plantas.

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Iniciando o Desenho  73


Agora apenas dĂŞ outro nome, cilcando em dar novo nome com o botĂŁo direito sobre a pasta desejada:

Fazer isso para todos os desenhos.

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Montagem das Pranchas Montar a prancha. Para isso, acione o botão „livro de layouts‟ do nosso navegador, a direita da tela.

Clique com o botão direito do mouse sobre o ícone layout mestre e escolha a opção „ novo layout Mestre‟.

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Iniciando o Desenho  75


Dê um nome a essa prancha e escolha o tamanho de papel a ser utilizado, conforme tela abaixo e em seguida clique no botão criar:

A nova folha será aberta. Agora crie as margens e carimbos com a ferramenta de documentação „linha‟ e criar os textos dos carimbos com a ferramenta de documentação „texto‟. Essas ferramentas estão na caixa de ferramentas à esquerda da tela.

Clique com o botão direito do mouse no nome do seu projeto e escolha a opção „ novo layout‟.

Dê um nome a essa prancha e escolha o tamanho de papel a ser utilizado, conforme tela abaixo e em seguida clique no botão criar: 76  Iniciando o Desenho

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A folha em tamanho A2 Treinamento será aberta. Para inserir os desenhos desejados, vá ao ícone „Vegetais‟ no menu de navegação, clique no vegetal desejado e arraste para dentro da folha . Para escolher ou modificar a escala, utilize as ferramentas da „janela de informações‟, utilizando o scroll do mouse.

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Iniciando o Desenho  77


Clicando em cima do desenho com o botão direito do mouse, escolha a opção Definições de seleção de desenho‟ aparecerá a seguinte tela.

Nela, desmarcar a opção „adicionar moldura para imprimir‟ e dar um ok.

Assim podem ser montadas todas as folhas, conforme o exemplo.

78  Iniciando o Desenho

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Importação e Exportação DWG • Abrir o vegetal onde será inserido o arquivo. • Ir ao Menu Navegador (à direita), clicar com o botão direito em Folha de Trabalho e escolher Nova Folha de Trabalho Independente (abrirá uma folha que atua com um arquivo em branco, onde só podem ser usadas linhas – 2D). • Menu Ficheiro > Ficheiro Especial > Agrupar – Seleciona o arquivo DWG. • Nesta janela que foi aberta, escolher a opção Model – Space e dar Ok. • Em Tradutor, ir para Definições – ir em Criar Novo, nomear como Metro e salvar. • Em Definições em Tradutor Selecionado – em Unidades de Desenho, selecionar 1 Metro e em Opções de Abrir, ir em Traduzir Cotas Como: Escolher Linhas e Texto. • Em Gravar Definições e Fechar e Agrupar. • Ir para o piso onde for inserir o DWG. • Clicar com o botão direito na folha de trabalho com o DWG e escolher Mostrar como Traço de Referência.

Modelação do Terreno • Após a Importação do terreno em DWG para uma Folha de Trabalho no ArchiCad. • Criar um pios chamado Terreno e dentro dele, clique com o botão direito do mouse na Folha de Trabalho Terreno, habilite o Mostrar Como Traço de Referencia. • Em Modelação, na ferramenta Malha, faça um retângulo na área do terreno. • Selecione a malha e em Definições de Seleção de Malha (Ctrl+T). • Em Planta e Seção, dês selecione Tramas de Superfície e dê Ok. • Com a Malha Selecionada e a Ferramenta Malha ativa, clique em Vara Mágica e clique na primeira curva de nível. • Na janela Novos Pontos da Malha, selecione Adaptar às Arestas do Utilizador. • Após fazer isso em todas as curvas de nível; especificar as alturas, selecionando um ponto dela e na janela de edição que irá abrir, selecione Elevar Ponto de Malha...(Z). • Determine a Altura e selecione Aplicar a Todos. • Fazer isso com todas as curvas de nível.

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Iniciando o Desenho  79


Figuras As Figuras são ficheiros de imagem importados e incluídos no Projeto ArchiCAD. Podem ser inseridas em qualquer janela 2D (Planta, Secção/Alçado/AI e Documento 3D, Pormenores, Layout). As Figuras são colocadas e manipuladas pela ferramenta Figura. Uma Figura colocada pode servir de imagem de fundo ao modelo ArchiCAD, utilizando a função Alinhar Vista . As Figuras podem ser visualizadas com ou sem pontos de seleção, ou como simples molduras. Esta definição é global, ou seja, afeta todas as Figuras colocadas. A escolha pode ser feita utilizando a opção Identificador de Figura em Visualizar >Opções de Visualização no Ecrã.

Colocar Figuras Quando completada as suas escolhas na caixa de diálogo Definições da Ferramenta Figura, clique com o cursor para colocar a Figura. Se o resultado não for satisfatório (por exemplo, se a imagem for muito grande ou muito pequena), abra novamente a caixa de diálogo, e ajuste o tamanho, resolução, ou outras definições, antes de colocar a Figura novamente. Pode também alongar a Figura colocada, utilizando a tecla Shift para bloquear a diagonal e manter as proporções da imagem. Se desejar, pode alongar as dimensões X e Y independentemente. Antes de colocar a Figura, o seu contorno de referência segue os movimentos do cursor, mantendo o seu tamanho proporcional. O ponto de inserção do contorno de referência é sensível aos vértices e às arestas dos elementos. Para desativar esta opção, clique em Opções > Ambiente de Trabalho > Opções de Ecrã > Mostrar Referência de Caixa de Contorno de Objetos, Pilares, Imagens. Pode-se colocar também, figuras diretamente no ArchiCAD diretamente sem utilizar a ferramenta Figura, colando bitmaps de outra janela ArchiCAD (por exemplo, uma imagem de Rendering) ou de outro software de imagem. O elemento colado será tratado como uma Figura pelo ArchiCAD.

80  Iniciando o Desenho

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Criando um objeto

Criar uma mesa como a da figura ao lado. Esta mesa será construída com 4 pilares que farão as pernas, 4 paredes que formarão o quadro e por fim com uma laje fazendo o tampo. Lembre-se que seu objeto será estático. Não terá como fazer alterações como nos objetos criados pela programação GDL.

Modelando Na figura abaixo temos as definições do pilar.

O próximo elemento a ser feito é o quadro. Composto por quatro vigas. Abaixo temos as definições das vigas.

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Iniciando o Desenho  81


Além das medidas das peças, definir a elevação em relação ao pavimento. Após feitas as definições, aplicar em planta.

82  Iniciando o Desenho

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O tampo da mesa é feito com uma laje. Não se esquecendo da elevação em relação ao pavimento.

Aplique a laje e a mesa estará pronta.

Criando o objeto Selecione todos os elementos que acabou de criar. Junto ao menu, escolha Ficheiro > Bibliotecas e Objetos > Gravar Selecção como... Em seguida, dar um nome ao novo objeto. Tomando o cuidado de salvar em uma pasta separadamente.

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Iniciando o Desenho  83


Onde encontrar o objeto Biblioteca Embebida > Personalizado. Em Carregando Outro Objeto, localizado no canto superior esquerdo, seleciona-se o objeto desejado a ser adicionado.

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Agora é apenas inserir o objeto criado.

Integração – Achicad x Volare Para que seja possível a Integração, é necessário um arquivo específico com extensão .tpl. Ao abrir um arquivo novo, este arquivo no formato .tpl deve ser selecionado, como na imagem abaixo.

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Iniciando o Desenho  85


• Fazer o Projeto normalmente.

Após o projeto ser encerrado, é possível acessar a Lista com todos os componentes utilizados no projeto e suas características, tais como medidas organização etc. Abrir a Lista como Imagem abaixo.

86  Iniciando o Desenho

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Abaixo, segue a Lista – Vol Lista Parede Volare.

Depois de finalizado o projeto, salvar na extensão .xls (Planilha Excel), neste momento o nome com o qual será salvado, será o nome do arquivo que aparecerá no Orçamento criado no Volare.

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Iniciando o Desenho  87


No Volare – Importação > Importar Projeto do ArchiCad. Em seguida, buscar o arquivo salvo em .xls e salvar no botão vermelho.

Inserir os serviços – selecione 1 ou mais serviços compostos, clique com o botão direito e escolha o serviço que mais se enquadra. Conforme imagens abaixo.

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Após os itens serem inseridos, os mesmos ficam na cor vermelha, clique em salvar no botão vermelho.

Abrir o Orçamento que foi criado e fazer as alterações necessárias. Manual de Treinamento-Archicad

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Suporte ao Usuário

Esclarecimentos Finais Não deixe de continuar este treinamento em sua empresa; pratique-o novamente; assim poderá fixar ainda mais o que foi visto. No Manual do Usuário você encontrará novos exemplos que o levarão a praticar e fixar as diversas funções do ArchiCad. Em caso de dúvidas, nossos funcionários do Departamento de Suporte ao Usuário estarão à sua disposição para melhor atendê-lo.

Dúvidas, Críticas e Sugestões O Departamento de Suporte ao Usuário está à sua disposição para tirar dúvidas, receber críticas e sugestões, pois o nosso objetivo é a sua satisfação. TELEFONE: (11) 2173-2400 – São Paulo 0800 707 6055 – Demais Localidades FAX: (11) 2173-2303 A/C: DEPARTAMENTO DE SUPORTE WEB: http://www.piniweb.com E-MAIL: suporte@pini.com

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Suporte ao Usuário  91

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