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arquitetura design
mariana silveira
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mariana silveira
semestre 6, ano 3
O mercado é situado em região movimentada no bairro Parquelândia, na cidade de Fortaleza, constituindo-se de um potencial polo agregador de pessoas. O projeto do edifício apresenta como conceitos primordiais a aproximação com a escala humana e o aproveitamento da ventilação e da iluminação naturais, e tem como intenção torná-lo parte do âmbito do bairro em seu cotidiano.
Prof. Renan Cid Varela
Prof. Ricardo Fernandes
Autoria: Mariana Silveira
Área terreno: 5.079m2
Localização: Parquelândia, Fortaleza-CE, Brasil
Ano: 2018
A disciplina é centrada no enfrentamento das questões específicas da atividade projetual com a necessária instrumentação crítica. Objetiva a elaboração de um projeto arquitetônico com base em um programa de médio porte diretamente relacionado ao interesse social, devendo ser considerada a edificação nas suas relações com o entorno na escala do bairro.
montantes dispostos de 3 em 3m
chapas associadas na horizontal, permitindo apoio para peças na vertical
painel em ACM
áreas vazadas no painel na altura do observador
painel metálico perfurado
peças na vertical dispostas em modulação pensada para criar dinamicidade
chapa duplo “C”
planta
ligação treliça-pilar
laje treliçada
ralo abacaxi e terça em ‘c’
quiosques de feira no andar térreo
restaurante e bar no primeiro pavimento
semestre 7, ano 4
O design do apartamento foi criado para oferecer espaço adequado para receber clientes, incluindo uma sala de estar, banheiro e um expositor de jóias, sem comprometer a privacidade da designer que reside no mesmo lugar. Para atingir esse objetivo, a marcenaria com portas deslizantes é a peça-chave que divide o espaço social do íntimo, permitindo uma boa experiência tanto para os clientes quanto para a residente.
Autoria: Mariana Silveira
Área: 70m2
Localização: Eusébio-CE, Brasil
Ano: 2018
O projeto do apartamento deve ser elaborado para uma mulher solteira de 30 anos. Ela é designer de jóias profissional e elabora suas peças em casa, onde também recebe os clientes. Gosta de cozinhar e seu hobby é ciclismo.
A marcenaria pensada para o móvel da televisão da sala de estar apresenta duas funções principais: armazenamento e divisão de espaços. São três portas deslizantes no móvel principal e uma porta de acesso ao corredor íntimo. O conceito aberto no espaço visa proporcionar a sensação de ‘casa’ para clientes, utilizando-se de estratégias de design para estabelecer os limites dessa relação.
Recepção, sala de estar, cozinha e lavabo integrados
Suíte com espaços de armazenamento na própria marcenaria da televisão
Espaço de ateliê de jóias, com bancadas específicas para sua confeccção
semestre 8, ano 4
Situada em área litorânea privilegiada, a comunidade do Poço da Draga tem sua existência continuamente ameaçada por projetos milionários de grande porte em Fortaleza. O objetivo do projeto do CSU é ser um equipamento que estabeleça uma comunicação efetiva com a população local, seja por meio de seu próprio caráter sociocultural, seja por meio de uma arquitetura que se abre ao seu entorno.
Prof. Bruno Raviolo
Prof. Romeu Duarte Júnior
Autoria: Mariana Silveira e Thaynara Maciel
Área terreno: 5.525m2
Localização: Poço da Draga, Fortaleza-CE, Brasil
Ano: 2019
O equipamento a ser proposto deverá servir de âncora aos moradores do Poço da Draga, bem como a outros contingentes sociais, oferecendo serviços diversos nas áreas da saúde, assistência social, educação, esportes, cultura e lazer, entre outras, de forma a garantir a acolhida necessária no seu cotidiano.
Árvores existentes a serem mantidas
Centro Social urbano integrado ao entorno
Praça integrada ao Centro e às habitações
Área de habitação social proposta além do Centro
Social Urbano
detalhe coberta
detalhe laje jardim impermeabilizada detalhe viga vagão
pátio central relação entre Poço da Draga, praça e CSU
semestre 9, ano 5
O projeto original do edifício, elaborado pelo arquiteto Neudson Braga em 1973, previa a construção de 22 pavimentos, mas apenas 7 foram construídos. Decidiuse ampliar o edifício utilizando estrutura e revestimento metálicos, fazendo referência estética ao edifício existente por meio de duas linhas de pilares metálicos. Além disso, foi adicionada uma rampa de acesso metálica e substituídas as esquadrias no térreo para otimizar a acessibilidade e a permeabilidade visual do espaço, respectivamente.
Autoria: Mariana Silveira
Área terreno: 890m2
Localização: Centro, Fortaleza-CE, Brasil
Ano: 2019
A disciplina busca explorar o processo sintético de formalização de dispositivos espaciais que se dá a partir da interação de uma série de técnicas de representação, operações formais e conceitos arquitetônicos. A partir de 7 edifícios emblemáticos da arquitetura moderna em Fortaleza, deve-se aplicar o conjunto de conceitos, técnicas e operações inseridos no escopo da agenda da disciplina.
pilar metálico perfil “i”
elemento de transição metálico pilar em concreto existente
PAREDES EXISTENTES
PLANTA BLOCO DE SERVIÇO DEMOLIR/CONSTRUIR
PAREDES EXISTENTES PAREDES DEMOLIDAS PAREDES CONSTRUÍDAS
BLOCO DE SERVIÇO APÓS INTERVENÇÃO
PAREDES APÓS INTERVENÇÃO
edifício existente alteração esquadrias + adição de rampa + restauro pintura
original pilares
adição prisma rasgo prismas mirante conexão pilares existentes + transparência
estudo do edifício existente adição do prisma
área técnica setor comercial área livre setor esportivo setor cultural restaurante/livraria/café área de exposições agência bancária
setor esportivo fachada após intervenções
semestres 10-11, ano 5
O trabalho foi dividido em eixos teóricos (“ser mulher”, “violência de gênero” e “estar na cidade”) e eixo de projeto, em que se optou por confluir os conceitos teóricos na Galeria da Mulher, um edifício-galeria, no Centro da cidade, que abriga a nova sede do Instituto Maria da Penha e o Centro Cultural da Mulher, buscando não somente quebrar o ciclo de violência contra as mulheres, mas ensaiar estratégias, a nível urbano, para tentar evitá-lo.
Prof. Orientador Bruno Melo Braga
Autoria: Mariana Silveira
Área terreno: 2.230m2
Localização: Centro, Fortaleza-CE, Brasil
Ano: 2020
resumo
O objeto de estudo do trabalho é a violência de gênero praticada contra as mulheres na esfera pública e privada e como a disciplina de Arquitetura e Urbanismo pode contribuir para esse debate. Partindo desse ponto, investiga-se a cidade de Fortaleza enquanto palco de desigualdades que antecedem a violência em si, diante do questionamento: as cidades pertencem às mulheres? Nesse sentido, o estudo realizado e o projeto proposto visam ampliar o alcance das ferramentas de conscientização sobre violência de gênero, a fim de desnaturalizar e coibir essa forma tão enraizada de opressão.
Para a definição do programa de necessidades da Galeria, foram utilizados dois instrumentos para coleta de informações: questionário online com respostas de 300 mulheres e entrevista online com a cofundadora do Instituto Maria da Penha.
1. Setor Social (Centro Cultural da Mulher)
2. Setor Cultural (Centro Cultural da Mulher)
3. Setor Administrativo (Instituto Maria da Penha)
4. Setor de Serviço
fomento à diversidade por meio de espaços inclusivos
estímulo ao pensamento crítico acerca da violência de gênero e de outras questões sociais
praça
permeabilidade percepção de segurança
SALAS PARA ENCONTROS
sala administrativa banheiros
pavimento 02
pavimento 01
pavimento térreo
pavimento subsolo
circulação vertical
BIBLIOTECA
banheiros acervo
AUDITÓRIO foyer
acesso controlado
circulação horizontal
Recepção IMP
pátio de convivência
salas adm. banheiros copa dml auditório
circulação vertical
circulação vertical circulação vertical
HALL
HALL banheiros
QUIOSQUES
ARTESANATO
SALAS PARA ENCONTROS
circulação vertical
circulação horizontal
HALL IMP
QUIOSQUES CULINÁRIA
QUIOSQUES ARTESANATO
vestiários/ banheiros
de Queiroz
A escolha de nomes femininos para as praças situadas ao longo do percurso da Galeria da Mulher tem a intenção de reafirmar a presença e a importância dos feitos de mulheres na história do Brasil, indo de encontro aos esforços ainda presentes em torná-las invisíveis. Todas as mulheres homenageadas são cearenses, e a intenção por trás dessa distinção diz respeito ao incentivo à cultura local, visando reforçar a memória coletiva e sentimentos identitários nos usuários.
estudo preliminar e executivo
Além de um projeto arquitetônico, o processo de reforma do ‘ap 101’ representou um importante marco na vida da cliente, uma psicóloga que apenas alugava o apartamento para outras pessoas e que decidiu reformá-lo e habitálo. Com um estilo minimalista e boho que refletia sua personalidade, o projeto procurou atender a sua busca por um espaço aconchegante, iluminado e funcional que pudesse se tornar verdadeiramente o seu lar.
Duração projeto + obra: 4 meses
Autoria: Mariana Silveira
Área: 55m2
Localização: Papicu, Fortaleza-CE, Brasil
Ano: 2021
O objetivo da reforma do pequeno apartamento é maximizar o uso do espaço e fornecer amplo armazenamento para atender às necessidades da proprietária. É importante prever um espaço adequado para que a cliente possa receber sua filha, que mora no exterior e a visita uma vez por ano. Além disso, o orçamento limitado deve ser considerado em todas as etapas do projeto. As principais mudanças incluem a aplicação do vinílico amadeirado no piso, a pintura das paredes, a troca das bancadas e a execução de marcenarias funcionais para otimizar o espaço.
conversa inicial
estudo preliminar
briefing proposta de projeto, com moodboard e imagens
medições do espaço levantamento
executivo obra
execução do projeto com equipe de obra (aplicação de vinílico, pintura, pedras e bancadas etc)
executivo marcenaria
execução projeto com equipe de marcenaria
estudo preliminar e executivo
O apartamento, localizado próximo à praia do Porto das Dunas, é bastante procurado por turistas que desejam passar uma temporada no local. Com o objetivo de oferecer uma experiência mais agradável aos seus hóspedes, o proprietário, que reside em Brasília, decidiu modernizar o espaço. Destaca-se que o processo de reforma foi desafiador, uma vez que o cliente não estava presente durante as obras, e diversas questões tiveram que ser resolvidas à distância.
Duração projeto + obra: 3 meses
Autoria: Mariana Silveira
Área: 56m2
Localização: Porto das Dunas, Aquiraz-CE, Brasil
Ano: 2022
Foi estabelecido como objetivo da reforma modernizar o apartamento com o menor custo possível, limitando as intervenções de obra à pintura, elétrica e iluminação, e utilizando revestimentos para os móveis existentes sempre que possível. O foco era otimizar a experiência dos hóspedes que alugam o local, mas sempre considerando que o proprietário reside em outro estado e somente utiliza seu apartamento em suas férias.
conversa inicial briefing
estudo preliminar
proposta de projeto, com moodboard e imagens
medições do espaço levantamento
executivo obra
executivo marcenaria
execução projeto com equipe de marcenaria
execução do projeto com equipe de obra (gesso, pintura de paredes, pontos de eletricidade)
fotografias
fotos tiradas pela autora para exposição em sites de aluguel por temporada
Todas as medidas devem ser RIGOROSAMENTE conferidas no local.
2 As cotas prevalecem sobre desenho.
3 Em caso de dúvidas consultar os profissionais responsáveis pelo projeto, pois os mesmos não se responsabilizam por alterações sem autorização.
replicação desse projeto sem autorização dos responsáveis crime!
módulo 9, photoshop
Optei por fazer uma releitura do filme Moonlight utilizando imagens de mulheres negras com penteados variados para representar a cultura negra, que é o tema central da obra. Em seguida, selecionei fotos com enquadramentos similares e pessoas de diferentes idades, a fim de reproduzir a intenção do poster do filme.
Escola Britânica de Artes Criativas e Tecnologia (EBAC)
Autoria: Mariana Silveira
Ano: 2022
Software: Adobe Photoshop
A proposta da atividade final do módulo de Photoshop é desenvolver uma interpretação criativa a partir de sua compreensão do filme “Moonlight”.
módulo 17, illustrator
Para esse projeto, escolhi a cantora Liniker para ressaltar a diversidade, a sensibilidade e a autencidade em forma de poesia que ela se propõe a cantar. Em 2022, ela se tornou a primeira artista transgênero a ganhar o Grammy Latino com seu álbum de estreia “Indigo Borboleta Anil”. Para o poster de divulgação, optei por destacar a data de 29 de janeiro por se tratar do Dia Nacional da Visibilidade Trans no Brasil.
Escola Britânica de Artes Criativas e Tecnologia (EBAC)
Autoria: Mariana Silveira
Ano: 2022
Software: Adobe Illustrator e Adobe Photoshop
O objetivo da atividade consistia em produzir uma nova capa para um álbum de vinil de qualquer artista, assim como desenvolver um poster para promover o lançamento do disco.
módulo 24, indesign
A revista tem como tema central o design e a diversidade, trazendo uma entrevista com o autor de “Queer x Design”. Além disso, outras matérias abordam temas como “design e tecnologia”, “nomadismo digital”, produtos de designers brasileiros e, na seção Galeria, destaca-se a arte de Arrudas, um pintor cearense.
Escola Britânica de Artes Criativas e Tecnologia (EBAC)
Autoria: Mariana Silveira
Ano: 2022
Software: Adobe Indesign
O propósito do módulo de Indesign consistia em criar uma revista contendo matérias como editorial, entrevistas e apresentação de produtos, que pudesse ser exportada em formato físico ou digital. Também era necessário realizar adaptações para publicação nas mídias sociais.
bootcamp ux design
O objetivo do aplicativo Alfredo é oferecer uma plataforma que conecte tutores de animais de estimação a serviços seguros e de alta qualidade, prestados no conforto de suas casas. O aplicativo busca tornar a vida dos tutores de pets mais fácil e conveniente, fornecendo serviços que atendam às necessidades de seus animais de estimação, incluindo cuidados veterinários, banho e tosa, e outros.
How Bootcamps
Equipe: Mariana Silveira, Rayza Frydman e Samuel Fiuza
Tipo de projeto: UX Design
Duração: set 22-jan 23
Ferramentas: Miro, Google Forms Figma, Photoshop, Illustrator
O aplicativo foi desenvolvido durante o Bootcamp de UX Design da How. O desenvolvimento do app visava o aprendizado sobre as metolodias de pesquisa em UX, bem como sobre interfaces, de forma introdutória. Foram apresentadas várias temáticas a serem abordadas, e a equipe escolheu o tema “Indústria Pet”, tendo sido considerado o mais relevante para o grupo e também o que despertou mais interesse individualmente.
Imersão, definição, ideação e prototipação.
Desenvolver uma solução digital que busque garantir um atendimento confortável e seguro para tutores e seus pets, buscando facilitar a rotina de quem cuida.
Realizamos uma pesquisa com o objetivo de compreender as questões envolvidas no cuidado de pets pelos seus tutores. Para isso, utilizamos tanto técnicas de pesquisa documental quanto quantitativa (com 100 respostas) e qualitativa (com 7 entrevistados). Durante o processo, foram identificadas e relatadas quatro questões principais relacionadas ao cuidado com a saúde e bem-estar dos animais de estimação.
wireframes
A primeira questão diz respeito às dificuldades de deslocamento até clínicas veterinárias e pet shops; a segunda destaca a importância da confiança em empresas e profissionais envolvidos no cuidado dos pets; a terceira aponta a necessidade de clínicas de qualidade e de confiança estarem disponíveis 24h; por fim, a quarta destaca a inconveniência de descobrir o custo do serviço apenas no momento de chegar ao local.
emergências
Agendar serviços à domicílio para seu pet
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custos
Botão de emergência 24h para atendimento imediato
simplificado
Conferir todos os preços antes de escolher o serviço
A escolha do nome Alfredo faz referência à figura do mordomo, que é um profissional que está sempre pronto para ajudar, aconselhar e resolver problemas. No caso do aplicativo Alfredo, busca-se transmitir a ideia de um serviço de alta qualidade, personalizado e conveniente para tutores de pet.
Antes de ingressar no Bootcamp, eu não havia tido a oportunidade de aplicar na prática as etapas de pesquisa, definição e prototipação em UX Design. Vale destacar o momento em que precisamos decidir se iríamos terceirizar os serviços oferecidos pelo aplicativo ou contratar funcionários para realizá-los internamente. Buscamos orientação do nosso tutor na época e ele ressaltou que, na vida real, essa seria uma decisão atribuída a um Product Manager, e não a nós. Além disso, não tivemos tempo hábil para fazer testes de usabilidade, o que certamente agregaria bastante.
Nesse sentido, ainda com as limitações inerentes a um projeto puramente acadêmico, considero a experiência extremamente valiosa e enriquecedora.