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Filtración de ideas
El ltrado de ideas es un ejercicio posterior al brainstorming o lluvia de ideas, el cual reduce la lista a un número manejable veri cando su potencial y similitud entre ellas.
Para el desarrollo del proyecto se seleccionaron aproximadamente entre 15 y 20 ideas, las cuales se encontraban divididas en 3 grandes grupos, estos hacían alusión a los principios establecidos con el objetivo de dar o establecer una solución a la pregunta reto. Estos tres grandes principios son:
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Generar experiencias que fortalezcan el vínculo del usuario con la línea de cuadernos de STREET RACER.
Desarrollar nuevas experiencias que estimulen la compra de varios cuadernos a manera de familia de productos.
Generar en los usuarios experiencias que estimulen el sentirse aceptado y reconocido por sus amigos gracias a los cuadernos de STREET RACER
Generar experiencias que fortalezcan el vínculo del usuario con la línea de cuadernos de STREET RACER.
PRINCIPIO I
Y qué se pueda armar y desarmar fácilmente para guardar Los insertos no solo se usan para jugar sino para storytelling
y si los insertos cuentan la historia de la portada del cuaderno
Que la contraportada o portada sean parte del juego
y si los insertos cuentan con la capacidad de incluir iluminación en su composición que tenga un sonido especial cuando se abra el juego
Que los niños puedan generar sus motores para jugar
elementos que sobresalgan ante los otros
Y si los insertos son coleccionables con la capacidad de juntarse y hacer una gran pista de carreras
Los juegos de competencia dependen del cuaderno
Que dicho espacio para guardar se incluya como un inserto aparte para no afectar la funcionalidad
se hace una pista con los insertos juntos Que las estructuras de la pista sean modi cables y movibles.
PRINCIPIO II
Desarrollar nuevas experiencias que estimulen la compra de varios cuadernos a manera de familia de productos.
Que puedan agruparse para jugar Que tengan que ver con futbol, video juegos o carro
Cada color represente un equipo Incluyendo insertos que permita la división de equipos
Proponiendo juegos por equipos Insertos de prendas y accesorios según el equipo sintiendo que todos estan queriendo jugar con el mismo juego
si el niño puede jugar con sus amigos
PRINCIPIO III
Generar en los usuarios experiencias que estimulen el sentirse aceptado y reconocido por sus amigos gracias a los cuadernos de STREET RACER