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Conclusiones

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Abstract

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Luego del análisis de los resultados, se establecieron 3 principios de diseño los cuales serán la base para la siguiente fase del proyectos. Además, se pudo establecer que Street Racer le ofrece a los usuarios un producto que busca aumentar en su innovación y superar altos estándares de calidad. Se destaca en el mercado de cuadernos del nicho al que se dirige no solo por ofrecer un producto apto para el aprendizaje del niño, sino también por proporcionar espacios de juego e interacción con sus amigos a un costo razonable. Esta característica hace que la línea Street Racer se destaque de los demás en el mercado.

Además, se identi có una oportunidad en el mercado donde se destaque la personalización de los productos en suma de un alto nivel de entretenimiento. (Ver en los anexos el B.E.M. y Oportunity Map)

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Nota: al nal de este documento se encuentra la sección de anexos donde se podrán encontrar todas las herramientas utilizadas. PRINCIPIOS:

Generar experiencias que fortalezcan el vínculo del usuario con la línea de cuadernos de STREET RACER.

Desarrollar nuevas experiencias que estimulen la compra de varios cuadernos a manera de familia de productos.

Generar en los usuarios experiencias que estimulen el sentirse aceptado y reconocido por sus amigos gracias a los cuadernos de STREET RACER.

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