Portfolio Lavori_2024

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PORTFOLIO

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ABOUT ME

MARCO ABATE

MI DEFINISCO...

U n giovane creativo di 25 anni, immerso nel mondo affascinante del design e dell’arte fin dalla più tenera età. Fin da piccolo ho coltivato una passione profonda per gli oggetti e l’estetica che mi circonda, e questo mi ha portato a diventare un designer di prodotti e interni.

Ma la mia vita non è solo design. Sono anche un grande appassionato di kickboxing e uno sportivo incrollabile. La mia energia e determinazione nel raggiungere i miei obiettivi si riflettono sia sul ring che nel mio studio di design.La precisione, la serietà e la razionalità sono le mie caratteristiche distintive nel mondo professionale. Affronto ogni compito con la massima attenzione e dedizione, e la mia semplicità grafica e progettuale è chiara ed efficace.

Nonostante il mio impegno costante e la mia capacità di concentrarmi sui dettagli, sono anche una persona umile, autoironica e profondamente autocritica. So che il cammino verso l’eccellenza richiede consapevolezza di sé e la volontà di migliorare costantemente.

Eppure, c’è un’ambizione che brilla nei miei occhi: un giorno sogno di alzare tra le mani il prestigioso Compasso d’Oro, il riconoscimento supremo nel mondo del design. È la stella che guida il mio cammino ma anche l’obiettivo che mi spinge ad andare sempre oltre i limiti.

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FORMAZIONE

• 2022/2024 UNIVERSITA’ DEGLI STUDI DI FIRENZE

Laurea magistrale in Designcon voto 110/110 con lode

• 2017/2020 UNIVERSITA’ DEGLI STUDI “G.d’ANNUNZIO” DI CHIETI-PESCARA

Laurea triennale in Design con voto 110/110 con lode

• 2011/2017 LICEO ARTISTICO “G.MANZÙ” CAMPOBASSO (CB) Diplomato con voto 86/100

ESPERIENZE

• 2021/2022 DISEGNATORE TECNICO E JUNIOR INTERIOR DESIGNER PRESSO “UCCI ANTONIO SRL LA CASA CON STILE” , PESCARA(PE)

• 2020/2021 TIROCINIO EXTRACURRICULARE COME INTERIOR DESIGNER PRESSO “UCCI ANTONIO SRL LA CASA CON STILE” , PESCARA(PE)

• 2019 TIROCINIO COME INTERIOR DESIGNER PRESSO “UCCI ANTONIO SRL LA CASA CON STILE” ,PESCARA(PE)

• 2018 PARTECIPAZIONE CONCORSO GRAFICO “JESI CITTA REGIA”

• 2016 2°CLASSIFICATO CONCORSO “ADOTTA SCIENZA E ARTE”

SONO CONSAPEVOLE CHE NEL MONDO DEL DESIGN, LA CONOSCENZA È POTERE. ECCO PERCHÈ SONO SEMPRE ALLA RICERCA DI NUOVE IDEE,TECNICHE E STRUMENTI CHE POSSANO ARRICHIRE IL MIO BAGAGLIO CREATIVO E CONSENTIRMI DI TRASFORMARE LE MIE VISIONI IN REALTA’ TANGIBILI.

OGNI GIORNO È UN’ OPPORTUNITA’ PER IMPARARE,CRESCERE E TRASFORMARE LE MIE PASSIONI CONSTANTEMENTE.

TELEFONO: 3886936450

EMAIL: abatem98@gmail.com

THE SECRETS OF FLORECE X SCARPELLI MOSAICI

PRODUCT

THE SECRET OF FLORENCE X SCARPELLI MOSAICI

N uovo concept di portagioielli per la bottega Scarpelli Mosaici. L’oggetto si basa su un design innovativo che sfrutta la traslazione dei quadrati per creare una sequenza di combinazioni d’immagini. Attraverso l’assemblaggio dell’immagine corretta, il portagioielli si apre in un movimento fluido e sorprendente, offrendo una soluzione funzionale e esteticamente accattivante per conservare i gioielli con stile.

BRIEF

La domanda chiesta dalla bottega “Scarpelli Mosaici” a noi studenti nel primo anno di magistrale, fu quella di Espandere l’applicazione del Commesso Fiorentino in nuovi campi creativi. Scarpelli Mosaici cerca di rivoluzionare l’uso tradizionale del Commesso Fiorentino, un’antica tecnica di mosaico, esplorandone applicazioni innovative in settori come l’interior design, la moda e il design del prodotto. Il progetto mira a identificare

PROGETTO

Il concept “The secrets of Florence” ha lo scopo di portare sul mercato un oggetto che contribuisca a mantenere nel tempo alta la qualità di queste antiche tecniche fiorentine, unendo tradizione e innovazione.“The Secrets of Florence” è un’opera d’arte funzionale che fonde eleganza e praticità. Questo straordinario portagioielli si distingue per la sua capacità di custodire non solo gioielli, ma anche i ricordi più preziosi del cliente.

le potenzialità, le sfide e a sviluppare linee guida per l’integrazione efficace del Commesso Fiorentino in nuovi contesti creativi.

Attraverso una combinazione personalizzata di immagini selezionate dal fruitore e un sofisticato meccanismo a scatto, il portagioielli rivela il suo segreto più affascinante: il pezzo mancante della combinazione superiore si trasforma in un gioiello prezioso, creando così un’esperienza unica e coinvolgente.

PRODUCT

PRODUCT

IRIDE

I ride: l’innovativo compagno di cura progettato per migliorare la vita delle persone anziane e con disabilità motorie agli arti inferiori. Con Iride, la versatilità è la parola chiave del progetto. Questo dispositivo unico si trasforma da un elegante orologio a un pratico gadget portatile o una discreta collana, adattandosi perfettamente allo stile di vita di chi lo indossa. Unisce l’eleganza alla funzionalità, il comfort alla tecnologia, rendendo la cura personale un’esperienza più semplice e gratificante.

PRODUCT

BRIEF

obiettivo richiesto durante il corso di Human Centered Design era quello di ridisegnare o ripensare totalmente un oggetto per la cura personale delle persone anziane o con disabilita’ motorie. L’approccio al design sarà centrato sull’utente, coinvolgendo attivamente gli utenti finali e gli stakeholder nel processo di progettazione. Il successo sarà valutato sulla soddisfazione degli utenti e sull’efficacia nel migliorare l’autonomia e il benessere delle

PROGETTO

persone anziane e con disabilità motorie.

l concept mira ad immettere un nuovo prodotto che sia esteticamente e funzionalmente migliore rispetto a quelli presenti sul mercato. Non è solo uno strumento da indossare: Iride si integra con un’applicazione intuitiva che consentet ai caregiver di monitorare e assistere il paziente in tempo reale. Notifiche di promemoria, monitoraggio delle attività quotidiane e accesso rapido ai servizi di emergenza sono

solo alcune delle sue potenti funzionalità. Con un design ergonomico, tecnologia avanzata e una durata della batteria affidabile, Iride offre indipendenza migliorata, maggiore sicurezza e supporto psicologico per chi lo indossa.

PRODUCT

GAMEBOY ODISSEY

PRODUCT

GAMEBOY ODISSEY

G ameBoy Odyssey è un concept che si ispira al visore di potenza di Vegeta, un personaggio della serie anime “Dragon Ball”. Si tratta di un nuovo visore per GameBoy che integra tecnologia di eye tracking e scansione biometrica per adattarsi al viso dell’utente. Questo permette un’esperienza di gioco più immersiva e personalizzata, in cui il visore si adatta alle caratteristiche fisiche dell’utente per garantire comfort e precisione durante l’uso.

BRIEF

obiettivo richiesto durante il corso di Design for New Generation era quello di ridisegnare o ripensare totalmente un oggetto per la generazione Alpha del 2040. Il progetto GameBoy Odyssey rappresenta una svolta nel mondo del gaming per diverse ragioni. In primo luogo, il GameBoy ha una lunga storia e un’eredità significativa nel settore dei videogiochi, essendo stata pioniera nel portare l’intrattenimento

PROGETTO

digitale portatile nelle mani di milioni di persone.

obiettivo del concept GameBoy Odyssey per la generazione Alpha del gaming del 2040 è quello di offrire un’esperienza di gioco altamente personalizzata, immersiva e adattabile. Attraverso l’integrazione di tecnologie avanzate come l’eye tracking e la scansione biometrica, il visore mira a fornire un’interazione più intuitiva e confortevole per gli utenti, consentendo loro di vivere esperienze videoludiche

uniche e coinvolgenti. Inoltre, il design ispirato al visore di potenza di Vegeta aggiunge un elemento di appeal estetico e nostalgia per i fan della cultura pop.

PRODUCT

GRAPHIC

GAMEBOY ODISSEY

STUDIO DEL LOGO

L o studio per il nuovo logo di “GameBoy Odyssey” è stato concepito con l’intento di comunicare un forte messaggio di transizione e innovazione nel mondo del gaming. Il taglio sulla scritta rappresenta simbolicamente un distacco dal passato, aprendo la strada a un nuovo futuro nel settore videoludico. Il design è stato attentamente studiato per rispettare le moderne tendenze estetiche, utilizzando una combinazione di bianco e nero per enfatizzare l’eleganza e la versatilità del marchio. I font scelti sono stati selezionati

per la loro leggibilità e impatto visivo, mentre i mockup applicati hanno permesso di visualizzare il logo in contesti realistici e applicativi. Complessivamente, il nuovo logo di “GameBoy Odyssey” rappresenta una fusione di tradizione e innovazione, riflettendo l’impegno dell’azienda nel guidare il gaming verso nuove frontiere.

GAMEBOY ODISSEY x

2x
Gill Sans Bold Italic
Gill Sans Semibold Italic

GRAPHIC

LOCOMISTERY X ALSTOM

LOCOMISTERY X ALSTOM

L ocomistery, frutto della collaborazione con l’azienda Alstom, trasforma i viaggi in treno in esperienze avvincenti ed emozionanti. Progettato come un escape room itinerante, ‘Locomistery’ trasporta i passeggeri in un mondo di enigmi e avventure mentre attraversano paesaggi mozzafiato. Questo progetto di interni rivoluzionario trasforma i treni regionali e intercity in autentici punti di incontro e socialità, spingendo le persone a riscoprire il piacere di viaggiare sui mezzi pubblici. Immergiti in un viaggio unico e coinvolgente a bordo del ‘Locomistery’, dove l’emozione e la sorpresa sono sempre dietro l’angolo.

BRIEF

obiettivo richiesto dall’azienda Alstom, durante il corso di Product Advanced Design, era quello di rispondere a questa domanda “ come rendere un treno attraente ? ”. La risposta progettuale tramite il mio team di lavoro è stata di pensare ad un vagone del treno come punto di incontro sociale, affinchè durante il viaggio si possa fare un experience diversa, ossia un Escape Room. La particolarità del progetto è che l’allestimento modulare, permette in base alla

PROGETTO

tratta di viaggio, di affrontare temi, enigmi, ecc... legati al posto di destinazione/partenza.

a modularità dell’escape room nel progetto ‘Locomistery’ rappresenta un’importante caratteristica che ne esalta l’adattabilità e l’attrattiva per ogni tratta di destinazione o partenza del viaggio. Questa flessibilità consente di creare esperienze uniche e coinvolgenti, progettate su misura per soddisfare le esigenze e i gusti dei passeggeri lungo ogni itinerario. Grazie alla sua capacità di adattarsi a diverse ambientazioni

e scenari, l’escape room del ‘Locomistery’ offre un’esperienza sempre fresca e stimolante, mantenendo viva l’emozione e l’interesse dei viaggiatori in ogni momento del loro percorso.

“ Preferisco disegnare piuttosto che parlare. Il disegno è più veloce e lascia meno spazio alle bugie ”
Le Corbusier

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Portfolio Lavori_2024 by marco abate - Issuu