Portafolio - Manuel Vides

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PORTA FOLIO

Diseño Gráfico 01
Manuel Vides

CONCEPTO

Un cosmos de historias

El nacimiento de las historias se remonta a la antigüedad, desde que el ser humano aprendió a comunicarse, las historias se han utilizado para transmitir un determinado punto de vista, de manera que, resuene con una audiencia.

Proporcionan estructura, orden, explican ejemplos, conectan emociones, por esas razones el diseño y las historias no son tan diferentes, incluso, podríamos afirmar que el diseño utiliza diversas historias para conectar emocionalmente con su público.

Finalmente el proceso creativo transforma las ideas, de ideas a historias, de historias a mundos, gracias a su carácter visual y haciendo uso de la creatividad, disparan nuestra imaginación y forman espacios ideales para nuevas exploraciones y descubrimiento.

Un universo de posibilidades se encuentra ahí afuera, esperando una persona lo suficientemente valiente como para explorarlo.

MANUEL VIDES

DISEÑADOR GRÁFICO

San Salvador, El Salvador. // Edad 23 años. // Vehículo: Si // Licencia: Si

SOBRE MÍ

Decidí estudiar diseño porque considero que fomenta espacios ideales para nuevas exploraciones. Desde pequeño me ha gustado experimentar con el color y las formas, la carrera me ayudó a reforzar mi pasión y aprender metodologias para alcanzar nuevas metas creativas.

manujvides@gmail.com

Tel. 7661-8881

Behance.net/mvides

EXPERIENCIA

Agt. 2022 Oct. 2022

Editorial Universidad Don Bosco

Diseñador gráfico

• Diseño y diagramación de manuales de catedra durante el desarrollo de la Práctica Profesional.

EDUCACIÓN

Ene. 2023 May. 2023

Seminario de Diseño de UX/UI

Diseño de experiencias con énfasis en UX/UI

2020

2023

Español - Nativo

Inglés - Intermedio

Feb. 2021 Oct. 2021

Orden Carmelita la Antigua Observancia

Diseñador gráfico

• Diseño y diagramación de manuales de marca y plantillas para redes durante el desarrollo del Servicio Social.

2018

2020

2006

2017

Licenciatura en Diseño Gráfico

Universidad Don Bosco // CUM: 8.9

// Honores: cum laude

Técnico en Diseño Gráfico

Universidad Don Bosco

// Honores: cum laude

Bachillerato General

Liceo Salvadoreño.

//
IDIOMAS
//
CONTACTOS

// HARD SKILLS

Photoshop - Avanzado

Illustrator - Avanzado

Indesign - Avanzado

Lightroom - Avanzado

Audition - Intermedio

Premiere - Intermedio

Adobe XD - Intermedio

Figma - Intermedio

HTML+CSS - Intermedio

// SOFT SKILLS

Capacidad de análisis

Resolución de problemas

Trabajo en equipo Comunicación escrita Adaptabilidad.

Diseño y

DIAGRAMACIÓN

Diagramación es el arte de distribuir la composición en una página. Es un oficio del diseño editorial encargado de organizar en el espacio de contenidos escritos y visuales. Estos elementos pueden estar en medios impresos o electrónicos.

En esta categoría se encuentra una recopilación de proyectos relacionados con el diseño y diagramación, proyectos donde se desarrollaron piezas gráficas como libros, diarios y revistas. Categoria:

01

Artículos de revista

Artículos para revista de salud y bienestar. Naturaleza del proyecto: Diseño, fotografía y diagramación.

Consistió en un proyecto académico en el que un grupo de estudiantes debía diseñar su propia revista como parte de la formación académica sobre diseño gráfico en la Universidad Don Bosco, todo el proceso se desarrolló durante la asignatura de Fotografía Publicitaria.

Cada miembro debía aportar dos artículos que trataran sobre prácticas, productos o hábitos que tuvieran un efecto benéfico para la salud o promovieran un estilo de vida saludable entre los lectores. El primer paso fue la redacción de los artículos, luego se prepararon las bebidas (jugo de sandía y sangría) para fotografiarlas, se retocaron digitalmente y finalmente se utilizaron durante la etapa de diagramación de la revista.

La revista fue presentada durante el transcurso de la asignatura de Fotografía Publicitaria.

Este proyecto contribuyo a afianzar mis conocimientos en diagramación y edición fotográfica. Finalmente me enseñó que cuando la imagen juega un papel protagónico en un diseño, puede volverse una herramienta muy útil para captar la atención del público.

Información técnica:

Medios: Fotografía, Lightroom, InDesign y Photoshop.

Medidas: 4960 px x 3508 px.

7 DIAGRAMACIÓN
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8 DIAGRAMACIÓN

Recetario vegano

Artículos para revista de salud y bienestar.

Naturaleza del proyecto: Diseño y diagramación.

Consistió en un proyecto académico en el que cada estudiante debía diagramar su propio recetario como parte de la formación académica sobre diseño gráfico en la Universidad Don Bosco, todo el proceso se desarrolló durante la asignatura de Diagramación Digital.

El primer paso consistió en una investigación previa sobre los tipos de platillos veganos que fueran de fácil preparación, se seleccionó una lista de platillos y se recopilaron imágenes de los platillos terminados, finalmente se utilizaron durante la etapa de diagramación de la revista.

El recetario fue presentado durante el transcurso de la asignatura de Diagramación Digital.

Este proyecto contribuyo a afianzar mis conocimientos sobre diagramación y composición.

Información técnica:

Medios: InDesign, Photoshop e Illustrator.

Medidas: 4800 px x 2400 px.

9 DIAGRAMACIÓN
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10 DIAGRAMACIÓN
11 DIAGRAMACIÓN

Libro sobre da Vinci Álbum de diez obras pictóricas. Naturaleza del proyecto: Diseño y diagramación.

Consistió en un proyecto académico en el que cada estudiante debía diseñar un álbum que contuviera diez obras pictóricas pertenecientes a un pintor famoso. El proyecto fue parte de la formación académica sobre diseño gráfico en la Universidad Don Bosco, todo el proceso se desarrolló durante la asignatura de Historia del Arte.

El primer paso consistió en una investigación previa sobre las diferentes obras pictóricas del pintor italiano Leonardo da Vinci, se seleccionaron las obras pictóricas necesarias y por medio de internet se buscaron las imágenes digitales, finalmente se utilizaron durante la etapa diagramación del álbum.

El álbum fue presentado durante el transcurso de la asignatura de Historia del Arte.

Este proyecto contribuyo a afianzar mis conocimientos sobre diagramación y composición.

Información técnica:

Medios: programa digitales: InDesign, Photoshop e Illustrator.

Medidas: 4800 px x 2400 px.

12 DIAGRAMACIÓN
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Piezas

PUBLICITARIAS

Las piezas promocionales y/o publicitarias son mensajes de gran carga visual que suelen emitirse en distintos formatos y soportes. Poseen el objetivo claro de promocionar un producto, un servicio o un evento a un público especifico.

En esta categoría se encuentra una recopilación de proyectos donde se desarrollaron piezas gráficas relacionadas a una marca, entre los tipos de piezas se encuentran promocionales como afiches, displays y aplicación de marca.

02
Categoria:

Piezas Krencit

Piezas publicitarias para Krencit Artesana.

Naturaleza del proyecto: Diseño, manipulación de imágenes y diagramación.

Consistió en un proyecto académico en el que como parte de la formación académica debíamos diseñar piezas publicitarias para un emprendimiento nacional, el emprendimiento era relativamente nuevo y aún no contaba con una identidad de marca definida, todo el proceso se desarrolló durante la asignatura de Diseño Publicitario.

El proyecto se trabajó para Krencit Artesana, un emprendimiento nacional que realiza jabones a base de componentes naturales.

El primer paso fue realizar un diagnóstico comercial, posteriormente se ayudó a identificar la problemática y se fijaron objetivos publicitarios, se escogieron piezas de diferentes medios con el fin de explorar posibilidades y finalmente se creó una propuesta de campaña publicitaria con estrategias de contenido centradas en redes sociales.

Para la campaña publicitaria se incluyeron dos propuestas de Mupi, una infografía y adicionalmente una invitación para la exposición del proyecto durante el Festival Digital Publicitario de 2020, organizado por la Universidad Don Bosco.

15 PUBLICITARIAS

Este proyecto contribuyo a afianzar mis conocimientos sobre composición y manipulación de imágenes.

Información técnica:

Medios: Photoshop, Lightroom e Illustrator.

Medidas: 3300 px x 5100 px (infografía).

16 PUBLICITARIAS

Agencia Sparkle

Piezas publicitarias y diseño de redes para agencia de diseño.

Naturaleza del proyecto: Diseño, re-diseño de logo y manipulación de imágenes.

Consistió en un proyecto académico en el que junto a otros tres estudiantes construimos una agencia de diseño, pero para ser funcional necesitaba de una identidad de marca. Se nos motivó a crear dicho proyecto para presentarnos de manera formal a organismos externos a la Universidad Don Bosco, todo el proceso se desarrolló durante la asignatura de Estrategia de Medios.

Se desarrolló todo el proceso para la construcción de la marca, creando una misión, una visión definiendo los valores, los objetivos, el rubro, el target, el tono de comunicación, para posteriormente desarrollar todo el apartado gráfico.

En la propuesta final se incluyeron un re-diseño de logo, una propuesta de banner para Facebook y una propuesta de publicación de Instagram.

Este proyecto contribuyo a afianzar mis conocimientos sobre construcción marcaria y manipulación de imágenes.

Información técnica:

Medios: Photoshop e Illustrator.

Medidas: 1080 px x 1800 px (publicaciones).

17 PUBLICITARIAS
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18 PUBLICITARIAS

Finca San Elias

Piezas publicitarias para las redes sociales.

Naturaleza del proyecto: Diseño, manipulación de imágenes y diagramación

Este proyecto se realizó para la organización de las carmelitas, ellos necesitaban propuestas de publicaciones con temática de días festivos para la página de Facebook de la Finca San Elías, porque solo tenías plantillas que ocupaban para sus publicaciones diarias. Todo el proceso se desarrolló durante parte de mi proceso de horas sociales.

El primer paso consistió en una investigación de la competencia, investigando publicaciones de redes sociales de otras fincas, luego se recopilaron las imágenes y referencias necesarias.

Se presentaron cuatro propuestas de publicaciones, una publicación para el día de la amistad, una para navidad, para el día de la madre y para el día del padre.

Este proyecto contribuyo a afianzar mis conocimientos sobre diagramación y manipulación de imágenes.

Información técnica:

Medios: Photoshop e Illustrator.

Medidas: 1080 px x 1800 px (publicaciones).

19 PUBLICITARIAS
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20 PUBLICITARIAS
21 PUBLICITARIAS

Reto Unilever

Piezas publicitarias para campaña de Xedex. Naturaleza del proyecto: Diseño, manipulación de imágenes y diagramación. Consistió en un proyecto académico en el que la marca Unilever necesitaba nuevas piezas para una campaña, debido que iban a introducir un nuevo tipo de envase retornable, todo el proceso se desarrolló durante la asignatura de Gestión del Diseño.

Se investigó sobre los consumidores y su proceso de compra, se creó un concepto y un insight. Posteriormente se crearon piezas adecuadas a los medios más utilizados por el público objetivo.

Se diseñó una propuesta de campaña publicitaria para los envases retornables en la que se incluyó dos propuestas de publicaciones para redes sociales y una historia de instagram.

Este proyecto contribuyo a afianzar mis conocimientos sobre diagramación y manipulación de imágenes.

Información técnica: ............................................................................................................

Medios: Photoshop e Illustrator.

Medidas: 1080 px x 1800 px (publicaciones).

22 PUBLICITARIAS

Pieza del sueño volador

Piezas publicitarias para periódico sobre El Sueño Volador.

Naturaleza del proyecto: Diseño, manipulación de imágenes y diagramación.

Consistió en un proyecto académico en el cual una marca de viajes llamada El sueño volador necesitaba promocionar su servicio de transporte, debido a la cercanía de fechas festivas en las que hay afluencia de personas que viajan, todo el proceso se desarrolló durante la asignatura de Diseño publicitario.

Se diseñaron varias piezas para medios virtuales y físicos en los que se incluyó un anuncio para periódicos.

El proyecto que presentada durante el transcurso de la asignatura de Diseño publicitario.

Este proyecto contribuyo a afianzar mis conocimientos sobre diagramación y manipulación de imágenes.

Información técnica:

Medios: Photoshop e Illustrator.

Medidas: 3075 px x 3900 px.

23 PUBLICITARIAS
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24 PUBLICITARIAS

Hamburguesas cuadradas

Poster para campaña de hamburguesas cuadradas.

Naturaleza del proyecto: Diseño, re-diseño de logo y manipulación de imágenes.

Consistió en un proyecto académico en el cual cada estudiante debía recrear un poster publicitario basado en una campaña publicitaria de Wendy´s Argentina realizada en 2012, como parte de la formación académica sobre diseño gráfico en la Universidad

Don Bosco se nos motivó a realizar este ejercicio de aprendizaje, todo el proceso se desarrolló durante la asignatura de Diseño Publicitario.

El primer paso consistió en investigar sobre la campaña antes mencionada y recopilar imágenes de referencia, porque debía recrear un poster publicitario que siguiera la línea gráfica y concepto de campaña que la marca Wendys había utilizado durante su campaña en Argentina durante 2012.

Este proyecto contribuyo a afianzar mis conocimientos sobre diagramación y manipulación de imágenes.

Información técnica:

Medios: Photoshop e Illustrator.

Medidas: 5168 px x 7385 px.

25 PUBLICITARIAS
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26 PUBLICITARIAS

Diseño e

ILUSTRACIÓN

La ilustración es un dibujo, pintura u obra de carácter grafico que explica, aclara, ilumina, representa visualmente o simplemente decora un producto o texto escrito, con el fin de enriquecerlo y complementarlo, haciendo que la comunicación sea más sencilla para el usuario.

En esta categoría se encuentra una recopilación de diferentes proyectos que tienen relación con la ilustración, entre los tipos de piezas se encuentran aplicación de técnicas manuales, diseño de personajes y productos ilustrados.

03
Categoria:

Recetario con textura

Recetario con textura.

Naturaleza del proyecto: Diseño, ilustración y vectores.

Consistió en un proyecto académico en el que cada estudiante debía crear un producto que ocupara texturas como su característica principal, como parte de la formación académica sobre diseño gráfico en la Universidad Don Bosco, todo el proceso se desarrolló durante la asignatura de Métodos de Diseño.

Primero se ideo un concepto, se boceto y posteriormente se creó un patrón utilizando ilustrator para finalmente aplicarlo al producto.

El recetario fue presentado durante el transcurso de la asignatura de Métodos de Diseño.

Este proyecto contribuyo a afianzar mis conocimientos sobre vectores, composición, ilustración y conceptos.

Información técnica:

Medios: Photoshop e Illustrator.

Medidas: 1166 px x 1654 px.

29 ILUSTRACIÓN
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30 ILUSTRACIÓN

El Mundo de los Sueños

Diseño de personaje para Largometraje.

Naturaleza del proyecto: Diseño, diseño de personaje, ilustración.

Consistió en un proyecto académico en el que, junto a otros tres estudiantes debíamos diseñar un largometraje original como parte de la formación académica sobre diseño gráfico en la Universidad Don Bosco, todo el proceso se desarrolló durante la asignatura de lustración Aplicada al Diseño.

Durante el proceso se crearon deferentes piezas, una historia original, dos piezas conceptuales, luego se diseño al personaje principal llamado Antonio y finalmente se crearon dos escenas para el largometraje.

En la propuesta final se incluyó dos propuesta de fondo, dos escenas conceptuales y el diseño del personaje principal.

Este proyecto contribuyo a afianzar mis conocimientos sobre composición, diseño de personajes e ilustración.

Información técnica:

Medios: Photoshop y Paint Tool Sai.

Medidas: 1600 px x 1026 px.

Diseño de Antonio:

Sinopsis comercial:

El viejo Antonio junto a su nieto Marcos vivirán una gran aventura en un extraño lugar llamado “el mundo de los sueños”.

Para descubrir el secreto de ese extraño lugar deberán explorarlo teniendo cuidado de no alertar a su guardián, sin embargo, ambos ignoran que ese lugar tiene una sola regla:

“no robes el secreto, a menos que quieras que un precioso sueño se convierta a una terrible pesadilla”.

31 ILUSTRACIÓN
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32 ILUSTRACIÓN
33 ILUSTRACIÓN

Pulgarcito

Ilustración sobre identidad nacional. Naturaleza del proyecto: Diseño, ilustración. Consistió en un proyecto académico en el que cada estudiante debía crear una ilustración que representara la identidad nacional de El Salvador, como parte de la formación académica sobre diseño gráfico en la Universidad Don Bosco, todo el proceso se desarrolló durante la asignatura de lustración Aplicada al Diseño.

El primer paso consistió en investigar elementos que hicieran especial al país, posteriormente se creó un concepto, se boceto la idea y se aplicó todo a la ilustración final.

La ilustración final fue presentada durante el transcurso de la asignatura de lustración Aplicada al Diseño.

Este proyecto contribuyo a afianzar mis conocimientos sobre composición, diseño de personajes e ilustración.

Información técnica:

Medios: Photoshop y Paint Tool Sai.

Medidas: 3600 px x 5400 px.

34 ILUSTRACIÓN
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Técnicas mixtas

Dibujos utilizando técnicas mixtas..

Naturaleza del proyecto: Diseño, ilustración y manipulación de imágenes

Consistió en un proyecto académico en el que, cada estudiante debía crear una serie de ilustraciones aplicando diferentes técnicas manuales de ilustración, como parte de la formación académica sobre diseño gráfico en la Universidad Don Bosco, todo el proceso se desarrolló durante la asignatura de Técnicas Aplicadas.

El primer paso fue elegir una imagen de referencia para cada ilustración, luego se procedió utilizando diferentes técnicas como grafito, sepia y sanguina, acrílico y carboncillo.

Una vez terminados se utilizaron programas digitales para retoques finales.

El proyecto fue presentado durante el transcurso de la asignatura de Técnicas de Aplicación

Información técnica:

Medios: Grafito, acrílico, carboncillo, sepia y sanguina, Photoshop y Lightroom.

Medidas: 3510 px x 2550 px.

35 ILUSTRACIÓN
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36 ILUSTRACIÓN

Roboinsectos

Diseño de personajes y escenario 3D.

Naturaleza del proyecto: Diseño, ilustración y Modelado 3D.

Consistió en un proyecto académico en el que cada estudiante debía crear una propuesta de concepto para un juego en 3D como parte de la formación académica sobre diseño gráfico en la Universidad Don Bosco, todo el proceso se desarrolló durante la asignatura de Modelado y animación 3D.

El primer paso fue hacer una investigación previa sobre los tipos de videojuegos y su popularidad determinando el género que se trabajaría, se creó un concepto y luego se modelaron los personajes para finalizar con el escenario.

El proyecto fue presentado durante el transcurso de la asignatura de Modelado y animación 3D.

Este proyecto contribuyo a afianzar mis conocimientos diseño de personajes y modelado 3D.

Información técnica:

Medios: MAYA, Photoshop.

Medidas: 2000 px x 1334 px.

37 ILUSTRACIÓN
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38 ILUSTRACIÓN

Diseño de

PÁGINAS WEB

El diseño web es un área enfocada en el desarrollo de interfaces digitales, como el diseño de sitios y aplicaciones para web. Para ello, los diseñadores web crean las páginas utilizando lenguajes de marcado como HTML.

En esta categoría se encuentra una recopilación de proyectos donde se debía diseñar la interfaz de páginas web para diferentes marcas. Categoria:

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Fugitivos

Diseño de página web para película de terror. Naturaleza del proyecto: Diseño, manipulación de imágenes, diagramación, diseño web.

Consistió en un proyecto académico en el que se debía crear una página web para una película ficticia llamada fugitivos, como parte de la formación académica sobre diseño gráfico en la Universidad Don Bosco, todo el proceso se desarrolló durante la asignatura de Estrategia de Medios.

El primer paso fue investigar referencias de promocionales para piezas conceptuales y luego la creación de las piezas finales.

En la propuesta final se incluyó una propuesta para página web. El proyecto fue presentado durante el transcurso de la asignatura de Estrategia de Medios.

Este proyecto contribuyo a afianzar mis conocimientos sobre manipulación de imágenes y diseño de sitio web.

Información técnica:

Medios: Photoshop, Lightroom.

Medidas: 5692 px x 14975 px.

41 PÁGINAS WEB
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42 PÁGINAS WEB

ReCover

Diseño de página web para emprendimiento.

Naturaleza del proyecto: Diseño, wireframes, diseño web.

Consistió en un proyecto académico en el que junto a tres compañeros creamos una idea de emprendimiento basado en la ideología de la economía naranja, como parte de la formación académica sobre diseño gráfico en la Universidad Don Bosco, todo el proceso se desarrolló durante la asignatura de Idea de Negocio.

El primer paso fue una investigación sobre la economía naranja y sus componentes, se generaron ideas, propuestas, se filtraron y muchos mapas para fomentar la propuesta.

Se diseñó la identidad de la marca, se creó un sitio que funcionara como prototipo y canal de contacto con los clientes y se validó con personas que pertenecieran al público objetivo.

Este proyecto contribuyo a afianzar mis conocimientos sobre construcción de marca y diseño de sitio web.

Información técnica:

Medios: Photoshop, Illustrator.

Medidas: 1920 px x 1081 px.

43 PÁGINAS WEB
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44 PÁGINAS WEB
Diseño Gráfico
01
Manuel Vides

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