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JAVA EN MICROSOFT WORD

Manual

LICEO JAVIER María Lourdes Samayoa
Tabla de contenido ¿Qué es Java?...................................................................................................................................... 2 NetBeans 3 ¿Cómo crear un proyecto? ................................................................................................................. 4 Ingreso de datos a variables............................................................................................................... 5 Las matemáticas y Java 7 Sentencias de control o condicionales............................................................................................. 12 Condicional Anidado ........................................................................................................................ 20 Anexo 27

¿Qué es Java?

Java es una plataforma informática de lenguaje de programación creada por Sun Microsystems en 1995. Ha evolucionado desde sus humildes comienzos hasta impulsar una gran parte del mundo digital actual, ya que es una plataforma fiable en la que se crean muchos servicios y aplicaciones. Los nuevos e innovadores productos y servicios digitales diseñados para el futuro también siguen basándose en Java.

Java utiliza el multihilo y eso significa que cada hilo controla un único aspecto dentro de un programa, como puede ser supervisar la entrada en un determinado periférico o controlar toda la entrada/salida del disco. Además, para complementar su plataforma utiliza el entorno de Desarrollo Integrado que es un programa que nos ayuda en la tarea de programar de modo que facilita enormemente el proceso de desarrollo y depuración de un software. Java cuenta con diferentes programas de programación, pero estos son los principales.

• Eclipse: es un IDE muy popular de código abierto y ampliamente extendido. Su mayor punto fuerte reside en su asistente y capacidad para depurar errores

• NetBeans: NetBeans es otro entorno de desarrollo integrado basado en código abierto. En su enfoque podemos desarrollar nuestras aplicaciones como módulos (como un componente de un software). En este manual nos enfocaremos en este programa.

Programación básica en NetBeans

NetBeans

NetBeans es un entorno de desarrollo integrado libre, hecho principalmente para el lenguaje de programación Java. Existe además un número importante de módulos para extenderlo.

NetBeans IDE es un producto libre y gratuito sin restricciones de uso. Sin nada más que agregar demos un vistazo a la página.

Página de carga:

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¿Cómo crear un proyecto?

Ingreso de datos a variables

Cuando hablamos de ingreso de datos a variables nos referimos a que por medio del teclado se pueda ingresar información que se solicite y para poder ingresar datos en Java se utiliza la clase Scanner.

Pasos para utilizar la a clase Scanner:

- Escribir el import: import java.util.Scanner;

- Crear un objeto Scanner: Scanner sc = new Scanner(System.in);

Con el ultimo paso se ha creado el objeto sc asociado al teclado representado por System.in una vez hecho esto podemos leer datos por teclado.

Realizado todos los pasos este deberá ser su código resultante:

En este ejemplo guardamos la información en variables para después agregarlas en nuestro texto a mostrar .

En este ejemplo calculamos el precio del producto más el Iva.

Operaciones básicas:

Las matemáticas y Java

Operación Símbolo

Suma +

Resta -

Multiplicación *

División /

Residuo %

Pero existen otras operaciones matemáticas que son muy habituales: raíces cuadradas, potencias, logaritmos, funciones trigonométricas (seno, coseno, tangente), generación de números al azar. Todas estas posibilidades están accesibles a través de la clase java.lang.Math

En este ejemplo aplicamos el descuento en los productos comprados

En este ejemplo calculamos el promedio de las variables guardadas con anterioridad.

En este ejemplo elevamos un numero al cuadrado.

En este ejemplo realizamos la suma de tres variables.

En este ejemplo solicitamos la información acerca del precio del producto y de su cantidad comprada para después calcular su precio total.

En este ejemplo solicitamos información para guardarlas en variables, para después adjuntarlas en una oración al final.

En este ejemplo realizamos diferentes operaciones.

En este ejemplo de primero generamos un numero al azar dentro de 0 y 1, de segundo generamos un numero al azar entre 50 y 150. De tercero generamos una letra al azar. De cuarto generamos el coseno de PI radianes y por ultimo calculamos el seno de Pi radianes.

Sentencias de control o condicionales

La secuencia de instrucciones ejecutadas por la instrucción “If else” depende del valor de una condición lógica y al ejecutarse esta instrucción, se evalúa la condición y se ejecutan las inOperadores java relacionales

Los operadores relacionales comparan dos expresiones y dan como resultado de la comparación verdadero o falso.

Los operadores son:

< Menor que

> Mayor que

<= Menor o igual

>= Mayor o igual

!= Distinto, diferente o no igual

== Igualstrucciones que correspondan: si la condición es verdadera.

Operadores java lógicos

Los operadores lógicos se utilizan con expresiones de tipo boolean. Se utilizan para construir expresiones lógicas, cuyo resultado es de tipo true o false.

Los operadores lógicos en Java son:

&& AND.

|| OR.

! NOT.

Existen tres tipos de condiciones: Simple, compuesta y anidada.

Condicional Simple

Este tipo de condición se utiliza cuando solo queremos evaluar una posible respuesta.

Condicional Compuesta

Este tipo de condición se utiliza cuando se va a evaluar dos posibles respuestas.

Instrucciones

}

Ejemplos en NetBeans

En este ejemplo realizamos una división pero tenemos una condición que debemos verificar si se cumple.

Generamos un número al azar y si este es mayor que 5 se ejecutara un mensaje.

En este ejemplo establecimos que si el numero ingresado es par este lo mostrara y si es impar el programa se lo hará saber.

En este ejemplo solicitamos el ingreso de una edad para comprobar si es mayor o menor de edad

En este ejemplo generamos un número al azar y solicitamos que este se adivine, si este acierta se mostrara en la pantalla y si el caso es el contrario también se le hará saber

En este ejemplo solicitamos el ingreso de usuario y contraseña para verificar si sus datos son correctos o erróneos

En este ejemplo generamos un numero al azar para luego verificar si este es positivo o negativo

En este ejemplo solicitamos el ingreso de dos números para luego comprobar que número ingresado es mayor que el otro.

En este ejemplo comprobamos si el numero ingresado es divisible dentro de 5

En este ejemplo comprobamos si el año ingresado es un año bisiesto.

En este ejemplo solicitamos diferentes datos para calcular su edad.

En este ejemplo generamos diferentes numero al azar.

En este ejemplo calculamos el valor de y

Condicional Anidado

Esta condición la utilizamos cuando queremos evaluar tres o más posibles respuestas. Si no se cumple la primera condición sigue a la siguiente hasta encontrar la que se cumpla.

Su formato de uso es así:

Ejemplos en NetBeans

Generamos diferentes mensajes para diferentes números ingresados.

En este ejemplo comprobamos si el numero ingresado es igual a cero, si es positivo o negativo.

En este ejemplo calculamos en que etapa de la vida se encuentra a base de su edad ingresada.

Parte 1:

Parte 2:

Generamos un día de la semana acorde al numero ingresado.

Parte 1:

Parte 2:

Acorde a los puntos obtenidos calculamos el premio que se puede canjear y su saldo resultante.

Calculamos su taza de interés.

Parte 1:

Parte 2:

En este ejemplo generamos una letra acorde el numero ingresado.

Creación de una interfaz gráfica

Anexo

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