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Diseños varios Optitex Luz deicy Garcés


DiseĂąos exclusivos


EL PAPEL DE LA MODA A TRAVÉS DE LA HISTORIA Recorrido por la Historia de las formas y tendencias de la vestimenta femenina a través de los últimos 4.000 años. Desde el Egipto Faraónico hasta finales del siglo XX. Recreándose en la Grecia Clásica. El Imperio Italiano. o la sobriedad de la Corte Española del siglo XVII


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Historia de la moda • Del francés "haute couture", diseño y confección de prendas de moda de calidad. La alta costura depende en buena medida de una serie de especialistas que hacen botones, guantes, bisutería, sombrerería y adornos de calidad. Es costosa y precisa mucha mano de obra. En 1946 había 106 casas de alta costura. En 1997 el número había bajado a 17 con cinco asociadas


Historia del corset La palabra corset proviene del antiguo francés “cors” que era un diminutivo de “cuerpo”. Los orígenes del corset se pierden en la antigüedad. Las mujeres de civilizaciones antiguas tales como Creta, Grecia, Roma, Egipto, Siria, usaban una especie de corset para levantar el busto, afinar la cintura o en ocasiones también para practicar ciertos deportes que requerían trajes de soporte o constrictores.


Pero no fue sino hacia los siglos XVI y XVII que el uso del corset se difundió como una prenda usada por todas las mujeres, independientemente de su posición social. Como muestran los cuadros del Renacimiento, aquellos primeros corsés eran particularmente rígidos e incómodos, aunque su fin siempre fue el mismo (mantener una postura erguida, levantando o aplanando el busto, afinando la cintura) el esqueleto de la prenda se armaba con varillas de hierro o madera, también de hueso de ballena. Para entonces las mujeres ya hacían uso y “abuso” del corset: afinando sus cinturas a medidas extremas.


Historia de la maquina de coser La primera máquina de coser fue patentada en 1790 por el inventor británico Thomas Saint. La máquina de Saint, que estaba diseñada para coser piel y tela, usaba un único hilo y formaba una puntada en cadena. No se usaba aguja sino una lezna para perforar el material que se estaba cosiendo. Otro mecanismo colocaba el hilo a través del agujero, tras lo cual una vara parecida a una aguja con un punto hendido llevaba el hilo a través de la parte inferior, donde un gancho recogía el hilo y lo llevaba a la parte delantera para la siguiente puntada. Cuando el ciclo se repetía se formaba un segundo bucle con el primero en la parte inferior de la prenda, creando así una cadena y el cierre de la puntada.


Sin embargo, la máquina de Saint nunca pasó del prototipo. La primera máquina práctica de coser fue la fabricada en 1829 por el sastre francés Barthélemy Thimonnier. Éste empleaba una aguja en forma de gancho que se movía hacia abajo mediante un pedal y volvía a su posición inicial mediante un muelle. Al igual que la máquina de Saint, ésta producía una puntada en cadena. Cuando Thimonnier instaló 80 de sus máquinas en una empresa de confección, los sastres de París lo llevaron a la quiebra y terminó por morir arruinado en Inglaterra. La primera máquina de puntada cerrada fue creada por el inventor estadounidense Walter Hunt hacia 1834


La máquina, que empleaba al mismo tiempo una aguja con un ojo en la punta y una lanzadera oscilante, no se patentó en el momento de su invención, de forma que cuando más tarde Hunt intentó obtener una patente, su petición fue desatendida por motivos de abandono. Trabajando de forma independiente el inventor estadounidense Elías Howe desarrolló una máquina que contenía los mismos elementos básicos que la de Hunt y la patentó en 1846.Otro inventor estadounidense, Isaac Merrit Singer, patentó una máquina similar y Howe ganó la demanda que interpuso contra él por usurpar su patente.


Singer, sin embargo, fue responsable de la combinación de varias patentes en el campo de las máquinas de coser y de sentar las bases para la producción en serie de estas máquinas. Hoy en el mercado existen infinidad de máquinas. Las más modernas trabajan similar a un computador. Son programables y hacen infinidad de detalles


Maquinaria necesaria para la confección de los modelos Llevar a la realidad nuestros diseños es una gran satisfacción, y para lograrlo debemos emplear una maquinaria especial. A continuación haremos una lista de algunas de ellas y su función, en este curso utilizaremos la plana ya que con ella podemos confeccionar los básicos que plantearemos en los siguientes módulos.


Maquina de coser de uso domestico

Cuando das tus primeros pasos en el mundo de la confecciรณn, puedes empezar con una maquina como esta con la que harรกs todo lo que necesites como principiantes. Puntada recta , ziza, ojales ,puntadas decorativas . Y la puedes comprar a un precio mรณdico


Maquinas industriales

Maquina plana

Utilizada para costuras rectas en el interior de la prenda para el armado y cierre de ella ; como en la parte exterior en pespuntes terminados y otros


Maquina fileteadora Esta máquina es muy útil en materiales textiles y más si este textil se deshila fácilmente como driles, satines entre otros. También es usado para cerrar prendas elásticas Como lycras franela poli lycras etc. Es utilizada con 3, 4 ,o 5 hilos según uso


Maquina collarín

Esta maquina esta encargada de cubrir los orillos de las telas sobre puestas sobre otras con fines decorativos. Muy útil en la elaboración de ropa interior t. trabaja con 1-3 agujas. Cose todo tipo de tela pero espacialmente las telas elásticas


En el mundo globalizado en el cual se desempeñan las empresas hoy en día, la pequeña y la mediana empresa posee para sobrevivir técnicas y herramientas que aumentan su nivel de competitividad para así crecer y tener una participación mayor tanto en los mercados nacionales como en los internacionales • Con el animo de aumentar estos niveles de competitividad las empresas se ven en la necesidad de utilizar sistemas, procesos y tecnología que garantice al máximo estándares mundiales de funcionamiento de las empresas de moda ,textiles y en general


PDS - SISTEMA DE DISEÑO DE PATRONES El sistema de diseño de patrones de Optitex ofrece herramientas intuitivas y potentes diseñadas para trabajar con patrones en cada uno de los pasos de su ciclo de producción. Puede realizar borradores de piezas desde cero con nuestras herramientas de creación de borradores y de edición, digitalizar impresos existentes mediante las herramientas de digitalización más avanzadas del mercado o incluso editar y finalizar sus patrones digitales existentes, y todo esto dentro de la misma y sencilla interfaz.


Lo mejor de todo es que la interfaz de PDS es intuitiva, fácil de manejar y se puede personalizar por completo. Sus barras de herramientas y cuadros de diálogo móviles permiten a cada ingeniero de diseño crear su propio entorno de trabajo. Los iconos y las herramientas están agrupados según su funcionalidad. Las herramientas relacionadas con la generación de borradores, la edición y la medición de sus patrones se han agrupado para permitirle acceder rápidamente a las herramientas que utiliza más a menudo. Las teclas de acceso rápido le permiten usar de forma rápida las funciones más utilizadas sin necesidad de acceder a un menú.


PDS proporciona un completo conjunto de funciones diseñadas específicamente para los fabricantes de productos del sector de la costura: ropa, automoción, tapicería y materiales compuestos. Especialmente se han desarrollado las pinzas, margen de costura, esquinas especiales, técnicas de medición avanzadas, pliegues, curvas complejas, modificaciones de dimensiones y forros, para satisfacer las necesidades de nuestros clientes en un amplio rango de tipos de productos.

El módulo Grade, o escalar

también disponible, le permite desarrollar rápidamente patrones que se adapten a todo el rango de tamaños para el que están hechos sus productos, incluyendo complejas variaciones de tamaño.


Digitalizador El módulo Digitize, disponible con PDS, es rápido y fácil de usar, y le permite generar rápidamente copias digitales de sus prendas con tan solo esbozar sus patrones o incluso piezas de tela.

–OptiTex Digitizer, es un software digitalizador interactivo que le permite trasladar moldes físicos al sistema, por medio de puntos que toman fielmente los contornos del molde. Estos contornos posteriormente pueden ser modificados y escalados a partir del software de la misma manera que se realizan estos procesos con los moldes creados directamente en el programa. El proceso de digitalización puede hacerse desde varios tipos de tecnologías, la más usual es la mesa digitalizadora la cual, a través de puntos traslada los contornos de un molde al sistema, otra opción que presenta el mercado es la fotografía digital esta toma de manera fiel y exacta el molde, es un método más económico y exacto. Grade- Escalado


Control de tabla digitalizadora


Trazo manual de morderĂ­a bĂĄsica


MEDIDAS Las medidas son unidades numéricas que representan el tamaño de las figuras personas y objetos. se trabaja con el metro lineal para medir las diferentes partes del cuerpo. En el metro lineal se usan centímetros y milímetros.

TOMA DE MEDIDAS. Las medidas se trabajan sobre los contornos predominantes y pasando por algunos puntos de anclaje del cuerpo teniendo en cuenta los parámetros antropométricos y anatómicos.


LAS MEDIDAS SE CLASIFICAN EN TRES GRUPOS. CONTORNOS. Que se toma alrededor de la parte a medir, cerrando el metro. ANCHOS. Que se toma horizontalmente de un punto

determinado a otro punto sin cerrar el metro. LARGOS. Que se toma perpendicular mente y

corresponde a los largos y talles.


TOMA DE MEDIDAS: MEDIDAS VERTICALES:

ESTATURA MEDIA: Tomada desde el tope de la cabeza al piso, estando descalza la persona y con los pie juntos. SEPTIMA CERVICAL AL SUELO: Se toma desde la séptima vértebra cervical al suelo estando la persona descaza. LARGO TOTAL DE LA PRENDA: Se coloca el metro desde la séptima cervical hasta la cintura y de ahí hasta el largo deseado para la prenda.


CONTORNOS: CONTORNO DE CUELLO : Se coloca el metro alrededor del cuello pasando por los ángulos cuellohombro, dejando caer el metro al eje del cuello, pero ligeramente tensionado. CONTORNO DE BUSTO: Colocando el metro alrededor del tórax sobre la base de los omoplatos bajo las axilas en forma horizontal, pasando por los puntos de los pezones. CONTORNO DE PECHO: Colocando el metro horizontalmente, alrededor del tórax, bajo las axilas, hasta la parte baja del seno. CONTORNO DE CINTURA: Colocando el metro ligeramente tensionado pasando por los puntos medios entre las costillas flotantes interior y la cresta iliaca. CONTORNO DE CADERA: Colocando el metro horizontalmente, pasando por la parte mas sobresaliente de los glúteos con el metro ligeramente tensionando.


BĂĄsico de blusas para niĂąas


Bรกsico de falda en Optitex con aumentos de costura


Bรกsico blusa delantero

Posterior

Delantero abierto


blusa


camiseta


camisetas femeninas


Bรกsico de blusa # 2


straple


BĂĄsico de vestido recto Telas rĂ­gidas


Vestido en lycra


Falda lĂ­nea A


Falda con monte asimĂŠtrico


Blusa estilo chaqueta con cortes


Panty basico Talla s


Ajuste para telas elasticas


Modelos de pantis

delanteros clasico

posteriores

tanga


Modelos de pantis Seda dental

delanteros

posteriores

Tanga alta

Panty materno


legis


Bรณxer femenino alto bajo

masculino


pantaloncillos clĂĄsico

Tanga de baĂąo


Construcciรณn copa vertical para brasier


Copa vertical con adaptacion para estilo media copa


Vestido de baĂąo


Vestido de baĂąo


Pantalรณn femenino


Short


Short escalado


Bรกsico para Jean


Bรกsico pantalรณn masculino


Chaqueta sastre masculina


Chaleco femenino


Camisa patronaje masculino


Patronaje pantalรณn Masculino


MolderĂ­a manual bolso de pinza

Porta cierres y falso

forro

VariaciĂłn de un molde


Bolso medialuna


Bolso playero tipo pinza


bolso con base y argolla


figurin


Adicionar amplitud


Adicionar la falda


gracias


3D OptiTex


Procesos previos al corte • Existen una serie de procesos previos al corte que se pueden hacer a través de Optitex. Estos procesos son:

escalado

Digitalización

trazo

Plotteo y corte


Plotteo

• Esta orden de impresión se llama plotteo y se ejecuta en una maquina llamada plotter, esta máquina imprime el trazo en papel y esta impresión posteriormente será la guía para efectuar el corte industrial de las prendas. El corte industrial de prendas lo debe realizar una persona capacitada en el manejo de la cortadora y debe utilizar el guante como medida de seguridad industrial


corte


Optitex Mark Tendido para corte


Optitex Mark


MARKER - TRAZO • Combine su experiencia de marcado con el software de marcado automatizado de OptiTex. • • A nadie le gusta desperdiciar material. Marker de OptiTex genera diseños de marcador anidados a la velocidad de la luz al mismo tiempo que reduce el desperdicio de material al mínimo. Marker está diseñado para permitirle realizar el uso más eficaz de sus materiales y reducir al mismo tiempo los gastos en mano de obra.


• Puede ejecutar una cola de marcadores automáticos para que se ejecuten sin supervisión y dejar que Marker se encargue del resto. Marker guardará todos sus marcadores y es capaz incluso de generar un informe del uso de material y de los cálculos de coste de cada uno en un archivo de Excel. • ¿Tiene materiales dañados? Marker admite zonas defectuosas de materiales para trabajar alrededor de las secciones inutilizables y obtener el máximo uso posible de los materiales restantes.


3D • El patronaje industrial con 3D Optitex es sencillo si sigues las instrucciones de este curso de confección industrial asistida por ordenador. Configura los parámetros que prefieras en la ventana 3D y empieza a "coser".

softwares

• Optitex 3D es uno de los de diseño textil más utilizado. No desaproveches la oportunidad de elaborar tus propios diseños con Optitex. ¡Suerte!

• Para empezar a trabajar el patronaje industrial con 3D Optitex, debemos habilitar la herramienta 3D con el botón derecho del mouse, en la parte superior derecha de la pantalla, como se indica en el vídeo. A continuación, en la ventana 3D, configuramos los parámetros que nos parezcan más adecuados: trasero, delantero, mangas...


• La herramienta "Coser" va a ser la base para que nuestra pieza empiece a dar forma en el maniquí en 3D que vamos a vestir. Es muy importante que la dirección de las costuras siga la de las agujas del reloj, tal y como se indica en el vídeo. Sigue las instrucciones del vídeo para ir cosiendo tus prendas. • Si hacemos clic en el icono "3D View", nos aparece a la izquierda el maniquí en 3 dimensiones. Después hacemos clic en "Colocar pieza" para ir acomodando las piezas y comprobando que cada una de ellas tenga las costuras correspondientes. Con el icono "Simulación de drapeo" podremos renderizar. • Por último, verificamos que después del renderizado todo esté correcto. Si no es así, hacemos las modificaciones correspondientes y volvemos a renderizar. Y nuestro maniquí ya estará listo.


PASOS PARA HACER LA MANGA SASTRE Hay muchas formas de hacer la manga sastre. Desde mas complicado trazo a mas simple. Dependiendo de la calidad y el estilo de sastre que hagamos.

Vamos a empezar a desarrollar a partir del bĂĄsico de manga ya explicado un modelo y luego a medida que practique puede desarrollar modelos mas complicados. Entonces, si usted no sabe trazar un bĂĄsico de manga visite este enlace y aprenda a trazarlo y practique en tela, verifique que le queda bien y luego regrese aquĂ­ y aprenda este trazo.


Manga sastre primer paso


• PASOS PARA HACER LA MANGA SASTRE II • Seguimos con el tema del trazo de la manga sastre. Quiero hacer la aclaracion que hay diferentes formas de hacer la manga sastre y para llegar a la forma mas complicada es mejor ir paso a paso. • • En la explicación anterior pudieron ver la pinza que hacemos en la parte posterior de la manga en la línea del codo y me preguntan que hacemos con ella.


• También pudieron ver que lo mismo que aumentamos para trazar la pinza bajamos al final de la manga. • Que si usted compara los largos de los costados de la manga uno va a estar mas largo que el otro. • Esto indica que esa pinza la tenemos que cerrar pero para que no se nos forme una bolsa es mejor trasladarla. Vamos a usar esta pinza para hacer la abertura para los botones. • Tambien tenemos que tener en cuenta que la linea central de la manga cambia. • • Observe los dibujos, haga el trazo y en la proxima mostraré el molde terminado y como puede aplicarlo. • • Cuando se cierre la pinza la manga vuelve a la normalidad.


PASOS PARA HACER LA MANGA SASTRE III Para terminar esta manga sastre sencilla sigamos con el siguiente paso y observe los dibujos cuando puede usarla. Recuerde practicar en papel, usar telas baratas o sacar el molde de alguna prenda que no use como una falda, un pantalón, unas sábanas etc.

Para que el molde quede como lo ve en el dibujo usted debe cortar la línea vertical que se trazó en el paso anterior y cerrar la pinza. Es decir trasladar la pinza para la línea de abertura de botones o zipper. Al hacer esto notara que se igualan los laterales de la manga y se endereza el trazo. La abertura que se forma se puede dejar abierta, puede colocar un zipper o puede colocar botones.


• BLUSAS SENCILLAS DE HACER • Estas blusas que vemos mucho y que se ven bonitas son tan sencillas de hacer que lo único que necesita es comprar la tela adecuada y comenzar a hacerlas. Observe los modelos y el trazo del molde. Las medidas son largo de la blusa por el ancho de espalda mas el largo de manga.


• Observe el trazo de los moldes: • Utilice telas livianas con bastante caída. hay mucho material sobre telas en la sección de tecnología textil.

Esta es otra forma de ganar dinero sin mucha complicación. No necesita mucha experiencia, ni muchos conocimientos de moldes y puede agregar valor colocando encajes.


Moda espaĂąola


Geografía de la moda española


GuĂ­a para nudos de corbata


Pantalรณn bรกsico femenino


Tres cortinas diferentes con un mismo molde


patchwork


La cumbia


El diseĂąo vas mas alla de una prenda de moda es tambien saber elegir la ropa adecuada para cada ocasion, saber conbinar y tener elegancia y estilo.

DiseĂąo de modas es un mundo infinito el cual me fascina proque la creatividad es el factor indispensable en las creacion de una coleccion muchas veces la inspiracion se encuentra en el lugar menos esperado.


El diseño de modas se encarga del diseño de ropa y accesorios creados dentro de las influencias culturales y sociales de un período específico. Representa el estilo e idea del diseñador según su principio de la composicion, conocimientos, inspiracion y talento. No debe de confundirse con el corte y confección o la sastrería.


diseĂąo de modas Para hablar de diseĂąo de modas antes tenemos que definir conceptos bĂĄsicos como que es moda, viene del francĂŠs mode, que significa uso o costumbre que esta en boga en determinado lugar durante cierto periodo se trata de una tendencia adoptada por una gran parte de la sociedad. El ciclo de la moda es corto y cambia segun las estaciones, en la antiguedad la moda no existia porque los cambios en la vestimenta se producian muy lentamente debido a las formas de produccion muy primitivas y a la lentitud de los procesos sociales.


Sin embargo, el desarrollo de la sociedad en las epocas posteriores permitio llegar, para la segunda mitad del siglo XV, a cierto bienestar economico. Los investigadores consideran que en ese periodo se dio inicio a la moda como tal. Algunos lo atribuyen al Gotico Frances, mientras que otros otorgan este merito al Renacimiento italiano. A pesar de que el fenomeno de la moda ya existia con anterioridad, el termino aprarece por primera vez en el siglo XVII en la corte Francesa en esta epoca vestido a la mode suponia "al estilo frances".


El diseĂąo de modas analiza los diferentes tipos de moda en relacion con la condicion social de las personas, estableciendo la forma en que la moda llega a todas las clases sociales, revisa los factores que influyen en el proceso productivo y en las tecnicas de confeccion que corresponden a la alta costura, a la costura para la clase media y a la produccion para la clase popular ademas brinda informacion sobre la evolucion de cada uno de estos tipos de costura, desde sus inicios hasta su estado actual, describe los nuevos fenomenos de la costura que son la moda vanguardista.


Todos los modelos que puedes hacer usando los moldes bรกsicos


Popantalones femeninos


Manga drapeada


Escote cuadrado


Escote en V


Escote ojal


Escote drapeado delantero


Escote drapeado en la esĂ lda


Cuello con pinza en el escote


Trazo de escote campesino


Escote campesino


Diseños varios 1  
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