Portafolio - Luis Alvarado

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Luis Alvarado Primeros Trazos

¡Hola! Espero que disfrutes del contenido tanto como yo disfrute su creación.

OBJETIVO PROFESIONAL Afianzar un proceder profesional que facilite un desarrollo entorno a la rama de ilustración digital, respaldado en una buena implementación de elementos básicos del diseño, un correcto uso del color y un destacable rendimiento conceptual.

I. DATOS PERSONALES II. CONOCIMIENTOS TÉCNICOS San Salvador, Soyapango, Urbanización Sierra Morena, Pasaje 21 Polígono #17 Casa #2-A Teléfono 7313-4477: Fecha de nacimiento 21/06/1999: Illustrator Photoshop Indesign Premier After Effects Maya Lightroom Paint Tool Sai LUIS ANTONIO ALVARADO VILLALTA

IV. OTROS ESTUDIOS Diplomado de participación en “Taller de Digitalización de Objetos Por Medio de Escaneo 3D” en Universidad Don Bosco.

Propuestas de logotipo. Asistente de clases respecto al uso del programa Adobe Illustrator impartidas a adultos jóvenes.

Diplomado de reconocimiento por primer lugar en Crea J con el Proyecto: Estabilizadores para fotografía y vídeo en Colegio Don Bosco.

III. ESTUDIOS REALIZADOS Educación Superior: Lic. Diseño Gráfico en Universidad Don Bosco (2018-Actual)

Diplomado de reconocimiento por participación en “Jornada de Ingeniería JOIN” en Universidad Don Bosco.

Educación media: Bachillerato Técnico en Diseño Gráfico en Colegio Don Bosco (2015-2017)

Funciones: Diseño de piezas digitales para redes sociales. Diseño de piezas digitales para medios impresos (Carnet, Banners, afiches).

V. EXPERIENCIA LABORAL Prácticas profesionales en Polideportivo Fusalmo (2015)

Emisión de ordenes y protocolos de producción. Distribución de programas, procedimientos e instructivos de operación. Inducción general de “Buenas Prácticas de Manufactura Vigentes”. Control y verificación de solicitudes de cambio. Técnico de Calificación y Validación: Laboratorios Combisa.

Abril 01 de 2022 - Actualidad Emisión y ejecución de recepciones técnicas. Actualización de base de datos. Emisión de “tablas de recolección de datos” y “Dictamen” de planes de Calificación de áreas y equipos. Ejecución de proceso de calificación: instalación, operación y desempeño.

Marzo 01 de 2021 - Julio 31 de 2021

VI. Referencias personales Otoniel Moisés Barillas Alfaro Personal Administrativo de Banco Promerica Tel: 7120-5357 Reina Esperanza Alvarado Rivera Dirección de Talento Humano Institucional, Corte Suprema de Justicia. Tel: 7836-9973

Diseñador Gráfico: Laboratorios Combisa.

Creación de contenido para redes sociales. Actualización de artes vigentes. Elaboración de propuestas para artes nuevos.

Coordinador de Documentación Farmacéutica: Laboratorios Combisa. Agosto 09 de 2021 - Marzo 31 de 2022

ilustración digital

Care for me Videojuego móvil Proyecto audiovisual de carácter educativo, delimitado en formato móvil. El tráiler del lanzamiento presenta tres pantallas claves del videojuego. Dividiéndose entre una pantalla de carga, una pantalla de historia y la pantalla principal.

Puesto que, la percepción que se tiene de dichas per sonas suele ser negativa y de rechazo absoluto, acti tudes alimentadas por el mero desconocimiento sobre el tema.

Kenny y su pandilla Cortometraje animado Proyecto audiovisual de carácter social, cuyo enfoque está destinado a resaltar, la naturalidad con la que merecen ser tratadas aquellas personas que padecen de trastornos mentales.

Desarrollado en su mayoría en Autodesk Maya, programa especializado para la creación de gráficos 3D. Trabajando por separado su boceto digital.

Bestia Roja Diseño y Modelado de personaje 3D

Bajo el planteamiento de un RPG de aventuras con temática fantástica, surge nuestro tan carismático personaje principal. El cual paso por un proceso de bocetería en 2D, que posteriormente se utilizaría como referencia gráfica de las dimensiones del mismo. Además, de complementar dicho diseño con una herramienta propia de un videojuego; siendo en su caso, una espada, instrumento que le permitirá avanzar al jugador en el modo campaña.

marcas

Robledo Puch Inmortal Creación de marca para serie televisiva la persona seleccionada y cuya historia se convirtió en la base de este proyecto, fue el asesino de serenos, el argentino Robledo Puch, conocido en su momento como “El PlanteandoÁngel”.deesta forma, una línea abocada al senti miento y percepción de antigüedad, esto debido a los años en que se realizaron sus asesinatos. Haciendo uso de recursos de desgaste y efectos de fotografía antigua. Teniendo a su vez, como plataforma destino a Netflix, con formato de lanzamiento único. Todos los recursos visuales se vieron sometidos a un re toque de color en Lightroom, previo a su paso por Pho toshop, donde se implementaron los efectos necesarios para obtener el resultado final. Finalmente, todo el texto incluido se incorporó por medio de Illustrator.

Diseño de Wireframes para aplicación Móvil

Partiendo de la necesidad de generar un prototipo de aplicación móvil, que favorezca la interacción digital con un negocio. Realizando así un Wireframe, entiéndase por un esquema visual de la estructura al completo de la aplicación. Empleando como referencias visuales, bocetos finales de las pantallas y sub-pantallas que conforman la app “Rhasa”. Marca creada exclusivamente para el desarrollo de esta idea, la cual se especializa en la venta online de prendas de

Creación de artes digitales En conmemoración al centenario de la escuela Bauhaus en el año 2019, se realizó un foro con el apoyo de la Escuela de Diseño Gráfico de la Universidad Don Bosco, quien brindo gran parte de los recursos a su disposición para la ejecución del proyecto. Foro que finalmente tuvo lugar en el campus de antiguo Cuscatlán de dicha universidad. Siendo una actividad que involucraba a una parte significativa del cuerpo estudiantil de la licenciatura en Diseño gráfico, se asignaron grupos de labor acorde a las actividades previstas dentro del cronograma de Portrabajo.miparte, se me fue encomendado la realización de artes digitales para posterior publicación en redes so ciales. Por ende y acorde a los días asignados para ello, realice diversas composiciones, variando entre publica ciones informativas, interactivas y de expectación.

Foro “Bauhaus”Conmemorativo:

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