Czy współczesny logopeda powinien wykorzystywać multimedia w terapii logopedycznej?

Page 1

Mateusz Szurek Uniwersytet Łódzki Czy współczesny logopeda powinien wykorzystywać multimedia w terapii logopedycznej? Streszczenie Obecnie terapia logopedyczna opiera się najczęściej na tradycyjnych metodach, które w związku z dynamicznym rozwojem mediów tracą coraz bardziej na swojej atrakcyjności. Multimedia już dawno wkroczyły w proces edukacji. Należy zatem zastanowić się, czy logopedzi powinni także poszukiwać nowych, interesujących metod pracy z dzieckiem, wykorzystując podczas zajęć komputery, tablety i inne sprzęty. Celem artykułu jest zaprezentowanie opinii logopedów na temat wprowadzania multimediów do terapii logopedycznej. Własne spostrzeżenia zostały uzupełnione badaniem ankietowym przeprowadzonym wśród studentów logopedii oraz logopedów pracujących w placówkach oświatowych i prywatnych gabinetach logopedycznych. Słowa kluczowe: logopedia, multimedia w terapii, gry edukacyjne, programy multimedialne

Od kilku lat jesteśmy świadkami dynamicznego rozwoju szeroko pojętych technologii. Oprócz funkcji informacyjnej i rozrywkowej, pełnią one także funkcję edukacyjną, dlatego coraz częściej są wykorzystywane w różnego rodzaju formach kształcenia. Programy i gry multimedialne zyskują również większą popularność w terapii logopedycznej. Logopedia bowiem jest prężnie rozwijającą się nauką, stale poszukującą nowych metod pracy z pacjentem. Obecnie terapia logopedyczna opiera się najczęściej na tradycyjnych metodach, które w związku z dynamicznym rozwojem mediów tracą coraz bardziej na swojej atrakcyjności. Dlatego też logopedzi decydują się na wdrażanie nowych metod. Jedną z nich jest praca z wykorzystaniem komputera, tabletu czy telefonu komórkowego. Tego rodzaju innowacje wprowadzane do tradycyjnego procesu terapeutycznego mają za zadanie m.in. uatrakcyjnienie terapii i zachęcenie pacjentów do systematycznej pracy1. Jednym ze sposobów pomagających w osiągnięciu tego celu jest korzystanie z dostępnych na rynku programów komputerowych i aplikacji. Niewątpliwie proces dydaktyczny w kontakcie z mediami2 powinien zostać poddany dodatkowym badaniom i analizom3. W polskim piśmiennictwie zagadnienia dotyczące multimediów w edukacji przedszkolnej są najczęściej pomijane, a w związku z tym niedostatecznie opisane4. Na rynku obecnych jest coraz więcej multimedialnych programów

E. Lewandowska, Dlaczego warto wykorzystać komputery w rewalidacji dzieci o zaburzonym rozwoju?, [w:] D. Osik, A. Wojnarska (red.), Wspomaganie rozwoju uczniów ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi, Wydawnictwo UMCS, Lublin 2001, s. 83. 2 Szerzej o specyfice kształcenia multimedialnego można przeczytać w publikacji J. Bednarka Multimedia w kształceniu, Wydawnictwo Naukowe PWN SA, Warszawa 2006. 3 Ż. Kaczmarek, Badanie w działaniu, czyli o diagnostyce medialnego wspomagania poznawania świata przez dzieci, [w:] W. Strykowski, W. Skrzydlewski (red.), Kompetencje medialne społeczeństwa wiedzy, Wydawnictwo eMPi2, Poznań 2004, s. 271. 4 D. Urbańska-Galanciak, Czy damy radę? O walorach gier edukacyjnych dla dzieci w wieku przedszkolnym, [w:] A. Surdyk, J. Szeja (red.), Kulturotwórcza funkcja gier. Gra jako medium, tekst i rytuał, Wydawnictwo Naukowe UAM, Poznań 2007, s. 221. 1

1


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.