Blender 3D. Representación de objetos reales. El que creo que es mi punto fuerte en el tema 3D es en la representación de edificios. Tal vez por los años dedicados a la construcción de maquetas a escala he desarrollado mi forma de concebir las formas arquitectónicas de forma realista.
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En este primer modelo podéis ver a la fachada del instituto al que fui de joven. Lo recree en 3D como recurso para dibujar un cómic. Intento ser lo máximo de fiel a la realidad excepto el detalle del árbol.