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Bases “Copa Movistar” Campeonato de Clausura 2013

A. Inscripciones Para participar, cada equipo debe cumplir y seguir los siguientes pasos obligatorios: a.1) Solicitar la planilla de inscripción a copamovistar@sport-pro.cl a.2) Llenar Planillas Oficiales de inscripción. 1. Podrán participar en Copa Movistar todos aquellos jugadores que pertenezcan a empresas Telefónica y estén validados por el departamento de RRHH de la compañía. 2. Inscribir un máximo de 15 y un mínimo de 10 jugadores. Todo jugador deberá presentarse con su Cedula de Identidad o credencial al momento, de firmar la planilla de partido. 3. Completar con nombre completo de cada jugador. 4. Rut, e-mail, dirección y teléfono de cada jugador. 5. Nombre y teléfono de contacto del Delegado. B. Inscripción: La organización por cualquier falta del reglamento del pago de las inscripciones ya sea por atraso, o por no efectuarse debidamente, tiene el derecho libre de expulsar o sancionar al equipo, según lo considere prudentemente. Será causa de objeción, cualquier anomalía u omisión detectada en la documentación entregada, así como también el incumplimiento de algún requisito. La responsabilidad final será del delegado que solicita la inscripción de los jugadores.

· La organización tiene la facultad de expulsar a cualquier jugador que no cumpla con las normas propias del campeonato, ya sea conductas impropias dentro de la cancha o en las instalaciones donde se desarrollen los partidos. Además estará afecto al informe que pueda entregar sobre su conducta la organización a RRHH de la compañía. · Cada equipo deberá cumplir con las bases de una actividad del club telefónica que obliga pagar el 55% del costo total de esta a los trabajadores y a cumplir con este compromiso durante el periodo completo que dure la actividad. -

La fecha de inicio del campeonato será el Jueves 8 de agosto de 2013. Los horarios de juego son a las 20:00 (Segundo turno) - 21:00 (Tercer turno).

C. Canchas, Partidos e Inasistencias c.1) Los Partidos de la Liga se desarrollarán en las canchas de futbolito del complejo deportivo Terra Soccer, ubicada en Calle Williams Rebolledo 1800, Ñuñoa, Santiago Chile. c.2) Los equipos deberán presentarse en la Mesa de Acreditación al menos 10 minutos antes del horario de partido. Cada delegado deberá entregar al encargado de turno todos los carnets de identidad o credencial de los jugadores que el equipo presente en cancha. El documento será devuelto a cada delegado una vez que se haya corroborado la identidad de cada jugador presente en la planilla oficial. c.3) La cantidad mínima de partidos a jugar por equipo será de 12 partidos. Estos contarán de dos tiempos, cada uno de 25 minutos, con 5 minutos de descanso entre ellos. c.4) Los W.O. (perder partido por inasistencia) serán sancionados cuando un equipo se presente con menos de 5 (cinco) jugadores, otorgándose un tiempo máximo de 5 minutos desde la hora oficial de partido para revertir la situación. La situación de WO solo es reversible con la inclusión al partido de jugadores inscritos. Si el WO llegase a ser efectivo, se penalizará con 3 goles en contra al equipo que lo cometiera. Asimismo, el equipo que gane por W.O. sumará 3 puntos y 3 goles a favor (Sin


asignación a ningún jugador). La no penalización ocurrirá solo en situaciones debidamente justificadas, siendo la organización de “Copa Movistar” la que decidirá si las causas presentadas son de carácter suficiente. D. Comportamiento de las Delegaciones y sus seguidores El cumplimiento de una correcta disciplina está a cargo de todos los integrantes del equipo, siendo naturalmente culpable cada jugador por el comportamiento propio. Sin embargo, el comportamiento grupal (equipo y posibles acompañantes) dentro y fuera de la cancha será responsabilidad del capitán de equipo, siendo este último quien tendrá que velar por el adecuado comportamiento de su delegación. Cualquier tipo de agresión violenta, puñetazos o peleas están estrictamente prohibidos, y serán revisados por la organización de la liga, con el riesgo incluso de costarle al jugador o equipo la expulsión de la liga. E. Desarrollo “Copa Movistar” e.1) Modalidad de campeonato. Clausura 2013 El campeonato de clausura de Copa Movistar se desarrollará en 2 fases: 

Primera Fase:

4 Grupos de 4 equipos cada uno. Modalidad todos contra todos ida y vuelta. (6 Partidos)

Fase Final:

4 Grupos de 4 equipos cada uno. Modalidad todos contra todos ida y vuelta. (6 Partidos).

Desarrollo Primera fase

Será por Grupos (4) (Grupo A, Grupo B, Grupo C y Grupos D), Los grupos estarán conformados por 4 equipos cada uno en modalidad todos contra todos. Habrá 4 cabezas de serie que serán el campeón y vice campeón de las series oro y plata del campeonato anteriormente jugado. En caso de que no se presenten los equipos, los cabezas de serie serán sorteados al azar. Al terminar esta fase cada equipo, dado su lugar en la tabla de posiciones ocupara su lugar desde el primero al cuarto de acuerdo a la siguiente denominación. Grupo A: 1A al 4A Grupo B: 1B al 4B Grupo C: 1C al 4C Grupo D: 1D al 4D e.2) Ante igualdad de puntos en la primera fase se definirá de la siguiente manera    

Primera instancia, diferencia de goles entre los equipos empatados Segunda instancia, mayor cantidad de goles a favor. Tercera instancia, el resultado entre equipos. Última instancia, Sorteo.

Fase Final En la segunda fase los equipos nuevamente se agruparán, esta vez de acuerdo a los resultados finales de la primera fase. Estos grupos se clasifican de la siguiente forma: - En esta serie, los grupos se denominaran Movistar, Oro, Plata y Bronce, a ella clasificaran los equipos con mejores resultados de la primera fase regular. Los grupos quedan conformados así:

- Grupo Movistar: 1A, 1B, 1C, 1D


- Grupo Oro: 2A, 2B, 2C, 2D - Grupo Plata: 3A, 3B, 3C, 3D - Grupo Bronce: 4A, 4B, 4C, 4D

-

JUEGAN todos contra todos ida y vuelta Resultara campeón en cada serie aquel equipo que logre el mejor puntaje una vez concluida esta fase.

e.3) Ante igualdad de puntos en la segunda fase se definirá de la siguiente manera    

Primera instancia, diferencia de goles entre los equipos empatados Segunda instancia, mayor cantidad de goles a favor. Tercera instancia, el resultado entre equipos. Última instancia, Sorteo.

e.5) Premiación Estos premios corresponden al campeonato de Clausura 2013 SERIE MOVISTAR  Campeón :  Sub Campeón:  Tercer Lugar

Copa y Medallas + Premios auspiciadores Medallas + Premio auspiciadores Medallas + Premio auspiciadores

SERIE ORO  Campeón Clausura:  Sub Campeón Clausura:

Copa y Medallas + Premio Auspiciadores Medallas + Premio Auspiciadores

SERIE PLATA  Campeón Clausura:

Copa y Medallas + Premio Auspiciadores

SERIE BRONCE  Campeón

Copa + Premio auspiciadores

OTROS PREMIOS:   

Goleador Arquero Mejor Jugador

: : :

Trofeo + Premio Auspiciadores Trofeo + Premio Auspiciadores Trofeo + Premio Auspiciadores

F. Reglamento de Futbolito El reglamento que regirá en la Liga será aquel que rige actualmente en la FIFA, salvo modificaciones que eviten ventajas antideportivas. Las anteriores son: f.1) No existe la regla del offside. f.2) Un jugador puede obtener una o más fechas de suspensión al ser amonestado con tarjeta roja. f.3) Las tarjetas amarillas no son acumulables. f.4) Si un equipo juega con un jugador que se encuentre suspendido, obtendrá la perdida inmediata de puntos y la suspensión del jugador por 2 fechas más. f.5) Se permitirá un número indeterminado de substituciones. Dichas sustituciones podrán realizarse cuando el balón no esté en juego. Un jugador que ha sido reemplazado puede nuevamente volver al terreno de juego sustituyendo a otro. El guardameta podrá cambiar su puesto con cualquier jugador siempre y cuando el árbitro haya sido previamente informado, durante una detención del juego.


Indumentaria de los jugadores

a) Un jugador no podrá llevar ningún objeto peligroso para los otros Jugadores (relojes, anillos o accesorios que se consideren peligrosos). b) Se permite el uso de zapatillas de lona o cuero con suela de goma. Está prohibido utilizar estoperoles altos. Estos últimos serán permitidos solo en caso de que llueva o las canchas se encuentren mojadas. c) El guardameta está autorizado a usar pantalón largo. Además deberá emplear colores que lo distingan de los otros jugadores y del árbitro. d) Si dos equipos tienen camisetas similares se le proporcionará petos a uno de ellos. La asignación de estos últimos será mediante sorteo (lanzamiento de moneda).

Facultades del árbitro

a) Aplicará el reglamento oficial contenido en este documento. b) Se abstendrá de cobrar falta en aquellos casos en que esta abstención favoreciera al bando que está en situación ventajosa. O sea “Ley de Ventaja”. c) Tomará nota de las incidencias que ocurrieren antes durante y después, del partido. d) Ejercerá las funciones del cronometrador. e) Tendrá poder para detener el juego cuando se cometan infracciones a las reglas; para interrumpir y suspender definitivamente el partido cuando lo estime necesario a causa de los elementos que así lo ameriten, como la intervención de los espectadores o por otros motivos. En caso de ocurrir lo anterior, se publicará en la Web oficial los motivos de dicha determinación. f) Desde el momento que penetra al terreno de juego, amonestará a todo jugador del cual observe conducta incorrecta, y si existe reincidencia podrá expulsarlo. g) No permitirá que nadie, fuera de los jugadores y asistentes penetren al campo de juego sin autorización. h) Interrumpirá el juego si estima que un jugador ha sufrido una lesión de importancia, y lo hará transportar fuera del terreno de juego tan pronto como le sea posible reanudando inmediatamente el partido. Si el jugador se lesiona levemente, no detendrá el juego, hasta que el balón este fuera de juego. i) El jugador que esté en condiciones de llegar por sí mismo hasta la línea de meta, no podrá recibir cuidados sobre el terreno de juego. j) Expulsará del terreno de juego a todo jugador, que en su opinión es culpable de conducta violenta, juego brusco grave o si emplea términos injuriosos o groseros. k) Dará la señal para reanudar el juego después de toda detención. l) Tendrá la facultad adicionar el tiempo de que estime necesario, al tiempo reglamentario.

Tiros Libres

a) Se regirán por el mismo reglamento que en el Fútbol. El árbitro del partido decidirá qué tipo de sanción requiere la falta incurrida. b) En el caso de los tiros libres indirectos, no se validará el tanto cuando el balón no haya sido jugado o tocado por un jugador distinto de aquel que efectuó el tiro, antes de entrar al arco. c) Si un jugador lanza un tiro libre, todos los jugadores del equipo contrario deberán estar a una distancia de al menos 3 metros del balón hasta que, éste esté en juego. El balón estará en juego después de haber recorrido una distancia igual a su circunferencia. d) Si no se respeta la distancia antes que el tiro libre haya sido ejecutado, el árbitro hará repetir el tiro hasta que se cumpla con la regla. El balón debe estar detenido en el momento de ejecutarse el tiro libre. El jugador que lo efectúe no podrá volver a jugar el balón antes de que este haya sido tocado o jugado por otro jugador. 

Tiro Penal

El penal se lanzará desde la línea de área penal, y antes de que se ejecute todos los jugadores a excepción del guardameta contrario, deberán estar en el interior del campo de juego, pero fuera del área penal distanciado en, por lo menos 2 metros del punto penal, a excepción del que va a patear. El guardameta adversario deberá permanecer sobre su propia línea de meta, sin


mover los pies hasta que el balón este en juego. El Jugador que ejecuta la sanción deberá lanzar el balón hacia delante y no podrá volver a jugar el balón, hasta que no haya sido tocado por otro jugador. Ejecución reglamentaria: Con 2 pasos de carrera.

Otros IMPORTANTE

- Los partidos solo serán suspendidos por motivos de fuerza mayor y que la Organización estime pertinente. El equipo que presente problemas debe avisar al más tardar el viernes anterior a jugarse la fecha siguiente. - Ante situación de lluvia, los partidos NO SE SUSPENDEN. - Aquel jugador que reciba tarjeta amarilla y/o roja y su nombre y apellido no figure en la Planilla de su equipo, la tarjera será derivada automáticamente al capitán del equipo. Misma situación ocurrirá para aquel jugador que mienta con su apellido o simplemente no lo quiere decir cuando el árbitro se lo solicite. - Si existen constante y reiterados alegatos, provocaciones e insultos de parte del público o jugadores reservas de cierto equipo al equipo rival o arbitro, este último tiene toda la autoridad de amonestar al capitán del equipo del público de mal comportamiento. Para esto siempre existirá una advertencia inicial al capitán del equipo en cuestión. - Se pueden hacer modificaciones hasta la segunda fecha oficial de la primera fase del campeonato de clausura. - Solo en casos especiales (lesiones, viajes, etc.) y previa aprobación por parte de la organización, se podrán realizar cambios en el resto de la primera fase del campeonato. Con un número máximo de 3 jugadores. - En caso de lesión del arquero, se permitirá la modificación de la planilla, previa aprobación por parte de la organización. - Una vez iniciada la segunda fase del campeonato no se permitirán modificaciones en las planillas de los equipos. 

Vacios a las Normas

-Ante una situación contenciosa, que no tenga una regla especifica, será el coordinador general de la copa quien resolverá la controversia, con total y absoluta autonomía. 

Comité de Disciplina

Se creará un comité de disciplina integrado por 3 personas pertenecientes a la organización del torneo. 2 coordinadores + el jefe del cuerpo arbitral. Modo de funcionamiento: 1. 2. 3. 4. 5.

6.

El Comité podrá sólo sesionar si hay a lo menos 2 integrantes. Cualquier apelación de sanciones debe ser por escrito y entregada a cualquier integrante del Comité. Toda sanción será publicada con la debida antelación y es responsabilidad de cada jugador estar informado de ellas. Ningún jugador podrá argumentar omisión o desconocimiento de la sanción, si ella fue publicada con la debida anticipación. Para el caso de las suspensiones automáticas se seguirá la siguiente modalidad:  El jugador que fuere expulsado en forma directa por el árbitro y que así lo acredite el mismo en la planilla resumen, será suspendido automáticamente para el partido siguiente y esperará el dictamen final del comité de disciplina de acuerdo a la gravedad de la falta, pudiendo aumentar el castigo según tabla de sanciones. A su vez, el jugador expulsado no podrá ingresar ni podrá ingresar otro jugador en su reemplazo  El jugador que recibió una primera tarjeta amarilla y luego es expulsado en forma directa se hará acreedor de 2 tarjetas, 1 roja y 1 amarilla, con lo que recaerá en suspensión automática para el partido siguiente, esperará posible aumento de sanción según dictamen del comité de disciplina.  El jugador que reciba una 2° tarjeta amarilla, durante un partido, será expulsado, con lo que recaerá en suspensión directa para el partido siguiente. La siguiente tabla de sanciones será aplicada en cada caso.


Tabla de Sanciones Falta: Sanción -

Doble amonestación: 1 Fecha Reclamos reiterados: 1 Fecha Fuerza desmedida: 1 Fecha Mano deliberada: 1 Fecha Juego brusco grave: 2 Fecha Conducta Violenta: 3 Fechas Insultar al árbitro, administrador o turno: 3 Fechas Agredir a rival: 6 Fechas Escupir a rival: 10 Fechas (Incluso expulsión) Agredir al árbitro: Expulsión de la liga Agredir al rival deliberadamente: Expulsión de la liga Agredir al turno: Expulsión de la liga

(*) Todas las sanciones podrán ser cambiadas por el Comité, teniendo en consideración: informe del árbitro, informe de los integrantes del Comité, la gravedad de la falta, el historial del jugador y todo elemento que sea necesario para un adecuado análisis en la aplicación de la sanción. 

Imprevistos

En el caso de riñas, peleas o disturbios que alteren el orden, el normal funcionamiento o que simplemente se produzca dentro del reciento en el cual se desarrolle el campeonato serán sancionados según defina la organización, ofreciendo como castigo, incluso, la expulsión de la liga para los equipos participantes del suceso. Cualquier otra situación no prevista en el presente, será resuelta por la organización. La inscripción y participación de cada uno de los Equipos en la Liga, implica el total conocimiento y la aceptación de las Bases y Reglas precedentes, por parte de Capitanes y/o Delegados, jugadores y personas relacionadas a ellos. Cualquier comentario o duda, solo llámanos o escríbenos. Saludos, Sport Pro Ligas. Productores Copa Movistar.


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