Aproximación Histórica-Folklórica de los Juegos en Chile

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una matraca, 10s colrnpetidores a caballo, de uno en uno, a todo c o r m deben coger el gallo con su diestra, mientras el mantenedor del juegu levanta la cuerda y lo burla, hasta que uno! logra tan bipedo premio. En la Argentina el “Galloociego” es parte de las fiestas de Santiago) J’ tiene el mismo desarrollo que en Chile, el que consigue pegarle a1 gallo, sbelol lleva, salvo la variante de tener monedas eclvueltas en rxn pafiuelo ataJa a1 pescuezo del anima 1. En Mkxica se juega a1 “Corta gallo” quc consiste en atar de 12,s patas a un gallo que queda Dendientx de una cuerda tirante entre dots pastes, e; cual debe ser daecapitadq a1 pasar ripidarnentc lcs jinetes par deb+ de 6; blandiendo espadas. En algunos pafses esta diversi6n consistc en descabczar un pato, se :sustituye el gallo; y en el Per6 pasa a llamarse “Jalapato” y en Guatemala, “Jalar pato”.

Origen. Correr g a l h ” 2entretoenimiento muy antiguo en Espafia, ya enterradq dejindole fuera e; pescuezo y cabtza, y uno de 10s. quaejucgan, con los ojos vendados lo hiere o le corta la cabeza; otros cm-ren el qallo continuamente, hasta que lo alcanzan o le cansan, hirihdole del mismo mtudo; y e s t i finalmente el “correr gallos a caballo’’, variante que se realiza colgando: un gallo de una cuerda par 10s pies y curtarle la cabeza o arranchsela, cmriendo a caballo. <(

Denominacio’n, Argentina, “Gallo ciego” ; Chile, “Gallo dtedxzado”, “Gallo .enterrado”; Ecuado.; “Gallo descabezadd’; Guatemala, “J,alar pato”; Mkxico, “Corta gallo”, ‘‘Correr 428

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