Esquisses - Rénovation d’un appartement 2 pièces pour 1 chien, 2 chats et deux humains.
Existant
Projet
Allauch
Grégory Cugnet Architecte
Collaboration avec l’architecte dans la réalisation des Esquisses - PRO - Collaboration Chantier.
Lavandou
Grégory Cugnet Architecte
VILLA
Collaboration avec l’atelier San Gregorio Réalisation des Esquisses aux Permis.
VILLA 2
Collaboration avec l’atelier San Gregorio Rénovation d’une villa et conception d’une cuisine d’été.
GGR architectes
Groupe Scolaire
Phases : APS, APD, PRO
Clients : Mairie de Pechbonnieu
Groupe scolaire
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Olivier Moreux
12 Logements , L’estaque
Phases : DET
Clients : UNICIL
Habitat participatif
SUPRA
Le projet se situe à Liège. Il s’agit d’une réhabilitation de l’église en logement pour femme sans abris.
Réalisation : Permis Conception façades
ScénoPorno
ScénoPornographie
Comment montrer, exposer ce qui, par définition joue du vu et du caché, du visible et de l’invisible, du dicible et du tabou, de l’intime et de l’extime, de la scène de l’obcène ?
Jean-Didier Bergilez encadrera l’atelier intensif afin de travailler la scénographique particulière que requièrent des oeuvres considérées comme pornographiques.
Pour ce projet collaboratif, il est proposé d’utiliser sept thématiques identifiées dans ce matériel comme «écrins» pour présenter les oeuvres de septs artistes contemporain.e.s.
Division de l’espace permet de créer un rythme séquencé. Chaque unité met en scène la production d’un.e artiste en lien avec une des thématiques pornographiques
La matérialité destinée à la mise en scène interprète les conditions spatiales de celles-ci.
Trois matériaux se superposent et s’articulent de manière à mettre en valeur chaque oeuvre : miroirs, rideaux, parpaings en bêton blanc.
Des dispositifs spatiaux perçus comme sexuels sont détournés à des fins non excitatoires : le glory-hole devient un peep-show au moyen d’un jeu de vu et de caché, la black room permet une ambiance sonore immersive et les barres de pôle-dance créent une trame structurante au service de la scénographie.
Lors du parcours scénographique des jeux de regards et de textures ludiques sont mise en place, créant une expérience sensorielle générale.
Collab
Ce projet de dernière année de master, est né par une réelle envie de donner du sens à une formation d’architecte.
Une envie de faire et d’être au plus près d’une réalité.
De se rendre utile.
Et de concevoir in situ.
Le projet s’est donc réalisé sur des principes d’autoconstruction et de participation des utilisateurs.
Et par l’envie d’étudiantes en architecture, désirant concrêtiser 5 années de formation.
Et de mettre à profit notre savoir pour des personnes dans le besoin à l’instant t.
La phase à durée 4 mois.
La conception du projet s’est trouvé être la phase la plus courte du projet.
Elle s’est confondue avec la phase du chantier.
Le chantier étant devenu le lieu de la conception.
Micro-Mega
«REGENERATION URBAINE»
Mixer l’industriel
Contexte : Plan canal Bruxelles, Bistebroek Bruxelles : ville productive.
L’étude d’un ensemble de bâtiment industriel nous amène à proposer de réaliser un community center. L’intention était de réaliser un minimum d’intervention pour créer des espaces qualitatifs disponibles pour tous les utilisateurs du lieu.
J’ai donc commencé par relier la partie industrielle avec la promenade verte de Bruxelles, les acteurs de la promenade seront amenés à traverser l’espace industriel. Des équipements publics seront à leurs dispositions, tels que : des toilettes publiques, un terrain multisports, un auvent pour vélo et un pavillon de sport doux disposant également d’équipement sportif fixe et un mur d’escalade. L’espace de livraison des entreprises présentes va être redéfini grâce à un traitement de sol, des plots viendront définir l’espace automobile à l’espace piéton, les rayonnages seront disposés de sorte à définir la limite entre l’industriel et la place publique.