吸貓

Page 1

縁起你品簡方 2 —、基本弁紹.........................................3 二、故雲大綱.........................................3 三、遊戲特邑.........................................3 四丶內容與欞刷.......................................4 遊戲流程圖.......................................4 刀、面說明.........................................4 關卡說計.........................................8 操祚說明.........................................9 特殊攻略.........................................9 五、遊戲美衖........................................10 風格參考說明 10 遊戲/ogo設計 10 色彩計畫 11 六、遊戲程式 14 授術說明耍類g!1圖 14 七丶配樂與音效 19 八、行錯企劌 20 市場分析SWOT分析...........................20 STP分析 20 粉蓴經螢........................................21 周選宣傳品 21 宣傳片 22 九、校內展展廟紀錄 22 十丶某勉.............................................23 參費證明........................................25 線上展覽........................................25 製祚成本........................................26 使甩工異........................................26 梗甩字體來鏢...................................26 音樂與音效傍堉授權信存 27 團隊分工........................................28 安袈方式........................................30 特別錺詡名噩 32

作品簡介 遊戲核心 以磁力、無重力為發想起點 發展出藉由吸力與推力兩者交替使用

鬮 吸貓CATTRACT/ON 3 名稱:吸貓 CATTRACTION 類別:平台動作遊戲/2D 橫向卷軸 平台:PC (Windows) 解析度:1920*1080 3910年的某間實驗工廠內 , 群研究員正在6f發 種新 型智慧機器貓;它們能當寵物、 作為軍事追悄先武器丶』\ 能成為運送貨物派遣專員;主角皮特也是其中 台智慧 型機器貓。 研究人員為3測試它們的電池持久性與自我 學習能力, 特別設計許多不同難度的關卡與道路作為判 斷是否能讓它們上市的評分依據。 皮特必須學會在實驗 關卡中基本的移動方式 吸力丶推力, 才不會在 輪輪 - 的陶汰中被送進改造厰或廢棄實驗室內 。 這`' 僭'區 1.經典的平台遊戲類型, 透過滑鼠使用 「吸推力」的獨 特移動方式來取代傳統的跳躍、 鉤鎖 , 帶給玩家新鮮的 挑戰利成就感。 2 生動可愛的插圖動畫擄獲玩冢。 3_操亻\卜生強、 需要玩家發撣想像力完成困難關卡。 4. 音效反饋性高 , 促成玩冢操作節奏感利手感的養成。

遊戲流程圖 介面 明

遊戲場景

互動物件設計

關 設計

風格參考 明 logo設計

色彩計畫

技術 明與類別圖

配樂 音效

市場分析

Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.