BINNENSPELEN Voor wanneer het geen weer is om een hond door te jagen Het is volop winter. Dat betekent gezelligheid, schaatsen en prachtige wintertaferelen. Maar ook lage temperaturen en veel neerslag. Wil je die laatstgenoemden toch wat vermijden? Zoek je liever een droge plek op? Neem dan een greep uit deze spelvormen om jezelf en je leden te amuseren!
logica in pantomime te houden. Je kan bijvoorbeeld niet door een tafel lopen en een kleine spiegel is gedurende de hele pantomime een kleine spiegel.
Charadespelen – pantomime Leeftijdsgroep: +6 jaar
Jobs in varianten
Duur: 1 uur Winnaar: De meest creatieve/originele persoon of de persoon die het meest plezier maakt.
Wat is pantomime?
Pantomime, een samentrekking van het Grieks ‘pan’ (alles) en ‘mimos’ (imitator), is een vorm van acteren waarbij geen woorden worden gebruikt. Elke boodschap wordt overgebracht door gebaren, lichaamstaal en gezichtsuitdrukkingen. Een perfect voorbeeld van een acteur die aan pantomime doet is bijvoorbeeld Steven Stil uit Piet Piraat of Charlie Chaplin.
Spelverloop: Het is zeer belangrijk om pantomime over te brengen naar de leden als een spel, niet per se als toneelspelen. Dat verlicht wat van de eventuele druk die ze zouden voelen en zorgt dat het luchtig blijft. We opteren voor goede, duidelijke en doorleefde expressie. Het spel mag niet overslaan naar krampachtige overdrijvingen waarbij men zich verliest (of verbergt) in uitgelaten en onbeheerste bewegingen. Bewegingsexpressie moet in de hand gehouden worden en zich ontspinnen tot fijnzinnig spel. De eenvoudigste handelingen zijn de moeilijkste. Laat daarom eerst je leden “bewust” gewone dingen doen, zoals een deur openen of de trap opgaan, vooraleer je het mimisch gaat aanpakken. Het is ook belangrijk om
Een goede aanzet is het uitbeelden van handelingen die naar bepaalde jobs verwijzen. Daarop bestaan tal van spelvarianten. We geven enkele voorbeelden: • heel de groep beeldt eenzelfde handeling uit, gekozen uit een bepaalde job; • heel de groep beeldt een bepaalde job uit, iedere speler een andere handeling; • de handelingen van de gekozen job worden in een logische volgorde geplaatst; • het associëren van een nieuwe job bij een vorige: bv. houthakker doet denken aan meubelmaker, meubelmaker aan verkoper, enz; • een eerste speler beeldt een job uit voor een tweede; de tweede beeldt (wat hij ervan begrepen heeft) uit voor een derde, etc. Wat blijft er over van de uitbeelding als we bij de laatste speler belanden?
BINNENSPELEN
Aantal spelers: 5-15 spelers