Geniaal Digitaal Spelen met digitale media en co De Mediamaatjes zijn experts in digitale toepassingen, maar het zijn eveneens speelse bengels. In deze spelrubriek hebben ze, met behulp van de spelensite, enkele spelen met digitale toepassingen opgelijst.
Snapchatverstoppertje Materiaal: • Voor elke speler een smartphone met Snapchat
GSM-tikkertje Materiaal: • Voor elke speler een gsm Spelverloop: Dit spel is een digitale variant op het klassieke 'tikkertje'. Elke speler heeft zijn/haar gsm en heeft de gsm-nummers van de andere spelers. Iedereen wandelt rond (in het lokaal of buiten) en als de spelleider 'pang!' roept, sms’t iedereen een boodschap (bijvoorbeeld: Pang! Jij bent dood!) naar een andere speler. De speler die de meeste sms'en krijgt, mag niet langer meedoen. Zo gaat het verder tot er nog twee spelers overblijven. Zij gaan rug tegen rug staan. Als de spelleider 'Go!’ roept, zetten ze drie stappen vooruit. Dan zegt de spelleid(st)er een niet alledaagse zin (bijvoorbeeld: "Paarse schapen dragen graag make-up en eten graag eens een Bicky Burger."). Wie er als eerste in slaagt om het sms'je zonder tikfouten naar de andere te sturen, heeft het spel gewonnen.
Snapshot Materiaal: • Enkele smartphones waarop Snapchat geïnstalleerd is.
1. Foto-opdrachten Een leid(st)er post via Snapchat opdrachten die de spelers binnen de tijd volbrengen. Als een team slaagt in een opdracht, krijgt het vijf punten. Voorbeelden van opdrachten: - Een snap met een onbekende achterop de rug - Een snap in een vuilnisbak - Een snap met je hoofd onder water - Een snap met een onderbroek op je hoofd - Een snap als je 15km/u loopt (extra punten voor wie sneller loopt) - Een snap met een oud vrouwtje en haar hondje - Een snap die creatief bewerkt is - … 2. Snapshotten Als de teams elkaar tegenkomen, nemen ze zo snel mogelijk een snap. Het team dat als eerste een snap van het andere team naar de leiding stuurt, krijgt vijf punten.
Scotland Yard Materiaal: • Enkele smartphones met een GPS tracker app • Enkele smartphones met een walkie talkie app
Spelverloop: Een of meerdere spelers krijgen een rugzak met daarin een smartphone waarop een GPS tracker app is geïnstalleerd. Zij zijn de verdachten. Op de centrale post is ook een smartphone met de app aanwezig waarmee de locatie van de verdachten gevolgd kan worden. De verdachten kunnen met voorsprong vertrekken, gevolgd door een groep jagers. De positie van de groep verdachten wordt door de centrale post opgevolgd. De centrale post en de jagers kunnen via een walkie talkie app met elkaar communiceren.
Geniaal Digitaal
Spelverloop: Net als bij old school verstoppertje zoekt één speler de rest van de spelers die zich verstopt hebben. Maar de zoeker krijgt tips via Snapchat. Iedereen stuurt de zoeker een snap met een hint over de plaats waar hij of zij zich verstopt heeft. Eventuele variant: Net als bij potteke stamp moeten degenen die zich verstopt hebben af en toe terugkeren naar de afpotplaats. Per keer dat de zoeker afgeteld heeft, sturen de anderen hem of haar een langere Snap. Zo geven ze beetje bij beetje hun verstopplaats prijs.
Spelverloop: Verdeel de spelers in teams van ongeveer vijf spelers. Elk team heeft een smartphone met Snapchat. Het spel bestaat uit drie onderdelen:
3. Countdown Om het halfuur stuurt de leiding van op locatie X een snap naar de teams. Binnen de vijf minuten moeten de spelers op locatie X aankomen. Het eerste team krijgt tien punten, de rest vijf punten. Arriveert een team te laat, dan verliest het per minuut één punt. Extraatje: koppel een opdracht aan de locatie. Een oud treinticket meebrengen, bijvoorbeeld. Het team met de meeste punten wint!