ELDEN RING


Mejor juego del 2022

Un videojuego o juego de vídeo es un juego electrónico en el que una o más jugadores interactúan por medio de un controlador, con un dispositivo electrónico que muestra imágenes de video.1 Este dispositivo, conocido genéricamente como «plataforma», puede ser una computadora, una máquina de arcade, una videoconsola o un dispositivo portátil, como por ejemplo un teléfono móvil, teléfono inteligente o tableta. La industria de los videojuegos es una de las principales en el mundo del arte y del entretenimiento.
Al dispositivo de entrada, usado para manipular un videojuego se le conoce como controlador o mando, y varía dependiendo de la plataforma. Por ejemplo, un controlador podría únicamente consistir de un botón y una palanca de mando o joystick, mientras otro podría presentar una docena de botones y una o más palancas, lo que llamamos mando. Los primeros juegos informáticos solían hacer uso de un teclado para llevar a cabo la interacción, o bien requerían que el usuario adquiriera un mando con un botón como mínimo. Muchos juegos de computadora modernos permiten o exigen que el usuario utilice un teclado y un ratón de forma simultánea.
Generalmente los videojuegos hacen uso de otras maneras, aparte de la imagen, de proveer la interactividad e información al jugador. El audio es casi universal, usándose dispositivos de reproducción de sonido, tales como altavoces y auriculares. Otro tipo de realimentación se hace a través de periféricos hápticos que producen vibración o retroalimentación de fuerza.
Los orígenes del videojuego se remontan a la década de 1950, cuando poco después de la aparición de las primeras computadoras electrónicas tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, se llevaron a cabo los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico. Así, fueron creados el Nimrod (1951) o el Oxo (1952), juegos electrónicos que aún no pueden ser denominados videojuegos, y el Tennis for Two (1958) o el Spacewar! (1962), auténticos pioneros del género. Todos ellos eran todavía prototipos, juegos muy simples y de carácter experimental que no llegaron a comercializarse, entre otras cosas, porque funcionaban en unas máquinas que solo estaban disponibles en universidades o en institutos de investigación
. Instituto: Idat.
. Sede: San Juan de Miraflores.
. Curso: Edición Digital.
. Alumno: Peralta Huanca
Wiliams David.
.
Profesor: Lavado Huaylinos
Eddie Michael.
Xbox es una videoconsola doméstica y la primera entrega de la serie de videoconsolas Xbox fabricada por Microsoft. Salió a la venta como la primera incursión de Microsoft en el mercado de las consolas de videojuegos el 15 de noviembre de 2001 en Norteamérica, seguida de Australia, Europa y Japón en 2002. Está clasificada como consola de sexta generación, compitiendo con la PlayStation 2 de Sony y la GameCube de Nintendo. También fue la primera gran consola producida por una empresa estadounidense desde el lanzamiento de la Atari Jaguar en 1993.
Con el lanzamiento de la PlayStation 2, que ofrecía la posibilidad de reproducir CD-ROM y DVD además de juegos, Microsoft empezó a preocuparse de que las videoconsolas amenazaran la computadora personal como dispositivo de entretenimiento para las salas de estar. La consola se anunció en febrero del 2000. Mientras que la mayoría de las consolas de juegos hasta ese momento se construían a partir de componentes de hardware personalizados, la Xbox se construyó a partir de componentes estándar de ordenadores personales, utilizando variaciones de Microsoft Windows y DirectX como sistema operativo para soportar los juegos y la reproducción de medios.
Son las consolas de novena generación de Microsoft y sucesoras de la Xbox One. Estas consolas de videojuegos fueron lanzadas el 10 de noviembre del 2020. Las Xbox series son las consolas de videojuegos de Microsoft más avanzadas y potentes de esta generación, ya que logra alcanzar la soñada resolución 4K (con posibilidad de HDR 8K), ray tracing y hasta 120 fps. Además, gracias a su almacenamiento SSD, la descarga de juegos y contenido es sumamente más rápida que en la pasada generación.
La Xbox tuvo un lanzamiento récord en Norteamé rica, vendiendo 1,5 millones de unidades antes de finales de 2001, ayudada por la popularidad de uno de los títulos de lanzamiento del sistema: Halo: Combat Evolved, que vendió un millón de unidades en abril de 2002. El sistema llegó a vender un total de 24 millones de unidades en todo el mundo, incluyendo 16 millones en Norteamérica; sin embargo, Microsoft fue incapaz de obtener beneficios constantes con la consola, cuyo precio de fabricación era mucho más caro que su precio de venta al público, a pesar de su popularidad, perdiendo más de 4.000 millones de dólares durante su vida comercial. El sistema superó en ventas a la Nintendo GameCube y a la Sega Dreamcast, pero fue superado amplia mente por la PlayStation 2, que había vendi do más de 100 millones de unidades cuando se dejó de fabricar en 2013. También tuvo un rendimiento inferior fuera del mercado occidental; en particular, se vendió mal en Japón debido al gran tamaño de la consola y a la sobreabundancia de juegos comercializados para el público estadounidense en lugar de títulos desarrollados en Japón. La pro ducción del sistema se interrumpió en 2009.
Es una consola de videojuegos desarrollada por Nintendo. Conocida en el desarrollo por su nombre código «NX», se dio a conocer en octubre de 2016 y fue lanzada mundialmente el 3 de marzo de 2017. Nintendo considera a Switch una consola híbrida. Se puede utilizar como consola de sobremesa con la unidad principal insertada en una estación de acoplamiento para conectarla con un televisor. Alternativamente, puede ser extraída de la base y utilizada de forma similar a una tableta a través de su pantalla táctil, o colocada sobre una superficie gracias a su soporte plástico integrado siendo así visible por varios jugadores.
Nintendo Company, Ltd. Es una empresa de entretenimiento dedicada a la investigación, desarrollo y distribución de software y hardware de videojuegos, y juegos de cartas, con sede en Su origen se remonta a 1889, cuando comenzó a operar como Nintendo Koppai tras ser fundada por el artesano con el objetivo de producir y comercializar naipes hanafuda. Tras incursionar en varias líneas de negocio durante la década de 1960 y adquirir una personalidad jurídica de empresa de capital abierto bajo la denominación actual, en 1977 distribuyó su primera videoconJapón, la Color TV Game 15.
Sus productos incluyen algunas de las consolas y títulos más influexitosos en la industria de los videojuegos, como la Nintendo Entertainment System, la Super Nintendo Entertainment System, la Wii y la Game Boy; así como los juegos Donkey Kong (1981), Super Mario Bros. (1985), The Legend of Zelda (1986),y Pokémon Red y Blue (1996), que dieron origen a sus correspondientes franquicias.
Nintendo cuenta con varias filiales en múltiples ubicaciones tanto en Japón como en el extranjero, en las cuales delega la responsabilidad de producir y distribuir sus productos, además de socios comerciales como The Pokémon Company y Warpstar, Inc.. Tanto la organización como su personal han recibido varios premios por sus logros, entre los cuales se incluyen reconocimientos Emmy de tecnología e ingeniería, Game Developers Choice Awards y galardones BAFTA de videojuegos, entre otros. Asimismo, es una de las empresas japonesas con mayor riqueza y valor en el mercado, además de poseer una de las políticas de responsabilidad social con «mejor reputación» en el mundo.
Desde su incursión en la industria de videojuegos, Nintendo ha invertido recursos en sus propias áreas de investigación y desarrollo de software y hardware. Originalmente estas atribuciones recaían en cuatro departamentos —R&D1, R&D2, R&D3 y R&D4—; a partir de la restructuración de 2015, las divisiones responsables del desarrollo tecnológico de los productos de Nintendo son Nintendo Entertainment Planning & Development y Nintendo Platform Technology Development, en Japón así como Nintendo Software Technology y Nintendo European Research & Development, en América y Europa, respectivamente.
PlayStation es el nombre de una serie de consolas de videojuegos creadas y desarrolladas por Sony Interactive Entertainment. Han estado presentes en la quinta, sexta, séptima, octava y novena generación de videoconsolas.
La marca se introdujo por primera vez el 3 de diciembre de 1994 en Japón y ha desarrollado y publicado cinco videoconsolas de sobremesa, que incluyen un centro de medios de comunicación y un servicio en línea, posteriormente se introdujeron revistas y computadoras.
La primera consola de la serie, fue PlayStation, que también fue la primera en vender 100 millones de unidades. Su sucesora, PlayStation 2, es la segunda consola de la serie, y la más vendida de la historia hasta la fecha, alcanzando más de 155 millones de unidades vendidas, llegando a estar en el mercado por 13 años.PlayStation 3, ha vendido más de 87 millones de consolas en todo el mundo, después le sigue PlayStation 4 lanzada en 2013 y 2014 con 118 millones de unidades vendidas como la tercera consola en superar dicho formato. Y la más reciente consola de Sony, PlayStation 5, lanzada en noviembre de 2020, ha llegado a las 10,1 millones de unidades.
Fue anunciada en el año 2019, la PS5 se lanzó el 12 de noviembre de 2020 en Australia, Japón, Nueva Zelanda, Estados Unidos, Canadá, México y Corea del Sur, y en el resto de países el 19 de noviembre de 2020. La PlayStation 5, es parte de la novena generación de consolas de videojuegos.
Las principales características de hardware incluyen una unidad de estado sólido personalizada para transmisión de datos de alta velocidad para permitir mejoras significativas en el rendimiento del almacenamiento, una GPU AMD capaz de mostrar una resolución de 4K de hasta 120 cuadros por segundo, trazado de rayos acelerado por hardware para realismo.
La primera consola portátil de la marca fue PocketStation, que se lanzó en Japón en 1999, aunque se pretendía lanzar en el resto del mundo, pero debido a sus bajas ventas la consola solo llegó a Japón, y fue descontinuada en 2002 por Sony. Aunque la consola logró llegar a algunas par tes fuera de Japón, como Sudamérica y algunos lugares de Europa. Su segunda videoconsola portátil fue PlayStation Portable (PSP) que hasta 2014 logró vender 80 millones de unidades, ha ciendo que Sony volviera al mercado portátil luego de que no les fue muy bien con PocketStation.Su sucesor fue llamado PlayStation Vita siendo la terce ra y última portátil de Sony, que vendió 16 millones de unidades a 2018.
Otro hardware lanzado como parte de la serie de PlayStation incluye la PSX, un grabador de vídeo digital que se integró en la PlayStation y PlayStation 2, aunque duró poco debido a su alto precio y nunca fue lanzado fuera de Japón, así como una Sony Bravia televisión que cuenta con un sistema integrado de PlayStation.
Desarrollador: Rockstar Northn, Rockstar Games.
Director: Steve Martin.
Género: Acción-aventura, Mundo abierto.
Unidades comercializadas: 29 000 000.
Plataformas: PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Xbox Series X|S, Microsoft Windows.
Premios: Spike Video Game Award a la Mejor Banda Sonora. Spike Video Game Award al Mejor Juego del Año.
Grand Theft Auto V (abreviado como GTA V o GTA 5) es un videojuego de acción aventura de mundo abierto en tercera persona desarrollado por el estudio Rockstar North y distribuido por Rockstar Games. Fue lanzado el 17 de septiembre de 2013 para las consolas Xbox 360 y PlayStation 3.4 Posteriormente, distribuido el 18 de noviembre de 2014 para las consolas de nueva generación Xbox One y PlayStation 4 y la vista en primera persona, luego para Microsoft Windows el 14 de abril de 2015 y finalmente se confirmó su lanzamiento para Xbox Series X/S y PlayStation 5 para marzo de 2022.
Entre las novedades se encuentra la mejora de gráficos (8k) incluido el soporte de 120 FPS. Se trató del primer gran título en la serie Grand Theft Auto desde el lanzamiento de Grand Theft Auto IV en 2008, el cual estrenó la «era HD» de la mencionada serie de videojuegos.
La primera información fue revelada
por Rockstar Games el 25 de octubre de 2011 en la red social Twitter.8 El juego está ambientado en la ciudad ficticia de Los Santos, así como en las zonas que la rodean, basada en la ciudad de Los Ángeles y el sur de California. La ciudad también era la ambientación del anterior juego GTA:San Andreas. Por primera vez el juego se centraría en tres personajes distintos en vez de uno solo: Michael, Trevor y Franklin, además del personaje que el jugador utiliza en el modo en línea. El tráiler de estreno de Grand Theft Auto V se dio a conocer el 2 de noviembre de 2011.9
Es uno de los juegos más caros de la historia, con un gasto de 265 millones de dólares, superando a su antecesor GTA IV —100 millones. Grand Theft Auto V recaudó 800 millones de dólares en las primeras 24 horas de su estreno,10 lo que lo convirtió en el videojuego que más dinero había recaudado en menos tiempo de toda la historia; y había recaudado en 3 días un monto récord de 1000 millones de dólares en ventas.
Desarrollador: BioWare.
Director: Mike Laidlaw.
Género: Rol de acción.
Unidades comercializadas: 1 140 000.
Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, Project xCloud, Microsoft Windows.
Premios: The Game Award al Juego del Año. The Game Award al Mejor Juego de Rol.
Dragon Age: Inquisition (lit. Era del Dragón: Inquisición) es un videojuego de rol y acción4 que ha sido desarrollado por BioWare y ha sido publicado por Electronic Arts.78 Es la secuela directa de Dragon Age: Origins y Dragon Age II, lo que hace de este título el tercer juego de la franquicia Dragon Age.79
Bioware planea fusionar elementos de los dos primeros juegos de la serie, Dragon Age: Origins y Dragon Age II, en la creación de Dragon Age: Inquisition.7 El juego contará con ambientes mucho más grandes que permitirán al jugador explorar el mundo más libremente.
Bioware ha confirmado que varias de las razas jugables regresarán, tanto en versiones masculinas como femeninas. Los jugadores podrán jugar como humano, enano o elfos, tal y como era posible en Dragon Age: Origins. Además, los Qunari también serán una raza jugable.10
No obstante, se espera que el combate sea algo diferente de sus predecesores y se enfoque más en la habilidad del jugador para preparse, posicionarse y formar un equipo cohesionado,11 lo que requerirá menos acciones repetitivas con el mouse pero mejor preparación.11 La vista táctica también
regresará para las cinco plataformas en Dragon Age: Inquisition, dado que antes era exclusiva para la versión de PC en Dragon Age: Origins, y que fue quitada en Dragon Age II.
El aspecto del romance en el juego será cambiado por completo. A diferencia del anterior sistema de Bioware que se basaba en entrega de regalos y diálogos, el romance tendrá lugar en reacción a eventos y variables específicas de cada personaje, las cuales cul minarán en escenas sexuales “ma duras y de buen gusto”.12
Los desarrolladores prometieron a los seguidores del juego que, a diferencia de los anteriores títulos, las decisiones hechas a lo largo de la serie tendrán un impacto más grande en la historia y que el jugador tendrá más control sobre su experiencia en el juego.
Desarrollador: CD Projekt RED, CD Projekt.
Director: Konrad Tomaszkiewicz.
Género: ARPG, Acción-Aventura, Mundo Abierto.
Unidades comercializadas: 40 000 000.
Plataformas: PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, Microsoft Windows.
Premios: Juego del Año, Desarrollador del Año (CD Projekt RED), Mejor Juego de Rol, Excelencia.
The Witcher 3: Wild Hunt es un videojuego de rol desarrollado y publicado por la compañía polaca CD Projekt RED. Esta compañía es la desarrolladora mientras que la distribución corre a cargo de la Warner Bros. Interactive, en el caso de Norteamérica y Bandai Namco para Europa. Fue anunciado en febrero de 2013 y su lanzamiento tuvo lugar a nivel mundial el 19 de mayo de 2015 para PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows para después llegar a Nintendo Switch el 15 de ocdel 2019. El juego es la tercera parte de la saga, precedido por The Witcher y The Witcher 2: Assassins of Kings, las cuales están basadas en la saga literaria de Geralt de Rivia escrita por Andrzej Sapkowski. Es un juego de perspectiva en tercera persona, el jugador controla al protagonista Geralt de Rivia, un cazador de monstruos conocido como Lobo Blanco, es un brujo, el
cual emprende un largo viaje a través de Los reinos del norte. El jugador lucha contra el peligroso mundo mediante magia y espadas, mientras interactúa con los NPC y completa tanto misiones secundarias como la misión principal de la historia, La cual es encontrar a la hija adoptiva de Geralt, Ciri, y detener la profecía del invierno blanco.
El juego ha sido aclamado por la crítica y ha obtenido un éxito financiero, vendiendo más de 6 millones de copias en seis semanas. También ha ganado múltiples premios al mejor juego del año, otorgado por diversas revistas especializadas, por críticos y por galas de premios, incluyendo el Golden Joystick Awards, The Game Awards y Game Developers Choice Awards.
Se han lanzado dos expansiones para este juego: Hearts of Stone y Blood and Wine.
Desarrollador: Blizzard Entertainment, Iron Galaxy Studios.
Director: Franco Schaerer, Chris Metzen, Aaron Keller.
Género: Videojuego de disparos en primera persona o FPS.
Jugadores Registrados: 25 000 000.
Plataformas: PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Microsoft Windows.
Premios: The Game Award al Juego del Año. The Game Award al Mejor Multijugador.
Overwatch fue un videojuego de disparos en primera persona multijugador, desarrollado por Blizzard Entertainment. Fue lanzado al público el 24 de mayo del 2016, para las plataformas PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows; posteriormente fue lanzado para Nintendo Switch. El juego fue anunciado el 7 de noviembre de 2014 durante la BlizzCon 2014, y su versión beta cerrada fue estrenada el 27 de octubre de 2015.
Descrito como un hero shooter, Overwatch ponia a los jugadores en equipos de seis personas, con cada persona escogiendo uno de varios héroes disponibles, cada uno con movimientos y habilidades únicas. Los héroes estaban divididos en tres clases: Daño, Tanque y Apoyo. Los jugadores de cada equipo trabajaban juntos para atacar y defender puntos de control o para atacar/defender “cargas” (objetivos móviles que se mueven alrededor del mapa). Al terminar la partida los jugadores acumulaban puntos, que les otorgan recompensas estéticas que no afectan el desempeño de juego.
En 2016, Overwatch recibió el premio “Mejor juego del año” en la gala The Game Awards. Durante el primer semestre del año 2017, se anunció que Overwatch había conseguido alcanzar los
1000 millones de dólares en beneficios.
Overwatch fue cerrado el 2 de octubre de 2022 para dar paso a Overwatch 2, que fue estrenado el 4 de octubre del mismo año.
Los personajes de Overwatch, llamados «Héroes», se dividen en tres grupos: Tanque, Daño y Apoyo. Cada héroe posee habilidades únicas dependien do de su rol. La primera aparición de un perso naje de Overwatch lanzado en un videojuego fue en Heroes of the Storm.
Overwatch se caracteriza por tener combates en equipo en los que se enfrentan dos equipos de seis jugadores cada uno. Los jugadores eligen un héroe de los personajes exis tentes. Actualmente el juego tiene cuatro modos de juego principales.
Desarrollador: Nintendo Entertainment Planning & Development.
Director: Hidemaro Fujibayashi.
Género: Videojuego de mundo abierto, Videojuego de acción y aventura, Videojuego de rol de acción.
Unidades comercializadas: 28 000 000.
Plataformas: Nintendo Switch, Wii U.
Premios: The Game Award al Juego del Año. The Game Award el Juego más Anticipado.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild, traducción literal: «La leyenda de Zelda: El aliento de la naturaleza») es un videojuego de acción-aventura de 2017 de la serie The Legend of Zelda, desarrollado por la filial Nintendo EPD en colaboración con Monolith Soft y publicado por Nintendo para las consolas Wii U y Nintendo Switch. Es la décimo octava entrega de la serie y la tercera en utilizar gráficos en alta definición. Se lanzó el 3 de marzo de 2017 para Wii U (siendo el último juego publicado por Nintendo en salir para dicha consola) y Nintendo Switch.
El jugador controla a Link, que despierta en un mundo postapocalíptico después de estar cien años durmiendo para derrotar a Ganon y salvar al reino de Hyrule.
A diferencia de los otros títulos presores de la serie, el juego presenta un mundo abierto que le permite al jugador encontrar distintas maneras de completar un objetivo y que la historia pueda ser completada de forma
no lineal. La idea original de la distribuidora era lanzar el juego en 2015, no obstante, en marzo de dicho año, el productor Eiji Aonuma declaró que los objetivos de la empresa habían cambiado y ya no buscaban lanzar el juego en ese año, retrasándolo para 2016.7 Tras unos meses sin anuncios sobre el título, Nintendo anunció su retraso hasta 2017, así como que también el juego sería presentado formalmente en la E3 2016. El juego fue presentado a través de su respectivo tráiler en la E3, siendo este el eje central de la presentación de Nintendo.
Desde la primera presentación pública, Breath of the Wild fue recibido positivamente por la crítica. Luego de su lanzamiento, el juego fue elogiado por la crítica y los fanáticos de la franquicia. Resultó ganador de tres premios en los The Game Awards 2017, incluyendo juego del año. La libertad para completar objetivos de manera no lineal e interactividad que ofrece el título lo llevaron a ser catalogado como el juego más completo de la serie, y uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos.
Desarrollador: SIE Santa Monica Studio, Jetpack Interactive.
Director: Cory Barlog.
Género: Videojuego de acción y aventura, Videojuego de rol, Videojuego de pelea, Hack and slash, Adventure.
Unidades comercializadas: 23 000 000.
Plataformas: PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows.
Premios: The Game Award al Juego del Año. The Game Award al Mejor Juego de Acción/Aventura.
God of War es un videojuego de acción-aventura desarrollado por SCE Santa Monica Studio y publicado por Sony Interactive Entertainment. Su lanzamiento se produjo el 20 de abril de 2018 como un título exclusivo para la consola PlayStation 4. Posteriormente, fue lanzado en Microsoft Windows el 14 de enero de 2022. Se trata de la octava entrega de la serie de God of War, cronológicamente, y la secuela de God of War III. La historia se centra en la mitología nórdica y Kratos regresa como el protagonista principal.
Tras haberse cobrado su venganza contra su padre Zeus y los demás Dioses Olímpicos, el antiguo dios de la guerra, Kratos, ahora vive con su joven hijo Atreus en el mundo de los Dioses Nórdicos, una tierra hostil habitada por feroces monstruos y guerreros. Kratos deberá actuar como mentor y protector de su hijo, y tendrá que dominar la ira y el enfado que tuvo durante muchos años, además de enseñarle a Atreus lo que significa ser un dios y las responsabilidades y peligros que eso conlleva.
Las armas principales de Kratos durante todo el videojuego son un hacha llamada “Leviathan” y un escudo. El Leviathan se puede lanzar para golpear o congelar a ciertos rivales, y regresará a la mano
del personaje al oprimir un botón. Mientras que el escudo se utiliza tanto para retener y contra atacar golpes como para atacar a los enemigos durante el combate. Esta vez los saltos y dobles saltos de Kratos son suspendidos para de jar lugar a la escalada como forma de exploración de este nuevo mundo.
Otro aspecto novedoso en la jugabilidad es la posibilidad de que Atreus pueda subir de nivel en el transcurso del juego, lo cual hará que este aprenda nuevas habilidades que ayudarán a Kratos, aunque este personaje no es jugable. Atreus funcionará como una extensión de las habilidades del protagonista, y atacará a los enemigos con nuestras órdenes y al completar algunos combos.
Desarrollador: FromSoftware.
Director: Hidetaka Miyazaki.
Género: Videojuego de acción y aventura.
Unidades comercializadas: 5 000 000.
Plataformas: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox 360, Xbox Series X|S, Microsoft Windows.
Premios: The Game Award al Juego del Año. The Game Award a la Mejor Dirección Artística.
Sekiro: Shadows Die Twice es un videojuego de acción y aventura desarrollado por From Software y distribuido por Activision. El juego fue lanzado el 22 de marzo de 2019, El juego sigue a un shinobi del Período Sengoku, conocido como Lobo, que intenta vengarse de un clan de samuráis que atacó y secuestró a su maestro.
En un reinventado período Sengoku de finales del siglo XVI en Japón, el señor de la guerra Isshin Ashina organizó un golpe sangriento y tomó el control de la tierra de Ashina del Ministerio del Interior. Durante este tiempo, un shinobi errante llamado Ukonzaemon Usui, conocido por muchos como Búho, adoptó a un niño huérfano sin nombre, al que nombró Lobo, y lo entrenó en los caminos del shinobi.
El desarrollo de Sekiro comenzó a finales de 2015, tras la finalización del DLC para Bloodborne, The Old Hunters. El juego fue revelado a través de un breve tráiler durante el evento The Game Awards de 2017,
mostrando el lema Shadows Die Twice.
Posteriormente, fue anunciado su título oficial, Sekiro: Shadows Die Twice, en la conferencia de prensa de Microsoft en la E3 2018. El juego es dirigido por Hidetaka Miyazaki del estudio From Software, conocidos principalmente por ser los creadores de la saga Souls y Bloodborne, y fue publicado por Activision.
La fecha de lanzamiento del juego se anunció durante la Gamescom de 2018, para el 22 de marzo de 2019 en las plataformas PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows. La edición coleccionista del videojuego incluye una caja metálica, una figura del protagonista, un libro de arte, un mapa del mundo del juego, un código de descarga para la banda sonora y tres fichas que replican el dinero utilizado en el juego.
Desarrollador: Naughty Dog.
Director: Neil Druckmann.
Género: Terror, Acción-aventura, Disparos en tercera persona.
Unidades comercializadas: 10 000 000.
Plataformas: PlayStation 4, PlayStation 5.
Premios: The Game Award al Juego del Año. The Game Award Mejor Narrativa. The Game Award a la Mejor Interpretación.
The Last of Us Part II es un videojuego de terror y de acción y aventuras de 2020 desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Interactive Entertainment para PlayStation 4.1 Ambientado cinco años después de The Last of Us (2013), el juego se centra en dos personajes jugables en un Estados Unidos post-apocalíptico cuyas vidas se entrelazan: Ellie, que busca venganza después de sufrir una tragedia, y Abby, una soldado que se ve envuelta en un conflicto entre su milicia y un culto religioso.
El juego se juega desde la perspectiva de la tercera persona y le permite al jugador luchar contra enemigos humanos e infectados con armas de fuego, armas improvisadas y sigilo.
El desarrollo de The Last of Us Part II comenzó en 2014, poco después del lanzamiento de The Last of Us Remastered. Neil Druckmann regresó como director creativo, coescribiendo la historia con Halley Gross. Los temas de venganza y retribución del juego se inspiraron en las experiencias de Druckmann al crecer en Israel. Ashley Johnson repite su papel de Ellie, mientras que Laura Bailey fue elegida como Abby.
Sus actuaciones incluyeron la grabación simultá nea de movimiento y voz. Los desarrolladores im pulsaron las capacidades técnicas de PlayStation 4 durante el desarrollo. Gustavo Santaolalla volvió a componer e interpretar la partitura. Según se informó, el desarrollo incluyó un cronograma de trabajo de 12 horas.
La historia transcurre cinco años después de los eventos del primer juego. En esta segunda entrega el jugador toma el control de Ellie como la protagonista, la cual emprende un largo viaje para lograr su venganza por el asesinato de Joel.
Por otra parte, también se asume el control de Abby, la deuteragonista del juego, que busca vengar la muerte de su padre, quien resulta ser el cirujano que pretendía operar a Ellie y que fue eliminado por Joel al rescatarla.
Desarrollador: Hazelight Studios.
Director: Josef Fares.
Género: Videojuego de plataformas, Videojuego de rompecabezas.
Unidades comercializadas: 10 000 000.
Plataformas: Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox
po, mientras que May puede replicarse a sí misma. Los jugadores deben cooperar entre sí y utilizar estas habilidades para progresar. El juego también cuenta con una gran cantidad de minijuegos.
Cody y May, una pareja casada, están planeando divorciarse después de que Cody discuta con May acerca de que ella trabaja todo el tiempo y May responde que Cody nunca muestra ni un poco de aprecio por su trabajo. Después de decirle a su hija Rose que se están divorciando, Rose lleva sus muñecas hechas a mano, que se parecen a sus padres, al cobertizo familiar e intenta reparar su
Los padres se encuentran atrapados dentro de los cuerpos de las muñecas como consecuencia de una lágrima que cae sobre ellas. El doctor Hakim, que ha asumido la forma antropomórfica de su libro de terapia de relaciones, les dice a Cody y May que le han encomendado la tarea de tratar de arreglar su relación mientras intentan llegar a
Desarrollador: FromSoftware.
Director: Hidetaka Miyazaki.
Género: Videojuego de aventura, Videojuego de rol de acción.
Unidades comercializadas: 20 000 000.
Plataformas: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, Microsoft Windows.
Premios: The Game Award al Juego del Año. The Game Award al Mejor Juego de Rol.
El videojuego surge de una colaboración entre el director y diseñador Hidetaka Miyazaki y el novelista de fantasía George R. R. Martin. Fue lanzado a nivel mundial el 25 de febrero de 2022 para las plataformas Xbox One, Xbox Series X/S, Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5. Actualmente se encuentra en desarrollo una expansión titulada Shadow of the Erdtree, anunciada en febrero de 2023.
Elden Ring es un videojuego de rol de acción en tercera persona, con una jugabilidad centrada en el combate y la exploración. Presenta características similares de otros juegos desarrollados por FromSoftware, tales como la saga Dark Souls, Bloodborne y Sekiro: Shadows Die Twice. Localizado en un mundo abierto, el jugador puede explorar libremente las Tierras Intermedias y sus seis áreas principales. Estas localizaciones varían desde Necrolimbo, una zona de prados verdes y ruinas antiguas, hasta Caelid, un páramo poblado de monstruos no-muertos.
Elden Ring tiene lugar en las Tierras Intermedias, un continente ficticio gobernado por diferentes semidioses. Anteriormente estaba gobernado por la Reina Marika la Eterna, la cual actuaba como
guardiana del Círculo de Elden, una poderosa fuer za que se manifiesta como el concepto físico del orden.
Cuando Marika destruyó el Círculo de Elden y desapareció, sus hijos, todos semidioses, empezaron a guerrear para obtener fragmentos del Círculo en la Guerra de la Devastación.
Cada semidios posee un frag mento del Círculo, llamado Gran Runa, la cual les pro porciona fuerza. En el jue go el personaje jugador es un Sinluz, un miembro de un grupo de exiliados de las Tie rras Intermedias que fueron convocados de vuelta tras la Guerra de la Devastación.
Como un Sinluz, el jugador debe atravesar las Tierras Intermedias para reparar el Círculo de Elden y convertir se en el Señor del Círculo.
La franquicia de los asesinos de Ubisoft ha generado amor y odio por igual, pero si algo tenemos claro es que las aventuras de este credo a lo largo de la historia es una trama que llama la atención, o al menos eso dan a entender sus más de 200.000.000 de unidades vendidas.
La saga protagonizada por Steve y que nos permite, resumiendo mucho, construir usando distintos bloques, es una de las mayores sensaciones videojueguiles de lo que va de siglo. Su rico mundo y su adictiva jugabilidad han hecho posible que haya vendido 238.000.000 de juegos.
La exitosa franquicia de simulación de vida de Electronic Arts ha enamorado a generaciones de jugadores con su gran cantidad de posibilidades y situaciones rocambolescas. Tal es su éxito que ha logrado vender 200.000.000 de copias.
TT Games ha conseguido labrarse un nombre dentro de la industria gracias al desarrollo de videojuegos basados en juguetes LEGO, inspirados a su vez en cualquier otra IP cinematográfica imaginable: Star Wars, Marvel, DC, Indiana Jones, Harry Potter, Piratas del Caribe, etc. Entre todos los lanzamientos han vendido 203.220.000 de copias.
Obviamente, no podíamos hablar de las sagas más exitosas de videojuegos sin mencionar a la franquicia de deportes más conocida. Gracias a algunos de los jugadores más famosos en portada, ha podido vender más de 325.000.000 de unidades a nivel mundial.
La saga del fontanero de Nintendo lleva enamorando generaciones de gamers desde hace 40 años. Con algunos de los juegos más exitosos y emblemáticos de la historia, se coloca en cuarta posición con 398.510.000 de copias vendidas
Sin duda, una de las sagas más frenéticas de la historia no podía faltar en esta lista. La franquicia de Rockstar Games ha logrado que los jugadores se pasen horas pegados a la pantalla. Ha vendido 395.000.000 de copias en todo el mundo.
La fórmula de cazar unos monstruitos bastante adorables y ponerlos a luchar entre sí ha resultado ser un fenómeno mundial, convirtiéndose en una de las IP que más vende en cualquier ámbito. En cuanto a juegos, ha vendido 464.840.000 de juegos.
La franquicia de shooters por excelencia es la reina en muchos ámbitos de los videojuegos del siglo XXI. Con unos muy buenos modos campaña y un multijugador altamente adictivo, se han vendido en todo el mundo la impresionante cifra de 400.000.000 de unidades.
El juego de completar líneas con bloques de colores se ha convertido en todo un éxito desde hace más de 40 años. Si juntamos todos sus títulos obtenemos un total de 496.400.000 de unidades ¡Casi 500 millones!
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom es la segunda parte de Breath of the Wild, el título que revolucionó los mundos abiertos y el concepto de la saga Zelda. Desarrollada por Nintendo y producida y dirigida por Eiji Aonuma, la secuela nos llevará de nuevo a un Hyrule extenso aunque mucho más oscuro y retorcido tras la vuelta de un mal encarnado por Ganon.
Plataformas: Switch
Fecha de lanzamiento: 12/5/2023
Final Fantasy XVI es la nueva entrega de la saga de videojuegos de rol de Square Enix, que en esta ocasión, nos invita a disfrutar de una ambientación puramente medieval, trasladándonos a un mundo devastado por la guerra entre diversas potencias y por una misteriosa plaga. En el que encarnaremos a un espadachín que tiene una importante misión.
Plataformas: PS5
Fecha de lanzamiento: 22/6/2023
Starfield es un RPG de mundo abierto con exploración de planetas y estaría conectado al universo que vemos en la saga Fallout, pero en su versión más futura. Para la empresa, Bethesda Softworks, es su nueva gran saga para un jugador, su primera gran producción completamente nueva en 25 años.
Plataformas: PC, XBOX SX
Fecha de lanzamiento: 22/6/2023
Metroid Prime 4, es la cuarta entrega de la saga Prime protagonizada por Samus Aran, llegará a Nintendo Switch tras varios años de inactividad. Si bien no estará desarrollado por Retro Studios, el título contará con la supervisión del productor Kensuke Tanabe, que se encargó de los anteriores Prime. Se espera, por lo tanto que presente a jugabilidad clásica de acción, exploración y puzles.
Plataformas: Switch
Fecha de lanzamiento: Año 2024.
Marvel’s Spider-Man 2 presenta las habilidades acrobáticas, la improvisación y las telarañas que caracterizan al trepamuros, interpretado tanto por Peter Parker como Miles Morales, en su lucha contra el peligroso Venom y el resto de villanos del mundo Marvel.
Plataformas: PS5
Fecha de lanzamiento: Setiembre 2023.
Hellblade 2 se presenta como la continuación del título Hellblade: Senua’s Sacrifice, que debutó en el año 2017. El juego nos llevaba a conocer a Senua, una protagonista que sufre de psicosis. La historia se desarrolla en un oscuro mundo cargado de mitología nórdica, donde teníamos que acompañar a esta guerrera celta en busca de Dillion, su amor. Con mecánicas hack and slash.
Plataformas: PC, XBOX SX Fecha de lanzamiento: Año 2023.
Star Wars Jedi: Survivor, un juego de acción y aventuras en tercera persona desarrollado por Respawn Entertainment en colaboración con Lucasfilm Games. Retoma la aventura 5 años después de los acontecimientos de Star Wars Jedi: Fallen Order y acompañaremos a Cal en su lucha cada vez más desesperada mientras la galaxia se hunde en la oscuridad.
Plataformas: PC, PS5, XBOX SX Fecha de lanzamiento: 28/4/2023
Assassin’s Creed Mirage, Basim es un astuto ladrón callejero que sufre unas visiones terribles de las que busca respuestas y justicia. Únete a una antigua organización y adopta un nuevo credo, uno que cambiará el destino de Basim de una forma que nunca habría imaginado. Conviértete en el Assassin más versátil de la historia de la saga.
Plataformas: PC, PS4/5, XBOX SX
Fecha de lanzamiento: Año 2023.
Metroid Prime 4, es la cuarta entrega de la saga Prime protagonizada por Samus Aran, llegará a Nintendo Switch tras varios años de inactividad. Si bien no estará desarrollado por Retro Studios, el título contará con la supervisión del productor Kensuke Tanabe, que se encargó de los anteriores Prime. Se espera, por lo tanto que presente a jugabilidad clásica de acción, exploración y puzles.
Plataformas: PS5
Fecha de lanzamiento: Año 2024.
Black Myth: Wukong se presenta como una ambiciosa propuesta de acción en tercera persona, donde los jugadores se embarcan en una aventura llena de peligros y misterios. Basada en la obra literaria Viaje al Oeste, la historia sigue los pasos de un monje que recorre un largo viaje hasta la India con el fin de recuperar unos textos sagrados. Junto a él se encuentran el duende Sha Seng, el cerdo Zhu Bajie y el mono Sun Wukong.
Plataformas: PC, PS5, XBOX SX
Fecha de lanzamiento: Julio 2024
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