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Informe central

Vuelta a clases: La batalla tecnológica se traslada a las aulas El mercado de la educación se está posicionando, de la mano de los dispositivos móviles, como uno de los más suculentos para gigantes como Apple, Google o Microsoft. Hubo un tiempo en el que Microsoft y su sistema operativo Windows reinaron en el mercado informático. Y decimos hubo porque todas las intervenciones en forma de estadísticas de las grandes consultoras reflejan un cambio tendencia hacia dispositivos móviles, táctiles y manejables, un espacio que se comerá poco a poco al concepto de PC tradicional y en el que los productos del gigante de Redmond están

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pobremente representados. De hecho, la previsión es que los números de ambos tipos de dispositivos acaben nivelándose para finalmente intercambiar posiciones, algo que debería ocurrir en 2017 cuando el conjunto combinado de ordenadores personales e incluso ultra portátiles no será capaz de alcanzar, y además no lo hará por bastante distancia, a las tabletas. Uno de los factores que poco a poco va ayudando a inclinar la balanza a favor de este nuevo tipo de gadgets de menor grosor y mayor portabilidad, además de los diferentes avances en materia de procesadores, tiempo de arranque, autonomía y calidad de pantalla, es su introducción en centros educativos. Los fabricantes quieren inundar las aulas con tabletas que a la hora de cuadrar presupuestos resultan más económicas que otras máquinas y más ecológicas que la tala indiscriminada de árboles, mientras que de cara a los alumnos son más intuitivas y, sobre todo, más cómodas de transportar que el lote

diario de libros de texto cargado en sus mochilas. Un estudiante puede almacenar en un único soporte de apenas unos cientos de gramos de peso todo el temario de un curso, recibir de su maestro una copia completa de la materia impartida al final de cada clase, navegar por Internet para resolver dudas, reproducir información audiovisual que le ayude a fijar conceptos y utilizar aplicaciones autorizadas por el centro en el que estudia. Yendo más allá del citado ahorro de costes, es evidente que esta inserción se traduce asimismo en


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Informe central

una democratización real de las oportunidades de escolarización y en una preparación más óptima de los estudiantes para manejarse en el mundo tan tecnológico que nos ha tocado vivir.

Apple, Google y Microsoft: mismos rivales, nuevo objetivo Apple ha sido una de las primeras firmas que se ha dado cuenta de esto, entre otras cosas porque dio el pistoletazo de salida al tan manido término de era post-PC tras la introducción del iPad allá por 2010. Desde entonces, ya en la época de Steve Jobs, ha intentado aprovechar su posición de liderazgo para captar usuarios desde tempranas edades y no le está resultando nada mal, especialmente en el mercado local de Estados Unidos. No en vano, los niños de hoy en día son nativos digitales a los que no les cuesta adaptarse al uso de dispositivos táctiles. Y hacerse

con el mercado educativo supone una magnífica puerta de entrada para crear futuros fanboys de la marca. La firma de la manzana mordida no sólo ofrece hardware, sino que está volcada en la creación de contenido. A la primigenia iBooks, lanzada también hace tres años, le siguió la aplicación iBooks 2

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y su formato de lectura interactiva gracias al cual los usuarios pueden subrayar texto, añadir anotaciones, visualizar imágenes estáticas o diagramas, reproducir vídeos, pinchar en enlaces, realizar consultas, aprender significados y memorizar a través de tarjetas, entre las principales funciones que alejan a estos libros electrónicos de los densos y poco actualizados libros de texto tradicionales. Y, cómo no, llegaron los lanzamientos de iBooks Author, una herramienta que facilita el desarrollo de dichas creaciones sin mayores complicaciones por la mitad de precio y de iTunesU, un software con el que tanto docentes como pupilos pueden acceder a todo el material necesario para sus clases desde sus dispositivos móviles Apple en cualquier momento. Por igual camino va Google, que cuenta con su propia sección de material escolar dentro de su tienda oficial de aplicaciones. Google Play for Education, que así se llama la iniciativa en cuestión, permite a los centros buscar, comprar y distribuir al instante entre los dispositivos de sus estudiantes apps que han sido ordenadas en base al tipo de asignatura, la edad del alumnado, el plan de estudio u otros criterios. Al cariz de formación vanguardista se suman consecuencias positivas para los desarrolladores, que si todo va según lo previsto verán aumentar sus ganancias a través de la distribución de programas al por mayor, y para los fabricantes de dispositivos originales basados en Android y la propia compañía de Mountain View. Y es que este proyecto intentará expandir dentro de las aulas la popularidad de las tabletas con Android y de la red social Google+, cuyos círculos han sido integrados para interconectar a colegios y universidades. ¿Y Microsoft? Consciente de que una de las principales barreras de entrada es el precio y en un intento por revitalizar las ventas de su tableta Windows 8.1, software que por otra parte está experimentando un despegue, la firma de Redmond ha decidido rebajar el costo de su Surface. Además de equipararse temporalmente con las tabletas, que van ganando espacio y superan la promoción de la propia Apple ya que incluye la suite ofimática Office 365 precargada. ¿Quién vencerá? Por supuesto, Apple, Google y Mi-

crosoft no son las únicas compañías que están redoblando sus esfuerzos en materia móvil y educativa, pero son tres claros ejemplos de que el mercado escolar es especialmente jugoso. A partir de ahora, será cuestión de trazar las correctas alianzas entre fabricantes de hardware, propietarios de contenido y usuarios, así como encontrar el equilibrio entre precio, calidad y beneficios finales para dirimir quién se convertirá en el proveedor favorito. Se abren las apuestas. Otras fábricas Canalys ha publicado los resultados de ventas del mercado de PC, un mercado en el que la consultora incluye tanto a ordenadores de sobremesa y portátiles como a tablets. Según sus datos, aunque

las ventas totales de PC cayeron un 6 por ciento en el último trimestre, con 148 millones de unidades suministradas, en 2014 en su conjunto registraron una subida del 3 por ciento, alcanzando los 528 millones de unidades. En el cuarto trimestre, las ventas de tablets disminuyeron un 12 por ciento, hasta los 67 millones de unidades, mientras que las de PC de sobremesa volvieron a caer. Por su parte, las ventas de portátiles se mantuvieron firmes, con una subida del 1 por ciento. Las fuertes ventas del último trimestre ayudaron a Apple a recuperar de nuevo el liderazgo del mercado de PC, con 27 millones de unidades suministradas. Le sigue Lenovo, cuyas ventas aumentaron un 6 por ciento anual hasta los 20 millones de unidades, lo que equivale al 13,3 por ciento del mercado. En cambio, Samsung cedió su puesto entre los tres primeros del ranking a HP, que registró un crecimiento del 17 por ciento hasta los 17 millones de unidades vendidas.


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C

CONSOLAS

Spotify llega a la Play como PlayStation Music Sony ha decidido abandonar su servicio de música en streaming Music Unlimited para su consola de videojuegos PlayStation. La compañía japonesa prefiere apostar en su lugar por aliarse con un servicio multiplataforma mundialmente conocido como es Spotify. El acuerdo entre Sony y Spotify ha sido anunciado por la empresa sueca en un post con el evidente título de “¡Hola PlayStation, Spotify está aquí!”. “Estamos muy emocionados por anunciar que Spotify estará muy pronto disponible para PlayStation”, reza el breve post, que concluye animando a los internautas a inscribirse para ser los primeros en probar Spotify en PlayStation. Merced a este acuerdo, el servicio de música en streaming llegará a todos

los usuarios de PlayStation Network a través de una nueva plataforma llamada PlayStation Music. El nuevo servicio estará disponible inicialmente en la PS4 y la PS3, así como en los smartphones y tablets Xperia. Sony ha explicado que PlayStation Music permitirá, entre otras cosas, “usar Spotify mientras jugáis con vuestros títulos favoritos en PlayStation 4, disfrutando de la música en segundo plano”. Eso sí, el lanzamiento de PlayStation Music se hace a costa del actual servicio de música en streaming de Sony. Antes del lanzamiento de Spotify en PlayStation, Music Unlimited echará el cierre en 19 países, el próximo 29 de marzo. Como es razonable, la práctica to-

talidad de esos 19 países en los que desaparece Music Unlimited se encuentra en la lista de 41 países en los que debutará PlayStation Music, entre ellos, incluyendo España, Reino Unido, Francia, Alemania e Italia.

Xbox Live Gold pone a disposición sus juegos gratuitos para Xbox One y Xbox 360 de febrero Durante febrero los fanáticos de Xbox podrán descargar gratis los juegos “#IDARB” para Xbox One y “Brothers: A Tale of Two Sons” y “Sniper Elite V2” para Xbox 360. Los mismos se encuentran disponibles por tiempo limitado para todos los suscriptos a Xbox Live Gold a través del beneficio Games With Gold. Xbox Live Gold permite acceder a la red de entretenimiento social de Xbox, que conecta a más de 48 millones de personas de todo el mundo. El usuario podrá disfrutar de una experiencia multijugador inigualable con los juegos del momento en exclusiva, películas en HD y programas de TV, participar de eventos en directo, compartir música y ver

deportes. Además, permite acceder a aplicaciones de entretenimiento -como Internet Explorer y Netflix-

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desde la TV y descargar por mes 3 nuevos juegos de Xbox totalmente gratuitos. Desde el 1 de febrero hasta final de mes los usuarios de Xbox One podrán descargar de manera gratuita con su cuenta Xbox Live Gold “#IDARB”. Este título es una conglomeración de varios estilos de juego en uno, con tintes de plataforma, deporte, peleas y acción multijugador. “#IDARB” configura controles simples de utilizar y una dinámica de hasta ocho jugadores que pueden jugar en simultaneo tanto online como en modo offline. El juego fue diseñado a partir de las sugerencias que le hacían los usuarios vía Twitter al desarrollador de Other Ocean Interactive, que a partir de ello incluyó opciones únicas como la habilidad de crear música y personajes propios. Además, interacción de espectador en tiempo real mediante redes sociales. Lo emocionante de este juego es que nunca para de actualizarse y el desarrollador ha prometido en el futuro seguir añadiendo nuevos contenidos al ciclo de vida de “#IDARB”. Para los fanáticos de Xbox 360 hasta el 15 de febrero, tendrán disponible para descargar con su suscripción Xbox Live “Brothers: A Tale of Two Sons”, un juego de rol en que los protagonistas,

dos hermanos, tendrán que luchar en un mundo ambientado en la era medieval con tintes de fantasía para salvar la vida de su padre. Superar los diferentes obstáculos físicos y mágicos requerirá que ambos deban complementarse para así poder lidiar con gigantes, hechiceros y ciudades que de un momento a otro se congelan por la nieve. “Brothers: A Tale of Two Sons” es un juego emocionante en el que los protagonista descubrirán el verdadero poder de la unión que los entrelaza. A partir del 16 de febrero y hasta fin de mes, los usuarios de Xbox Live Gold podrán descargar “Sniper Elite V2” y seguir disfrutando del mejor catálogo de Xbox 360. Este juego de disparos en tercera persona que sitúa a los fanáticos en el medio de la Segunda Guerra Mundial con el objetivo de frenar el programa de misiles V-2 alemanes sólo con las agallas y un rifle con mira telescópica. A medida que el juego avanza se pueden obtener mejoras e ítems que transformaran un simple juego de disparos en una aventura. Este título además incorpora la opción multijugador que permite a los usuarios cooperar juntos y así hacer los enfrentamientos más interesantes. Para más detalles e información de juegos con Xbox LIVE Gold, puede visitar Xbox.com.


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E

entorno pc

Tecnologías que cambiarán el entorno PC en 2015

En la era de los dispositivos móviles, los PC de siempre parecen dinosaurios atrapados en su maraña de cables, cámaras 2D y con las temidas pantallas azules saltando de vez en cuando. En 2015, estos clásicos de la informática se renovarán para ser más interactivos, inteligentes y divertidos. Quizás la idea más interesante sea la posibilidad de que el PC no tenga cables, como ha ideado Intel, que trabaja para que la tecnología inalámbrica evite tener que conectar pantalla, batería y cables de datos. El fabricante de chips mostrará en 2015 un portátil experimental sin ningún puerto y que confía en la tecnología wireles para conectar monitores y dispositivos de almacenamiento externo. Los ordenadores además tendrán cámaras 3D que permitirán reconocer objetos y medir distancias, al modo del ojo humano. Incluso, el PC se anticipará a nuestras necesidades, en función de nuestra voz y tacto. La extrema delgadez de los portátiles seguirá aumentando, igual que su rapidez y escaso peso. La resolución de la pantalla se ajustará mejor a las espectaculares cualidades de juegos y películas. La carga de un portátil será inalámbrica, sin necesidad de portar una pila o batería. La idea es poder encontrar lugares donde encontrar cargadores inalámbricos de forma tan fácil como se localiza una red WiFi en cafeterías, restaurantes, aeropuertos. Esta es otra idea de Intel, que quiere facilitar la carga de los portátiles y parece ser que será realidad el próximo año. De hecho, la compañía ya ha mostrado prototipos de equipos que se recargar simplemente poniéndolos sobre una mesa.

Portátiles que se conectan vía wireless a la pantalla

O conectar cualquier portátil a una pantalla HDMI o DisplayPort también sin cables. De hecho, se espera que el monitor se ponga en funcionamiento en cuanto encuentre un ordenador en su rango. Intel también piensa que será posible conectarlo con varias pantallas de forma simultánea. Estas futuras pantallas inalámbricas ganarán impulso con la creciente adopción de WiGig, la versión más rápida de la tecnología WiFi que puede manejar flujos de vídeo 4K inalámbricos sin ningún tipo de retraso.

Llega la creatividad a los PC de sobremesa

Los fabricantes de hardware están poniendo imaginación al PC tradicional. Un ejemplo de ello es HP Sprout, que parece un PC all-in-one normal, pero incluye la última tecnología en imagen y colaboración. Por ejemplo, bu base es un touch

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pad gigante, llamado Touch Mat, sobre el que las imágenes (también 3D) se pueden escanear y manipular. De igual manera, Dell ha desarrollado un smart desk que combina pantallas LCD multitáctiles interactivas con una superficie horizontal de trabajo, ofreciendo al usuario una experiencia intuitiva e inmersiva

Ordenadores interactivos

Además, los ordenadores serán más interactivos y reconocerán gestos, voz y realizarán reconocimiento visual. Y aquí tendrá mucho que ver las cámaras RealSense 3D, de Intel, que el próximo año empezarán a reemplazar a las 2D.

Sensores biométricos

Proliferarán los sensores biométricos para iniciar sesión en sitios web a través de esta autenticación. Intel ya está proporcionando el software de seguridad biométrica desde finales de este año, así que los usuarios ya no tendremos que recordar docenas de contraseñas para autenticarnos.

El mercado de PC cierra 2014 con una ligera mejoría y con Lenovo como líder

Aunque en el cuarto trimestre las ventas de PC se contrajeron respecto al trimestre anterior, estas se situaron por encima de las expectativas, ayudadas por la demanda navideña de portátiles de consumo. Los grandes fabricantes experimentaron una fuerte subida, especialmente HP, que se sitúa justo detrás de Lenovo. Según datos de IDC, en el cuarto trimestre de 2014 se suministraron 80,8 millones de PC a nivel mundial, un dato que, si bien representa una caída del 2,4 por ciento respecto al mismo trimestre de 2013, mejora las previsiones de la consultora, que vaticinaba un descenso de ventas del 4,8 por ciento. La consultora señala que pese a la mejoría, el mercado se contrajo en comparación con el tercer trimestre. Aunque en la temporada navideña el volumen de PC suministrados se situó por encima de los 80 millones por primera vez en 2014, el cuarto trimestre marcó el final de otro año difícil, el tercer año consecutivo en el que las ventas cerraron en negativo. Sobre una base anual, en 2014 se vendieron 308,6 millones de unidades, un 2,1 por ciento menos respecto al año anterior. Aunque los mercados de PC estadounidense y europeo siguen siendo más fuertes que otros mercados, el crecimiento en estas regiones maduras se desaceleró desde principios de año. Del mismo modo, la demanda empresarial, que fue la que impulsó el crecimiento a principios de año, se ha reducido, mientras que la demanda de consumo está aumentando gradualmente, ayudado sobre todo por la disponibilidad de sistemas de bajo precio, incluyendo el crecimiento de los Chromebooks y la promoción de equipos con Windows 8 + Bing.


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I

IOT

El 96% de los retailers está listo para la llegada de Internet de las Cosas Un estudio global elaborado conjuntamente por Zebra Technologies y Forrester señala que los trabajadores del sector del retail creen que IoT puede mejorar las operaciones de negocio, la experiencia de cliente y crear nuevas fuentes de ingresos. Zebra Technologies ha dado a conocer los resultados de la encuesta realizada en octubre de 2014 por Forrester Consulting en su nombre. Esta investigación acaba de hacer públicas sus investigaciones, que revelan que la mayor parte de los retailers cree que el fenómeno del Internet of Things (IoT) será la iniciativa tecnológica más im-

ya lo ha implementado y el otro 26 % tiene previsto desplegarlo en el plazo de un año”, señala el informe. Asimismo, el informe de Zebra y Forrester señala que más de la mitad de los minoristas encuestados esperan que la IoT proporcione datos operativos y procesables acerca de la ubicación y el estado de los objetos rastreados, lo que ayudará a enriquecer los procesos y optimizará los costes en las cadenas de suministro. Asimismo, los retailers también esperan que el IoT ayude en la mejorar las operaciones y la experiencia del cliente, y que les aporte nuevas fuentes de ingresos.

portante de la década y que, por ello, están dispuestos a hacer los cambios necesarios para adoptarla. Zebra ha presentado los resultados de esta encuesta en la 104ª Convención Anual & EXPO de la Federación Nacional de Minoristas (NRF), celebrado en Nueva York. Además de estas conclusiones, el estudio pone de manifiesto que casi el 96% de las personas encargadas de tomar decisiones en el sector retail están dispuestas a realizar las adaptaciones tecnológicas que sean necesarias para adoptar el IoT. “El 67% de los comercios

Por su parte, los profesionales del sector retail encuestados sitúan a los sistemas de localización en tiempo real (RTLS), la informática móvil y los códigos de barras como las tecnologías más importantes para la implementación de la IoT. Asimismo, el análisis de datos, las soluciones de seguridad y los dispositivos con sensores

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fueron citados en numerosas ocasiones como soluciones necesarias para poder adoptar la IoT. Para el 56% de los encuestados, de acuerdo con el informe, el reto de la integración es el principal obstáculo para la implementación de la IoT, mientras que el 47% mencionó la seguridad y la privacidad como la mayor preocupación. En noviembre de 2014, Zebra publicó los resultados globales sobre la adopción de la IoT en numerosos mercados verticales e industrias tras haber encuestado a los encargados de tomar las decisiones de negocio de casi 600 empresas globales. Nick D’Alessio, Global Retail Practice Leader de Zebra Technologies, manifiesta a este respecto que “la llegada de las nuevas tecnologías ha cambiado completamente la forma en la que los compradores interactúan con los retailers. Sin embargo, la experiencia de compra puede ser el punto donde radique la diferencia estratégica de los mismos. Con la ayuda de In-

ternet of Things los minoristas contarán con datos útiles para tomar decisiones de negocio informadas y estratégicas que mejoren la fidelidad del cliente y la eficacia al crear experiencias emocionantes para sus compradores”.


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P

PORTABLES

Los phablets supondrán el 20% del mercado de smartphones en 2019 Los phablets ganan adeptos. Ésta es una de las conclusiones del último estudio de Juniper Research que vaticina que en 2019 estos dispositivos, a caballo entre un teléfono inteligente y un tablet, inundarán el mercado de smartphones. La firma predice que de aquí a cuatro año los phablets representarán alrededor del 20 por ciento del total del mercado smartphones, alcanzando unas ventas que podrían superar los 400 millones de unidades, un importante incremento si se compara con que este año la cifra de venta se situará en torno a los 138 millones de unidades. Entre los motivos que van a incentivar las ventas de phablets se encuentra el consumo de contenido y juegos, En este sentido, la consultora recuerda que los usuarios valoran, cada vez más, la experiencia que les ofrece una pantalla de mayor tamaño. Uno de los segmentos más perjudicados va a ser el de los tablets de 7 u 8 pulgadas, ya que los usuarios de phablets están menos predispuestos a comprarse un tablet de esta categoría. Además, los tablets de mayor tamaño también se verán afectados, debido al precio de los mismos. En cuanto a los fabricantes, Juniper Research destaca que los chinos bus-

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carán llevar su oferta, tanto de tablets como de phablets, más allá de las fronteras de China. No obstante, Juniper cree que el crecimiento de estos va a ser más lento de lo que en un primer momento se podría esperar debido al bajo perfil de sus estrategias de marketing y a su política de distribución on-line. Asimismo, se incrementará la presencia de los phablets en los próximos años gracias, en gran medida, a que los fabricantes incluirán en los dispositivos software de productividad. Actualmente, ya hay phablets de marcas reconocidas con muy buenas ventas (LG G3, iPhone 6 Plus, Samsung Galaxy Note 4). En cuanto a los tablets, si bien es verdad que existe mayor oferta, en general los últimos modelos tienden a ser más pequeños (unas 9 pulgadas). Se estima que a finales de este año, el 60 por ciento de todos los tablets se podría considerar de pequeño formato, frente al 38 por ciento de 2010. No obstante, los tablets de 12 pulgadas, como el Surface Pro de Microsoft o el Samsung Note Pro, están en el mercado, pero son más comunes los modelos más reducidos de 7 pulgadas como el Galaxy Tab 4, el ASUS Memo Pad 7 o el Dell Venue 7. Ante esta doble tendencia, la cuestión es: ¿vamos hacia la convergencia hacia un mismo dispositivo?, ¿hay alguna otra diferencia relevante entre ambos modelos, aparte de la posibil i d a d d e hacer llamadas?, ¿a qué dispositivo le podemos sacar un mayor partido? Si echamos un vistazo a los datos de cada modelo y a su coste vemos que no hay grandes diferencias, si bien comparar precios es complicado, porque la mayoría de la gente compra su teléfono inteligente con contratos de permanencia con su operador. En todo caso, una muestra de más de 1.600 teléfonos y 750 tabletas analizadas evidencia que el

tablet es más caro cuanto mayor es su pantalla, pero que los smartphones de mayor tamaño son sólo alrededor de un 15 por ciento más caros que los de pantalla más pequeña. Sin embargo, si miramos los precios por pulgada, los tablets pequeños son, con mucho, la categoría de dispositivo más asequible actualmente, en cuanto a precio por pulgada. En cuanto a calidad de la cámara, el tema cambia. La resolución y la calidad de la cámara del teléfono aumenta al ritmo del tamaño de los dos dispositivos, pero el smartphone es sin duda el ganador en este aspecto. Incluso, parece que la mayoría de los usuarios no se suele tomar en serio las cámaras de los tablets. Aunque las tablets no sirvan para para hacer llamadas o fotos de calidad, sí que podrían destacar por almacenar cantidades de fotos y vídeos. Sin embargo, las comparativas no muestran una diferencia abismal en almacenamiento, que es bastante similar en todos, salvo en las tabletas de mayor tamaño, que destacan por su capacidad en esta área. Por duración de la batería (y con datos de 2013), los phablets destacan por su mayor duración frente a teléfonos más pequeños y frente a los minitablets.Los dos dispositivos tienen algún pro y algún contra, así que la elección vendrá de unos cuantos factores. Si quieres fotos de más calidad y batería, entonces la opción del phablet está clara, pero si quieres una pantalla más grande, la opción será el minitablet.


ROBOTICA

La revolución de los drones puede ser el hit del año Por primera vez en el International CES hubo un espacio para los ‘sistemas no tripulados’, o drones, en toda variedad de formas y tamaños. Más de doce compañías exhibieron una amplísima gama de dispositivos voladores y algunos terrestres para usos que van desde juguetes de control remoto hasta filmadoras profesionales para usos industriales y agrícolas. Así lo hizo DJI, la marca detrás del dron más exitoso del mercado aficionado, el Phantom II, que aprovechó el CES para mostrar su Inspire, un vehículo autónomo capaz de grabar en resolución 4K (cuatro veces la Full HD), dotado de un tren de aterrizaje retráctil que le permite grabar en 360 grados, sin obstáculos. El dron Hexo+, de la francoestadounidense Squadrone System, es otro en exhibición que puede ser programado previamente para seguir y filmar a una persona u objeto desde cualquier ángulo concebible, a través de un teléfono inteligente. En una categoría similar, la muestra también contó con la presencia del dron Nixie, una cámara voladora que es lanzada desde la muñeca del usuario, en donde podría pasar por un reloj de vivos colores, y que ganó el año pasado una competencia tecnológica de artículos para vestir (wearables), patrocinada por Intel. “Pensamos que los drones tienen la posibilidad de cambiar nuestras vidas de forma positiva”, dijo el jefe ejecutivo de Intel, Brian Krzanich, en un discurso en la CES, donde demostró que los drones de Ascending Technologies y operados por Intel superaban los obstáculos en el escenario. A los modelos más grandes se sumaron en el CES drones pensados para que cualquier persona pueda hacerse fotos aéreas, lo que promete elevar la moda del selfi a una nueva dimensión. En algunos medios ya están tomando el nombre de ‘dronis’. Con la incertidumbre acerca de las regulaciones estadounidenses sobre los drones, algunos desarrolladores están buscando maneras para evitar ser penalizados. El dron Zano, considerado un

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nanodrón diseñado para fotografía aérea y selfis (solo pesa 55 gramos), se ubica por debajo del actual límite de 60 gramos que establece la regulación en Estados Unidos, dijo Thomas Dietrich, director de diseño del británico Torquing Group. “Hemos comprimido mucha tecnología en un paquete bien pequeño”, expresó Dietrich. “Es un dispositivo inteligente. Se basa por completo en la gesticulación y puede evitar obstáculos”. Con un costo de 279 dólares, agregó, el dron “puede ser comprado por cualquiera”. Todavía más barato (100 dólares) es el microdrón 2.0, de Extreme Fliers, que ya está a la venta, y que se describe como el menor del mercado, de 58 gramos. Los nuevos minidrones o microdrones son fáciles de controlar y algunos modelos incluso pueden operarse a través de una aplicación móvil. El talón de Aquiles de estos pequeños aparatos voladores, que en general tienen cuatro hélices, es su autonomía, puesto que sus baterías no suelen superar los 10 o 12 minutos de vuelo. El grupo francés de electrónicos Parrot también expone una amplia gama de drones. “El año pasado fue muy bueno en ventas”, dijo su director de mercadeo, Nicolas Halftermeyer. Parrot introdujo recientemente su dron Bebop, que filma videos de alta definición y es controlado desde una tableta o teléfono inteligente, para el segmento de consumo. La compañía también vende un dron de mapeo profesional llamado eBee y otro, diseñado para uso agrícola, llamado eBee Ag. La Asociación de Consumidores de Artículos Electrónicos (CEA, en inglés), que organiza la muestra, indicó que el mercado para estos dispositivos está alcanzando nuevas dimensiones, a medida que esta tecno-

logía ideada para aeronaves militares es adaptada para actividades industriales y de consumo. De acuerdo con la investigación de la CEA, el mercado global de consumo de drones alcanzará 130 millones de dólares en ganancias en el 2015, 55 por ciento más que lo registrado en el 2014, cuando la expectativa por las ventas unitarias de los drones rondaba la cifra de 400.000. Se espera que los ingresos por la venta de drones alcancen hasta 1.000 millones de dólares en solo cinco años, informó la CEA. En el cielo como en la tierra No lo parece, pero el Jumping Sumo, de Parrot, es, en efecto un dron. Un dron terrestre. Ataviado con atuendo de mago, el dispositivo fue presentado en el CES 2015 ante una audiencia que lo vio saltar 80 centímetros mientras grababa tomas con su gran angular y las transmitía vía wifi. Se lo controla desde un ‘smartphone’ o una tableta, en virtud de una ‘app’ gratuita. Capaz de rotar 360 grados, puede ‘aprender’ acrobacias y empujar los objetos en su camino.

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LO QUE NOS DEJÓ CES 2015 Smartphones

La empresa Lenovo presentó dos interesantes smartphones, se trata del Lenovo Vibe X2 Pro y del Lenovo P90. El primero con pantalla de 5.3 pulgadas a 1080p, un procesador Qualcomm Snapdragon 615 de ocho núcleos, 2GB de Ram y una cámara frontal y trasera de 13 MP, pero además con un interesante accesorio en forma de anillo el cual serviría para tomar selfies con flash. De igual manera presentó el Lenovo P90 con su novedoso procesador Intel Atom de 64 bits, conectividad LTE, memoria RAM de 2 GB. LG no se quedó atrás y anunció el LG G Flex 2, con un poderoso procesador Snapdragon 810 de ocho núcleos, memoria RAM de 2GB LPDDR4 a 1600 MHz, con una resolución Full HD y una cámara trasera de 13 megapixeles. También fue presentado el poderoso teléfono de ASUS, el ZenFone 2, el cual llamó la atención por ser el primer smartphone en incluir en su equipo 4GB de memoria RAM. También cuenta con un procesador Intel Atom Z3580 con LTE y una cámara de 13MP con tecnología PixelPerfect. La compañía Kodak anunció su primer teléfono inteligente para competir en el mercado, se trata del Kodak IM5, el cual cuenta con Android Kit-Kat, una pantalla HD de 5 pulgadas y una cámara principal de 13 MP, logrando así mantener la esencia de la fotografía digital. Samsung también se hizo presente en el CES 2015 con el anuncio de dos modelos de gama media. El Galaxy E5 y E7,. El Galaxy E5 contará una pantalla resolución HD de 5 pulgadas basado en tecnología Super AMOLED, procesador de cuatro núcleos a 1.2 GHz, 8 megapixeles en su cámara principal y memoria RAM de 1.5 GB con SO Android KitKat. El Galaxy E7 llegará con 5.5 pulgadas de tamaño, 16 GB de almacenamiento interno, memoria RAM de 2GB, 13 megapixeles y SO Android KitKat. Si de teléfonos inteligentes hablamos, no podría quedar fuera en este CES 2015 el Saygus V2, que destacó gracias a sus dos ranuras micro SD que le permitirían llegar a tener hasta 320 GB de almacenamiento. De igual manera posee una resolución de

1080 p, procesador quad-core Qualcomm a 2.5 GHz, memoria RAM de 3GB, y una cámara principal de 21 megapixeles, y trasera de 13.

Wearables

La denominada tecnología “vestible” también hizo acto de presencia durante el evento. En este CES 2015 fueron presentados varios smartwatchs como el Alacatel Onetouch con un diseño bastante bien logrado, el LG con WebOs comenzó como un rumor y terminó por llevarse el show, también pudimos ver el Sony Smartwatch 3 con acabado de acero inoxidable para los amantes de la elegancia pura. También fueron anunciados los relojes inteligentes de Withings el “Activité Pop” capaz de sumergirse hasta 3o metros bajo el agua. Dejando a un lado los smartwatchs, otros dispositivos inteligentes también hicieron acto de presencia, como la Vibe Band de Lenovo con duración de batería de hasta una semana, la smartband de Garmin: Vivofit para cuantificar el rendimiento al hacer deporte, y también la Razer Nabu X, una pulsera inteligentes con un sistema de LEDs muy ingenioso, de igual manera enfocada más al deporte. Sony no solo se centró en la presentación de televisores o relojes inteligentes, también llamó mucho la atención en este CES 2015 con la presentación de sus nuevas gafas de realidad aumentada SmartEyeGlass con un nuevo modelo más liviano llamado Attach!. Y como dispositivo wearable no tan común, un cinturón denominado Emiota Belty, capaz de aflojarse o contraerse en función de si nos encontramos sentados o de pie, además de la posibilidad de enviar alertas al smartphone cuando llevamos demasiado tiempo sentados. Intel presentó un nuevo chip del tamaño de un botón llamado Intel Curie, diseñado específicamente para la ropa, gafas y otros accesorios denominados wearables. Este procesador miniatura que se integra a la ropa es capaz de medir el ritmo cardíaco así como los pasos que da una persona. Esta información sería enviada a un smartphone para su interpretación.

Videojuegos

Razer nos presentó la “Forge TV” una pequeña microconsola basada en Android TV, la cual nos permitirá gracias a un control con Bluetooth llevar los juegos Android a nuestras salas, o hacer streaming de juegos de PC en la tele. La marca Mad Catz presentó su nuevo gamepad “Lynx 9″, el cual resalta por su peculiar diseño, ideal para ser 24 Prensario Retail & Dealers

utilizado con un smartphone o tableta, pero inluso puede ser utilizado en la PC. Lynx 9 es compatible para dispositivos móviles Android y Windows, cuenta con dos joysticks, gatillos y cuatro botones (A,B,X,Y), además de un pequeño touchpad óptico y un micrófono integrado. Razer y Sensics junto con otros líderes de la industria anunciaron el ecosistema Open-Source Virtual Reality (OSVR) como un nuevo estándar para gaming VR que impulsa la experiencia de los juegos de realidad virtual.

Internet de las cosas

Esta nueva tendencia conocida como el Internet de las cosas, donde prácticamente cualquier dispositivo del hogar interconectados mediante una conexión a Internet, fue sin lugar a dudas una novedad en el CES 2015. Un cubo de vigilancia denominado Oomi Cube, el cual utiliza comunicación NFC para realizar tareas diversas. El Oomi Cube tiene una lente HD de modo que pueda conectarse y actuar como una cámara de seguridad. A través del app de Oomi podrás ver en vivo streaming de lo que haya captado la cámara y programar alertas basadas en moción y sonido. También fueron presentadas las bombillas LED Bolt de Misfits, las cuales se pueden programar para que emitan solo cierto tipo de luz en sus diferentes tonalidades de colores: blanca, amarilla y naranja. La compañía WeMo presentó también sus nuevos sensores inteligentes que permiten a los usuarios monitorear toda su casa desde cualquier lugar mediante un dispositivo móvil, entre ellos un sensor para ventanas y puertas, un sensor llavero personal, un sensor de movimiento para habitaciones y un sensor de alarma. La firma Netatmo presentó “Welcome”, una interesante cámara inteligente para el hogar con reconocimiento facial, con la cual se podría registrar cada miembro de la familia, y así garantizar la seguridad y tranquilidad sin vigilancia. Uno de los gadgets que más llamaron la atención durante el CES 2015 fue el HP Stream Mini, una pequeña computadora con un grosor de tan solo 5.2 centímetros, un procesador Intel Celeron con 2GB de RAM, Sistema Operativo Windows 8, 32 GB de espacio en formato SSD, capacidad para trabajar con dos monitores simultáneamente.

Componentes

NVIDIA también se hizo presente en el CES 2015 con el Tegra X1, su primer chip móvil de próxima generación con más de un teraflop de potencia de procesamiento. De igual manera GIGABYTE presentó dos nuevos productos, la motherboard GIGABYTE X99-SOC Champion y un BRIX con procesadores Intel 5ta generación. En cuanto a unidades SSD, hubo importantes novedades de ADATA, PLDS, Corsair, Kingston y la compañía SanDisk.


TENDENCIAs

La Era del Tera llegó para quedarse Fotos en alta resolución, videos en HD, música digital, y próximamente imágenes en 4K. Esta tendencia, sumada a la menor capacidad de almacenamiento de los dispositivos móviles, genera una creciente demanda de unidades de almacenamiento portátil de gran capacidad. Los dispositivos de almacenamiento portátiles no son una novedad. Sin embargo, se han vuelto imprescindibles en el mundo hiper-digitalizado en el que vivimos. Necesitamos cada vez más capacidad y nadie está dispuesto a perder calidad ni seguridad. La industria ha recorrido un largo camino desde las tarjetas perforadas que servían sólo para 960b en los 50´s, hasta los discos de varios terabytes que son la norma en la actualidad. Y es que en 2014, el “universo digital”fue equivalente a 1,7 megabytes por minuto por cada persona en el mundo, y se estima que entre 2013 y 2020, ese “universo digital”, se multiplicará por 10- de 4,4 trillones de GB a 44 trillones; es más que duplicarse cada dos años. Sin embargo, la capacidad de almacenamiento disponible en el mundo crece más lentamente que el universo digital. En 2013, la capacidad de almacenamiento disponible solo podía contener un 33% del universo digital. Para 2020, se estima que ese porcentaje se reducirá al 15%. Esto revela la enorme oportunidad y desafío que existe en la industria del almacenamiento. Ron Pack, Director Senior de Ventas de WD para América Latina menciona: “Hace años, las personas llevaban a revelar sus fotos y las organizaban en álbumes familiares, pero ahora mucho de nosotros experimentamos un caos digital y sólo la suerte nos ayudaría a evitar la pérdida de nuestros archivos y fotos para siempre. Por eso, los equipos de almacenamiento externo portátil, ofrecen una manera sencilla, segura y asequible para controlar nuestro universo digital, ya que permiten realizar

copias de seguridad de computadoras y dispositivos móviles, y organizar los datos en un solo lugar, en un solo dispositivo, y a la vez tenerlo siempre a mano por su extrema portabilidad”. La compañía ofrece en Latinoamérica alternativas de almacenamiento portátil, acordes a distintos consumidores y niveles de precio. Desde una la solución sencilla como WD Elements -un dispositivo rápido y portable con conexión USB 2.0 o 3.0 y capacidad de hasta 2TB-, hasta otras de mayores prestaciones como son el WD My Passport Ultra, un disco delgado y ligero que suma el WD SmartWare™ Pro, un software que realiza copias de seguridad automáticas integradas con Dropbox y provee protección de los datos con encriptación del hardware y contraseña, para protejerlos de accesos indeseados. “En WD promovemos las soluciones de mayor capacidad porque vemos que la información digital crece exponencialmente”, explica el ejecutivo. “Esto se ha visto reflejado en varios mercados de la región, donde la venta de discos duros de 1TB aumentó considerablemente en comparación del año anterior. Son varios los factores que afectan el aumento de esta información digital, como por ejemplo la alta resolución de las fotografías o videos, el formato de la música, y el hecho de que todo ese contenido se comparte entre varios dispositivos. Todo esto hace que lógicamente aumente el espacio requerido de almacenamiento”, señala Pack. Según la investigadora de mercado Statista, se espera que el número de usuarios de redes sociales en América

Latina alcance los 276 millones de personas en 2016, mientras que en 2012 había 171,7 millones de usuarios. Hernán Franco, Gerente de WD en Argentina y Uruguay, recalca que la preocupación en estos momentos no sólo debe ser la capacidad de los dispositivos, sino también la seguridad que entregan éstos a la hora de almacenar. “El objetivo es que nuestra información esté siempre lo más resguardada posible, por lo que es necesario buscar productos que encripten nuestros datos, para que en caso de pérdida, no caigan en manos indeseadas”, enfatiza. Según un estudio realizado para Latinoamérica por la compañía ESET en 2013, la información que más pierden las personas son documentos de textos y los siguen las fotografías personales. La misma encuesta reflejó que el 87 por ciento de los individuos han perdido información por no tener ninguna copia de seguridad. Además, el ejecutivo agrega que es necesario realizar copias de seguridad en más de un dispositivo para estar seguros que no perderemos el acceso a ella en caso de robo o pérdida de alguno de ellos. En este caso más es mejor. Prensario Retail & Dealers 29


S

STATS

A los usuarios les gustan las compras online… ¿o no? Según un estudio de IBM el 43% de los consumidores prefieren comprar online, pero sólo un 29% ha optado por este modelo en su última compra. Llevamos años hablando de ecommerce, de llevar a los retailers al maravilloso mundo de la venta a través de internet, trabajando en ofrecer las garanías suficientes para que el usuario se sienta seguro cuando compra online. Y ahora que parece que las compras online están superadas, cuando omnichannel -o la capacidad de ofrecer una misma experiencia se compre desde donde se compre, es el nuevo concepto que demanda toda nuestra atención, resulta que en realidad, y aunque el 43% prefiere comprar por internet, sólo el 29% ha realizado su última compra online, según datos de un estudio de IBM. Por supuesto estos son datos globales, pero interesa saber que dependiendo de la categoría de produto, como ropa para jóvenes o decoración para el hogar, hay una brecha de casi 20 puntos entre el porcentaje de personas que dice que disfruta comprando

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en Internet y el de quienes realmente efectuaron su última compra en esas categorías a través de la Red. En mi opinión el estudio de IBM es demoledor porque nos coloca en una realidad en la que… ¿mucho ruido y pocas nueces? “Los datos desvelan que, aunque los consumidores manifiestan su preferencia por las compras a través de Internet, todavía es bajo el porcentaje de aquellos que compran online”, dice IBM en su informe, para después añadir que esto “abre claras oportunidades para que los comerciantes respondan a las expectativas de los consumidores online y fidelicen clientes”, y ahí es donde entra el tema de la omnicanalidad; ¿se dará entonces el caso de que los dispositivos móviles tirarán del carro del ecommerce? ¿será cierto que un usuario que no compra a través de un PC preferirá hacerlo a través de un tablet, de un smartphone… del televisor? Curioso resulta otro dato del informe de IBM que dice que “pese a que cada vez más consumidores están dispuestos a compartir con las tiendas

de confianza sus datos sociales, detalles sobre ubicación e información en el móvil, el estudio muestra que todavía se podría compartir mucho más”. ¿De qué estamos hablando ahora? ¿de recoger datos? ¿del big data? ¿en realidad me beneficia, como consumidora, compartir mi ubicación? ¿por qué esa necesidad de tenernos controlados? “Un 42% de los consumidores se da cuenta del beneficio potencial de compartir su ubicación a través de GPS, pero solo un 28% está dispuesto a hacerlo, incluso con aquellos comercios de confianza. Un 54% entiende las ventajas de compartir el móvil para intercambiar mensajes de texto con las tiendas, pero solo el 42% compartiría realmente esta información”. En mi opinión lo que indican estos datos es que el mensaje de apostar por nuestra privacidad digital está calando en la sociedad. Volviendo al estudio de IBM, la visibilidad de inventario cobra importancia: “El 60% de los consumidores encuestados afirma que para ellos es importante poder averiguar si un artículo está en stock antes de acudir a la tienda”. Por último se le pregunta a los consumidores por la atención personaliza. Y claro que los usuarios estarían encantados de que nada más entrar en una tienda apareciera un amable empleado con una cesta en la que hubiera todo lo que necesitamos; “Un 41% indica que es importante que los empleados ofrezcan promociones personalizadas basadas en el historial de compra o en las preferencias de cada individuo”; Pero, ¿a qué coste? ¿qué datos tendría que entregar sobre mi vida, mis gustos, mis pasiones… qué seguimiento de mi vida tendría que hacer un retailer para saber cuáles son mis preferencias de compra? Y lo que es más importante: ¿garantizaría eso que la compra se efectúa? ¿que aumenten las ventas?


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W

wearables

Los mejores smartwatches presentados en CES combinan moda y tecnología Uno de los más grandes y más esperados ferias tecnológicas del año ha llegado finalmente en el CES 2015 y es colisionado con una de las mayores tendencias esperadas para explotar este año: smartwatches. Mientras seguimos esperando más smartwatches aparezcan en el Congreso Mundial Móvil en marzo, junto con el reloj de Apple que aparecerá en abril, hay mucho que repasar de lo que se ha presentado en el CES.

Garmin Garmin ha anunciado tres incorporaciones a su gama portátil en el CES 2015, incluyendo la VivoActive que pone firmemente la compañía en la arena del SmartWatch. Se basa en la banda de los deportes Vivofit, ofreciendo a los usuarios un poco de estilo de vida con el seguimiento de funciones, pero añade GPS incorporado y se conecta a su teléfono inteligente para las notificaciones. Trabajará con los dispositivos Android e iOS, ya que utiliza Bluetooth inteligente y la aplicación Garmin Connect Mobile. El usuario será capaz de seguir corriendo, en bicicleta, jugar al golf, controlando así los pasos, el sueño y los entrenamientos, a la vez que podrá mantener un ojo en las llamadas, mensajes, correos electrónicos y notificaciones de calendario.

Lenovo Lenovo anunció una nueva banda de fitness en el CES 2015 llamado Vibe Band VB10, que es un dispositivo Bluetooth 4.0 LE que tiene una pantalla E Ink conectado. El Vibe Band VB10 mostrará notificaciones de llamadas, textos, redes sociales y más, lo que permite 150 caracteres en la 32 Prensario Retail & Dealers

pantalla en cualquier momento. Trabajará con iOS y Android smartphones, afirma una vida de la batería de siete días a pesar de estar siempre encendido, y pesa tan sólo 30 gramos, mientras que también ofrece resistencia al agua. El Vibe Band viene en negro, plata y oro, con varias correas disponibles y usted. Sale al mercado a partir de abril.

LG Audi LG confirmó en el CES de Las Vegas que se ha creado una variación de su reloj G R para Audi. Una variación del sistema operativo webOS por lo que será el primero de su tipo. Este reloj será capaz de conectar y controlar en el automóvil gracias al software de LG. El reloj en sí se parece a una versión más premium del G con un acabado metálico en la cara y una correa de cuero.

Polar Polar, ya es una marca de relojes deportivos muy conocido, ahora ofrece ahora una opción de seguimiento de la actividad. El nuevo A300 Polar es mucho más barato que un reloj GPS pero se las arregla para realizar un seguimiento de los pasos diarios que utilizan el podómetro incorporado. También se trabajará con un monitor de frecuencia cardiaca para obtener aún más datos. La unidad en sí se puede quitar de la correa para usar o llevar sobre la persona en cualquier lugar, en caso de que no le gusta el aspecto que es casi idéntica a la V800 Polar. El A300 es resistente a la intemperie, ofrece dirección del entrenamiento y viene en negro, blanco o rosa

con la correa del monitor pectoral del ritmo cardiaco y estará disponible desde este mes.

Sony Sony ha utilizado el CES 2015 para poner en marcha una serie de diseñador de SmartBand fitness tracker, así como una versión de a c e r o inoxidable de su SmartWatch 3, que originalmente lanzado en la feria IFA 2014. El SmartWatch de acero inoxidable contará con las mismas especificaciones que el SmartWatch 3 original, incluyendo la capacidad de procesamiento, pantalla, software y GPS incorporado, pero ahora vienen encajonado en acero inoxidable. El rastreador SmartBand por otro lado se lanzó en el CES 2014, y la feria de este año ha encontrado a Sony lanzando el producto de su colaboración con diseñadores como Jack Vartanian, Ted Baker y Roxy para introducir accesorios y versiones especiales de la banda.

Swarovski Swarovski se ha asociado con Misfit en un intento por hacer un SmartWatch sexy con la colección de joyas Swarovski Shine. Dirigido a mujeres, la colección Shine incrusta tecnología dentro de la Misfit Shine y el rastreador de sueño dentro de un cristal gigante, que luego es compatible con nueve piezas de joyería incluyendo los colgantes, pulseras de reloj y pulseras. Al igual que el Shine Misfit, el Shine Swarovski medirá pasos, calorías consumidas, calidad del sueño y sincroniza con la aplicación Misfit para teléfonos inteligentes. La colección Shine Swarovski estará disponible en breve.


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VENDORS

Webs hasta 700% más rápido gracias a Squash La nueva tecnología innovadora de la compañía estadounidense de software posee un potente algoritmo patentado recientemente que permite múltiples beneficios. Ofrece una base para 4 emocionantes áreas de soluciones:

1- Contenido Web Delivery hasta 700% más rápido • El aumento de la productividad personal y la satisfacción del cliente • Conducir aumento de los ingresos de las empresas de comercio electrónico • Puede ser instalado en el servidor Web o en el dispositivo cliente • Cada cliente que accede al servidor web recibe todos los beneficios o si se instala en el dispositivo cliente, cada sitio web recibe todos los beneficios. 2- Reducción de ancho de banda hasta en un 50% y la latencia hasta en un 90% • Dramática reducción de costos de infraestructura o planes de datos que proporcionan una mayor rentabilidad • Se puede utilizar la misma infraestructura para apoyar el crecimiento futuro • Permite Ahorre dinero utilizando

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menos infraestructura para apoyar la actividad de datos actual • Mejora de la experiencia de los usuarios geográficamente distantes • Elimina el hardware costoso y SW necesario para Content Delivery Networks 3- La disminución de infraestructura de almacenamiento puede llegar hasta en un 87% • Proporciona crecimiento del negocio, mientras se puede reducir la reducción de la infraestructura • Logra ahorros excepcionales 4- De compresión de vídeo de editar Vídeo más del 98% • Rendimiento nunca antes visto • 6x más rápido que h.264 (Blue Ray) y 3 veces más rápido que el H.265. Se trata de soluciones verdes que ayu-

dan a salvar el medio ambiente reduciendo la energía, ancho de banda y la infraestructura de almacenamiento. Fácil de instalar y validar los beneficios con prueba gratis de 30 días Es Compatible con Microsoft, Linux y Java. Además se puede fijar precios basado en el intercambio de ahorro de los clientes asegurando un elevado ROI y asegurar el valor del cliente Squash compression ofrece un servicio de soporte técnico 24/7 en los EE.UU. La empresa ha visto un tremendo beneficio para este software en América Latina por lo cual es una oportunidad para revendedores que se centran en los clientes donde la velocidad y el almacenamiento son cuestiones centrales. SQUASH está buscando resellers de Valor agregado para distribuir su producto.


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VENDORS NEWS

Los ingresos de Lenovo crecen un 31% en el tercer trimestre La compañía china presume del éxito de la integración de los negocios de Motorola y x86. A veces basta con mirar el comportamiento de la Bolsa para adivinar cómo han sido los resultados fiscales de una compañía. Las acciones de Lenovo han crecido un 7,47% en la Bolsa de Hong Kong, después de que la compañía china diera a conocer los resultados financieros correspondientes a tercer trimestre,

Yang Yuanqing Lenovo

que ha cerrado con un crecimiento en los ingresos del 31%, hasta los 14.100 millones de dólares. Los beneficios han caído un 15% hasta los 274 millones de dólares, debido a los gastos asociados a las compras de Motorola de Google y la unidad de servidores x86 de IBM. Desde la integración de Motorola en octubre, Lenovo ha conseguido vender 10,6 millones de unidades de dispositivos. La unidad de negocio Móvil ha generado 3.390 millones de dólares, un 109% más que hace un año. El crecimiento se ha beneficiado de la vuelta de la marca a China, un mercado con 520 millones de usuarios de smartphones. Pero la principal fortaleza de Motorola es precisamente su relevancia en mercados foráneos donde otros players chinos no compiten. Motorola ya tiene hecho el camino en EEUU y en Europa, unos mercados en los que Xiaomi en particular no se atreve a entrar. La unidad de PC ha ingresado 9.147 millones de dólares, un 5% que durante el mismo período del año anterior. El negocio Enterprise, que incluye servidores, almacenamiento, software y servicios, se ha definido por la buena salud de ThinkServer y la integración de System x. en conjunto, las ventas de la unidad han alcanzado los 1.200 millones de dólares,

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986 millones correspondientes al negocio de servidores recién comprado a IBM. El crecimiento ha sido del 685% en términos interanuales. El CEO de Lenovo, Yuanqing Yang, ha definido el trimestre como “el comienzo de una nueva carrera”, aunque los resultados ya demuestran que la estrategia es la correcta.

Google puede cobrar a los anunciantes por colocar anuncios en su red- disminuyó un 3% en el último trimestre, lo que indica que Google todavía tiene dificultades para elevar el precio que cobra por los anuncios para móviles. Estos datos son seguidos de cerca por los inversores, que temen que el negocio de publicidad móvil de la empresa no sea tan fuerte como su negocio de búsquedas de escritorio. Algo realmente preocupante de confirmarse, dado que los internautas acceden cada vez más a la Red desde sus teléfonos inteligentes y tabletas.

............................................. Google ganó 14.450 millones de dólares en 2014 ............................................. Los ingresos fueron de 66.000 millones, un 18,8% más que el año anterior. En el último trimestre, Google tuvo unas ganancias de 4.757 millones de dólares. Los beneficios de Google durante 2014 fueron de 14.444 millones de dólares, un 11,7% más que en 2013. Los ingresos quedaron en 66.000 millones, un 18,8% más que el año anterior. En cuanto a los resultados del último trimestre del año, Google informó de unas ganancias de 4.757 millones de dólares, un 40,9% más que en el mismo trimestre del año anterior. Los ingresos del gigante de Mountain View entre octubre y diciembre fueron de 18.000 millones de dólares, un 15% más, informa TechCrunch. Los analistas opinan que los ingresos de Google hubieran sido de 541 millones más si los los tipos de cambio del dólar hubieran sido más favorables. Al igual que otras multinacionales estadounidenses, Google se ha visto perjudicada por la fortaleza del dólar. A pesar de los buenos resultados, los ingresos de la compañía no alcanzaron las expectativas de los inversores. Las acciones de Google cayeron cerca de un 2% en las operaciones después del cierre, aunque se recuperaron posteriormente y acabaron subiendo un escaso 1%. Otro dato que arroja alguna sombra es que el coste por clic -la cantidad que

larry page Google

Dell manda en el mercado de pantallas para PCs Los últimos datos del mercado mundial de monitores para ordenadores de escritorio sitúan a Dell en la primera plaza seguida. El mercado de monitores para PCs solo logró vender 133,6 millones el año pasado debido a una escasez de paneles pero eso no ha evitado que algunas marcas lograran buenos resultados, según se desprende de un informe de la firma WitsView. El líder ha sido Dell, que gracias al adiós de Windows XP se vio muy beneficiada por aquellos que cambiaron sus equipos, y logró sumar finalmente un 15,8 por ciento de cuota a nivel mundial.

Michael Dell

Para Samsung no fueron buenos resultados, ya que la firma que llegó a liderar el ranking durante cuatro años, tuvo que conformarse el año pasado con una cuota de mercado del 11,9 por ciento. Los datos de la compañía surcoreana han permitido a HP pisarle los talones, ya que la compañía de Meg Whitman llegó al 10,7 por ciento, informen en ChannelEye. Otra empresa destacada fue Lenovo, que alcanzó un 9,7 por ciento gracias al


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incremento de su negocio de monitores en el mercado empresarial de PCs.

............................................. Windows 10 se parecerá a los sistemas operativos móviles Microsoft multiplicará por 10 la velocidad en el tiempo de desarrollo y, a diferencia de sus versiones anteriores, añadirá constantemente nuevas características y funcionalidades. Los detalles que rodean a la demora relacionada con la salida de Windows 10 resultan cuanto menos opacos, de acuerdo con las especulaciones de los principales analistas de la industria, ya que la mayoría de expertos TI están convencidos de que Microsoft empleará mecanismos ready-in-place para facturar por su uso a las organizaciones. “Microsoft no ha ayudado a sacar nada en claro en este asunto”, señalaba Al Gillen de IDC, a la vez que de nuevo apuntaba a la falta de respuestas específicas por parte del gigante del software cuando a firma que, “se ha de admitir que ésta tampoco ha indicado expresamente que las actualizaciones de Windows 7 fueran a resultar gratis para las empresas.” Sea como fuere, el problema reside, esencialmente, en lo que el ejecutivo de Microsoft Terry Myerson, responsable del grupo OS denominaba la semana pasada: “Windows as a service.” Para Myerson, “a partir del momento en el que un dispositivo sea actualizado a Windows 10, desde Microsoft le estaremos proporcionando soporte a lo largo de toda la vida del mismo. De hecho, con Windows 10, contemplamos a Windows como un servicio”, añadía Myerson con énfasis. En tanto que las declaraciones de Myerson resultaban novedosas, su descripción de Windows 10 no aportó detalles adicionales dado que, con anterioridad, Microsoft había anunciado que multiplicaría por 10 la velocidad en el tiempo de desarrollo y, a diferencia de sus versiones anteriores, añadiría constantemente nuevas características y funcionalidades, modificaría el interfaz de usuario (UI) y mejoraría la experiencia del mismo (UX). En otras palabras, Windows 10 se parecerá más a los sistemas operativos móviles que constantemente están siendo actualizados. Los consumidores, por su parte, simplemente recibirán las

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Satya Nadella Microsoft

actualizaciones, que pueden tener una frecuencia mensual, al tiempo que irán extendiéndose cada vez a más gente. Los negocios, sin embargo, permanecen recelosos de este ritmo. Hace unos meses un grupo de compañías se opuso a tener que esperar 4 meses para disponer de la actualización de Windows 8.1, obligando a Microsoft a recortar el plazo de entrega a cuatro semanas. En lugar de ofrecer un flujo constante de actualizaciones, los negocios podrán efectuar el despliegue a través de un par de pistas alternativas. La más conservadora de dichas alternativas permitiría asegurar sistemas críticos para que únicamente reciban actualizaciones de seguridad, mientras que otros simplemente pospondrán las actualizaciones de los clientes regulares aproximadamente meses, dando a las empresas tiempo suficiente para probar los cambios o, al menos, dejar que los demás afronten las imperfecciones de sus sistemas antes de esperar a que Microsoft las recomponga.

............................................. HP presenta 8 nuevas tabletas basadas en Windows y Android HP acaba de anunciar una fuerte apuesta para el mercado móvil con un lanzamiento de ocho nuevas tabletas con diferentes características y precios, algunas de ellas basadas en Windows y otras en Android. Las nuevas tabletas presentadas son: - HP Pro Slate 8 y HP Pro Slate 12 ambas de similares características, basadas en el sistema operativo de Google, aunque diferentes tamaños. Los dos dispositivos cuentan con un SoC con arquitectura ARM fabricado por Qualcomm de Snapdragon 800 de cuádruple núcleo, 2 Gbytes de RAM y 32 Gbytes para almacenamiento. Destacan por ser dispositivos ligeros

y delgados, con 8 milímetros de grosor, y cuentan con pantalla de calidad HD con ratio 4:3 y prometen autonomía de batería para “un día laboral completo”. La HP Pro Slate 8, con 8 pulgadas y que integra tecnología Gorilla Glass 4 para que sea mucho más resistentes a golpes y ralladuras cuesta 399 euros y la de 12 pulgadas tiene un precio de 519 euros. Ambos cuentan con el periférico HP Duet Pen, el primer bolígrafo en utilizar la tecnología de lápiz digital Qualcomm Snapdragon que puede escribir, prácticamente, en cualquier superficie y enviar esa información a las tabletas. – HP ElitePad 1000 G2 Healthcare y HP ElitePad 1000 G2 Rugged, ambas son variantes de su tablet premium profesional ElitePad 1000 G2 y están diseñadas específicamente para profesionales de sectores específicos como el sector sanitario y el sector manufacturero o medioambiental. Destacan por sus certificaciones contra el agual o el polvo y por su autonomía de 20 horas. – HP Pro Tablet 408 G1 basada en el sistema operativo de Microsoft Windows 8 Pro, con pantala de 8 pulgadas, aunque ligeramente más gruesa que la HP Pro Slate 8. Cuenta con un almacenamiento interno de 64 GB, cámara fotográfica de 8 MP y compatibilidad con tarjetas microHDMI. – HP Elite x2 1011 G1, que destaca por ser un convertible 2 en 1 con pantalla de 11,6 pulgadas, cuenta con procesador de Intel, Core M Broadwell, de nueva generación, que la empresa presentó en el CES de Las Vegas, y da al usuario la opción de contar con panel multitáctis HD o Full HD. Incluye la primera docking inalámbrica WiGig de la industria, basada en una colaboración conjunta con Intel y que permite convertir el tablet en un portátil. – HP Pro Tablet 10 EE y HP Pro Slate 10 EE, la primera con pantalla multitáctil de 10,1 pulgadas y procesador Intel Atom, con 2 Gbytes de RAM y 32 Gbytes de capacidad ampliable con microSD y se basa

HP Slate 8 Pro


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en Windows 8.1. Incluye lápiz óptico y soporte para banda ancha móvil 3G, y costará 319 euros. El HP Pro Slate 10 EE tiene el mismo hardware que el anterior pero con sistema operativo Android.

............................................. GIGABYTE participa en IEM GIGABYTE TECHNOLOGY Co. Ltd., Líder en fabricación de motherboards, anunció su participación de la competencia IEM de este año como sponsor exclusivo en motherboards. Las clasificatorias de la nueva temporada de Intel Extreme Masters se realizará en Taipei, ciudad natal de GIGABYTE. Desde 28 de Enero y hasta el 1 de Febrero, 6 equipos de League of Legends compiten por los 2 únicos puestos disponibles para las finales de la IEM. Junto a las clasificatorias de LOL, jugadores de StarCraft II van a estar compitiendo para llegar a las finales en Katowice, Polonia que se realizará entre los días 12 y 15 de Marzo. GIGABYTE, sponsor oficial de motherboards para la Intel Extreme Masters, ha preparado las computadoras de la IEM con hardware especialmente equipadas y que permitirá a los jugadores tener el mejor rendimiento mientras compiten. Las motherboards G1 y las placas de video de GIGABYTE entregan un rendimiento de primera línea con características que son importantes para los gamers. Desde la incorporación de la tecnología líder en la industria “AMP UP Audio Technologies” le da a los gamers una oportunidad única de experimentar efectos de sonido ultra realistas mientras juegan, y la más rica calidad de sonido que se podría experimentar mientras se escucha música o se ven películas, que brinda una mejor experiencia en gaming. Los productos gaming de GIGABYTE están diseñados para los gamers más exigentes. Todas las computadoras del evento van a estar equipadas con motherboards GIGABYTE G1 de alto rendimiento. GIGABYTE también presentará sus últimas tecnologías en el evento. La 9ª temporada Intel Extreme Masters está en marcha y ya realizó eventos el año pasado en: Shenzen (China), Toronto (Canadá), San José (USA) and Colonia (Alemania). GIGABYTE encontró allí fanáticos del gaming con un interés en común; el amor por todo el Gaming. Es por eso que GIGABYTE expresó su orgulloso de apoyar a la comunidad y

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Una imagen de IEM donde estará Gigabyte

a la nueva temporada de la Intel Extreme Masters.

............................................. ADATA lanza la Edición de Oro de las memorias DDR4 XPG Z1 El fabricante líder de módulos DRAM de alto desempeño, soluciones de NAND Flash, y dispositivos de almacenamiento, anunció el lanzamiento de la Edición de Oro de las memorias DDR4 XPG Z1 para overclocking, que alcanzan asombrosas velocidades de

una eficacia mejorada en la transferencia de datos jamás lograda anteriormente. Además, el SPD (Detector de Presencia Serial, por sus siglas en ingles) de los XPG Z1 permite una fácil instalación de los módulos sin necesidad de modificar las configuraciones desde el BIOS, facilitando el uso y la estabilidad del sistema. La Edición de Oro de los módulos XPG Z1 cuenta con un diseño de aletas de avión junto con una textura de carbón que se utiliza en los autos de carrera para demuestra el traje del rendimiento extremo. Gracias a la inclusión de la exclusiva Tecnología Termal Conductiva y sus PCBs (Placa de Circuito Impreso, por sus siglas en inglés) de 10 capas con 2oz de cobre, sus chips pueden conectarse directamente con los disipadores térmicos, asegurando que el IC y PCB operen en un ambiente de temperatura constante, así como también reducir la resistencia eléctrica y consumir menos energía, aumentando significativamente la calidad de la señal de transferencia. Los módulos de DRAM DDR4 XPG Z1 están fabricados con chips de la más alta calidad seleccionados por medio de un estricto proceso de filtrado. También, al utilizar los mejores PCBs de la industria, se prolonga efectivamente la vida útil de estos módulos de memoria. Y para respaldar esta tremenda calidad de fabricación, los módulos de ADATA vienen con una garantía de por vida junto con un excelente servicio de postventa.

............................................. Adata DDR4 XPG Z1

3000/3200/3300/3333MHz. Además de soportar la más reciente plataforma Haswell-E de Intel®, las memorias DDR4 XPG Z1 de la Edición de Oro brindan el mejor rendimiento para gamers, overclockers y fanáticos de la PC, así como también cuenta con altos niveles de eficiencia energética. Las memorias DDR4 superan las DDR3 con su mejorado rendimiento y su bajo consumo energético. El voltaje se reduce de 1.5V a 1.35V, lo que representa un 10% de ahorro energético, que a su vez, reduce la temperatura del sistema para lograr una operación más estable. Con una velocidad de hasta 3333MHz, tiempos de CL16-16-16 y un ancho de banda de transferencia que alcanza los 26.6GB/s, la nueva Edición de Oro de los módulos XPG Z1 ofrecen a los usuarios

Propuestas Verbatim de cara al regreso a clases Las nuevas tecnologías, han ganado cada vez más protagonismo en la actividad educativa. Es por eso que Verbatim se adapta a las necesidades de los estudiantes de hoy en día con su línea de productos para el regreso a clases. Combo mouse y teclado óptico USB:

Fundas Verbatim


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el mouse, diseñado ergonómicamente y con tecnología de alta resolución, ofrece un seguimiento suave y exacto. Cuenta con una precisa rueda de fácil desplazamiento. El teclado tiene teclas táctiles avanzadas que crean una experiencia de escritura delicada y dos posiciones para ajustar la inclinación del mismo. Pen drive Micro USB 2.0 8GB: la opción más segura, compacta y durable para almacenar y trasladar datos. Los Micro USB de Verbatim son resistentes al agua y al polvo y tienen un diseño súper compacto. Viene en diversos colores: violeta, rosa, verde manzana, turquesa y negro. Fundas para Mini Tablet: ultra delgadas. Se pueden abrir en múltiples formas para hacer más cómoda la lectura y se cierra como un libro para mantener la privacidad. Se puede colocar, incluso, en forma horizontal para ver películas. El diseño intuitivo facilita el acceso a todos los puertos, cámaras y parlantes sin necesidad de extraer la Tablet de la funda. Confeccionado en materiales livianos y duraderos. La felpa interior evita que la pantalla de la Tablet se ensucie o raye. Hay colores para elegir: turquesa, rosa, verde manzana, naranja y gris. Cargador portátil Power Pack de 2200 mAh: para distintos modelos de smartphones, lectores electrónicos, auriculares inalámbricos con Bluetooth, etc. Es pequeño y liviano, puede llevarse en el bolsillo, ideal para viajes. A través del indicador de estado led, se puede conocer cuánta carga queda. El práctico interruptor de encendido/apagado, permite apagar el dispositivo cuando no está en uso y así conservar la vida útil de la batería. Incluye cable de carga USB. Varios colores: rojo, azul, turquesa, negro, blanco y rosado.

............................................. Llega la notebook Kant de PCBOX El fabricante anunció la disponibilidad de la nueva notebook con sistema

Notebook Kant de PCBOX

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operativo windows 8,1, Procesador Intel, Pantalla Led de 14”, 2GB, DDR3 y 320GB. PCBOX, marca fabricante de tecnología anunció la disponibilidad de la nueva notebook Kant en Argentina. “Estamos anunciando el lanzamiento y la disponibilidad de la notebook Kant en el país. Una computadora pensada para todos los usuarios que buscan una opción portátil de excelente calidad y a muy buen precio”. Dijo Mauro Guerrero, Gerente Comercial de PCBOX. Y agregó: “Seguimos trabajando en varios lanzamientos para 2015 y vamos a tener AIOs, NUCs, nuevas 2 en 1 y productos novedosos desarrollados en asociación con otras marcas, como Disney y MDQ”. Características Técnicas de la Notebook KANT de PCBOX • Sistema operativo windows 8,1 • Procesador Intel celeron n2807 • Pantalla Led de14” • Sonido alta definición • Wi fi • Batería 3 celdas 355 mah • Peso, 2.5 kg • Dimensiones 343mm x 228 mm • 2GB DDR3 • 320GB • WINDOWS 8.1 + OFFICE 365

............................................. En San Valentín, los pequeños grandes momentos se disfrutan junto a Banghó La nueva BANGHÓ Aero J02-i220, es el regalo ideal para los amantes de las nuevas tecnologías, la comodidad y portabilidad; ofrece la mejor performance, fidelidad y experiencia de uso. El fabricante porpone sorprender al ser amado con un regalo de última tecnología, pequeño y super atractivo. Se trata de BANGHÓ Aero J02-i220. Especificaciones técnicas: • Pantalla: 7’’ • Sistema Operativo: Android 4.2 • Procesador: Intel Atom • Memoria RAM: 1 GB • Disco Rígido: 8 GB • Lector de Memorias: Micro SD (hasta 32GB) • Gráficos: Intel HD Graphics • Wifi: Si • Bluetooth: Si • Garantía: 1 Año Carry in

BANGHÓ Aero J02-i220

............................................. Positivo BGH presenta la T201i Se trata de una nueva versión de la T201, un producto innovador -con docking desmontable-, que duplica su capacidad de almacenamiento y de memoria RAM. Positivo BGH lanza la T201i; una nueva versión de la T201, que duplica su capacidad de almacenamiento y de memoria RAM, e incorpora un procesador Intel® Bay Trail-T Z3735F. Manteniendo las características que hacen de la T201 un producto sumamente innovador, la T201i posee una pantalla TOUCH de 10,1” que, gracias a su teclado desmontable, puede ser utilizada como Notebook o como Tablet, de acuerdo a las necesidades del usuario. Gracias a sus 32 GB de almacenamiento y sus 2 GB de memoria RAM, la nueva T201i es la opción ideal para aquellos usuarios que busquen portabilidad, performance, versatilidad y características funcionales en un mismo dispositivo que les permita trabajar, estudiar y disfrutar del entretenimiento, estén donde estén. Asimismo, la T201i posee una batería de 6000 mAh con una duración de 8 horas a partir de una carga completa, lo que posibilita una excelente autonomía. El equipo también cuenta con Office 365 y ofrece 1TB de almacenamiento en OneDrive de manera gratuita durante 1 año.

BGH T201i


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Belkin

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Accesorios, networking

www.belkin.com

Carlos Meneses

Jasco

cmeneses@jascoproducts.com

Accesorios, networking

www.jascoproduts.com

Nicolas Canovas

AMD

nicolas.canovas@amd.com

Chipset

Viviana Garcia

LiteOn

viviana.garcia@plds.com

Grabadores de DVD

Jackie Lin

Corsair

LatinAmericaSales@corsair.com

Memorias, SSD, Fuentes, gabinetes, teclado, Mouse, cooling www.corsair.com

James Llaverino

ECS

james_llaverino@ecsusa.com

Motherboards, placas de video y laptops

Hernan Franco

Western Digital hernan.franco@wdc.com

Discos rígidos externos

JC Chung

AS Rock

jc@asrockamerica.com

Motherboards

John Gamba

Biostar

john@biostar-usa.com

Motherboards y placas de video

Solange Consens

Nvidia

sconsens@nvidia.com

Chipset gráficos

David Ku

Foxconn

marketing.us@foxconn.com

Motherboards y placas de video

www.foxconnchannel.com

Gastón Finkelstein

Gigabyte

gaston.finkelstein@gigabyteusa.com

Motherboards y placas de video

www.gigabyte-usa.com

Mei Noguchi

Datexx

mei@datexx.com

Baterías alternativas

Cesar Moyano

ADATA

ceas_moyano@adatausa.com

Memorias RAM y SD

Roberto Servija

Targus

rservija@targus.com

Cases y accesorios

Mónica Neitzel

CNet

monica@hq.cnetusa.com

Networking

www.hq.cnetusa.com

Maxi Hernández

Logitech

mhernandez@logitech.com

Accesorios

www.logitech.com

Ruben Bernal

Satellite

rbernal@satelliteargentina.com

Accesorios

www.satelliteargentina.com

Christine Custodio

Palit

ccustodio@palitmultimedia.com

Motherboards y placas de video

www.palitmultimedia.com

Raquel Larraburu

Samsung

r.larraburu@samsung.com

Displays, impresoras, teléfonos

www.samsung.com

Tony Chen

PQI

tonychen@pqimemory.com

Memorias RAM y SD

Eduardo Perugino

Verbatim

eduardo.perugino@verbatim.com.ar

Accesorios

Juana Chen

Overtech

juanachen@overtechweb.com

Speakers, accesorios, networking, cases

Leonardo Cores

Lexmark

lcores@lexmark.com

Impresoras

Hernan Castagnaro

LG

hcastagnaro@lge.com

Displays, computadoras, ópticos

Ricardo Vidal

Lexar

rvidal@lexar.com

Memorias

Pablo De Simone

Sandisk

Pablo.DeSimone@sandisk.com

Memorias & Multimedia

www.amd.com www.liteonit.com

www.ecsusa.com www.wdc.com www.asrockamerica.com www.biostar.com.tw www.nvidia.com

www.datexx.com www.adata-group.com www.targus.com

www.pqimemory.com www.verbatim.com www.overtechweb.com www.lexmark.com www.lge.com www.lexar.com www.sandisk.com

Ramiro Rodriguez Mamberti Thonet&Vander ramiro.bamberti@thonet-vander.com Parlantes www.thonet-vander.de Ferris Liao

Huntkey huntkey@huntkeydiy.com

Andres Taramarcaz

Saikano ataramarcaz@saikanotechnology.com Hardware www.saikanotechnology.com

Gabriel Fernandez

Harrison-Audio info@harrison-audio.com.ar

Speakers

Alan Eisner

Netmak Argentina alan@netmak.com.ar

Accesorios www.netmak.com.ar

44 Prensario Retail & Dealers

Accesorios, Power Supplies, Cases, Small Appliances dealer.huntkey.com/en/

www.harrison-audio.com


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FÁBRICAS

GUÍA TI NOMBRE

EMPRESA

E-MAIL

RUBRO

Ivan Alliendre

Noganet

ivan@noganet.com

Accesorios

www.noganet.com

Juan Hauscarriague Brother

juanh@brother.com.ar

Impresoras

www.brother.com.ar

Maximiliano López

mlopez@eurocase.com

Computadoras y accesorios

Eurocase

WEB SITE

www.eurocase.com.ar

Maximiliano Casero Toshiba

Maximiliano.casero@tda.toshiba.com Computadoras y Soluciones de Informática

Edgar Martinez

Acer

edgar.martinez@acer.com

Computadoras

Jorge Petrich

Edifier

jpetrich@grupoikono.com.ar

Speakers

Gabriel Arone

Dlink

garone@dlinkla.com

Networking

Ricardo Lenti

Viewsonic

lentir@viewsonic.com

Displays

www.viewsonic.com

Adalberto De Albuquerque AOC

adalberto@epius.com

Displays

www.aoc.com

Jacob Del Valle

Sapphire

jacob@althonmicro.com

Placas gráficas

Alberto Kohn

Sakar

akohn@sakar.com

Accesorios

Gonzalo Erroz

Symantec

gonzalo_erroz@symantec.com

Software de seguridad

Angela Molina

PNY

amolina@pny.com

Placas gráficas, memorias

Colin Lawrie

Bitdefender

clawrie@bitdefender.com

Software de seguridad

Flavio E. Jordan

VITSUBA Group jordan@vitsubagroup.com

computación (gabinetes y fuentes)

William Gracia

Lenovo

Computadoras

Alvaro Posada

Panda Security alvaro.posada@ar.pandasecurity.com

Software de seguridad

Erick Acuña

Genius

fox_hu@genius-kye.com

Accesorios

Franco Velarde

Benq

franco.velarde@benq.com

Accesorios, computadoras, cámaras

Pablo Roust

Epson

pablo_roust@epson.com.ar

Impresoras

Francisco Ortiz

Microsoft

franor@microsoft.com

Software y hardware

Hernan Muzillo

Antec

hmuzzillo@antec.com

cases, power supplies, coolers

p.garcia@trendnet.com

Networking

Pablo Garcia-Servin TrendNet

william_gracia@lenovo.com

www.toshiba.com www.acer.com www.grupoikono.com.ar www.dlinkla.com

www.sapphiretech.com www.sakar.com www.symantec.com www.pny.com www.bitdefender.com www.vitsubagroup.com www.lenovo.com www.pandasecurity.com www.genius-kye.com www.benq.com www.epson.com www.microsoft.com www.antec.com www.trendnet.com

Edgardo Romano

GTC Ribbon S.A. edgardobg@gtcribbon.com

Periféricos y Cartuchos de Impresión

Berman Rivera

EVGA LATAM

brivera@evga.com

Motherboard y Placas de Video

Nieves Lee

Titan

nieves@titan-cd.com

refrigeración

www.titan-cd.com

Andres Liu

Iogear

aliu@iogear.com

Accesorios

www.iogear.com

David Buhler

eGo dbuhler@egocomputer.com Tablets

www.egotablets.com

Jorge Businelli

TwoSunsCorp jb@twosunscorp.com

Brackets

www.twosunscorp.com

Raúl Troncoso

TRV electronics

rtroncoso@trv.com.ar

UPS / Estabilizadores de Tensión / Protectores para notebook

Rohini Sonawane

eScan AntiVirus

ventas@escanav.com

Software de Seguridad

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www.gtcribbon.com www.latam.evga.com

www.trv.com.ar www.escanav.com/latam


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FÁBRICAS

GUÍA TI NOMBRE

EMPRESA

E-MAIL

RUBRO

Richard Montañez

LOCH

richardm@lochusa.com

Pantallas, Soportes y Cables HDMI

Leonardo Iyescas

Klip Xtreme

liyescas@klipxtreme.com

Accesorios

Odin Martinez

Forza Power

omartinez@forzaups.com

Proteccion de Energia

Matias Gibert

Nexxt Solutions mgibert@nexxtsolutions.com

Networking

Miano Vanesa

G&G Argentina S.A. vanesamiano@ggimage.com.ar

Cartuchos Inkjet y Toner G&G

Ricardo Montañez

Powerbase ricardom@powerbaseusa.net Energía

Demian Delahaye

Sabrent Dd@sabrentla.com

Accesorios

Margaret Tankhim

Patriot Memory mphuong@patriotmem.com

Memorias

Johnny Zirulnik

Panacom

distributors@panacom.info

Telefonía, Accesorios, Networking

fabianRDeTommaso@Eaton.com

UPS

Fabián de Tommaso Eaton

WEB SITE www.lochusa.com www.klipxtreme.com www.forzaups.com www.nexxtsolutions.com www.ggimage.com.ar www.powerbaseusa.com www.sabrentla.com www.patriotmem.com www.panacom.com www.eaton.com

Gabriel Fernandez

Divoom

info@divoom.com.ar

Speakers

Alexa Matteri

Wacom

alexa.matteri@wacom.com

Accesorios

Javier Achury

Buffalo

jachury@sankotelecom.co.jp

Accesorios, Networking, Wireless, Storage

Lucio Fabaz

Nisuta

lucio@nisuta.com

Networking, Accesorios

www.nisuta.com

Ana Acosta

EXO

anaa@exo.com.ar

Hardware, Software

www.exo.com.ar

Pablo Weinstein

Intracom Argentina S.A. pablo@intracom.com.ar

Accesorios y Conectividad

Marcelo Cossa

Hanxo

marcelo.cossa@x8holding.com

Accesorios para Sonido

francisco@perfectchoice.me

accesorios

Francisco Guarneros Perfectchoice

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www.divoom.com.ar www.wacom.com www.buffalotech.com

www.icintracom.com www.hanxo.com www.perfectchoice.com.mx


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3069 NW 107th Avenue

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Ingram Micro

2100 NW 88th. Court

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www.mi.ingrammicro.com

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Intcomex Miami

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3054776230

Ledakon

7861 NW 46 Street

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Micro Informatica 2020 NW 114th Avenue

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Rainbow

10877 N.W. 33rd Street

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www.rainbowcc.com

eduardop@rainbowcc.com

3055922611

SED

1729 NW 84th Av.

Miami, FL 33126-1033 www.sedintl.com

mhernandez@SEDintl.com

3054362076

Techdata Miami

2200 NW 112th Ave

Miami, FL 33172

www.techdata.com

Guillermo.Arbelaez@techdata.com

3057183215

Cubix

2841 NW 107 Ave

Miami, FL33172

www.cubixlat.com

eli.siboni@cubixlat.com

3055992742

AVNET

2100 NW 97 Avenue #101

Miami, Fl 33172

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marina.lopez@avnet.com

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Ustech

1997 NW 87th Ave

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Star Computer

3600 NW 114 Ave Suite A Miami, FL 33178

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diego.mazal@starcomputer.com

3054716101

Rexcel Intl.

7860 NW 46 Street

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hurtado.d@rexcelint.com

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Miami, Fl. 33166

Hopsford 7286-90 NW 70th Street Miami, FL 33166 www.hopsford.info sales@hopsford.info International Corp

305 848 8864 Fax 305 848-8241

Smile Market

9032 NW 12th Street

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Data Tech, Inc.

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