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CURRICULUM V I TA E

J UA N PA B LO O R E J U E L A A R Q U I T E C TO

P O RTA F O L I O D E P ROY E C TO S 2 0 1 1 - A C T UA L I DA D


“El arquitecto es un constructor de ideas”

Alberto Campo Baeza J UA N PA B LO O R E J U E L A C A Ñ A S email orejuelajuanp@gmail.com telefono +34 657 49 5651 Idiomas Español Ingles

FORMACIÓN ACADEMICA Estudios Bachillerato Colegio San Carlos Estudios de Pregrado Universidad de los Andes Colombia Estudios de Posgrado Universidad Politecnica de Cataluña Master en Estudios Avanzados en Arquitectura Especialización en Innovación Tecnológica

FORMACIÓN PROFESIONAL David Delgado Arquitectos BRAD SAS INFUTURAS SAS WOW Visualización Arquitectonica

REFERENCIAS Cristina Pardal, Doctora Arquitecta UPC David Delgado, Doctor Arquitecto y Gerente de David Delgado Arquitectos Daniel Rincon, Gerente de INFUTURAS

*Información mas detallada en curriculum vitae. 2 de 34


CURRICULUM V I TA E J UA N PA B LO O R E J U E L A A R Q U I T E C TO P O RTA F O L I O D E P ROY E C TO S 2 0 1 1 - A C T UA L I DA D

INDICE

01 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . PABE LLO N LE GO URBANO 0 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .PROYEC TO DE GRADUAC I Ó N 0 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .CO NC URSO PLAZA DE LA H OJA 0 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .T RE S AE RO PUE RTO S, T RE S C I UDADE S. 0 5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .CO NC URSO FAC ULTAD DE ART E S 0 6 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .E DI FI C I O ALTAMURA 0 7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .E DI FI C I O DE O FI C I N AS TO RRE E 0 8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .WOW V I SUALI ZAC I Ó N ARQ UI T EC TÓNIC A

* Projects arranged by chronologigal order 3 de 34


01 PABELLON LEGO URBANO URBAN LEGO PAVILLION

Año Proyecto: Lugar: Cargo: Tipo de Proyecto: Proyecto a cargo de:

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2011 Bogotá, Colombia NA Academico - Pabellon NA

1. Diseño y dibujo de detalles constructivos.

1. Seguimiento de planimetria para asegurar la correspondencia entre diseño y edificio construido. 1. Construcción, en conjunto con varios compañeros, del pabellon para niños a escala 1:1.


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El proyecto para un pabellon infantil plantea el reto de diseñar y construir -como parte de un equipo- un pabellon para el entretenimiento de niños en condiciones de pobreza. El pabellon se construyo inicialmente en el campus de la Universidad de los Andes y luego se traslado a un jardin infantil donde permanece. Los niños en sus primeras edades están investigando su entorno, tocando, mirando, sintiendo, diferenciando, buscando una identidad y un uso a cada elemento que encuentran. Esta manera primaria de descubrir el mundo por medio de la experiencia propia, enfocándose en el conocimiento individual por medio de la investigación del espacio es la intención del proyecto “Lego” Urbano. El proyecto no sólo buscó explotar las capacidades perceptuales de los niños sino también la consolidación de espacios óptimos para ellos, construidos a partir de elementos reciclados. Siempre teniendo en cuenta la seguridad física del usuario, se logró construir un proyecto capaz de ser percibido y apropiado por los niños. El proyecto fue merecedor del premio al tercer puesto en el concurso Corona Pro habitat. 7 de 34


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PROYECTO FIN DE CARRERA REINTERPRETAR EL RECORRIDO PARA VINCULAR AJENOS FINAL THESIS PROJECT

1. Modelado 3d del edificio principal y su contexto inmediato.

1. Diagramación de los paneles finales utilizados en la defensa del proyecto ante el jurado.

1. Post-producción de renders. 2. Photoshop de plantas, cortes, localización y contexto inmediato. 1. Renders desarrollados con Vray.

1. Diseño general y dibujo del proyecto junto a mi compañero

Año Proyecto: Lugar: Cargo: Tipo de Proyecto:

2012 Bogotá, Colombia NA Usos Mixtos - Urbanismo y Vivienda Proyecto a cargo de: Juan Pablo Orejuela Camilo Quintero

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de trabajo de fin de carrera.

1. Modelado a distintas escalas utilizando maquinaria de corte laser.


El Triángulo de Fenicia representa una oportunidad de explorar la renovación urbana en un centro de ciudad complejo. La diversidad de actores, lugares y variables hacen que la riqueza encontrada en este sector específico de Bogotá sea comparable con la escala de la ciudad completa, un resumen de las problemática y oportunidades de una escala mayor. Reinterpretar el recorrido para vincular ajenos es una idea que parte del entendimiento del lugar y sus dinámicas para proponer una nueva manera de abordar estos temas y generar una ciudad incluyente y diversa. Para llegar a esta propuesta se debe entender que la metodología abordada en el estudio del lugar entiende el fenómeno actual y las estrategias que abordan para llegar a un proyecto. Enten-

diendo la dinámica que debe crear, este proyecto se describe cómo una arquitectura de escala urbana en la cual se busca consolidar una centralidad con legado histórico, cultural y simbólico. Primero se plantean estas preguntas ¿Cómo multiplicar el recorrido? ¿Cómo crear comunidad en altura? Incertidumbres que abarcan un entendimiento del sector a escala urbana. Una retícula espacial de 35 mts X 35 mts comprende a Fenicia como un todo, y en cuyos nodos se disponen los centros de circulación vertical. Estos puntos fijos soportan un sistema de cerchas interconectadas, acción que permite volver el triángulo de Fenicia en un solo edificio relacionado por los recorridos; un Mat-Building basado en una retícula de circulación y en la cual se disponen bloques de actividad. Los espacios resultantes permiten actividades complementarias. 9 de 34


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03 CONCURSO PLAZA DE LA HOJA PLAZA DE LA HOJA COMPETITION

1. Modelado 3d del edificio principal y su contexto inmediato.

1. Diagramación de los paneles finales utilizados en el concurso.

1. Renders desarrollados con Lumion.

1. Diseño general y dibujo del proyecto. 2. Toma de decisiones en equipo de diseño

Año Proyecto: Lugar: Cargo: Tipo de Proyecto:

2013 Bogotá, Colombia Arquitecto Concurso - Usos Mixtos Vivienda y Urbanismo Proyecto a cargo de: David Delgado Arquitectos

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El proyecto se plantea como un modelo replicable, no por su masa construida sino a partir del vacĂ­o, entendido como una forma de organizar la vida y el sitio, el paisaje y los rituales de la ciudad, el barrio y la casa. El modelo de ciudad propuesto por el proyecto es un modelo de vacĂ­os de diferentes escalas interconectados para darle continuidad a la naturaleza y discontinuidad a la vida por medio de umbrales que mitigan el impacto de lo pĂşblico sobre lo privado. Es una manera de naturalizar la ciudad y la casa a la vez que se generan umbrales que dan intimidad y conforman espacios de encuentro para generar cohesiĂłn social.

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El crecimiento acelerado y desordenado de la ciudad desplazo a sus habitantes a una periferia alejada de los centros de actividad y convirtio el suelo blando agrĂ­cola en suelo duro urbano. En ese sentido el proyecto se presento como una oportunidad para volver a acercar a los habitantes al centro y re-estructurar las relaciones del centro urbano con el territorio de la sabana, convirtiendo el centro de manzana en un espacio verde y blando que permite el paso del agua al subsuelo y la apariciĂłn de ĂĄrboles de gran tamaĂąo, reconstituyendo la flora propia de la sabana al interior de la ciudad.

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El Claustro como espacio que reúne a la vecindad se vuelve un espacio público que puede abrirse de día o cerrarse de noche, conformando un umbral que antecede el acceso a la vivienda.El claustro en sus primeros pisos tiene todos los espacios comunales que sirven a la vida doméstica, facilitando la vida interna de viviendas que por su reducido tamaño solo son utilizadas para dormir y trabajar.

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04 TRES AEROPUERTOS TRES CIUDADES DE COLOMBIA THREE AIRPORTS IN THREE COLOMBIAN CITYS.

1. Modelado 3d del edificio utilizando Archicad y Teamwork para desarrollar el proyecto por partes. 2. Modelado en Lumion. 1. Desarrollo de detalles constructivos y planos de anteproyecto hasta proyecto ejecutivo.

1. Post-producción de renders.

1. Renders desarrollados con Lumion. 2. Realización de videos promocionales del proyecto para su uso en distintos medios. 1. Diseño de partes y dibujo del proyecto del edificio principal

Año Proyecto: Lugar:

2013 Yopal, Ibague y Leticia, Colombia Cargo: Arquitecto Junior Tipo de Proyecto: Infraestructura Proyecto a cargo de: David Delgado Arquitectos Universidad Nacional Aeronautica Civil

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como parte de un equipo. 2. Desarrollo de la estación de bomberos y torre de control.


El proyecto hace parte del planteamiento de tres aeropuertos nuevos para las ciudades de Yopal, Ibague y Leticia en Colombia; para el cual desarrolle, como parte del equipo de diseño de David Delgado Arquitectos, una serie de módulos funcionales en planta y corte que permitían adaptarse a las necesidades programáticas de cada una de las ciudades. El proyecto se planteo como parte de una iniciativa de la Aeronautica Civil y bajo la supervición de la Universidad Nacional de Colombia.

El proyecto incluye la terminal, la torre de control, el cuartel de bomberos, las zonas aledañas al terminal, incluyendo el paisajismo y urbanismo.

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Durante mas de seis meses trabaje como parte del equipo que realizo diseños, dibujos y detalles para los aeropuertos y servicios aledaños. Adicionalmente estuve encargado de la producción de renders y videos promocionales. El esquema reúne los módulos programáticos en tres módulos funcionales, Legadas, Hall de Check in y Salidas, los cuales se articulan a través de dos patios intermedios que permiten traer al interior la naturaleza propia de cada lugar y convertirse en una muestra típica de cada ciudad. Adicionalmente el trabajo de fachadas refleja la cultura presente en cada ciudad.

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05 CONCURSO FACULTAD DE ARTES UNIVERSIDAD NACIONAL UNIVERSIDAD NACIONAL COMPETITION

1. Modelado 3d del edificio principal y su contexto inmediato.

1. Diagramación de los paneles finales utilizados en el concurso.

1. Post-producción de renders. 2. Photoshop de plantas, localización y contexto inmediato.

1. Renders desarrollados con distintos software. Vray para las imagenes interiores y Lumion para las exteriores y aereas. 1. Diseño general y dibujo del proyecto.

Año Proyecto: Lugar: Cargo: Tipo de Proyecto: Proyecto a cargo de:

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2014 Bogotá, Colombia Arquitecto Asociado Concurso - Educación Mauricio Pinilla Juan Pablo Orejuela Camila Jimenez Andres Delgado Juan Diego Perez

2. Toma de decisiones en equipo de diseño


La Universidad Nacional convocó a cerca de 100 equipos de arquitectos a un concurso a dos etapas para proyectar un nuevo edificio para la Facultad de Artes dentro del campus de la ciudad universitaria en Bogotá, proyecto que desarrollamos de la mano del Arquitecto Mauricio Pinilla y un equipo de 4 jóvenes arquitectos. Fuimos uno de los seis

grupos invitados a la segunda etapa. El proyecto planteaba un nuevo escenario para las artes el cual se integraba con su entorno construido, de valor patrimonial para la ciudad, con un programa resuelto alrededor de un gran vacío, un jardín de exuberante paisaje que reuniría los distintos departamentos que conforman la facultad.

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Un edificio de planta flexible donde la modulación de los espacios, materiales y programa permiten una viva y saludable convivencia de la academia con la técnica, a través de los distintos espacios comunales y aulas que giran alrededor del paisaje interno y el campus que lo rodea. Del total, un 65% lo conforman las circulaciones, que se entienden como espacios de extensión del aprendizaje y la enseñanza; el lugar de encuentro por excelencia.

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El diseĂąo de una enorme puerta, basada en los hangares de submarinos seria uno de los principales caracteres del proyecto. Al estar abierta la naturaleza inundaria el hall principal y al cerrarse en la noche, se convertiria en el escenario de muestras de arte y actos musicales. 23 de 34


06 RESIDENCIA DE OBRA PROYECTO ALTAMURA ALTAMURA WORK RESIDENCE

1. Seguimiento a contratos

1. Diseño y dibujo de soluciones de distintos problemas y situaciones inherentes al seguimiento de construcción de un proyecto. 1. Organizar los cortes de obra según avances de contratistas. 2. Negociar y desarrollar otro-si a contratos. 1. Seguimiento a tareas. 2. Asegurar que el trabajo en obra corresponda al diseño y especificaciones recibidas. 1. Organizar las fases de construcción y coordinar las fechas

Año Proyecto: Lugar: Cargo:

2015 y 2016 Bogotá, Colombia Residente de Obra Gris y Acabados Tipo de Proyecto: Vivienda Proyecto a cargo de: BRAD SAS

de inicio y tareas de los distintos contratistas. 1. Participar en reuniones de obra en donde se discuten los cambios de diseño, el seguimiento de actividades y los temas inherentes a la obra.

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El proyecto Altamura es un proyecto de vivienda estrato 6 en el norte de la ciudad de BogotĂĄ construido por la firma BRAD SAS y en la cual participe como residente de obra gris y acabados. La construcciĂłn del proyecto planteo un sin fin de retos ya que cada uno de los once apartamentos manejaba un diseĂąo y especificaciones diferentes. Mi trabajo constituyo en coordinar la gran cantidad de contratistas, para desarrollar organizadamente y a tiempo cada apartamento. Durante este proceso aprendi a fondo los procesos, exigencias de cada uno de los componentes presentes en un apartamento, las altas especificaciones de materiales y sistemas innovadores escogidos presentaron retos interesantes que fueron resueltos. 25 de 34


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07 RESIDENCIA DE OBRA PROYECTO TORRE E TORRE E WORK RESIDENCE

1. Seguimiento a contratos

1. Diseño y dibujo de soluciones de distintos problemas y situaciones inherentes al seguimiento de construcción de un proyecto. 1. Organizar los cortes de obra según avances de contratistas. 2. Negociar y desarrollar otro-si a contratos. 1. Seguimiento a tareas. 2. Asegurar que el trabajo en obra corresponda al diseño y especificaciones recibidas. 1. Organizar las fases de construcción y coordinar las fechas

Año Proyecto: Lugar: Cargo:

2015 y 2016 Bogotá, Colombia Residente de Obra Gris y Acabados Tipo de Proyecto: Oficinas y Comercio Proyecto a cargo de: INFUTURAS SAS

de inicio y tareas de los distintos contratistas. 1. Participar en reuniones de obra en donde se discuten los cambios de diseño, el seguimiento de actividades y los temas inherentes a la obra.

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El proyecto Torre E es un proyecto de oficinas en el norte de la ciudad de Bogotรก construido por la firma Infuturas SAS y en la cual participรณ actualmente como residente de obra gris y acabados. Mi trabajo constituye en coordinar los trabajos de los distintos contratistas para desarrollar eficazmente y sin contratiempos el proyecto de 46 pisos y 156 metros de altura. Debido a la escala del proyecto he sido expuesto al estudio y manejo de otro tipo de componentes que antes no conocia y he avanzado mi conocimiento en componentes que manejan tecnologia de punta como lo es la ventaneria. El proyecto hace parte del complejo de oficinas North Point, una propuesta por descentralizar las zonas de trabajo en el centro de la ciudad y se presenta como uno de los modelos mas exitosos en Bogotรก.

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WOW VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA En el año 2013 inicie, junto a un compañero una empresa de modelado, renderizado y post-producción. He tenido la oportunidad de, a traves de esta compañia, hacer parte de proyectos de todo tipo, incluyendo concursos, proyectos de vivienda e institucionales. Gracias a esta compañia he tenido la oportunidad de colaborar con diferentes arquitectos, muchas veces haciendo parte de importantes decisiones de diseño que terminaron siendo cruciales en la definición del proyecto.

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Portafolio de Arquitectura 2017 Juan Pablo Orejuela  

Portafolio de proyectos 2011-2017

Portafolio de Arquitectura 2017 Juan Pablo Orejuela  

Portafolio de proyectos 2011-2017

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