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CURSO ACTIVIDADES DE VENTA MARKETING DIGITAL


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1) MOTORES DE BUSQUEDA 1.1) Google 1.2) You Tube 1.3) Yahoo 1.4) Bing 2) BOLGS 3) MICROBLOGGING 4) REDES SOCIALES 5) OTROS ESPACIOS WEB 6) HERRAMIENTAS

MOTORES DE BUSQUEDA Un  motor  de  búsqueda  es  un  sistema  informático  que  busca  archivos  almacenados  en  servidores  web  gracias  a  su  «spider»  (o  Web  crawler).  Un  ejemplo  son  los  buscadores  de  Internet  (algunos  buscan  sólo  en  la  Web  pero  otros  buscan  además  en  noticias,   servicios  como  Gopher,  FTP,  etc.)  cuando  se  pide  información  sobre  algún  tema.  Las  búsquedas  se  hacen  con  palabras  clave  o  con  árboles  jerárquicos por temas; el  resultado de la búsqueda es  un  listado  de  direcciones  Web  en  los  que  se  mencionan  temas  relacionados  con  las  palabras  clave buscadas. Como  operan  en  forma  automática,  los  motores  de  búsqueda  contienen  generalmente  más 


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información  que  los  directorios. Sin embargo, estos últimos también han de construirse a partir  de búsquedas (no automatizadas) o bien a partir de avisos dados por los creadores de páginas  (lo  cual  puede  ser  muy  limitante).  Los  buenos  directorios  combinan  ambos  sistemas.  Hoy  en  día  Internet  se  ha  convertido  en  una  herramienta,  para  la  búsqueda  de  información,  rápida,  para  ello  han  surgido  los  buscadores que  son un motor de búsqueda que nos facilita encontrar  información  rápida  de  cualquier  tema  de  interés,  en  cualquier  área  de  las  ciencias,  y  de  cualquier parte del mundo. Clasificación Se pueden clasificar en dos tipos: Índices  temáticos:  Son  sistemas  de  búsqueda   por  temas  o  categorías  jerarquizados  (aunque  también  suelen  incluir  sistemas  de   búsqueda  por  palabras  clave).  Se  trata  de  bases  de  datos  de  direcciones  Web  elaboradas  "manualmente",  es  decir,  hay  personas  que  se  encargan  de  asignar cada página web a una categoría o tema determinado.  Motores  de  búsqueda:  Son  sistemas  de  búsqueda  por  palabras  clave.  Son  bases  de  datos  que incorporan automáticamente páginas web mediante "robots" de búsqueda en la red.  Clases de buscadores Buscadores jerárquicos (Arañas o Spiders) Recorren  las  páginas  recopilando  información  sobre los contenidos de las páginas. Cuando se   busca  una  información  en  los  motores, ellos consultan su base de datos y presentan resultados  clasificados  por  su  relevancia. De las webs, los buscadores pueden almacenar desde la página  de entrada, a todas las páginas que residan en el servidor.  Si  se  busca  una  palabra,  por ejemplo, “ordenadores”. En los resultados que ofrecerá el motor  de búsqueda, aparecerán páginas que contengan esta palabra en alguna parte de su texto.  Si  consideran que un sitio web es importante para el usuario, tienden a registrarlas todas. Si no  la consideran importante, sólo almacenan una o más páginas.  Cada  cierto tiempo, los motores revisan los sitios, para actualizar los contenidos de su base de  datos, por lo que no es infrecuente que los resultados de la búsqueda estén desactualizados.  Los  buscadores  jerárquicos  tienen  una  colección  de  programas  simples  y  potentes   con  diferentes  cometidos.  Se  suelen  dividir  en  tres  partes.  Los  programas  que  exploran  la  red  ­arañas  (spiders)­,   los que construyen la base de datos y los que utiliza el usuario, el programa  que explota la base de datos.  Si  se  paga,  se  puede  aparecer  en  las  primeras  páginas  de  resultados,  aunque  los  principales  buscadores  delimitan   estos   resultados  e  indican  al  usuario  que  se  trata  de  resultados  esponsorizados  o  patrocinados.   Hasta  el  momento,  aparentemente,  esta  forma de publicidad,  es  indicada  explícitamente.  Los  buscadores  jerárquicos  se  han  visto  obligados  a  este  tipo   de  publicidad para poder seguir ofreciendo a los usuarios el servicio de forma gratuita.  Ejemplos de arañas: Google, Bing, Hotbot  Directorios Una  tecnología  barata,  ampliamente  utilizada  por  gran  cantidad  de  scripts  en  el  mercado. No  se  requieren  muchos   recursos  de  informática.  En  cambio,  se  requiere  más  soporte  humano  y  mantenimiento.


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Los  algoritmos  son  mucho  más  sencillos,  presentando  la  información  sobre  los  sitios  registrados  como  una  colección  de  directorios.  No  recorren   los  sitios  web  ni  almacenan  sus  contenidos.  Solo  registran  algunos  de   los  datos  de  nuestra  página,  como  el  título  y  la  descripción que se introduzcan al momento de registrar el sitio en el directorio.  Los  resultados  de  la  búsqueda,  estarán  determinados  por  la  información  que  se  haya  suministrado  al  directorio  cuando  se  registra  el  sitio.  En  cambio,  a  diferencia  de  los  motores,  son  revisadas  por  operadores  humanos,  y  clasificadas  según  categorías,  de forma que es más  fácil encontrar páginas del tema de nuestro interés.  Más  que  buscar  información  sobre  contenidos  de  la  página,  los  resultados  serán presentados  haciendo referencia a los contenidos y temática del sitio.  Su tecnología es muy barata y sencilla.  Ejemplos  de  directorios:  Antiguos  directorios,   Open  Directory  Project,  Yahoo!,  Terra  (Antiguo  Olé).  Ahora,  ambos  utilizan  tecnología  de  búsqueda  jerárquica,  y  Yahoo!  conserva  su  directorio.  Buscar  Portal,  es  un  directorio,  y  la  mayoría  de  motores  hispanos  son  directorios[cita requerida]. Metabuscador Permite  lanzar  varias  búsquedas  en  motores  seleccionados  respetando   el  formato  original  de  los  buscadores.  Lo  que  hacen,  es  realizar  búsquedas  en  auténticos  buscadores,  analizan  los  resultados  de  la  página,  y  presentan  sus  propios  resultados,  según  un  orden  definido  por  el  sistema estructural del metabuscador FFA ­ Enlaces gratuitos para todos FFA  (acrónimo  del  inglés  "Free  For  All"),  Cualquiera  puede  inscribir  su  página  durante  un  tiempo limitado en estos pequeños directorios. Los enlaces no son permanentes. [editar] Buscadores verticales Buscadores  especializados  en  un  sector  concreto,  lo  que  les  permite  analizar  la  información  con  mayor  profundidad,  disponer  de  resultados  más  actualizados  y  ofrecer  al  usuario  herramientas  de  búsqueda  avanzadas.Es  importante  resaltar que utilizan indices especializados  de  esta  manera  acceder  a  la  información  de  una  manera  más  específica  y  fácil.  (Nélida  Colina). Ejemplos de este tipo de buscadores son: Trovit, Nestoria. Historia El  primer  buscador  fue  "Wandex",  un  índice   (ahora  desaparecido)  realizado  por  la  World  Wide  Web  Wanderer,  un  robot  desarrollado  por  Mattew  Gray  en  el MIT, en 1993. Otro de  los  primeros  buscadores, Aliweb, también apareció en 1993 y todavía está en funcionamiento.  El  primer  motor  de  búsqueda  de  texto  completo  fue  WebCrawler,  que   apareció  en  1994.  A  diferencia  de  sus   predecesores,  éste  permitía  a  sus  usuarios  una  búsqueda  por  palabras  en  cualquier  página  web,  lo  que  llegó  a  ser  un  estándar  para  la   gran  mayoría  de los buscadores.  WebCrawler  fue  también  el  primero  en  darse  a  conocer  ampliamente  entre  el  público.  También apareció en 1994 Lycos (que comenzó en la Carnegie Mellon University). Muy  pronto  aparecieron  muchos  más  buscadores,  como  Excite,  Infoseek,  Inktomi,  Northern  Light  y  Altavista.  De  algún  modo,  competían  con  directorios  (o  índices  temáticos)  populares  tales  como  Yahoo!.  Más  tarde,  los  directorios  se  integraron o se añadieron a la tecnología de  los buscadores para aumentar su funcionalidad.


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Antes  del  advenimiento  de  la  Web, había motores de búsqueda para otros protocolos o usos,  como  el buscador Archie, para sitios FTP anónimos  y  el motor de búsqueda Verónica, para el   protocolo Gopher. En  la actualidad se aprecia una tendencia por parte de los principales buscadores de Internet a  dar  el  salto  hacia  entornos  móviles  creando  una  nueva  generación  de  buscadores:  los  buscadores móviles

Google  Inc.  es  la  empresa  propietaria  de  la  marca  Google,  cuyo  principal  producto  es  el  motor  de  búsqueda  del  mismo  nombre.  Dicho  motor surge como una tesis doctoral por Larry  Page  y  Sergey  Brin  (dos  estudiantes  de  doctorado  en  ciencias  de  la  computación  de  la  Universidad  de  Stanford)  para  mejorar  las  búsquedas  en  Internet,  la  coordinación  y  asesoramiento  la  realizó  el  mexicano  Héctor  García   Molina  quien  fungía  como  director  del  Laboratorio  de  Ciencias  Computacionales  también  de  la  Universidad  de  Stanford.  Partiendo  de  dicho  proyecto  concluido,  Page  y  Brin  fundan  el  4  de  septiembre  de  1998  a  Google  Inc.  Este  motor  de  búsqueda  se  sobrepuso   a  otro más popular de la época, el buscador AltaVista  que había sido creado en 1995. Aunque  su  principal  producto  es  el  buscador, la empresa ofrece también entre otros servicios:  un  comparador  de   precios  llamado Google Product Search (antes conocido  como "Froogle"),  un  motor  de  búsqueda  para  material  almacenado en discos locales (Google Desktop Search),  un  servicio  de  correo  electrónico  llamado  Gmail,  su  mapamundi  en  3D  Google  Earth  o  un  servicio de mensajería instantánea basado en Jabber/XMPP llamado Google Talk. Actualmente  Google  está  trabajando  en  nuevos  proyectos  como  la  PC de 100 dólares,[5]  un   nuevo  sistema  operativo,[6]  Google  Docs  &  Spreadsheets,  colaboración[7]  y  promoción  de  aplicaciones  de  software  libre  como  Firefox,[8]  instalación  de  varias   redes  inalámbricas  gratuitas,[9]  desarrollo  de  un  sistema de protocolo abierto de comunicación  por voz[10] entre  otros.  Además  se  especula  que  estaría  trabajando  en  el  desarrollo  de un "Google Office"[11]  y una red global de fibra óptica.[12] Vint  Cerf,  considerado  uno  de los padres de Internet, fue contratado  por Google en 2005. La  compañía cotiza en la NASDAQ bajo la clave GOOG. En  octubre  de  2006,  Google  adquirió  por  1650 millones  de  dólares  la  famosa  página  de   vídeos YouTube.[13] En  abril  de  2007,  Google  compró  DoubleClick,[14]  una empresa especializada en publicidad  en  Internet,  por  3.100  millones  de  dólares.  Este  mismo  mes,  Google  se  convirtió  en la marca  más  valiosa  del  mundo,  alcanzando  la  suma  de  66.000  millones  de  dólares,  superando  a  emblemáticas empresas como Microsoft, General Electric y Coca­Cola. En  julio  de  2007,  Google  compró  Panoramio,   un   sitio  web  dedicado  a  exhibir  las  fotografías  que  los  propios  usuarios  crean  y  geoposicionan,  siendo  algunas  de  ellas  subidas  al  sitio  para  que  puedan  ser  vistas  a   través  del  software  Google  Earth,  cuyo  objetivo  es  permitir   a  los  usuarios  del  mencionado  software  aprender  más  sobre  una  zona  específica  del  mapa,  observando las fotografías que otros usuarios han tomado ahí.    


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El  nombre  Google  es  un  juego  de  palabras  entre  el  número  gúgol  (o  googol  (término)   improvisado  por  el  sobrino  de  nueve  años   de  Edward  Kasner,  Milton  Sirotta,  en  1938,  que  representa el 10 elevado a la 100) y las gafas (goggles). Hay  también  un  motor  de   búsquedas  para  imágenes,  grupos  de  noticias  y  directorio.  La  técnica  que  permite  ubicar  una  página  en  una  buena  posición  de  un  buscador  es  el  posicionamiento Web (conocido también como PageRank) patentado por Google. Además  de  los  sitios  locales  de   cada  país  existe  la  Página  Principal  Personalizada  de Google  en  la  que  además  del  clásico  buscador,  se  puede  agregar  enlaces,  noticias  temáticas,  y  un  vistazo a la bandeja de entrada del correo de Google, Gmail. Google  usa  varias  arañas  web  cuya  función  es  la  de  recolectar  y  ordenar  la  información.  La  araña  que  más   tiempo  lleva  rastreando  la  red  es el Googlebot, encargado de recoger los links  que  después  se encontrarán en Google. Además cuenta con otros robots como FreshBot, que  escanea  los  principales  sitios  con  información  actualizada  con  frecuencia,  como  portales  de  noticias. Manejo Al  llegar  a  la  página  principal  del  buscador  destaca  la   simplicidad  de  su   interfaz,  donde  se  puede  distinguir  principalmente   su  logotipo  (cambiante  según  diversos  eventos  de  distinta  índole que puedan ser relevantes) las distintas categorías, el cuadro, los botones y el ámbito de  la búsqueda, además de un pequeño menú de opciones. El  botón  “voy  a  tener  suerte”  directamente  nos  remite  al  primer  resultado,  útil  cuando  buscamos  cosas  muy  populares  (‘Microsoft’,  ‘Renault’, ‘Google’, etc.) y un botón “búsqueda  avanzada”  que  nos  permite  concretar  las  búsquedas  sin  necesidad  de  conocer  todos  los  operadores que ofrece Google. Además  de  la  búsqueda   básica,  Google  tiene  múltiples  funciones  de búsqueda avanzada para  refinar las consultas.[16] Busquedas y operadores simples Uso  de  comillas:  puede  especificar  al  motor  de  Google  que  desea  buscar  una  expresión  compuesta  de  dos  o  más  palabras  literalmente,  escribiendo  los  términos  a  buscar   entre  comillas.  “coches  de  ocasión”  buscará  todos  los  sitios  que  contengan  la expresión "coches de ocasión"  textualmente.  AND:  de  forma  predeterminada  Google  se  lanza  en  busca  de resultados uniendo las palabras  introducidas  por  el  usuario  utilizando  este  operador. Así el resultado final de una búsqueda sin  especificar  nada  o  utilizando  el  operador  AND  serán  los  resultados  que  contengan a la vez la  lista de palabras especificada.  Las  búsquedas  "coches  AND  ocasión"  o  "coches  ocasión"  obtendrán  los  mismos  resultados,  una lista de los sitios Web que contengan la palabra coches y la palabra ocasión.  OR  o símbolo “|” : Si desea  especificar que no es necesaria la aparición de las dos palabras en  cada  resultado  de  la  búsqueda,  sino  cada  una  de  ellas  por  separado,  deberá  especificar  el  operador OR entre los términos que deban cumplir este criterio.  "coches  OR  ocasión"  ahora  obtendrá  como  resultado  una   lista  de  los  sitios  Web  que  contengan el término coches u ocasión.  El  operador  – :  permite  excluir  resultados  de  la  búsqueda.  Debe  especificarse  antes  del  término a obviar para que se busquen los resultados que no contengan la palabra especificada.  "coches –ocasión" buscara los sitios Web que contengan la palabra coche pero no ocasión.  Se pueden asignar distintos ámbitos a los operadores delimitándolos con paréntesis:  "(coches  OR  motos)  AND ocasión" buscará todas las Webs que contengan la palabra coches  o motos y con cualquiera de estas dos es indispensable que aparezca ocasión.  Comandos especiales: 


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"site:nombre_del_sitio palabras para buscar", busca sólo en este sitio.  "site:es.wikipedia.org  matemática",  búsquedas  para  todas  las páginas que contienen la palabra  "matemática" dentro de la web http://es.wikipedia.org  Se  pueden  consultar  un  sitio  incluso  cuando no funciona haciendo clic en el botón "cache" que  aparece al lado de cada uno de los resultados de la búsqueda.  Si  uno  pone  "define:"  seguido de una palabra (ej: define:Cuerpo Humano) busca definiciones y  textos enciclopédicos sobre ese tema.  Usando  "cache:"  antes  de una URL, se nos mostrará el contenido de la caché de Google (esto  es útil en momentos en que por alguna razón una dirección no es accesible temporalmente).  Si  tecleamos  "filetype:"  seguido  de  la  extensión  de  un  archivo   buscará  páginas  que  contengan  la extensión de ese fichero. Por ejemplo: universidad filetype:doc  Otros sitios web Google Imágenes Se  trata  de  una  especialización  del  buscador  principal   para  imágenes.  A  partir  de  2005  se  pueden  filtrar  según  su  tamaño  en  pequeñas,  medianas,  grandes  y  extra  grandes.  Además  es  posible  buscar  por  formatos  (JPG,  GIF  y  PNG)  y  por  coloración  (blanco  y  negro,  escala de  grises y a color). Grupos Google  Grupos  es  una  interfaz  web  al  veterano  sistema  de  foros  clasificados jerárquicamente  llamado  Usenet.  También  es un archivo de todos los envíos realizados a esta red, sobre el que  se pueden hacer búsquedas usando el motor de Google. Google Directorio Google  Directorio  es  un  directorio web basado en dmoz, sobre el que se añade ordenamiento  basado en el pagerank calculado por Google para cada página enlazada. Google Noticias Artículo principal: Google Noticias Google  Noticias  es  un  servicio  automatizado  de  recopilación  de  noticias.  El  sitio  de   web  de  Google  News  fue  introducido  en  su  versión  beta  en  abril  del  2002.  Existen  diferentes  versiones  del  sitio  en  más  de   20   idiomas,  junto  con  obtener  las  noticias  de  700  fuentes  gratuitas y no gratuitas. La  actualización  de  cada  tema  es  de  15  minutos,  haciendo   que  cada  vez  que  se  reingrese  al  sitio, aparezca una nueva noticia dentro de sus destacados. La  promoción  de  este  sitio  consta  de  ser  un  sitio  neutral en sus noticias recopiladas, debido a  que  no  existe  la  intervención  humana,  con  lo  cual  existe  un  punto  de  vista  neutral  en  cada  noticia mostrada. [editar] Servicios Sitios web

Aunque  el  buscador  Google  es  su  principal  servicio,  la  empresa  cuenta  con  una  serie  de  servicios adicionales.


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Gmail Artículo principal: Gmail El  31  de  marzo  de  2004  Google   lanza  su  servicio  (en  fase  beta)  Gmail  que  se  destacó  entre  los servicios de correo  más populares  del momento por proporcionar 1 gigabyte de capacidad  (cifra  que aumenta constantemente a razón aproximada de 36 bytes por segundo hasta llegar a  los  7  GB[17]  actuales).  Durante  bastante  tiempo,  para  poder acceder a una cuenta Gmail era  necesario  recibir  una  invitación  de  otro  usuario  de  Gmail.  A  principios  de  febrero  de  2007,[18]  los registros en Gmail fueron completamente liberados, y en la actualidad es posible  registrarse sin invitaciones. Este  servicio  de  mensajería  destacó,  entre  otras  cosas, por utilizar un sistema de búsqueda de  mensajes  simple  y  avanzado  al  mismo  tiempo,  similar  al  del  buscador  web  al  cual  debe  su  eslogan  "No  organices,  busca".  Además  ofrece  otras  características  adicionales  como  las  etiquetas,  filtros  avanzados,  posibilidad  de  múltiples  cuentas  para  correo  saliente,  chat  integrado, etc. que lo hacen muy atractivo. Actualmente se encuentra disponible en 39 idiomas.[19] Google Video Buscador  de  vídeos,  con  visor  en   Adobe  Flash.  En  fase  beta.  El  usuario  puede  subir  sus  propios  vídeos.  También  almacena  vídeos  cargados  por  Google  desde  distintas  fuentes  en  el  dominio  público  o  con  permiso  especial.   Desde  que Google compró YouTube, en octubre de  2006,  se  puede  acceder  a  los  vídeos  almacenados  en  Google  Video  desde  YouTube  y  viceversa. Google Maps Google  Maps  es  el  servicio,  vía  web,  que  nos  permite  visualizar  el  mundo  a  través  de  imágenes  vía  satélite,  imágenes  de  mapas  o  combinar  estas  dos.  Gracias  al  buscador,  podemos buscar lugares de todo el mundo y poder visualizarlo de forma efectiva. Las  imágenes  de  satélite comparten la base de datos de Google  Earth, lo que significa que son  las mismas imágenes que veremos en dicho programa y con la misma resolución. Los  mapas  solo  están  disponibles  en  ciertos  lugares,  lo  que  significa  que  la función híbrida de  mapa  y  satélite  solo  esté   disponible  en  los  lugares  en  donde  estén  disponibles  las  dos  características. AdSense Servicio para administradores de páginas web y empresas de publicidad vía Internet. Este  servicio se caracteriza por ser un marco HTML en el que se muestra texto con el aspecto  de  una  búsqueda  de  Google,  en  el  aparecen  los  enlaces  de los anunciantes, y los webmasters  reciben  un pago por  cada clic que se haga en los enlaces de  AdSense de su web. Actualmente  hay  que  llevar  cuidado  con  el  formato  elegido  y  la  disposición  de  los  anuncios  en  su  web, ya  que  si  se  usan  formatos  grandes,  con  muchos  anuncios,  se  corre  el riesgo de ser cancelada la  cuenta  de  AdSense,  de  manera  unilateral  de  acuerdo  al  contrato  suscrito  en  el  momento  del  registro,  si  algún  usuario  hiciera  un  clic  en  cada  anuncio  de la  página en la que se muestran de  manera reiterada. Google,  empresa  líder  en  publicidad  on­line, se caracteriza por perseguir con mucho ahínco el  fraude en los clics de AdSense en especial aquellos que lo intentan a través de un PPF. Adwords AdWords  de Google es una herramienta rápida y fácil de utilizar que permite adquirir anuncios  de  coste  por  clic  (CPC)  o  coste  por   impresión  (CPM)  correctamente  orientados,  independientemente  de  cuál  sea  su  presupuesto.  Los  anuncios  de AdWords se publican junto  con  los  resultados  de  las  búsquedas  realizadas  en  Google, así como en los sitios de búsqueda  y de contenido de la creciente red de Google. Google Calendar


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Google  Calendar  es  una  agenda  que  permite  tener  diferentes  calendarios  diferenciados  por  colores.  Permite  compartir  los  calendarios  privados  con  otros  usuarios  pudiendo  darles  diferentes  niveles  de   permisos.  Dispone  de  la  posibilidad  de  incorporar  calendarios  públicos  realizados  por  otros  usuarios,   tales  como  guía  de  programación  de  televisión,  agenda  de  tu  club  favorito  de  fútbol,   santoral,  etc.  El  calendario  se  puede  configurar  para  que  envíe  un  recordatorio  antes  que  pase  un  evento  a  al  cuenta  de  correo  electrónico  del  usuario  con  un  archivo  para   importar  la  tarea  a  la  agenda  de  Microsoft  Outlook,  incluso  puede  enviar  un  aviso  SMS  si  se  vive  en  una  zona  habilitada  para  ello.  Hasta  la  fecha,  esta  en  versión  beta  pero es funcional. YouTube YouTube  es  propiedad  de  Google,  desde  su  compra  en  10  de  octubre  de  2006[20]   por  1.650 millones de dólares. En este sitio web, los usuarios pueden subir y ver vídeos. Google Chrome Google Chrome es el software navegador de la empresa Google. Latitude En  febrero  de  2009  se  lanza  el  servicio  Google  Latitude,  una  característica  que  permite  a los  propietarios  de  smartphones,  ya   sean  usuarios  de  Chrome,  o usuarios que ejecutan un gadget  de  iGoogle  identificar  sus  ubicaciones  actuales  para  sus  amigos  o para realizar un seguimiento  de  sus  propios  amigos,  tanto  para  la  coordinación  de  encuentros  o  para  seguirlos  durante  un  viaje.  Los  usuarios  pueden  enviar  correos  electrónicos,  Google  Talk,  SMS  y  mensajes  de  actualización  de  estado  a  los  demás  directamente  desde  Latitud,  y  también es posible realizar  llamadas a teléfonos. La  privacidad  es  considerada  un  elemento  central  del  servicio,  por  lo  que  es  opcional;  los  usuarios  no  tienen  que  revelar  sus  posiciones  a  algunos  usuarios  y  pueden  entrar  en  un  lugar  preestablecido para ocultar sus verdaderas posiciones. Latitud  está  disponible con Google Maps  para móviles de BlackBerry OS, Symbian S60 y los  smartphones  con  Windows  Mobile  que  tienen  posicionamiento  GPS  incorporado  o  asistido.  Los  teléfonos  Android como el T­Mobile G1, el  iPhone y el  iPod touch tendrán el software en  corto plazo. Logo de Google Google  ha  llevado  a  cabo  muchos  cambios,  tanto  internos  como  externos,  a  lo  largo  de   su  evolución  desde  1998. Su en mayo de 2010 la página experimentó numerosas modificaciones:  logo  más  coloreado,  cambios en el lateral de las búsquedas para mejorar la filtración, cambios  en  la  búsqueda  instantánea,  cambio  general  de  un  tono  azul  a   un   tono  gris,  y  posibilidad  de  seleccionar una imagen de fondo para la homepage del buscador. Otros servicios También  dispone  de  una  calculadora  para  operaciones   aritméticas básicas, Google Calc, y un  conversor  de  divisas,  si  escribimos una operación aritmética en la casilla de búsqueda, Google  Calc  se  activará  para  darnos  el  resultado.  Google  Page  Creator  que  ofrece  un  sencillo editor  de  páginas  web  con  un  espacio  de  100  megabytes, Google Spreadsheets una hoja  de cálculo  en  línea  y  Picasa  un  editor  de  imágenes  gratuito  en  el  cual  se  pueden   subirlas  a  internet  y  publicarlas en un álbum web. A continuación se listan servicios adicionales también pertenecientes a Google: Aardvark  Google Earth  Google Traductor  Alertas Google  Google Friend Connect  Google Translator Toolkit  Blogger  Google Grupos  Google Trends  FeedBurner  Google Health  Google Voice  Google Analytics  Google Libros  Google Wave 


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Google App Engine  Google News  Google Webmasters Tools  Google Base  Google Notebook  iGoogle  Google Blogsearch  Google Pack  Knol  Google Bumptop  Google Public DNS  OpenSocial  Google Chrome  Google Reader  Orkut  Google Chrome OS  Google Sandbox  Panoramio  Google Code  Google Scholar  Picasa  Google Code Search  Google Sites  YouTube  Google Desktop  Google SketchUp  Picnik  Google Diccionario  Google Talk  Google Docs  El  SoC  es  un  evento que se hizo por primera vez en el verano de 2005 en el que Google paga  dinero en efectivo a los estudiantes que completan un proyecto de software libre. Google bomb A  raíz  de  su  importante  posición  de  liderazgo  en  el mercado, Google es objetivo principal del  así  llamado  spamming  contra  buscadores.  En  este  sentido  se  intenta  posicionar  la  mayor  cantidad  posible  de  palabras de búsqueda entre los primeros resultados. Estas palabras claves  muchas  veces  no  tienen   ninguna  relación  con  el  contenido  real  de  las  páginas.  Se  utilizan  técnicas como Páginas­Doorway, Farm­Links o Page­Cloacking. Esta  posibilidad  se  comprobó  por  vez  primera  a  la  luz  de  la  opinión  publica  en  relación  con  una  Bomba­Google,  que  estaba  orientada  al  presidente  de  los  Estados  Unidos  George   W.  Bush.  La  palabra  de  búsqueda  "miserable  failure"  (en  castellano:  "fracaso  miserable")  fue  enlazada  por  los  adversarios  de  Bush  a  la  página  oficial  con  la  biografía  de  Bush  en  la  Casa  Blanca.[21] Como  contrapartida   intentaron  los  partidarios  de  Bush hacer lo mismo contra Michael  Moore  (director  del  documental  Fahrenheit  9/11).  Desde  ese  momento  los  primeros  puestos  varían  frecuentemente entre ambos. Las  manipulaciones  que tienen como objetivo mejorar el ranking de websites especialmente en  Google,  son  consideradas  desde  ese  momento  Google­Spamming.  Para  evitar  el  abuso,  Google cambia su algoritmo con frecuencia. Googleplex Googleplex  es  el  nombre  que   reciben  las  instalaciones  en  donde  los  empleados  de  Google  realizan  su  trabajo.  La  oficina  central  se  encuentra  en  Mountain  View,  California,  pero  hay  otras repartidas a lo largo del mundo. Google  está  tomando  medidas  para  garantizar  que  sus  operaciones  son  ecológicamente  racionales.  En  octubre  de  2006,  la  compañía  anunció  planes  para   instalar  miles  de  paneles  solares  para  proporcionar  hasta  1,6  megavatios  de  electricidad,  suficiente  para  satisfacer  aproximadamente  el  30 %  energía  de  los  campus. El sistema será el mayor sistema de energía  solar  construido  sobre  una  sede  corporativa  de  U.S.  y  uno  de  los  más  grandes  en  cualquier  sitio  corporativo  en  el  mundo.  Google   ha  enfrentado  a  acusaciones  de  Harper's  Magazine de  ser  extremadamente  excesivo  con  su  uso  de  energía,  y  fueron  acusados  de  emplear  su  lema  "No  ser  mal",  así  como  su  energía  muy  pública  guardar  campañas  como  medio  de  tratar  de  encubrir o compensar las enormes cantidades de energía realmente requieren sus servidores. Críticas Google  se  ha  encontrado  en  el  centro de varias controversias relacionadas con sus servicios y  sus  prácticas financieras.  Por ejemplo, la búsqueda de libros de Google[22] ha tenido disputas  por los derechos de autor con algunos autores.[23] [24] [25] También  ha  sido  criticada  por  la  cooperación  con  el  gobierno  de  China  para  filtrar  los 


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resultados  que  puedan  ser  contrarios  a  las  políticas  del  gobierno.  Ha  iniciado   una  política  de  censura  para  lograr  expandirse  en  países  como  China.[26]  En  razón  de  esto  fue  considerada  "La Vergüenza Empresarial 2005" por la American Freedom Union.[27] Las  prácticas  de  constante colección de cookies y otras informaciones personales[28] [29] ha  hecho dudar acerca del respeto por parte de Google de la privacidad de los usuarios. La  Agencia  Española  de  Protección  de  Datos  ha  manifestado  que  Google  es  responsable  de  la  eliminación  de  datos  personales,  y  que  dicha  eliminación  puede  solicitarse  por  los  usuarios  incluso  cuando  sus  datos  permanezcan  en  páginas  de  terceros  (como los Boletines Oficiales).  El  criterio  de   la  Agencia  es  contrario  a la práctica habitual de Google, por lo que desaparecer  de google es objeto de controversia[30] Desde  el  11  de  diciembre  del  2007,  Google,  como Bing, guarda "la información personal por  18  meses"  y  a  causa  de  esto,  Yahoo!  y  AOL  "retienen  consultas  buscadas  por  13  meses".[cita requerida] Algunos  gobiernos  estatales  de  India   han  sembrado  la  preocupación  sobre  los  riesgos  a  la  seguridad[31] debido a los detalles geográficos provistos por Google Earth. El  juez  del  tribunal  del  distrito  de  Estados  Unidos,  Louis  Stanton,   el  1  de  julio  del  2008  ha  ordenado a Google entregar datos de los usuarios de YouTube a Viacom para apoyar su caso  en  un  millonario  juicio  por  derechos  de  autor contra Google.[32] [33] Sin embargo, Google y  Viacom  el  14  de  julio  del  2008,  han  acordado comprometerse para proteger los datos de los  usuarios  de  YouTube  en  el   juicio.  Google  acordó  mantener  la  información  del  usuario  y  las  direcciones IP anónimas. Google y la censura Se  ha convertido en un emblemático caso de complicidad con la censura al haber pactado con  el gobierno de China los contenidos de sus páginas.[34] [35] [36] Actualmente  y  como  parte  de  su  estrategia  comercial  de  búsqueda  de  nuevos  mercados,  los  resultados  del  buscador  orientados  al  usuario  chino  sufren  un  filtrado  previo,  que  obvia,  aunque  informando  de  ello,  los  resultados  que  puedan  ser  contrarios  a  las  políticas   del  Gobierno.[37] [38] Recopilación de datos a través de redes Wi­Fi Varios países de la Europa investigan si la compañía vulneró la privacidad de los  ciudadanos  al  obtener  datos  de  las  redes  Wi­Fi  mientras  el  coche  de  Street  View  tomaba  fotografías.[39]  [40] Los  datos  transmitidos  por  dichas  redes,  la  IP  usada,  así  como  cuentas  de  correo  y  la  dirección  MAC  quedaban  guardados  en  los  sistemas  de  almacenamiento  de  los  mismos  coches y posteriormente transmitidos a la compañía. La  Agencia  Española  de  Protección  de  Datos  abrió  una  investigación  en  mayo  para  determinar si Google ha vulnerado la normativa española de protección de datos. YouTube  (pronunciación  AFI:'yu:.tu:b)  es  un  sitio  electrónico  en  el  cual  los  usuarios  pueden   subir  y  compartir  vídeos.  Fue  creado  por  tres  antiguos  empleados  de  PayPal  en  febrero   de  2005.[4]  En  noviembre  de  2006  Google  Inc.  lo  adquirió  por  1650  millones  de  dólares,  y  ahora  opera  como  una  de  sus  filiales. YouTube usa un reproductor en línea basado en Adobe  Flash  para  servir  su  contenido.  Es  muy  popular  gracias  a  la  posibilidad  de  alojar  vídeos  personales  de  manera  sencilla.  Aloja  una  variedad  de  clips  de  películas,  programas  de  televisión,  vídeos  musicales,  así  como  contenidos  amateur  como  videoblogs  (a  pesar  de  las  reglas  de  YouTube  contra  subir  vídeos  con  derechos  de  autor,  este  material  existe  en  abundancia).  Los  enlaces  a  vídeos  de  YouTube  pueden  ser  también  puestos  en  blogs y sitios  electrónicos personales usando API o incrustando cierto código HTML.


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Historia Chad Hurley, uno de los tres fundadores de YouTube. YouTube  Inc.  fue  fundada  por  Chad  Hurley,  Steve  Chen  y Jawed Karim en febrero de 2005  en  San  Bruno,  California.  Todos  ellos  se   conocieron  cuando  trabajaban  en  PayPal,  Chen  y  Karim  como  ingenieros,  y  Chad  como  diseñador.[5]  De  acuerdo  con  Hurley  y  Chen,  la  idea  de  YouTube  surgió  ante  las  dificultades  que  experimentaron  al  tratar  de  compartir  vídeos  tomados  durante  una  fiesta  en  San  Francisco.  Esta  historia  ha  sido  considerada  una  versión  muy  simplificada,  y  Chen  ha  reconocido  que  esta  idea  se  puede  haber  promovido  por  la  necesidad  de  presentar  una  historia  sencilla  al  mercado.[5]  Karim  ha  declarado  que  la  fiesta   nunca  ocurrió,  y  que   la  idea  de compartir vídeos en Internet fue suya.[5] Sus compañeros han  declarado  que la fiesta sí ocurrió, y que la idea original de  Karim era crear una página de citas,  donde  las  personas  pudiesen  calificarse  en  base  a  sus  vídeos.  Karim  reconoce  haber  sido  influenciado  por  un  sitio  de  citas  llamado  HotorNot.com  (‘¿Sexy  o  no?’),  donde  los usuarios  podían cargar fotos suyas, que luego eran calificadas por otros usuarios.[5] El  dominio  fue  activado  el  15  de  febrero  de  2005,[6]  y  el  23  de  abril  fue  cargado  el  primer  vídeo,  Me  at  the  Zoo  (‘Yo  en  el  zoológico’).[7]  En  la  primavera YouTube entró  en línea. Sin  embargo, los creadores se percataron rápidamente de que los usuarios cargaban toda clase de  vídeos,  dejando  atrás  la  idea  original.  El  tráfico  se  disparó  cuando  la  gente empezó a colocar  enlaces  de  YouTube  en  sus  páginas  de  MySpace.[5]  El  rápido  crecimiento  del  sitio  atrajo  a  Time  Warner  y  Sequoia  Capital,  que  invirtieron  en  el  mismo.  Luego  de  que,  en   octubre  de  2005,  la  empresa  Nike  colocara  un  spot  protagonizado  por  Ronaldinho,  grandes  compañías   empezaron  a  sentirse  atraídas  por  YouTube.[5]  Sólo  en  2005,  Sequoia  tuvo  que  invertir  8,5  millones de dólares estadounidenses en el sitio. Sede original de YouTube (2.º piso). Para  diciembre  de   2005   las  páginas  de  YouTube  eran  visitadas  unas  50  millones  de  veces al  día.  Sin  embargo,  luego  de   que  el  vídeo  musical  Lazy  Sunday,  transmitido originalmente en el  show  Saturday  Night  Live,  fuera  cargado a YouTube, las visitas se dispararon de nuevo hasta  alcanzar  las  250  millones  de  visualizaciones diarias.[7] Para mayo de 2006, según Alexa.com,  YouTube  alcanzó  los  2000  millones  de  visualizaciones  por  día,  y  para  mediados  de  agosto   había  alcanzado  la  marca  de  7000  millones  en  diversas  oportunidades;[7]  además,  se  había  convertido  en  el  décimo  sitio  más   visitado  en  Estados  Unidos.  En  aquel  momento,  el  New  York  Post  estimó  que  YouTube  debía  valer  entre  600  y  1000  millones  de  dólares  estadounidenses.[7]  MySpace.com  y  Google  publicaron  sus  propias  versiones  de  YouTube,  sin éxito. Para  octubre  de   2006   las  oficinas  de  YouTube  permanecían  en  el  condado  de  San  Mateo,  ubicadas  en  el  segundo  piso  de  un  edificio,  y  contaba  con  unos  60  empleados.  Un  ejecutivo  de  Universal  Music  Group  había  anunciado  hace  poco  que  «YouTube  les  debía  decenas  de  millones  de  dólares»,  por  violación  de  derechos  de  autor.[8]  Mark  Cuban,  cofundador  de  Broadcast.com,  un  servicio  de  radio  por  Internet  comprado  por  Yahoo  en  1999,  había  declarado  un  mes antes que «sólo un tonto  compraría YouTube por los potenciales problemas  legales  que  enfrentaría».[8]  No  obstante,  los  propietarios del sitio ya se habían comprometido  con  Warner  Music  para  mejorar  el  servicio,  de  manera  tal  que  pudiesen  detectar  más  rápidamente  cuándo  un  vídeo  de  su  propiedad  era  cargado  al  sitio.  No  obstante,  a inicios de 


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ese  mes  se  publicó  un  reporte  en  el  Wall  Street  Journal  que  indicaba  que  Google  iba  a  comprar  YouTube  por  1600  millones  de  dólares.  Dicha  información  inicialmente  fue  negada  por YouTube y Google, que la calificaron como rumores. Ese  mismo  mes  Google  compró  YouTube por 1650 millones de dólares en acciones.[9] En el  momento  de  la  compra  100  millones de vídeos en YouTube eran visualizados y 65 mil nuevos  vídeos  era  añadidos  diariamente.  Además,  unos 72 millones de personas la visitaban por mes.  Hurley  y  Chen  mantuvieron  sus  cargos,  al  igual  que  los  67  empleados  que  en  ese  momento  trabajaban  en  la  empresa.[10]  En  los  días  anteriores,  YouTube  había  firmado  dos  acuerdos  con  Universal  Music  Group  y  la  CBS;  y  Google  había  firmado  acuerdos  con  Sony  BMG  y  Warner Music para la distribución de vídeos musicales. Para  junio  de  2008  el  38%  de  los  vídeos  visualizados  en  Internet  provenían  de  YouTube;  el  competidor  más  cercano  sólo  llegaba  a  representar  el  4%.  Aunque  Google  no  reveló  las  cifras,  se  estimó  que  el  sitio  generó  200  millones  de  dólares estadounidenses ese año.[11] En  ese  mes,  un  anuncio  en  la   página  de inicio de YouTube costaba 175.000 dólares diariamente,  y  el  cliente debía comprometerse a gastar 50.000 dólares adicionales en anuncios en Google u  otras  páginas de YouTube.  Sin embargo, debido a que el contenido de la vasta mayoría de los  vídeos  en  YouTube  no  atraían  a  los  anunciantes,  los  precios  de  los  anuncios  se  colapsaron.  YouTube  procedió  a   presionar  a  los  estudios  de  cine  y  televisión  para  que  produjeran  contenido  audiovisual  de  calidad,  y  les  ofreció  canales  destacados,  donde  podían  presentar  anuncios  de  estrenos  de   películas  y  cortos  de  televisión.  También  llegó  a  colocar  anuncios  antes  del  inicio  de  un  vídeo,   pero  luego  descubrieron que el 70% de los usuarios abandonaba  el sitio antes de que éste terminase.[11] La  relación  de   YouTube  con  las  empresas  productoras  de  televisión  y  cine  ha  sido  variada.  Viacom  continúa  la  demanda  contra  YouTube  por  1000  millones  de  dólares,  iniciada  en  marzo  de  2007,  por  supuesta   violación  masiva  de  derechos  de  autor.[12]  Por  otro  lado,   Disney  firmó  a  finales  de marzo de 2009 un acuerdo con YouTube, autorizando  la transmisión  de  vídeos  cortos  de  la ABC y ESPN. Disney podrá presentar anuncios en YouTube gracias a  este  trato.  En  abril  de  2009 Google  anunció que YouTube firmó alianzas con algunos estudios  de  Hollywood  para  que  el  sitio  pudiese  mostrar  programas  de  televisión  y  películas  completas.[13]  En  enero  de  2010,  se  lanza  YouTube  Rentals,  un  servicio  de  videoclub  por  Internet con películas completas que se pueden ver al instante previo pago.[14] En  los  últimos  años,  Google  todavía  no  ha  logrado  convertir  efectivamente  el  alto  tráfico  de  YouTube  en  ganancias;  la  empresa  ha  reconocido esto, pero se ha negado a proporcionar las  cifras.[2]  De  acuerdo  con  un  artículo  de  la  Revista  Forbes,  YouTube generará $240 millones  en  el  2009,  quedando  muy  por  debajo  de  los $710 millones en costos operativos del sitio.[1]  Según  un analista de la  Credit  Suisse, YouTube estaría presentando pérdidas por 470 millones  de  dólares  estadounidenses  en  2009;[1]  sin  embargo,  otras  empresas estiman las pérdidas  en  174,2 millones.[2] Características y críticas Sobre la búsqueda de vídeos y vista de alta resolución Comparación de las distintas calidades de vídeo que ofrece YouTube. YouTube  mantiene  una  logística  que  permite  localizar  cualquier  vídeo  por  medio  de  las  etiquetas  de  metadato, títulos y descripciones que los usuarios asignan a sus vídeos, pero cuyo  uso  está  restringido  únicamente  a  los  vídeos  alojados  en  YouTube.  Sin  embargo,  a  raíz  de  la  compra  de  YouTube   por  parte  de  Google,  Google  Video  empezó a agregar a sus búsquedas  los contenidos de YouTube. En  junio de 2007 se dio un importante paso hacia la internacionalización del sitio, al traducir su  interfaz a diversos idiomas, entre ellos el español. Reproductor


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El  diseño  del  reproductor  es   minimalista  y  ligera,  basado  en  un  color  predeterminado:  el  gris  claro,  debido  a  que  la  empresa  busca  la  comodidad  en  lo  que  respecta  al  tipo  de  banda  de  Internet.  El  primer  reproductor  de  YouTube  tenía  un  diseño  curveado,  simple,  con  las  opciones  resaltando  como  botones.  A   mediados  de  2007,  el  segundo  cambio  a  uno  más  limpio  y  moderno,  con  una  estructura  más  recta  y  con  las  opciones  separadas  por  espacios  compartidos.  Se  agregó  opciones   como  agregar  anotaciones,  pausar  haciendo  clic  sobre  la  pantallita  del  reproductor,  banners  publicitarios  similares  a  los  que aparecen en TV, subtítulos  originales y traducidos. A veces, se incluyen spots cortos antes del vídeo. En  21  de  enero  de   2010  en las opciones del reproductor se agrega un menú desplegable para  seleccionar  la   calidad  de  vídeo  que  se  quiere  visualizar  y  dos  nuevos   iconos  para  cambiar  el  tamaño  del  reproductor  y  para  visualizar  el  vídeo  a  pantalla  completa,  respectivamente.  Cuando hay subtítulos, aparece un icono que permite mostrarlos. Calidad de vídeo En  Google  Vídeo  y  otros  sitios  de  vídeos  hay  quejas  acerca  de  la  calidad,  siendo  que  los  vídeos  se  pixelan  (aparecen  cuadros  de  color  uniforme  de  mayor  tamaño,  en  forma  de  mosaico),  en  gran  medida  debido  al  equilibrio  entre  calidad  de  imagen  y  velocidad  de  transmisión  en  la  red.  Otro  problema  es  que  en  bastantes  clips,  el  audio  y  el  vídeo  no  están  sincronizados; aunque esto depende del formato del archivo original. En  general,  todos  los  vídeos  deben  ocupar  un  espacio  en  disco  no  mayor  a  2 GB  y  deben  tener  una  duración  menor  o  igual  a  10  minutos,  con  una  tolerancia  extra  de  58  segundos  de  grabación.  La  totalidad  de  los  vídeos  son convertidos a resoluciones de 320×240 y 480×360  píxeles,  y  a  30  fotogramas  por  segundo,  aunque  los  vídeos  alojados  antes de marzo de 2008  solo  están  disponibles  en  la resolución más  baja. A pesar de que todos los vídeos se muestran  predeterminadamente  en la resolución menor, los usuarios registrados pueden reproducirlos en  calidad alta ajustando sus preferencias. No  todos  los  vídeos  de  YouTube  han  sido  optimizados  o  convertidos  a  un  formato  de  alta  resolución;  sin embargo, hay un pequeño porcentaje que sí lo está, y para visualizarlos se  debe  agregar  el   parámetro  «&fmt=6»  (sin  comillas)  al  final  de  la  dirección  URL[cita requerida].  El  vídeo  seguiría  siendo  un  vídeo   en  formato  FLV  pero  con  calidad  superior,  siempre  y  cuando   exista  dicha  versión;   de lo contrario, solamente se visualizará la versión normal. Como método  alternativo,  puede  agregarse  «&fmt=18»,  parámetro  que  está  disponible  para  casi  todos  los  vídeos (en formato MP4).[cita requerida] Actualmente,  YouTube  está  probando  con  una  nueva  calidad,  la  HD  720p,  que  puede  ser  accedida  agregando  el  parámetro  «&fmt=22»  a  la dirección web  del vídeo.[cita requerida] Al  igual  que  el  formato  de  alta  resolución,  el  formato  HD  solamente  se  visualizará  si  existe  la  versión. El  25  de  noviembre  de  2008  YouTube  cambió  la  relación  de  aspecto   de  su  reproductor  de  vídeo,  de  4:3  a  16:9,  siguiendo  el  estándar  de  los  televisores  LCD  y de plasma, y también en  concordancia  con  las  intenciones  de  la  empresa  de  transmitir  películas  completas  en  el  futuro.[15]  Este  cambio  de   aspecto  es  para  todos  los  vídeos,  por  lo  que  los  que  están  en  formato 4:3 se ven con franjas negras a los lados. Compar ación  de las  calidade s  de  vídeos  de 


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YouTub e Estándar Medio "fmt" val or, cont enedor Video

34, flv

Códec

18, mp4 35, flv

MPEG­4  AVC  (H.264)

Relación de aspecto 4:3, 16:9 4:3 Máximas  resoluciones

Audio

Alta

720p

1080p

Teléfono  móvil

22, mp4

37, mp4

17, 3gp MPEG­4  Part 2

16:9

11:9

320×240 480×36 854×48 1280×72 400×226 1920x1080 176×144 0 0 0 640x360

Todos  los  audios usan  la  codificación AAC  con  2  canales en 44.1 kHz.

Restricción de copias Para  evitar  copias  de  los   archivos  de  vídeo,  éstos  están  distribuidos  en  formato  flash  (FLV),  propiedad  de  la  empresa  Adobe  Flash,  que  impide  a  los  usuarios  hacer  copias  digitales  fácilmente.   Aun  así,  diversos  programadores  han  elaborado  herramientas  que  permiten,  sin  permiso  de  YouTube,  la  descarga  de  los  vídeos  alojados  en  el  sitio.  Hoy  en  día  existe  una  gran  infinidad  de  aplicaciones  para  acceder a la descarga de los vídeos de YouTube; además,  ya existe una herramienta para bajar videos en alta definición. Copyright YouTube  ha  cambiado  profundamente  la  definición  de  derechos  de  autor  en  vídeos,  ya  que  antes  de  2005  sólo  se  aplicaban  a  música  compartida  por  P2P. Gran parte de los vídeos que  los  usuarios  publican  en  YouTube  tienen  música  o  imágenes  con  copyright,  pero  la compañía  solo  los  retira  si  es  requerido  por  el  propietario  de  los  derechos  de  autor.  Al  retirarse  los  vídeos  la  cuenta  del  usuario  que  los  publicó  es suspendida después de recibir, cuando menos,  tres  advertencias.  Adicionalmente,  las  productoras  de  música  pueden  solicitar  la  anulación de  las  pistas  de  audio  de  los  vídeos  que   incluyen  bandas  sonoras  o  música que no fue licenciada  para su inclusión, quedando totalmente sin sonido.[16] Disputa con Viacom Uno  de  los  casos  más  conocidos  ocurrió  en  febrero  de  2007  ante  la  exigencia  por  parte  de  Viacom,  casa  matriz  de  la  cadena  MTV,  y  los  canales  infantiles  Nickelodeon,  Nick Jr., Nick  Jr.  2  y  Noggin,  de  retirar  de  su  sitio  más  de   100.000   vídeos,  al  no poder llegar a un acuerdo  económico  con  la  compañía  para  que  los  usuarios  pudieran  utilizar  el   contenido  de  Viacom.[17]  La  disputa  entre  las  dos  compañías  se  agravó  el  13  de  marzo,  cuando  Viacom  anunció  públicamente  que  había  demandado  a  YouTube  y  a  su  propietaria  Google  Inc.  por  presunta  violación  de  los   derechos  de  autor  por  un  monto  que  supera  los  1000  millones  de  dólares  en  daños.[18]  Como  respuesta,  algunos  usuarios  de  YouTube  subieron  vídeos  a  YouTube  exhortando  a   otros   usuarios  a  boicotear  a  Viacom.[19]  Google  respondió 


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argumentando  que  sí  respetan  los  derechos  de  autor  y  que  no  permitirá  que la  demanda legal  se transforme en una distracción del continuo y sólido crecimiento de YouTube.[20] YouTube como plataforma publicitaria Desde  mayo  de  2007  en  YouTube  empezaron  a  aparecer  anuncios  publicitarios  bajo  el  nombre  del  usuario  del  producto  que  anuncia  la  campaña.  Sin  embargo,   el  rechazo  ha  hecho  que  dicha  campaña  no  tenga  éxito,  por  lo  que  a  ningún  anunciante  le   ha  generado  ingresos.[21] Como complemento de la televisión Algunos  canales estadounidenses han creado webisodes, breves capítulos de cinco minutos  de  duración  cuya  trama  está  relacionada  con  la  serie  original  de  la  cual  se  derivan,  que  son  distribuidos  exclusivamente  en  Internet.  Estos episodios surgieron como un método alternativo  tras  la  huelga  de  los  guionistas  para  llegar a una audiencia verdaderamente global. Un ejemplo  de  estos  cortos  es  Qué  vida  más   triste,   que  fue  transmitido  después  por  el  canal  de  España   LaSexta. [22] Además,  se  ha  comprobado  que  YouTube  no  roba  audiencia  a  la  televisión,  de  hecho  la  estimula,[cita requerida]  ya  que  aunque  un  programa  no  tenga  éxito  en  su  país  de  origen,  es  posible  que  en  YouTube  sí lo tenga, al atraer más público del esperado. Esto ha sucedido con  el  programa  español  Muchachada  Nui,  que  ya  es  ampliamente  conocido  en  Latinoamérica.[23] Computadoras mostrando a YouTube. YouTube  ha  tenido  un  gran  impacto  en la cultura popular; prueba de  ello  es haber obtenido el  premio  al  «Invento  del  año»,  otorgado  por  la  revista Time en noviembre de 2006.[24] El sitio  se  convirtió  en  un  medio  de  difusión  tan  popular  para  la difusión de fenómenos de Internet de  todo  tipo  que  incluso  ha sido utilizado por importantes personalidades como Tony Blair, quien  publicó  allí  su  mensaje  de  felicitación  al  presidente  de  Francia,   Nicolas  Sarkozy,  cuando éste  resultó elegido.[25] El  sitio  es  también  un  medio  de  promoción  para  artistas  y  políticos  en  campaña  electoral que  cuentan  con  un  espacio  o  canal  (channel)  propio;  tal  es  el  caso   de  Citizen  Tube,  un  espacio  donde  los  políticos  en  campaña  para  las  elecciones  de  Estados  Unidos  exponen  en  blogs  de  vídeo  sus  propuestas  y  comentarios.  De  igual  manera,  la  Comisión  Europea  puso  en  marcha  un espacio dentro de YouTube para comunicarse con los ciudadanos.[26] YouTube promocionando un debate político. Si  bien  las  temáticas  son  muy  variadas y diversas,  varias tendencias positivas se han mostrado  en los vídeos y listas de comentarios donde los  usuarios vierten las impresiones del vídeo visto.  Por  ejemplo,  se  encuentran  los  vídeos  con  imágenes  de  ciudades  y  provincias,  que  en  su  mayor  parte  muestran   fraternidad  entre  personas  y  pueblos;  cursos  diversos  con  fines  educativos,  técnicos  y  científicos,  como  la  muestra  de  vídeos  médicos  de  operaciones  y  autopsias,  muestras  gastronómicas,  archivos  históricos,  comedia  o  entretenimiento en general.  Sin  embargo,  la  pornografía   no   es  tolerada,  aunque  a  raíz  de  esta  prohibición  un  grupo  de  personas ajenas a YouTube creó YouPorn. El  sitio  ha  sido  criticado  por  haber  alojado  vídeos  sobre  peleas  entre  miembros  de  distintas  razas  en  Estados  Unidos[cita requerida]  o  entre  escolares,  donde  incluso  aparecen  niñas  golpeándose.[27]  Algunos  de estos vídeos han sido  realizados exclusivamente para su difusión  por  YouTube.[cita requerida]  Además,  han aparecido vídeos relacionados con el terrorismo y  vídeos  de webcam donde se exponen poses eróticas sin llegar a la desnudez. Algunas de estas  últimas  imágenes  han  sido  expuestas   sin  la  autorización  de  las  personas  filmadas.  Dentro  de  esta  categoría   se  encuentran  los  vídeos  voyeur,  usualmente  captados  por  teléfonos  móviles  con  vídeo  integrado,  que  muestran  imágenes  de  grabaciones  de  nalgas  o  partes  íntimas  de  mujeres  u  hombres  en  el  transporte  público  o  en  la  vía  pública.  Estos  vídeos  son filmados sin 


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autorización de las personas filmadas.[cita requerida] Por  otro  lado,  las  temáticas  negativas  en  cuanto  a  xenofobia,  fascismo,  discriminación,  entre  otros,  son  muy  comunes  en  YouTube.[cita requerida]  Por  ejemplo,  en  el  mundo  de  habla  hispana  han surgido vídeos racistas entre países burlándose de las artes culinarias, costumbres,  idiosincrasia,  raza,   rasgos  físicos  y  origen  de  los  pobladores  de  dichos  países,  y  abundan  los  insultos sobre los gentilicios.

YAHOO  Yahoo!  Inc.  es  una  empresa  global  de  medios  con  sede  en  Estados  Unidos,  cuya  misión  es  "ser el servicio global de Internet más esencial para consumidores y negocios". Posee un portal  de  Internet,  un  directorio  web  y  una  serie  de  servicios,  incluido  el  popular  correo  electrónico  Yahoo!.  Fue  fundada   en  enero  de  1994  por  dos  estudiantes  de  postgrado  de  la  Universidad  de  Stanford,  Jerry  Yang  y  David  Filo.  Yahoo!  se  constituyó  como  empresa el 2 de marzo de  1995  y  comenzó  a  cotizar  en  bolsa  el  12  de  abril  de  1996.  La  empresa   tiene  su  sede  corporativa en Sunnyvale, California, Estados Unidos. El  1  de  febrero   del  2008,  Microsoft  hizo  una  oferta  no  solicitada  para  comprar  Yahoo!  por  44.600  millones  de  US$,[2]  oferta  que  después  sería  rechazada  por  la  compañía  argumentando que la cantidad resta valor a la empresa.[3] El  29  de  julio  de  2009,  se  anunció  que  en  10  años,  Microsoft  tendrá  acceso  completo   al  motor  de  búsqueda  de  Yahoo   para  usarse  en  futuros  proyectos  de  Microsoft  para  su  motor  de búsqueda Bing. Yahoo! inicialmente recibió  el nombre de "Jerry's Guide to the World Wide Web" (La Guía de  Jerry  para   la  World  Wide  Web),  pero  pronto  se  cambió  su  nombre  a  Yahoo!  Existen  varias  versiones  sobre  el  origen   del  nombre  Yahoo!:  la  versión  real  que  circula  en  el corporativo de  Yahoo!  en  Sunnyvale, California  es que proviene del nombre de unos personajes del libro Los  viajes  de  Gulliver  de  Jonathan  Swift,  los  Yahoos.  La  historia  cuenta  que  en  casa  de  David   Filo,  Co­fundador  de  Yahoo!,  el  padre  de éste llamaba a David y a Jerry "un par de Yahoos"  por  su naturaleza inquieta y éstos deciden usar el nombre Yahoo! para su portal. En  el libro de  Swift,  un  Yahoo  es  una  criatura  salvaje,  sucia  y  de  costumbres  desagradables, que se parece  demasiado  al  ser  humano.  Otras  versiones  aseguran  que  Yahoo!  no  es  más  que  un acrónimo  de "Yet Another Hierarchical Officious Oracle". Yahoo!  apareció  por  primera  vez  en  el  ordenador  personal  de  Yang,  "Akebono",  mientras  que  el  software  y  la  base  de  datos en la máquina de Filo, "Konishiki", nombres  que provienen  de luchadores de sumo, deporte del cual Filo y Yang son fanáticos. Yahoo!  hizo  su  aparición  pública  en  el  mercado  de  valores  de   Nueva  York  en  el  índice  NASDAQ el 12 de abril de 1996, vendiendo 2,6 106 de acciones a 13 dólares cada una. Conforme  la  popularidad  de  Yahoo!  aumentaba,  crecía  la  gama de servicios. Esto convirtió a  Yahoo!  en  "el  único  lugar  donde  alguien  ha  de  ir  para  encontrar  cualquier  cosa  que  busque,  comunicarse  con cualquier persona o comprar lo que sea". Entre los servicios que hoy Yahoo!  ofrece  están  Yahoo!  Correo,  Yahoo!  Messenger,  Yahoo!  Grupos,  Yahoo!  Juegos,  Yahoo!  Compras, Yahoo! Subastas, etc. Yahoo!  ha  empezado  a  hacer  contratos  estratégicos  con  empresas  de  telecomunicaciones  y  búsqueda  local  a  nivel  mundial,  tales  como  British  Telecom  en  el  Reino  Unido,  Rogers  Communications  en  Canadá,  Ideas  Interactivas  (Yahoo!  Páginas  Útiles)  en  México  y  SBC  Communications  en Canadá. Su objetivo es hacer frente a sus competidores globales; Google,  AOL, Terra, MSN y otros. Con  el  objeto  de  incrementar  su  liderato  en  el área de búsqueda de páginas web (su principal  reclamo)  Yahoo!  ha  hecho  adquisiciones  como  la  de  Inktomi  en  diciembre  de  2002  y  Overture  en  julio  de  2003  (junto  con  sus  filiales  Altavista,  AllTheWeb),  y  ha  llevado  a  cabo 


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una  alianza  en   México  con  una  empresa  llamada  Ideas  Interactivas  para  lanzar   un   directorio  telefónico  impreso   bajo  la  marca  Yahoo!  Páginas  Útiles,  rompiendo  moldes  y  complementando  su  estrategia  de  búsqueda  local  en  el  mundo  físico; esto le permite competir  con Google y la nueva función de búsqueda de MSN. Actualmente los servidores de Yahoo! utilizan el sistema operativo FreeBSD. Yahoo  anunció  que  en   el  primer  trimestre  sus  utilidades  cayeron  78%  con  respecto  a  igual  periodo  de  2008,  a  117,6  106  US$,  debido al profundo declive en su negocio de publicidad.  La  empresa  estadounidense  de  Internet  anunció  que  pretende  despedir  a  más  de  5%  de  su  personal, o 700 empleados, para reducir costos.[4] Oferta de compra por Microsoft El  1  de  febrero   del  2008  Microsoft  anunció  su  intención  de  comprar  a  Yahoo!,  uno  de  sus  mayores  competidores,  por  446  108  US$  en efectivo o 31 dólares por acción.[5] Esta oferta  se  presentó  en  momentos  difíciles  para  Yahoo!, que recientemente anunció el despido del 7%  de  su  plantilla  para intentar reestructurar la empresa.[5]  Desde  Yahoo!, se indicó el estudio de  la  oferta  por  parte  de  la  Dirección  de la empresa.[6]  Sin embargo, diez días después, Yahoo!  decidió  rechazar  la  oferta  argumentado  que  la  cifra  resta  valor  a  la  compañía   ya  que  la  ganancia de dinero era muy conveniente para ellos .[3] El  12  de  junio  del  2008,  Yahoo!  anunció  que  terminó  todas  las  negociaciones  con Microsoft  sobre  la  compra  del  total  o  de  una  parte  del  negocio  (el  área  de  publicidad  en  búsquedas).  Las  conversaciones  se  llevaron  a  cabo  el  fin  de  semana  previo  (Junio  8).  Supuestamente  durante  las  negociaciones  Microsoft informa a Yahoo! que ya no tenía  interés en la compra de  la  empresa  al  precio  ofrecido  anteriormente  de  33  dólares  por  acción.  También,  en  junio 12,  Yahoo! anuncia una alianza no exclusiva con Google en la parte de publicidad en búsquedas Acuerdo de Yahoo!­Google Yahoo!  para   enfrentar  las  propuestas  de  compra  ha  entrado  en  alianza  con  su  mayor  competidor,  Google,  para   dar  publicidad  en  los  buscadores.  Según  lo  que  Google  y  Yahoo!  dijeron  el  jueves  12  de  junio  de  2008,  habían  llegado  a  un  acuerdo  según  el  cual  Google  entregará   avisos   junto  a   algunos  de  los  resultados  de  búsquedas  en  Yahoo!  y  en  algunos  de  sus sitios en Estados Unidos y Canadá. El  acuerdo  de  4  años  extensible  hasta  10  es  no  exclusivo  y  tiene  como  objetivo  mejorar   las  finanzas  de  Yahoo!,  y  la  compañía  dijo  que  generaría  un adicional que oscila entre 250 y 450  106  US$  en  cash  flow  operativo  en  el  primer  año  y  en  caso  de  darse  cambio  de  mando  de  una  de  las  dos  compañías  durante  la  duración  de  contrato  se  daría  250  106  $  a  la  otra  compañía. El  acuerdo  también  fortalecerá  el  dominio  de  Google  sobre   el  lucrativo  mercado  de  la  publicidad  en  búsquedas.  Se  firmó  después   de  que  Yahoo!  rechazara  una  propuesta  de  Microsoft  para  comprar  su  negocio  de  búsquedas  y  una  participación  minoritaria  en  la  compañía. Según  muchos  este  acuerdo  podría  terminar  en  una  especie  de  fusión  de  los   gigantes  de  Internet. Acuerdo de Yahoo! y Microsoft Para  derrocar  a  los  gigante  de  las  búsquedas,  Google,  Yahoo!  y  Microsoft  anunciaron  un  acuerdo  de  búsquedas  de  10  años.  En  este  acuerdo,  Microsoft  recibirá  un permiso exclusivo  de  una  década  para  usar  las  tecnologías  de  búsqueda  de  Yahoo!,  y  también  podrá ocupar la  de  Yahoo!  para  sus  propias  plataformas  de  búsqueda.  Mientras  tanto,  Bing  será  el   motor de  búsqueda  exclusivo  de  los  sitios  de  Yahoo!.  Sin  embargo,  no  significa  que  la  búsqueda  realizada  en  Yahoo!  se  redirija  a  Bing.  Yahoo  de  todos  modos  poseerá   su  experiencia  de  usuario  en  sus  propiedades,  incluida   la  búsqueda,  pero  los  usuarios  verán  una  nota  que  diga  "Powered by Bing" en el fondo de los resultados de búsqueda.


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Oferta Pública de acciones de Yahoo! Hacia  1996  Yahoo!  entra  en  lo  que  será  reconocido  por  sus  fundadores,  como  una  de  las  instancias  más críticas en la historia de la empresa . Se trataba de la posibilidad de colocar por  primera  vez  acciones  en  el  mercado  público,  conocido  como  NASDAQ,  de  forma  de  lograr  tres  objetivos  centrales  que  favorecerían  la  consolidación  de  Yahoo!  como  empresa  generadora  de  recursos  propios,  por  fuera  de  un  modelo  de  neta   exploración  en  el  nuevo  territorio de Internet. En  primera  instancia,  el  negocio  de  los  buscadores,  del  cual  ya  participaban  Excite,  Lycos  e  Infoseek,  empezaba  a  presentar  claros  síntomas  de  una  reconversión  en  este  sentido,  por  lo  que  a  la  fecha  de  analizar  la  salida  al  mercado  público  (IPO:  Initial  Public  Offering),  ya  se  conocían  las  experiencias  de  estos  y  se  contaba  con  antecedentes  que  confirmaban  que  la  cotización  pública  de  estas  empresas  les  había  hecho  ganar  reconocimiento  –entre  usuarios  e  inversores­  y  que  finalmente  esta  difusión y consolidación como emprendimientos económicos  “reales”   les  había  permitido  incrementar  el  tráfico  de  usuarios  y  hacerse  de  importantes  alianzas estratégicas. De  forma  derivada,  la  entrada  del  sector  en  un  nuevo   estadio  de  mayor  competitividad,  requería  de   capitales  para  financiar  las  áreas  estratégicas  que  garantizaran  ventajas  diferenciales:  mejores  motores  de  búsqueda,  nuevos  productos  que  permitieran  generar  ingresos  más  allá de la publicidad y el capital suficiente para realzar acciones de marketing que  construyeran  valor   de  marca  para  favorecer  la  identificación  de  los  navegantes  con  un  buscador en particular (de forma de captar y fidelizar usuarios). Un  segundo  objetivo  presente  al  momento  de  tomar  la  decisión  fue  poder  hacerse  con  la  liquidez  suficiente  para  dar  un  salto  cualitativo  en  la  relación  con  un  socio  estratégico  que  ya  había  probado  ser  crítico  a  la  hora  de  encauzar  el  flujo  de  los  internautas:  Netscape.  En  relación  a  esto,  ya   en  1995  se  había  realizado  una  alianza  con  Netscape  (quien  ostentaba  el  indiscutido  primer  lugar  como  aplicación  de  acceso  a  la  red)  de  forma  de  que  en el botón de  “Directorio de Internet” se redireccionará hacia la página de Yahoo!. Sin  embargo,  ya  iniciadas  las  negociaciones  que  buscaban  colocar  a   Yahoo!  como  la  página  de  inicio  predeterminada  en  Netscape,  la  dirección  de la  empresa reconocía la falta de capital  suficiente para cerrar este trato. Por  último,  y  dado  que  hasta  ese   año  Yahoo! no era una empresa que generara ganancias, se  veía  la  necesidad  de  poder  organizar  un  nuevo  modelo  de  negocios  que  asegurara  la  sostenibilidad  a  largo  plazo   y   que  permitiera  generar  barreras  de  entrada  a  otras  empresas  tecnológicas  ya  consolidadas  (Microsoft,  entre  otras),  que  no  tardarían   en  ingresar  como  competidores.  Para  esto,  se  necesitaba  poder  contratar  nuevos  ejecutivos  altamente  calificados, y los fondos provenientes del IPO deberían bastar en este sentido. Sin  embargo,  al  tiempo  que  se  reconocían  los  beneficios  que  traería  la  apertura  pública  de  la  empresa,  también  se  anticipaba  la  necesidad  de  apuntalar  la  imagen  de  Yahoo!  en  forma  previa  al  IPO  para  lograr  delinear  un  perfil  más  atractivo  hacia  los  inversores  y mejorar así la  colocación inicial de títulos. Bajo  esta  premisa,  se realizaron dos rondas previas de financiamiento privado (instrumentadas  como  venta  directa  de  acciones  a  otras  empresas)  que  alteraría  y  comprometerían  la  estructura societaria del Yahoo!. En  estas  condiciones,  en una  primera ronda de capitalización realizada en noviembre de 1995,  Sequoia  Capital,  uno  los  más  antiguos  y  reconocidos  consorcios  en  Silicon  Valley (que había  financiado  a  empresas  como  Oracle,  Cisco  y  Apple)  concertó  un  aporte  por 1 106 US$ que  le abrió el camino para hacerse con una participación accionaria del 25%. De  las  acciones   remanentes  una  parte  que  representaba  el  5%  fue  adquirido  por el SoftBank  de  Japón  en  carácter  de  inversión  no  controlante,  mientras  que  un  2,5%  de  Yahoo!  fue 


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comprado  por  Reuters,  con  quien  ya  se  habían  cerrado  alianzas  en  Octubre  del  año  anterior  para  dotar  a   Yahoo!  de  contenidos  a  cambio  de  utilizar  el  portal  como  plataforma  para  la  entrada a Internet de la agencia de noticias. El  remanente  de  las  acciones  (5%  del  capital  de  Yahoo!)  fueron  compradas  por  otras  organizaciones  ,  lo  que   condujo  a  una  apertura  del  paquete  controlante  de  63%  de  las  acciones  en  poder interno de Yahoo! y la inclusión de Sequoia Capital como actor de peso en  las  decisiones  futuras  de  la   empresa.  A  fines  de  1995,  el  capital  social  de  Yahoo!  era  de  4  107 US$. Tras  una  fase  previa de selección de potenciales fuentes de financiación para la segunda ronda  de  capitalización  en  enero  de  1996,  el  Sofbank  de  Japón  resultó  ser  uno  de  los  actores  más  interesados y sólidos. La  alianza  con  Softbank,  dirigida  por  el  visionario  Masayoshi  Son,  considerado  como  el  Bill  Gates  japonés,  daría  a  Yahoo!  no  solo  los  fondos  suficientes  para  respaldar  un  precio  atractivo  y  conveniente  en  la  IPO,  sino  que  también  dotaría  a  la empresa de  una vasta red de  contactos  y  alianzas  en  el  mercado  oriental,  lo  que  permitiría  a  Yahoo!  consolidarse  como  el  principal portal asiático. Sin  embargo,  la  propuesta  de  Son  resultó  ser  agresiva,  ya  que condicionó su participación en  la  empresa  a  la   venta  pre­acordada  de  un  30%  del  capital  de  Yahoo!,  con  lo  que  si  bien  no  alcanzaría  el  control  absoluto  de  la  misma,  si  lo  posicionaba  como  un  socio  a  consultar  necesariamente  a  la  hora  de  conducir  los  negocios  de  la  firma  (en  el  marco  de  las  negociaciones,  y de forma de mantener el control de Yahoo!  por parte de sus fundadores y de  Sequoia,  se  resolvió  que  tanto   Yang,  Filo  como   Moritz  –gerente  controlante  de  Sequoia­  involucrarían  parte  de  sus  capital  accionario  en  la  IPO  para  quedar  cada  uno con un 17% de  la  masa  accionaria).  De  esta  forma,  Softbank  aporto  liquidez  por  63,75  US$,  lo  que  determinó un nuevo valor de mercado de Yahoo! de 212 106 US$. Así  fue  que  el  12  de  abril  de  1996  al  momento  de  abrirse  la  Bolsa  de  Nueva  York  y  salir  al  mercado los 2,6 106 de acciones de Yahoo! (que representaban el 40% de la compañía), casi  2  106  de  acciones  fueron  adquiridas  en  forma  automática por Softbank, mientras que el 10%  remanente se fragmentó en inversores menores. Al  cierre  de   esta  primera  jornada  en  el  NASDAQ,  la  acción  de  Yahoo!  que  había  sido  lanzada  a  13  US$  por  unidad,  alcanzó  un  valor  de  33  US$  (150%  de  incremento  en  un sola  fecha), lo que elevó el valor de mercado a más de 858 106 US$. Cabe  destacar  que  al  día  siguiente  la  valorización  de  la   acción  cayó  casi  un  50%,  y  que  durante todo el año no pudo recuperar la cifra record alcanzada en la primera jornada. Respecto  de  la  participación  accionaría,  se  pudo  observar  como   Softbank  se  fue  retirando  paulatinamente  de  Yahoo!  (tras  cerrar  una  alianza  que  lo  llevaría  a  disponer  del  97%  de  las  acciones  de  Yahoo!  Japón,  que  asociado  al  prestador  de  banda  ancha en ese país permitió a  Son  hacerse  de  nuevos  fondos  líquidos  para  continuar  su  expansión  en  otras  empresas),  de  forma  que  hacia  septiembre  de  2001  su  peso  había  descendido  desde el  35% inicial en 1996  hasta  a  algo  menos  del  20%,  y  que  en  agosto  de  2002  caería  nuevamente  ubicándose  en  alrededor 9%. Este último movimiento de Softbank en relación con Yahoo! debe tenerse en cuenta a la luz de  una  disposición  tomada  en  conjunto  por   Yang,  Filo y Sequoia  Capital, la que puso en marcha  un  Plan  Anti­Takeover  ante  los rumores de intención de compra por parte de  Viacom, Disney  y/o  News  Corporation.  Este  disposición  ,  que  habilita  la  posibilidad  para  los  accionistas  de  ejecutar  una  opción  de  venta  de  su capital a un precio prefijado de 250 US$ por unidad, ante  el  caso  de  que  un  accionista  se  hiciera  con  una  cantidad  de   papeles  que  le  otorgara  más  del  15% del control de la empresa. Ante  esta  situación,  mismo  Dale,   Yang  y  Sequoia  Capital  restringieron su participación , pero 


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más  allá  de  las  fluctuaciones  que  desató  en  el  valor  de  la  empresa,  lograron  fragmentar  la  propiedad  de  la  sociedad  de  forma  tal  que  incluso  actualmente   no   se  reconocen  socios  mayoritarios  ­ni  externos  ni  internos­  que  lleguen  siquiera  a  concentrar el 9%  del poder sobre  la toma de decisiones. Yahoo! en el mundo hispanohablante En  español  Yahoo!  tiene  los  sitios  Yahoo!  en  Español,  Yahoo!  España,  Yahoo!  México,  Yahoo!  Argentina  y  los  nuevos  Yahoo!  Chile,  Yahoo!  Colombia,  Yahoo!  Perú,  Yahoo!  Venezuela, creados a mediados de 2008. En  México,  Yahoo!  tiene  sus  oficinas  en  la  Ciudad  de  México.  La  estructura  de la oficina de  México  proporciona  soporte  local  a  los usuarios, tiene su propia fuerza de ventas, ingeniería y  producción  y  lleva  a  cabo  las  tareas  relativas  a  promociones  especiales,  como  el  premio  "Lo  Mejor de la Web". Yahoo!  México  fue  fundado  en  octubre  de  1999  bajo  la  dirección   del  entonces  Gerente  General,  Alejandro  Cardoso  Mendoza.  La fiesta de inicio de operaciones fue encabezada por   Roberto  Alonso,  Vicepresidente  de  Yahoo!  Latinoamérica.Al  principio  de  su  fundación  fue  patrocinador del programa Gente con chispa, de TV Azteca, conducido por Alan Tacher. En  España  también   Yahoo!   tiene  oficinas,  en  Madrid  con  sus  propios  recursos. La oficina de  Yahoo! en España apoya también los esfuerzos de Yahoo! en catalán. Para  el  producto  Yahoo!  en  Español,  Yahoo!  tiene  una  oficina  en  Miami,  que  también  es  la  cabeza   de  Yahoo!  México,  Argentina  y Brasil. Esta oficina se conoce como el corporativo de  Yahoo!  Latinoamérica.  La  representación  legal  para  los  negocios  corporativos  en  Argentina,  está  en  cabeza  del  "Estudio  Jurídico  de  Altas  Tecnologías  Delphi",  el  cuál  tiene  a  la  vez  la  responsabilidad  de  que  la  "Idea  Fundadora  de  Y!"  sea  un  motor  de  cambio  que  permita  el  desarrollo equilibrado y sostenible de civilización y tecnología.(Tecnología de la Consciencia).­

Bing  (anteriormente  Live  Search,  Windows  Live  Search y MSN Search) es un buscador web  de  Microsoft.  Presentado por el director ejecutivo de Microsoft, Steve Ballmer el  28  de mayo  de  2009  en  la  Conferencia  All  Things  Digital  en  San  Diego.  Fue  puesto  en  línea  el 3 de junio  de 2009 con una versión preliminar publicada el 1 de junio del 2009.[1] Cambios  notables  incluyen  la  lista   de  sugerencias  de  búsqueda  en  tiempo  real,  y  una  lista  de  las  búsquedas  relacionadas  (llamado  "Panel  de  explorador"  en  el  lado  izquierdo  de  los  resultados  de  búsqueda),  basado  en  tecnología  semántica  de  Powerset[2]  que  Microsoft  compro en el 2008.[3] El  29  de  julio  del  2009,  Microsoft  y  Yahoo!  anunciaron  que  Bing  reemplazaría  a  Yahoo!  Search.[4 Historia MSN Search MSN  Search  fue  un  buscador  de   Microsoft  que  constaba  de un motor de búsqueda, índice y  rastreador  web.  MSN  Search  se  lanzó  en  el  otoño  de  1998  y  utilizaba  los  resultados  de  búsqueda  de  Inktomi.  A  principios  de  1999,  apareció  una  versión  que  mostraba  los  listados 


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de  Looksmart  mezclados con los resultados de Inktomi, pero durante un corto periodo  de ese  año  se utilizaron en su lugar los resultados  del motor de búsqueda AltaVista. Desde Microsoft,  a  continuación,  actualizaron MSN Search para proporcionar las propia búsqueda self­built , el  índice  de  la  cual  se  actualizó  semanalmente  o  incluso  diariamente.  La  actualización  comenzó  como  un  programa  en  versión  "beta"  o  no  definitiva  en  noviembre de 2004 (basado en varios  años  de  investigación)  y  pasó  a   ser  la  versión  definitiva  en  febrero  de   2005.   La  búsqueda de  imágenes  fue  impulsada  por  un  tercero,  Picsearch.  El  servicio  iniciado  también  permitía  que  sus  resultados  de  búsqueda  fueran  visibles  desde  otros  portales  de  motores  de  búsqueda,  en  un esfuerzo por competir mejor en el mercado. Windows Live Search La  primera  versión  beta  pública  de  Windows  Live  Search  fue  develada  el  8  de  marzo  de  2006,  con  la versión final el 11 de septiembre de 2006. El nuevo motor de búsqueda ofrecía  a  los  usuarios  la  capacidad   de  buscar  tipos  específicos  de  información  mediante  fichas  de  búsqueda  que  incluían  la  Web,  noticias,  imágenes,  música,  escritorio,  local  y  la  enciclopedia  Microsoft  Encarta.  Windows  Live  Search  tenía  por  objetivo  abarcar  más  de  2,5  millones  de  consultas  cada  mes,  que  fueran  "más  útiles,  proporcionando  a  los  consumidores   el  mejor  acceso  a  información  y  más  precisas  respuestas  a  sus preguntas"[cita requerida]. Un menú de  configuración  estaba  disponible  en  Internet  Explorer  para  cambiar  el  motor  de  búsqueda  predeterminado . En  el  cambio  de   MSN  Search  a  Windows  Live  Search,  Microsoft  dejo  de  usar  Picsearch  como  su  proveedor  de  búsqueda  de  imágenes  y  comenzó  a  llevarla   a  cabo  por  sí  mismo,  alimentado por sus propios algoritmos de búsqueda.[5] Live Search El  21  de  marzo  del  2007,  Microsoft  anunció  que  separaría  el  desarrollo  de  búsquedas  de  la  familia  de  servicios  de  Windows  Live,  renombrando  el  servicio  como  Live  Search.  Live  Search  se  integró  en  Live  Search and Ad Platform encabezada  por Satya Nadella, parte de la  plataforma  y  sistemas   de  Microsoft  Division.  Como  parte  de  este  cambio,  Live  Search  se  consolidó con Microsoft adCenter.[6] Una  serie  de  reorganizaciones  y  consolidaciones  de  ofertas  de  búsqueda  de  Microsoft  se  hicieron  bajo  la   marca  de  Live  Search.  El  23  de  mayo  de   2008,   Microsoft  anunció  la  suspensión  de Live Search Books y Live Search Academic, cuyos resultados se integraron a a  partir  de  ese  momento  en  las  búsquedas  normales;  como  resultado  de  esto,  se  cerró   Live  Search  Books  Publisher  Program.  Poco  después,  se  suspendió  Windows  Live  Expo  en  el  2008,  el  31  de  julio.  Live  Search  Macros,  un  servicio  que  permitía  a  los  usuarios  crear  sus  propios  motores  de búsqueda personalizada o utilizar las "macros" creadas por otros usuarios,  también  se  suspendió  poco  después.  El 15 de mayo  de 2009 fue interrumpido el servicio Live  Product  Upload,  que  permitía  a  los  comerciantes  cargar  la  información  de  sus  productos  en  productos  de  Live  Search.  La  reorganización  final  llegó  cuando   Live  Search  QnA  fue  renombrado  como  MSN  QnA  el  18  de  febrero  de  2009,  sin  embargo,  se  suspendió  posteriormente el 21 de mayo.[7] Microsoft  reconoce  que  había  un  problema  con  la  marca  mientras  la  palabra  "Live"  permaneciera  en  el  nombre.[8] como un esfuerzo por crear una nueva identidad para servicios  de  búsqueda  de  Microsoft,  Live  Search  oficialmente  fue  reemplazado  por  Bing  el  3  de  junio  de 2009.[9] Yahoo Search El  29  de  julio  de  2009,  Microsoft y Yahoo! anunciaron que habían hecho un trato de 10 años  en  el  que  el  motor   de  búsqueda  de  Yahoo!  podría  ser  sustituido  por  Bing.  "Mediante  este  acuerdo  con  Yahoo,  crearemos  más  innovación  en  la  búsqueda,  el  mejor  valor  para  anunciantes  y  elección  del consumidor real en un mercado dominado actualmente por una sola 


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compañía,"  dijo  Ballmer  .  "Yo  creo  que  establece   las  bases  para  una  nueva  era  de  la  innovación  de  Internet  y  el  desarrollo"  afirmó  Carol  Bartz,  ejecutivo  de  Yahoo.  Por  este  acuerdo  Yahoo  obtendrá  el  88 %  de  los  ingresos  que  se  obtengan  ventas  de  anuncios  de  búsqueda  en  su  sitio  para los primeros cinco años de la operación y tendrán derecho a vender  anuncios  en  algunos  sitios  de  Microsoft.[10]  [11]  Con  este  acuerdo,  posiblemente  desaparezca  de  la  red,  el  sitio  AltaVista,  que  fuera  comprado  por  Yahoo!  en  2003  y  que  pasara a utilizar el motor de éste último a partir de 2004. Características Características de la interfaz Todos  los  días  cambiando  de  imagen  de  fondo.  Las  imágenes  son  en  su  mayoría  de  lugares  notables  en  el  mundo.  La  imagen  de  fondo  también  contiene  información  acerca  de  los  elementos  que  se  muestra  en  la  imagen.  Puede  ver  la  información  por  desplazarse  sobre  la  imagen. Las imágenes de fondo pueden ser apagadas y encendidas  Contenido  de  dividir  resultados  (sección  separada  para  papel  tapiz,  mapa,  clima,  fansites  y  mucho más)  Panel  de  navegación   de  lado  izquierdo.  Incluye  navegación  y,  en   las  páginas  de  resultados,  relacionadas con búsquedas y búsquedas anteriores  Lateral  derecho  extendido  vista previa con lista de urls pertinentes o importantes desde dentro  del artículo  Sublinks.  En  ciertos  resultados  de  búsqueda,  la  página  de  resultados  de  búsqueda  también  muestra vínculos de sección dentro del artículo (Wikipedia)  Mejorada  vista  donde  se  puede  ver  información  del  sitio  de  terceros  dentro   de  Bing.  Esto  funciona para las páginas de Wikipedia  Características de Media Vídeo  miniatura  Preview  donde,  por  desplazarse  sobre  una  miniatura  de  vídeo,  el  vídeo  automáticamente inicia la reproducción  Búsqueda  de  imágenes  con  desplazamiento  continuo  imágenes  página  de  resultados que tiene  valores ajustables de tamaño, diseño, color, estilo y personas.[12]  Búsqueda  de  vídeo  con  configuración  ajustable  de  longitud,  tamaño  de  pantalla,  resolución  y  de fuente  Respuestas inmediatas Deportes.  Bing  directamente  puede  mostrar  resultados  de  un  día  específico,  puntuaciones  recientes de una liga o puntuaciones y estadísticas sobre equipos o jugadores.  Finanzas. Al especificar un nombre de empresa o símbolo de valor y ambos stock o comilla  en  el  cuadro  de  búsqueda  Bing  se  directa  información  stock  show  como  una  relación   de  stockchart, precio, volumen y p/e[13] en un webslice al que los usuarios pueden suscribirse.  Cálculos  Matemáticos  (por  ejemplo,  8+8).[14]  Los  usuarios  pueden  escribir  expresiones  matemáticas  en  el  cuadro  de  búsqueda utilizando una variedad de operadores de matemáticas  y funciones trigonométricas[15] y Bing proporcionará un cálculo directo de la expresión  El  paquete  de  seguimiento  y  seguimiento.  Cuando  un  usuario  escribe  el  nombre  de  la  compañía  de  transporte  y  el  número  de  seguimiento  Bing  proporcionará  información  de  seguimiento directo.  Ortografía.  Se  cambio  mal  con  frecuencia  los  términos  de  búsqueda  para  la  alternativa  más  comúnmente escrito. Esta función no puede ser deshabilitada o evitarla.  Diccionario.  Cuando  'definir',  'definición  de'  o  'lo  que  es'  seguido  de una palabra se introduce  en el searchbox Bing mostrará una respuesta directa desde el diccionario de Encarta  Respuestas  enciclopédicas  (¿cuál  es  la  capital  de  Chile?).  Si  la frase de búsqueda introducida  en el cuadro de búsqueda contiene información sobre conocimientos simples Bing proporciona  una respuesta directa a la pregunta. 


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Compras de productos y Bing Cashback  Información de salud  Información local Actual información de tráfico  Listado de empresas  Listado de gente  Deudas  Localizado, buscando restaurantes y servicios  Restaurante  Películas,  Si  un  título  de  película  actual  se  escribe  en  el  cuadro  de  búsqueda  Bing  proporcionará  listados  de cines locales que muestran la película. Cuando se agrega una ciudad  al cuadro de búsqueda, Bing proporciona la cartelera localizado por esa ciudad.  Listados  de  hoteles.  Si  'Hoteles'  y  un  nombre   de  la  ciudad  se  escribe  en  el  cuadro  de  búsqueda  Bing  puede  proporcionar  listados  de  hotel  con  un  mapa.  El  listado  conduce  a  una   página  de búsqueda de detalle con los Hoteles muestran que contiene  información ampliada en  los  Hoteles  y  contiene  vínculos  a  revisiones,  las  reservas  de  direcciones  y  vista  de  pájaro  del  hotel.  En  la  página  con  los  listados  de  la  lista  puede  ser  refinada  por  la  configuración  de  calificaciones, precios, amenidades, pago y aparcamiento  Integración con Hotmail Con  característica  de  "Agregar  rápido"   de  Hotmail,  los  usuarios pueden insertar derivados de  los  resultados  de  búsqueda  de  Bing  como  revisiones  de  restaurante,  tiempos  de  la  película,  imágenes, vídeos y mapas directamente en sus mensajes de correo electrónico.[16] Internacional Bing está disponible en muchos idiomas y se ha adaptado a muchos países.[17] Productos de búsqueda Además de buscar páginas Web, Bing también ofrece las siguientes ofertas de búsqueda:[18] Servicios. Descripción.

Sitio Web.

Translator

Bing  Translator  permite  a  los   usuarios  traducir  textos microsofttranslator.com/ toda las páginas web en diferentes idiomas.

Imágenes

Bing  Imágenes  permite  al  usuario  buscar  rápidamente para  mostrar  más  relevantes  de  fotos  e  imágenes  de interés.  La  característica  de  desplazamiento   infinita permite  navegar   rápidamente  por  un  gran  número  imágenes.  Los  filtros  de  avance  permite  refinación bing.com/images resultados  de  búsqueda  en   términos   de  propiedades como  el  tamaño  de  imagen,  relación  de  aspecto,  color blanco  y  negro,  fotos  o  ilustración  y  reconocimiento los rasgos faciales.

Noticias

Bing  Noticias  es  un  agregador  de  noticias  y  ofrece noticias  resultados  relevantes  a  la  consulta  de  búsqueda bing.com/news desde  una  amplia gama de noticias en línea y servicios información.

Health

Bing  Health  mejora  la  búsquedas  de  salud  utilizando conceptos  médicos  relacionados  para  obtenerbing.com/health  información  de  salud  pertinentes  y  permitir  a los usuarios


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navegar  temas  médicos  complejos  con  los resultados del artículo  en  línea  de  expertos.  Esta  característica  se  basa en la adquisición de Medstory

Shopping

Bing  Shopping  permite  a  los  usuarios  buscar  desde  una amplia  gama  de  proveedores  en  línea  y  mercancía  comercializador  para  todo  tipo  de  productos  bing.com/Shopping mercancías.  Este   servicio  también  se  integra  con  Bing cashback  dinero   de  oferta  en  espera  para  ciertos compras  realizadas  a  través  del  sitio.  Esta  característica se basa en la adquisición de Jellyfish.com.

Travel

Bing  Travel  busca  pasaje  aéreo  y  hotel  reservas  en  línea y  predice  cuando  es  el  mejor  momento  de  comprarlos. bing.com/travel Esta característica se basa en la adquisición de Farecast.

xRank

Bing  xRank  permite  a  los  usuarios  para  buscar celebridades,  políticos,  músicos   y   bloggers,  Leer bing.com/xRank biografías  cortos  y  noticias  sobre   ellos  y  un  seguimiento de sus tendencias o clasificaciones de popularidad.

Videos

Bing  Videos  permite  al  usuario  buscar rápidamente y  vídeos  en  línea  de  sitios  web   distintos.  La  característica de  vista  previa  inteligente  permite  al  usuario  instantáneamente  una  corta  de  vista  previa  de  un  vídeo bing.com/videos original.  Bing  Vídeos  también  permiten  a  los  usuarios tener  acceso  a  contenido  editorial  de  vídeo  desde  MSN Video.

Local

Bing  Local  busca  listados  de  empresas  locales  con detalles  de  negocios  y  las  revisiones,  permitiendo  a  bing.com/local usuarios tomar decisiones más informadas.

Maps

Bing  Maps  permite  al  usuario  buscar  las  empresas, direcciones,  lugares  y  nombres  de  calles  en  todo  mundo y podrá seleccionar desde una vista de estilo­hoja de  ruta,  una  vista  de  satélite  o  un  híbrido  de  los  dos. También  disponible  son  imágenes  de  "bird's­eye"  para bing.com/maps muchas  ciudades  en  todo  el  mundo  y  mapas  3D,  que incluyen  navegación  virtual  3D  y  terrenos  de  edificios 3D  y  a  escala.  Para  los  usuarios  Business  estará disponible como "Bing mapas para empresa".

Búsqueda  visual  permiten  a  los  usuarios  refinar  consultas  de  búsqueda  para  obtener  resultados Búsqueda  estructurados  a  través  de  galerías  de  imágenes  de bing.com/visualsearch visual datos­agrupación  similar  a  "grandes  catálogos  línea".[19] Twitter

Bing  Twitter  permiten  a  los  usuarios  buscar  y  recuperar información  en  tiempo  real  desde  el  servicio  de  Twitter. bing.com/twitter Bing  Twitter  también  proporciona  "mejor coincidencia" "leyendas   social"  de  funcionalidades  que  da  prioridad


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resultados  basados  en  la  pertinencia  y  contextos.  Sólo resultados  de  búsqueda  de   fuentes  públicas  de  los últimos 7 días se mostrarán en Bing Twitter. Bing  Referencia  semánticamente  indexa  contenido  Wikipedia  y  los  muestra en una vista mejorada dentro Bing.  También  permiten  a  los  usuarios  a  las  consultas Referencia búsqueda  de  entrada  que  se  asemeja  a  preguntasbing.com/reference completas  y  pone  de  relieve  la  respuesta  dentro  de  los resultados  de  búsqueda.  Esta  característica  se basa en  adquisición de Powerset

Servicios para webmasters Bing  permite  a  los  webmasters  administrar  la  web  de  rastreo  de  estado  de  sus  propios  sitios  Web  a  través   de  Bing  Webmaster  Center.  Además,  los  usuarios  también  pueden  enviar  contenido a Bing a través de los siguientes métodos: Bing  Local  Listing  Center  las  empresas  agregar  los  listados  de  empresas  en  los  Bing  Maps  y  Bing Local.  Soapbox  on  MSN  Video  permitir  a  los  usuarios  cargar  vídeos  para  la  búsqueda  a  través  de  Bing Videos.  Bing Mobile Bing  Mobile  permite  a  los  usuarios realizar consultas de búsqueda en sus dispositivos móviles,  ya  sea  mediante  el  navegador  móvil  o  una  aplicación  móvil  descargable.  Microsoft  también  opera un número gratis (1­800­BING­411) de asistencia de directorio llamado Bing 411.[18] Otros servicios BingTweets  es  un  servicio  que  combina  las tendencias de Twitter con resultados de búsqueda  de  Bing,  permitiendo  al  usuario  ver  información  en tiempo real sobre los temas más populares  en  Twitter.  El  servicio  de  BingTweets  se  inició  el  14  de julio de 2009 en una asociación entre  Microsoft, Twitter y media federados.[20] Barras de herramientas, gadgets y plug­in Barras de herramientas Tanto  Windows  Live  Toolbar  y  MSN  Toolbar  se integran con Bing y el objetivo de ofrecer a  los  usuarios  una  manera  conveniente  de  acceder  a   los  resultados  de  la  búsqueda  Bing.  Junto  con  el  lanzamiento  de  Bing,  MSN  Toolbar  4.0  se  liberarán  con  la  inclusión  de  nuevas  características relacionadas con Bing como Bing CashBack para ofrecer ofertas.[18] Gadgets Live  Search  Gadget  fue  un  gadget  de  Windows  Sidebar  que  utiliza  Live  Search para obtener  resultados  de  búsqueda  del  usuario  y  representarlos  directamente  en   el  gadget.  Otro  gadget,  Live  Search  Maps  Gadget  mostrará  a  las condiciones de tráfico en tiempo real utilizando Live  Search  Maps.[21]  Los  accesos  directos  de  gadget  proporcionada  instrucciones  de  conducción,  la  búsqueda  local  y  la  vista  de  tráfico  de  pantalla  completa.  Sin  embargo,  se  admiten  únicos  datos  de  tráfico,  de  23  ciudades  seleccionadas  de  US,  incluyendo  Atlanta,  Boston,  Chicago,  Denver,  Detroit,  Houston,  Los  Ángeles,  Milwaukee,  Nueva  York,  Oklahoma  City,  Philadelphia,  Phoenix,  Pittsburgh,  Portland,  Providencia,  Sacramento,  Salt  Lake City, San Diego, San Francisco, Seattle, San Luis, Tampa y Washington DC. El  30  de  octubre  de  2007,  se  quitaron  ambos  gadgets  de  Windows  Live  Gallery  debido  a la  seguridad  posible  preocupaciones.[22]  Live  Search  Maps  gadget  se  hizo   disponible  para 


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descargar  una  vez  más  de  24  de  enero  de  2008  con  la  preocupación  de  seguridad  dirigida.[23]  Sin  embargo  alrededor  de  la  introducción  de  Bing  en  junio  de  2009  ambos  gadgets se han eliminado una vez más para su descarga de Windows Live Gallery. Microsoft  ha  creado  varios  complementos  acelerador  y  webslice para usar Bing directamente  desde su navegador. Aceleradores Aceleradores,  los  usuarios  tienen  acceso  a  características  de  Bing  directamente  desde  texto  seleccionado  en  una  página  Web.  Aceleradores  proporcionados  por  el  equipo  de  Bing  incluyen: Bing Translator  Bing Maps  Bing Shopping  Web Slices Web  Slices  pueden  utilizarse  para  supervisar  la información recogida por Bing. Sectores de la  Web proporcionados por el equipo de Bing incluyen: Tiempo de Bing  Finanzas por Bing  Tráfico de Bing  Plug­ins El  equipo  de  Bing  proporciona  un  complemento  de  Bing  oficial  para  Firefox,  que  agrega  sugerencias de búsqueda del cuadro de búsqueda de Firefox desde Bing.[24] Publicidad Live Search Desde  2006,  Microsoft  ha  realizado  una  serie  de  tie­ins  y  promociones  para  promover  la  oferta de búsqueda de Microsoft. Estas incluyen: Amazon  A9  servicio  de   búsqueda  y  el  sitio  de  búsqueda  interactiva  de  Dewey   Sra.  experimental   sindicado  todos   los  resultados  de  búsqueda  de  Microsoft  y  entonces  a  motor,  Live Search de búsqueda. Esta referencia comenzó el 1 de mayo de 2006.  Search  and  Give  ­  un  sitio  Web  promocional  lanzado  el  17  de  enero  de  2007  cuando  todas  las  búsquedas  desde  un  sitio de portal especial conduciría a una donación a la organización de  la  ACNUR  para  los  niños  refugiados,  ninemillion.org.  En  2007  AlertNet Reuters informó que  la  cantidad  a  ser   donados  sería  $  0.01  por  búsqueda,  con  un  mínimo  de  $  100,000  y  un  máximo  de  $ 250.000 (equivalente a 25 millones de búsquedas).[25] según la página Web del  servicio  fue  retirado  el  1  de junio de 2009, después de haber donado más $ 500.000 para las  escuelas y caridad.[26]  Live  Search  Club  ­  un  sitio  Web  promocional  donde  los  usuarios  pueden  ganar  premios  por  jugar  palabra  que  generan  las  consultas  de  búsqueda  en  de  Microsoft y luego Live Search de  servicio  de  búsqueda.  Este  sitio  Web  comenzó  en  abril  de  2007  y  ha  cambiado  el  desde  entonces nombre como Bing Club  Big  Snap  Search  ­  un  sitio  Web  promocional  similar  a  Live  Search  Club.  Este  sitio  Web  se  inició en febrero de 2008, pero se interrumpió poco después.[27]  Live  Search  SearchPerks! ­un sitio Web promocional que permitió a los usuarios a canjear las  entradas  para  los   premios  mientras  utiliza  el  motor  de  búsqueda de Microsoft. Este sitio Web  comenzó el 1 de octubre de 2008 y fue retirado el 15 de abril de 2009.  Bing El  Debut  de  Bing  cuenta  con  un  $  80  a  100  millones  de  dólares  en  línea,  TV,  impresión  y 


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campaña  de  publicidad  de  radio  en  los  Estados  Unidos.  Los  anuncios  no  mencionan  a  otros  motores  de  búsqueda  competidores,  como  Google  y  Yahoo,  directamente  por  su  nombre;  más  bien,  intentan  convencer  a  los  usuarios  para  cambiar  a  Bing  centrándose  en  de  Bing  funciones  de  búsqueda  y  funcionalidad.[28]  los  anuncios  afirman  que  Bing  hace  una  mejor  trabajo  de  lucha  contra  el  "búsqueda  sobrecarga,"  ofreciendo  resultados  más  relevantes  y  de  mayor calidad.[29] Origen del nombre La  palabra  "Bing"  es  una  onomatopeya,  una  palabra  que  imita  el  sonido  que  representa.  Mediante  grupos  de  enfoque  Microsoft  decidió  que  el  nombre  Bing  fue  memorable,  corto,  fácil  de  hechizo,  y  que  funcionaría  bien  como  una  dirección  URL  del  mundo.  La  palabra  recuerdo  a  personas  del  sonido  que  durante  "el  momento  de  descubrimiento  y  toma  de  decisiones".[30]  Microsoft  fue asistida por consultoría branding Interbrand en su búsqueda del  mejor nombre para el nuevo motor de búsqueda.[31] Qi  Lu,  Presidente  de  Microsoft  Online  Services,  también  anunció  que  el  nombre  oficial chino   de  Bing  es  bì  yìng (chino tradicional: 必應, chino simplificado: 必应), que significa literalmente  "muy determinados responder" o "muy determinados para responder a" en chino.[32] Mientras  que  los  empleados  de  Microsoft  lo estában probando internamente, el nombre clave  de  Bing  fue  Kumo  (くも),[33]  que  procedía  de  la  palabra  japonesa  araña,  (蜘蛛;  くも,  kumo)  así  como  nube  (雲;  くも,  kumo),  refiriéndose  a  la  manera  en  que  los  motores  de  búsqueda  "Araña"  Internet  recursos  para  agregarlos  a  su  base  de  datos,  así  como  cloud  computing. BongoBing,[34]  una  marca  de  la  Laptop  Company,  Inc.  publicada  el 31 de julio de 2009, un  comunicado  de  prensa,  afirmando  que  es  un  desafío  solicitud  de  marca  de Bing, porque Bing  está  causando  confusión   en  el  mercado  como  BongoBing  y  Bing  tanto  hagan  búsqueda  de  productos  en  línea:  "BongoBingTM  to   Challenge  Microsoft's  Bing  Trademark  Application".[35]  el  juicio  de  marcas  y  la Junta de apelación (TTAB) ha emitido una orden de  concesión  de  la  extensión  a  impugnar  Bing.[36]  TechCrunch  y  muchas  otras  agencias  de  noticias  en  línea  publican  las  noticias estimular el debate sobre la cuestión de la Comunidad en  línea.[37] También  se  ha  llegado  a  suponer  que el acrónimo de Bing sería "But it's not Google" (Pero no  es Google) jugando con la rivalidad entre el buscador de Microsoft y Google. Otras de las suposiciones es que Steve Ballmer, CEO de Microsoft, lo eligiera haciendo honor   al nombre del personaje de la serie "Friends", Chandler Bing. Contenido de vídeo Herramienta  de  búsqueda  de  Bing  Videos  tiene  un  modo  de  vista  previa  que  potencialmente  podría  utilizarse   para  vista  previa  de  vídeos  pornográficos.[38]  simplemente  desactivación  de  búsqueda  segura,  los  usuarios  pueden  buscar  y  es  almacenado  en  caché  ver  vídeos  pornográficos  por  desplazarse  el  cursor  sobre  una  miniatura,  desde  los  vídeos  y  audio  en  algunos casos en Server de Microsoft. Dado  que  los  vídeos  están  jugando  dentro   de  Bing  en  lugar  del  sitio  donde  se  hospedan,  los  vídeos  no  se  bloquean  necesariamente  por  filtros  de  control  parental.  Programas  de  supervisión  diseñado  para  informar  a  padres  qué  sitios  de  sus  hijos  han  visitado  suelen  probable  que  simplemente  informar  "Bing.com"  en  lugar   del  sitio que realmente aloja el vídeo.  La  misma  situación  puede   decirse  sobre  filtros  corporativos,  muchos  de  los  cuales  han  sido  engañar  por  esta  característica.[39]  Los  usuarios  no  tienen  que  salir del  sitio de Bing para ver  estos vídeos.[40] [41] Microsoft  respondió  en  un  puesto  de  blog  el  4  de  junio  de  2009,  con  un  corto  plazo  alternativa.[42]  por   agregar  “&adlt=strict”  hasta  el  final  de  una  consulta  y  no  importa  cuáles  son  las  opciones para ese período de sesiones, devolverá resultados como si búsqueda segura  


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se  estableció  a  estricta.  La  consulta  tendría  este  aspecto:   http://www.bing.com/videos/search?q=adulttermgoeshere&adlt=strict  (distingue  entre  mayúsculas y minúsculas). El  12  de  junio  de  2009,  Microsoft  anunció  dos  cambios  en  relación  con  de  Bing  Smart  Preview  de  Motion  y  características  de  SafeSearch.  Todas  las  imágenes  potencialmente  explícitas  y  contenido  de   vídeo  se  procede  de  un  dominio  único  independiente,  explicit.bing.net.  Además,  Bing  devolverá también información de dirección URL de origen de  la  cadena  de  consulta  para  la  imagen  y  contenidos  de  vídeo.   Ambos  cambios  permiten  que  tanto  los  usuarios  domésticos  y  los  usuarios  corporativos  al   filtro   de  contenido  por  dominio  independientemente de lo que podría ser la configuración de SafeSearch.[43] Censura regional Bing  censura  los  resultados  de  búsqueda  con  el  términos  como  "sexo"  para  algunas  de  las  regiones  incluyendo  India,  República  Popular  de  China, Alemania y arábiga.[44] Esta censura  se  realiza  basada  en  la  legislación  local  de  esos  países.[45]  Sin  embargo,  Bing  permite  a  los  usuarios  simplemente  cambiar  su  preferencia  de  país  o  región  a  otros  países  donde  no  existe  restricciones  de  las  leyes  locales  tales  como  Estados  Unidos  o  Australia  a  renunciar  a  esta  censura.

2.­Blogs Un  blog,  o  en  español  también   una  bitácora,  es  un  sitio  web  periódicamente  actualizado  que  recopila  cronológicamente  textos  o  artículos  de  uno  o  varios  autores,  apareciendo  primero  el  más  reciente,  donde   el  autor  conserva  siempre  la  libertad  de  dejar  publicado  lo  que  crea  pertinente.  El  nombre  bitácora  está  basado  en  los  cuadernos  de  bitácora,  cuadernos  de viaje  que  se  utilizaban   en  los  barcos  para  relatar  el  desarrollo  del   viaje  y  que  se  guardaban  en  la  bitácora.  Aunque  el  nombre  se  ha  popularizado  en  los  últimos  años  a  raíz  de  su utilización en  diferentes ámbitos, el cuaderno de trabajo o bitácora ha sido utilizado desde siempre. Este  término  inglés  blog  o  weblog proviene de las palabras web y log ('log' en inglés = diario).  El  término  bitácora,   en referencia a los antiguos cuadernos de  bitácora de los barcos, se utiliza  preferentemente  cuando  el  autor  escribe  sobre   su  vida  propia  como  si  fuese  un  diario,  pero  publicado en la web (en línea). Descripción Habitualmente,  en  cada  artículo  de  un  blog,  los  lectores  pueden  escribir  sus  comentarios  y  el  autor  darles  respuesta,  de  forma  que  es  posible  establecer   un   diálogo.   No  obstante  es 


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necesario  precisar  que  ésta  es  una  opción que depende de  la decisión que tome al respecto el  autor  del  blog,  pues  las  herramientas  permiten  diseñar  blogs  en  los  cuales  no  todos  los  internautas  ­o  incluso  ninguno­   puedan  participar  agregando  comentarios.  El  uso  o  tema  de  cada  blog  es  particular,  los  hay  de  tipo:  periodístico,  empresarial  o  corporativo,   tecnológico,  educativo (edublogs), políticos, personales (Contenidos de todo tipo), etc. Historia Antes  de  que  los  blogs  se  hicieran  populares,  existían  comunidades  digitales  como  USENET,xrt  listas  de  correo  electrónico  y  BBS.  En  los  años  90  los  programas  para  crear  foros  de  internet,  como  por  ejemplo WebEx, posibilitaron conversaciones con hilos. Los hilos  son mensajes que están relacionados con un tema del foro. 1994­2000 El  blog  moderno es una evolución de los diarios en  línea, donde la gente escribía sobre su  vida  personal,  como  si  fuesen  un  diario  íntimo pero en red. Las páginas abiertas Webring incluían  a  miembros  de  la  comunidad  de  diarios  en  línea.  Justin  Hall,  quien  escribió desde 1994 su blog  personal,  mientras  era  estudiante  de  la  Universidad  de  Swarthmore,  es  reconocido  generalmente como uno de los primeros blogueros.[1] También  había   otras  formas  de  diarios  en  línea.  Un  ejemplo  era   el  diario del programador de  juegos  John Carmack, publicado mediante  el protocolo Finger. Los sitios web, como los sitios  corporativos  y  las  páginas  web  personales,  tenían  y  todavía  tienen  a menudo secciones sobre  noticias  o  novedades,  frecuentemente  en  la  página  principal  y  clasificados  por  fecha.  Uno  de  los  primeros  precursores  de  un  blog  fue  el  sitio  web  personal  de  Kibo,  actualizado  mediante  USENET. Los  primeros  blogs  eran  simplemente  componentes  actualizados  de  sitios  web  comunes.  Sin  embargo,  la  evolución  de  las  herramientas  que  facilitaban  la  producción  y  mantenimiento  de  artículos  web  publicados  y  ordenados  de  forma  cronológica,  hizo  que  el  proceso  de  publicación  pudiera  dirigirse  hacia  muchas  más  personas,  y  no  necesariamente  a aquellos que  tuvieran  conocimientos  técnicos.  Últimamente,  esto  ha  llevado  a  que  en  la   actualidad  existan  diversos  procedimientos  para   publicar  blogs.  Por  ejemplo,  el  uso  de  algún  tipo  de  software  basado  en  navegador,  es  hoy  en  día  un  aspecto  común  del  blogging.  Los  blogs  pueden  ser  construidos  y  almacenados  usando  servicios de alojamiento de blogs dedicados, o pueden ser  concretados  y  accedidos  mediante  software  genérico  para  blogs,  como  por  ejemplo  usando  los productos Blogger o LiveJournal, o mediante servicios de alojamiento web corrientes. El  término  "weblog"  fue  acuñado  por  Jorn  Barger  el  17  de  diciembre  de  1997.  La  forma  corta,  "blog",  fue  acuñada  por  Peter  Merholz,  quien  dividió  la  palabra  weblog  en  la  frase  we  blog  en  la  barra  lateral  de  su  blog  Peterme.com  en  abril  o  mayo  de  1999.[2]  [3]  [4]  Rápidamente  fue  adoptado  tanto  como  nombre  y  verbo  (asumiendo  "bloguear"  como  "editar  el weblog de alguien o añadir un mensaje en el weblog de alguien"). Tras  un comienzo lento, los blogs ganaron  popularidad rápidamente; el sitio Xanga, lanzado en  1996,  sólo  tenía  100  diarios  en 1997, pero más de 50.000.000 en diciembre de 2005. El uso  de  blogs  se  difundió  durante  1999  y  los  siguientes  años,  siendo  muy   popularizado  durante  la  llegada casi simultánea de las primeras herramientas de alojamiento de blogs: Open  Diary  lanzado  en  octubre  de  1998,  pronto  creció  hasta  miles  de   diarios  online.  Open  Diary  innovó  en  los  comentarios  de  los  lectores,  siendo  el  primer  blog  comunitario  donde los  lectores podían añadir comentarios a las entradas de los blogs.  Brad Fitzpatrick comenzó LiveJournal en marzo de 1999.  Andrew  Smales  creó Pitas.com en julio de  1999  como una alternativa más fácil para mantener  una  "página  de  noticias"  en  un  sitio  web,  seguido  de  Diaryland  en  septiembre  de  1999,  centrándose más en la comunidad de diarios personales.[5]  Evan  Williams  y  Meg  Hourihan  (Pyra  Labs)  lanzaron  Blogger.com  en  agosto  de  1999, y que 


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fue adquirido por Google en febrero de 2003  El  blogging  combinaba  la  página   web  personal  con herramientas para poder enlazar con otras  páginas  más  fácilmente  —en  concreto  permalinks,  blogrolls  y  trackbacks.  Esto,  junto  a  los  motores  de  búsqueda  de  weblogs   permitió  a  los  blogueros  llevar  un  seguimiento  de  los  hilos  que les conectaban con otros usuarios con intereses similares. 2000–2006 Los  primeros  blogs  estadounidenses  populares  aparecieron  en  2001: AndrewSullivan.com de  Andrew  Sullivan,  Politics1.com  de  Ron  Gunzburger,  Political  Wire  de  Taegan  Goddardy  MyDD de Jerome Armstrong — tratando principalmente temas políticos. En  2002,  el  blogging  se  había  convertido  en  tal  fenómeno  que  comenzaron  a  aparecer  manuales,  centrándose  principalmente  en  la  técnica.  La  importancia de la comunidad de blogs  (y  su  relación  con  una  sociedad  más grande) cobró importancia rápidamente. Las escuelas de  periodismo  comenzaron  a  investigar  el  fenómeno  de  los blogs, y a establecer diferencias entre  el periodismo y el blogging. En  2002,  el  amigo  de  Jerome  Armstrong  y  ex­socio  Markos  Moulitsas  Zúniga  comenzó  DailyKos.  Con  picos  de  hasta  un  millón  de  visitas  diarias,  ese  espacio  web  se  ha  convertido  en uno de los blogs con más tráfico de Internet. En  el  año  2006,  se  escogió  la fecha del 31 de agosto, para celebrar en toda la red, el llamado  "día  internacional  del  Blog".  La  idea nació de un bloguero (usuario de blog) israelí llamado Nir  Ofir,  que  propuso  que  en   esta  fecha,  los  blogueros  que  desarrollaban  bitácoras  personales  enviaran  cinco  invitaciones de cinco blogs de diferentes temáticas a cinco diferentes contactos,  para  que  así  los  internautas  dieran  difusión  a  blogs  que  seguramente  otras  personas   desconocían, y que eventualmente les pudiera resultar interesantes.[6] 2007–Presente Hoy  en  día  el  blogging  es  uno  de  los  servicios  más  populares  en  el  Internet,  llegando hasta el   punto  que  cantantes  o  actores  famosos  tienen  blogs,  así  también  como  empresas  Internacionales  inclusive.  Entre  los servidores de blogs más populares se encuentran Blogger y  Wordpress. Herramientas para su creación y mantenimiento Existen  variadas  herramientas  de  mantenimiento  de  blogs  que  permiten,  muchas  de  ellas  gratuitamente  y  sin necesidad de elevados conocimientos técnicos, administrar todo el weblog,  coordinar,  borrar,  o  reescribir  los  artículos,  moderar  los  comentarios  de  los   lectores,  etc., de  una  forma  casi  tan  sencilla  como  administrar  el  correo  electrónico.  Actualmente  su  modo  de  uso  se  ha  simplificado  a  tal  punto,  que  casi  cualquier  usuario  es  capaz   de  crear  y  administrar  un blog personal. Las  herramientas  de  mantenimiento  de  weblogs  se  clasifican,  principalmente,  en  dos  tipos:  aquellas  que  ofrecen  una solución completa de alojamiento, gratuita (como Freewebs, Blogger  y  LiveJournal),  y  aquellas  soluciones  consistentes  en  software  que,  al  ser  instalado  en  un sitio  web,  permiten crear,  editar, y administrar un blog, directamente en el  servidor que aloja el sitio  (como  es  el  caso  de  WordPress  o  de  Movable  Type).  Este  software  es  una  variante  de  las  herramientas  llamadas  Sistemas  de  Gestión  de  Contenido  (CMS), y muchos son gratuitos. La  mezcla  de  los  dos  tipos  es  la  solución   planteada  por  la  versión  multiusuario  de  WordPress  (WordPress  MU)  a  partir  de   la  cual  se  pueden  crear  plataformas  como Rebuscando. INFO,  Wordpress.com o CiberBlog.es o *Blog total. Las  herramientas  que  proporcionan  alojamiento  gratuito  asignan  al  usuario  una  dirección web  (por  ejemplo,  en  el  caso  de  Blogger,  la  dirección  asignada  termina  en  "blogspot.com"),  y  le  proveen  de  una interfaz, a través de la cual se  puede añadir y editar contenido. Obviamente, la  funcionalidad  de  un  blog   creado  con  una  de  estas  herramientas,  se   limita  a  lo  que  pueda  ofrecer el proveedor del servicio, o hosting.


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Un  software  que  gestione  el  contenido,  en  tanto,  requiere  necesariamente  de  un  servidor  propio  para  ser  instalado,  del  modo  en  que  se  hace  en  un  sitio  web  tradicional.  Su  gran  ventaja  es  que  permite  control  total  sobre  la  funcionalidad  que  ofrecerá  el  blog,  posibilitando  así  adaptarlo  totalmente  a  las  necesidades  del  sitio,  e  incluso  combinarlo  con   otros   tipos  de  contenido. Características técnicas Existe una serie de elementos comunes a todos los blogs. Comentarios Mediante  un  formulario  se  permite,  a  otros  usuarios  de  la  web,  añadir  comentarios  a  cada  entrada,  pudiéndose  generar un debate alrededor de sus contenidos, además de cualquier otra  información. Enlaces Una  particularidad   que  diferencia  a  los  weblogs  de  los  sitios  de  noticias,  es  que   las  anotaciones  suelen  incluir  múltiples  enlaces  a  otras páginas web (no necesariamente weblogs),  como  referencias  o  para  ampliar la información agregada. Además y entre otras posibilidades,  permite la presencia y uso de: Un enlace permanente (permalinks) en cada anotación, para que cualquiera pueda citarla.  Un archivo de las anotaciones anteriores.  Una  lista  de  enlaces   a  otros  weblogs  seleccionados  o  recomendados  por   los  autores,  denominada habitualmente blogroll.  Enlaces inversos En  algunos  casos  las  anotaciones   o   historias  permiten  que  se  les  haga  trackback,  un  enlace  inverso  (o  retroenlace)  que  permite,  sobre  todo,  saber  que  alguien  ha  enlazado  nuestra  entrada,  y  avisar  a  otro  weblog  que  estamos  citando  una  de  sus  entradas  o  que  se  ha  publicado  un  artículo  relacionado.  Todos  los  trackbacks  aparecen   automáticamente  a  continuación de la historia, junto con los comentarios, pero no siempre es así. Fotografías y vídeos Es  posible  además agregar fotografías y vídeos a los blogs, a lo que se le ha llamado fotoblogs  o videoblogs respectivamente. Redifusión Otra  característica  de  los  weblogs  es  la  multiplicidad  de  formatos  en  los  que  se  publican.  Aparte  de  HTML,  suelen  incluir  algún  medio  para  redifundirlos,  es  decir,  para  poder  leerlos  mediante  un  programa  que  pueda  incluir  datos  procedentes  de  muchos  medios  diferentes.  Generalmente, para la redifusión, se usan fuentes web en formato RSS o Atom. Características sociales También  se  diferencian  en  su  soporte  económico:  los  sitios  de  noticias  o  periódicos  digitales  suelen  estar  administrados  por  profesionales,  mientras  que  los  weblogs  son  principalmente  personales  y  aunque  en  algunos  casos  pueden  estar  incluidos  dentro  de  un  periódico digital o  ser  un  blog  corporativo,  suelen  estar  escritos  por  un  autor  o  autores  determinados  que   mantienen habitualmente su propia identidad. Un  aspecto  importante  de  los  weblogs  es  su   interactividad,  especialmente  en  comparación  a  páginas  web  tradicionales.  Dado  que  se  actualizan  frecuentemente  y  permiten  a  los  visitantes  responder  a  las  entradas,  los  blogs  funcionan  a  menudo  como  herramientas  sociales,  para  conocer  a  personas  que  se  dedican  a  temas  similares;  con  lo cual en muchas ocasiones llegan  a ser considerados como una comunidad. Enemigos del correcto funcionamiento de un blog Al  igual  que  en  los  foros,  los  principales  enemigos  son  el  spam,  los  troles,  y  los  leechers.  También  suelen  provocar  problemas  los  fake  (usuarios  que  se  hacen  pasar  por  otros  usuarios);  y  algunos  usuarios  títeres  (usuarios  que  se  hacen  pasar  por  varios  y  diferentes 


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usuarios). Aunque  no  son  enemigos,  los  recién  llegados  (o  newbies)  pueden  ocasionar  problemas   en  el  funcionamiento  del  blog  al  cometer  errores;  ya  sea  por  no  poder  adaptarse  rápidamente  a  la  comunidad,  o  por  no  leer  las  reglas  específicas  que  puede  tener  el  blog  en  el  que  acaban  de  ingresar. Otro problema es el de la lectura, producto del lenguaje usado por los chaters. Taxonomía Algunas  variantes  del  weblog  son los openblog, fotolog, los vlogs (videoblogs), los audioblogs   y  los  moblog  (desde  los  teléfonos  móviles).  Además,  cada  vez  son  más  los  weblogs  que  incorporan podcast como sistema adicional de información u opinión. Hispanización de la palabra Muchas  personas  denominan  bitácora  a  una  bitácora  de  red   o   blog,  haciendo  referencia  a  la  idea  de  llevar  un  registro  cronológico  de  sucesos,  contando  cualquier  historia  o  dándole  cualquier  otro  uso  (posiblemente  influidos  por  el  uso  del  término  que  se  hace  en  la  serie  de  ciencia ficción Star Trek para aludir al diario de a bordo del capitán de la nave). En  el  año  2005  la  Real  Academia  Española  de  la  Lengua  introdujo  el  vocablo  en  el  Diccionario  Panhispánico  de  Dudas  [7]  con  el  objeto  de  someterlo  a  análisis  para  su  aceptación como acepción y su posterior inclusión en el Diccionario.

Blogger Blogger  es  un  servicio  creado  por  Pyra  Labs  para  crear  y  publicar  una  bitácora  en  línea.  El  usuario  no  tiene  que  escribir  ningún  código  o  instalar  programas  de  servidor  o  de  scripting.   Blogger acepta para el alojamiento de las bitácoras su propio servidor (Blogspot)  o  el servidor  que el usuario especifique (FTP o SFTP)  Historia de Blogger Lanzado  en  agosto  de  1999,  es  una  de  las  primeras  herramientas  de  publicación  de  bitácora  en  líneas  y  es  acreditado  por  haber  ayudado  a  popularizar  el  uso  de  formularios.  Más  específicamente,  en  vez  de  escribir  a  mano  el  HTML  y  frecuentemente  subir  las  nuevas  publicaciones,  el   usuario puede publicar a su bitácora en línea llenando un formulario en el sitio  web  de  Blogger.  Esto  puede  ser  realizado  por  cualquier  navegador  y  los  resultados  son  inmediatos. En  el  2003,  Pyra  Labs  fue  adquirido   por  la  empresa  Google;  por  ende,  también  Blogger.  Google  consiguió  los  recursos  que  Pyra requería. Más adelante, las "características premium",  que eran pagas, fueron habilitadas para el público en general gracias a la ayuda de Google. En  el  2004,  Google  compró  Picasa  y  su  utilidad  de  intercambio  de  fotografías  Hello.  Esto  permitió  a  los  usuarios  de  Blogger  poner  fotografías  en  sus  bitácoras. Así el photoblogging (o  la  posibilidad  de  publicar  fotografías  en  las  bitácoras)  se  hacía   realidad  en  Blogger  con  la  integración de Hello. El  9  de  mayo  de  2004,  Blogger   fue  relanzado,  añadiendo nuevas plantillas de diseño basadas 


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en  CSS,  archivaje  individual  de  publicaciones,  comentarios  y  publicación  por  correo  electrónico.  Después  Google  lanzaría  una  herramienta   llamada  BlogThis!  en  la  barra  de  búsqueda  Google.  La  herramienta  BlogThis!  permite  abrir  una  nueva  ventana  con  un  formulario  de  publicación  que  permite  al  usuario  publicar  sin  necesidad  de  visitar  la  página  principal de Blogger e ingresar un usuario. A  finales  de  2006,  con  el  nuevo  Blogger  Beta,  se  hizo  posible  lo  que  tanta  falta  hacía  en  Blogger:  el  poder  publicar  artículos  por  categorías  o  etiquetas,  (labels)  como son llamados en  Blogger, así como la posibilidad de poner bitácoras de acceso restringido o privadas para solo  unos cuantos, entre otras funciones. Inicialmente  el   servicio  de  Blogger  Beta  no  permitía  hacer  los  cambios  a  la  plantilla  modificando  el  código  HTML.  Tiempo  después se migraron las cuentas anteriores  de Blogger  al nuevo Blogger Beta sin que signifique ninguna molestia a sus usuarios. La  actualización  al  nuevo Blogger requiere el registro de una  cuenta de Google e incluye, entre  otras  mejoras,  el  servicio  de  etiquetado  de  artículos  y  una  mejora  en   la  interfaz  de  edición  y  publicación  de  artículos.  La  nueva  versión  no  modifica  en  absoluto  la  apariencia  de  las  bitácoras  en  línea  creados  en  la  versión  antigua,  salvo  algunos  pequeños  problemas  con  acentos  y  caracteres  especiales  como  la  letra  ñ.  Una vez actualizado un blog, puede decidirse  dar  un  paso  más  y  actualizar  la  plantilla,  con  lo  que se perderían las modificaciones realizadas  al HTML. Por ello se recomienda hacer copia de seguridad de la plantilla (y todos los snippets  que se hayan ido incluyendo) antes de asimilar el nuevo conjunto de plantillas.

WordPress  es  un  sistema  de  gestión de contenido enfocado a la creación  de blogs (sitios web  periódicamente  actualizados).  Desarrollado  en  PHP  y  MySQL,  bajo  licencia  GPL  y  código  modificable,  tiene   como  fundador  a  Matt  Mullenweg.  WordPress  fue  creado  a  partir  del  desaparecido   b2/cafelog y se ha convertido junto a Movable Type en el CMS más popular de  la  blogosfera.  Las  causas  de  su  enorme  crecimiento  son,  entre  otras,  su  licencia,  su  facilidad  de uso y sus características como gestor de contenidos. Otro  motivo  a  considerar  sobre  su  éxito  y  extensión,  es  la  enorme  comunidad  de  desarrolladores  y  diseñadores,  que  se  encargan  de  desarrollarlo  en  general  o  crear  plugins  y  temas para la comunidad, siendo usado en septiembre de 2009 por 202 millones de usuarios. Historia El  desarrollador  principal  Matt  Mullenweg  eligío  el  nombre  WordPress  por  sugerencia  de  su  amiga  Christine  Selleck.  Las  versiones  lanzadas  de  WordPress  tienen  como  nombre  en clave  músicos  de  jazz  como  por  ejemplo  la  versión  1.0,  Mingus.  La  versión  1.5,  que  fue  lanzada a  mediados  de  febrero  de  2005  tiene  como  nombre  en  clave  "Strayhorn"  (Billy  Strayhorn)  y  ofreció  una  gama  amplia  de  nuevas  características  como  por  ejemplo  el  uso  de  páginas  estáticas. La empresa Automattic,  la  empresa  detrás  de  WordPress,  tiene  asimismo  un  servicio  de  alojamiento  de  blogs gratuito basado en su software llamado WordPress.com. Facilita la administración de páginas fuera del orden cronológico "normal" del weblog y ha sido  el  primer  paso  para  transformarse  de  un  software  básico  de  administración  de  blogs  a  un  completo sistema de administración de contenidos. Otra  funcionalidad  es la del sistema de creación de plantillas ("Themes"), las cuales permiten al 


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usuario  activar  o  desactivar  una  u  otra  según  deseen  para  sus  sitios.  WordPress  también  ha  sido  equipado  "de  serie"  con  una  nueva  plantilla  por  defecto  (con  nombre  en  clave  Kubrick   denominada  como  "Default")  además  de  la  tradicional  e  inicial  "Classic",   sencilla  y  válida  con  los estándares del W3C. Desarrolladores El  desarrollo  de  WordPress   es  dirigido   por  Ryan  Boren  y  Matt  Mullenweg.  Mullenweg  y  Mike Little fueron los fundadores del proyecto. Los desarrolladores de WordPress son: Dougal Campbell  Mark Jaquith  Donncha Ó Caoimh  Andy Skelton  Michel Valdrighi  Peter Westwood  Aunque  gran  parte  del  proyecto  ha  sido  desarrollado  por  la  comunidad  alrededor  de  WordPress,  aún  está  asociado  a  Automattic,  la  empresa  donde  algunos  de  los  principales  contribuyentes de WordPress son empleados.[2] WordPress  es  también  en  parte  desarrollado  por  su  comunidad,  entre  los  que  se  cuentan  los  testers,  un  grupo  de  personas  que  dedican  tiempo  y  esfuerzo  voluntariamente  para  probar  cada  lanzamiento.  Ellos  tienen  acceso  a  las  versiones  aún   en  desarrollo  (conocidas  como  nightly  builds),  versiones  Beta  y  versiones  candidatas  (Release  Candidates).  Actualizando  a  estas  versiones,  ellos  pueden  encontrar  errores  y  reportarlos  a  una  lista  de  correo especial. o  al sistema de seguimiento de errores basado en Trac. Características principales WordPress  nació  del  deseo  de  construir  un  sistema  de  publicación  personal,  elegante  y  con  una  buena  arquitectura  ("Code  is  poetry").  Basado  en  PHP,  MySQL  y  licenciado  bajo GPL,  Wordpress pone especial atención a la estética, estándares web, y usabilidad.[3] En  principio,  está  configurado  para  usar  una  bitácora  o  weblog  por  sitio  o  instalación,  pero  también es posible, sin "hacks" o añadidos, tener varios blogs ­varias instalaciones en realidad­  con varias o una única base de datos.[4] Además,  existen  versiones similares, paralelas o "hackeadas" de Wordpress que permiten esta  funcionalidad, una de las más conocidas, extendida y de más soporte es Wordpress MU: Debido  a  que  Wordpress  no  permitía  esta funcionalidad, hay disponible una versión adaptada  y  similar  de  los  mismos  desarrolladores  llamada  WordPress  MU  (μ),  que  permite  la  instalación de múltiples blogs. Archivo wp­config 2.5.1: // You can have multiple installations in one database if you give each a unique prefix $table_prefix  = 'wp_';   // Only numbers, letters, and underscores please! Estructura Wordpress,  en principio, es  un  sistema  de publicación web basado en entradas ordenadas por  fecha, entre otras muchas posibilidades además de páginas estáticas.  La estructura y diseño visual del sitio depende del sistema de plantillas.  La  filosofía  de  Wordpress  apuesta  decididamente  por  la  elegancia,  la  sencillez  y  las  recomendaciones del W3C pero depende siempre de la plantilla a usar. "Classic", por ejemplo  es una plantilla que viene "de serie" y que es válido como (X)HTML Transicional y CSS.  Separa  el  contenido y el diseño  en XHTML y CSS, aunque, como se ha dicho, depende de la  plantilla  que  se  esté  usando.  No  obstante,  el  código  que  se  intenta  generar  en  las  entradas  ("posts") apuesta por esta característica forzando ­si así se elige­ un marcado correcto.  La  gestión  y  ejecución  corre  a  cargo  del  sistema  de  administración  con  los  plugins   y   los 


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widgets que usan las plantillas.  Funcionalidades Fácil instalación, actualización y personalización.  Posibilidad de actualización automática del sistema implementada en la versión 2.7.  Múltiples  autores  o  usuarios,  junto  con  sus  roles  o  perfiles  que  establecen  distintos niveles de  permisos desde la versión 2.0).  Múltiples blogs o bitácoras (desde la versión 1.6).  Capacidad de crear páginas estáticas (a partir de la versión 1.5).  Permite ordenar artículos y páginas estáticas en categorías, subcategorías y etiquetas ("tags").  Cuatro  estados  para  una  entrada  ("post"):  Publicado,  Borrador,  Esperando  Revisión  (nuevo  en  Wordpress  2.3)  y  Privado   (sólo   usuarios  registrados), además de uno adicional: Protegido  con contraseña.  Editor  WYSIWYG  "What  You  See  Is  What  You  Get"  en  inglés,  "lo  que  ves  es  lo  que  obtienes" (desde la versión 2.0).  Publicación mediante email.  Importación  desde  Blogger,  Blogware,  Dotclear,  Greymatter,  Livejournal,  Movable  Type  y  Typepad,  Textpattern  y  desde  cualquier  fuente  RSS.  Se  está  trabajando  para poder importar  desde  pMachine  y  Nucleus  además  de  la  importación  a  través  de  scripts  o  directamente  de  base de datos.  Guardado automático temporizado del artículo como Borrador (A partir de la versión 2.2).  Permite comentarios y herramientas de comunicación entre blogs (Trackback, Pingback, etc).  Permite "permalinks" (enlaces permanentes y fáciles de recordar) mediante mod_rewrite.  Distribución de los artículos mediante RDF, RSS 0.92, RSS 2.0 y Atom 1.0.  Distribución de las discusiones (mediante RSS 2.0 y ATOM 1.0).  Gestión y distribución de enlaces.  Subida y gestión de adjuntos y archivos multimedia.  Admite "Plugins" (versión 1.6).  Admite plantillas y "Widgets" para éstas.  Búsqueda integrada.  Búsqueda  en  entradas   y   páginas  estáticas  y  Widget  de  casa  para  búsqueda  integrada  de  google desde la versión 2.5.[5]  Integración:  bbPress,  sistema  de  foros  de  los  mismos  creadores,  se  integra  automáticamente  con  Wordpress.  Integración con el foro Vanilla de Lussumo factible, al menos hasta la versión 2.2 no inclusive.  Multiblogging WordPress  soporta  un  blog  por  instalación,  aunque  se  pueden  utilizar  múltiples  copias  en  directorios distintos si se utilizan tablas de bases de datos separadas. WordPress  MU  (también  conocido   como  WordPress  MU  o  WPMU)  es  una  derivación  de  WordPress  creada  para  permitir  la  existencia  de  varios  blogs  en   una  sola  instalación.  WordPress  MU  hace  posible   para  cualquier  con  un  sitio  web  que  desee  alojar  su  propia  comunidad  de  blogs,  controlar  y  moderar  todos  los  blogs  desde  un  solo  entorno  de  administración.  WordPress MU añade ocho  nuevas tablas de datos para cada blog respecto a  WordPress.  Es  utilizado  en  el  servicio  de  alojamiento  de  blogs  gratuito  WordPress.com,  además  de  otras  organizaciones  como  el  diario  Le  Monde,  la  Universidad   de  Harvard  y  Edublogs. Lyceum  es  otra  versión  empresarial  de WordPress. A diferencia de WordPress  MU, Lyceum  almacena  toda  la  información  en  un  conjunto  de  tablas  de  base  de  datos.  Algunas  comunidades  destacadas  que  usan Lyceum son TeachFor.Us[6] (Teach for America teacher's 


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blogs), BodyBlogs y Hopkins Blogs. En  2008  Andy  Peating  se  unió  a  Automattic  para  continuar  su  trabajo  en  BuddyPress,  una  extensión de WPMU que añadirá características de comunidad a WordPress.[7] Plantillas Las  plantillas  (themes)  de  Wordpress  son  plantillas  de  diseño  que  sirven  para  establecer  la  apariencia y estructura de tu blog. Hay  una  gran  comunidad  oficial,  tanto  profesional  como  de  usuarios,  dedicada  al  diseño  de  estas  plantillas  que  se  suelen  listar  en  el  sitio  de  Wordpress  una  vez  han  sido  comprobadas y  aprobadas oficialmente ­ver lista de Enlaces externos­. Aunque  la  filosofía  de  Wordpress  apuesta  por  un  marcado  válido  según  las  directrices  del  W3C,  las  posibilidades  de  éste  sistema,  tanto  a  nivel  de  diseño,  estructura  o  gestión,  y  la  flexibilidad  del  sistema  de  plantilla  y  widgets  en  concreto,  son  enormes  y  prácticamente  permiten tener desde un simple blog hasta un CMS personalizado.[8] [9] Widgets Wordpress  incorpora  un  sistema  de  Widgets  para  sus  plantillas  desde  la  versión  2.2  que  ofrece  numerosas  posibilidades  y  flexibilidad  para  el  diseño  y  estructura   de  sus  blogs. Si bien  son sumamente útiles, no todos las plantillas lo soportan. [editar] Plugins Hay  una  ingente  cantidad  de  plugins  que  potencian  el  uso  de  Wordpress  más  allá  de  una  simple  bitácora  y  que  lo  hacen  un  sistema  flexible  y  prácticamente  de  propósito  general.  Los  plugins de Wordpress se incorporaron en la versión 1.6.[10] WordPress para iPhone El  11  de  julio  de  2008,  con  el  lanzamiento  de  iTunes  App  Store  por  Apple  Inc., WordPress  también  lanzó  su  primera  aplicación  nativa  para  iPhone  y  iPod  Touch.  La  aplicación  WordPress  tiene  todas  las  características  que  tiene  el  panel de administración de WordPress.  Esta  aplicación  funciona  para  todos  los  blogs  en  WordPress.com  y  alojamientos  propios  en  WordPress 2.5.1 o superior.[23] Premios En  diciembre  de  2009  ganó  el  premio al mejor CMS de Software Libre en el certamen de los  Open  Source  CMS  Awards  compitiendo  con  otras  12.000  candidaturas,  en  este  concurso  ganó el segundo lugar como mejor CMS��basado en PHP. Temas visuales auspiciados El  20  de  julio  de  2007,  siguiendo  a  una  discusión  en  el  foro  de  ideas  de  WordPress  y  una  publicación  de  Mark  Ghosh  en  su   blog  Weblogs  Tools  Collection,  Matt Mullenweng anunció  que  el  directorio  de  temas  oficial  de  WordPress  en  http://themes.wordpress.net  no  alojaría  temas  visuales  conteniendo  enlaces  patrocinados.  Aunque  este  movimiento  fue  criticado  por  los  diseñadores  y  usuarios  de  temas  patrocinados,  fue  aplaudido  por  algunos  usuarios  de  WordPress  que  consideraban  a  dichos  temas  como  spam.  El  directorio  de  temas  de  WordPress  dejó  de  aceptar  cualquier  nuevo  tema,  incluyendo  aquellos  sin  enlaces  patrocinados,  tiempo  después  de  que  el  anuncio  fue  realizado.[24]  Irónicamente, el cierre del  sitio  oficial  y  su  consecuente  falta  de  temas  actualizados  generó  que  varias  personas  descargaran  temas  de  sitios  no  oficiales  que  insertaban  sus  propios enlaces de spam en todos  los temas descargados desde dichos sitios.[25] [26] El  18  de  julio  de  2008,  un  nuevo  directorio  de  temas  fue  abierto  en  http://wordpress.org/extend/themes/.  Fue  diseñado   con  los  mismos  lineamientos  que  el  directorio  de  plugins  (extensiones).[27]  Cualquier  tema  que  sea  colgado  puede  ser vetado en  principio por un programa automatizado y luego por un humano. Vulnerabilidades BlogSecurity  actualmente  mantiene  una  lista  de  vulnerabilidades  descubiertas  en 


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WordPress.[28] En  enero  de  2007,  muchos  sitios  reconocidos  de  blogs  relacionados  a  optimización  de  búsquedas  (Search   engine  optimization,  SEO),  así  como  muchos  blogs comerciales de menor  importacia  y  que   utilizaban  AdSense  fueron  objetivo  de  ataques  con  un  exploit  (pieza  de  código que explota una vulnerabilidad).[29] Una  vulnerabilidad  en  uno  de  los  servidores  web  del  proyecto  WordPress  permitió  a  un  atacante  introducir  código  con  vulnerabilidades  en  forma  de  una  puerta  trasera  (back  door)  para  algunas  descargas  de  WordPress  2.1.1.  El  lanzamiento  de  la  versión  2.1.2  superó  este  incidente;  una  advertencia  enviada  a  tiempo  aconsejó  a  todos  los  usuarios  actualizar  inmediatamente.[30] En  mayo  de  2007,  un  estudio  reveló  que  el  98%  de  los  blogs  basados  en  WordPress  eran  vulnerables a ataques.[31] En  una  entrevista  en  junio  de  2007,  Stefen  Esser,  el  fundandor  del  PHP  Security  Response  Team, criticó el registro de seguridad de WordPress, citando problemas con la arquitectura de  la  aplicación  que  hacían  innecesariamente  difícil  escribir  código  que  sea  seguro  frente  a   vulnerabilidades de inyección SQL, así como otros problemas.[32] Críticas Las  críticas  de  WordPress  se  han  centrado  varias  veces  alrededor  de  su  seguridad;  muchos  problemas  de  seguridad[33]  [34]  no  han  sido  resueltos  en  el  software,  particularmente  entre  2007  y  2008.  De  acuerdo  a  Secunia,  WordPress  a  noviembre  de  2008  tiene  7  advertencias  de  seguridad  no  solucionadas  (de  un  total  de  31),  con  una  calificación  máxima  de  "Menos  Crítica".[35]

MICROBLOGGING El  microblogging,  también  conocido  como  nanoblogging,  es  un  servicio  que  permite  a  sus  usuarios  enviar  y  publicar  mensajes  breves  (alrededor  de  140  caracteres),  generalmente  de   sólo  texto.  Las  opciones  para  el  envío  de  los  mensajes  varían  desde  sitios  web,  a  través  de  SMS, mensajería instantánea o aplicaciones ad hoc. Estas  actualizaciones  se  muestran  en  la página de perfil  del usuario, y son también enviadas de  forma  inmediata  a  otros  usuarios  que  han  elegido  la  opción  de  recibirlas.  El  usuario  origen  puede  restringir  el  envío  de  estos  mensajes  sólo  a  miembros  de  su  círculo  de  amigos,  o  permitir su acceso a todos los usuarios, que es la opción por defecto. Los  principales  servicios  son  Tutudio,  Twitter,  Plurk,  Identi.ca,  Jaiku,  Tumblr,  Pownce,  Khaces, Picotea.com y Xmensaje.

Twitter)  es  una  red  social  y  servicio  de  microblogging  que permite a sus usuarios enviar y leer  micro­entradas  de  texto  de  una  longitud  máxima  de  140  caracteres  denominados  como  "tweets".  El  envío  de  estos  mensajes  se puede realizar tanto por el sitio web de Twitter, como  vía  SMS  (short  message  service)  desde  un  teléfono  móvil,  desde  programas  de  mensajería 


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instantánea,  o  incluso  desde  cualquier  aplicación  de  terceros,  como  puede  ser  Twidroid,  Twitterrific, Tweetie, Facebook, Twinkle, Tweetboard o TweetDeck. Estas  actualizaciones  se  muestran  en  la página de perfil  del usuario, y son también enviadas de  forma  inmediata  a  otros  usuarios  que  han  elegido  la  opción  de  recibirlas.  A  estos  usuarios  se  les  puede  restringir  el  envío  de  estos  mensajes  sólo  a  miembros  de  su  círculo  de  amigos  o  permitir su acceso a todos los usuarios, que es la opción por defecto. Los  usuarios  pueden  recibir  las  actualizaciones  desde  la  página  de   Twitter,  vía  mensajería  instantánea,  SMS,  RSS  y  correo  electrónico.  La  recepción  de  actualizaciones  vía  SMS  no  está  disponible  en  todos  los  países y para solicitar el servicio es necesario enviar un código de  confirmación a un número extranjero. Historia En forma simple y didáctica muestra qué es y cómo funciona Twitter. Twitter  comenzó  como  un proyecto de investigación y desarrollo dentro de Obvious, LLC, un  pequeño  start­up  de  San  Francisco,  durante  marzo  de  2006.  El nombre original del producto  era  twttr,  inspirado  por  Flickr.  Al  principio  fue  usado internamente por la compañía hasta que  fue  oficialmente  lanzado  al  público  en  octubre  del  mismo  año.  El  servicio  rápidamente  comenzó  a  ganar  adeptos  y  en  marzo  de  2007  ganó  el  premio  South  by  Southwest  Web  Award en la categoría de blog. Jack  Dorsey  es  el   padre  de  esta  aplicación  web  y  actual  Presidente  del  Consejo  de  Administración  de  Twitter,  Inc,  empresa  que  surgió  a  raíz  de  Obvious,  LLC  y  el  éxito  cosechado  por  Twitter.  A  principios  de  2008,  el  equipo de Twitter estaba compuesto por 18  personas, durante 2009 han multiplicado su plantilla por cuatro y siguen creciendo. Aunque  Twitter  estuvo  usando  durante  poco  tiempo  servicios  de  publicidad  como  AdSense  de  Google,  decidieron  descartar  los  ingresos  por  publicidad  hasta  conseguir  más  usuarios,   financiándose  mientras  tanto  con  inversiones de empresas de Capital riesgo. En septiembre de  2009,  Twitter  anunció  cambios  a  los  términos  de  servicio,  dejando  abierta  la  posiblidad  de  incluir publicidad en sus servicios.[4] Tecnología La  interfaz  web  de  Twitter está escrita en Ruby on Rails, y los mensajes son mantenidos en un  servidor  que  corre  software  programado  en  Scala  y además  dispone de una  API abierta para  todo  tipo  de  desarrolladores,  lo  cual supone una gran ventaja para todos aquellos que quieran  integrar  Twitter  como  un  servicio  tanto  en  otras  aplicaciones  web  como   en  aplicaciones  de  escritorio o móviles. Según Biz Stone Más del 50% de nuestro tráfico llega a través de nuestro  API.  Aún  así,  debido  a  sus  problemas  técnicos  y  de  escalabilidad,  es  posible  que  Twitter  abandone  Ruby  on  Rails  como  su  framework de desarrollo para comenzar uno nuevo basado  en  PHP  o  Java.  Evan  Williams,  sin  embargo,  pronto  desmintió  esta  información  en  un  Tweet  que envió el 1 de Mayo de 2008. Interfaz Steven Berlin Johnson describe la mecánica básica de Twitter como "muy simple": Como  red  social,  Twitter  gira  en  torno  al  principio  de  los  seguidores.  Cuando  usted  elige  seguir  a  otro  usuario  de  Twitter,  los  tweets  de  ese  usuario  aparecen  en  orden  cronológico  inverso,  en  la  página  principal  de  Twitter.  Si  usted  sigue  a  20  personas,  verá  una  mezcla  de  tweets  desplazarse  hacia  abajo  de  la  página:  actualización  sobre  el  desayuno  de  cereales,  nuevos  enlaces  de   interés,  recomendaciones  de  música,  incluso  reflexiones  sobre  el  futuro  de  la educación. El  30  de  abril  de  2009,  Twitter  modificó  a su interfaz web, añadiendo una barra de búsqueda  y  una  barra  de  los  Temas  del  Momento  (Trending  Topics),  que  son  las  frases  más  comunes  que  aparecen  actualmente  en  los  mensajes.  "Cada  actualización  pública  enviado  a  Twitter  desde  cualquier  parte  del  mundo  ,  pueden  ser  indexados  y  de  inmediato  son  colgados  para 


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búsquedas  en  tiempo  real",  explicó  Biz  Stone.  "Con  esta  función  recientemente  lanzado,  Twitter  se  ha  convertido,  de  forma  inesperada,  un  importante  motor  de  descubrimiento  para  encontrar lo que está pasando ahora". Hashtag Los  mensajes  cortos  en  servicios  como  Twitter  o  identi.ca  se  puede  etiquetar   mediante  la  inclusión  de  uno  o  más  hashtags:  palabras  o  frases  prefijadas  con  un  símbolo de hash (#) con  múltiples  palabras  concatenadas,  como:  #realale  es  mi tipo favorito  de #cerveza Entonces una  persona  puede  buscar  el  término  #realale  y  esta  palabra  etiquetada  aparecerá  en  los  resultados  de  búsqueda.  Estos  hashtags  también  aparecen  en  un  número  de  sitios  web  de  temas  de  tendencias,  incluyendo la página principal de Twitter. Los Hashtags en Twitter sirven  para  generar  conversación  en  lugar  de  servir  a   los  propósitos  de  organización,  incitan  al  usuario  a  participar   en  una  discusión  con  varias  personas  en  lugar  de   etiquetar  para  su  posterior  recuperación.  Un fenómeno específico de los ecosistemas Twitter son micro­memes,  que  son  temas  emergentes   para  el  que  se  crea  un  hashtag,   ampliamente  utilizado  por  algunos  días,  luego  desaparecen.  Por  ejemplo,  #ladiespleasestop,  #oneletteroffmovies  ,  #thingssaidb4sex y #doyoumind eran populares micro­memes en junio de 2009. Para  responder   a  un  tweet  basta  con  poner  "@nombredeusuario"  al  principio  de  tu  mensaje,  también  se  usa  para  mencionar  una  fuente  de  información.  Ejemplo:  @pepedacurva  muchas  gracias por tu ayuda. Nos vemos luego. Contenido de los tweets

Contenido de los tweets por Pear Analytics, traducido al español en orden descendente y  respectivo. 1. Noticias 2. Correo basura 3. Autopromoción 4. Palabras sin sentido 5. Controversial 6. Mensajes repetidos. La  empresa  de  investigación  de  mercado  Pear  Analytics,  con  sede  en  San  Antonio  (Texas),  analizó  2.000  tweets  (procedentes  de  los  EE.UU.  y  en  Inglés)  durante  un  período  de  2  semanas de 11:00 a p a 5:00 (CST) en agosto de 2009 separándolos en seis categorías: Retweets (RT) o mensajes repetidos  La  empresa  consideró  que  "Palabras  sin  sentido",  fue  la  categoría  más  importante  de  los  contenidos  de  Twitter,   que  componen  811  tweets(40,55%)  del  número  total  de  mensajes  incluidos en la muestra.


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Los  mensajes  de  conversación  representaron  un  total  de  751  tweets(33%);  los  tweets  repetidos,  es  decir,  los retweets (RT) representaron 174 tweets(8,70%); la autopromoción de  empresas  forma  117  tweets(5,85%);  los  correos  basuras  forman  los  75  tweets(3,75%),   y   tweets con noticias de medios de comunicación representan 72(3,60%). Demografía La  mayor  parte  de  los   usuarios  que  usan  Twitter  son  adultos  mayores  que  no  han  utilizado  otro  sitio  social  con  anterioridad,  dijo  Jeremiah  Owyang,  un  analista  industrial  encargado  de  estudiar  los  medios  de  comunicación  social.  "Los  adultos  se  están  poniendo  al  día  en  aquello  que los jóvenes llevan años haciendo", dijo. Solamente el 11% de los usuario de Twitter tienen entre 12 a 17 años, según comScore. comScore  atribuye  esto  a  los  "primeros  pasos"  de  Twitter  cuando  el  microblogging  ganó  popularidad  en  entornos  de  negocios  y  medios  de  noticias,  adoptando  inicialmente  un  perfil  muy  maduro.  Sin  embargo,  comScore  en  los  últimos  tiempos,  ha  tomado  nota  de  que,  como  Twitter  se  ha  comenzado  "a  ser  más  divulgada,  junto  con  él  vino   una  cultura  de la celebridad  como  Shaq,  Britney  Spears  Ashton  Kutcher,  y  Paris  Hilton  uniéndose  a  las  filas  de  los  Twitterati.  Los Twitterati Desde  que  Twitter  ganó  más  popularidad, muchas celebridades desde personajes destacados  a  actores  de   Hollywood   se  unieron  al  microblogging. A estos partir de ellos, los twitteros más  conocidos  (término  popular  usado  para  referirse  a  un  usuario  de  Twitter)  se  le  llaman  Twitterati,  que  son  usuarios  muy  leídos  o  influyentes.   Muchos  de  ellos  captan  la  atención  y  aparecen  en  el  sidebar  de  Temas  del  Momento.  Es  diferente  a  los  twitteros  que  se  encargan  en escribir su vida cotidiana cada minuto, mientras que el usuario no tenga muchos seguidores. Sobrecargas Cuando  Twitter  experimenta  una  sobrecarga,  los  usuarios  ven  el  "Fail  Whale"  (literalmente  Ballena  del  fracaso),  que  es  un  mensaje  de  error  de  imagen  creado  por  Yiying  Lu,  que  muestra  a  unos  pájaros  rojos  izando  unas  sogas  que  sostiene  una  gran  ballena  sobre  el  océano,  junto  con  el  texto  "¡Demasiado  tweets!  Por  favor,  espere  un  momento  y  vuelve  a  intentarlo". Uno  de  los  problemas  surgió durante la  Macworld Conference & Expo de 2008, donde miles  de medios aprovecharon este sistema de microblogging para dar a conocer a todo el mundo lo  que allí estaba sucediendo, quedando este fuera de línea. El  12  de  junio  de  2009,  en  lo  que  se  llama  una de las posibles Twitpocalipsis, el identificador  único  asociado  a  cada  tweet  superó  el  límite  de  32  bits.  Mientras  que Twitter en  sí mismo no  se  vio  afectada,  algunos  clientes  de  terceros  encontraron  que  ya  no  podían  acceder  a  los  últimos  tweets. Los parches fueron  liberados rápidamente, aunque algunas aplicaciones para el  iPhone  tenían  que  esperar  a  la  aprobación  de  la  App  Store.  El  22  de  septiembre,  el  identificador volvió a superar los 32 bits, afectando nuevamente a los clientes de terceros. El  6  de  agosto  de  2009,  Twitter  y  Facebook  sufrieron  errores en sus servicios, haciendo que  el sitio web Twitter estuviese  fuera de servicio por varias horas. Más tarde se confirmó que los  ataques  fueron  dirigidos  en  un  pro­Georgia,  durante  el  aniversario   de  la  Guerra de Osetia del  Sur de 2008, en lugar de los sitios en mención. Términos utilizados Debido  a  la gran popularidad de Twitter, los términos natos del microblogging fueron variando  en  sus  diferentes  traducciones.  Los  términos  principales  fueron  "castellanizados"  no  oficialmente.  La  variación  no  se  debió  a  la  implantación  multilingüe  de  Twitter,  sino  en  la  búsqueda de la facilidad en la pronunciación de la mayoría de sus términos.[cita requerida] Usos Aunque  se  duda  de  su  finalidad  y  de  la utilidad de Twitter, su creciente número de seguidores 


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han  demostrado  que  Twitter  es  uno  de  los  líderes  en  el  sector  del  microblogging,  entre  otros  servicios  como  Jaiku,  que  dispone  del  apoyo  de  Google.  En  2009  Google  decide  liberar  el  código de Jaiku, dejando el desarrollo en manos del mundo open­source. Dentro  de  los  usos  más  conocidos  tenemos:  el  seguimiento  de  eventos  en  directo,  la  retransmisión  de  charlas   y   ponencias  a  las  que  poca  gente  tiene  acceso,  el  intercambio  de  opiniones  durante  un  evento  en  el  que  la  gente  asiste  como  público  o  incluso  comentarios  sobre  películas  o  debates   retransmitidos  por  la  televisión  (ej.  El  debate de Rodriguez y Rajoy  durante  las  elecciones  generales  de  España  2008,  se  siguió  muy  de  cerca con intercambio de  opiniones a través de Twitter).[5] Aunque  también  disponemos  de  otros  casos  extremos,  donde  los  habitantes  de  Edmon,  Oklahoma  (EE.  UU.)  se  coordinaron  y daban localización exacta del  tornado que azotó dicha  localidad el 31 de marzo de 2008, mediante esta aplicación web. También  se  está  empezando  a  utilizar  Twitter  para  realizar  entrevistas.  En  inglés, se han dado  entrevistas  en  este  formato  incluso  con  John  McCain.  En  español,  Diariomedico.com  realiza  'twitterviews'  en  inglés  y  castellano  desde  diciembre  de  2008,[6]  de  las  que  posteriormente  publica un resumen (siempre en castellano) Perfil de la empresa y sus accionistas La  compañía  fundada  en  julio  de  2006  por  Jack  Dorsey,  Biz  Stone  y  Evan  Williams  ha  levantado  35  millones  de  dólares  entre  varios  inversores,  en  su  mayoría  procedentes  del  capital  riesgo.  La  nueva  inyección  de  capital  se  suma  a  los  5  millones  de  dólares  que  levantó  en  2006  o  los 15 millones de julio de 2007, con que eleva hasta los 55 millones de dólares los  fondos  recibidos  desde su fundación. Algunas de las entidades fundacionales de la compañía y  ha  sido  liderada  por  Benchmark  Capital  e  Institutional  Venture  Partners,  aunque  también  ha  vuelto  a  reunir  a  Spark  Capital  Union,  Square  Ventures,  Charles  River  Ventures  y  Digital  Garage  han  repetido  en  esta  nueva  ronda  de  financiación  que  permitirá  afrontar  la  etapa  de  explosivo crecimiento de la empresa. Sociedad Muchos  usuarios  de  Twitter  han  creado  pequeñas  comunidades  en  torno  a  este  sistema  de  nanoblogging,  que  han  llegado  a  materializarse  en  el  mundo  real,  como  es  el  caso  de  los  Twittdays  o  Cava&Twitts.  En  Valencia,  se  celebra  el  13  de  octubre  de  2009  Horchata  and  Twitts.  Usuarios  de  una  localidad  o  ciudad  como  puede  ser Buenos Aires con el TwittBaires,   Guadalajara  con  el  TwittGDL,  en  los  estados  de  Guanajuato  con  el  #TwittGTO  [1],  en  la  Baja  California  con  TwittBCo  en  Córdoba   (España) con la TweetCórdoba realizan reuniones  cada  cierto  tiempo,  donde  además  de  conocerse,  intercambian  opiniones,  aficiones  y muchas  otras  cosas  más.  Actualmente  también  se  realiza  algún  que  otro  evento  que  no  solo  conlleva  socializar,  sino  también   el  hecho  de  fomentar,  comunicar  y  difundir  su  uso,  como  la  más   importante, Cava&Twitts, que reúne en cada una de sus ediciones a más de 200 personas. Servicios y aplicaciones relacionadas Hay  muchos  servicios  y  aplicaciones  que  trabajan  con  Twitter.  Muchos  están diseñados para  permitir  el  acceso  fácilmente  a  Twitter  desde  dispositivos  específicos,  tales  como  iPhone  o  BlackBerry,  mientras  que  otros  están  diseñados  para  hacer  fácil   a  los  usuarios  acceder  y  actualizar su cuenta Twitter. Twitter en español El  4  de  noviembre  de  2009,  Twitter  se  puso  en disponibilidad al español, ya que un grupo de  hispanohablantes  después  que  el   8   de  octubre  de  2009,  el  microblogging  publicara  una  aplicación  para  traducirlo  en  español,  francés,  italiano  y  alemán.  Entonces,  la  traducción  al  español  fue  la  primera  en  culminarse  y  estar  disponible  a  la  fecha  indicada.  El  Palacio  de  La  Moncloa,  sede  del  Gobierno  Español  y  residencia  del  presidente  del  ejecutivo,  José  Luis  Rodríguez  Zapatero,   fue  uno  de  los  usuarios  felicitados  por  Twitter  por haber confiado en las 


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posibilidades de este servicio antes de que fuera lanzado en español.[7]

REDES SOCIALES Este  artículo  es  sobre  redes  sociales  como  campo  de  investigación,  no  sobre  los servicios de  red  social inspirados en los trabajos de Milgram sobre un Mundo pequeño, como Facebook y  MySpace.  Una  red  social  es  una  estructura  social  compuesta  de  personas  (u  organizaciones  u  otras  entidades),  las  cuales   están  conectadas  por  uno  o  varios  tipos  de  relaciones,  tales  como  amistad,  parentesco,  intereses  comunes,  intercambios  económicos,  relaciones  sexuales, o que  comparten creencias, conocimiento o prestigio. El  análisis  de  redes  sociales  estudia  esta  estructura  social  aplicando   la  Teoría  de  Grafos  e  identificando  las  entidades  como  "nodos"  o  "vértices"  y  las  relaciones  como  "enlaces"  o  "aristas".  La  estructura  del  grafo  resultante  es  a  menudo  muy  compleja.  Como  se  ha  dicho,  puede  haber  muchos   tipos  de  lazos  entre  los  nodos.  La  investigación  multidisciplinar  ha  mostrado  que  las redes sociales operan en muchos niveles, desde las relaciones de parentesco  hasta  las  relaciones   de  organizaciones  a  nivel  estatal   (se  habla  en  este  caso  de  Redes  políticas),  desempeñando  un  papel  crítico  en  la  determinación  de la agenda política y el grado  en el cual los individuos o las organizaciones alcanzan sus objetivos o reciben influencias. En  su  forma  más  simple,  una  red  social  es  un  mapa  de  todos  los  lazos  relevantes entre todos  los  nodos  estudiados.  Se  habla  en  este  caso   de  redes  "sociocéntricas"  o  "completas".  Otra  opción  es  identificar  la red que envuelve a una persona (en los  diferentes contextos sociales en  los que interactúa); en este caso se habla de "red personal". La  red  social  también  puede  ser utilizada para medir el  capital social ­­es decir el valor que un  individuo  obtiene  de  los  recursos   accesibles  a  través  de  su  red  social.  Estos  conceptos  se  muestran, a menudo, en un diagrama donde los nodos son puntos y los lazos, líneas. Análisis de redes sociales


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Ejemplo  de  un  diagrama  de  una  red  social. El nodo con la más alta intermediación  centralidad  está marcado en amarillo. El  Análisis  de  redes  sociales  (relacionado  con  la  teoría  de  redes)  ha  emergido  como  una  metodología clave en las modernas Ciencias Sociales, entre las que se incluyen  la sociología, la  antropología,  la  psicología  social,   la  economía,  la  geografía,  las  Ciencias  políticas,  la  cienciometría,  los  estudios  de  comunicación,  estudios  organizacionales  y  la   sociolingüística.  También ha ganado un apoyo significativo en la física y la biología entre otras. En  el  lenguaje   cotidiano  se  ha  utilizado  libremente  la  idea  de  "red  social"  durante  más  de  un  siglo  para  denotar  conjuntos  complejos  de  relaciones  entre miembros de los sistemas sociales  en  todas  las  dimensiones,  desde  el  ámbito  interpersonal  hasta  el  internacional.   En  1954,  el  antropólogo  de  la  Escuela  de  Manchester  J.  A.  Barnes  comenzó a  utilizar sistemáticamente el  término  para  mostrar  patrones  de  lazos,  abarcando  los  conceptos  tradicionalmente  utilizados  por  los  científicos  sociales:  grupos  delimitados  (p.e.,  tribus,  familias)  y  categorías  sociales  (p.e.,  género,  etnia).  Académicos  como  S.D.  Berkowitz,  Stephen Borgatti, Burt Ronald Burt,  Carley  Kathleen  Carley,  Martin  Everett,  Katherine  Faust, Linton Freeman, Granovetter Mark  Granovetter,  David   Knoke,  Krackhardt  David Krackhardt, Peter Marsden, Nicholas Mullins,  Rapoport  Anatol  Rapoport,  Stanley  Wasserman,  Wellman  Barry Wellman, R. White Douglas  R.  White,  y  White  Harrison  White  expandieron  el  uso  del  análisis  de  redes  sociales  sistemático.[1] El  Análisis  de  redes  sociales  ha  pasado  de  ser  una  metáfora  sugerente para constituirse en un  enfoque  analítico  y  un  paradigma,  con  sus  principios  teóricos,  métodos  network  analysis  software  software  para  análisis  de  redes  sociales  y  líneas  de  investigación  propios.  Los  analistas  estudian  la  influencia  del  todo  en  las  partes  y  viceversa,  el  efecto  producido  por  la  acción  selectiva  de  los  individuos  en  la red; desde la estructura hasta  la relación y el individuo,  desde  el  comportamiento  hasta  la  actitud.  Como  se  ha  dicho  estos  análisis se realizan bien en  redes  completas,  donde  los  lazos  son   las  relaciones  específicas  en  un  población   definida,  o  bien  en  redes  personales  (también  conocidas  como  redes  egocéntricas,  aunque  no  son  exactamente  equiparables),  donde  se  estudian  "comunidades  personales".[2]  La  distinción  entre  redes  totales/completas  y  redes  personales/egocéntricas   depende  mucho  más  de  la  capacidad  del   analista  para  recopilar  los  datos  y  la  información.  Es  decir,  para  grupos  tales 


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como  empresas,  escuelas  o  sociedades  con  membrecía,  el  analista  espera  tener  información  completa  sobre  quien  está  en  la  red,  siendo  todos  los  participantes  egos  y  alteri  potenciales.  Los  estudios  personales/egocéntricos  son   conducidos  generalmente  cuando  las  identidades  o  egos  se  conocen,  pero  no  sus  alteri.  Estos  estudios  permiten  a  los  egos  aportar  información  sobre  la identidad de sus alteri y no hay la expectativa de que los distintos egos o conjuntos de  alteri estén vinculados con cada uno de los otros. Una  red  construida  a  partir  de  una  bola  de  nieve  se  refiere  a  la  idea  de  que  los  alteri  son  identificados  en  una  encuesta  por  un  conjunto  de  Egos  iniciales  (oleada  cero)  y estos mismos  alteri  se  convierten  en  egos  en  la  oleada  1  y  nombran  a  otros  alteri  adicionales  y  así  sucesivamente hasta que el porcentaje de alteri nuevos empieza a disminuir. Aunque hay varios  límites  logísticos  en  la  conducción  de  estudios  de  bola  de  nieve,  hay desarrollo recientes para  examinar  redes  híbridas,  según  el  cual  egos  en  redes  completas  pueden  nombrar  a  alteri  que  de  otro  modo  no  estarían  identificados,  posibilitando  que  éstos  sean  visibles  para  todos  los  egos  de  la  red.  [3]  La  red  híbrida,  puede  ser  valiosa  para  examinar  redes  totales/completas  sobre  las  que  hay  la  expectativa  de  incluir  actores  importantes  más   allá  de  los  identificados  formalmente.  Por  ejemplo,   los  empleados  de  una  compañía  a  menudo  trabajan  con  consultores  externos  que  son  parte  de  una  red  que  no  pueden  definir  totalmente   antes  de  la  recolección de datos. En el análisis de redes sociales, se distinguen varias tendencias analíticas:[4] No  se  parte  de  la   hipótesis  de   que  los  grupos  son  los  bloques  en la sociedad: el enfoque está  abierto  a  estudiar  sistemas  sociales  menos  definidos,  desde  comunidades  no  locales,  hasta   enlaces a través de websites.  En  lugar  de  tratar   a  los  individuos  (personas,  organizaciones,  estados)  como  unidades  discretas  de  análisis,  se  centra  en cómo la estructura de las relaciones afecta a los individuos y  sus relaciones.  En  contraste  con  los  análisis  que  asumen  que  la  socialización  de  las  normas  determina  el  comportamiento,  el  análisis  de   redes  se  utiliza  para  observar  el  grado  en  que  la  estructura  y  composición de las relaciones entre los individuos afectan a las normas.  La  forma  de  una  red  social  ayuda  a  determinar  la  utilidad  de  la  red  para  sus  individuos.  Las  redes  más  pequeñas  y más estrictas, pueden ser menos útiles para sus miembros que las redes  con  una  gran  cantidad  de  conexiones  sueltas  (vínculo  débil)  con  personas  fuera  de  la  red  principal.  Las  redes  más   abiertas,  con  muchos  vínculos  y  relaciones  sociales  débiles,  tienen  más  probabilidades  de  presentar  nuevas  ideas  y  oportunidades  a  sus  miembros  que las redes  cerradas  con  muchos  lazos  redundantes.  En  otras  palabras,  un  grupo  de  amigos  que  sólo  hacen  cosas  unos  con  otros  ya  comparten  los  mismos  conocimientos  y  oportunidades.  Un  grupo  de  individuos  con  conexiones a otros mundos sociales  es probable que tengan acceso a  una  gama  más  amplia  de  información.  Es  mejor  para  el  éxito  individual  tener  conexiones  con  una  variedad  de  redes  en  lugar  de  muchas  conexiones  en  una  sola  red.  Del  mismo modo,  los  individuos  pueden  ejercer  influencia  o  actuar  como  intermediadores  en  sus  redes  sociales,  de  puente  entre  dos  redes  que  no  están directamente relacionadas (conocido como llenar huecos  estructurales).[5] El  poder  de  análisis  de  redes  sociales  estriba  en  su  diferencia  de  los  estudios tradicionales en  las  Ciencias  Sociales,  que  asumen  que  los  atributos  de  cada  uno  de  los  actores  ­ya  sean  amistosos  o  poco  amistosos,  inteligentes  o  tontos,  etc­  es   lo  que  importa. El análisis de redes  sociales  produce  una  visión  a   la  vez  alternativa  y  complementaria,  en  la  cual  los  atributos  de  los  individuos  son  menos  importantes  que  sus  relaciones  y  sus  vínculos  con  otros  actores  dentro  de  la  red.  Este   enfoque  ha  resultado  ser  útil  para  explicar  muchos  fenómenos  del  mundo  real,  pero  deja   menos  espacio  para la acción individual y la  capacidad de las personas 


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para influir en su éxito, ya que gran parte se basa en la estructura de su red. Las  redes  sociales   también  se han utilizado para examinar  cómo las organizaciones interactúan  unas  con  otras,  caracterizando  las  múltiples  conexiones  informales   que  vinculan  a  los  ejecutivos  entre  si,   así  como  las  asociaciones  y  conexiones  entre  los  empleados   de diferentes  organizaciones.  Por  ejemplo,  el  poder  dentro  de  las  organizaciones,  a   menudo  proviene  más  del  grado  en  que  un  individuo   dentro  de  una  red  se  encuentra  en  el  centro  de  muchas  relaciones,  que  de  su  puesto de trabajo real. Las redes sociales también juegan un papel clave  en  la  contratación,  en  el  éxito  comercial  y  en  el  desempeño  laboral.  Las  redes  son  formas en  las  cuales  las  empresas  recopilan  información,  desalientan  la  competencia, y connivencia en la  fijación de precios o políticas.[6] Historia del análisis de redes sociales Linton  Freeman  ha  escrito  la  historia  del  progreso  de las redes sociales y del análisis de redes  sociales.[7] Los  precursores  de  las  redes  sociales,  a  finales  del siglo XVIII incluyen a Émile Durkheim y a  Ferdinand  Tönnies.  Tönnies  argumentó que  los grupos sociales pueden existir bien como lazos  sociales  personales y directos que vinculan a los individuos con aquellos con quienes comparte  valores  y  creencias  (gemeinschaft),  o  bien  como  vínculos  sociales  formales  e  instrumentales  (gesellschaft).  Durkheim  aportó  una  explicación  no  individualista  al  hecho  social,  argumentando  que  los  fenómenos   sociales  surgen  cuando  los  individuos  que  interactúan  constituyen  una  realidad  que  ya  no  puede  explicarse  en  términos  de  los   atributos   de  los  actores  individuales.   Hizo  distinción  entre  una  sociedad  tradicional  ­con  "solidaridad  mecánica"­  que  prevalece  si  se  minimizan las diferencias individuales; y una sociedad moderna  ­con  "solidaridad  orgánica"­  que  desarrolla  cooperación  entre  individuos  diferenciados  con  roles independientes. Por  su  parte,  Georg  Simmel  a  comienzos  del  siglo  XX,  fue  el  primer  estudioso  que  pensó  directamente  en  términos  de  red  social.  Sus  ensayos  apuntan  a  la  naturaleza  del tamaño de la  red sobre la interacción y a la probabilidad de interacción en  redes ramificadas, de punto flojo,  en lugar de en grupos. (Simmel, 1908/1971). Después  de  una  pausa  en  las  primeras  décadas  del  siglo  XX,  surgieron  tres  tradiciones  principales  en  las  redes  sociales.  En  la  década  de  1930,  L.  Moreno J.L. Moreno fue pionero  en  el  registro  sistemático   y   en  el  análisis  de  la  interacción  social  de  pequeños  grupos,  en  especial  las  aulas  y  grupos  de  trabajo  (sociometría),  mientras  que  un  grupo  de  Harvard  liderado  por  Lloyd  Warner  W.  Lloyd  Warner  y  Mayo  Elton  Mayo  exploró  las  relaciones  interpersonales  en  el   trabajo.  En  1940,  en  su  discurso  a  los  antropólogos  británicos,  A.R.  Radcliffe­Brown  instó  al  estudio  sistemático de las redes.[8] Sin embargo, tomó unos 15 años  antes de esta convocatoria fuera seguida de forma sistemática. El  Análisis  de  redes  sociales se  desarrolló con los estudios de parentesco de Elizabeth Bott en  Inglaterra  entre  los  años  1950,  y  con  los  estudios  de  urbanización  del  grupo de antropólogos  de la Universidad de Manchester (acompañando a Max Gluckman y después  a Clyde Mitchell  J.  Clyde  Mitchell)  entre  los  años  1950  y  1960,  investigando  redes  comunitarias  en  el  sur  de  África,  India y el Reino  Unido.  Al  mismo tiempo,  el antropólogo británico Frederick Nadel SF  Nadel  codificó  una  teoría  de  la  estructura  social  que  influyó   posteriormente  en  el  análisis  de  redes.[9] Entre  los  años  1960  y  1970,  un  número  creciente  de  académicos  trabajaron  en  la  combinación  de  diferentes temas y tradiciones. Un grupo fue el de White Harrison White y sus  estudiantes  en  el  Departamento  de  Relaciones  Sociales  de  la  Universidad  de  Harvard:  Ivan  Chase,  Bonnie  Erickson,  Harriet   Friedmann,  Granovetter  Mark  Granovetter,  Nancy  Howell,  Joel  Levine,  Nicholas  Mullins,  John  Padgett,  Schwartz  (sociologist)  Michael  Schwartz  y  Wellman  Barry  Wellman.  Otras  personas  importantes  en  este  grupo  inicial  fueron  Charles 


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Tilly,  quien  se  enfocó   en  redes  en  sociología  política  y  movimientos  sociales,  y  Stanley  Milgram,  quien  desarrolló   la  tesis   de  los "seis grados de separación".[10] Mark Granovetter y  Barry  Wellman  están  entre  los  antiguos  estudiantes  de  White  que  han  elaborado  y  popularizado el análisis de redes sociales.[11] Pero  el  grupo  de  White  no  fue  el  único.  En  otros  lugares,  distintos  académicos  desarrollaron  un  trabajo  independiente  significativo:  científicos  sociales  interesados  en  aplicaciones  matemáticas  de  la  Universidad  de  California  Irvine  en  torno  a  Linton  Freeman,  incluyendo  a  John  Boyd,  Susan  Freeman,  Kathryn  Faust,  Kimball  Romney  A.  Kimball  Romney  y  White  Douglas  White;  analistas  cuantitativos  de  la  Universidad  de  Chicago,  incluyendo  a  Joseph  Galaskiewicz,  Wendy  Griswold,  Edward  Laumann,  Peter  Marsden,  Martina  Morris,  y  John  Padgett;  y  académicos  de  la  comunicación  en  la  Universidad  de  Michigan,  incluyendo  a  Lin  Nan  Lin  y  Rogers  Everett  Rogers.  En   los  70s, se ćonstituyó un grupo de sociología sustantiva  orientada  de  la  Universidad  de  Toronto,  en  torno  a  antiguos  estudiantes  de  Harrison  White:  S.D.  Berkowitz,  Harriet  Friedmann, Nancy  Leslie Howard, Nancy Howell, Lorne Tepperman  y  Wellman  Barry  Wellman,  y  también  los  acompañó  el  señalado  modelista  y  teorético  de  los  juegos  Rapoport  Anatol  Rapoport.  En  términos  de  la  teoría,  criticó  el  individualismo  metodológico  y  los  análisis  basados  en  grupos,  argumentando  que  ver  el  mundo  desde  la  óptica de las redes sociales ofrece un apalancamiento más analítico.[12] En  el  mundo  Iberoamericano  existen  la  Revista  REDES  y  el  web  REDES,  albergado  en  REDIRis,  creados  a  partir  de  la  Conferencia  Internacional   de  redes  sociales  celebrada  en  Sitges, Barcelona, en 1998. Investigación El  análisis  de  redes  sociales  se  ha  utilizado  en epidemiología para ayudar a entender cómo los  patrones  de  contacto   humano  favorecen  o  impiden  la  propagación  de  enfermedades  como  el  VIH  en  una  población.  La  evolución  de  las  redes  sociales  a  veces  puede  ser  simulada  por  el  uso  de  modelos  basados  en  agentes,  proporcionando  información  sobre  la  interacción  entre  las normas de comunicación, propagación de rumores y la estructura social. El  análisis  de  redes  sociales también puede ser una herramienta eficaz para la vigilancia masiva  ­  por  ejemplo,  el  Information  Awareness  Total  Information  Awareness  realizó  una  investigación  a  fondo  sobre  las  estrategias  para  analizar  las  redes  sociales  para  determinar  si  los ciudadanos de EE.UU. eran o no amenazas políticas. La  teoría  de  Difusión  de   innovaciones  explora  las  redes  sociales  y  su  rol  en la influencia de la  difusión  de  nuevas  ideas  y  prácticas.  El  cambio  en  los  agentes  y  en  la  opinion  del  líder  a  menudo  tienen  un  papel  más  importante  en  el  estímulo a la adopción de innovaciones, a pesar  de que también intervienen factores inherentes a las innovaciones. Por  su  parte,  Dunbar  Robin  Dunbar   sugirió  que  la  medída  típica  en  una  red  egocéntrica  está  limitado  a  unos  150  miembros,  debido  a  los  posibles  límites  de  la  capacidad  del  canal  de  la   comunicación  humana.  Esta  norma  surge  de  los  estudios  transculturales  de  la  sociología  y  especialmente  de  la  antropología  sobre  la  medida  máxima  de  una  aldea  (en  el  lenguaje  moderno  mejor  entendido  como  una  ecoaldea).  Esto está teorizado en la psicología evolutiva,  cuando  afirma  que  el  number  número  puede  ser  una  suerte   de  límite  o  promedio  de  la  habilidad  humana  para  reconocer  miembros  y  seguir  hechos  emocionales  con  todos  los  miembros  de  un  grupo. Sin embargo, este puede deberse a la intervención de la economía y la  necesidad  de  seguir  a  los  "polizones",  lo  que  hace  que  sea  más  fácil  en  grandes  grupos sacar  ventaja de los beneficios de vivir en una comunidad sin contribuir con esos beneficios. Granovetter  Mark  Granovetter  encontró  en  un estudio que un número grande de lazos débiles  puede  ser  importante  para  la búsqueda de información y la innovación. Los Cliques  tienen una  tendencia  a  tener  opiniones  más  homogéneas,  así  como  a  compartir muchos rasgos comunes.  Esta  tendencia  homofílica  es  la  razón  por  la  cual  los  miembros  de  las  camarillas  se  atraen  en 


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primer término. Sin embargo, de forma parecida, cada miembro del clique también sabe más o  menos  lo  que  saben  los  demás.  Para  encontrar  nueva  información  o  ideas,  los  miembros  del  clique  tendrán  que  mirar  más  allá  de  este  a  sus  otros  amigos  y  conocidos.  Esto  es  lo  que  Granovetter llamó "la fuerza de los lazos débiles". Hay  otras  aplicaciones  del  término  red  social.  Por  ejemplo,  el  Guanxi  es  un  concepto  central  en  la  sociedad china (y otras culturas de Asia oriental), que puede resumirse  como el uso de la  influencia personal. El Guanxi puede ser estudiado desde un enfoque de red social.[13] El  fenómeno  del  Mundo  pequeño  es   la  hipótesis  sobre  que  la  cadena  de  conocidos  sociales  necesaria   para  conectar  a  una persona arbitraria con otra persona arbitraria en cualquier parte  del  mundo,  es  generalmente  corta.  El  concepto  dio  lugar  a  la  famosa  frase  de  seis  grados  de  separación  a   partir  de  los  resultados  del  "experimento  de  un mundo pequeño" hecho en 1967  por  el  psicólogo  Stanley  Milgram.  En  el experimento de Milgram, a una muestra de individuos  EE.UU.  se  le  pidió  que  hiciera  llegar  un  mensaje  a  una  persona  objetivo  en  particular,  pasándolo  a  lo  largo  de  una   cadena de conocidos. La duración media de las cadenas exitosas  resultó  ser  de  unos  cinco  intermediarios,  o  seis  pasos  de  separación  (la  mayoría  de  las  cadenas  en  este  estudio  ya  no  están  completas).  Los  métodos  (y  la  ética  también)  del  experimento  de  Milgram  fueron  cuestionados  más  tarde  por  un  estudioso  norteamericano,  y  algunas  otras  investigaciones  para  replicar  los  hallazgos  de  Milgram  habrían  encontrado  que  los  grados  de  conexión  necesarios  podrían  ser  mayores.[14]  Investigadores  académicos  continúan  exploranto   este  fenómeno  dado  que  la  tecnología  de  comunicación  basada  en  Internet  ha  completado  la  del  teléfono  y  los  sistemas  postales  disponibles  en  los  tiempos  de  Milgram.  Un  reciente  experimento  electrónico  del  mundo  pequeño  en   la  Universidad  de  Columbia,  arrojó  que  cerca  de  cinco  a  siete  grados  de  separación  son  suficientes  para  conectar cualesquiera dos personas a través de e­mail.[15] Los  gráficos  de  colaboración  pueden  ser  utilizados  para  ilustrar  buenas  y  malas  relaciones  entre  los  seres  humanos.  Un  vínculo  positivo   entre  dos  nodos  denota  una  relación  positiva  (amistad,  alianza,  citas)  y  un  vínculo  negativo  entre  dos  nodos  denota  una  relación  negativa  (odio,  ira).  Estos  gráficos  de  redes  sociales  pueden  ser  utilizados  para  predecir  la  evolución  futura  de  la  gráfica.  En  ellos,  existe  el  concepto  de  ciclos  "equilibrados"  y  "desequilibrados".  Un  ciclo  de  equilibrio  se  define  como  aquél  donde  el  producto  de  todos  los  signos  son  positivos.  Los  gráficos  balanceados   representan  un  grupo  de  personas  con  muy  poca  probabilidad  de  cambio  en  sus  opiniones  sobre  las  otras  personas  en  el  grupo.  Los  gráficos  desequilibrados  representan  un  grupo  de  individuo  que  es  muy  probable  que  cambie  sus  opiniones  sobre  los  otros  en  su  grupo.  Por  ejemplo,  en  un  grupo  de   3   personas  (A,  B  y  C)  donde A y B tienen una relación positiva, B y C tienen una relación positiva, pero C y A tienen  una  relación  negativa,  es  un  ciclo  de  desequilibrio.  Este  grupo  es  muy  probable   que  se  transforme  en  un  ciclo   equilibrado,  tal  que  la B sólo tiene una buena relación con A, y tanto A  como  B  tienen  una  relación  negativa  con  C.  Al  utilizar  el  concepto   de  ciclos  balanceados  y  desbalanceados, puede predecirse la evolución de la evolución de un grafo de red social. Un  estudio  ha  descubierto  que  la  felicidad  tiende  a correlacionarse en redes sociales. Cuando  una  persona  es  feliz,  los  amigos   cercanos  tienen  una  probabilidad  un  25  por  ciento  mayor de  ser  también  felices.�� Además, las personas en el centro de una red social tienden a ser más feliz  en  el  futuro que aquellos situados en la periferia. En las redes estudiadas se observaron tanto a  grupos de personas felices como a grupos de personas infelices, con un alcance de tres grados  de  separación: se asoció felicidad de una persona con el nivel de felicidad de los amigos de los  amigos de sus amigos.[16] Algunos  investigadores  han  sugerido  que  las  redes  sociales  humanas  pueden  tener  una  base  genética.[17]  Utilizando  una  muestra  de  mellizos  del  Longitudinal  Study  of  Adolescent Health  National  Longitudinal  Study  of  Adolescent  Health,  han  encontrado  que  el  in­degree  (número 


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de  veces  que  una persona es nombrada como amigo o amiga), la transitividad (la probabilidad  de  que dos amigos sean amigos de un tercero), y la intermediación y centralidad (el número de  lazos  en  la  red  que  pasan  a  través  de  una  persona  dada)  son   significativamente  hereditarios.  Los  modelos  existentes  de  formación  de  redes  no  pueden  dar  cuenta  de   esta  variación  intrínseca,  por  lo  que  los  investigadores  proponen  un  modelo alternativo "Atraer y Presentar",  que  pueda  explicar  ese  caracter  hereditario  y  muchas  otras  características  de  las  redes  sociales humanas.[18] Métricas (Medidas) en análisis de redes sociales Intermediación  La  medida  en  que  un  nodo  se  encuentra entre los demás nodos en una red. Esta medida toma  en  cuenta  la  conectividad  de  los  vecinos  del  nodo,  dando  un  mayor  valor  a  los  nodos  que  conectan  a  grupos.   La  medida  refleja  el  número  de  personas  que  una  persona  conecta  indirectamente a través de sus vínculos directos.[19]  Conector  Un  lazo  puede  ser  llamado  conector  si  su  eliminación  causa  que  los  puntos  que  conecta  se  transformen en componentes distintos de un grafo.  Centralidad  Esta  medida da una idea  aproximada del poder social de un nodo basándose en lo bien que se  "conecte"  éste  a  la  red.  "Intermediación",  "Cercanía",  y  "Grado"  son  todas  medidas  de  centralidad.  Centralización  La  diferencia  entre  el  número  de  enlaces  para  cada  nodo,  dividido  entre  la  cantidad  máxima  posible  de  diferencias.   Una  red  centralizada  tendrá  muchos  de  sus  vínculos  dispersos  alrededor  de   uno   o   unos  cuantos  puntos  nodales,  mientras  que  una  red  descentralizada  es  aquella en la que hay poca variación entre el número de enlaces de cada nodo posee.  Cercanía  El  grado  en  que  un  persona  está  cerca  de  todas  las  demás  en  una  red  (directa  o  indirectamente).  Refleja  la  capacidad  de  acceder  a  la  información  a  través  de  la  "red  de  chismes"  de  los  miembros  de  la  red.  Así,  la  cercanía  es la inversa de la suma de las distancias  más  cortas  entre  cada  individuo  y  cada  una  de  las  otras  personas  en  la  red.  (Véase  también:  Proxemics). El camino más corto también es conocido como la "distancia geodésica".  Coeficiente de agrupamiento  Una  medida  de  la  probabilidad  de  que  dos  personas  vinculadas  a  un  nodo  se  asocien   a  sí  mismos. Un coeficiente de agrupación más alto indica un mayor «exclusivismo».  Cohesión  El  grado  en  que  los  actores  se  conectan  directamente  entre  sí  por  vínculos  cohesivos.  Los  grupos  se  identifican  como  ‘cliques’  si  cada  individuo  está  vinculado  directamente  con  con  cada  uno  de  los  otros,  ‘círculos  sociales’  si  hay  menos  rigor  en  el  contacto  directo  y  este  es  inmpreciso, o bloques de cohesión estructural si se requiere la precisión.[20]  Grado  El  recuento  del  número  de  vínculos  con  otros  actores  en  la  red.  Véase  también  grado (teoría  de grafos).  Densidad  El  grado  de  relaciones  de  un  demandado  de  conocerse   unos  a  otros  /  proporción  de  lazos  entre  las  mencione  de un individuo. La densidad de la red, o densidad global, es la proporción  de  vínculos  en  una  red  en  relación  con  el  total  de  vínculos  posibles  (redes   escasas  versus  densas)  Flujo de centralidad de intermediación  El  grado  en  que  un  nodo  contribuye  a  la suma del flujo máximo entre todos los pares de noso 


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(excluyendo ese nodo).  Centradidad de Eigenvector (Autovector)  Una  medida  de  la  importancia  de  un  nodo  en  una  red.  Asigna  puntuaciones  relativas  a  todos  los  nodos  de  la  red  basadas  en  el  principio  de  que  las  conexiones  a los nodos que tienen una  puntuación más alta, contribuyen más a la puntuación del nodo en cuestión. 

Vimeo  es  una  red  social  de  Internet  basada  en  videos,  lanzada  en  noviembre  de  2004  por la  compañía  InterActiveCorp  (IAC).  El  sitio  permite compartir y almacenar videos digitales para  que  los  usuarios  comenten  en  la  página  de  cada  uno  de  ellos.  Los  usuarios  deben  estar  registrados  para  subir  videos,   crear  su  perfil,  cargar  avatares,  comentar  y  armar  listas  de  favoritos. Vimeo  no  admite  comerciales  de  televisión,  demostraciones  de  videojuegos,  pornografía  o  cualquier  contenido  que  no  haya  sido  creado  por  el  usuario.  El  sitio,  además,  ha  ganado  reputación  como  «proveedor  de  imágenes»  para diversos artistas, debido a la alta tasa de bits  y  resolución  de  sus  videos.  Desde  octubre de 2007, Vimeo ofrece una opción para videos  de  alta definición.[1] Origen del nombre El nombre «Vimeo» fue creado por su cofundador, Jakob Lodwick. Es un anagrama  de movie  ('película')  y,  al  mismo  tiempo,  forma  un  juego  de palabras con el término «video», insertando  la  sílaba  me  ('yo')  en  referencia  al  espíritu  del  sitio  de  exhibir  material  creado  exclusivamente   por el ususario. Popularidad Para  marzo  de   2009,   Vimeo  tenía  más  de  2  millones  de  miembros  y  un  promedio de más de  13.000 nuevos videos subidos diariamente. Contenido notable Los  comediantes  Kristen  Schaal,  Reggie  Watts  y  «Weird  Al»  Yankovic  utilizan  Vimeo  para  promover  sus  contenidos.  La  popular  serie  de  Internet,  Jake  and  Amir,  también  usa  Vimeo   como  plataforma.  Numerosos  músicos  utilizan  Vimeo para promocionar sus videos musicales,  como  Kanye  West,  Nine  Inch  Nails,  Moby,  Lykke  Li,  Röyksopp,  Devin  the  Dude  y Britney  Spears.  Incluso  la  Casa  Blanca  de  Barack  Obama  sube  sus  transmisiones  en  alta  definición  allí.[2] Calidad de video El  17  de  octubre  de  2007,  Vimeo  anunció  su  soporte  para  videos  de  alta  definición  (1280x720  píxeles),  convirtiéndose  en  el  primer  sitio  de  almacenamiento  de  videos  en contar  con  ese  avance  para  el  consumidor.  Los  videos  de  estas  características  son automáticamente  convertidos  a  videos  en  formato  Flash  VP6.  En  marzo  de  2008,  Vimeo  mejoró  su  servicio  para  videos  de  alta   definición  con el objetivo de exhibir secuencias con más de 30 fotogramas  por  segundo,  pero  la  falta  de  aceleración  gráfica  de  Adobe  Flash  Player  en  algunas  plataformas  tuvo  un  mal  rendimiento  para  muchos  ususarios.  Por  consiguiente,  un  mes  después,  Vimeo  restauró  su  sistema  al   anterior,  el  cual  reproducía  videos  a  24  fotogramas  como máximo. Los  videos  de  definición  estándar  necesitan  recodificarse  a  un  máximo  de  30  fotogramas por  segundo y tienen una mayor tasa de bits que otros sitios similares a Vimeo. Los  usuarios  con  cuentas  gratuitas   (limitadas)  pueden  cargar  hasta  500  MB  de  videos  estándar  y  sólo  un  video  de  alta  definición  a  la  semana  (los  otros  videos  HD  que  sean 


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cargados en la misma semana son convertidos a definición estándar). Vimeo  usa  una  variante   del  software  FFmpeg  para  leer  los  videos  cargados  y  enviarlos  a  su  codificador.  FFmpeg  le  permite  a  Vimeo  soportar  la  mayoría  de  los  formatos  de  video  (incluyendo HDV), mas no algunos codecs de grado intermedio y el popular AVCHD. Vimeo Plus El  16  de  octubre  de  2008,  Vimeo  presentó  Vimeo  Plus,  un  servicio  de  pago con un valor de  USD  $60  al  año,  el cual permite a los  usuarios cargar más material cada semana (hasta 5 GB)  y  subir  videos  de  alta  definición  sin   límite.  También  permite  la  creación  de  canales,  grupos  y  álbumes  sin  restricción   y   libre  de  publicidad.  La  llegada  de  Vimeo  Plus  hizo  que  las  cuentas  gratuitas  bajaran  de  categoría,  las  cuales,  en  un  comienzo, dejaban a los usuarios subir videos  HD ilimitadamente.

Facebook  es  un  sitio  web  gratuito   de  redes  sociales  creado  por  Mark  Zuckerberg.  Originalmente  era  un  sitio   para  estudiantes  de  la  Universidad  Harvard,  pero  actualmente  está  abierto  a  cualquier  persona  que  tenga  una  cuenta  de   correo  electrónico. Los usuarios pueden  participar  en  una   o   más  redes  sociales,  en  relación  con  su  situación  académica,  su  lugar  de  trabajo o región geográfica. Ha  recibido  mucha  atención  en  la  blogosfera  y  en  los  medios  de  comunicación  al  convertirse  en  una  plataforma   sobre  la  que  terceros  pueden  desarrollar  aplicaciones  y  hacer  negocio  a   partir  de  la  red  social. A pesar de ello, existe la preocupación  acerca de su posible modelo de  negocio,  dado  que  los  resultados  en   publicidad  se  han  revelado  como  muy  pobres.[cita requerida] A  mediados  de  2007  lanzó  las  versiones  en  francés,  alemán  y  español  para  impulsar  su  expansión  fuera  de  Estados  Unidos,  ya  que  sus  usuarios  se  concentran  en  Estados  Unidos,  Canadá  y Gran Bretaña. En  julio de 2010, Facebook cuenta con 500 millones de miembros, y  traducciones a 70 idiomas.[1 Historia de la empresa El  creador  de  Facebook  es  Mark  Zuckerberg,  estudiante  de  la  Universidad  Harvard.  La  compañía tiene sus oficinas centrales en Palo Alto, California. La  idea  de  crear  una  comunidad  basada  en  la  Web  en  que  la  gente  compartiera  sus gustos y  sentimientos  no  es  nueva.  Ya  David  Bohnett,  creador  de  Geocities,  la  había   incubado  a  fines  de  los  años  1980.  Geocities  tuvo  éxito  en  los  1990, en 1998 fue el tercer sitio más visto en la  Web,[cita requerida] pero no logró consolidarse después de que fuera adquirido por Yahoo!. Facebook  compite  por  abrirse  espacio  entre  empresas  de  éxito  como  Google  y  MySpace,  por  lo  que  se  enfrenta  a  grandes  desafíos  para  lograr  crecer  y  desarrollarse.  Una  de  las  estrategias de Zuckerberg ha sido abrir la plataforma Facebook a otros desarrolladores. La  fortaleza  de  la  red  social  Facebook  radica   en  los  500  millones  de  usuarios  que  ha  creado,[1]  basada  en  conexiones  de  gente  real.  Actualmente,  se  ha  puesto  en  marcha  Facebook  en  español,  extendiéndose  a  los  países  de  Latinoamérica.  Casi   cualquier  persona  con  conocimientos  informáticos  básicos  puede  tener  acceso  a  todo  este  mundo  de  comunidades virtuales. Expansión


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Facebook  comenzó  a  permitir  que  los  estudiantes  de  universidades  agregasen   a  estudiantes,  cuyas  escuelas  no  estaban  incluidas  en  el  sitio,  debido  a  las  peticiones  de  los  usuarios.  En  marzo  de  2006,  BusinessWeek  divulgó  que  una  adquisición  potencial  del  sitio  estaba  bajo  negociación. Facebook declinó una oferta de $750 millones.[cita requerida] En  mayo  de  2006,  la  red  de   Facebook  se  extendió  con  éxito  en  la  India,  con  apoyo  de  institutos de tecnología de aquel país. En  junio  de  2006,  hubo  un  acuerdo  con   iTunes  Store  para  que  iTunes  conociera  los  gustos  musicales de los usuarios y ofrecer así un enlace de descarga en su propio sitio. En  agosto  de  2006,  Facebook  agregó  universidades  en  Alemania  e  Israel  a  su  red.  También  introdujo la importación de blogs de Xanga, LiveJournal o Blogger. Desde  septiembre  de  2006  Facebook  se  abre  a  todos  los  usuarios  del  Internet,  a   pesar  de  protestas  de  gran  parte  de  sus  usuarios,[cita requerida]  ya  que  perdería  la  base  estudiantil  sobre la cual se había mantenido. En  julio  de  2007,  Facebook  anunció  su  primera  adquisición,  Parakey,  Inc.  de  Blake  Ross  y  de  Joe  Hewitt.  En  agosto  del  mismo  año  se  le  dedicó  la  portada  de  la  prestigiosa  revista  Newsweek; además de una integración con YouTube. A  fines  de  octubre  de  2007  la  red  de  redes  vendió  una  parte, el 1,6%, a Microsoft a cambio  de  $240  millones  de  dólares,[cita requerida]  con la condición de  que Facebook se convirtiera  en  un  modelo  de  negocio  para  marcas  de  fábrica  en  donde  se  ofrezcan  sus  productos  y  servicios,  según  los datos del usuario y del perfil  de éste. Esta adquisición valoró Facebook en  quince  mil  millones  de  dólares,  aunque  el  consenso  de  los  analistas  fuera  que  esta   cifra  superaba  el  valor  real  de  la  empresa  ­  para  Microsoft  no  se   trataba  sólo  de  una  inversión  financiera, sino también de un avance estratégico en Internet. La  más  reciente  inyección  de  capital  a  Facebook   ­27,5  millones  de  dólares­  fue liderada por  Greylock  Venture  Capital  (fondo  de  inversión  con  fuerte  vínculo  con  la  CIA).   Uno  de  los  socios  de  Greylock  es  Howard   Cox,  –según   el  diario  The  Guardian­,  pertenece  al  fondo  de  inversión en capital de riesgo de la CIA.[2] En  julio  de  2009,  Mark  Zuckerberg,  fundador  de  la  empresa  hizo  público  que  Facebook  había  alcanzado  los  250  millones  de  usuarios.[3]  El  15  de  septiembre  del mismo año anunció  que  superaba  los  300  millones,[4]  y  el  2  de  diciembre  que  ya  contaba  con  más  de  350  millones.[5] [6] Actualmente, cuenta con 500 millones de usuarios.[1] Servicios que ofrece Lista  de  Amigos:  En  ella  el  usuario  puede  agregar  a  cualquier   persona  que  conozca  y  esté  registrada,  siempre  que  acepte  su  invitación.[7]  En  Facebook  se  pueden localizar amigos con  quienes  se  perdió  el  contacto  o  agregar  otros  nuevos  con  quienes  intercambiar  fotos  o  mensajes.  Para  ello,  el  servidor  de  Facebook  posee  herramientas  de   búsqueda  y  de  sugerencia de amigos.  Grupos  y  Páginas:  Es  una  de  las  utilidades   de  mayor  desarrollo  reciente.  Se  trata   de  reunir  personas  con  intereses  comunes.  En  los grupos se pueden añadir fotos, vídeos, mensajes, etc.   Las  páginas,  se  crean  con  fines  específicos  y  a  diferencia de los grupos no contienen foros de  discusión,  ya  que  están  encaminadas  hacia  marcas  o  personajes  específicos y no hacia ningún  tipo de convocatoria.  Además,  los  grupos  también  tienen  su   normativa,  entre  la  cual  se  incluye  la  prohibición  de  grupos  con  temáticas  discriminatorias  o  que  inciten  al odio y falten al respeto y la  honra de las  personas.  Si  bien  esto  no  se  cumple  en  muchas  ocasiones,  existe  la  opción  de  denunciar  y  reportar  los  grupos  que  vayan  contra  esta  regla,  por lo cual Facebook incluye un link en cada  grupo el cual se dirige hacia un cuadro de reclamos y quejas. Muro:  el  muro  (wall  en  inglés)  es  un  espacio  en  cada  perfil  de  usuario  que   permite  que  los  amigos  escriban  mensajes  para  que  el  usuario  los  vea.  Sólo  es  visible  para  usuarios 


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registrados,  muro  te  permite  ingresar  imágenes  y  poner  cualquier  tipo  de  logotipos  en  tu  publicación. Una mejora llamada supermuro permite incrustar animaciones flash, etc.  Regalos:  los  regalos  o  gifts  son  pequeños  íconos  con  un  mensaje.  Los  regalos  dados  a  un  usuario  aparecen  en  la  pared  con  el  mensaje  del  donante,  a  menos que el donante decida dar  el  regalo  en  privado,   en  cuyo  caso  el  nombre  y  el  mensaje  del  donante  no  se  exhibe  a  otros  usuarios.  Una  opción "anónima" está también disponible, por la cual cualquier  persona con el acceso del  perfil puede ver el regalo, pero solamente el destinatario verá el mensaje. Algunos  regalos  son  gratuitos  y  el  resto  cuestan  un  dólar,  (es  necesario  un  número  de  tarjeta  de crédito o cuenta Paypal). Aplicaciones:  Son  pequeñas  aplicaciones  con  las  que  puedes  averiguar  tu  galleta de la suerte,  quien es tu mejor amigo, descubrir cosas de tu personalidad...  Juegos:  la  mayoría  de  aplicaciones  encontradas  en  Facebook se relacionan con juegos de rol,  juegos  parecidos  al  Trivial  Pursuit   (p.  ej.  geografía),  o  pruebas  de  habilidades  (digitación,  memoria).  Entre  los   más  célebres  se  encuentran  los  juegos  de  Playfish  y  los  juegos  de Zynga  Games como Farmville.[9]  Facebook en la actualidad, en números Facebook  tiene  más  de 500 millones de usuarios registrados alrededor de todo el mundo.[10]   De  acuerdo  a  Alexa.com,  la  página  subió  del  lugar  número  60  de las más visitadas al  número  7  en  un  año.  Actualmente  se  encuentra  en  la  posición  2.[11]  Quantcast  la   pone  en  el  lugar  número  16,[12]  y  Compete.com  en  el  20.[13]  La  página  es  la  más  popular  para  subir  fotografías,  con  estadísticas  de  más  de  83  millones  de  fotos  subidas  a  diario.  El  3  de  noviembre  del  2007,  había  siete  mil  (7000)  aplicaciones  en  el  sitio,  cien  agregadas  cada  día;[14] y en enero de 2010 superaban las 500.000. Impacto internacional Después  de  su  traducción  a  idiomas  diferentes  del  inglés,  Facebook  no  sólo  ha  crecido  en  usuarios,  sino  que  ha  transformado   la  forma  en  la  que  las  personas  utilizan  Internet.  En Chile,  por  ejemplo,  se  han  realizado estudios respaldados por universidades que afirman que el 73%  de los jóvenes chilenos entre 18 y 29 años son usuarios de Facebook.[15] La  influencia  de  Facebook  en  Colombia  va  en  aumento.  La red se popularizo masivamente al  convocar  una  marcha  a  través  de  la  red  social   la  cual  se  llamó  Un  millón  de  voces  contra las  FARC.  La  red  ayudo  a  convocar  a  cerca  de  4  millones  de  personas  en  Colombia  y  varios  millones a nivel mundial.[cita requerida] La  película  The social network, dirigida por David Fincher, será estrenada el 15 de octubre de  2010;  basada  en  el  libro  Multimillonarios  por  accidente,  de  Ben  Mezrich  (Alienta  Editorial:  2010, ISBN 978­84­92414­20­8), narra el nacimiento de Facebook.[16] Críticas Facebook  ha  recibido  todo  tipo  de  críticas  desde  que  alcanzó  difusión  global.  Especialmente  debido  al  alcance  que  está  teniendo  entre  menores,  sus  efectos  psicológicos  y sus  alarmantes  políticas de privacidad.[17] En  el  momento  de  aceptar  el  contrato  de  términos  de uso de la comunidad, el usuario cede la  propiedad  exclusiva  y  perpetua  de  toda  la  información  e  imágenes  que  agregue  a  red  social.[18]  Aunque  el  director  ejecutivo  Mark  Zuckerberg,  declaró,  para  tranquilizar  a  los  usuarios,  que  "nunca  se  utilizará  esta  información  fuera  del  servicio  facebook",  la  red  social  obtiene  facultad  de  utilizar  esta  información  como  desee.[19]  El  21 de abril del 2010 se dio a  conocer  que  facebook  planea  hacer  visibles  las  páginas  de  Internet  consultadas  por  sus  usuarios,  lo  que  ha  levantado polémica debido a la perdida de la privacidad. "Pasamos de una  situación  donde  no  teníamos  un  control  suficiente,  a  otra  donde  Facebook  vuelve  públicas  categorías  enteras  de  informaciones,  en  una  lógica  de  negocios"  según Kurt Opsahl, abogado 


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de Electronic Frontier Foundation dedicada a la defensa de los internautas.[20] Si  se  quiere  dar  de  baja  una  cuenta,  el  proceso  es  muy  largo,  debido  a  que  Facebook  la  mantiene  activa  "en  caso  de  que  el  usuario  decida   reactivar  su  cuenta",  y  así  mismo  mantiene  copias  de  esa  información  indefinidamente.  Y  en  caso  de  defunción  del  usuario,  su  cuenta  es  mantenida  "activa  bajo  un  estado  memorial especial por un período determinado por nosotros  para permitir a otros usuarios publicar y ver comentarios".[21] En  el  caso  de  Nipón  Das,  director  de  una  consultoría  de  biotecnología  en  Estados  Unidos,  logró  eliminar  la  mayor   parte  de  la  información  de  su  perfil,  cuando   se  comunicó  por  correo  con  representantes  del  servicio  de  atención  al  cliente,  amenazando  con  tomar  acción  legal.   Aunque aún después de esto un reportero encontró el perfil completo de Das.[21] Desde  instituciones  públicas,[22]  hasta  colegios[23] pasando por blogs[24] y otros sitios web  vinculados  a  redes  sociales[25]  han  criticado  diferentes  aspectos  de  Facebook  en los últimos  meses.

XING XING  (se  creó  en  2003  y  hasta  el  del  17  de  Noviembre  2006  se  llamó  OpenBC)  es  una  plataforma  de  networking  en  Internet,  donde  se  pueden  gestionar  y  establecer  contactos  profesionales.  Este  sistema  pertenece  a  lo  que  se  denomina  Software  social.  Una  de  las  funciones  principales  que   tiene  es  la  opción  de  visualizar  la  red  de contactos, por ejemplo; un  usuario  puede  ver  a  través  de  cuántos  intermediarios  está  conectado con otros. Se basa en el  principio  de  los  Seis  grados  de  separación  o  el  fenómeno  del  "mundo  pequeño".  Adicionalmente  esta  plataforma  online  ofrece  numerosas  opciones  para  contactar,  buscar  personas  por  nombre,  ciudad,  sector,  empresa,  áreas  de  interés,  etc.,  e  incluye  grupos  temáticos  y  foros  para  plantear cuestiones e intercambiar información u opiniones sobre temas  específicos.  También  cuenta  con  una  sección  de  ofertas   de  empleo.  En  Xing  se  encuentran  tomadores de decisiones y expertos en muchos campos. Empresa Xing  se  fundó  en  Junio  de  2003  en  Alemania  bajo  el  nombre  de  OpenBC  (Open  Business  Club,  Club  abierto  de  negocios)  y  cuenta,  a  31  de  diciembre  de  2009,  con  8,75  millones  de  usuarios  en  todo  el  mundo,  de  los  que  3,8  millones  son  de  habla  alemana.  Sólo  en España la  plataforma tiene 1,19 millones  de usuarios (diciembre de 2009), lo que la posiciona como líder  del  mercado  español   en  redes  de  tipo  profesional.  La  compra  e  integración  de  las  redes  sociales  de  habla  hispana  Neurona  y  eConozco  supuso  la  suma  de  más  de  un  millón  de  usuarios  entre  españoles   y   latinoamericanos.[1]  La  red  para  profesionales  está  operada  por  Xing  AG  con  sede  pricipal   en  Hamburgo,  sociedad  anónima,  y  tiene  oficinas  en  Barcelona  y  Estambul,  sus  mercados  estratégicos.  Las  acciones  se  cotizan  en  bolsa  desde  el  7  de  diciembre de 2006.  El  volumen  de  negoció  aumentó  un  28%  en  2009  con  respecto  al  año  anterior,  y  alcanzó los  45,1  millones  de  euros  frente  a  los  35,3 de 2008 (2007: 19,6 millones de euros). El resultado  bruto  de  explotación   (EBITDA),  de  11,8  millones,  alcanzó  niveles  similares  a  los  del  año  anterior (2008: 12,2 millones de euros). El margen EBITDA se situó en un 26%. La  empresa  cuenta  a  finales de 2009 con 265 empleados de 27 nacionalidades. Alrededor de  20  personas  forman  la  plantilla  de  XING  en  España,  que  incluye  un  equipo  de  desarrolladores.  Desde  el  1  de  enero  de  2009,  el  nombre  oficial  de  la  filial  española  es  Xing  Networking  Spain  S.L.  El  director   general  de  XING  en  España  es  Daniel  Pérez   Colomar,  quien se incorporó a la red profesional en marzo de 2009. Desde  el  15  de  enero de 2009 el CEO es Stefan Gross­Selbeck, que sustituye en el puesto al  fundador,  Lars  Hinrichs,  tras  más  de  5  años de actividad. El nombre “Xing” se ha elegido por 


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razones  de  marketing  internacional,  porque  en  chino  significa   “es  posible”.  En inglés se puede  leer como crossing, cruzar o intercambiar contactos de negocios.  XING  es  competencia  de  la  plataforma  norteamericana  de networking para negocios llamada  LinkedIn.  Funcionamiento Para  registrarse,  los  usuarios  rellenan  su  perfil  con  los  datos  tanto  profesionales  como  personales  (opcional)  y también pueden dar información sobre sus campos y especializaciones  de  trabajo,  su  formación,   su  empresa actual y las anteriores. También es recomendable añadir  una  foto,  que  se  muestra  en  tamaño  miniatura  en  los  resultados  de  búsquedas  y  las  visualizaciones  de  la  red  de  contactos.  Las  categorías  “busco”  y  “ofrezco”  pueden encaminar  el contacto con otros usuarios. La  plataforma  usa   https  y  tiene  una  política  rígida  de  privacidad  y de prohibición de spam.  Al  ser  una  web  europea,  cumple  con  las  leyes  de  protección   de  datos  más  estrictas. Este hecho  marca  una  importante  diferencia  con  plataformas  americanas,  donde  es  la  propia  empresa  quien  decide  sobre  la   gestión  de  los  datos  de  sus  usuarios.  Por  otra  parte,  las  actividades de  MLM  (multi­level  marketing)  están  terminantemente prohibidas dentro de XING y se bloquea  la cuenta del usuario que desarrolla esta actividad en cuanto se detecta. Para  establecer  un  contacto  es  necesario  que  la  petición   de  ser  contacto esté confirmada por   el  destinatario.  Sólo  en  este   caso,  el  sistema  guarda  y  muestra  una  conexión  bidireccional.  El  sistema  permite diferentes modos a los usuarios para determinar los tipos de información de su  perfil que pueden ser vistos por otros usuarios. Un  boletín  semanal  informa  opcionalmente  al  usuario  sobre  eventos,  usuarios  nuevos  y  estadísticas  personales,  por  ejemplo,  cuántas  veces  se  ha  visitado  su  perfil  y  por  parte  de  quién. La  participación  en  Xing  requiere  una  inscripción  según  las  condiciones  generales de uso y se  dirige  exclusivamente  a  personas  mayores  de  edad.  La  participación  básica  es  gratuita,  pero  existen  funciones  añadidas   para  los  “usuarios  Premium”,  servicio  que  se  ofrece por una cuota  mensual  de  entre  4,95  y  5,95  euros.  Desde  mayo  de  2009,  en  mercados como el español se  han  sumado  funciones  gratuitas  adicionales,  como  saber  quién  ha  visitado  el  perfil,  enviar  mensajes  a  contactos  directos  o  añadir  un  mensaje  de  estado.  Ser  "Premium"  da  acceso  a  funciones  añadidas  como  enviar  mensajes  a  usuarios  que  no  son  contacto  directo,  publicar  ofertas  de  empleo  o  subir  documentos  PDF  en   el  propio  perfil  (entre  otras).  Cada  usuario  nuevo  puede  disfrutar   durante  un  mes  de  las  funcionalidades  añadidas  de   forma  gratuita,  si  le  ha invitado otro usuario. Funcionalidades La  Interfaz  gráfica  de  usuario  es  multilingüe  y  considera  (opcionalmente)  sólo  usuarios  en  la  funcionalidad  de  búsqueda   que  hablan  la  misma  lengua.  De  momento,  el  interfaz  de  sistema  ofrece  los siguientes idiomas: castellano, francés, inglés, italiano, alemán, portugués, holandés y  nueve idiomas más. Aparte  de  la  gestión  de   contactos  por  su  base  de  datos,  Xing  ofrece  también  un  calendario  público  de  eventos,  que  se  presentan  al  usuario  por  orden  temático  o  geográfico. Además se  puede  aprovechar  la  función  de  “eventos”  para la gestión de la agenda personal. Xing permite  la  interacción  entre  los  usuarios  a  través  de  foros  de  discusión  sobre  muchos  ámbitos,  que  pueden ser abiertos al público o cerrados al uso interno para organizaciones y empresas. Adicionalmente  a  la  oferta  online  existen  muchos  grupos  regionales,  que  hacen  sus  reuniones  personales  de  networking   y   donde  los  usuarios  pueden  conocerse  mejor.  Cada  usuario  tiene  su  propio  buzón  de  mensajes  electrónicos  que  cuenta  con  un  sistema  de notificación al buzón  de  correo  electrónico  habitual  y  configuraciones  de  privacidad  para  recibir  sólo  mensajes  personalmente  elegidos.  Los  mensajes  en  el  buzón  solamente  se  pueden  leer  a  través  de  la 


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página  web  de  Xing.  Los  usuarios  también  pueden  contactarse  entre  ellos  a  través  de  otros  medios  como  son:  mensajes  instantáneos  o  llamadas  Voip a través de Skype o teléfono y con  un supuesto previo permiso o con una entrada al libro de visita. Xing  ofrece  igualmente  una  bolsa  de  trabajo,  XING  Empleo.  Los  usuarios  de  la  plataforma  pueden  ofrecer  o  buscar  allí  puestos  o  proyectos  de  trabajo.  Además,  un  algoritmo  "inteligente"  relaciona  las  ofertas  publicadas  con  el  perfil del usuario y le sugiere a éste las más  adecuadas  según  la  información  aportada.  Otra  novedad   es  el  pago  de  los  anuncios  por  interés  de  los  usuarios,  medido  en  la  cantidad  de  clics  por  anuncio  y  llamado  anuncios  de   coste por clic (CPC). Grupo objetivo El grupo objetivo de esta Red social o Software social está constituido por personas que están  convencidas  de  que  su   éxito   profesional  depende  en  gran  parte  del  cuidado  de  su  red  de  contactos. El networking  social puede ser hoy en día útil para todo tipo de profesionales, dado  que el 70% de las vacantes se cubren mediante recomendaciones. Modelo de negocio La  parte  más  grande  de  ingresos  son  las cuotas de los 687.000 usuarios Premium a finales de  2009.[6]  Además,  hay  promociones  especiales para los usuarios en la sección "Best Offers" y  ofertas  de  empleo  que  pagan  las  empresas  anunciadoras.  Desde  el  año  2008,  hay  también  anuncios en las páginas.[7] Críticas Los  críticos  consideran  que   los  usuarios   pueden  dar  a  conocer  al  público  general  en  desconocimiento  de   las  posibilidades  y  de  las  configuraciones  de  privacidad  sus  propias  relaciones con otros contactos. Además,  no  se  puede  evaluar  la  importancia  real  de  los  contactos.  Las relaciones entre estos  contactos  no  son  cualificadas  de  una  manera  más  detallada,  como  antes  lo  hacía  en la red de  Neurona.  También  hay  usuarios  que  establecen  contactos  con  otros  usuarios  de  una  manera  inflacionaria,  lo  cual  reduce  la  información  “las  personas  del  “Xing” se han enviado entre ellos  en una invitación de contactos y que está confirmada.” La  funcionalidad  de  una  búsqueda especial que desconocen muchos  usuarios gratuitos porque  su  utilidad  era  muy  reducida  es  la  siguiente:  “Usuarios  que  visitaron  mi  perfil  recientemente”.  Pero hace visible el uso propio para otros usuarios, sean conscientes de esto o no. Muchos  usuarios  gratuitos  lamentaban  también  que  las  funciones  básicas,  como  enviar  mensajes  a  otros  usuarios  a  través  de  Xing,  estuvieran  limitados a los usuarios Premium. Para  contactar  sólo  les  quedaba  una  entrada  al  libro  de  visitas  o  una  invitación  a   ser  un  contacto.  Esto  ha  cambiado  en  mercados  como  el  español  desde  mayo  de  2009,  momento  en  el  que  pasaron a ser gratuitas tanto el envío de mensajes a contactos como otras funciones. Las  entradas  de   los  usuarios   en  los  grupos  están  disponibles  a  los  buscadores,  si  no  se limita  esto  en  las  configuraciones  de  privacidad.  Así,  terceros  pueden   generar  un  índice  de  las  contribuciones  del  usuario.  Si  se   limita  dicha  disponibilidad  a  través  de  las configuraciones de   privacidad,  no  es  posible  citar  las  contribuciones  de  estos  usuarios  en  respuestas  por  otros  usuarios.  Con  la  publicación  de  la  entrada  en  los  grupos,  el  usuario  cede  todos  sus  derechos  de autor a Xing.

LinkedIn LinkedIn  es  un  sitio  web  orientado  a  negocios,  fue  fundado  en  diciembre  de  2002  y  lanzado  en  mayo  de  2003[1]  (comparable  a  un  servicio  de  red  social),  principalmente  para  red  profesional. En  octubre  de  2008, tenía más de 25 millones de usuarios registrados[2] extendiéndose a 150  industrias.  En  junio  de  2009,  dispone  de  mas  de  42  millones  de  usuarios  registrados,[3]  de 


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más de 200 países, que abarcan cerca de 170 empresas.

ORKUT Orkut  es  una  red  social   promovida  por  Google  desde  enero  del  2004.  La  red  está  diseñada  para  permitir  a  sus  integrantes  mantener  sus  relaciones  existentes  y  hacer  nuevos  amigos,  contactos comerciales o relaciones más íntimas. Es  posible  crear  y  mantener  comunidades,  que  agrupan  personas  de  acuerdo  a  sus  gustos  e  intereses,  en  diferentes  categorías,  entre  las  que  se  cuentan:  actividades,  negocios,  juegos,  música, mascotas, religión, escuelas, comidas, preferencias sexuales, y algunas más. Hasta  hace  algún  tiempo  solo  podían  acceder  a  esta  comunidad  aquellos  que  recibían  una  invitación  de  alguien  que  ya  pertenecía  a  ella,  esto  mientras  el  servicio  permanecía  en  fase  beta.  Hoy  está  abierta  a  cualquier  persona,  para   ello   es  necesario  tener  una  cuenta  de e­mail  simplemente. El  servicio  ha  sido  diseñado   por  el  actual  empleado  turco  de  Google  Orkut  Büyükkökten  quien,  para  su  anterior  empleador  Affinity  Engines  ya  había  creado  un  sistema  similar  denominado "InCircle" y cuyo objetivo eran las comunidades de alumnos universitarios. En  junio  de  2004  Affinity  Engines  demandó   a  Google,  debido  a  que  consideran  que  Orkut  está  basado  en  el  código   fuente  de  InCircle.  La  acusación  se  basa  en  que  algunos  errores  presentes en InCircle también están presentes en Orkut. Actualmente  tiene  a  su  disposición  las  opciones,  primeramente  de  establecer  un  Chat  con  amigos en fase Disponible y la de hacer publicidades de cualquier clase. La  mayoría  de  los  usuarios  son  de  Brasil  y  de  Paraguay.  Orkut  es  operado  en  Brasil  por  Google Brasil, debido al gran número de usuarios. Estadísticas En  sus  inicios  fue  una  red  anglófona,  mayoritariamente  de  EE.UU..  Sin  embargo,  desde  el  2004  hasta  el  día  de  hoy,  sus visitantes se han ido polarizando en 3 países: Brasil, que han ido  creciendo  exponencialmente  y  supera  el  48%  del  total  de  visitas, Paraguay con 45 %, e India  con  un  39,5%.  También  destaca  la  mayoría  de  gente  entre los 13­25 años (superior al 50%),  usado  para  contactar  con  amigos  por  una  amplia  mayoría  (superior  al   80%)  y  el  estado  de  soltería (con alrededor de un 40%). [cita requerida]

Power Point Microsoft  PowerPoint  es  un  programa  de   presentación  desarrollado para sistemas operativos  Microsoft  Windows  y  Mac  OS.  Ampliamente  usado  en  distintos  campos  como  en  la  enseñanza,  negocios,  etc.  Según  las  cifras  de  Microsoft  Corporation, cerca de 30 millones de  presentaciones  son  realizadas  con  PowerPoint  cada  día.  Forma  parte  de  la  suite  Microsoft  Office. Es  un  programa  diseñado  para  hacer  presentaciones  con  texto  esquematizado,  fácil  de  entender,  animaciones  de  texto  e  imágenes  prediseñadas  o  importadas  desde  imágenes  de  la  computadora.  Se  le  pueden  aplicar  distintos  diseños  de  fuente, plantilla y animación. Este tipo  de presentaciones suele ser muy llamativo y mucho más práctico que los de Microsoft Word. PowerPoint,  de  la  compañía   Microsoft,  es  uno  de  los  programas  de  presentación  más  extendidos.  Viene  integrado  en  el  paquete  Microsoft  Office  como  un  elemento  más,  que  puede  aprovechar las ventajas que le ofrecen los demás componentes del equipo para obtener  un resultado óptimo. Con  PowerPoint  y  los  dispositivos de impresión adecuados se puede realizar muchos tipos de  productos  relacionados  con  las  presentaciones: transparencias, documentos impresos para los 


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asistentes  a  la  presentación,  notas  y  esquemas  para el presentador,  o  diapositivas estándar de  35mm. Son  imágenes  que  se  despliegan  correlativamente  en  la  pantalla  y  son  el  elemento  básico  de  una  Presentación.  Cada  diapositiva puede contener textos, gráficos, dibujos, vídeos, imágenes  prediseñadas,  animaciones,  sonidos,   objetos y gráficos creados por otros programas, etc. Las  diapositivas  son cada uno de los elementos que constituyen la presentación y cada una de ellas  podría  identificarse  con  una  lámina  o  página.  Se  pueden  crear   y   modificar  de  manera  individual. Historia A  mediados  de  1980,  dos  productores  de  software  en  una  pequeña  oficina  en  California  llamada  Forethought,  Inc.,  estaban  calladamente  desarrollando  el  primer  software  de  presentaciones  gráficas  para  la  computadora  personal.  Los  primeros  esfuerzos  de  estos  dos  productores  de  software  fueron  poco  recompensados.  Una  serie  de  compañías inversionistas  declinaron  invertir  en  dicho  programa  que  era  conocido  como  "Presenter"  y  que  estaba  dirigido  a  la  plataforma  Mac,  específicamente  a  la computadora personal Apple Mac II. Pero  Bob  Gaskins,  dueño  de  la  compañía  Forethought,  Inc.  y  el  coproductor  del  programa,  no  perdieron  las  esperanzas.  Después  de  dos  años  de  negociaciones  (1985­87),  vendieron  por  fin  la  compañía   y   su  software  a  la  gigante  Microsoft  Corporation  (Bill  Gates)  por  la  pequeña  suma de US$14 millones. PowerPoint  1.0  No  le  tomó  mucho  tiempo  a  Microsoft  sacarle  provecho  a  su  nueva  adquisición.  En  septiembre  de  1987,  sacó  al  mercado  su  PowerPoint  1.0,  cambiando  para   siempre  el  mundo  de  las   presentaciones  gráficas.  Aunque  este  PowerPoint  1.0,  disponible en  blanco  y  negro  para la Apple Macintosh y para el sistema operativo DOS de la PC, tenía sólo  las  más  básicas  herramientas  de  dibujo,  despegó  rápidamente.  Las  ventas  en  el  primer  año  sobrepasaron  el  millón  de  dólares,  a  medida  que  el  programa  se  afianzaba  en  primera  posición,  principalmente  en  las  computadoras  Mac,  alrededor  del  mundo  de  habla  inglesa.  Mientras  esto  sucedía,  Microsoft  se  embarcó  en  una  cruzada  para  mejorar  el  programa.  Debido  a  que la compañía Genigraphics sabía más sobre gráficos de presentaciones que nadie  más  en  esa  época,  Microsoft  forzó  una  alianza  estratégica  con  dicha  compañía.  Para  de  esa  manera  proveer  al  gigante  de  los  softwares  con  el  muy  necesario  conocimiento  gráfico  o  "know  how"  para  acelerar  el  desarrollo  de  PowerPoint.  Las  plantillas  pre­diseñadas  creadas  por  los  diseñadores  de  Genigraphics  ayudaron  a  los  presentadores  a producir  presentaciones  profesionales  sin  mucho  esfuerzo.  Pero  a  medida  que  la  idea  de  "hágalo  usted  mismo"  comenzó  a  prender,  representó  una  amenaza  directa  al  negocio  principal de Genigraphics, así  como  también  de  todo  aquel  que  se  ganaba  la  vida  creando  diapositivas  profesionales  de  35  mm. PowerPoint  2.0  En  mayo  de  1988,  Microsoft  anunció  una  actualización  importante  para  PowerPoint,  la  versión  2.0.  tenía  muchas  mejoras  (muy  necesitadas) que hacían a los  gráficos  de  presentaciones más prácticos para el presentador.  En vez  de una paleta de 256 colores, las  posibilidades  digitales  se  extendían  a  16.8  millones  de  colores,  más  colores  y  plantillas  "personalizadas".  Las  funciones de "corrección de gramática", "traer al frente", "llevar detrás" y  "buscar  y  reemplazar"  se  unieron  a  las  opciones  de menú. Los presentadores podían importar  ahora  archivos  de  aquellas  aplicaciones  basadas  en  Postscript,  como  Adobe   Illustrator  y  Aldus  Freehand,  aunque  no  tan   fácil  como  podían  importar  archivos  nativos.  Los  presentadores  y  conferencistas  estaban  comenzando  a  disfrutar  por  primera  vez  del  maravilloso  mundo  de  los  gráficos  de  computadora. Una de las características de PowerPoint  2.0  se  vanagloriaba  de  que  el  usuario  podía  fácilmente  convertir  sus  diapositivas   electrónicas  (RGPs)  en  preciosas  diapositivas  de  35  mm.,  a  través  de  la  compañía  Genigraphics.  Desafortunadamente,  la  tecnología  todavía  no  existía  para  lograr  este  cometido.  A  pesar  de 


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eso,  para  poder  complacer  esa  promesa,  varios  cientos  de  artistas  de  la  Genigraphics,  en  estaciones  de  trabajo  de  US$50  mil,  recrearon  cada  diapositiva  de  presentación  que  se  le  enviaba,  utilizando  las   plantillas  de  guía  impresas  que  venían  con  el  programa  PowerPoint.  Mientras  tanto  en  la   compañía  Genigraphics  los  genios  de  software  trabajaban  las  24  horas  para  lograr  encontrar  una  solución  de  software  que  pudiera  hacer  lo  que  el  paquete  de  PowerPoint  prometía:  crear  diapositivas  de  35  mm.  de  los  archivos  de  PowerPoint.  La  solución  la  lograron  después  de  dos  años  de  esfuerzos  conjuntos.  En  1989,  por  fin  se  podía  tener  un  programa  de  software  que  permitiera  hacer  lo  prometido.  Bob  Gaskins,  en  ese  entonces  jefe  de  Genigraphics,  proclamó:  "Ahora,  con  sólo   marcar  un  número de teléfono las  imágenes  de  35  mm.  con   calidad  profesional,  se  pueden  crear  más  rápido  y  fácil  en  PowerPoint  que  en  cualquier  otro  paquete  de  software."  El  equipo  de   artistas  y  productores  de  software  de  Genigraphics  y  Microsoft  iniciaron  de  nuevo  otra  gran  cruzada,  el  crear  la  versión Windows de PowerPoint. En  mayo  de  1990,  Microsoft  anunció  la  salida  de PowerPoint 2.0 para Windows. Las ventas  se  treparon  a  más   de  diez  millones  de  dólares  en  el  primer  año,  a  medida  que  los  presentadores  descubrieron  la  dicha  de  poder  guardar  una  presentación  en  su totalidad en un  solo  archivo.  Dentro  de  las  nuevas  características  de  esta  versión,  se  incluía  la  posibilidad  de  crear  gráficos  estadísticos,  una  colección  más  amplia  de  clip­art  (arte  pre­diseñado),  la  habilidad  de  poder  importar  texto  del  programa  de  procesamiento  de   texto   Word  de  Microsoft,  rejillas  o cuadrículas  de alineamiento y mucho mejor controles de dibujo. A medida  que  las  computadoras  basadas en  la plataforma Windows comenzaron a tomar el mando en el  mundo  de  la  informática,  el  lanzamiento  en  abril  de  1992  de  PowerPoint  3.0  para  Windows  (llamado  en  Microsoft  como  "el  proyecto  infernal"),  trajo incorporado cambios dramáticos en  la  interfaz que  se suponía harían el programa más amistoso para el usuario. Las vinculaciones e  incrustaciones  de  objetos  (object  linking  and  embedding),  mejor  conocidos  en  informática  como  OLE,  crearon  un  ambiente  limpio  para  copiar  y  pegar  componentes  de  Word,  Excel y  otras  aplicaciones  de  Windows  directamente  dentro  de  PowerPoint.  Ahora  los  usuarios  podían  pulsar  sobre  un  icono  incrustado   en  PowerPoint  para  lanzar  y  mostrar  otras  aplicaciones.  A  medida  que  otras  compañías desarrolladoras de software comenzaron a crear   softwares  compatibles  con  el  estándar  OLE,  un  nuevo  mundo  de  objetos  (sin  mencionar  sonido  y  video)  se  abrió  para  los  presentadores  de  PowerPoint.  Muchos  usuarios,  sin  embargo,  no  entendieron   la diferencia entre vincular e  incrustar ya que no estaba claro que era  lo  que  en  realidad  residía  en  PowerPoint,  y  que  era  lo  que  había  que  traer  de  una  aplicación  extraña  a  PowerPoint.  En  este   punto,  Microsoft  introdujo  22 fuentes de letras TrueType para  simplificar  la  idea   de  fuentes  incrustadas.  Estas  fuentes  fueron  "fabricadas"  por  Windows,  instaladas  con  el  sistema  operativo  Windows,  y  agrandadas o reducidas en escala de acuerdo  a  las  necesidades  en  la  pantalla  del  monitor  o  en  la  impresora.  La  vida  se  hizo  simple  para el  presentador,  por  lo  menos  hasta  que  una  gran  cantidad  de  fuentes  TrueType  de  otras  compañías  entraron  al  mercado.  Esta  nueva  generación  de  fuentes  TrueType  podía  usarse  solamente  en  la   computadora  del  usuario,  lo  cual  creó  gran  confusión.  Si  usted  creaba  una  presentación  utilizando  una  de  estas  fuentes,  cuando  usted  guardaba  el   archivo,  se  percataba  que  las  fuentes  eran  "restringidas  por  licencia",  una  frustración,  que  todavía  persiste  en  nuestros días. PowerPoint  3.0  obtiene  la  adición  de   24   formas  comúnmente  utilizadas,  nuevas  herramientas  de  dibujo  a  mano  alzada,  la  habilidad  de  rotar  objetos  y  la  de copiar las  características de un  objeto,  se  hicieron  disponibles.  La   fascinación  del  mundo  de  los  negocios  por  las  gráficas  estadísticas  comenzó  a  crecer,  aunque  no  al  mismo  paso  furioso  de  Microsoft,  con  la  introducción  de  84  tipos  de  gráficos estadísticos  pre­diseñados. Para hacer la vida  un  poquito  más  fácil  para  los  usuarios  de  Microsoft  Office,  los  paquetes  de  gráficos  y  las  paletas  de 


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colores  comenzaron  a  tomar  una  apariencia  similar  entre  Word,  Excel  y  PowerPoint.  De  manera  que  si  usted  aprendía  dicha  función  en  una  de  las  tres  aplicaciones,  lo  aprendía  para  las  tres.  En  octubre  de  1992,  la  versión  Mac  de  PowerPoint  3.0  entró  en  escena,  con  la  mayoría  de  las  mismas  características  y  con  afirmaciones   de  una  mayor  compatibilidad  entre  plataformas.  Aunque  aquellos   elementos  como  imágenes  de  mapa  de  bits  y  sonidos  no  se  convertían  bien,  la  promesa  de  una  verdadera  compatibilidad  entre  plataformas  estaba  unos  pasos  más  cerca,  debido  a  que  ya  no  era  necesaria  una  utilidad  de  conversión  separada.  Febrero  de  1994  trajo  la  introducción  de  PowerPoint  4.0  para  Windows.  Para  este  tiempo,  PowerPoint  era  utilizado  por   cerca  de  4  millones  de  usuarios  alrededor del mundo, doblando  su  base  instalada  en  menos  de   un   año.  Reforzado  por  las  ventas  de  Microsoft  Office  que  lideraba  a  la  competencia  7  a  1.  El dominio de PowerPoint en las computadoras de escritorio  fue rápidamente haciéndose insuperable. PowerPoint  4.0  introdujo  nuevas  características  para  ayudar  a  los  presentadores  y  conferencistas   a  adaptarse  mejor  al  mundo  de  las presentaciones gráficas. La versión Mac de  PowerPoint  4.0  fue  introducida  en  septiembre  de  1994,  siendo  ésta  la  última  versión  que  los  usuarios  de  Mac  verían  por  los  próximos  40  meses.  Ya  para  finales  de  1994,  la  mayoría  de  los  usuarios  habían  abandonado  los  apoyos  de  oficinas  de  servicio  como  Genigraphics,  para  así generar ellos mismos sus propias diapositivas en sus computadoras de escritorio. PowerPoint  95  (versión  7.0  de  PowerPoint)  fue  introducido  en   agosto  de  1995  y  estaba  basado  en  un  código  completamente  nuevo,  Visual  C++.  Las   mejoras  incluyeron  más  personalización  de   las  opciones  de  menú,  soporte  de  Visual  Basic,  múltiples  comandos  de  deshacer  (undo),  animaciones  y  una  interfaz  más  amistosa  y  personalizable.  Pero  también,  la  introducción  de  PowerPoint  95  trajo  apareado  otra  situación.  Los  usuarios  se  empezaron  a  dar  cuenta  de  que  la  proyección  electrónica  de  sus  presentaciones  en  una  pantalla  era  una  opción  factible.   Una  opción  que  también  les  permitía  hacer  cambios  de   último  minuto.  Los  proyectores  electrónicos  comenzaron  a  ser  más  comunes,   pero  todavía  tenían  muy  poca  resolución  y  un  precio  demasiado  alto.  El  nuevo  motor  de  animaciones  de  PowerPoint  95  permitía  a  los  usuarios  mover  objetos   en  la  pantalla,  una  posibilidad  muy  seductiva  para  los  fanáticos  de  Walt  Disney entre los presentadores. También se hizo más fácil integrar sonidos y  video.  Desgraciadamente,  la  habilidad  de  incluir  efectos  de  sonido  y  movimiento  con  solo  pulsar  el  botón  del  mouse,  se  hizo  tanto  una  bendición  como  una  maldición.  Por  un  lado,  las  capacidades  de  sonido  y  movimiento  le  permitió  a  los  presentadores  conectarse  con  más  sentidos  del  auditorio,  pero  también  convirtió  a  muchas  presentaciones  serias  en  shows  de  circo. PowerPoint  97  (PowerPoint  8.0)  se  hizo disponible dentro del paquete Office 97 en enero de  1997.  En  esta  versión,  el  motor   de  animación  tomó  dramáticos  pasos  hacia  delante.  Los  SHOWS  PERSONALIZADOS (Custom Shows) le permitían a los usuarios a definir caminos   únicos  a  través  del  mismo  juego  de  diapositivas  de  presentaciones,  mientras  que  GRABAR  NARRACIONES  y  un  reproductor  de  media  incrustado reconocieron el interés creciente del  presentador  en  el  poder  de  los  medios  digitales.  Con  esta  nueva  versión  era  posible   guardar  las presentaciones en HTML, permitiéndoles a los usuarios a poner presentaciones en la Web. PowerPoint  98:  Esperado  por  mucho  tiempo, PowerPoint 98 para Mac apareció en enero de   1998  e  igualó  la  funcionabilidad  de  la  versión  Windows.  Por  primera  vez,  la  casi  perfecta  compatibilidad  entre  plataformas  se  hizo  realidad.  Microsoft  PowerPoint  Viewer  98  es  un  visor  de  Macintosh  que  puede  utilizar  para  mostrar  presentaciones.  Admite  archivos  creados  en  las  versiones  de  PowerPoint  enumerados  al  principio  de  este  artículo,  versiones anteriores  de  Microsoft  PowerPoint  para  Macintosh  y  Microsoft  PowerPoint  para  Windows  versiones  3.0 y posteriores. PowerPoint  2000  (versión  9.0)  vino  al  mercado   en  marzo  de  1999  para  complacer  al  deseo 


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creciente  de  poder  guardar  y  abrir  el  mismo  archivo  tanto  en   HTML  como  en  su  formato  binario  nativo.  Otras  importantes   funciones  de  la  aplicación,  como  animación  y  gráficos  estadísticos,  vinieron  relativamente  sin  cambios  mayores.  PowerPoint  2000  introdujo  funciones  fáciles  de  hacer  que  le  permitieron  al  presentador  estandarizar  esas  áreas  frecuentemente  excluidas  como  eran  la  inconsistencia  de  mayúsculas,  formateo  de  errores  y  diferencias de resolución entre computadora y proyector. PowerPoint  XP  (2002,  ver.10.0) PowerPoint XP no se aparta radicalmente de su predecesor  PowerPoint  2000,  pero  incluye  muchas  características  nuevas  y  mejoradas.  Los  cambios  en  las opciones de revisión reducen drásticamente la cantidad  de navegación que se requiere para  crear  una  presentación.  En  versiones  anteriores  usted  tenía  que  cambiar  de  vistas  a fin de ver  miniaturas  de  su  presentación.  La  vista  normal enmendada incluye el texto de cada diapositiva  o  RGP  y  además  una  vista  en  miniatura  de  sus  gráficos  colocada  bajo  unos  indicadores  a  la  izquierda  de  la  pantalla.  Los  paneles  (Panes)  de  tareas  de  PowerPoint  XP  permiten  tener  acceso  con  un  solo  clic   a  las  plantillas  de  diseño,  las  combinaciones  de  colores,  las  opciones  de  animación  y  las   herramientas  de  revisión.  Aunque  las  opciones  para  los  colores   y   las  plantillas  de  presentación  son  en  su  mayor  parte  iguales  a  las  de  PowerPoint  2000,  usar  el  panel  de  tareas para ver las opciones y estar al tanto de  sus favoritas requiere menos esfuerzo.  Los  nuevos  paneles  de  tareas  para  animaciones  pregrabadas   y  personalizadas facilitan mucho  avanzar por las opciones hasta encontrar el efecto de animación que luzca mejor. Editar  el  contenido de su presentación es más fácil ahora con las nuevas Smart  Tags (etiquetas  inteligentes)  de  PowerPoint  XP.  Con  ellas  tiene  opciones  instantáneas  para  cambiar  automáticamente  el  tamaño  del  texto  (por  ejemplo  para  cambiar  una  tabla  de  una  columna  a  dos  columnas)  y  para  aplicar  opciones  de  diseño  (como  añadir  una  tabla  a  una  lista  con  viñetas).  La  nueva  característica  de  diagrama  de  PowerPoint   XP  le   permite  crear  y  editar  organigramas  y  otros  diagramas  directamente  en  la  RGP  o  diapositiva,  un  procedimiento  mucho  más  rápido  y  menos  engorroso  que  el  que  se  ha  usado  en  versiones  anteriores.  Otra   innovación  es  que  por  fin  PowerPoint  ha  agregado  una  Presentación  Preliminar  antes  de  imprimir.  Usted  puede  cambiar  entre  diversas  vistas  (como  diapositivas, documentos y notas)  y  cambiar  entre   las  vistas  verticales  y horizontales. Esta versatilidad es una mejora bienvenida,  especialmente  porque  las  diapositivas  de  PowerPoint  pueden  usar  muchos  cartuchos  de  tinta   de  color  cuando  son  impresas.  PowerPoint  XP  incluye   ahora  una  protección  con  contraseña  que  permite  que  otros  usuarios  puedan  revisar  su  presentación  sin  permitirles  hacer  cambios.  Como  he  mencionado  anteriormente  lo  más  importante  en  una  presentación  es  cómo  se  expresa  el  dictante  y  para  estar  seguro  de  que  sus  palabras  lo  hacen  de  la  forma  más  eficaz  posible,  PowerPoint  XP  ha  agregado  una  nueva  vista  de  presentador.  Con  ella  y  una  laptop  con  capacidad  para  varios  monitores,  usted  puede  mostrar  la  presentación  mediante  un  proyector,  mientras  la  pantalla  de  su  computadora  portátil  le  muestra  la  línea  o  la  diapositiva  siguiente  y,  en  un  cuadro  situado  al  final  de  la  pantalla,  se  van  desplazando  las  notas  de  su  disertación.  La  opción  de  presentación  también  incluye  una  vista  de  todas  sus  diapositivas en  miniatura en una columna a la izquierda de la pantalla de la laptop. PowerPoint  2003  no  se  diferenció  mucho  con   respecto  a  la  versión  2002/XP.  Mejora  la  colaboración  entre  presentadores  y  ahora  contiene  la  opción  ¨Empacar para CD¨, que facilita  el  quemar  presentaciones  con  contenido  multimedia  y  que  agrega   el  visor  en  CD­ROM  para  su distribución. También hay un soporte mejorado para gráficos y multimedia. PowerPoint  2007  salió  al  mercado   en  noviembre  del  2006  y  trajo  grandes  cambios  en  la  interfaz del usuario y muy mejoradas capacidades gráficas. Compatibilidad Como  las  presentaciones  se  preparan  frecuentemente  en  un  ordenador  y  se  muestran en otro  es  muy  importante  que  se   puedan  transferir  de  manera  transparente  o  sencilla,  tal  como  en el 


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caso  de  otros  programas  como  el  Keynote  de  Apple  o  el  Impress  de  OpenOffice.org.  Powerpoint  presenta  el  problema  de  que  al  parecer  debido  a   la  posibilidad  de  empotrar  contenidos  de  otros  programas  mediante  OLE,  algunos  tipos  de  presentaciones  se  quedan  totalmente  ligadas  a  la   plataforma  Windows,  llegándose  incluso  a  la  paradójica  situación  de  que  la  versión  de  Powerpoint  para  Apple  (sobre  OS  X)  no  sea  capaz  de   abrir  convenientemente los ficheros del Powerpoint de Windows.

Windows Movie Maker Windows  Movie  Maker  es  un  software  de  edición  de  vídeo  que  se  incluye  en  las   versiones  recientes  de  Microsoft.  Contiene  características  tales  como  efectos,  transiciones,  títulos  o  créditos,  pista  de  audio,   narración  cronológica,  etc.  Nuevos  efectos  y  transiciones  se  pueden  hacer y las ya existentes se pueden modificar mediante código XML. El  desarrollo  de  Windows  Movie  Maker  fue  abandonado  después  del  lanzamiento  de  Windows  Vista;  su  sustitución,  Windows  Live  Movie  Maker,  incluirán  con  Windows  Live  Essentials,  una descarga gratuita de Windows Live;[1] sin embargo Microsoft ha afirmado que  Windows  Live  Movie  Maker  no  tendrá  las  mismas  características  que  Windows  Movie  Maker.[2] Windows XP La  Versión  1.1  De  Windows   Movie  Maker  se  incluyó  en  Windows  XP  en  un año más tarde  se  había  incluido  soporte   para  la  creación  de archivos AVI  de DV y WMV 8. Versión 2.0 se  lanzó  como  una  actualización  gratuita  en  noviembre  de  2002  y  añadió  un  número  de  nuevas  características.  Versión  2.1,  una  actualización  menor,  se  incluye  en  Windows  XP  Service  Pack  2.  Windows  XP  Media  Center  Edition   2010   presentó  una  nueva  versión  de  Windows  Movie Maker, 2.5, con más de transiciones y apoyo para la grabación de DVD. Windows Vista Windows  Vista  Una  versión  WPF  se  incluyó  en  algunas  versiones  de  Windows  "Longhorn"  (ahora Windows Vista), pero fue eliminada en el restablecimiento del desarrollo. Windows Movie Maker en Windows Vista incluye nuevos  efectos y transiciones y apoyo para  el  formato  de  archivo  DVR­MS   Windows  Media  Center  Tv  en  los  registros.  La  versión  de  HD  en  Premium  y Ultimate las ediciones de Windows  Vista agrega soporte para la captura de  videocámaras  HDV.  El  Asistente  de  captura  creará  archivos  de  tipo  DVR­MS  de  cintas  HDV.  Sin  embargo,  la  versión  de  Windows Movie Maker de Windows Vista ya no admite la  importación  de  vídeo  de  una  fuente  de vídeo analógica, como una cámara de vídeo analógica,  VCR o de una webcam. Algunos  sistemas  no  podrían  ser  capaces  de  ejecutar  la  nueva  versión  de  Windows  Movie  Maker.  Por  lo  tanto,  Microsoft  también  ha  publicado  una  versión actualizada más vieja la 2.6  para  Windows  Vista  en  el  centro  de  descarga  de  Microsoft.  Esta  versión  incluye  el  antiguos  efectos  y  transiciones  y  es  básicamente  el  mismo  como  Windows Movie Maker 2.1, pero sin  la  capacidad   de captura de vídeo.La instalación  requiere Windows Vista y es únicamente para  su  uso  en  equipos  donde  debido  al  acelerado  por  hardware  no  se  puede  ejecutar  la  versión  anterior. Versiones más recientes de Windows En Windows 7, la versión más reciente de Windows, Windows Movie Maker ya no se incluye  en  favor  de  su  homólogo  de  Windows   Live,  Windows  Live  Movie  Maker,  pero  se  basa  en  una  base  de código diferente y tiene diferentes funcionalidades  como Windows Movie Maker.  Sin  embargo,  es  todavía  posible  ejecutar  cualquier  versión  de  Windows  Movie  Maker 


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simplemente  copiando  los  archivos  originales  de  Movie  Maker  desde  una  versión  anterior de  Windows  en  Windows  7.  Este  método  funciona  para  todas las versiones de Windows Movie  Maker,  incluida  la  versión  de  Windows  Vista,  si  lo  admite  el  hardware  del  equipo. Windows  Movie Maker 2.6 también funciona en Windows 7: [1] Historia Windows  Movie  Maker  se  introdujo  por  el  año  2000  con  Windows  ME,  pero  sufrió  de  pobres  comentarios  debido  a   su  modesto  conjunto  de  características  en  comparación  con  el  producto  de  un  año  de  edad,  iMovie  en  Apple  Macintosh.[3]  [4]  La  versión  1.1  fue  incluida  en  Windows  XP  un  año más tarde, e incluye soporte para la creación de DV  AVI y WMV 8,  pero  no  puede  utilizarse  en  Windows  ME. La versión 2.0 fue liberada como una actualización  gratuita  en  noviembre  de  2002,  y  añadió  una  serie  de  nuevas  características.  La  versión  2.1,  una  actualización  menor,  se  incluye  en  Windows  XP  Service  Pack  2.  Windows  XP  Media  Center  Edition  2005  presentó  una  nueva  versión  de  Windows  Movie Maker, la 2.5, con más  transiciones  y  el  apoyo  a  la  grabación  de  DVD.  Una  versión  PMA  se  incluyó  en  algunos  construye  de  Windows  "Longhorn"  (ahora  llamado  Windows  Vista),  pero  fue  eliminado en el  desarrollo de restablecimiento.[5] En Windows Vista, Windows Movie Maker se ha actualizado a la versión 6 para que coincida  con  el  número  de  versión  del  sistema  operativo.  El  SDK,  sin  embargo,  se  refiere a ella como  la  versión  3.0.  Se  incluye  en  todas  las  ediciones,  con la excepción de Windows Vista  Starter.  Una  versión  de  alta  definición  se  incluye  en  las  ediciones  Home  Premium  y  Ultimate  de  Windows Vista. La  versión  Windows  Vista  incluye  alrededor  de  20  nuevos  efectos  ,  algunas  nuevas  transiciones,  y  el  apoyo  al  formato  DVR­MS.   La  televisión  de  alta  definición en las ediciones  Home  Premium  y  Ultimate  de  Windows  Vista  se  incluye  soporte  para  la  captura  de  videocámaras  HDV  . La  captura de asistente de creación de DVR­MS tipo de archivos HDV  cintas.  Sin  embargo,  la  versión  Windows  Vista  de  Windows  Movie  Maker  ya  no  soporta  la  importación  de  vídeo  desde  una  fuente  de  vídeo  analógica  como  un  VCR  o  de  una  cámara  web.[6] Todas  las  versiones de Windows Vista  requerirán hardware de píxel shader. Algunos sistemas  podrían  no  ser capaces de ejecutar la versión más reciente. Por lo tanto, Microsoft también ha  liberado  una  actualización  de  versión  2.6  para  Windows  Vista  en  el  Centro  de  descarga  de  Microsoft.  Esta  versión  requiere  la  versión  Windows  Vista  de  Windows  Movie  Maker  para  estar  presentes,  pero  permite  el  uso  de  Windows  Movie  Maker  en  sistemas  en  los  que  la   versión  Windows  Vista  no  puede  ser  ejecutada.  A  pesar  de  que  requiere  el  instalador  de  Windows Vista, Windows Movie Maker 2.6 no es compatible con Windows XP. En  Windows  7,  Windows  Movie  Maker  no  vendrá  preinstalado  en  el  sistema  operativo,  puesto  a  la  disposición  del  público  en  un  paquete  gratuito  llamado  Windows  Live  Essentials  también cambiando Windows Movie Maker a Windows Live Movie Maker.

MySpace MySpace  (MySpace.com)  es  un  sitio  web,  de  interacción  social  constituido  por  perfiles   personales  de  usuarios  que  incluye  redes  de  amigos,  grupos,  blogs,  fotos,  vídeos  y  música, 


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además  de una red interna de mensajería que permite comunicarse a unos usuarios con otros y  un  buscador  interno.  Fue  creado  por  Tom  Anderson,  Chris  DeWolfe  y  un  grupo  de  programadores.  En  julio  del  2005  fue  adquirido  por  la  "News  corporation",  cuenta  con  300  empleados,  con 200.623.371 usuarios (en septiembre de 2007) y su velocidad de crecimiento  es  de  unos  230.000  usuarios  al  día.  Su  sede  central  se  encuentra  en  California,  Estados  Unidos  y  además  tiene  otra  sede  y  servidor  en  la  ciudad  de  Nueva  York,  Estados  Unidos.  Según  el  sitio  web  Alexa dedicado a medir el tráfico de Internet, MySpace es el doceavo sitio  más  visitado  de toda la red[2] y el cuarto sitio más visitado de la red de lengua inglesa; aunque  por otro lado, este sitio es poco frecuentado en Australia. MySpace  comenzó  a  expandirse  y  ganar  popularidad  además   de  usuarios  lentamente,  hasta  llegar  al  punto  de   convertirse  en  algo  fuera  de  lo  común  y  en  una  revolución  social,  especialmente  en  Estados  Unidos  donde  MySpace  es  el  sitio  web  más  visitado  tras  Yahoo!,  MSN,  Google  y  YouTube  y  hasta  el  punto  en  el  que  la  mayoría  de  la  población  del  país  conoce  el  servicio   y   es  muy  habitual,  especialmente  entre  jóvenes  y  adolescentes  estadounidenses,  ser  usuario  de  MySpace.  En  la  actualidad  el  servicio  se  está  extendiendo  mundialmente y ganando usuarios de otros países. Entre  sus  posibilidades,  MySpace  ofrece  perfiles  especiales  para  músicos  y sus usuarios  usan  el servicio con diversos y diferentes fines, entre ellos el comunicarse con  amigos o familiares, el  conocer  gente,  por  motivos  de  trabajo,  como  ha  servido  para  que  grupos  musicales se den a  conocer,  así  todos  tienen  un  perfil  en  la  página,  siendo  a  veces  más  visitada que la verdadera  página  oficial.   En  Latinoamérica  y  España  la  barrera  del  idioma  ha  impedido  hasta  ahora que  se extienda su uso, aunque ya existe una versión beta del web en castellano.[3] En  mayo  de  2007,  myspace  compra  el  sitio  photobucket.  En  abril  de  2008,  se  lanza  un  servicio de música streaming por suscripcion[4] Boletines Boletines son recados que son apostados en un "cuadro de boletines"  para cualquier amigo del  usuario  de  MySpace  ver.  Son  eliminados  después  de  diez  días.  Boletines  pueden  ser  usados  para contactos entre todos los amigos de la lista sin precisar mandar mensajes individualmente. Grupos El  MySpace  tiene  una  característica  que  permite  que  un  grupo  de  usuarios  comparta  una  misma  página  y  cuadro  de  mensajes.  Los  grupos  pueden  ser creados por cualquier usuario, y  el  moderador  del  grupo  puede  elegir  si cualquier es aprobado directamente o se precisa algún  requisito para pertenecer al grupo. MySpaceIM Es  una  mensajería  instantánea  que  usa  una  cuenta de MySpace como un nombre en la tela. El  usuario  entra  en  él  usando  el  mismo  e­mail  asociado  con  su  cuenta.  Al  contrario  de  las  otras  partes  del  MySpace,  MySpaceIM  es  independiente  del  Microsoft  Windows.  Los  usuarios  pueden  usar  MySpaceIM  como  notificación  instantánea  de  nuevos  mensajes,  solicitudes  de  amigos, y comentarios. MySpaceTV Es  un  servicio  parecido  al  de compartimiento de videos YouTube. Fue creado en 2007 y está  en fase de desarrollo (beta). Aplicaciones En  2008,  MySpace  introdujo  un  API  donde  los  usuarios  pueden  crear  aplicativos  para otros  usuarios  para  apostar  en  sus  perfiles.  Los  aplicativos  son  parecidos  con  los  aplicativos  del  Facebook.  En  mayo  de  2008,  MySpace  adicionó  algunas  opciones  de  seguridad  considerando la interacción con fotos y otras funcionalidades. MySpace Mobile Hay  una  gran  variedad  de  medios  a  los  que  los  usuarios  pueden  acceder   al  contenido  de 


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MySpace en su teléfono celular. MySpace News Es  un  servicio que permite que tú mandes feeds RSS o recibas noticias. También permite a los  usuarios  ordenar cada  materia por votación. Cuanto más votos recibe una materia, más alta en  prioridad de la página se situará. MySpace Classifieds Es  la  sección  de  clasificados  del  MySpace,  que  fue  creado  en  agosto  de  2006  y  creció  un  33% en un año desde su origen. MySpace Karaoke Lanzado  en  29  de  abril  de  2008,  ksolo.myspace.com  es  la  combinación  de   MySpace  y  kSolo,  que  permite  al  usuario  cargar  grabaciones de audio de ellos mismos cantando para sus  páginas de perfil. Sus amigos pueden evaluar su rendimiento. MySpace Polls MySpace  Polls  es un servicio en MySpace desde el 2008 para que los usuarios puedan incluir  encuestas en sus perfiles y compartir con otros usuarios. Otros Servicios MySpace  Sports  (Deportes),  MySpace  Books  (Libros),   MySpace  Horoscopes  (Horóscopos), MySpace Jobs (Empleos), y MySpace Movies (Películas). Contenido de un perfil Humor Son  emoticones  que  muestran   cual  es  el  estado  emocional  de  la  persona  en  aquel  momento.  Fue creado en julio de 2007. Secciones Los  perfiles  [que]contienen  dos  secciones  principales  como:  "Acerca  de  mí"  y  "Quién  me  gustaría  conocer".  También  contiene  una  sección  de  "Intereses"  y  otra  de  "Detalles  del  Estilo  de  Vida"  .  El  blog  tiene  campos  como:  Título,  Entrada,  Ánimo,  Categoría  y  Escuchando  Ahora  (es  decir,  la  canción  que  se  estaba  escuchando  cuando  se  realizó  la  entrada).  Y   también  tiene  la  opción  de  compartir  y  bajar  fotos,  donde  eliges  una  foto  o  imagen  principal  que  será  mostrada   en  su  página  inicial,  en  la  página  de  búsqueda  de  perfil  y  al  lado  de  sus  comentarios  y  mensajes.  Los  videos  también  pueden  ser  usados  para  ser  vistos  en su perfil o  bajarlos.  En  la  Sección  de  Detalles  el  usuario  da  a  conocer  su  estilo   de  vida  como  su  sexo  (masculino o femenino), religión, orientación sexual. Comentarios Debajo  la  Lista  de  Amigos   del usuario (mostrada a modo de lista, donde el usuario elige a sus  amigos principales) hay una sección de "Comentarios", donde se dejan recados o mensajes los  cuales  puede  ser  leídos  por  todos  aquellos  que  visiten  el  Perfil.  Aunque  también  existe  la  opción  de  sólo  admitir  los  mensajes  que  el   usuario  apruebe.  Cuando  el  Usuario  elimine  su  cuenta  todos  sus  comentarios  en  otros  perfiles  serán  eliminados  y aparecerá la leyenda de "El  usuario  no  existe".  Se  recomienda  y  solo  como  comentario,  verificar  los  niveles  de  seguridad  para  evitar  Spam  en   los  distintos  bloques  de  MySpace,  esto  puede  afectar  la  recepción  de  correos  y/o  mensajes  de  usuarios  que  no  se  agreguen,  así  como  el  envio  de  peticiones  a  usuarios  con  contenido  no  apropiado,   la  confirmación  y  el  envio de aplicaciones para agregar  a su espacio. Personalización (HTML) MySpace  permite  a  los  usuarios  a   personalizar  sus  perfiles  a  través  de   códigos  HTML (pero  no  JavaScript)  en  las  áreas  "Acerca  de  Mí",  "Quién  me  Gustaría  Conocer"  e  "Intereses".  Vídeos y contenido en flash también puede ser incluido. Música Los  perfiles  de  MySpace   para  cantantes son diferentes de perfiles normales donde los artistas 


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pueden  subir  seis  pistas  musicales  en  formato  MP3  las  cuales  pueden  ser  agregadas  al  perfil  del  Usuario  como  música  de  fondo.   El  usuario  que  las  suba  o  use  como  fondo  musical  en  su  Perfil  debe  de tener en cuenta los Derechos de Autor para su uso (ser su propio trabajo, tener  permiso,  etc.).  Los  nuevos  cantantes  o músicos pueden inscribirse para promover y vender su  música,  que  es  una  práctica  bastante  popular  entre  los  usuarios  de  MySpace.  Permite  a  los  usuarios  exhibir  sus  canciones.  No  importa  si el artista ya es famoso o no; artistas y aspirantes  pueden  cargar  sus  canciones  para  el  MySpace  y  tener  acceso  a  millones  de  personas  en  un  día  básico.  La  disponibilidad  de  la   música  en  este  sitio  continúa desarrollando en la fundación  de jóvenes talentos. Tras  meses  de  especulaciones,  en  septiembre  de  2008  MySpace  logra  un  acuerdo  con  las  compañías  discográficas  Sony  BMG  Music  Entertainment,  Universal  Music  Group,  Warner  Music  Group  y  EMI  y  lanza  su  alternativa[5]  a  los  iTunes.  El  servicio  de  descarga de música  solo  está  disponible  en  los  EE.UU.�� por  el   momento.  Las  canciones  en  formato  MP3  se  venderán en Amazon.com  a partir de 79 centavos de dólar por título. De este modo MySpace  Music  se  convierte  en  el   principal  catálogo  de  música  del  mundo  y  un  serio  competidor  para  iTunes. Famosos en MySpace Gracias  a  su  enorme  popularidad  y  al  gran  número  de  posibilidades  que  el  servicio  ofrece,  muchos  renombrados  artistas,  famosos  y  estrellas  de  enorme  fama  internacional de todo  tipo,  tales  como  músicos,  actores,  directores  de  cine,  presentadores,  modelos,  deportistas  y  empresas  WWE,   entre  otros,  tienen  su  propio  perfil  en  MySpace.  Aunque  es  muy  habitual  encontrarse  con  un  gran  número  de  perfiles  falsos  o  impostores  que  pretenden  hacerse pasar  por  los  personajes  reales  (se  pueden  encontrar  hasta  100  falsos  perfiles  de  Angel  Lannex,  Matt  Hardy,  Rob  Van  Dam,  Ashley  Massaro,  Amy  Dumas,  Chris Jericho, Jared Leto, Frank  Iero...etc),  el  servicio  lucha  cada día para borrar los perfiles de los impostores.]] Los famosos  reales  tienen  verdaderamente  su  propio  perfil  e  interactúan  con  otros  usuarios,  como  es  el  caso  del  músico  Mitchel  Musso,Diego  Javier  Volpe,Lucas  Matias  VolpeCantantes  y  grupos  como,  Son  by  Four,  Green  Day,  Alesana,  Metallica,  AuroraPower,  Britney  Spears,  Tool  Gnk,  Lindsay  Lohan,  Nick  Carter,  Paramore,  fall  out  boy,  Good  Charlotte,System  Of  A  Down,Blink  182,  Metro  Station,  Christina  Aguilera,  Angel  Lannex,Tokio  Hotel  30  Seconds  To  Mars,  My  Chemical  Romance,  Miley  Cyrus,  Ashley  Tisdale,  Juan  Luis  Guerra,  Russian  Red,  Zahara,Jowell  &  Randy  o  estrellas  del  porno  como  Sasha Grey, Dana DeArmond, Ron  Jeremy,  Jenna  Jameson  o  Eddie  Endless,  quienes  han  convertido  sus perfiles en una forma de  mantener  a  los  fans  al   tanto  de  sus  noticias.[8]  Otros  como  Rodolfo  Chikilicuatre,  llegó  a  Eurovisión a través de Myspace.

Really Simple Syndication (RSS 2.0)  RSS  son  las  siglas  de  RDF  Site  Summary  or  Rich  Site  Summary  ,  un  formato  XML  para  sindicar  o  compartir  contenido  en  la  web.  Se  utiliza  para  difundir  información   actualizada  frecuentemente  a  usuarios  que  se  han  suscrito  a  la  fuente  de  contenidos.  El  formato  permite 


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distribuir  contenidos  sin  necesidad  de  un  navegador, utilizando un software diseñado para leer  estos  contenidos  RSS  (agregador).  A  pesar  de  eso,  es  posible  utilizar  el  mismo  navegador  para  ver  los  contenidos  RSS.  Las  últimas  versiones  de  los  principales  navegadores  permiten  leer  los  RSS  sin  necesidad  de  software  adicional.  RSS  es  parte  de  la  familia  de  los  formatos  XML  desarrollado  específicamente  para  todo  tipo de sitios que se actualicen con frecuencia y  por  medio  del  cual   se  puede  compartir  la  información  y  usarla  en  otros  sitios  web  o  programas.  A  esto  se  le  conoce  como  redifusión  web  o  sindicación  web  (una  traducción  incorrecta, pero de uso muy común). Confusión de términos fuente web y RSS Comúnmente  el  término  RSS  es  usado  erróneamente  para  referirse  a  fuente  web,  independientemente de que el formato de dicha fuente sea RSS o no. Fuente  web  se  refiere  al  medio  de  redifusión  web,  mientras  que  RSS  se  refiere al formato de  dicha  fuente  web.  Originalmente  el  único  formato  de  fuente   web  era  RSS,  así  que  se  usaban  de  manera  indistinta  ambos   términos.   Sin  embargo,  actualmente  el  formato  Atom  es  otro  formato popular de fuente web. No  toda  fuente  web  tiene  formato  RSS,  algunas  tienen  formato  Atom.  En  ocasiones,  las  páginas web ofrecen una fuente web en formato Atom y erróneamente la señalan como RSS. Redifusión web El principal medio de redifusión web es vía fuentes web, siendo RSS el formato más común de  fuente web. La  redifusión  web  no  es  sólo  un  fenómeno  vinculado  a  los  weblogs,  aunque  han  ayudado  mucho  a  su  popularización.  Siempre  se  han  redifundido  contenidos  y  se  ha  compartido  todo  tipo  de  información  en  formato  XML,  de  esta  forma  podemos  ofrecer  contenidos  propios  para  que  sean  mostrados en otras páginas web de forma integrada, lo que aumenta el valor de  la  página  que  muestra  el  contenido  y  también  nos  genera  más  valor,  ya  que  normalmente  la  redifusión web siempre enlaza con los contenidos originales. Pero  lo  verdaderamente  importante es que, a partir de este formato, se está desarrollando una  cadena  de   valor  nueva  en  el  sector  de  los  contenidos  que  está   cambiando  las  formas  de  relación  con  la  información  tanto  de  los  profesionales  y  empresas  del   sector  como  de  los  usuarios.  Varias  empresas  están  explorando  nuevas  formas  de  uso  y  distribución  de  la  información. Fuente web RSS  fue  el  primer  formato  de  fuente  web  y  sigue  siendo  el  más  común.  Es  un  formato  tan  popular  que  es común que el  término RSS es usado erróneamente para referirse a fuente web,  independientemente de que el formato de dicha fuente sea RSS o no.

Posicionamiento en buscadores Saltar a navegación, búsqueda  El  posicionamiento  en  buscadores  o  posicionamiento  web  es  el  resultado  de  la  recuperación  de  información en la base de datos de los grandes motores de búsqueda de Internet por el uso  de algoritmos de búsqueda en el software. La  tarea  de  ajustar  la información de las páginas que se pretenden hacer aparecer  en primeras  posiciones  de  los  resultados  es  conocida  como  SEO,  sigla  en  inglés  de  Search  Engine 


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Optimization,  o  sea,  'Optimización  para  motores  de  búsqueda'.  Consiste  en  aplicar  diversas  técnicas  tendientes  a  lograr  que  los  buscadores  de  Internet  sitúen  determinada página web en  una  posición  y  categoría  alta  (primeras  posiciones)  dentro  de  su  página  de  resultados  para  determinados  términos  y  frases   clave  de  búsqueda.  También  es  entendido  como  las  técnicas  de  desarrollo  web  que  tengan  como  objetivo mejorar la posición de un determinado sitio web  por  sus  páginas  en  la  lista  de  resultados  de  los  motores  de  búsqueda  que  en  inglés  se  identifican como SERPs y forma parte de la jerga de los webmasters hispanohablantes. La  aplicación  de  técnicas  SEO  es  intensa  en  sitios web que ofertan productos o servicios con  mucha  competencia,  buscando  el  posicionar  determinadas  páginas  sobre  las  de  sus  competidoras en la lista de resultados (SERPs). Estrictamente  hablando,  se  posicionan  URLs  de  páginas.  Los  sitios  logran  buen  posicionamiento como una consecuencia. Las  técnicas  SEO  pueden  ser  desmedidas  y  afectar  los  resultados  naturales  de  los  grandes  buscadores  por  lo  que  si  incumplen  las  cláusulas  y  condiciones  de  uso  de los mismos pueden  ser consideradas, en algunos casos, como una forma de SPAM, el spamdexing. El  trabajo es amplio, ya  que el posicionamiento involucra al código de programación, al diseño  y  a  los  contenidos.  También  nos  referimos  a  SEO  para  definir  las  personas  que  realizan  este  tipo de trabajo. Actividades para mejorar el posicionamiento en buscadores Conseguir que otras webs de temática relacionada enlacen con tu web: Para  ello  es  interesante  realizar  una  búsqueda  para aquellos términos que consideras deberían  llevar  tráfico  a  tu  web  y  estudiar  cuales  de  ellos  tienen  un  contenido   complementario.  Si  por  ejemplo  quieres  posicionarte  por  el  término  "peluquería  madrid"  puede ser interesante intentar   conseguir  enlaces  de  peluquerías  de  otras  ciudades.  La  temática  será  similar  y  no  corres  el  riesgo de «canibalización». Darse  de  alta   en  directorios  importantes  como  Dmoz  y  Yahoo!.  Los  directorios  han  perdido  mucho  interés  en  los  buscadores  pero  siguen  siendo  un  buen  punto  de partida para conseguir  enlaces  o  un  primer  rastreo  de  tu  web  por  los  buscadores.  Ambas  requieren  de  un  filtro  humano para su inclusión lo que  asegura la calidad de las web añadidas, pero también relentiza  y dificulta su inclusión. Registrarse  y  participar  en  foros,  de preferencia en foros temáticos relacionados a la actividad  de  su  página web. La  frecuente participación tiene que ir  acompañado de aporte real y valioso  como  para  ser  tomado  en  cuenta  como  un  usuario  calificado,  el  detalle  del  éxito  para  conseguir  visitas  y  aumentar  el  posicionamiento  es  el  enlace  hacia  su  página  web  presentado  en su firma. Ahora  mismo  hay  cientos  de  redes  sociales,  por  ejemplo  Hi5,  Facebook  y,  Orkut,  en  las  cuales poder participar y obtener visitas de nuestros nuevos «amigos». Crear  contenidos  con  textos  que  contienen  frases  con  que  buscan  los  usuarios  web  los  servicios o productos de este sitio. Hacer  nuestra  web  lo  más  accesible  posible:  limitar  contenido  en  Flash,  frames  o  JavaScript.  Este  tipo  de  contenido  no  permite   el  rastreo  o  seguimiento  de  la  información  por  parte  del  robot  en  las  diferentes  páginas  o  secciones.  Para  ellos  son  un  espacio  plano por el cual no se  puede navegar. Crear  títulos  únicos  y  descripciones  pertinentes del contenido de cada página. Cada página es  una tarjeta de presentación para el buscador. Los títulos y descripciones son puntos de partida  para la identificación de los términos relevantes a lo largo de la web por los buscadores. Enlazar  internamente  las  páginas  de  nuestro  sitio  de  manera  ordenada  y  clara.  Un  «mapa  del  sitio» (tanto el de Google como uno presente  en el sitio) permitirá dar paso al buscador por las 


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diferentes secciones del sitio en forma ordenada, mejorando su visibilidad. Actualizar la página con contenido original de calidad. Intercambiar contenido. Generar  tráfico a través de SEM (Search Engine Marketing) o anuncios en buscadores con las  palabras  consideradas  clave  para  la  página  web.  Así  mismo, generar tráfico a través de redes  sociales y anuncios segmentados en las mismas y otras páginas de interés. Últimas novedades en el posicionamiento en buscadores Tradicionalmente,  los   sitios  web,  cuando  los  motores  de  búsqueda  solamente  mostraban  resultados  de  los  algoritmos  de  búsquedas  orgánicas,  eran  más  fáciles  de  optimizar.  Las  técnicas  para  posicionarse  en  los  motores  de  búsqueda  eran  las  ya  conocidas  y  enumeradas  anteriormente. Sin embargo, últimamente están apareciendo en los buscadores diversas nuevas  tecnologías  que  han  insertado  muchas  nuevas variables que es necesario tomar en cuenta para  la optimización de un sitio web. [1] Algunas de estas nuevas tecnologías son: Búsquedas universales Es uno de los cambios más radicales en los  buscadores, donde en las páginas de resultados de   búsquedas  muestran  combinadamente  los  resultados  de  búsquedas  orgánicas  con  imágenes,  videos,  blogs,  resultados  locales,  comunicados  de  prensa,  libros  y  productos.  Ya  no  simplemente  se  tiene  que  crear  contenido  optimizado  para  las  búsquedas  orgánicas,  sino  también  es  necesario  optimizarlo  para  las  búsquedas  universales.  Esto  es  especialmente  importante para el contenido vertical de un sitio web en un tema específico. Búsquedas personalizadas Google  en  especial  ha  soltado  varias  características  que  añaden  a  los  buscadores  la  facilidad  de  enlazar  contenido  con  las  acciones  de  usuario  en  el  buscador  que  se  encuentran  almacenadas  en  el  Google  Webhistory,  el  Google  Bookmarks,  Google  SideWiki  y  últimamente,  recién  soltado  en  Marzo  del  2010  las  estrellas  que  aparecen  en  el  buscador  y  que  hacen  posible  marcar  enlaces  como  favoritos.  Cada  usuario   con  el  tiempo irá mejorando  su  perfil  de  búsqueda  personalizada,  donde  los  enlaces  y  páginas  favoritas  irán  adquiriendo  más importancia que los no visitados. Búsquedas en tiempo real Esta  característica  provee  la  facilidad  de  enlazar  los  resultados  de  una  búsqueda  con  sitios  web  que  proveen  contenido  en  tiempo  real,  por  ejemplo  con  Twitter,  Myspace o Facebook,  hasta  marzo  del  2010.  Es  probable  que  la  lista  que  provea  los  contenidos  de  tiempo  real  crezca  con  el  tiempo.  Se  prevé  que  también  entre  en  la  lista  Google  Buzz,  y  próximamente  Google Wave cuando sea lanzado oficialmente. Búsquedas sociales Fue  soltado  como  un  experimento  de  Google  a  finales  del  2009  y  provee  en  las  páginas   de  resultados  de  búsqueda  contenido   proveniente  de  las  redes  sociales que han  sido suscritos en  el  perfil  de usuario. Estos contenidos sólo son obtenidos  de la red de contactos que un usuario  posee en la red social relevantes con las palabras claves usadas en la búsqueda. Búsquedas locales Es  una  característica  que  provee  Google  y  es  una  combinación  de  Google  Maps con Google  Local  Business,  donde  provee  contenido  para  búsquedas  de  demanda  local,  donde  los  resultados  tienen  validéz  en  una  región  geográfica  específica.  Es  posible  optimizarlo  enviando  los datos de un negocio local en el Google Local Business Center.


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MENEAME Menéame  es  un  sitio  web  basado  en  la  participación  comunitaria  en  el  que  los  usuarios  registrados  envían  historias  que  los  demás  usuarios  del  sitio  (registrados  o  no)  pueden  votar,  promoviendo  las  más  votadas  a  la  página  principal  aunque  con  un  claro  control   por parte del  web.  Como  el  modelo  anglosajón  en  que  se  inspira  (digg),  combina  marcadores  sociales,  el  blogging y la sindicación con un sistema de publicación sin editores. Historia Menéame  es un proyecto personal de Ricardo Galli, profesor del departamento de informática  de  la  Universidad  de  las Islas Baleares, y Benjamí Villoslada, que además colabora en todo lo  que�� respecta   al  aspecto  e  imagen  del  sitio  web  y  asuntos  legales  o  financieros.  Fue  desarrollado  desde   cero  utilizando  PHP,  MySQL  y  AJAX  a  finales  del  año  2005,  hecho  público  el  7  de  diciembre  de  2005[2]  y  liberado  como  software  libre  bajo  la  licencia  Affero  GPL el 12 de diciembre de 2005.[3] Entre  las  motivaciones  para  crear  menéame,[4]  según   su  autor, estuvo el darle a la blogosfera  hispana  una  herramienta  equivalente  al  Digg  estadounidense,  pero  que,  a  diferencia  de  éste,  fuera  software  libre,  para  que  cualquiera  pudiera   usar  el  código  para  crear  su  propia  versión  del sitio. En  sus  primeros  días,  muchas  de  las  características  no  estaban  disponibles  y  el  diseño  era  bastante  rudimentario.  Para  el  14  de  diciembre  de  2005 el sistema ya podía calcular el karma  de  cada  usuario[5]  y  el  20  de  diciembre  de  2005  se  implementó  la  Cola  de   descartadas,[6]  lugar  adonde  iban  las  noticias  votadas  negativamente.  A  partir  de esos días ya se vislumbra el  surgimiento  de  otros  sitios  que  usan  el  código  de  menéame  y  que  la  comunidad  de  menéame  denomina  "clones".  Para  comienzos  del  año  2006  el  sistema  era  muy  popular,  con cientos de  usuarios  enviando  y  votando  noticias diariamente. Es entonces que comienza a verse un nuevo  tipo de problema: el spam. El 3 de enero de 2006 el  sistema  fue actualizado para añadir el atributo rel="external nofollow"  en  todos  los  enlaces  de  las  noticias  excepto  aquellas  publicadas  en  portada[7]  (este  atributo  advierte  a  buscadores  como  Google  que  no  debe  seguir  el  enlace).  Para  evitar  que  una  cantidad  excesiva  de votos anónimos enviaran una noticia a portada, el 5 de enero de 2006 se  implementó  un  límite  para  la  cantidad  de  votos  anónimos  que  puede  recibir  una  noticia  con  respecto al número de votos de usuarios registrados.[8] Ese  mismo  día,  fue  añadida  la  capacidad  de  editar  envíos  de  otros  usuarios,  siempre  que  se  tenga  un  karma  superior  a  16  (una  vez  obtenida  esa  facultad no se perderá mientras el karma  no  baje de 14).[9] Esto es  útil para arreglar enlaces rotos, corregir errores ortográficos, añadir   o editar las etiquetas, etc. El  16  de  enero  se  implantó  un  sistema  de  "amigos"  para  permitir   hacer  un  seguimiento  a  aquellos  usuarios  que  compartan  los  mismos  gustos  y  al  mismo  tiempo  ignorar  a  aquellos  usuarios que no tuvieran ninguna afinidad.[10] El  26  de  enero  de  2007  se  agregaron metacategorías, que permiten al usuario filtrar el tipo de  noticia que desea ver.[11] Inversores


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El capital de Menéame pertenecía inicialmente a sus dos socios fundadores. El 2 de noviembre  de  2006  se  anuncia  la  compra  por  parte  de  Martín  Varsavsky,  creador  de Jazztel, Ya.com y  FON,  del  10%  del  capital  de  Menéame.[12]  La  venta  tuvo  una  amplia   repercusión  en  los  medios[13]  [14]  y  fue  aceptada  de forma mayormente positiva por los usuarios de Menéame,  quienes  temían  que   la  participación  de  Varsavsky  fuera  a  cambiar  la  naturaleza  del  sitio.[15]  Hacia  fines  del  2007  los  fundadores  del  sitio  ofrecieron  a  Varsavsky  la  ampliación  de  su  participación   hasta  alcanzar  el  33%,  opción  que  fue  hecha  efectiva.[1]  De  esta  manera  el  capital está repartido en partes iguales entre los 3 socios. Funcionamiento Cuando  un  usuario  de  menéame  envía  una  noticia,  ésta  pasa  a  una  sección  especial  denominada  Cola  de   pendientes  visible  para  todos  los  usuarios  y  desde  donde  será  votada  por  éstos.  Tanto  los  registrados  como  los  anónimos  pueden  votar  las  noticias,  pero  sólo  los  registrados pueden votarlas negativamente y comentarlas. Cada  usuario  posee  (en  base  a  su  actividad  pasada  en  el  sitio)  un  número  del  0  al  20  denominado  karma.  Este  karma  se  gana  o  se  pierde  en  base a un algoritmo.[16] El karma de  todos  los  usuarios  que  votan  una  determinada  noticia  es  sumado  para  obtener  el  karma  acumulado  por  la  misma.  Las  noticias  que  superan  el karma mínimo requerido son publicadas  en  la  portada.  El  objetivo  del  karma  en  los  usuarios  es  dar  más  peso  a  los  votos  de aquéllos  que  tienen  mayor  instinto  para  buscar  noticias  populares  entre  los  demás  usuarios,  lo  que  teóricamente  aceleraría  el  proceso  de  selección  de  noticias  sin  desvirtuar  el  sistema.  El  algoritmo  de  karma  ha  sufrido  constantes  modificaciones  y  mejoras  para  optimizar  su  funcionamiento.[17] [18] Los  usuarios  registrados  tienen  la  opción  de  reportar  una  noticia  con  problemas,  lo  cual  es  considerado como un "voto negativo". Actualmente una noticia puede calificarse de: Irrelevante:  Destinado  originalmente  a  aquellas  noticias  de  escaso  nivel  informativo  o de poca  relevancia general. Antigua:  Pensado  para  aquellas  noticias  que  suceden  en  un  momento  predeterminado  en  el  tiempo  pero  que  se  envían  con  cierto  retraso  (por  ejemplo,  una  noticia  sobre  un  evento  deportivo de 2 semanas de antigüedad) Cansina:  Originalmente  ideado  para  aquellas  noticias  que, sin ser duplicadas, insisten  sobre un  mismo tema. Sensacionalista:  Para   noticias  que  sólo  buscan  llamar  la  atención,  sin  ninguna  intención  de  informar. Spam:  La  idea  de   este  voto  es  la  de  penalizar no solo los envíos claramente comerciales, sino  también las actividades de autopromoción. Inicialmente se llamaba "Autobombo". Duplicada:  Para  noticias  que  tratan  sobre  un  mismo  tema,  independientemente  de  que  provengan de distintos sitios. Microblogging:  Noticias  distorsionadas  por  el  que  envía  la  noticia  poniendo  un  titular  y/o  una  entradilla que no corresponde con la noticia enviada. Errónea: Noticia cuyo título o descripción no corresponden con el sitio enlazado. Copia/Plagio:  Este  tipo  de  voto  fue  pensado  para  aquellas  noticias  o  sitios  que  obtienen  su  contenido  copiando  literalmente  de  otros,  sin  citar  la  fuente.  Las  traducciones,  por  otro  lado,  no serían suceptibles de recibir este voto. Si  ésta  acumula  cierto  número  de  votos  negativos  (número  que  depende  de   la  cantidad  de  votos  positivos)  el  sistema  la  lleva  a  una  cola  especial  llamada  "Cola  de  descartadas",  donde  los  usuarios pueden seguir comentándola y votándola, y desde donde incluso (si otros usuarios  la  votan)  puede  regresar  a  la  "Cola  de  pendientes". La función de la cola de descartadas es la  de hacer espacio para noticias que pueden resultar más interesantes para los usuarios del sitio. Es  posible  enviar  un trackback a cada noticia, de esta forma  los weblogs  que hagan referencia 


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a  la  historia  en  menéame  pueden  dar  a  conocer  sus  apuntes  y  colaborar  en  la  discusión.  De  igual  forma,  cuando  un  usuario   envía  una  noticia,  el  sistema  intenta  enviar  un  trackback  a  la  historia que se enlaza, lo que permite a los bloggers saber cuando alguien los ha "meneado". Además  de  las  colas  de  Pendientes  y  Descartadas,  Menéame  cuenta  con varias herramientas  que permiten un mayor seguimiento de las noticias y de la actividad en el sitio: Fisgona La  fisgona  es  una  página  de  visualización  de  eventos  en  tiempo  real  similar   al  Spy  de  Digg.  Esta  página  se  puso  en  línea  el  5  de  febrero  de  2006  con  el  nombre  de   "Fisgón"[19]  (y  fue  luego  renombrada  como   "Fisgona").  A  diferencia  del  Spy,   además  de  poder  visualizar  los  eventos  del  sitio,  como  votos  negativos,  positivos,  publicaciones  y  descartes,  cuenta  también  con  un  chat  que  permite  una  comunicación  básica  entre   usuarios,  así  como  filtros  para  los  eventos  (se  puede  elegir  que  tipo  de  eventos  son  visualizados)  y  los  usuarios  (se  puede  escoger  ver  los  mensajes  y  eventos  sólo de las personas agregadas como "amigos" en el perfil  del  usuario).[20]  También   existe  una versión llamada "Telnet", que emula un terminal y que fue  concebido  para  poder  acceder  a  la  Fisgona  desde  el  trabajo,[21]  una  versión  llamada  "Hoygan"  para  poder  acceder   a  la  información  de  la  fisgona  con  ortografía  Hoygan,  y  una  versión  que  permite acceder a esa información con caracteres que emulan la escritura  al revés.  También  es  posible  acceder  a  la  Fisgona  desde  un  cliente  de  mensajería  compatible  con  el  protocolo Jabber/XMPP.  Geolocalización A partir del 2 de julio del 2007 fue posible geo­localizar las noticias de Menéame.[22] Esto ha  dado  lugar  a  dos  nuevas  herramientas,  el  Mapa,  donde  puede  verse  la  localización  de  las  noticias  de  las  últimas  24 hs. del sitio[23] y Geovisión,  que permite  ver en el mapa la actividad  de  los  usuarios  de  Menéame  (similar  a  la  Fisgona),  ubicados  por  la  posición  geográfica  que  cada  usuario  tiene   en  el  perfil.[24]  El  Geovisión  se  inspiró  en  una  herramienta  similar  creada  para Twitter llamada Twittervision.  Nótame El  Nótame  es  una  aplicación de mini­apuntes, similar en concepto a Twitter, que se puso en el  sitio  el  24  de  febrero  de   2007.   Pensado  para  agregar pequeñas notas y comentarios relativos  al  sitio,  los  usuarios  o  las  noticias,  puede  accederse  a  él  no  solo  desde  la  web  sino  también  desde  un  programa  de  mensajería  instantánea  que  utilice  el  protocolo  Jabber  como  desde  un  teléfono  móvil,  a  través  de  un  SMS. Para ello el usuario debe introducir su nombre de usuario  Jabber o su número de teléfono móvil en su perfil de usuario. Control de envíos y spam Uno  de  los  principales  problemas  del  sitio  es  el  de  la  cantidad  de  spam  que  recibe.  Además  de  los controles de envíos por usuario, la regulación por karma y las limitaciones a los usuarios  anónimos,  el  sitio  cuenta  con  una  gran  cantidad  de  mecanismos  destinados  a  evitar  el uso del  sitio  con  fines  de  autopromoción  o  publicitarios,  así  como  también  para  evitar  el  astroturfing.  Uno  de  esos  mecanismos  es  llamado  entropía.[25]  La  entropía  es  un  índice  aplicado  a  cada  usuario  que  evalúa  la   diversidad  de  las  fuentes  enviadas  al  sitio.  Cuanto  menor  sea el número  de  fuentes  (es  decir,  cuanto  más  provengan  las  noticias  enviadas  de   un   mismo  sitio),  menor  será  la  entropía.  Este  mecanismo  permite  detectar  rápidamente  aquellos  usuarios  que,  intencionada  o  inadvertidamente,  buscan  la  autopromoción  o  la  promoción   de  un  sitio  en  concreto.  Asimismo,  el  sitio  registra  las  IP  desde  las  que  los usuarios acceden al sitio y aplica  restricciones  cuando  los votos a  una misma noticia provienen de una gran cantidad de usuarios  de una misma IP. Este mecanismo  sufre  constantes ajustes para contemplar las IP compartidas  por empresas e instituciones. Efecto Menéame Cuando  una  noticia  está  en  portada,  recibe  un  inesperado  incremento  en  las  visitas,  cosa que 


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puede  llegar a bloquear al sitio enlazado, debido al mismo efecto que  se produce en slashdot y  barrapunto.[26] [27] Menéame y el resto de la web Se  le  considera  parte  de  la  web  2.0  y  se  inspira  en  el  estilo  de  Digg.  A  diferencia  de  este  último,  menéame  es  software  libre,  publicado  bajo  licencia  Affero GPL, lo  que ha supuesto el  nacimiento de diversos clones sobre distintos temas y en distintos idiomas. Entre  estos  clones,  muchos  de  los  cuales están recogidos en una lista en el wiki del sitio, están  las  versiones  en  las  distintas  lenguas  que  se  hablan  en  España:  en  catalán   existe  La  Tafanera  desde 2006[1], en gallego, Chuza! [2] y en euskera, Zabaldu [3]. Polémicas Muchos  usuarios  afirman  que  el  sistema  de  promoción  de  noticias  no  cumple  con  su  misión,  porque  las  noticias  más  votadas  son  las  más  sensacionalistas[28]  o  aquellas  que  tienen  una  tendencia  política  determinada.  Además,  los  votos  negativos a los comentarios y a  las noticias  enviadas  son  usados  principalmente  para  castigar  a  aquellos  que  sostienen  opiniones  contrarias[cita requerida],  lo  que  se  traduce  en  una  progresiva  pérdida  del  karma  y  posterior  pérdida  del  derecho  a  escribir  comentarios  o  enviar  noticias.[29]  En  consecuencia,  las  opiniones contrarias quedan  fuera de la web[cita requerida], y la diversidad de ideas dentro de  la misma es reducida[cita requerida]. Para  contrarrestar  algunas  de  estas  críticas  se  ha  aplicado,  por  un  lado,  una  política  de  full  disclosure,  es  decir,  la  divulgación  completa  de  la  actividad  de  los  usuarios,  incluyendo  sus  votos  negativos.[30]  Dentro  de  esta  política  se  incluyen  también  las  estadísticas  del  sitio.  Por  otra  parte  se  ha  puesto  en  marcha  una  penalización  para  el  llamado  voto  injusto,  orientado  a  controlar  a  quienes  abusaban  de  los  votos  negativos a comentarios.[31] De todas maneras, el  "voto  injusto"  también  ha  sido  criticado,[32]  aunque  aun  permanece  como  herramienta  de  control del sistema. Sin  embargo,  a  pesar  de  estos  cambios,  las  críticas  de  los usuarios a Menéame siguen siendo  fundamentalmente las mismas.[33] Otro  gran  agujero  con  el  que  cuenta  meneame  es  la  polémica  sobre  clones.  Si  2  usuarios  envían  varias  noticias  de  un  mismio  sitio  web, automáticamente, el portal banea con  60  días al  portal  y  nadie  más  podrá  enviar  noticias  referentees  al  sitio.  Este  tipo  de  situaciones  se  suele  dar en grandes empresas donde sus empleados utilizan la misma ip de salida. IIncidente con activistas del PSOE El  4  de  enero  del  2008  Ricardo  Galli  comenta  en  un  apunte  del  blog  oficial  del  sitio  que  algunos  afiliados al PSOE estaban  intentando promocionar noticias dentro del sitio, violando la  norma  del  sitio  que  prohíbe  el   astroturfing.  Esta  actividad  irregular  provocó  la  anulación  de  algunas cuentas y la veda de algunos sitios relacionados con los incidentes.[34] El  23  de  enero  se  confirma  el  intento  de  algunos  partidarios  del  PSOE  de  intentar  promocionar  noticias   dentro  del  sitio[35]  y  se  responde  a  algunas  acusaciones  dadas  desde  sitios relacionados con el incidente.[36] [37] Finalmente  el  24  de  enero  Galli  desvela  en  su  blog  el  nombre  y  correo  de  algunos  de  los  usuarios  que  habian  participado  en  el  astroturfing.[38]  A  partir  de  ese  momento  el  incidente  parece resolverse y no se reportan más actuaciones irregulares en el sitio. El incidente fue ampliamente mencionado en distintos medios.[39] [40] [41] [42] Caso Genbeta y ataques DDoS En  7  de  febrero  de  2008  comienzan  a  recibirse  en  Menéame.net  ataques  de tipo DDoS, que  ralentizan  el  sitio.[43]  Los  ataques,  que  en  un  principio  se  adjudican  a  un  problema  de  red,  luego  son  identificados  como  un  ataque  masivo  desde  diversas  redes  de  ordenadores,  y  se  intensifican  a  medida  que  avanzan  las  horas.[44]  La  motivación  del  ataque  parece  estar  relacionada  con una nota publicada en Genbeta,[45] que denuncia un servicio de identificación 


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de  no  admitidos  en  MSN  Messenger  y  que  había  sido  enviada  ese  mismo  día  a  Menéame.[46] El  8  de  febrero   Menéame  consigue  estabilizarse  y  comienzan  a  recabar  información  sobre  el  origen del ataque y todos los datos posibles sobre sus autores.[43] El  9  de  febrero   reciben  un  correo  explicando  las  supuestas  motivaciones,  que  luego  se  identifica como un intento de los agresores de distraer la atención y ganar tiempo.[43] A  partir  de  ese momento se  suceden desde Menéame una serie de envíos y actualizaciones de  apuntes  en el blog oficial haciendo públicos los datos que se van recopilando sobre el  ataque y  los atacantes.[47] [48] [49] El  10  de  febrero   tanto  Menéame como Genbeta ya tienen controlados los ataques, a pesar de  que  los  mismos  persisten.  Mientras  tanto  se  sigue  recopilando  información  sobre  los  autores,  que parecen estar en Argentina.[44] El  día  18  uno  de  los  supuestos  implicados  en  el  ataque  concede  una  entrevista  a  un  blog  y  declara su inocencia en el asunto.[50] El  19  de febrero  se inician nuevos ataques, esta vez sobre el blog personal de Ricardo Galli en  Wordpress[51]  y  que  además  afectan  al  resto  de  los  usuarios  del  sitio.[52]  A  los  pocos  minutos  los  administradores  del  sitio  consiguen  estabilizar  el  sitio.  El  sitio  de  Ricardo  Galli  se  restablece, pero sin su dominio personal. Por  último,  el  23  de  febrero  se  presenta  una  denuncia  formal  ante  la  Guardia  Civil  con todos  los  datos  recopilados  durante  los  ataques.[53]  También  existe  una  denuncia   similar  en  Argentina  y  Automattic  (empresa  creadora  de  Wordpress)  manifestó  su  intención de hacer lo  propio  ante  el  FBI.  Desde  ese  momento  no  se han registrado ataques DDoS a gran escala en  el sitio. El  asunto  puso de manifiesto las amenazas a la libertad de expresión que significan este tipo de  ataques  y  encontró  gran  repercusión  en  los  medios  de  comunicación  tradicionales  tanto  en  España como en Argentina.[54] [55] [56] [57] [editar] Ban Day El  día  29  de  abril  de  2009,  me_meneo_pensando_en_ti,  uno  de  los  usuarios  más  participativos  de  Menéame,  publica  una noticia que es descartada manualmente por alguno de  los administradores del sitio acusado de no cumplir con las normas (microblogging).[58] El  día  30  de  abril  de  2009,  dicho  usuario  es  baneado  a  raíz  de  vulnerar  las  normas  tras  una  discusión  con  los  administradores  sobre  las  reglas  del  sitio  y  su aplicación por conveniencia o  amiguismo.[59] [60] Como  consecuencia  del  baneo,  apareció  en  portada  una   noticia  del blog del usuario baneado  dónde éste exponía sus argumentos.[61] En  uno  de  los  comentarios  de  la  noticia,  otro  usuario  escribió  una  lista  de  los  usuarios  que  habían votado negativo la propia noticia, información pública y totalmente accesible.[62] Después  de  la  publicación   de  la  lista,  dicho  usuario  fue  también  baneado  por  los  administradores,  puesto  que  hacer  ese  tipo  se  considera  acoso  a  los  usuarios  y  una  falta  de  respeto a sus votos.[63] Durante  todo  el  día,  se  enviaron  multitud  de  noticias  criticando  el  sistema  de  Menéame,  saturando  la  portada  del  sitio.  Cientos  de  usuarios  publicaron  la lista a modo de protesta y en  solidaridad  con  los  caídos  en  los   comentarios  de  muchas  noticias,  siendo  baneados  también  por  los  administradores.  Es  en  este momento cuando los  propios  usuarios, en tono sarcástico,  denominaron  el  movimiento  como  "Ban Day" (juego de palabras con el nombre de la empresa  Bandai).[64]  Muchos  usuarios  recuerdan que son ellos los que generan el contenido del sitio y  que no aceptarán imposiciones. Otros tantos apoyan las decisiones de los administradores. Tras  el  revuelo  causado  en  el  sitio,  Ricardo  Galli,  el  administrador  principal,  rectifica  y  readmite  a  todos  los  que   han  sido  baneados  por  publicar  la  famosa  lista.[65]  En  total,  460 


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usuarios  fueron  readmitidos,  aunque  muchos  posteriormente  se  dieron  de  baja  voluntariamente[cita requerida].

Hi5 hi5  es  una  red  social  fundada  por  Ramun  Yalamanchis  (actual  director   general  de  la empresa  hi5  Networks)  y  que  fue   lanzada  en el 2003. Al finalizar el año 2007 tenía más de 70 millones  de  usuarios  registrados,[1]  la  mayoría  de  ellos  en  América  Latina;  además,  es  uno  de  los  40  sitios  web  más  visitados del mundo.[2] Bill Gossman fue nombrado CEO en abril de 2009,[3]  y  Alex  St.  John  joined  como  Presidente  y  CTO en noviembre del mismo  año.[4] A principios  del  2010,  hi5  adquirió  a  la  empresa  de  juegos  "Big  Six".[5]  La  compañía  adquirió  $20  millones  de dolares en  series A  de Mohr Davidow Ventures, así como $15 millones en deudas  de riesgo en 2007.[6] [7 Información personal Cuando  se  crea  o  modifica  una  cuenta,  el  usuario  puede  configurar  esta  a  sus  preferencias,  llenando  las  secciones  de  su   información  con  la  del  usuario  propio  para  que  así  su  red  de  amigos pueda informarse. Existen  2  secciones  de  datos,  uno  esta  seleccionado  para  difundir  la información  personal del  usuario:  Estado  civil,  edad,  religión,   idiomas,  ciudad  natal.  El  otro  bloque  o  sección,  es  para  datos  relacionados  con  los  gustos  personales:  Acerca  de  mi,  música  favorita,  películas  favoritas, libros favoritos, programa de TV favoritos, cita favorita. Todos  los  usuarios  que  acceden  a  una  cuenta  podrán  ver  toda  la   información  que  se  haya  registrado, siempre y cuando el dueño de esa no haya restringido el acceso al mismo.


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