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Organicubo Transición líquida RAÍZ

Antismog Respira tranquilo Parque metropolitano sensorial

Econciente Pensamiento socio ECO nomico Biovista Del residuo al producto

Globaliseño Mobiliario preescolar RecBot Crio2 Quai de Valmy, Paris

Infográfico Materiales y diseño industrial en las académias bogotanas

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Revista XTRD

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editorial

Nota editorial.01 Primero que todo tal como me lo han enseñado en casa, debo darles la bienvenida y abrirles la puerta a este pequeño proyecto que está por nacer. La revista de diseño industrial y arquitectura XTRD. En este primer editorial, quiero expresar y describir un poco con que nos encontraremos en el futuro si las cosas marchan de la manera indicada, con el apoyo y la participación de ustedes, los lectores de esta revista. Ustedes el presente y futuro en las disciplinas convergentes de las ramas de las artes, las humanidades y las ciencias aplicadas. Ahora, me siento en la necesidad de explicar el porqué de este proyecto. La razón es muy sencilla, como estudiante de diseño, he tenido la gran oportunidad y la suerte de vincularme de diferentes formas con las escuelas de diseño industrial y arquitectura de algunas de las universidades más importantes de Colombia, de América latina y lo que es aun mas importante, me he vinculado con su gente, con sus estudiantes. Mediante este proyecto lo que intentare mostrar unificados son, los perfiles y las visiones de los estudiantes y recién egresados de dichas escuelas mediante sus proyectos, así mismo su manera de concebir este mundo de una forma diferente a lo visto por sus maestros y los centros educativos a los que pertenecen o pertenecieron. Esta revista no intenta de ninguna manera opinar con respecto a la viabilidad actual de los trabajos de los estudiantes, es simplemente una pequeña recopilación de trabajos que nos han parecido interesantes, gracias a sus respectivas formas de romper los paradigmas actuales que encontramos en la academia y su búsqueda de generar espacios y objetos que solucionan problemas constantes en la sociedad actuar en la que vivimos. En el caso de la arquitectura y el urbanismo, es el cómo podemos escapar de las formas convencionales de construcción teniendo en cuenta todos los medios de conceptualización de proyectos que nuestros antecesores no tenían, ¿se trata preguntarnos cómo es posible seguir construyendo a basados en las formas antinaturales, teniendo los medios para generar espacios que se 6

Alejandro lurduy 2011 México - Sativa diseño


Día de muertos Universidad nacional autónoma de México - Sativa diseño

aproximen a las formas orgánicas de las cuales está compuesto el cerebro humano?, Se trata de como rompemos los esquemas de la sociedad con respecto a la lúdica y nuestra relación con los espacios de esparcimiento indicados para el libre desarrollo físico y mental de los ciudadanos que pertenecemos a las urbes de América latina. Ahora, en el caso de diseño industrial y la concepción de objetos, encontraremos la visión de los estudiantes contemporáneos, y sus expectativas de vida con respecto a esta disciplina, que cada vez se aleja más de lo industrial, para trasladarse al campo de lo ecológico, lo sostenible, lo natural y lo personal, “lo humano”. Hoy día nuestras profesiones no deben tratarse más de producir objetos y espacios para la industria, lo económico y lo comercial, sino de humanizar los objetos y los espacios y de igual manera resaltar las virtudes de la raza humana y engrandecer nuestra naturaleza, demostrando que la libertad igualdad y fraternidad son el único camino que tiene el ser humano para construir en este mundo un mundo mejor. A ustedes este es mi pequeño aporte, y con él les entrego la esperanza de que se convierta en un ser vivo mucho más grande que una revista, que se convierta en un gran proyecto del que todos podamos hacer parte.

Juan Alejandro Lurduy. Primera edición revista XTRD

Fachada edificio - centro de buenos aires (capital federal - Sativa diseño Revista XTRD

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Bogotรก http://www.facebook.com/flair.house.1?fref=ts 311 203 06 52


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organicubo La arquitectura es la materialización del tiempo en el espacio, concebido como un flujo sucesivo de micro sucesos emergentes y multiescalares que conducen a la entropía biomimética entre el ser sensible y el entorno habitable. A partir de ahora el espacio por sí mismo, y el tiempo por sí mismo están condenados a desaparecer como meras sombras y sólo una cierta unión de ambos preservará una realidad independiente.

| LuisMiguel Sagastume del Cid Arquitecto

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Andrés Peña Arquitecto

Revista XTRD

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Organicubo

Andrés Peña - Pontificia - proyecto académico 2011

La relación entre el individuo y la ciudad se ha ido modificando en el ultimo siglo como consecuencia de la sociedad> el tejido urbano ha sido el escenario del paso de la modernidad propia del principio del siglo XX, los proyectos utópicos de los a;os 50 y 60, la rebelión urbana de los 70 y 80,

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y la desesperanza y la soledad de hoy en día. Ahora nos complace imaginar y diseñar la arquitectura que anuncia el nuevo milenio, desafiando el tradicionalismo de las ideas.

"La arquitectura no es importante en sí misma. Importa por cuanto provoca, por cuanto influye en nuestras acciones, por cuanto invita al sueño lúcido y al encuentro con los aspectos olvidados de la existencia (...) importa como vehículo de conocimiento, como agente de liberación (...) una arquitectura no per-

cibida es inexistente (...) anticipación y recuerdo son las facultades que la ubican en el tiempo, ausencia y presencia las cualidades físicas que la sitúan en el espacio, (...) es el acto de proclamar la realidad posible". Eduardo Carretero (Fragmentos de un credo apócrifo, 2005)


En algún momento el trabajo arquitectónico lleva a construir, la corroboración de lo proyectado en la vida real, pero no en el caso de todo “proyecto”; algunos siguen siendo “proyectos de papel”, pero la disciplina de la arquitectura ha aprendido a permitir que algunos de ellos se “traduzcan” mas tarde en forma de nuevos proyectos.

En escuelas y academias esto supone la constante mas impotente que vive el estudio de la arquitectura, el estudiante se limita a la “simulación” del proyecto. Es el momento donde el aprendiz puede violar radicalmente las normas tipológicas y tectónicas de su tiempo, insinuando nuevos pasos compositivos para la disciplina de la arquitecRevista XTRD

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Organicubo

tura. Apartar o modificar las barreras administrativas y económicas que la “enseñanza” impone sin flexibilidad, es un primer paso para concentrarse exclusivamente en la disciplina arquitectónica aportando a los niveles internacionales de la practica. Esto no significa, sin embargo, que se supriman o nieguen las preocupaciones relativas a la utilidad (función), sino que se dejan a un lado los usos y usuarios concretos para experimentar con nuevos principios de organización y articulación espacial que reflejan las demandas sociales emergentes y los patrones de uso. La arquitectura moderna pudo basarse en el legado 12

del arte abstracto –sobretodo en el suprematismo, constructivismo, neoplasticismo etc. Como una conquista de una esfera de libertad constructiva antes inimaginable. Hasta ahora el estado del arte se entendía como el mimetismo y la reiteración de temas dados, un acto de representación mas que de creación. La arquitectura era la representación de un conjunto establecido de tipologías minuciosamente determinadas y sistemas tectónicos completos. Sobre este telón de fondo, la abstracción significó la posibilidad y el desafío de la creación libre. La abstracción supone evitar las tipologías familiares y consolidadas. En vez de dar por supuestos


objetos como casas, habitaciones, ventanas, edificios, se reorganiza las funciones de la territorialización, el cercamiento e interconexión por diferentes concepciones espaciales. La libertad creativa de este enfoque se debe al carácter abierto de las configuraciones compositivas, por ejemplo el impedir que los volúmenes denoten inmediatamente su función es impedir arquitectura predecible. Este aspecto desfamiliarizador evita que los habitantes caigan en las pautas de comportamiento habitual; en cambio, se enfrentan con una composición abstracta y dinámica que debe ser descubierta e interpretada de una manera nueva.

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Luis Miguel Sagastume del Cid Habitat SXXI Pontificia

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Arquitectura multifuncional para una mejor calidad de vida. En este caso un aeroparque que cuenta con diferentes subsistemas tales como vivienda centro de comercio, centro de negocios y zonas verdes para el uso publico

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Concepción de diseño Para la realización del proyecto, se toma como referencia el comportamiento de una raíz, tal cual como conocemos las raíces de los árboles, y como esta misma, se encuentra en constante movimiento y crecimiento insólito. Todo este movimiento se genera en un aparente confort deformado, en donde la raíz y todas sus ramificaciones crecen dando movimientos naturales. Todo este crecimiento y movimiento es el generador de la vida del árbol, en este caso el generador de vida de un complejo arquitectónico.

Aparición de la propuesta formal

Organicubo

Como propuesta el proyecto pretende representar el comportamiento de la raíz mediante propuestas arquitectónicas, generando nuevos tipos de confort y momentos insólitos en nuestras vidas. La riqueza de esta arquitectura se basa en espacios mutables a nuestro antojo y necesidad. Los distintos momentos de nuestras vidas pueden ser reflejados de manera espacial, a medida de confort para cada actividad. Percibir el hábitat siglo XXI en nuestras manos.

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PUNTOS ESPECIFICOS Proponer una analogía de comportamiento en lugar de imagen, para reproducir una arquitectura orgánica desde su concepción. Comprender la arquitectura como el único generador de espacios dentro de un espacio. Las variables espaciales, tanto en lo publico como en lo privado, se deben proyectar para satisfacer las necesidades, pero se debe modificar la manera de responder a estas necesidades para generar momentos insólitos de confort.



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Antismog creo que el diseñador en la industria esta obsoleto, y ha tenido que abrirse a nuevos campos en esta era digital

| Manuel Herrera Diseñador Industrial

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Natalia Garcia Rubiano Arquitecta - diseñadora grafica

Los espacios son reflejos de momentos culturales, sociales, mentales y espirituales, ahora es momento de que nuestros espacios externos hablen de nuestros ciclones internos Revista XTRD

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BIKE MASK RESPIRA TRAN La movilidad en Bogotá hoy en día ha sido uno de los problemas mas comunes que enfrentamos dentro de nuestra sociedad, acostumbrándonos a gastar mas tiempo en nuestros recorridos, los desplazamientos son un caos. Manuel Herrera Proyecto de grado Diseño Industrial - Tadeo 2011

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enemos el transporte masivo de Latinoamérica mas costoso (Transmilenio), el cual se ha visto implícito en enfrentar problemas de diferente índole, los conductores con paciencia tienen que soportar trancones, por fallas en la malla vial, exceso del parque automotor, no se han llevado las medidas correctas para la chatarrización de mas de un vehículo que transita dentro de las calles bogotanas y demás circunstancias que hacen ardua la movilización en Bogotá. De esta manera muchos ciudadanos han optado por un método de movilización alternativo, ‘la bicicleta’, según la cámara de comercio ha habido un incremento de un 4.5% sobre las personas que se movilizan en bicicleta. PMC (plan maestro ciclorutas) La idea nace en el plan de desarrollo territorial, año 1995 – 1997 como uno de los proyectos pertenecientes a la prioridad del espacio publico. Se llevo a cabo con el plan de desarrollo durante el año 1998 - 2001 ‘’por la Bogotá que queremos’, el proyecto ciclorutas, formo parte integral del plan de desarrollo económico, social y de obras publicas en el capitulo de movilidad. Contamos con la red de ciclorutas mas amplia de latino América, en donde la problemática que estoy planteando es que las ciclo rutas fueron trazadas en paralelo al parque automotor, donde el usuario de la misma se ve expuesto a diferentes contaminantes provenientes del parque automotor. Montar en bicicleta es una actividad física, lo cual los pulmones se contraen y se expanden mas rápido, el cuerpo requiere de mas cantidad de aire, a su ves entra mas toxinas al organismo, según la secretaria distrital de ambiente el aire de Bogotá es perjudicial para la salud las tendencias indican un crecimiento de la concentración de los contaminantes en diferentes zonas Bogotá. Las zonas de Kennedy y Fontibón son las de mayor contaminación en cuanto a la calidad del aire.

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K NQUILO

Problemática. La problemática de este proyecto se centra en los altos índices de contaminación en la calidad del aire, donde los habitantes se ven expuestos a contraer diferentes enfermedades respiratorias a causa de estos alérgenos que están en la atmósfera. Mi proyecto esta dirigido a las personas que se movilizan en bicicleta como medio de transporte alternativo, donde este usuario tiene que soportar diferentes tipos de toxinas, donde estas inciden en su organismo trayendo como consecuencia problemas de salud, es la manera mas rápida y poco costosa para contrarrestar un problema de salud pública, el cual se ve expuesto el ciclista urbano en la ciudad de Bogotá.

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Flexibilidad - elasticidad Ventilación

Carbón activo Filtros HEPA

Génesis y desarrollo Formal Podría Alterar tu salud Personas que han optado por movilizarse de una manera alternativa, (La bicicleta), han encontrado en ella ciertos beneficios, en los tiempo de recorrido y económicamente. Las ciclo rutas fueron traza¬das de forma lineal con el parque automotor, La calidad del aire en la ciudad no es buena, Los usuarios que se movilizan en bicicleta en la ciudad, saben la necesidad de protegerse de los diferentes tipos de gases contaminantes que hay en el ambiente, provenientes del parque automotor o de la industria.

Lo que respiras a diario

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wwLa contaminación es la alteración nociva del estado natural de un medio como consecuencia de la introducción de una gente totalmente ajeno a ese medio (contaminante), causando inestabilidad,

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Es un accesorio que protege de polen, polvo, ácaros, moho, alergenos y contaminantes presentes en el aire.

1. Inserte el filtro en la ranura de la boca, deslícelo suavemente hasta encajar las pestañas.

2. Con las dos manos sujete los extremos de la bike mask, la propiedad elástica en el material se ajustara a las proporciones de su cara.


Filtro interno Intercambiable.

Carbón activado

Entradas de Aire

Filtro carbón activado

Material interno antitranspirante

Material - Neopreno

desorden, daño o malestar en un ecosistema,en el medio físico o en un ser vivo. El monóxido de Carbono: Es un producto de la combustión de materiales fósiles como el petróleo y es común que se forme a partir de los vehículos en movimiento. En consecuencia, este producto se acumula en las zonas urbanas, cerca de las vías rápidas y de calles.

¿Cómo Pueden Afectarle Ciertos Contaminantes al organismo? El ozono es un irritante fuerte que puede limitar las vías respiratorias, forzando al sistema respiratorio a trabajar más para proporcionar oxígeno. También puede agravar enfermedades respiratorias como enfisema, bronquitis y asma, dañar partes profundas de los pulmones, aun después de que desaparecen ciertos síntomas como tos o dolor de garganta. También Causa ruido al respirar, dolor de pecho, sequedad en la garganta,dolor de cabeza o nausea al igual que disminuir la resistencia alas infecciones y producir mayor fatiga. Una serie de estudios científicos han establecido una relación entre la materia particulada, especialmente las partículas finas, y

3. Abra la cremallera de la parte posterior, extienda el material que se encuentra dentro, prolongue sobre la cabeza hasta adquirir una capota.

4. Use la capota en casos de lluvia, o como rompe bvientos, personalizable tipo Buff, para mayor protección frente alérgenos de la polución cotidiana.

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Propuesta final con empaque

Filtrado de Material Particulado: una variedad de problemas de salud importantes: Empeoramiento del asma, enfermedades cardíacas y pulmonares Admisiones al hospital y visitas a la sala de emergencias por problemas respiratorios Síntomas respiratorios agudos, incluyendo dolor de pecho intenso, jadeo y empeoramiento de la tos Menor función pulmonar que puede experimentarse como falta de aire Bronquitis crónica Muerte prematura El monóxido de carbono reemplaza al Oxígeno en los glóbulos rojos de la sangre. Las personas que tienen enfermedades cardíacas están más propensas a desarrollar dolores de pecho cuando se exponen a niveles bajos de monóxido de carbono. La exposición a niveles altos de monóxido de carbono puede: Disminuir los reflejos y causar confusión y somnolencia resultar en la muerte en los espacios cerrados (por ejemplo,garaje cerrado) a concentraciones muy altas

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Concepto Mi concepto esta planteado en la apropiación de tecnologías como lo es el carbón activado y los filtros Hepa, para intervenir el proceso de respiración en la actividad de montar en bicicleta dentro de la urbe, puesto que las personas que se movilizan en medios de transporte alternativos se ven expuestas a contraer diferentes contaminantes que están presentes en el entorno. ¿Qué es? Un accesorio Es el resultado del estudio de una actividad (Montar Bicicleta), donde a través de un análisis del contexto, donde se establecen problemas de contaminación ambiental, y un problema de salud pública, se quiere a partir del diseño reducir el numero de toxinas, o material particulado, que pueden entrar al organismo, durante la actividad reduciendo así la probabilidad de adquirir una enfermedad de carácter respiratorio, un diseño pensado para el ciclista urbano. Decidí escoger el neopreno en su exterior, puesto que es un material con alta flexibilidad, esto me permitía pensar en una talla ONE SIZE (talla única).

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Lleva un filtro en su interior que es intercambiable y que proporciona un sistema de filtrado óptimo, gracias a una filtración mixta, electrostática y física, con una eficiencia mayor del 99% para partículas superiores a 0,3 μm y durante un periodo de uso de hasta 96 horas.


Los espacios son reflejos de momentos culturales, sociales, mentales y espirituales, ahora es momento de que nuestros espacios externos hablen de nuestros ciclones internos

Natalia Garcia Rubiano Arquitecta - diseñadora grafica Introduccion Esta es la sección principal de esta publicación, en ella encontraremos el trabajo mas y completo de la revista, trabajo de una diseñadora gráfica y arquitecta bogotana, actual estudiante de la Universidad nacional de Colombia y una muestra fehaciente del talento nacional, que como se hace evidente en su proyecto, es una mujer de capacidades excepcionales a la cual agradezco por confiar en mi y en el futuro de este proyecto, y a uds lectores les pido disculpas por no poder presentares por completo este proyecto arquitectónico y urbanista de tan alta calidad y exelencia academica. También aprovecho esta oportunidad para enviarle la mejor de las energías a esta señorita, acompañándola con e mas grande de los afectos, en todos sus proyectos, tanto académicos y laborales, como personales. gracias naty

Justificación ( ¿por que?) La ciudad carece de escenarios lúdicos dedicados al ocio y al esparcimiento de la comunidad, especialmente de la población discapacitada, teniendo en cuenta que el estándar adoptado por el POT es de 6 m2 de parques, plazas y plazoletas por habitante, este solo se cumple en un 68.6%.Sumado a esto, se presenta un progreso desigual y desaprovechamiento de la capacidad sensorial y motriz en toda la población en general, que afecta la calidad de vida y limita las facultades naturales del hombre que solo se explotan de forma parcial. Este proyecto pretende aportara disminuir reste déficit del 31.4%, e incorporar significativamente a la población discapacitada dentro del diseño de proyectos urbanos, proporcionándoles escenarios terapéuticos y recreativos que favorezcan su calidad de vida y su salud física y mental.

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Parque Metropolita Un espacio para libre todos.

Localización Localizado en la zona norte de la ciudad de Bogotá, en la UPZ los libertadores. Limita al norte con la calle 210 (vía propuesta), al sur con el cementerio Jardines de Paz (calle 205), al oriente con la vía férrea de la Cra. 9 y al occidente con la autopista norte. (Bogotá D.C) Proyectar escenarios lúdicos interactivos para el estímulo de la percepción en el hombre. EL LUGAR

PROPUESTA DEL SECTOR Vía de borde sur y ampliación vial calle 205 Se propone complementar la malla vial actual con conexión por cicloruta hacia la zona de expansión, se generan dos vías de borde en el lugar una norte y otra sur, para no generar acceso por la autopista norte que es de tráfico alto y no afectar el humedal que está ubicado en este costado, se incluye la ampliación de la vía que conecta el borde sur con la carrera séptima, con el fin generar un paso de oriente a occidente bordeando el proyecto y una estación para el tren de cercanía dentro del lugar.

Perfiles viales Vía de borde norte calle 210

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ZONA Puertas urbanas Plazoletas Sensoriales Servicios Estación del tren Zona de recreación activa Zona de recreación pasiva Humedal Corredor ecológico Zona Adm. Y de mantenimiento Estacionamientos Zona de uso múltiple Zona de expresión artística 28

111.322 m2 16.502 m2 53.382 m2 5.810 m2 16.590 m2 1570 m2 4283 m2 920 m2 12.532 m2 3.444 m2 87.553 m2 77.194 m2


ano Sensorial

Plaza del oído Plaza de la Vista Plaza del olfato Plaza del Tacto Plaza del Gusto Dentro de la implantación se ubican cinco plazas principales, cada una dedicada a un sentido humano, estas son: plaza del oído, plaza de la vista, plaza del olfato, plaza del tacto, y plaza del gusto, dentro de cada una se establecen escenarios para estimular el sentido respectivo, y un pabellón como objeto arquitectónico donde se experimentan estimulaciones más intensas.

Cantidad: 342 Perfil Promedio

ESPECIES ALTAS Y FRONDOSAS Pino Colombiano (Podocarpus oleifolius), Mano de Oso (Oreopanax Floribundus), Caucho tequendama (Ficus tequendanme), Roble (Quercus Buinboltil), Aliso (Almus acuminata), Caucho sabanero Ficus soatensis), Pino Romerón (Retrophyllum Rospigliosii), Chicala (Tecoma Stans), Guayacán de Manizales (Lafoensia acuminata)

Cantidad: 156 Perfil Promedio ARBORIZACIÓN DE CIRCULACIONES, Araguto (Ficus velutina), Lingustro (Lingustrum fucidum), Wirilda (Acacia melanoxylon)

Cantidad: 342 Perfil Promedio

ESPECIES DE FLORES ROJAS O ROSADAS, Espumilla, (Lagerstroemia indica), Flamboyán (Delonix regia), Árbol de las orquídeas (Bauhinia variegata) Brachichito, (Brachychiton acerifolius)

Cantidad: 35 Perfil Promedio ESPECIES DE FLORES DES Fresno (Fraxinus Arce (Arce negundo)

VERuhdei)

Cantidad: 80 Perfil Promedio

ESPECIES DE FLORES AMARILLAS Lluvia de oro (Laburnum anagyroides) Laburno (Laburnum x watereri) Parral (Senna multiglandulosa) Tepozán (Buddleia cordata)

Cantidad: 52 Perfil Promedio ESPECIES DE FLORES VIOLETAS Jacarandá (Jacaranda mimosifolia) Rosa de Siria (Hibiscus syriacus) California privet (Ligustrum ovalifolium )

Cantidad: 42 Perfil Promedio

ESPECIES DE FLORES BLANCAS Catalpa (Catalpa bignonioides) Magnolio (Magnolia grandiflora) Melaleuca (Melaleuca armillaris) Robinia (Robinia pseudoacacia)

Cantidad: 57 Perfil Promedio ARBORIZACIÓN DE TAMAÑO MEDIO Colorín (Erythrina americana) victorian box (Pittosporum undulatum) Arce (Acer negundo) Revista XTRD

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Ta cto Vis ta Oíd o Olf ato Antismog

Gu sto 30

1. Piscinas de las texturas 2. Pabellón sensorial 3. Modulo comercial 4. Piscina de masajes y calor 5. Chorros y espejo de agua 6. Jardines Táctiles:

7. Observatorios 8. Módulo comercial 9. Pabellón sensorial. 10. Jardines 11. Túnel de la luz 12. Espejo de agua

13. Escenario de percusión 14. Escenario de cuerda 15. Escenario de viento 16. Escenario electrónico 17. Teatro al aire libre 18. Pabellón sensorial 19. Módulo comercial

20. Túneles del aroma 21. Pared de Agua 22. Modulo comercial 23. Jardines Aromáticos 24. Pabellón sensorial

25. Árboles frutales 26. Pabellón sensorial 27. Bebederos 28. Módulos comerciales de alimentos

a. Recepción b. Sala Pasiva c. Baños d. Sala de los recorridos e. Esferas flotantes f. Inflable g. Tela y escalada h. Digital y masajes i. Enredaderas j. Sala fría k. Sala caliente l. Texturas naturales

m. Recepción n. Sala natural ñ. videoexperiencia o. Baños p. Sala de los espejos q. Domo 3D r. Zonas de estar s. Sala de ilusiones óptic t. Hall de exposición u. Sala de la luz

v. Recepción w. Concha sonido x. Mezcladores digit y. Baño z. Hall natural A. Sillas relajación m B. Sala de la música C.Sala interactiva m D. Sala interactiva d

E. Recepción F. Patios frutales G. Sala digital H. Pozo Aromático I. Sala natural J. Laberinto olfativo K. Baños

L. Recepción M. Baños N. Sala dulce Ñ. Sala salada O. Patio frutal P. Sala amarga Q. Sala amarga


s

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musical a manual digital

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Mi rad or E.t ren

R. Recepción S. Patio T. BAños U. Zona administrativa V. Aulas

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Ad mo n

R Recepción S. Patio T. BAños U. Zona administrativa V. Aulas

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R Recepción S. Patio T. Baños U. Zona administrativa V. Aulas


IMPLANTACIÓN Especies altas y frondosas Especies de flores rojas o rosadas ESPECIES ARBÓREAS Especies de flores verdes Especies de flores amarillas Especies de flores blancas Especies de flores violetas Especies de circulaciones Especies de tamaño medio SUELOS Pisos de polvo de ladrillo Prado semilla la bermuda. Prado semilla chépica alemana. Prado semilla La dichondra

Recorrido Teleférico El trasporte alternativo del lugar, por medio del cual se puede divisar toda la extensión del parque, parte de la estación del tren haciendo una parada en el mirador, dos intermedias y regresando al punto de partida.

Concepto El humedal y el corredor ecológico en conjunto conforman la abstracción de un árbol, elemento representativo de lo natural, termino clave dentro de la temática del parque, los sentidos humanos, concebidos como facultades naturales del hombre por medio de las cuales percibe su entorno, de esta forma, este árbol es la representación de la vida, y nuestro sentidos son los frutos que este árbol nos ofrece, dispuestos como plazas ramificadas del tronco (corredor ecológico).

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Movilidad La movilidad se articula a partir de la conexión de las plazas principales, con la puertas urbanas, de allí los puntos de servicios distribuidos por todo el lugar son los encargados de enlazar las circulaciones secundarias, conformando espacios entre ellas, el proyecto plantea una movilidad mayormente peatonal y ciclística, ya que busca aislar al vehículo de la experiencia que genera el parque, por esta razón la movilidad vehicular se limita solo hasta la llegada a los estacionamientos.

Pa p

Circulación principal independiente

Circulación secundaria de 2m

Circulación secundaria de 5m

Circulación con tramo subterráneo

Circulación principal con tramo elevado

3. Pistas de Cuenta con de 1570 m2

Zona de permanencia Zona de circulación peatonal Circulación ciclistica Zona arborizada (Área con sombra)

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Zona protegida del sol y la lluvia

6. Módulos Seis zonas para los má

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aseo Ilustrado por el parque

1. Plazoletas de conciertos Se disponen dos plazoletas de conciertos, una en costado sur y otra en costado norte, cada una con capacidad para 3000 personas, capaces de contener eventos metropolitanos de gran escala.

2. Estacionamientos Tres zonas sobre el costado norte, y una sobre el costado sur, en total hay 432 estacionamientos regulares, para discapacitados y para motocicletas, las bicicletas cuentan con bahías.

e patinaje n 2 pistas de patinaje una al costado sur 2 y otra a costado norte de 1266 m2.

4. Canchas múltiples Dos grandes zonas verdes sin un uso recreativo ni deportivo específico, con arcos escultóricos que permiten la practica recreativa que el visitante desee.

5. Skate park Un área de 3500 m2 esta designada a la práctica de este deporte extremo, en el costado sur oriental, esta establecido el skate park.

s de parque infantil verdes cuentan con módulos recreativos ás pequeños.

7. Escenario de equilibrio Cuenta con un escenario destinado al ejercicio del equilibrio el cual fomenta la motricidad y movimiento controlado del cuerpo.

8. Escenario de Parkour Donde se superan obstáculos que se presenten en el recorrido, tales como vallas, muros, paredes, este escenario se ubica en el contado sur occidental del parque, en una zona de terreno deprimida.

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Antismog

9. Plazoletas Se distribuyen a lo largo del parque como espacios de permanencia, principalmente se encuentran sobre la vía de borde peatonal sobre el humedal para apreciar la actividad del mismo.

10. Gimnasios al aire libre Tres zonas se disponen para la práctica del ejercicio físico, uno en costado noroccidental, otro en costado sur occidental y por ultimo uno en costado sur oriental.

11. Murales de expresión gr Sobre el acceso noroccide blecen grandes murales pa visitantes del parque, estos su contenido.

14. Escenario de tela acrobática: El visitante tiene la oportunidad de subir por enormes telones colgados de un módulo cubierto, esta practica ejercita la capacidad muscular, y fomenta la confianza en los movimiento propios.

15. Escenario de Paint ball Deporte en el que los participantes usan marcadoras accionadas por aire comprimido, para disparar pequeñas bolas rellenas de pintura, este escenario es cerrado y semiprivado por los elementos que requiere.

16. Módulos cubiertos En la zona norte del parqu se encuentra un seria de m estar de las personas y su del clima.

19. Puertas urbanas Ubicadas en cada entrada, reciben los flujos peatonales, vehiculares, y de ciclorutas, en ellas se encuentra pequeños módulos comerciales, un espacio cubierto, un punto de información y diferentes objetos escultóricos. 36

20. Escenario de escalada Cuenta con un serie de muros y obstáculos para que el visitante los escale, esto fortalece sus articulaciones, y su capacidad muscular.

21. Escenario de trapecio Dos módulos completos pa ofrecen al visitante la posib y mentalmente ya que esta avanzado de concentración


ráfica ental del parque se estaara ser pintados por los cambian periódicamente

ue cercanos al humedal, módulos cubierto para el protección de los efectos

ara la practica del trapecio bilidad de ejercitarse física practica requiere un nivel n y motricidad.

12. Escenarios de Agua Evocan el centro de la vida, y el agua como elemento representativo de la misma, entre espejos de agua, pasos verdes y plazoletas, el visitante tiene la posibilidad de interactuar con este valioso componente.

17. Mirador Como remate sobre el humedal se encuentra el gran mirador del proyecto, que mira hacia el occidente, haciendo del atardecer el mayor espectáculo, aparte de observar la actividad natural del humedal y el corredor ecológico.

22. Montículos Una zona del terreno se modifica para crear diferentes foraciones montañosas, en cada cima se ubica un árbol específico, espacio para la recreación de todo tipo.

13. Jardines Aledaños a la plaza olfativa, encontramos los jardines, un espacio lleno de aromas y colores, en donde el individuo conoce diferentes especies que le transmiten diversas sensaciones.

18. Servicios Ubicados en módulos a lo largo del parque se encuentran los servicios, que contienen comercio baños, punto de primeros auxilios, zona de mantenimiento y punto de información general del lugar.

23. Zona administrativa Un volumen acristalado contiene todas las actividades, administrativas del lugar ubicado en la esquina sur oriental del parque.

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"Revelando la movida musical independiente; nacional e internacional" thehungrytigerly@hotmail.com thisisthehungrytiger.tumblr.com/ www.facebook.com/ThisIstheHungryTiger

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econciente Es un estilo de vida y trabajo creativo que se desempeña en la acción de pensar y comunicar soluciones tangibles para problemáticas de todo tipo. Éstas soluciones deben estar fundamentadas para repercutir positivamente en el futuro.

| Sebastian Gutierrez Diseñador industrial

No opten por buscar un trabajo mal remunerado, yo decidi algo mucho mas dificil empezar una nueva vida en otro pais, La vida y el diseño se tratan de hacer de ellos algo absolutamente placentero suerte y nunca dejen de soñar.

|

Esteban Orjuela Diseñador industrial

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Biovista

Deshidratación Solar hidrotérmica Y tecnología limpia en producciones Agropecuarias de alimentos Sebastian Gutierrez Proyecto de grado Tadeo 2011

Sebastian Junto a su producto

econciente

B

iovista es un sistema objetual para procesos de deshidratación de alimentos, económico, de bajo impacto ambiental para procesos de transformación de alimentos y materias primas de origen vegetal o animal con miras al desarrollo del sector agropecuario. Se tiene en cuenta, control de calidad en temperaturas y tiempos de deshidratación, mezcla diferentes tecnologías operativas y material es transferencia de calor, subiendo la capacidad de retención y transferencia de calor diez veces al utilizar del agua como transporte térmico. Teniendo en cuenta que el desarrollo de los sectores industriales en 40

diferentes niveles productivos, que se dedican a la manufactura y transformación de materias primas es nuestro deber y responsabilidad como diseñadores proponer soluciones a desfalcos por gastos energéticos, aprovechar mejor recursos de origen animal o vegetal. Identificando las diversas formas y usos del proceso de la deshidratación de alimentos proponer Una diversificación de bienes de consumo generados a partir de la deshidratación y así de forma proactiva Polos de desarrollo que puedan emerger con la apropiación de tecnologías limpias

para transformación de materia prima. (Producción y Mercadeo). Con este proyecto pretendo trata de mejorar y conservar alimentos dados como hierbas, hongos, flores, frutas, especias, carnes, yogurts y Racionalizar el proceso de la deshidratación a fondo, su metodología fase a fase, visto desde un sistema de producción y prácticas agrícolas intensivas, para de esta manera integrar sistemas objetuales y operacionales ecológicamente sustentables de producción de conservas alimenticias y otros productos provenientes de los campos de producción, que canalizaría la


producción al trabajar en condiciones optimas con energías alternativas, las cuales vistas a nivel ecológico son energías renovables y sustentables. El proyecto propone el uso de éste tipo de procesos, para seguir abriendo un panorama de desarrollo en nuevas tendencias y estudios de análisis y potenciar la calidad productiva, competitiva y de innovación en el diseño de productos que requieran recursos de origen agropecuario y de esta forma proyectar una disminución de costos en producción a nivel energético y el aumento de las utilidades a nivel económico lo que podría ser una oportunidad de investigar técnicas y abrir nuevos mercados. También lo que busco es disminuir riesgo de pérdida y caídas en la calidad por deficiencia de transporte y almacenamiento que suplen cadenas de producción en ciertas épocas del año, técnicamente aprovechar la sobreproducción y proponer soluciones proyectos amigables con el medio ambiente en la producción agraria transformación y/o conservación de alimentos.

EL valor agregado en producción-* agrícola, Los productos deshidratados. Incrementar la calidad en procesos de producción y comercialización de alimentos aprovechando los alimentos próximos al deterioro procedentes al consumo o al provisionamiento del país, incluso con miras a la inclusión de productos al mercado global, la deshidratación de alimentos busca alargar la vida útil del alimento perecedero o concentrar sus propiedades organolépticas y nutricionales, por ejemplo, una fruta próxima a dañarse, carne, hierbas medicinales o aromáticas, hongos comestibles, en zonas de producción establecida no cuentan con procesos de conservación eficientes, a pesar de la necesidad que aflije el país los alimentos se pierden o no clasifican para el transporte ya, o tiene una escaza demanda del mercado y quedan en manos del comerciante, se ve impactado en su balance anual de activos con la deshidratación el campesino o comerciante podrá escalar a un nivel mercantil de mayor calidad como acopios, silos de aprovisionamiento, mercados locales, cadenas productivas, negocios empresariales incluso canales de comercialización internacionales. ¿Cómo y por qué se usan conservas? Se preguntaran. Las formas de emplear los deshidratados se limita a la creatividad de quien las usa por ejemplo los hongos deshidratados son utilizados para algunas comidas en salsas, cremas, sopas, algunos con atributos medicinales y positivos en nuestra dieta. Revista XTRD

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Resultados del proyecto Biovista. Deshidrataci贸n Solar hidrot茅rmica

econciente

Suesca Cundinamarca

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El proyecto hoy Hoy en día esta centrado en una categoría de la autosostenibilidad que se llama apropiación de tecnologías. Dentro de esas tecnologías, se está planteando una estrategia de producción de nuevos elementos mercadeables que mejorarían la competitividad de los campos de cultivo y viviendas rurales dedicados a éste modelo económico. (Transformación y conservación de alimentos) Funcionarían igual que las eléctricas pero sin energía conducida por cables. Es un modelo de aplicación a zonas con sobreproducción de hiervas, hongos, carnes, frutas, flores, etc. Pero también podría incursionar este proceso para el secado de materiales industriales, también producidos en zonas rurales, como madera, granos, café, telas, etc

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econciente

Del resid uo 44

al prod ucto


Este proyecto, reinterpretar la basura, sacándola de su contexto habitual para darle paso a la reutilización con la creación de objetos útiles en campos como la música, el arte y la decoración, a partir de un material desechado por empresas dedicadas a diferentes sectores de producción; cabe resaltar que los productos desarrollados no son 100% material desechados, si no materia prima base de la cual parte la idea. Para obtener dicha materia prima, se clasificaron los desechos de acuerdo a su homogeneidad, estado actual y volumen de producción, para finalmente seleccionar aquellos que permitían ser enfocados a cumplir el objetivo inicial. A diario, en millones de lugares del mundo, se están produciendo todo tipo de productos para sanar las necesidades que continuamente el ser humano va desarrollando en su ciclo de vida; esta continua evolución va dejando a su paso gran cantidad de material desaprovechado conocido culturalmente como “basura”. La basura ha generado todo tipo de problemas debido al desproporcionado crecimiento que se origina por la perdida de utilidad de los productos al final de su ciclo de vida, generando así una acumulación perjudicial que ha ocasionado crisis ambientales y afectan a la población en general. De allí que es válido y necesario aplicar procedimientos que ayuden a la solución de la disposición

Parte inferior silla mecedora de esteban orjuela

El diseño, aporta una visión sobre el desecho convirtiéndolo en recurso a través de la reutilización, obteniendo materia prima para la creación de nuevos productos.

Esteban Orjuela la Nacho proyecto de grado 2010

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Cocas

Guacharacas

Maracas

Tambores

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Claves musicales

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Teléfonos

final de los productos; no obstante debe entenderse la basura no como problema si no como fuente de oportunidades para el desarrollo de nuevas alternativas que lleven a encontrar un punto de equilibrio entre lo que se produce y se desecha. Teniendo en cuenta la huella ambiental generada por los productos elaborados por la industria se hace necesario implementar soluciones desde diseño para optimizar el aprovechamiento de los recursos renovables y no renovables usados en la producción de forma accesible que no implique nuevos procesos de transformación radicales y mayor inversión de recursos económicos y naturales. La reutilización formal de residuos de la industria a través de la exploración de nuevas funciones llegando a plasmar alternativas de diseño de productos que ejemplifiquen las oportunidades de aprovechamiento del material, Analizando los diferentes tipos de residuos y determinando que se esta sucede con ellos dentro de las empresas. Tras la investigación teórica el siguiente paso fue visitar empresas interesadas en trabajar en el aprovechamiento y creación de nuevos productos o servicios a partir de residuos ocasionados por estas, o con nuevas opciones de invención o simplemente hacer alianzas para reducir volúmenes de desechos junto con otras empresas que estén interesadas en trabajar con esos tipos de desechos; tres empresas que cumplen con los requisitos y se inicia realizando una serie de visitas obteniendo así de cada una de ellas información sobre el tipo de residuos que produce y lo que hace cada una para la reutilización de los mismos.

Sonajeros

Coldiseño Zientte: Empresa productora y comercializadora de muebles para el hogar, se caracteriza por su especialidad en el tapizado con las más excelentes curtiembres a nivel mundial. Faislapor: Compañía productora y comercializadora del poliestireno expandible (EPE) y poliestireno expandido (EPS). Bebidas Express: Empresa comercializadora de bebidas instantáneas a través de un novedoso sistema de cafeteras, el cual le da el cliente la oportunidad de preparase la bebida a su gusto y por si mismo. El proceso realizado después fue el proceso de caracterización y selección de residuos el cual busca analizar la forma, el estado y los volúmenes de los materiales encontrados en las empresas visitadas, en primera instancia con el fin de definir que residuos se van a trabajar.

Concepto de diseño El objetivo es darle vida y experimentar con la forma de los residuos, iniciando un juego en el que se conserva la estética de este y se crea un campo exploratorio para obtener varias perspectivas que recrean diversidad de resultados logrando así la creación de nuevos productos conservando la esencia, y modificando su


Carritos

utilidad sin enmarcar dichos resultados a un estereotipo especifico. A partir de esto sale una propuesta de diseño donde se intenta determinar tres tipos de escenarios distintos dependiendo cantidades de volúmenes usados en cada uno de ellos. Propuestas de tipo bricolaje caracterizados por pocos volúmenes de residuos: Instrumento para sensibilizar el ritmo musical dirigidos a niños, y accesorios y juegos para todo tipo de personas. Alternativas medianas caracterizadas por volúmenes considerables: Creaciones estéticas para el hogar y la decoración. Alternativas grandes caracterizadas por grandes volúmenes: creación de fachadas, instalaciones y espacios. El producto que se diseñe busca tener: Material residuo no modificado físicamente ni formalmente para no tener que utilizar mas energía en procesos que cambien el aspecto del residuo, que sea un producto que al final no genere más cantidades de residuos o que ellos estén planteados con anterioridad, que sea un producto de fácil desmontaje y pueda ser reutilizable al momento en que estos dejen de funcionar, que sea un producto que al final no genere mayores gastos a los utilizados en la materia prima, si no por el contrario se manejen bajos costos para su creación.

Juego de aros

Maracas, guacharacas, tambores, claves musicales, juegos infantiles como, telefono, juegos de encajar, juegos de aros, cocas, carritos y productos caseros tales como, lamparas, percheros, sonajeros, son los primeros resultados de la vocetación y experimentación, para posteriormente y con una mayor laboriosidad y para comprobar los niveles que podría llegar a tomar el proyecto, mediante la construcción una silla mecedora. Finalmente se hace una comprobación de los prototipos creados, en cada uno de los escenarios dispuestos para el nuevo producto, y de acuerdo a su aceptación, a futuro, se planea formar un colectivo dedicado a la creación de productos, a partir de clasificación de residuos dados por las diferentes industrias, a las cuales se les desarrollarían ideas viables; no solo para la explotación económica de estas, si no al aporte mundial para la conservación del medio ambiente. También se concluye como primera instancia, que es factible trabajar con el material desechado por la industria, con el fin de generar nuevos objetos dentro de lineas determinadas, teniendo en cuenta en no generar un gasto de energía mayor para dichos procesos. En proyectos de trabajo con elementos reciclados, donde el carácter económico juega un papel importante, por el precio y la valoración del producto, se debe tener en cuenta que muchos objetos similares, fabricados con materia prima nueva o recicladas se pueden conseguir a mas bajo precio, debido a las producciones actuales por parte de otros países, dejando atrás la idea de trabajar con materiales desechados, por esa circunstancia el

Juego de encajar

Lamparas

Percheros

Maracas

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econciente

carácter de innovación juega un papel importante en proyectos tales como este, donde se vende la idea de la reutilización de un material no aprovechado, en un sector determinado, para crear objetos atractivamente funcionales. Fue de gran aceptación los objetos comprobados en usuarios reales donde ellos encuentra salidas diferentes al mismo tipo de necesidad, pero a diferencia de eso se hace una distinción a los objetos, sabiendo que el resultado proviene de un material previamente utilizado. Por último hay que tener en cuenta, que el proyecto siempre se desarrollo de manera distinta a cualquier otro proyecto de carácter industrial, por ese motivo se hizo mayor énfasis en etapas previas de diseño tales como: Búsqueda de materiales desechados en empresas particulares e Imaginación y bocetación para la construcción de alternativas particulares, con el fin de ejemplificar la reutilización de los residuos desde una perspectiva estética, diferente a la manera tradicional en la cual los residuos se utilizan como material sin considerar suficientemente su forma.

Esteban después de su sustentación

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Globaldiseño Siento que el buen diseño no siempre se basa en los aspectos formales o en hacer ‘objetos de diseño’, en mi opinión, hacer buen diseño significa diseñar para un bien, me refiero a tener un propósito claro y lograr que esa claridad esté impresa en el producto. A mi en lo particular me gusta mucho pensar en el bien social que podría contener un diseño ya que cambia totalmente la receta del diseño, visualizarme a mi misma como alguien que resuelve problemas es muy motivador.

Alejandra García Ortega Diseñadora industrial

Hasta no lograr una equidad en la resolución de las necesidades y comodidades de toda la población, el diseño siempre estará en deuda con aquellos que son su mano de obra pero que jamas disfrutaran de esos lujos y ventajas que sus propias manos crean...

Márquez Zavala Eli René Diseñador industrial

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Kelly Lambale Arquitecta y diseñadora de interiores

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Revista XTRD

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Globaldiseño

El mobiliario recbot surge de la necesidad de la renovación del mobiliario existente en aulas de preescolar y primaria en todo México. Es un proyecto que invita a diseñadores a proponer nuevas soluciones, no solo en materia de producción de nuevo mobiliario, sino que este nuevo equipamiento proponga mejoras en la experiencia de los niños y niñas al usarlos, al interactuar con ellos diariamente. De igual manera confronta la problemática del espacio, donde existen aulas con dimensiones sumamente limitadas para el desarrollo ideal de los niños y niñas. Para llegar al resultado obtenido se requirió de un estudio que se focalizó en distintas áreas. La parte ergonómica y antropométrica, los factores humanos que podían o no verse afectados con el diseño del mobiliario. De igual manera se considero los costos de producción, para poder tener un esquema optimo que permitiese que este tipo de mobiliario no solo se estancara en las grandes ciudades del país, sino que pudiera verse distribuido incluso en las comunidades que se consideran de bajos recursos. La parte de experiencia con el usuario fue altamente considerada, focalizándonos en que el mobiliario, al ser parte del entorno del niño tiene un impacto directo en su manera de aprender, en su disfrute dentro del aula y por consecuencia en su desarrollo integral como ser humano.

Recbot surge de la idea “robótica” que cada toma mas auge. Concepto que involucra desarrollo, tecnología al servicio humano, así como dinamismo y movimiento, conceptos presentes en el comportamiento de los niños. Ganas de conocer, de explorar el mundo. Aquí se combina con el juego de “rompecabezas” que combina entretención y destreza. Es por ello que los elementos forman una unidad basándose en bordes y áreas que generan “ensambles” como los de un Puzzle.

Esta bueno cuando diseñam pueblo, si los niños tienen l Son el futuro de nuestro pa 52


Hernández Alejandro Cesar Martínez Hernández Gustavo Márquez Zavala Eli René Proyecto académico LA UNAM

mos para suplir las necesidades básicas de nuestro lo necesario para ser los mejores en lo ique deseen. ais. Revista XTRD

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Cada modulo se compone de tres elementos Mesa para dos personas dos sillas. Estos elementos se unen para dar lugar a un modulo que permite ahorro de espacio, mejorar las dinámicas grupales gracias a su acoplamiento y brindar una visual agradable.

Globaldiseño

El ahorro de espacio durante el transporte de los productos es notable gracias al desensamble de la mesa, así como al apilamiento vertical de las sillas.

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La configuración formal de las superficies brinda una amplia gama de acomodos para crear mesas de múltiples dimensiones Permite que los niños jueguen con la combinación de mesas y colores, lo que brinda dinamismo a los horas de clase.

El apilado dentro del aula se propone modulo sobre modulo de manera vertical. Esto permite un mayor ahorro de espacio, así como el aprovechamiento del espacio que se encuentra por debajo de la esa.


Las configuraciones de mayor tamaño permiten crear superficies hasta para 10 niños. Además de esto, los módulos permiten crear combinaciones personalizadas, adaptándose a dinámicas que pudieran surgir en las aulas. Las dimensiones del conjunto son completamente personalizables.

Posee un sistema estructural por la parte inferior que le brinda la rigidez necesaria ahorrando gran cantidad de material

La silla esta realizada en una sola pieza, lo que acelera la producción. Al guardarla debajo de la mesa Los bordes “ensamblan” como un rompecabezas, demostrando la relación formal y unificando el conjunto. Junto con un refuerzo en el borde para mejorar estructura Costillas en el respaldo que le dan rigidez Refuerzos inferiores que le dan estabilidad

La mesa se encuentra realizada en 2 partes esenciales: Superficie horizontal Patas (4) Esto con el objetivo de darle continuidad al borde superior

El ensamble de las patas con la superficie horizontal debe realizarse al momento de llegar los productos al aula. La configuración interna del orificio que recibe a la pata, tiene las paredes con una ligera inclinación

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Globaldiseño

Este proyecto conceptual, el cual intenta encontrar una solución a la problemática que surge de acuerdo con el aumento de la población de manera rápida y excesiva, a esto se le suma el hecho de que el promedio de agua que le toca a cada habitante se debe reducir a menos de la mitad a lo largo de tres años, entonces, el problema que aparece es la disponibilidad del agua por persona. De este punto partimos a hacer un estudio en el cual encontramos la conclusión de que al parecer lo que más gasta agua en una casa habitación, ya sea por pareja, individual o familiar, es el baño y la lavadora de ropa. Es por esta razón que surge la idea de crear una lavadora que no utilice agua. ¿Por qué la lavadora? Porque las necesidades siguen siendo y van a seguir siendo las mismas, es decir, todas las personas nos vestimos y todos necesitamos de artículos textiles que obviamente deben estar limpios para su uso. 56

Y además también pensamos en la disponibilidad del producto y su acceso a el por los ciudadanos de una forma factible. Una lavadora suele ser un artículo no tan costoso, pero no todas las personas pueden acceder a él, entonces hay muchas posibilidades de que el no utilizar agua para el proceso de lavado sea bien recibido por el publico en general, sin embargo el CO2 es económico y duradero, además de que se puede reutilizar gracias a los filtros y las nuevas tecnologías emergentes. Las lavadoras son el segundo gasto mayor de agua en el hogar y utilizan 50 litros de agua mínimo por carga, y 100 litros si es un modelo más viejo de 10 años. Sumando esta cantidad de agua, más el consumo que se realiza en toda una casa, se

utilizan aproximadamente 300 litros de agua al día, es decir, el consumo promedio por persona de agua al día es de 100 litros, distribuyendo los gastos de la siguiente manera. Baño Lavadora Lavar platos Otros

45% 24% 14% 17%


CriO2

Alejandra García Ortega María José González Proyecto académico La UNAM

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1 - carcasa 2 - puerta 3 - rejilla 4 - filtro 5 - extractor 6 - carcasa para el motor 7 - pantalla 8 - botones

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Globaldiseño

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Utilizar un sistema de limpieza crinogénica (hielo seco CO2) para limpieza que no utilice agua en el proceso. La limpieza con hielo seco es una tecnología que utiliza granos sólidos de CO2, también llamados pellets de hielo seco, éstos trabajan a -79°C, los cuales se aceleran con aire comprimido a una velocidad de aprox. 300 m/s, y alcanzan el objeto a limpiar donde producen un choque térmico puntual. En el choque, los pellets de hielo seco pasan inmediatamente al estado gaseoso, por lo que la calidad de la superficie se mantiene. El sistema de limpieza con CO2 por su capacidad de ser disuelto en el aire, no provoca contaminación, humedad, o residuos sólidos y ser puede condensar otra vez para su reutilización. El CO2 pasará por toda la “lavadora” haciendo un ciclo alrededor de ella para que gire varias veces por la ropa y desimpregne las manchas sin lastimar las prendas. La forma es curva porque funciona gracias a ciclos de aire comprimido que

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circulan por la topa ropa, la ropa la pones en la charola que está ahí, y tiene hoyitos para que el dióxido de carbono baje por ellos justo abajo de la ‘plancha’ donde pones la ropa la lavadora tiene un filtro que atrapa las impurezas. De una forma mas sencilla podemos decir que el dióxido de carbono entra e forma de aire comprimido por la parte de arriba (la circular) y baja por los hoyitos, esto hace que las impurezas y todo se queden atrapadas en el filtro y el dióxido de carbono “impio” pueda seguir circulando y así no se desperdicie ningún recurso. En la parte de enfrente arriba tiene un centro de control en donde pones el tamaño y tipo de carga, es decir si es ropa

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blanca o de color o negra, para que entonces la lavadora sepa cuánta cantidad de CO2 debe utilizar y no desperdiciar nada, y resulta muy económico debida que los materiales que se proponen son aluminio y cerámicos para lograr que sea muy hermética.


Quai de Valmy,

Paris Mediatique

Kelly Lambale - Ecole Nationale Supérieure d’Architecture Paris Val de Sei Proyecto académico

Projet de création d’un équipement à visé informative, dédié à l’oeuvre de Jean Cocteau. Après être entré et avoir analysé le travail de l’artiste, il a été tenté ici de créer un espace onirique, jouant sur l’idée du passage de la rue à la «boite noire», espace déconnecté.

Création d’un espace temps autonome (en rupture avec l’extérieur).

La creación de un espacio de tiempo independiente (con el exterior).

Biblioteca Proyecto para crear un equipo informativo referido dedicado a la obra de Jean Cocteau. Después de entrar y han analizado la obra del artista, se ha intentado aquí para crear un espacio de ensueño, jugando con la idea de cruzar la calle hasta el espacio fuera de línea "negro caja".

R+1: Espace d’étude R +1: Área de estudio RDC: Superficie de exposición y proyección dedicada a la obra del artista. RDC: Espace d’exposition et de projection dédié à l’oeuvre de l’artiste.

Mise en place d’une intériorité (espace du rêve) Establecimiento de una interioridad (espacio ideal)

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«La boite noire» Jeu de passage: Deux temps sont identifiés, un premier, au niveau de la rue, vient transformer l’espace public en mettant en place une barrière physique et des points de vue fixes vers l’autre côté de rue. Le deuxième temps se fait par la monté à l’étage, cette fois-ci coupé de tous repères environnementaux, venant se centrer vers un espace nouveau, autonome, déterminer par un puit lumineux.

"El Cuadro Negro" Mise en avant de l’idée d’un espace transitoire (notion de passage d’un monde à l’autre) Presentar la idea de un espacio de transición (concepto de paso de un mundo a otro)

Ruta de liquidación: Dos etapas se identifican, primero, en la calle, se ha transformado el espacio público mediante la creación de una barrera física y vistas fijas a los del otro lado de la calle. La segunda etapa es el montaje en el piso, esta vez separado de todos los parámetros medioambientales, de enfoque a un nuevo espacio, autónomo, determinado por un pozo de luz.

Le travail de la circulation caractérise l’idée du passage de l’extérieur vers un intérieur qui se découpe, visuellement et physiquement de l’environnement. El trabajo de la característica de movimiento de la idea del paso desde el exterior al interior, que está dividido, visual y físicamente para el medio ambiente. « La poésie est la recherche permanente qui se compare au sentiment de fatigue, ou de souffrance extême, quasi somnambulique, qui plonge dans une sorte de demi-sommeil, d’état second facilitant l’accès par effraction et par hasard à certaines couches enfuies et interdites de la psyché. »

Globaldiseño

"La poesía es la investigación en curso que compara a la sensación de fatiga, o el sufrimiento extremo, casi sonámbulo, que se sumerge en una especie de duermevela, trance facilitar el acceso de descanso y algunas capas huyó al azar y prohibió la psique. '

Jean Cocteau

Presentar la idea de un espacio de transición (concepto de paso de un mundo a otro)

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Infográfico Este es un pequeño estudio realizado con el fin de ver que tanto dinero y materiales gastan los estudiantes de diversas universidades de Bogotá en la carrera de diseño industrial. así mismo que materiales son los que mas se utilizan y cuales se reutilizan y reciclan. Lo ideal seria organizarnos para recolectar y recuperar material, crear un fondo de materiales para estudiantes de diseño, ya que la idea es reutilizar lo que mas podamos y acostumbrarnos desde el principio a diseñar utilizando materiales recuperados. Como fue realizado en Bogotá esta en pesos colombianos que al día de hoy son $1795.4 por un dólar.

Arbol hecho de papel mache reciclado Revista XTRD

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Infogrรกfico


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Síganos y compártanos.

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www.facebook.com/revistaxtrd http://alejosativa.tumblr.com

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Al ser un proyecto emergente. La revista solo entrara en 1.29 1.55 0.42 su proceso de desarrollo para siguientes numeros si nos 1.54 2.36 4.17 1.98 1.97 4.20 apoyan y nos siguen. Planteamos una 20.10 meta de 500 seguidores en el fanpage de facebook para empezar a trabajar en el siguiente numero.

¿Quiere Aparecer en XTRD? Síganos en Facebook o Tumblr y comenta, nosotros te contestaremos, estamos buscando los proyectos para los próximos números. Lo importante es que tenga un proyecto muy bueno que le gustaría que los demás conocieran, el proyecto debe buscar solución a alguna problemática actual de tu pais.

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¿Quiere pautar? Síguenos en Facebook o Tumblr y envíanos un inbox con los datos de tu empresa, o proyecto para que nos comuniquemos contigo.

Editor Juan Alejandro Lurduy Cap088@hotmail.com

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Fotografía Juan Alejandro Lurduy Concepto. Diseño y diagramación Juan Alejandro Lurduy Corrección de Estilo Mauricio Castro Navarrete Retoque fotográfico Juan Alejandro Lurduy Colaboradores Manuel Herrera Sebastian Gutierrez Natalia Garcia Andrés Peña Esteban Orjuela Alejandra Garcia Eli Rene Márquez Revista Garabato Bogotá Colombia. 30 de diciembre de 2012


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