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Constructor

Esta es una clase especial de método que tienen todos los objetos, esta es la que permite crear e inicializar al objeto que se crea a partir de una clase, aquí es donde se le asigna valor a los diferentes atributos que pueda poseer el objeto y ya sería una instancia que ocupa un espacio de memoria conservando dentro de sí sus diversos atributos con sus valores al igual que los métodos que posea.

Este es un método que se utiliza siempre que se va a crear un objeto, es importante saber que lo que realiza el constructor lo tiene que definir el programador, es decir la solicitud de los diferentes atributos para almacenarlos en las variables internas del objeto (atributos)

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