P A V I L I

O N
第⼀部分,先利⽤圓和路徑 製作條狀,再利⽤線條製作
環型,最後利⽤操作點修 整。
第⼆部分,截取部分後鏡像 再翻轉,重複操作。



C O N C E P T 3 D F O R M
利⽤重複模矩化單元形塑出 空間,再利⽤橫桿組裝,最
後利⽤薄板分化。


2 4 5 8 9 7 3 1 6 13 14 12 11 10 1 23 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 P A V I L I O N D E S I G N





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E S I G N R E N
I N G









