REALIDAD
VIRTUAL
Es un entorno de escenas y objetos de apariencia real generado mediante tecnología informática que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él. Dicho entorno se contempla a través de un dispositivo conocido como gafas o casco de Realidad Virtual.
El término realidad virtual fue acuñado en 1987 por Jaron Lanier que, junto con Tom Zimmerman serían unos de los principales actores que desarrollaron el “guante de datos”, que supuso un gran paso en el campo de la realidad virtual hápticos
En el caso de los puertos disponibles, lo ideal es que tenga los siguientes: Un DisplayPort 1.2 o que sea superior, un HDMI de 1.4 y un USB de tipo 3.0.
1 USOS DE LA REALIDAD VIRTUAL
MEDICINA
EDUCACIÓN
PROF. EDDY BOLIVAR
La RAM de estos ordenadores debe ser de 16 GB en adelante para aportar mejor velocidad y estabilidad.
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La CPU debe contar con un AMD Ryzen 5 2600X o en dado caso con un procesador INTEL i5 9400F
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En cuanto al GPU, puede ser uno AMD RX 5500 XT o por un NVIDIA GeForce GTX 1650.
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ESTÁNDARES PARA LA CREACIÓN
PROGRAMA MILITARES
Es a través de Internet como nace VRML, que es un estándar para la creación de estos mundos virtuales no inmersivos, que provee un conjunto de primitivas para el modelaje tridimensional y permite dar comportamiento a los objetos y asignar diferentes animaciones que pueden ser activadas por los usuarios.
JHOSTIN LEÓN