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cv | archviz portfolio Architect, designer & cartographer Digital artist

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Index | Índice

* Curriculum Vitae

* Final Master Viz I Project | Proyecto Final de Master Viz I

‘‘Like a hill sticking into the ocean’’

* Final Master VR Project | Proyecto Final de Master VR

‘La moitié’ - ongoing | en proceso

* Virtual Reality | Realidad Virtual

Olson Kundig - Rolling hut | Cabaña rodante Studio MK27 - flat #5 | apartamento #5

* beginnings... | inicios...

...a series of learning images...

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JAVIER FEIJOO ORTIZ

* telephone: + 00 / 34 / 651 01 96 62

* e-mail: javier.feijoo.89@outlook.es

* d.o.b: November 8th, 1989 Madrid, Spain

* adress: Calle Nra. Sra. del Carmen Madrid, Spain.

in/jfo-arc-viz @jfo_arc_viz jfo-arc-viz

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issuu.com/javierfeijooortiz @photos/javierfeijooortiz/ @jfo_ @jfoarcviz

* Curriculum Vitae

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architect | designer digital artist

+ 34 / 651 01 96 62

javier.feijoo.89@outlook.es

November 8th, 1989 Madrid, Spain.

FEATURED PROJECTS

‘’Like a hill sticking into the ocean’’ 3D architectural visualization project. Máster Viz I.

Canopy by Hilton Madrid Castellana. Execution project and on-site work monitoring. Collaborator at Ruiz Barbarín Arquitectos.

Refurbishment of the office complex Triada HNA, Madrid. Basic project, execution project and site visits. Collaborator at Ruiz Barbarín Arquitectos.

Albéniz Hotel-Theatre, Madrid. Modified basic project and execution project. Collaborator at Ruiz Barbarín Arquitectos.

Hostel Mendez Álvaro 2, Madrid. Modified basic project and execution project. Collaborator at Ruiz Barbarín Arquitectos.

Renovation of two single-family houses in the Historical Colony of Prosperidad. Basic proyect, execution project and start of construction. Collaborator at Ruiz Barbarín Arquitectos.

Extension of the Santa María School in Vitoria. Execution project and end of construction project. Collaborator at Ruiz Barbarín Arquitectos.

‘Alfonso XI’ - 1st prize. Office building competition in Alfonso XI street in Madrid. Collaborator at Ruiz Barbarín Arquitectos.

‘150 bioclimatic high-rise flats’ Architecture competition for the Green Valley eco-city of Panama. Collaboration with Burgos & Garrido Arquitectos Asociados + Alberto Pieltain.

‘Table mMol’ - ETSAM Design, development and assembly of the ‘mMol’ furniture system for the Madrid School of Architecture.

Single-family house in Fernandez Clausels 2. Preliminary project for a single-family house in Calle Fernandez Clausels, 2, Madrid. Collaborator at Estudio Argensola 9 - Luis Maldonado Ramos.

Renovation of an apartment in Fuenterrabia. Preliminary project for the refurbishment of an apartment at Bixcundi apartments. Collaborator in Estudio Luis Maldonado Ramos.

‘Giardino cimático’ Radicepura Garden Festival - Mediterranean Experiences. Ideas competition for the design of a temporary garden.

‘X-tand’ PHILAIADELPHIA

Competition for the design of a stand for the AIA Convention.

‘Bancos como churros’ Call for ideas competition for the design of a piece of street furniture for the city of Madrid.

‘Fuencarral gana puntos’

Call for ideas competition for the refurbishment of the main building of the former CLESA factory.

PROFESSIONAL EXPERIENCE

nov. 2022 | current Freelance 3D Architectural Visualization Artist Creation of hyper-realistic architectural images.

feb. 2018 | jul. 2021 ‘Ruiz Barbarin Arquitectos’ - ARQUIMANIA

@jfo_arc_viz

issuu.com/javierfeijooortiz

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Drafting and development of basic, execution and final works projects. Project management and construction work monitoring. Development of architectural competitions and preliminary projects. apr.-may 2016 GIPC / Cultural Landscape Research Group ETSAM-UPM Research and development of graphic documentation for the conference ‘Under control: Space and security in the face of new global conflicts’.

nov. 2015 | aug. 2016 ETSAM - Dynamobel / IMASOTO Design, development and final assembly of the ‘mMol’ furniture system in collaboration with the Madrid School of Architecture and the furniture companies Dynamobel and IMASOTO.

sep. 2014 | mar. 2016 Estudio Argensola 9, Luis Maldonado Ramos

Drafting and development of basic and preliminary projects.

sep. 2014 | mar. 2016 ETSAM’s Technical Office

Responsible of the Technical Office of Madrid School of Architecture. Drafting of basic projects and execution and monitoring of maintenance and refurbishment works at the ETSAM.

oct. 2014 Burgos & Garrido Arquitectos Asociados Collaboration with Burgos & Garrido Arquitectos Asociados + Alberto Pieltain Álvarez-Arenas.

jan.-feb. 2014 Postgraduate fair IFEMA / ETSAM Curator, coordinator and designer of ‘Stand 1E07 - IFEMA Postgraduate Fair’ for the International Postgraduate School ETSAM.

EDUCATION

oct. 2021 | current Master VIZ-VR | 24StudioLab Master in Architectural Visualisation and Virtual Reality. oct. 2021 - nov. 2022 VIZ I expert course. feb. 2022 - current VR expert course. oct. 2021 | feb. 2022 Application of BIM technology in building projects | Distrito BIM Training in Building Information Modelling methodology.

sep. 2008 | nov. 2017 Master’s Degree in Architecture Madrid School of Architecture. Polytechnic University of Madrid.

feb. 2016 | mar. 2016 “Introductory course on Geographical Information System (GIS)” Diploma - Training in GIS and mapping tools with ArcGis (ArcCatalog, ArcMap and ArcScene).

SOFTWARE LANGUAGES

Autocad Revit 3Dsmax Vray Forestpack

Unreal Engine Rhinoceros

pro rookie-mid pro pro pro mid-pro rookie-mid

resume nov. 2022

Photoshop Indesign Lightroom

Premiere pro ArcGis- SIG

pro mid rookie rookie-mid mid

Spanish native English B2 level

First (FCE) French B1 level

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PROYECTOS DESTACADOS

‘’Like a hill sticking into the ocean’’ Proyecto de visualización arquitectónica en 3D. Máster Viz I.

Canopy by Hilton Madrid Castellana.

Proyecto de ejecución y seguimiento en obra. Colaborador en Ruiz Barbarín Arquitectos.

Rehabilitación del complejo de oficinas Triada HNA, Madrid.

Proyecto básico, de ejecución y visitas a obra. Colaborador en Ruiz Barbarín Arquitectos.

Hotel-Teatro Albéniz, Madrid.

Proyecto básico modificado y proyecto de ejecución. Colaborador en Ruiz Barbarín Arquitectos.

Hostel Mendez Álvaro 2, Madrid. Proyecto básico modificado y proyecto de ejecución. Colaborador en Ruiz Barbarín Arquitectos.

Reforma de dos viviendas unifamiliares en la Colonia Histórica de Prosperidad.

Proyecto básico y de ejecución e inicio de obra. Colaborador en Ruiz Barbarín Arquitectos.

Ampliación del Colegio Santa María, Vitoria. Proyecto de ejecución y proyecto fin de obra. Colaborador en Ruiz Barbarín Arquitectos.

‘Alfonso XI’ - 1er premio. Concurso edificio de oficinas en C/Alfonso XI, Madrid. Colaborador en Ruiz Barbarín Arquitectos.

‘150 apartamentos bioclimáticos en altura’ Concurso de arquitectura para la ecociudad Green Valley, Panamá. Colaborador en Burgos & Garrido Arquitectos Asociados + Alberto Pieltain.

‘Mesa mMol’ - ETSAM Diseño, desarrollo y montaje del sistema de mobiliario ‘mMol’ para la Escuela de Arquitectura de Madrid.

Vivienda unifamiliar Fdz. Clausels 2. Anteproyecto de vivienda unifamiliar en C/ Fdz. Clausels,2 ,Madrid. Colaborador en Estudio Argensola 9 - Luis Maldonado Ramos.

Reforma de apartamento, Fuenterrabia. Anteproyecto de reforma de apartamento en los apartamentos Bixcundi. Colaborador en Estudio Argensola 9 - Luis Maldonado Ramos.

‘Giardino cimático’

Radicepura Garden Festival - Mediterranean Experiences. Concurso de ideas para el diseño de un jardín temporal.

‘X-tand’ PHILAIADELPHIA

Concurso para el diseño de un stand para la Convención de la AIA.

‘Bancos como churros’

Concurso de ideas para el diseño de una pieza de mobiliario urbano para la ciudad de Madrid.

‘Fuencarral gana puntos’

Concurso de ideas para la rehabilitación de la nave principal de la antigua fábrica de CLESA’.

EXPERIENCIA PROFESIONAL

arquitecto | diseñador artista digital + 34 / 651 01 96 62

javier.feijoo.89@outlook.es

08 Noviembre, 1989 Madrid, España.

@jfo_arc_viz jfo-arc-viz

issuu.com/javierfeijooortiz

@photos/javierfeijooortiz/ @jfo_ @jfoarcviz

nov. 2022 | actual Freelance 3D Architectural Visualization Artist Creación de imágenes de arquitectura hiperrealistas. feb. 2018 | jul. 2021 ‘Ruiz Barbarin Arquitectos’ - ARQUIMANIA Redacción y desarrollo de proyectos básicos, de ejecución y fin de obra. Gestión de proyectos y seguimiento en obra. Desarrollo de concursos de arquitectura y anteproyectos.  abr.-may. 2016 GIPC / Grupo de Investigación de Paisaje Cultural ETSAM-UPM Investigación y desarrollo de documentación gráfica para las jornadas ‘Bajo control: Espacio y seguridad ante los nuevos conflictos globales’.

nov. 2015 | ago. 2016 ETSAM - Dynamobel / IMASOTO Diseño, desarrollo y montaje final del sistema de mobiliario ‘mMol’ en colaboración con la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Madrid y con las empresas de mobiliario Dynamobel e IMASOTO.

sep. 2015 | ago. 2016 Estudio Argensola 9, Luis Maldonado Ramos Redacción y desarrollo de proyectos básicos y anteproyectos.

sep. 2014 | mar. 2016 Oficina Técnica ETSAM Encargado de la Oficina Técnica de la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Madrid. Redacción de proyectos básicos y ejecución y seguimiento de obras de mantenimiento y reforma de la ETSAM.

oct. 2014 Burgos & Garrido Arquitectos Asociados Colaboración con Burgos & Garrido Arquitectos Asociados + Alberto Pieltain Álvarez-Arenas.

ene.-feb. 2014 Feria de Postgrado IFEMA / ETSAM Comisario, coordinador y diseñador del ‘Stand 1E07 - Feria de Postgrado IFEMA’ para la Escuela Internacional de Postgrado ETSAM.

FORMACIÓN ACADÉMICA

oct. 2021 | actual Máster VIZ-VR | 24StudioLab Máster en Visualización Arquitectónica y Realidad Virtual. oct. 2021 - nov. 2022 Curso experto VIZ I. feb. 2022 - actual Curso experto VR.

oct. 2021 | feb. 2022 Aplicación de tecnología BIM en proyectos de edificación | Distrito BIM Formación en la metodología Building Information Modeling.

sep. 2008 | nov. 2017 Arquitecto Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Madrid (ETSAM). Universidad Politécnica de Madrid (UPM). feb. 2016 | mar. 2016 “Iniciación a los Sistemas de Información Geográfica (GIS)” Título Propio de Formación Continua - Formación en herramientas SIG y de mapeo con ArcGis (ArcCatalog, ArcMap y ArcScene).

SOFTWARE IDIOMAS

Autocad Revit 3Dsmax Vray Forestpack Unreal Engine Rhinoceros

pro rookie-mid pro pro pro mid-pro rookie-mid

Photoshop Indesign Lightroom

pro mid rookie rookie-mid mid jfoarcviz jfo-arc-viz no

* cv * Currículum Vitae
cv nov. 2022
Español
Premiere pro ArcGis- SIG

* Final Master Viz I Project | Proyecto Fin de Master Viz I ‘‘Like

* Real work | Proyecto real: Ochoquebradas house.

* Architect | Arquitecto: Ryūe Nishizawa.

* Location | Localización: Ochoquebradas, Los Vilos, Chile.

* Date of construction | Fecha de construcción: November 2019.

R* Software | Programas: 3dsmax | V-Ray | Forestpack.

* Mentors | Tutores: Jesús Manuel Jiménez & Jorge Bermejo.

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a hill sticking into the ocean’’

The main purpose of the final master’s project was to go through all the stages involved in developing architectural visualizations by replicating in 3D real photographs of a built architectural project.

In my case, I chose a house designed by the japanese architect Ryūe Nishizawa and located on the rugged Chilean coast.

As an architect by training, I had already been attracted to this project in the past. It is striking for its particular spatial conception of a home as a single linear and continuous space that protects its different uses under an undulating concrete roof that is materially heavy but which in landscape terms conveys lightness thanks to its geometry and its subtle implantation in the territory. Similarly, the almost mimetic relationship proposed between the architecture and the abrupt and imposing environment of the Chilean coast is extraordinary.

In terms of modelling and rendering, I was particularly interested in the challenge and complexity posed by the project in many aspects, from the undulating architectural geometries to the great diversity of materials and vegetation present on the Chilean coast, as well as the marked rocky and sandy relief that ends up submerged under the Pacific Ocean.

In words of the architect himself:

‘‘Like a hill sticking into the ocean’’

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‘‘Like a hill sticking into the ocean’’ * Master’s degree Viz I final project | Proyecto Final de Máster Viz I
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‘‘Like a hill sticking into the ocean’’ * Master’s Viz I degree final project | Proyecto Final de Máster Viz I final render

process renders | renders de proceso

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‘‘Like a hill sticking into the ocean’’ * Master’s Viz I degree final project | Proyecto Final de Máster Viz I visual styles screenshots | capturas de estilos visuales

El objetivo principal del proyecto de fin de máster consistía en pasar por todas las etapas que implica el desarrollo de visualizaciones arquitectónicas mediante la reproducción en 3D de fotografías reales de un proyecto arquitectónico construido.

En mi caso, elegí una casa diseñada por el arquitecto japonés Ryūe Nishizawa y situada en la escarpada costa chilena.

Como arquitecto de formación, ya me había sentido atraído en el pasado. Es realmente sorprendente su particular concepción espacial de una vivienda como un único espacio lineal y continuo que protege sus diferentes usos bajo una cubierta ondulada de hormigón, materialmente pesada, pero que en términos paisajísticos transmite ligereza gracias a su geometría y a su sutil implantación en el territorio. Asimismo, es extraordinaria la relación casi mimética que se propone entre la arquitectura y el entorno abrupto e imponente de la costa chilena.

En términos de modelado y renderizado, me interesó especialmente el reto y la complejidad que planteaba el proyecto en varios aspectos, desde las ondulantes geometrías arquitectónicas hasta la gran diversidad de materiales y vegetación presentes en la costa chilena, pasando por el marcado relieve rocoso y arenoso que acaba sumergido bajo el Océano Pacífico.

En palabras del propio arquitecto:

‘’Como una colina que se adentra en el océano’’

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‘‘Like a hill sticking into the ocean’’ * Master’s degree Viz I final project | Proyecto Final de Máster Viz I
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Master’s Viz I degree final project | Proyecto Final de Máster Viz I

‘‘Like a hill sticking into the ocean’’ *
final render

process renders | renders de proceso

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a hill sticking into the ocean’’ * Master’s Viz I degree final project | Proyecto Final de Máster Viz I visual styles screenshots | capturas de estilos visuales

‘‘Like
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‘‘Like a hill sticking into the ocean’’
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* Master’s degree Viz I final project | Proyecto Final de Máster Viz I final render

process renders | renders de proceso

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‘‘Like a hill sticking into the ocean’’ * Master’s Viz I degree final project | Proyecto Final de Máster Viz I visual styles screenshots | capturas de estilos visuales

Project phases:

Phase I: compilation of photographic and planimetric documentation and planimetric delineation in Cad.

Phase II: architectural and furniture modelling.

Phase III: terrain modelling.

ArcGis: contour lines delineated in CAD to digital elevation model to .tif used as the basis for the Displace modifier.

3dsmax: plane + VrayBitmap with the .tif as the Displace map. Final adjustments on terrain plan and islands.

Phase IV: placement and configuration of cameras on the model.

Phase V: illumination using different HDRIs per camera + calibration of camera parameters (aperture, shutter speed, ISO, auto-tilt and blur through depth of field).

Phase VI: creation of architectural and furniture materials and mapping using UVW Map for generic elements and custom Unwraps for curved geometries.

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‘‘Like a hill sticking into the ocean’’ * Master’s degree Viz I final project | Proyecto Final de Máster Viz I
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‘‘Like a hill sticking into the ocean’’
* Master’s Viz I degree final project | Proyecto Final de Máster Viz I final render

process renders | renders de proceso

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‘‘Like a hill sticking into the ocean’’ * Master’s Viz I degree final project | Proyecto Final de Máster Viz I visual styles screenshots | capturas de estilos visuales

Fases de proyecto:

Fase I: recopilación de documentación fotográfica y planimétrica y delineación planimétrica en Cad.

Fase II: modelado de arquitectura y mobiliario.

Fase III: modelado de terreno.

ArcGis: curvas de nivel delineadas en CAD a modelo digital de elevación a .tif empleado como base del modificador Displace.

3dsmax: plano + VrayBitmap con el .tif como mapa de Displace. Ajustes finales sobre plano de terreno e islas.

Fase IV: colocación y configuración de cámaras en el modelo.

Fase V: iluminación mediante diferentes HDRIs por cámara + calibración de parámetros de cámaras (apertura de diagragma, velocidad de obturación, ISO, auto-tilt y desenfoques mediante profundidad de campo).

Fase VI: creación de materiales de arquitectura y mobiliario y mapeado mediante UVW Map para elementos genéricos y en las geometrías curvas mediante Unwraps personalizados.

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‘‘Like a hill sticking into the ocean’’ * Master’s degree Viz I final project | Proyecto Final de Máster Viz
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* ‘‘Like a hill sticking into the ocean’’ * Master’s degree Viz I final project | Proyecto Final de Máster Viz I final render

process renders | renders de proceso

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‘‘Like a hill sticking into the ocean’’ * Master’s Viz I degree final project | Proyecto Final de Máster Viz I
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visual styles screenshots | capturas de estilos visuales

Phase VII: research and pre-studies of materials for terrain, islands and oceans and of vegetation elements, pebbles and cobbles and rocky elements using process renders.

Phase VIII: creation of composite terrain, island and ocean materials.

Phase V: general forestpack scattering with V-Ray proxies of vegetation and pebbles and cobbles by size and incorporation of natural rocky elements.

Phase VI: detail forestpack scattering with V-Ray proxies and natural elements by camera.

Phase VII: review of lighting and materials and inclusion of imperfection details in them.

Phase VIII: incorporation of reflection planes of distant mountain elements using VrayLightMtl with selected bitmaps.

Phase IX: rendering and first basic retouches in the V-Ray Frame Buffer.

Phase X: post-production in Photoshop. THE END

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‘‘Like a hill sticking into the ocean’’ * Master’s degree Viz I final project | Proyecto Final de Máster Viz I
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‘‘Like a hill sticking into the ocean’’ * Master’s Viz I degree final project | Proyecto Final de Máster Viz I final render

process renders | renders de proceso

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‘‘Like a hill sticking into the ocean’’ * Master’s Viz I degree final project | Proyecto Final de Máster Viz I visual styles screenshots | capturas de estilos visuales cam_int_03_01

Fase VII: investigación y estudios previos de materiales para terreno, islas y océanos y de elementos de vegetación, de guijarros y cantos y de elementos rocosos mediante renders de proceso.

Fase VIII: creación de materiales compuestos de terreno, islas y océano.

Fase V: forestpack generales V-Ray proxies de vegetación y de guijarros y cantos por tamaño e incorporación de elementos naturales rocosos.

Fase VI: forestpack de detalle con V-Ray proxies y elementos naturales por cámara.

Fase VII: revisión de la iluminación y revisión general de materiales e inclusión de detalles de imperfección en los mismos.

Fase VIII: incorporación de planos de reflejo de elementos montañosos lejanos mediante VrayLightMtl con bitmaps seleccionados.

Fase IX: renderizado y primeros retoques básicos en el V-Ray Frame Buffer.

Fase X: posproducción en Photoshop. FIN

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‘‘Like a hill sticking into the ocean’’ * Master’s degree Viz I final project | Proyecto Final de Máster Viz I
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‘‘Like a hill sticking into the ocean’’
* Master’s Viz I degree final project | Proyecto Final de Máster Viz I final render

process renders | renders de proceso

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a hill sticking into the ocean’’ * Master’s Viz I degree final project | Proyecto Final de Máster Viz I

‘‘Like
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visual styles screenshots | capturas de estilos visuales

It is the black sinkhole in the skirt of the hillside, a wound without a bandage, exposed to the wind and the sun. Next to the mouth you can see red earth piled up like coagulated blood that has dried without running.

The realization of this project has been key to consolidate all the knowledge acquired during the master.

However, I would like to highlight the intensive research and experimentation carried out throughout the process, given the complexity of the project and the territory in which it is located, a combination of abrupt reliefs and rough and wild materials and desert vegetation, all facing the brave Pacific Sea.

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‘‘Like a hill sticking into the ocean’’ * Master’s degree Viz I final project | Proyecto Final de Máster Viz I
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‘‘Like a hill sticking into the ocean’’ * Master’s Viz I degree final project | Proyecto Final de Máster Viz I final render

process renders | renders de proceso

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a hill sticking into the ocean’’ * Master’s Viz I degree final project | Proyecto Final de Máster Viz I visual styles screenshots | capturas de estilos visuales

‘‘Like
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Es el negro socavón en la falda del lomaje, una herida sin vendaje, expuesta al viento y al sol. Junto a la boca se ve roja tierra amontonada como sangre coagulada que se secó sin correr.

Samuel A. Lillo Figueroa

La realización de este proyecto ha sido clave para afianzar todos los conocimientos adquiridos a lo largo del máster.

No obstante, quiero destacar la intensa labor de investigación contínua y de experimentación propia a lo largo de todo el proceso dada la complejidad del proyecto y del territorio en el que se emplaza, una combinacion de relieves abruptos y materiales ásperos y salvajes y vegetación desértica, todos ellos haciendo frente al bravo mar Pacífico.

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* ‘‘Like a hill sticking into the ocean’’ * Master’s degree Viz I final project | Proyecto Final de Máster Viz I visual styles screenshots | capturas de estilos visuales model overview | vistas generales de modelo
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ArcGis DEM | ArcGis MDT digital model elevation | modelo de elevación digital

ocean and terrain material research investigación del material del terreno y del océano

process renders | renders de proceso

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‘‘Like a hill sticking into the ocean’’ * Master’s degree Viz I final project | Proyecto Final de Máster Viz I

process renders | renders de proceso terrain material research | investigación del material del terreno

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process renders | renders de proceso natural elements research | investigación de elementos naturales

* ‘‘Like a hill sticking into the ocean’’ * Master’s degree Viz I final project | Proyecto Final de Máster Viz I

material screenshots | capturas de materiales furniture and wood | mobiliario y maderas

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* Master’s Viz I degree final project | Proyecto Final de Máster Viz I

material screenshots | capturas de materiales dirty glass | vidrios con suciedad

‘‘Like a hill sticking into the ocean’’

material screenshots | capturas de materiales concretes and ocean | hormigones y océano

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* Master’s Viz I degree final project | Proyecto Final de Máster Viz I

material screenshots | capturas de materiales terrain and islands | terreno e islas

‘‘Like a hill sticking into the ocean’’

* Final Master VR Project | Proyecto Final de Master VR

‘La moitié’ - ongoing | en proceso

* Real work | Proyecto real: 'La moitié boutique'.

* Architect | Arquitecto: One Fine Day Studio & Partners.

* Location | Localización: Panyu District, Guangzhou, China.

* Date of construction | Fecha de construcción: 2019.

* State | Estado: Ongoing | En proceso.

* Software | Programas: 3dsmax | Datasmith | Unreal Engine.

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* ‘La
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* Master’s degree VR final project | Proyecto Final de Máster VR visual styles screenshots | capturas de estilos visuales
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* ‘La
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* Master’s degree VR final project | Proyecto Final de Máster VR visual styles screenshots | capturas de estilos visuales cam_int_07

* Virtual Reality | Realidad Virtual

Olson Kundig - Rolling hut | Cabaña rodante

* Real work | Proyecto real: Rolling huts.

* Architect | Arquitecto: Olson Kundig.

* Location | Localización: Mazama, Washington, USA.

* Date of construction | Fecha de construcción: 2008.

* State | Estado: Unfinished | Inacabado.

* Software | Programas: 3dsmax | Datasmith | Unreal Engine.

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high resolution screenshot | captura de alta resolución

* Olson Kundig - Rolling hut | Cabaña rodante * Virtual Reality | Realidad Virtual
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* Olson Kundig - Rolling hut | Cabaña rodante * Virtual Reality | Realidad Virtual
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* Virtual Reality | Realidad Virtual

Studio MK27 - flat #5 | apartamento #5

* Real work | Proyecto real: Flat #5.

* Architect | Arquitecto: Marcio Kogan.

* Location | Localización: São Paulo, Brasil.

* Date of construction | Fecha de construcción: 2018.

* State | Estado: Unfinished | Inacabado.

* Software | Programas: 3dsmax | Datasmith | Unreal Engine.

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living room, dining table and kitchen | salón, mesa de comedor y cocina

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* Studio
- flat #5 | apartamento #5 * Virtual Reality | Realidad Virtual
MK27
high resolution screenshot | captura de alta resolución

living room, dining room and kitchen salón, comedor y cocina

high resolution screenshot | captura de alta resolución

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*
flat #5 | apartamento #5 *
Studio MK27 -
Virtual Reality | Realidad Virtual high resolution screenshot | captura de alta resolución kitchen | cocina

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table and living room | mesa de comedor y salón

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* Studio MK27 - flat #5 | apartamento
Virtual Reality | Realidad Virtual high resolution screenshot | captura de alta resolución

dining table and kitchen | mesa de comedor y cocina

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high resolution screenshot | captura de alta resolución

* Studio MK27 - flat #5 | apartamento #5 * Virtual Reality | Realidad Virtual

* beginnings... | inicios...

‘‘...a series of learning images...’’

* Software | Programas: 3dsmax | V-Ray | Forestpack.

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clay renders
home modelling | modelado de casa unifamiliar

forestpack, lighting and camera experiments experimentos con forestpack, iluminación y cámaras

clay renders

*...a
images... * beginnings... | inicios...
series of learning

material experiments | experimentos materiales

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material experiments | experimentos materiales

*...a
* beginnings... | inicios...
series of learning images...

“An error has occurred and the application will now close. Do you want to attempt to save a copy of the current scene?”

M3dsmax

Ito be continued...

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