Limitaciones y alcance del ojo Fotones Los fotones son Partículas de luz que inciden en objetos y luego pasan por los ojos.
El ojo tiene dos fotorreceptores: Los Conos se encargar de la representación visual del color. En el ojo existen tres conos:
Los bastones son fotosensibles y tienen la tarea de trabajar bajo una iluminosidad, quiere decir, que poseen una visión nocturna.
Píxel
Voxel
Píxel es la unidad o al mecanismo más pequeño que puede dispone una imagen digital.
Es elemento mínimo digital (píxel) con características de volumétria (su tamaño y grosor).
1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Apreciación 1mm
1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Apreciación 10 cm
100
0
100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1400 1500
La escala gráfica se enfoca en representar las dimensiones reales de un objeto por medio de una herramienta o instrumento gradual.
Apreciación 10 m
Escala de monitor y pantalla Los monitores y pantallas tienen diferentes tamaños y proporciones. La escala de una imagen digital puede ser: - Escalado de pantalla - Escalado de GPU
Resolución La resolusión de un mecanismo es el número de píxeles, y se determina por su altura y anchura.
Fotogramas Los Fotogramas tienen una cantidad mínima de 12 frames por segundo. Indica la velocidad consecutivas de una imagen.