方羿捷 portfolio

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PORTFOLIO

20020110

About Me

方羿捷

Jason Fang

From Pingtung,Taiwan

我是方羿捷可以叫我Jason,我是來自屏東的 孩子,是一個對未來有憧憬的人,我的個性比較 內向但熟識之後很能聊天,我擁有 耐心、毅力、 負責任、學習力高、解決問題、獨立、積極,相信 這些特質在職場上都是助力,請多多指教。

Email :jason91823@gmail.com

Phone :0909866832

學歷 經歷

����-����

國立屏東高中

National Pingtung Senior High School

����-

元智大學 資訊傳播學系

Yuan Ze University Department of Information Communication

元智大學 資訊傳播學系 系學會 副會長

參賽 時報金犢獎 海報設計

元智大學 資訊傳播學系 畢業禮物設計

輔修 應外系 日文組

教育部因材網 表演藝術動畫製作人

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興趣 Social 各項軟體能力 沖咖啡 Instagram Line 玩拉花 穿搭 聽音樂 AI W PS P PR X AE 5

Content

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01 UI/UX 02 平面設計 03 動畫 7
01 8
UI/UX 9

昆蟲

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UI/UX
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OVERVIEW

因疫情關係需線上學習,我們推出此款APP,跳出以往的學習 模式。不單純是從課本學習知識,我們將 學習數位化,透過遊戲 讓學生快樂輕鬆學、利用飼養功能全方位觀察昆蟲!

PROBLEMS

a. 流程不夠直覺

b. icon太多

c. 會讓使用者混亂

TARGET AUDIENCE

國小�~�年級學生、老師、家長

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1. PERSONA & 人物設定

PROCESS 何小傑

目標

· 蒐集全昆蟲圖鑑

· 成為昆蟲King

· 比陳小明厲害

BIO

· 年齡 國小四年級

· 角色 學生

· 家庭 雙薪家庭的獨生子

· 居住 台北市信義區陶朱隱園

· 性別 男

· 因住台北比較少遇到昆蟲,想養 昆蟲但父母不願意

· 老師教得太快且教的十分乏味, 無法引起興趣

· 父母上班過於忙碌沒有時間帶 小傑去昆蟲館看蟲

在疫情盛行的情況下,學校實行遠距教學。小四生何小 傑在家上課,原本生物老師要帶學生們一起去野外尋找 昆蟲,喜愛瓢蟲的小傑近乎崩潰,畢竟在家附近完全沒 有瓢蟲的身影,父母也因為工作的關係無法帶小傑去大 自然抓瓢蟲。小傑已經看完枯燥乏味的課本,也在網路 上汲取許多昆蟲的知識,其中他也有使用google

的AR

相機去觀看各種昆蟲的身體構造細節,但比起在虛擬的 世界看,他更想體驗以昆蟲的角度看世界。

挫折
外向 求知慾 好勝心 成熟 朋友數 孤獨感 13

�. 使用者旅程地圖

藉由注意、搜尋、感興趣、下載、使用、發布、推薦�個階段去設計使 用者旅程地圖,並在使用的部份設計了四種情境流程,讓整個UX的

設計更為完善

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�. 資訊架構圖

規劃資訊架構圖,設計整個App的架構,分析是否流程為流暢、合理 ,確保之後設計UI時可以順利進行減少修改次數。

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一蘭拉麵

UI/UX 18
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OVERVIEW PROBLEM

改善原一蘭拉麵APP整體使用流程的不流暢,介面設計原本

複雜不夠直覺改善整體介面排版設計,讓整體使用體驗提升。

�.主畫面不直覺

· 使用者無法直接知道有多 少點數、票券

· 怎麼累積點數

�.不夠簡潔、明確

· 上方沒有統計總共票券數

· 有效期限不夠凸顯

�.未分類品項、標示點數期限

· 所有兌換菜單未分類,使用 者無法馬上找到想要兌換 的東西

· 點數期限未直接標示

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PROCESS

1. PERSONA & 人物設定

· 年齡: ��歲

羅裕謙

目標

· 角色: 金融業上班族

· 家庭: 單身

· 居住: 台北市大安區

· 性別: 男

· 想成為一蘭VIP 挫折

· 想要成為拉麵達人

· 一蘭排隊都要排很久很長吃不到

· 上班好累不想排隊

BIO

羅裕謙是一位在信義區的金融業公司上班,工作非常的忙碌導致 他必須常常加班。下班後幾乎沒什麼東西可以吃,他非常喜歡吃 拉麵,剛好信義區有兩家��小時的一蘭,所以他很常到一蘭解決 他的晚餐加宵夜。

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2. 情境設定

設定使用情境,了解特色功能的整體流程,藉由探討的過程去 修改慢慢完善整個App的架構

3. 資訊架構圖

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4. USER FLOW

設計 USER FLOW , 讓後續的設計階段可以更完善,介面的接續可以更合 理符合實際使用狀況,設計出一個良好的流程

DESIGN SYSTEM

1. ICON DESIGN

2. COLOR

3. TYPEGRAPHY

Microsoft YaHei UI Regular

PRIMARY FONT #AF1F24 #333333
Aa
#096D38
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PROTOTYPE

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02 26
平面設計 27

海報設計

動畫-越獄奇雲

OVERVIEW

大二所修習的動畫概論期末製作了一部越獄的動畫

短片,為了展覽所以製作了這張海報,想讓大家一眼

看到這張海報可以馬上了解我們的動畫內容,利用兩

隻手撥開監獄的欄杆作為設計,並在海報中呈現本動

平面設計
畫的分鏡圖和角色設計 28
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平面設計
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個人雜誌創作 LIFE & COFFEE

OVERVIEW

藉由咖啡沖煮的步驟發展出自己的個人特質和個性, 分為研磨、沖煮、品嚐,每個階段有不同的人生體悟, 配色使用比較亮眼的螢光色 。

AI PS 31

Balance&Line

Unity&Color

封面設計 元智大學 資訊傳播學系

Cover Design

平面設計
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Rhythm&Line Emphasis&Color AI PS 33
叁門咖啡 LOGO設計 34

OVERVIEW

這是一家位於屏東潮州的咖啡廳,利用店家名 稱”叁門”來設計Logo,運用”�”和”門”來創 造出簡單明瞭的企業識別標誌

AI PS
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名片設計

利用浮凸效果增加立體感 採用綠色和橘色的組合

利用燙金文字 增加資感,配色以藍色為主

並搭配圓點與線條增加活潑性 杯子 紙袋 36
豆袋 盒子 37
03 38
動畫 39
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OVERVIEW

將�D的ODDTAXI動畫MV,利用MAYA仿製成 �D的動畫MV,製作過程涵蓋了 建模、上材質貼

圖、架骨架、製作動態、最終渲染合成

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PROCESS

1. 角色建模 3. 貼圖、材質

2. 道具建模

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4. 渲染合成

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OVERVIEW

教育部與勤益科技大學合作計畫要製作有關國小 表演藝術的教學動畫投放在教育部因材網,委託我 們元智大學資訊傳播學系製作,課程內容由表演藝 術相關老師去設計,再由我們製作成教學動畫。

AE PR
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1. 資料整理

PROCESS 彙整老師所設計的教案,並統整到我們所設計的共編表格中,

讓負責各項目的人可以知道自己要製作的素材內容

2. 配音

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3. 狗狗動態製作

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4. 最終合成
Email :jason91823@gmail.com Phone :0909866832

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