Paladin_guide_Panzar_by_JanDeApT-DEMO

Page 1


Содержание Вступление........................................................................................................................................3 Описание класса..............................................................................................................................3 •

Характеристика класса..............................................................................................................3

Виды оружия..............................................................................................................................3

Умения...................................................................................................................................... 4-6 1.

Владение скипетром.......................................................................................................... 4

2.

Владение луком.................................................................................................................. 4

3.

Целительство, Знахарство, Благословение...................................................................... 4

4.

Кузнечное дело .................................................................................................................. 5

5.

Лечение............................................................................................................................... 5

6.

Исцеление........................................................................................................................... 5

7.

Лечебный порошок............................................................................................................ 5

8.

Очищение........................................................................................................................... 6

9.

Массовое лечение (Жертва).............................................................................................. 6

10. Порошок

манны................................................................................................................. 6

11. Воскрешение...................................................................................................................... 12. Порошок 13. Круг •

6

силы.................................................................................................................... 6

бессмертия................................................................................................................. 6

Развитие персонажа.................................................................................................................. 7

Тактика ведения боя...................................................................................................................... 3 •

Основные приемы и комбинации, используемые персонажем в бою................................. 3

Удержание точек....................................................................................................................... 3

Описание тактик против различный классов........................................................................ 3 1.

Канонир (Техник).............................................................................................................. 3

2.

Сапер.................................................................................................................................. 3

3.

Берсерк............................................................................................................................... 3

4.

Танк.................................................................................................................................... 3

5.

Паладин.............................................................................................................................. 3

6.

Инквизитор........................................................................................................................ 3

7.

Сестра огня (Сорка).......................................................................................................... 3

8.

Леденая ведьма (Магичка)................................................................................................ 3

2


Вступление Приветствую вас в академии «Panzar для чайников». Здесь вы изучите теорию ведения боя, как правильно пользоваться своими навыками и многое другое. Меня зовут ЖанДеАрТ, на данный момент, я Паладин клана OrdeR. Для начала, хочу сказать, что данный гайд улучшенная версия того, что я выкладывал на конкурс. Тот гайд я написал будучи сам еще 10-м лвл-ом и не зная многих вещей. Сейчас же, я обладатель Паладина 30-го уровня и большого опыта за железными наплечниками. Всё, что вы услышите и увидите, в данном гайде основано именно на нем, а так же на моих личных знаниях об игре в целом и о каждом классе отдельно. И по этому я не говорю, что мой гайд 100% правильный и только по нему нужно равняться. Это скорее советы от опытного Паладина, которые помогут вам в развитии вашего персонажа и повышения уровня игры за него. Они будут полезны и новичку и опытному игроку. Сразу скажу, что картинки скиллов - старые и нужны только для красоты. Но некоторые описания не изменились до сих пор. И так, начнем. Данный класс по своему уникален, поскольку только он может лечить своих боевых товарищей на поле боя. Без него не проходит ни одна серьезная битва, а при его отсутствии выиграть бой довольно таки трудно, иногда даже не возможно.

Описание класса Характеристики класса

Как было сказано выше, основная цель Паладина – лечить боевых товарищей. Паладином быть полезно и в тоже время опасно, поскольку чаще всего он являются первоначальной мишенью в глазах врагов. И потому, ему нужно постоянно быть на чеку и находиться всё время в движении. Но об этом чуть позже.

Види оружия В качестве оружия Паладин использует скипетр, который он держит в правой руке, а в левой у него находиться, так называемое, кадило, в виде чаши весящей на веревке. С помощью скипетра Паладин накладывает исцеляющие заклинания на своих соратников, а также вступает в бой с неприятелем. Кадило, в свою очередь, является вспомогательным атрибутом Паладина который он использует для повышения своей магической силы – маны, а также распространения порошков, таких как «Лечебный порошок» или «Порошок силы» о свойствах которых я расскажу вам через пару минут. Также, в качестве оружия Паладин может использовать лук, с помощью которого он проводит дистанционные атаки.

3


Умения Сейчас, как я и обещал, мы рассмотрим умения Паладина более подробно. 1. Владение скипетром: Как уже говорилось, позволяет Паладину использовать скипетр, который накладывает исцеляющие заклинания на своих соратников, а также вступает в бой с неприятелем. В изучении не нуждается, поскольку сразу доступен (по умолчанию). Обычная атака. Удар кадилом и скипетром перед собой, за удар восстанавливает выносливость. (ЛКМ) Силовая атака. Медленный размашистый, но сильный удар кадилом и скипетром перед собой, тратит выносливость и наносит солидный урон сопернику. (ПКМ) 2. Владение луком: Позволяет использовать лук для нанесения урона на расстоянии, прицельный огонь тратит выносливость. Поиграв достаточно долго и набравшись опыта, я понял, что больше пользы от Паладина без лука. Объясню почему. Как я уже говорил, основная задача Паладина – лечить союзников, а при использовании лука данную задачу выполнить сложнее. И Паладину и команде будет выгоднее, когда он будет выполнять свою задачу. Например, в случае когда всего 1-н Паладин в команде - он особенно важен. Согласитесь, что лучше в гуще сражения стоять за спинами танков, берсерков и других классов, лечить их, тем самым помогая команде и набирая очки лично для себя. При использовании лука – вы получите гораздо меньше очков чем смогли бы получить помогая команде. А учить данный скил для того, что бы «добивать» убегающих врагов я бы не советовал. Видь это не ваша задача. Вы всё ровно получите очки если поможете вашему союзнику убив врага. Лично я до 30-го уровня не учил этот скил. Во 1-х не нужно тратить деньги на рецепты для лука, а во 2-х можно выучить гораздо более важный скил, для вашего класса. Единственное, зачем я использую лук – убираю со своего пути капканы и мины. И по этому, каждый должен выбрать для себя сам – учить или не учить данное умение. 3. Целительство, Знахарство, Благословение: Данные навыки являются пассивными, которые увеличивают запас здоровья Паладина, а также его уровень мастерства, который позволяет ему эффективнее использовать различные навыки, например «Лечение». Доступны на 1-м, 10-м и 20-м уровнях персонажа. Безусловно важные навыки, которые я бы посоветовал обязательно изучить, поскольку они позволяют паладину дольше жить на поле боя, за счет дополнительного здоровья, а также повышают мастерство лечения союзников. Иногда данные скилы дают даже больше очков здоровья и мастерства чем некоторый шмот.

4


4. Кузнечное дело: Кузнечное дело - Пассивный навык, имеет 3 уровня развития, увеличивает шанс успеха при создании предметов, таких как снадобья, оружие и доспехи. Данным навыком обладают все классы. Лично я бы посоветовал, на первых уровнях, выучить данный навык, но только 1 раз и не сразу, а на 5-м и более уровне, поскольку важнее всё-таки те навыки которые вы используете в бою. Их нужно учить только тогда, когда шанс крафта опускается ниже 80%. Подробнее я объясню чуть позже. 5. Лечение: Основное умение Паладина, которое используется для врачевания, то есть восстановления здоровья вашим союзникам. А также, приносит классовые очки, которые позволяют, в дальнейшем, использовать более сильные навыки, например «Воскрешение». Имеет шесть уровней развития. При выборе одного из лечебных умений, Паладин видит здоровье союзника в виде ауры, которая подсвечивает его. Красная аура - низкий уровень здоровья. Желтая аура - удовлетворительный уровень здоровья персонажа. Салатовая аура – достаточный (нормальный) уровень здоровья. Синяя аура - полный уровень здоровья. 6. Исцеление: Позволяет использовать умение «Лечение» более эффективно, значительно увеличивая силу восстановления здоровья союзника. Но при этом расходует довольно таки много манны. Желательно использовать при «красном» уровне здоровья и иметь про запас бутылочку манны или «Порошок манны». 7. Лечебный порошок: Лечебный порошок - бафф, положительный эффект. Паладин разжигает лечебный порошок в кадиле, и в течении тридцати секунд все союзники вокруг него, а так же сам Паладин получают целебный эффект. Также, когда Паладин лечит другими умениями, часть восстановленного союзникам здоровья возвращается ему, что решает проблему с лечением самого Паладина при отсутствии второго в команде, что очень важно. Имеет три уровня развития.

5


8. Очищение Снимает отрицательные эффекты с ваших союзников, такие как горение, отравление или заморозка.

9. Жертва

После изменений от 17.12.2012, стал заменой умения «Массовое лечение». Паладин накладывает печать на союзника, в случае смерти которого, на месте гибели образовывается облако исцеляющего дыма. Дым при исцелении уцелевших союзников дает Паладину классовые очки. Имеет четыре уровня развития. 10. Порошок манны Умение аналогичное, по принципу действия, Лечебному порошку, однако эффект в данном случае - восстановление маны вам и вашим союзникам. Имеет два уровня развития.

11. Воскрешение Умение позволяющее Паладину вернуть к жизни союзников. Имеет три уровня развития.

12. Порошок силы Ещё одно умение - порошок, аналогичное двум предыдущим, но в отличии от них дает вам и вашим союзникам силу, увеличивая скорость всех действий. Имеет два уровня развития.

13. Круг бессмертия Финальное умение, создаёт вокруг Паладина круг, защищающих всё в его пределах от повреждений, однако в процессе использования вы не сможете двигаться или применять другие умения.

6


Развитие персонажа

7



Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.