SOFTUNIDAD2

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Servicio Nacional de Aprendizaje – SENA

Sistema de Gestión de la Calidad

Fecha: Octubre de 2010

HERRAMIENTAS DE SOFTWARE PARA COMERCIO ELECTRÓNICO

Versión 1.0 Página 1 de 4

UNIDAD 2- DHTML BÁSICO

1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUÍA DE APRENDIZAJE Nombre del Proyecto: Herramientas de software para comercio Electrónico

Duración en horas 40

Fase del Proyecto: Herramientas de Desarrollo

Duración en horas 10

Actividad de Proyecto: •

HTML,DHTML,XHTML

Búsqueda de Aplicaciones

• Modificación de código DHTML Competencia: Resultados de Aprendizaje Programar en código HTML,DHTML,XHTML

Conocerá a través de ejemplos la funcionalidad de HTML Dinámico como una alternativa para generar páginas Web dinámicas para sus aplicaciones de comercio electrónico.

Duración en horas de la actividad

10

2. PRESENTACIÓN HTML Dinámico es una alternativa para poder crear animaciones en los sitios Web que se desarrollen, independientemente del nivel de complejidad que tenga el desarrollo de una aplicación para Internet. DHTML es un código libre de acceso y muy útil para dar un poco de vida a las páginas Web.

3. CONOCIMIENTOS PREVIOS Tener conocimientos básicos de sistemas y navegación en internet. 4. REQUISITOS TÉCNICOS. Computadora con Procesador de Texto, Navegador, Acceso a Internet. Power Point 5. ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE


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