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ESCENARIOS
La idea de un juego inspirado en los años 20s hizo que pensara en el cine noir, donde están los detectives, en las oficinas antiguas, así que me imaginé un escena de una oficina, donde el protagonista ya está cobrando venganza, o en otro caso, el escritorio de donde sacas tu armamento para poder vengar a tu familia.
Monty
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Cuando pensé en este escenario, rápidamente me remonté a New York en las películas de cine noir, la representación de la ciudad en películas antiguas o de mafia, acompañadas un poco del ambiente nocturno de esas épocas en los clubes y casinos.

Ivannia
Créditos
Gracias a nuestros profesores: Diana, Mario, Lalo, Roberto, Pepe, Ricardo que nos apoyaron y orientaron cuando no sabíamos qué hacer o por dónde ir, sin sus consejos y apoyo no hubiéramos llegado hasta este punto.
Gracias a nuestros amigos que nos apoyaron en los momentos de desvelo y cansancio a seguir adelante, sin ese boost de energía y apoyo, no hubiéramos podido seguir.
Gracias a nosotros como equipo, porque somos un increíble grupo que contra viento y marea salimos a flote y hemos hecho algo maravilloso.