Marvel Comics

Page 1


Soms kom je als docent iets tegen waarvan je denkt: ja dit is het! Dit kan ik echt waanzinnig goed gebruiken voor mijn lessen vormgeven bij de opleiding voor Game Artist. Met dank aan Wimer Hazenberg (Booreiland) en Jan Willem Wennekes (Zeptonn), die in 2007 een prijsvraag uitschreven en er een boek voor uitgeverij BIS van maakten. Zie ook www.vormator.com: The Vormator contest started two years ago. It challenges artists to create a visual by using a very limited palette of shapes and possibilities. Artists are provided with eight vector shapes, called the Elements, which they are allowed to use within a given set of rules. The goal of the project is to show the importance of limitations on creativity. The results of the contest prove that even with a large number of limitations, a surprising variation of outstanding graphics is possible. Ook in 2011 is het een prima oefening voor studenten Game Artist om juist met de beperking van vormen en bewerkingen een ontwerp te maken. Het formaat is in samenspraak met de klas aangepast aan het liggende formaat van een gamescherm (en een mooi groot liggend formaat van blurb.com waar we het boek laten drukken). Het onderwerp is voor deze klas MARVEL COMICS geworden. Ook hier geldt dat de diversiteit van de werken verrast, net zoals de korte omschrijving die de studenten zelf hebben geschreven. Ook de outlines van de werken fascineren: zo kan je zien hoe ingewikkeld sommige illustraties in elkaar zitten. Dennis de Jong heeft het aantal vormen dat hij gebruikt heeft geteld: 3.113 Veel plezier bij alweer de derde uitgave van de opleiding Game Artist. Willemijn Schmitz docent vormgeven




Tentakelpantserschildman Ik heb bij het maken van dit figuur gebruik gemaakt van basis vormen. Ik heb dit figuur gebaseerd op marvel karakters zoals Spiderman en Captain america. Ik vond het een leuke en uitdagende opdracht. Chico Spans


Iron man gemaakt door Dennis de Jong Ik heb Iron man gekozen, omdat Iron man mijn favoriet van de Marvel cosmics is. Niet alleen heb ik het uit 3 vormen gemaakt, ook heb ik voor mezelf een paar uitdagingen ondernomen. De drie vormen die ik gebruikt heb zijn:

Aantal gebruikte vormen: Hoofd: 1683 vormen Armour: 1685 vormen Achtergrond: 225 vormen Totaal: 3331 vormen

2GA1



We kregen het onderwerp Marvel. Daarnaast werden er een aantal basis figuren gegeven, en aan de hand hiervan moest je de Marvel na maken. In het begin wist ik niet goed wat ik moest nemen, maar ik heb uit eindelijk voor Spiderman gekozen, omdat ik van Marvel Spiderman wel het leukst vind.

Wat ik heb gedaan: Ik heb in totaal maar 1 basis figuur gebruikt, ik heb er daarvan 2 netjes naast elkaar gezet en vervolgens over het hele blad gekopiĂŤerd, vervolgens heb ik de grote stukken weg gehaald en heb ik er een vorm uit gemaakt, daarna heb ik de figuurtjes een kleurtje gegeven.




De opdracht was om een superheld te maken met Marvel als voorbeeld. Het idee van mijn superheldin was een allerdaagse super woman met een superhelden pakje aan. Deze superheldin heeft geen buitennatuurlijke krachten maar is even normaal als jij en ik. Zij redt dolfijnen door middel van het scheiden van afval. Zij redt dieren op straat door ze te laten inenten en te zorgen dat zij een beter huis hebben dan daarvoor. Zij is mijn superheldin! Jolieke Balsma


MARVEL Naam: Jordy Boot Klas: 2GA1 Ik heb voor deze opdracht de Fantastic Four gekozen, omdat dat het eerste was wat in mij op kwam. Mijn bedoeling was om het zo simpel mogelijk te houden en het niet te gedetailleerd te maken. Ik wou er ook voor zorgen dat je de vormpjes makkelijk zou kunnen terug vinden terwijl je wel goed kunt zien wat alles is. Daarom kwam ik al snel op het idee om het een cartoonachtige stijl te geven.



We kregen de opdracht om iets met het thema “Superheroes’’ te doen. Ik had zelf eerst een paar schetsen gemaakt maar ik was niet tevreden. Ik kwam toen op google een hele mooie tekening tegen van Cat Woman. En deze heb ik dan ook gelijk gekozen om mee te werken. De orginele artiest is Stanley Lau. Ik wou heel erg graag met pixels werken dus ik heb alles verkleind naar pixels, en heb zo de tekening gedaan. Na 80 uur en 16.000 shapes ben ik erg blij met het eindresultaat.


Joyce Moenen 2GA1



Catwoman The day I died was the day I started to live. In my old life, I longed for someone to see what was special in me. You did, and for that, you’ll always be in my heart. But what I really needed was for me to see it. And now I do. You’re a good man, Tom. But you live in a world that has no place for someone like m e. You see, sometimes I’m good. Oh, I’m very good. But sometimes I’m bad. But only as bad as I wanna be. Freedom is power. To live a life untamed and unafraid is the gift that I’ve been given, and so my journey begins. - “Catwoman 2002” Door: Lucienne van Bokhorst





De personage die ik heb gekozen is Carnage. Een van de antagonistische personages uit de Spiderman series. Hij is gemuteerd een soort van symbioot, dat is een wezen die grotendeels uit slijm bestaat. De reden dat ik voor hem heb gekozen is omdat hij best wel indrukwekkend is. Felle kleuren en over het algemeen onnatuurlijk, zijn agressieve en nogal gekke natuur geeft hem een leuk karakter. Ik heb hem opgebouwd vanuit allerlei vormen, dat was de uitdaging van dit hele proces, om met simpele vormen een heel beeld te maken. Deze illustrator opdracht was erg leuk maar waarschijnlijk kwam dat omdat het onderwerp leuk was en je er alle kanten mee op kon.

Saverio Wielkens


Venom


Naam Klas

: Stephan van den Brandt : 2GA1

Voor het thema Marvel heb ik gekozen voor een compositie met het hoofd van Ghost rider het hoofd van Iron man en het schild van Captain America. Voor de achtergrond heb ik gekozen voor een tweekantig uiterlijk. Aan de kant van Ghost rider een wat donkerder duister thema. En aan de kant van Iron man met een technologie thema met een wat neutrale achtergrond kleur.


Ik heb gekozen voor The Punisher, dit omdat het een hele mooie en spannende film is en natuurlijk de game die ook z’n naam eer aan doet. Plus ik vind skulls zelf helemaal tegek. Het design is gemaakt met verschillende vormen die men op de andere pagina goed kan zien, aangezien de opacity verlaagd is en men nu door de lagen heen kan kijken. Om vervolgens de verschillende vormen te zien die ik heb gebruikt voor mijn ontwerp. Thierry Driessen

De vormen die ik heb gebruikt zijn: 1: The Badge 4x 2: The Tentacle 9x 3: The Bar 6x 4: The Zerk 10x 5: The Drop 4x



Thomas van Fucht Ik had besloten om Deadpool te maken voor deze opdracht. De klauwen die ik hem heb gegeven heb ik gedaan om mensen die Marvel fan zijn na te laten denken of dat nou hoort of niet. Voor het hoofd heb ik van een referentie plaatje gekeken en zo ingevuld, maar de rest van de compositie heb ik voornamelijk uit mijn hoofd gedaan door te kijken wat leuk bij elkaar staat. Dit allemaal moest redelijk simpel en zo heb ik het ook gehouden, ik moest daarbij voornamelijk kijken naar het globale beeld en niet naar de details (dit is lastiger dan je zou denken).

Voor de klauwen heb ik wat meer tijd genomen omdat die er voornamelijk uit moesten springen omdat ze recht in het midden staan, dit zorgt er voor dat dat als eerste opvalt. Wat daarna opvalt zijn de ogen omdat de witte kleur contrasteerd met het zwarte achtergrond.

Dit is verder een hele leuke opdracht, we hadden veel vrijheid in wat we mochten doen en er zijn veel leuke resultaten bereikt.



EL CHEETO is een mexicaanse worstel superheld die zijn naam te danken heeft aan zijn favourite snack CHEETOS Na zijn zware jeugd in het klooster heeft hij besloten om een superheld te worden en de wereld voor eens en voor altijd te ontdoen van de kwade WOKKEL bende

EL CHEETO zal niet stoppen tot de klus geslaagd is


EL CHEETO Ik vond dit een leuke opdracht En ik was geinspireerd door cheetos en worstelen! EL CHEETO GUACAMOLE!!! Zeger Huisman


Chico Spans Dennis de Jong Dennis Verschuur Jolieke Balsma Jordy Boot Joyce Moenen Lucienne van Bokhorst Patrick Torn Broers Saverio Wielkens Stephan van den Brandt Thierry Driessen Thomas van Fucht Zeger Huisman Deze studenten uit 2GA1 van de opleiding Game Artist van het Grafisch Lyceum Utrecht hebben hard gewerkt aan de ontwerp opdracht: maak een illustratie met een beperking van vormen en bewerkingen. Met dank aan Wimer Hazenberg en Jan Willem Wennekes, die een prijsvraag uitschreven met deze ‘elements of design’ en er een boek voor uitgeverij BIS van maakten. Zie ook www.vormator.com


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.