Ein weiteres Beispiel für ein Quiz, welches vi-
wie Super Mario recht gut bekannt. Es geht
suell haarsträubend daherkommt, aber trotz-
dabei primär darum, Levels zu durchqueren,
dem erstaunlich gut funktioniert, ist A. Pintu-
dabei Hindernissen/Gefahren auszuweichen
ra – Art Detective 30 (Abb. 8). Auf einfachste
und Punkte zu sammeln. Diese Kategorie ist in
Weise als Website aufgebaut, wird hier über
der Realisation schon einiges aufwändiger, was
einen Krimi, also eine Story, das Quiz sehr
dazu führt, dass solche Spiele oft von Game-
elegant integriert. In der Rolle des Detektivs
designfirmen umgesetzt werden und dement-
hat man die Möglichkeit, aus vorgegebe-
sprechend professioneller daherkommen. Ein
nen Antworten auszuwählen und dadurch
solches Beispiel ist type:rider31 (Abb. 9), wo ich
den Verlauf der Geschichte zu beeinflussen.
eine Spielfigur, die aus zwei Punkten besteht,
Durch Vergleiche von Bildern wird man auf
durch Levels steuere, welche die Geschichte
Unterschiede von Farbe, Komposition, dar-
der Typografie erzählen. Nach Beendigung
gestelltem Inhalt und Stil hingewiesen und
eines Levels gibt es wieder Zusatzinformatio-
kommt dadurch zur Lösung des Falls. Inter-
nen, die Levels selbst sind visuell sehr passend
essant ist hier, das ich als Unwissender die
an der jeweiligen Typo orientiert. Auch Race
Rolle des Erklärenden einnehme und somit
against Time32 (Abb. 10) von der Tate Modern
versuchen muss, die richtigen Antworten aus
geht in diese Richtung. Mit einem Chamäleon
den vorhandenen Informationen und meinem
als Spielfigur muss ein böser Wissenschaftler
Erfahrungsschatz zu konstruieren. Dieses
gestoppt werden, der alle Farbe aus der Welt
Game lebt durch die Narration und verbindet
absaugen will. Dazu rennt man durch Levels,
sie sehr geschickt mit einem Ratespiel.
welche visuell verschiedenen Strömungen der modernen Kunst nachempfunden sind. Die Idee, mit einem Chamäleon und Farben ein Spiel zu machen ist so naheliegend, dass auch ich auf den Gedanken gekommen bin. Nach der Entdeckung dieser App habe ich diesen Plan zunächst verworfen, ihn aber später wieder aufgenommen weil ich andere Spielkompo-
Abb. 8: A. Pintura - Art Detective
nenten und letztlich auch ein anderes Ziel damit verfolge, wie in meinen Konzepten zu sehen ist.
Die Kategorie Jump and Run ist dank Vertretern 31 type:rider: https://play.google.com/store/apps/details?id=com. bulkypix.typerider 30 A. Pintura: http://www.eduweb.com/pintura/
32 Race against Time: http://www.tate.org.uk/context-comment/ apps/race-against-time Spielbasiertes Lernen - die Kunstvermittlung der Zukunft? | 30