ILKOM MAGZ EDISI 2

Page 1

Senin, 20 Desember 2021

I L KO M M A G Z E

D

I

S

I

0 2

“UKIRAN KISAH HIMALKOM PERIODE 2021”

KITA SATU TERUS MAJU WE ARE ONE WE LOVE IT

CRYSTAL GENERATION


Kata Pengantar Salam Perjuangan! Hidup Mahasiswa! Hidup Rakyat Indonesia! Hidup Perempuan Indonesia! Puji serta syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah memberikan nikmat dan hidayah-Nya, sehingga Ilkom Magz ini dapat terselesaikan.

Salim Hamad Dinhar Kepala Redaksi

Ilkom Magz merupakan majalah dari Himpunan Mahasiswa Ilmu komputer (HIMALKOM) yang berisikan hal-hal seputar jurusan Ilmu Komputer, mulai dari sejarah, program kerja serta prestasi kader jurusan Ilmu Komputer hingga fakta menarik terkait IT. Program kerja yang ditaja oleh Dinas Informasi dan Komunikasi HIMALKOM FMIPA UNRI ini disusun dengan harapan para pembaca dapat mengenalkan lingkup himpunan jurusan Ilmu Komputer dan juga memacu semangat berprestasi bagi mahasiswa Ilmu Komputer khususnya.

Rampungnya Ilkom magz ini tidak lepas dari berbagai pihak, maka tim redaksi mengucapkan terima kasih kepada pihak internal maupun eksternal yang telah membersamai penyusunan Ilkom Magz ini. Kami selaku tim redaksi meminta maaf jika terdapat kesalahan dalam penyusunan Ilkom Magz ini. Semoga Ilkom Magz dapat memberikan manfaat serta menambah pengetahuan bagi pembaca. Segala bentuk kritik serta saran yang membangun akan sangat kami butuhkan. Terimakasih salam redaksi!

@ HI M ALKO MUN RI

H I MA L K OM FMI PA UN RI

H IM A L K O M U NR I. O R G

F M IP A U R H IM A L K O M @ G M A IL. COM


DAFTAR ISI 1 20 22

UKIRAN KISAH HIMALKOM

Informasi IT

Tips and Trick

24

Kader Berprestasi Ilmu Komputer 2021

26

Games


TIM REDAKSI

Wahyu Ragil

Bupati Mahasiswa

Salim Hamad Dinhar Kepala Redaksi

JURNALIS

Cleofatra Utami Walindri

Lidya Febyana

Gita Syafitri

Nadya Dwi Utami

Rahmadea Putri

Salsabilla Ashaika

Tri Dwi Anggita

Wulandari

Tim Jurnalis

Tim Jurnalis

Tim Jurnalis

Tim Jurnalis

Tim Jurnalis

Tim Jurnalis

Tim Jurnalis

Tim Jurnalis


DESAIN

Alfarazi

Tim Desain

Gematullah

Haidi Abdun Nadhil

Jumaira Esaputri

Fadhel Pratama

Febriza Asri

Fikri Aryon Pasya

Tim Desain

Tim Desain

Tim Desain

EDITOR

Anisa

Tim Editor

Wisnu Suprapto Tim Editor

Tim Editor

Yochiko Narasaki

Tim Editor n

Tim Editor

Tim Editor


Sejarah HIMALKOM Tahun 2002 Berdirinya Prodi Komputer dan Sistem Informasi Jenjang Program Diploma-III (DIII) dibawah naungan Jurusan Matematika FMIPA UNRI tepat pada tanggal 30 Januari 2003 berdasarkan surat izin dari Departemen Pendidikan Nasional Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi Nomor 180/D/T/2003. Pembentukan Prodi Komputer dan Sistem Informasi menghasilkan berdirinya sebuah organisasi mahasiswa yakni HIMAPRODI- KOMSI.

01 | Sejarah HIMALKOM


Tahun 2005 Di tahun 2005, terjadi pergantian nama prodi menjadi Prodi Manajemen Informatika. Perubahan ini berdasarkan SK.. sehingga menyebabkan pergantian nama organisasi HIMAPRODI-KOMSI menjadi HIMAPRODI-MI.

Tahun 2016 Pada tahun 2016 terbentuk Jurusan Ilmu Komputer yang terdiri dari Prodi Sistem Informasi Jenjang Program Sastra-I atau (S1) dan Manajemen Informatika Jenjang Program Diploma-III (DIII) berdasarkan Surat Keputusan Rektor Universitas Riau Nomor 1217/UN19/KL/2016 pada tanggal 31 Oktober 2016.

02 | Sejarah HIMALKOM


Tahun 2017

Coaxial Generation Berdirinya jurusan Ilmu Komputer, menggantikan HIMAPRODI-MI menjadi HIMALKOM (Himpunan Mahasiswa Ilmu Komputer) yang disahkan pada tanggal 07 Mei 2017 pada Musyawarah Tahunan XV HIMAPRODI-MI Kabinet Incredible. Melalui Surat Keputusan Ketua Jurusan Ilmu Komputer FMIPA Universitas Riau Nomor 300/ UN19.5.1.1.3.ILKOM/KM/2017 dilakukan pengangkatan kepengurusan HIMALKOM pertama yang di dalamnya tergabung mahasiswa hebat dari Prodi Sistem Informasi dan Manajemen Informatika.

03 | Sejarah HIMALKOM

Generasi pertama HIMALKOM ialah Coaxial Generation dibawah komando Ketua Umum dan Wakil Ketua Umum yakni Hendra Yorman Syah dan Anggara Zhuri Rahman dengan anggota sebanyak 102 orang pengurus. KM/2017 dilakukan pengangkatan kepengurusan HIMALKOM pertama yang di dalamnya tergabung mahasiswa hebat dari Prodi Sistem Informasi dan Manajemen Informatika. Generasi pertama HIMALKOM ialah Coaxial Generation dibawah komando Ketua Umum dan Wakil Ketua Umum yakni Hendra Yorman Syah dan Anggara Zhuri Rahman dengan anggota sebanyak 102 orang pengurus.


Ruby Generation

Tahun 2018

Setelah berakhirnya kepengurusan Coaxial Generation, perjuangan mewujudkan visi dan misi HIMALKOM diteruskan oleh Ruby Generation bersama Ketua Umum dan Wakil Ketua Umum yakni Aidrin Ary Sanjaya dan Bima Dwi Waryan dengan anggota sebanyak 70 orang pengurus.

Tahun 2019

Elixir Generation

Estafet kepengurusan Elixir Generation diperpanjang menjadi Elixir Generation Jilid II dengan mengangkat M. Rasyid Hidayatullah sebagai Plt. Bupati Mahasiswa dan M. Ilsyam Satria sebagai Plt. Wakil Bupati Mahasiswa serta penambahan pengurus HIMALKOM menjadi 139 orang.

Estafet HIMALKOM dilanjutkan dengan kepengurusan Elixir Generation yang diawali terpilihnya Ridwan Arif sebagai Bupati Mahasiswa pada tanggal 13 April 2019 dalam Musyawarah Tahunan XVII HIMALKOM dan diikuti pelantikan Wakil Bupati Mahaswa yakni Deki Arnando serta 95 orang pengurus lainnya pada tanggal 03 Mei 2019.

04 | Sejarah HIMALKOM


Crystal Generation Tahun 2021

05 | Sejarah HIMALKOM


Berakhirnya masa kepengurusan Elixir Generation, estafet perjuangan mewujudkan visi dan misi HIMALKOM dilanjutkan dengan terpilihnya Wahyu Ragil sebagai Bupati Mahasiswa pada tanggal 24 Januari 2021 dalam Musyawarah Tahunan XVIII HIMALKOM dan diikuti pelantikan M. Fariz Naufal Ramadhan sebagai Wakil Bupati Mahasiswa serta 100 orang pengurus pada tanggal 26 Februari 2021

W h o’s The Next? Apa dan siapakah generasi selanjutnya? Kencangkan sabuk, Ilkomers!

06 | Sejarah HIMALKOM


Program Kerja HIMALKOM

PELAKSANAAN BULAN 1. Sidang Pleno 2. C o m p u t e r S c i ence Festiv al (CSF) 3. Mu s y a wa ra h Tahunan

07 | Program Kerja HIMALKOM


DINAS ADVOKASI

1. Forum Advokasi Forum advokasi ialah salah satu program kerja yang mulai dilaksanakan pada bulan Maret 2021 s.d. November 2021. Forum Advokasi meliputi kajian, audiensi, konsolidasi, dan aksi terkait permasalahan yang terdapat di lingkungan masyarakat, jurusan, fakultas, maupun universitas yang bekerja sama dengan advokasi se-lingkungan fakultas MIPA dan Kementrian Hukum dan Advokasi Kesejahteraan Mahasiswa (KEMENHADKESMA) BEM UNRI Kabinet Lentera Bertuah.

3. Sekolah Advokasi Untuk meningkatkan emosional, intelektual, serta kepekaan terhadap sosial mahasiswa dalam mengadvokasi sebagai jalan keadilan dan merespon terhadap kompleksitas problematik sosial mahasiswa. Selain itu acara ini juga memberikan ruang untuk saling berbagi ide, ilmu, dan pengalaman atas advokasi dalam kemanusiaan dan realita sosial.

2. Advozone Advozone adalah program kerja HIMALKOM yang bertujuan mengumpulkan permasalahan yang ada di jurusan Ilmu Komputer lalu menyuarakan permasalahan tersebut kepada pihak terkait.

4. Sejarah Pergerakan Sejarah Pergerakan merupakan salah satu dari program kerja dinas advokasi yang memberikan informasi tentang sejarah negara Indonesia kepada khalayak umum dengan berkolaborasi dengan dinas Infokom. Tujuan proker ini yakni agar tidak melupakan sejarah pergerakan terkhususnya pergerakan dari pemuda Indonesia terdahulu.

08 | Program Kerja HIMALKOM


DINAS DANUS

(Dana dan Usaha)

3. Usaha Bersama 1. Pembuatan Baju Federasi Adapun bentuk kegiatan dari program kerja tersebut adalah Dinas Dana dan Usaha membuat baju federasi beserta ID card kepengurusan HIMALKOM Periode 2021 Crystal Generation, dengan sistem sekali proses pemesanan dan mekanisme pembayaran cash/lunas, tanpa cicilan. Sasaran kegiatan ini adalah seluruh anggota kepengurusan HIMALKOM Periode 2021.

2. Pembuatan Baju Jurusan Ilmu Komputer Adapun bentuk kegiatan dari program kerja tersebut adalah Dinas Dana dan Usaha membuat baju jurusan Ilmu Komputer angkatan 2020 dan 2021, dengan sistem sekali proses pemesanan dan mekanisme pembayaran cash/lunas, tanpa cicilan. Pembuatan baju jurusan ini tidak bersifat wajib, namun diharapkan semua mahasiswa dapat memilikinya karena merupakan identitas mahasiswa jurusan Ilmu Komputer. Sasaran kegiatan ini adalah seluruh mahasiswa/i jurusan Ilmu Komputer.

09 | Program Kerja HIMALKOM

Usaha Bersama bertujuan untuk pemasukan baik untuk HIMALKOM maupun untuk Dinas Dana Dan Usaha, kegiatan ini dilakukan setiap hari. Usaha yang dilakukan oleh Dinas Dana dan Usaha berupa berjualan. Jenis usaha yang dilakukan adalah kantin jujur, Dimana kantin yang menjual makanan dan minuman tersebut tidak ada penjual dan hanya ada makanan dan minumannya saja. Pembeli hanya akan membayar sesuai dengan harga yang akan dibelinya. Makanan diletakkan penjual dikantin dan sudah tertuliskan harga dari setiap makanan dan minuman yang telah tersedia serta juga telah tersedia tempat untuk meletakkan uang. Dimana kantin jujur ini, jika pembeli memerlukan kembalian uang maka pembeli juga yang akan mengambil kembalian itu sendiri.

4. Webinar Kewirausahaan Adapun bentuk kegiatan dari program kerja tersebut adalah melaksanakan webinar kewirausahaan dimana sasaran peserta untuk umum. Dengan mengangkat tema “How to Start a Digital Company with Less Budget”.


DINAS INFOKOM

(Informasi dan Komunikasi)

1. Pengelolaan Official Account Pengelolaan Official Account HIMALKOM merupakan publikasi dalam berkas digital yang diposting melalui media sosial HIMALKOM FMIPA UNRI, yaitu: Facebook/Fanpage, Twitter, Telegram, Instagram, Youtube, Website, dan E-Mail.

2. Content Media (COMED) Content Media (COMED) adalah sebutan untuk penerbitan postingan terbaru HIMALKOM setiap harinya yang dipublikasikan melalui seluruh media sosial HIMALKOM. COMED terbagi atas beberapa konten, yaitu : Konten Rutin, Konten Utama dan Konten Ucapan.

4. Album Kenangan Album Kenangan adalah kegiatan pengarsipan dokumentasi seluruh program kerja HIMALKOM Periode 2021. Pengurus Infokom bertugas meliput dan mengumpulkan dokumentasi, dan juga membuat template album agar lebih menarik disajikan sebagai bentuk kenangan selama satu periode kepengurusan HIMALKOM.

5. Ilkom Magz Ilkom Magz merupakan salah satu program kerja Dinas Infokom yaitu membuat majalah seputar IT dan fakta atau berita menarik lainnya yang ditujukan kepada seluruh civitas akademika Jurusan Ilmu Komputer hingga Universitas Riau.

3. Mading Mading atau Majalah Dinding adalah media komunikasi yang penyajiannya menggunakan dinding untuk menampilkan informasi serta kreatifitas pengurus. Namun, dikarenakan masa pandemi COVID-19 bentuk mading dialihkan menjadi electronic mading (e-Mading) yang dinamakan KODING (Ilkom Mading). E-Mading iani dipublikasikan melalui media social HIMALKOM.

6. ID Card Pengurus ID Card Pengurus HIMALKOM adalah salah satu tanda pengenal sebagai Pengurus HIMALKOM dan juga pengganti name tag di setiap agenda HIMALKOM atau agenda jurusan Ilmu Komputer.

10 | Program Kerja HIMALKOM


7. Branding HIMALKOM Branding HIMALKOM adalah membuat tanda pengenal, identitas dan ciri khas dari generasi keempat kepengurusan HIMALKOM yakni Crystal Generation.

8. Sekolah Multimedia I Sekolah Multimedia I adalah kegiatan yang mengajak para mahasiswa jurusan Ilmu Komputer FMIPA UNRI untuk meningkatkan soft skill di era millennial dengan tiga materi yang dibahas, yaitu jurnalistik, desain grafis, dan video editing.

9. Kunjungan Media Kunjungan Media adalah kegiatan mengunjungi suatu instansi di bidang media, baik media cetak maupun media penyiaran untuk memperoleh serta menambah pengetahuan seputar media. Kali ini, Kunjungan Media telah sukses dilakukan di Suska FM, Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau. 11 | Program Kerja HIMALKOM


3. Pendataan Mahasiswa Baru

DINAS KADERISASI

Mahasiswa baru menghubungi narahubung yang tersedia di sosial media HIMALKOM. Narahubung tersebut berasal dari dinas Infokom. Kemudian narahubung akan mengarahkan mahasiswa baru untuk mengisi form pendataan mahasiswa baru. Setelah itu, Infokom akan memberikan rekapan pendataan mahasiswa baru tersebut kepada dinas Kaderisasi. Selain itu, juga diadakan pertemuan secara daring bersama mahasiswa baru untuk perkenalan.

4. Forum Diskusi Angkatan

1. Rapat Koordinasi Dinas Kaderisasi mengadakan kegiatan Rapat Koordinasi Kader Ilkom untuk menyampaikan timeline proker HIMALKOM kepada seluruh mahasiswa aktif Jurusan Ilmu Komputer dan meminta saran kepada mahasiswa aktif untuk timeline HIMALKOM tersebut.

2. Kajian Pengurus Kajian pengurus merupakan kegiatan yang ditaja oleh Dinas Kaderisasi sebagai wadah untuk membahas masalah internal HIMALKOM berdasarkan pengisian form konseling internal yang telah disebarkan sebelumnya.

Forum Diskusi Angkatan merupakan kegiatan yang diadakan oleh Dinas Kaderisasi bersama Dinas Advokasi dengan mengundang komting dan ketua kelas setiap angkatan atau perwakilan yang ada di Jurusan Ilmu Komputer untuk berdiskusi serta menyampaikan kendala dan permasalahan yang ada di angkatan masing-masing agar mendapat penyelesaian dari masalah yang ada. Kemudian, membahas permasalahan yang berhubungan dengan hak mahasiswa Jurusan Ilmu Komputer bersama Dinas Advokasi. Selain itu pada kegiatan ini juga menyampaikan timeline HIMALKOM dalam waktu dekat.

5. Konseling Internal Konseling Internal merupakan program kerja dinas Kaderisasi yang ditujukan kepada seluruh pengurus HIMALKOM untuk menyampaikan semua permasalahan ataupun keluh kesah yang dirasakan selama kepengurusan berlangsung.

12 | Program Kerja HIMALKOM


6. Basic Training Organization (BATRAI.ORG) Basic Training Organization (BATRAI.ORG) merupakan pendidikan dan pelatihan kepada mahasiswa baru Jurusan Ilmu Komputer angkatan 2021 dalam kepemimpinan, advokasi, organisasi dan rasa tanggung jawab, dimana BATRAI.ORG menjadi tahap awal persiapan mahasiswa untuk menjadi kader Ilmu Komputer yang berwawasan luas dan berjiwa kepemimpinan. Acara ini telah dilaksanakan pada 1-3 Oktober 2021

7. Follow Up BATRAI.ORG Follow Up Basic Training Organization adalah rangkaian dari BATRAI.ORG XIII, dimana pada agenda ini merupakan pembuktian/praktek dari teori pendidikan dan pelatihan yang sudah diajarkan kepada mahasiswa baru untuk mengetahui sejauh mana pemahaman mahasiswa baru dengan materi yang diberikan. Acara ini telah dilaksanakan pada 9 Oktober 2021.

13 | Program Kerja HIMALKOM


8. Magang Pengurus Muda Magang Pengurus Muda merupakan tahapan magang untuk calon pengurus HIMALKOM. Kegiatan ini bertujuan agar pengurus muda belajar mengenal lembaga HIMALKOM periode selanjutnya. Magang Pengurus Muda melakukan Open Recruitment pada tanggal 10 s.d. 12 Oktober 2021, Tahapan Wawancara pada 13 s.d. 15 Oktober 2021, dan pengumuman hasil Open Recruitment Magang Pengurus Muda pada tanggal 18 Oktober 2021

9. Upgrading Pengurus HIMALKOM Upgrading pengurus HIMALKOM periode 2021 merupakan program kerja yang dilaksanakan setelah pelantikan pengurus HIMALKOM. Kegiatan ini bertujuan untuk meningkatkan semangat pengurus baru serta menambah pengetahuan pengurus tentang organisasi terkhusus HIMALKOM serta dinas masing-masing.

10. Tugas Baca

Tugas Baca adalah agenda yang ditaja oleh Dinas Kaderisasi. Agenda ini merupakan membaca dan membahas sebuah buku atau artikel. Kegiatan ini untuk menambah pengetahuan serta mempererat hubungan internal antar pengurus karena kesibukan perkuliahan dan lain sebagainya yang menyebabkan jarang bertemu dan berkomunikasi sesama pengurus.

11. Computer Science Solidarity (CSS) Computer Science Solidarity (CSS) merupakan kegiatan gathering bersama seluruh mahasiswa aktif Jurusan Ilmu Komputer yang bertujuan agar terjalinnya silaturahmi yang baik antar semua mahasiswa aktif Jurusan Ilmu Komputer. Selain itu pada kegiatan ini juga melakukan sharing and hearing dari berbagai angkatan.

14 | Program Kerja HIMALKOM


DINAS MKO

(Minat, Kesenian dan Olahraga)

1. Pendataan Minat dan Bakat Mahasiswa Baru Pendataan Minat dan Bakat Mahasiswa Baru merupakan kegiatan yang ditaja oleh Dinas Minat Kesenian dan Olahraga (MKO) yang bekerjasama dengan Dinas Pengembangan Potensi Akademik (PPA). Kegiatan ini bertujuan untuk mengetahui minat, bakat dan prestasi akademik maupun non-akademik yang dimiliki oleh mahasiswa aktif Jurusan Ilmu Komputer. Pendataan ini dilakukan dengan cara mengumpulkan data mahasiswa aktif jurusan Ilmu Komputer melalui Google Form.

2. Fun Game Fun Game Ilkom merupakan kegiatan yang ditaja oleh Dinas Minat Kesenian dan Olahraga yang bertujuan menjadi wadah berkumpulnya mahasiswa Jurusan Ilmu Komputer untuk dapat saling mempererat tali persaudaraan dengan kegiatan yang bersifat fun. Fun game memiliki tiga kegiatan yaitu Mobile Legends, PUBG dan renang. Pada kegiatan renang Dinas Minat Kesenian dan Olahraga bekerjasama dengan Dinas Sosial Masyarakat untuk melakukan Fun Game bagi mahasiswa aktif Jurusan Ilmu Komputer yang berada di Pekanbaru.

4. Liga Ilkom Liga Ilkom merupakan kegiatan yang ditaja oleh Dinas Minat Kesenian dan Olahraga sebagai upaya menyatukan dan mempererat hubungan baik antar angkatan dan alumni Jurusan Ilmu Komputer FMIPA UNRI. Cabang olahraga yang dipertandingkan pada Liga Ilkom VII ada empat, yaitu futsal, lari virtual dan e-sport (PUBG dan Mobile Legends).

3. Sanggar Comscience Sanggar Comscience merupakan suatu program kerja Dinas Minat Kesenian dan Olahraga yang mewadahi kegiatan kesenian mahasiswa aktif Jurusan Ilmu Komputer. Kegiatan ini bertujuan untuk mengembangkan minat bakat mahasiswa aktif Jurusan Ilmu Komputer dibidang seni.

15 | Program Kerja HIMALKOM

5. Olahraga Mingguan Olahraga Mingguan merupakan kegiatan yang ditaja oleh Dinas Minat Kesenian dan Olahraga (MKO). Kegiatan ini bertujuan untuk mengembangkan minat bakat mahasiswa aktif Jurusan Ilmu Komputer dibidang olahraga.


DINAS PPA (Potensi Pengembangan Akademik)

1. Simulasi KRS Simulasi KRS Mahasiswa Baru merupakan program kerja yang bertujuan melakukan pengenalan tentang portal UNRI dan juga cara pengisian KRS bagi mahasiswa baru Jurusan Ilmu Komputer.

2. I-RING (Ilkom Sharing) Ilkom Sharing atau I-RING yaitu agenda belajar bersama dengan tujuan untuk membantu mahasiswa baru dalam matakuliah yang masih kurang dimengerti.

3. Ilkom Bootcamp Ilkom Bootcamp merupakan program pelatihan intensif selama 1 bulan, dimana pelatihan ini mengenai Front-end Web Developer. Pelatihan ini dilaksanakan secara self-study dengan melakukan pertemuan melalui Google Meetings tiap akhir pekannya.

4. Rumpi IT Rumpi IT merupakan proker yang dilaksanakan sebanyak tiga kali, dan bertujuan untuk menambah dan memperluas pengetahuan tentang perkembangan IT yang sedang tren sesuai perkembangan zaman.

16 | Program Kerja HIMALKOM


5. Kelas Prestasi Kelas Prestasi merupakan salah satu program kerja dinas Pengembangan Potensi Akademik HIMALKOM FMIPA UNRI. Kelas Prestasi diadakan dengan tujuan memunculkan dan meningkatkan bakat tulis menulis mahasiswa serta mempersiapkan mahasiswa dalam mengikuti kompetisi. Kelas ini dilaksanakan satu kali dalam seminggu, dimana materi yang akan diberikan yaitu tentang Kelas Esai, Kelas LKTI dan Kelas Mahasiswa Berprestasi.

7. Workshop UI/UX Workshop UI/UX merupakan program kerja yang ditaja oleh Dinas Pengembangan Potensi Akademik (PPA) dengan tujuan memperkenalkan dan meningkatkan kemampuan mahasiswa Jurusan Ilmu Komputer di bidang UI/UX.

8. Pendataan Mahasisawa Baru Berprestasi Pendataan Mahasiswa Berprestasi merupakan program kerja yang dilaksanakan dibulan Juni dan November. Pendataan ini bertujuan untuk mendata seluruh prestasi mahasiswa Jurusan Ilmu Komputer baik di bidang akademik maupun non-akademik. Dalam pelaksanaan pendataan ini Dinas PPA berkerja sama dengan Dinas MKO.

9. Quiz of IT (QUIT) Quiz of IT atau QUIT merupakan program kerja yang bersifat online yang diadakan di Instastory sosial media Instagram HIMALKOM, yang berupa soal pilihan ganda dengan tujuan meguji serta menambah pengetahuan tentang ilmu IT bagi mahasiswa Jurusan Ilmu Komputer.

6. Sosialisasi Kompetisi Mahasiswa Nasional Sosialisasi Kompetisi Mahasiswa Nasional merupakan program kerja yang bertujuan untuk mensosialisasikan kompetisi nasional bagi mahasiswa Jurusan Ilmu Komputer. Kegiatan ini sudah dilaksanakan sebanyak dua kali. Pelaksanaan pertama merupakan sosialisasi tentang kompetisi GEMASTIK dan pelaksanaan kedua merupakan sosialisasi tentang NUDC, KDMI dan PKM.

17 | Program Kerja HIMALKOM

10. Kelompok Start Up Start Up merupakan program kerja yang disediakan bagi mahasiswa aktif Jurusan Ilmu Komputer yang memiliki kegemaran dalam hal membuat ide program, UI/UX dan programming. Kegiatan ini bertujuan sebagai tempat mahasiswa Ilmu Komputer untuk belajar, sharing ilmu dan berdiskusi bersama seputar ide program, UI/ UX dan programming.

11. Forum Beasiswa

Forum Beasiswa merupakan salah satu program kerja dinas Pengembangan Potensi Akademik HIMALKOM FMIPA UNRI. Dimana telah disediakan forum bagi Mahasiswa Jurusan Ilmu Komputer yang ingin mengikuti program beasiswa.


DINAS SOSMAS

(Sosial dan Masyarakat)

1. Kunjungan Sosial Kunjungan Sosial merupakan kegiatan aksi sosial yang mengunjungi tempat sosial yaitu Panti Asuhan, yang bertujuan menumbuhkan jiwa sosial pengurus HIMALKOM FMIPA UNRI, serta memberikan sedikit rezki dan memberikan kebahagiaan kepada anak-anak panti asuhan

2. Buka Bersama Buka Bersama merupakan program kerja yang dilaksanakan di bulan Ramadhan. Buka Bersama bertujuan untuk menjalin silaturahmi antar mahasiswa aktif Ilmu Komputer FMIPA UNRI dan juga alumni.

3. Kunjungan Lembaga Kunjungan Lembaga merupakan program kerja yang berkunjung ke lembaga lain, baik itu di lingkungan kampus maupun di luar kampus, serta tujuan dari kunjungan lembaga ini adalah sebagai wadah HIMALKOM FMIPA UNRI untuk bersilaturahmi, sharing and hearing dengan lembaga lain tentang program kerja yang ada di masing-masing lembaga dan membahas seputar kepengurusan lainnya.

4. Galang Dana Galang Dana ini merupakan program kerja untuk membantu meringankan beban Saudara/i yang terkena musibah baik bencana alam maupun non alam.

18 | Program Kerja HIMALKOM


5. Kajian Islami Kajian Islami merupakan kegiatan yang dilakukan untuk memberikan kajian yang islami dari pematerinya ialah Ustadz. Tujuan dari kegiatan ini adalah memberi ilmu pengetahuan yang tentu akan diterapkan dalam kehidupan sehari-hari dengan hukum dan syari’at Islam.

7. Ilkom Beramal Ilkom Beramal merupakan program kerja dengan tujuan membantu Saudara/i yang memang membutuhkan. Ilkom Beramal ini dilakukan dengan cara mengumpulkan sedekah melalui postingan, secara langsung dan juga broadcast. Ilkom beramal ini terbagi dua jenis pengumpulan yaitu Jumat Sedekah dan kotak infaq yang dialokasikan untuk kegiatan sosial dan lembaga zakat yaitu LAZISMU Pekanbaru.

6. Ilkom Berenang Agenda ini merupakan program kerja gabungan dari Dinas Minat Kesenian dan Olahraga (MKO) & Dinas Sosial dan Masyarakat (Sosmas). Agenda Renang bertujuan untuk meningkatkan kesehatan kader Ilmu Komputer agar tetap bisa beraktivitas dengan sehat walaupun di masa pandemi serta meningkatkan amalan karena olahraga renang merupakan salah satu olahraga yang disunnahkan oleh Nabi Muhammad Saw.

19 | Program Kerja HIMALKOM

8. Ilkom Beribadah Ilkom Beribadah merupakan program kerja yang dilakukan sebagai wadah mahasiswa Ilmu Komputer FMIPA UNRI untuk menjalankan ibadah sesuai agama yang dianut. Ilkom beribadah ini terbagi menjadi dua kegiatan, yaitu ibadah bulanan untuk mahasiswa beragama Kristen dan renang untuk mahasiswa beragama Islam.


Melihat Sisi Gelap dari Media Sosial

Penggunaan media sosial menjadi kegiatan yang lumrah dan biasa dilakukan oleh anak

dan remaja zaman saat ini. Mulai dari laman daring hingga aplikasi yang bisa mengakomodir interaksi sosial dapat disebut sebagai media sosial. Perasaan kolektif dan kemudahan untuk bisa terhubung dengan orang lain yang tercipta saat bermain media sosial ini terus terbentuk ketika kita ‘mendekatkan diri’ ke media sosial. Jelas, media sosial telah membuka akses yang lebih luas guna memperluas cakrawala pandangan terhadap sebuah situasi.

Sayangnya, sisi gelap media sosial tak bisa sama sekali dilupakan. Dalam penelitian

yang bertajuk “Internet, Social Media Addiction Linked to

Psychological State”

yang digarap

oleh Dabi-Ellie Dube menemukan bahwa semakin lama seseorang bermain di dunia media sosial, maka semakin rentan pula dirinya terhadap isu kesehatan mental. Penelitian ini lantas diperkuat pula dengan hasil eksperimen studi lainnya, yakni mereka yang ada di umur 19 - 32 tahun yang bergabung menjadi responden dan menjadi pengguna sosial media secara intens 2,7 kali lebih rentan merasakan depresi dibandingkan dengan mereka yang lebih jarang memeriksa sosial medianya.

20 | Informasi IT


Berbagai

bentuk

emosi

pun

rentan

terbentuk

ketika

seseorang

terlalu

lama

terpapar

dengan media sosial, seperti perasaan rendah diri, cemas, depresi, merasa kehilangan teman, susah fokus, hingga kecanduan terhadap media sosial itu sendiri.

Salah satu perasaan yang

kerap menyerang para pengguna berat media sosial adalah depresi, salah satu pemicu keinginan bunuh diri yang muncul dalam diri seseorang. Kepekatan depresi yang dirasakan seseorang dan bila tidak ditangani lebih lanjut atau oleh orang yang tepat dapat menggugah pikiran ingin bunuh diri yang kuat mengakar dalam benak pengguna dan memicu untuk melakukan tindakantindakan yang bisa menyakiti atau membahayakan diri sendiri. Misalnya saja ketika seseorang lantas mengiris lengannya dan membentuk sebuah tulisan dari bekas siletan yang dibuat.

lagi

Sisi gelap media sosial memang semakin menarik perhatian berbagai pihak. Terlebih ketika

media

sosial

menyebarkan

tren

bunuh

diri

bahkan

membunuh

orang

yang

bisa

menginspirasi pengguna lain untuk melakukan hal serupa. Penembakan yang ditayangkan secara real-time melalui Facebook Live di Chicago, Amerika Serikat. Dalam kasus tersebut, seorang pria dengan sengaja merekam dirinya menembak seorang kakek tua yang sedang berjalan di trotoar. Dengan jelas ia merekam seluruh rangkaian kejadian, dan dengan ‘bangga’ menayangkannya melalui laman profil pribadinya.

21 | Informasi IT


Cara Menentukan Warna Efektif untuk Desain Website

1. Pelajari Branding yang Digunakan Jika kamu tidak terbiasa dengan argumen fungsi, kamu bisa menggunakan fungsi ScreenTip yang muncul setelah kamu mengetikkan nama fungsi dan tanda buka kurung. Klik nama fungsi untuk menampilkan topik Help tentang fungsi, atau klik nama argumen untuk memilih argumen terkait di dalam rumus yang kamu gunakan.

2. Ketahui Tujuan Website dan Setiap Halamannya Cara menentukan warna untuk website yang berikutnya, ketahui tujuan web dan setiap halamannya (web page). Misalnya, home page berfungsi sebagai ruang tamu yang menyambut pengunjung situs. Sehingga, warna branding harus terlihat cukup mencolok di sana. Bisa itu pada header, slider, dll.

3. Sesuaikan Warna Website dengan Target Pasar Setiap konsumen punya ketertarikan warna yang berbeda sesuai umur maupun jenis kelaminnya. Misalnya warna website berita seperti CNN. Untuk membangun kesan serius dan jujur pada target audiens yang sebagian besar remaja hingga orang tua, CNN menggunakan kombinasi warna web merah, hitam, dan putih. Sekarang, bayangkan jika CNN memoles warna website dengan ungu atau hijau. Kemungkinan malah akan terlihat seperti situs berita yang kurang serius, bukan?

4. Pastikan Seluruh Bagian Terlihat Jelas Berikutnya, pastikan seluruh bagian terlihat jelas. Tipografi, misalnya. Kontras teks dalam desain website cukup penting. Sebab, audiens akan menangkap informasi melalui teks yang ada pada situs. Karena itu, teks harus mudah dibaca dan tidak membuat mata lelah. Caranya, berikan kontras sehingga audiens bisa membedakan antara warna teks dengan warna website. Gunakan teks warna gelap untuk background terang. Sebaliknya, gunakan warna terang untuk teks dengan background gelap.

Sumber : https://www.niagahoster.co.id/blog/warna-efektif-desain-website/

22 | Tips and Trick


5 Tips dan Tricks Menggunakan Excel 1. Menyalin Rumus Dengan Cepat

Untuk memasukkan rumus yang sama dengan cepat ke dalam rentang sel, pilih rentang yang ingin kamu hitung, ketikkan rumusnya, lalu tekan Ctrl+Enter. Misalnya, jika kamu mengetikkan =SUM(A1:B1) dalam rentang C1:C5, lalu tekan Ctrl+Enter, Excel memasukkan rumus di setiap sel dari rentang, menggunakan A1 sebagai referensi relatif.

2. Menggunakan Rumus Lengkapi Otomatis

Untuk lebih memudahkan membuat dan mengedit rumus serta meminimalisir kesalahan pengetikan dan sintaks, gunakan Pelengkap Otomatis Rumus. Setelah mengetik = (tanda sama dengan) dan huruf awal (huruf awal bertindak sebagai pemicu tampilan), Excel akan menampilkan daftar dinamis dari fungsi yang valid dan nama di bawah sel. Setelah kamu menyisipkan fungsi atau nama ke dalam rumus dengan menggunakan pemicu sisipan (menekan Tab atau mengklik ganda item dalam daftar), Excel akan menampilkan argumen apa pun yang sesuai. Saat kamu memasukkan rumus, mengetik koma juga dapat bertindak sebagai pemicu tampilan Excel menampilkan argumen tambahan. Kamu bisa menyisipkan fungsi atau nama tambahan ke dalam rumus dan, saat kamu mengetikkan huruf awalnya, Excel kamu akan menampilkan daftar dinamis dari mana kamu bisa memilihnya.

3. Menggunakan Tips Layar Fungsi

Jika kamu tidak terbiasa dengan argumen fungsi, kamu bisa menggunakan fungsi ScreenTip yang muncul setelah kamu mengetikkan nama fungsi dan tanda buka kurung. Klik nama fungsi untuk menampilkan topik Help tentang fungsi, atau klik nama argumen untuk memilih argumen terkait di dalam rumus yang kamu gunakan.

4. Cara Cepat Menghapus Tabel Kosong

Saat kamu mengolah data, sangat mungkin di dalam tabelmu akan ada kolom atau baris yang kosong. Nah, supaya tampilan data lebih akurat, kamu harus menghilangkan tampilan yang kosong-kosong tersebut. Caranya cukup mudah, pertama pilih kolom atau baris yang akan kamu hilangkan tampilan kosongnya. Kemudian klik menu Data lalu pilih Filter, klik tanda panah pada tabel dan centang kotak Blank lalu klik OK untuk memunculkan semua tampilan kosong di kolom atau baris yang kamu pilih. Selanjutnya untuk menghapus, pilih menu Home kemudian pilih Delete.

5. Menyaring Data Berdasarkan Batasan yang Kita Tentukan

Untuk menyaring batasan spesifik dari data acak yang ada di kolom atau baris yang kamu inginkan, terdapat beberapa cara untuk melakukan hal tersebut. Pertama, klik menu Data kemudian pilih Data Validation. Kemudian akan muncul Window Data Validation, pilih tab Setting, lalu masukkan batasan spesifik yang kamu inginkan lalu tekan OK.

23 | Tips and Tricka Sumber : https://support.microsoft.com/id-id/office/tips-dan-trik-rumus-2b93588a-e7fc-4ca5-b496-35e4141c68bd https://www.brilio.net/news/20-trik-untuk-pemula-agar-jago-mengoperasikan-program-excel-1512291.html


Kader Berprestasi Ilmu Komputer 2021

Dimas Subaktianto (Sistem Informasi 2017)

Muhammad Hafiz (Sistem Informasi 2017)

Juara 3 Lomba Application Development di ITFEST USUS KSL-UR

Ilham Yusro (Sistem Informasi 2020)

Muhammad Fandi (Sistem Informasi 2020)

Juara 2 Nasyid Ikhwan

Juara 1 Tournament Badmintonn HTMS

Fauziah Hikmah Wijaya (Sistem Informasi 2019)

Muhammad Dinul Haq (Sistem Informasi 2019)

Duta II FMIPA UNRI 2021

Duta Berbakat FMIPA UNRI 2021 24 | Kader Berprestasi Ilmu Komputer


Ari Yuhendra (Sistem Informasi 2018)

Tri Dwi Anggita (Sistem Informasi 2020)

Juara 3 DAQ MTQM UNRI 2021 dan Juara 1 DAQ MTQM FMIPA UNRI (Team)

Pemenang Dara Intelegensia Kabupaten Siak 2021 & Finalis Duta FMIPA UNRI 2021

Amanda Dita Sari (Sistem Informasi 2019)

Nur Fadhilah Ilyas (Sistem Informasi 2020)

Beswan Djarum 2021

Juara 1 Khat Kontemporer

Syahrul Efendi Harahap (Sistem Informasi 2019) Juara 1 Acoustic Competition (Team) UNRI EXPO 2021

25 | Kader Beprestasi Ilmu Komputer


TIC TAC TOE

X OX

P

etunjuk ermainan

1. 2. 3. 4. 5. 6.

Ajak satu orang teman mu untuk bermain tic tac toe Silahkan memilih symbol X atau O Putuskan siapa yang pertama bermain. Pemain pertama dapat menuliskan simbolnya di papan bermain. Selanjutnya, Pemain ke-dua. Teruslah bergiliran menggambar simbol masing-masing sampai salah satu pemain telah menggambar tiga simbol dalam satu deret atau sampai tidak ada pemain yang dapat menang. 26 | Games


Cluenya disini yah! Menurun : 1. Pencarian informasi spesifik di dalam badan informasi. 2. Suatu tipe data terstruktur yang dapat menyimpan banyak data dengan suatu nama yang sama dan menempati tempat di memori yang berurutan (kontinyu) serta bertipe data sama pula. 3. Komponen perangkat keras atau perangkat lunak yang menyimpan data sehingga permintaan di masa mendatang untuk data tersebut dapat dilayani lebih cepat. 4. Tipe data numerik yang biasa digunakan apabila bertemu dengan bilangan bulat. 5. Istilah yang biasa digunakan sebagai satuan dari penyimpanan data dalam komputer. 6. Istilah untuk baris perintah yang ditulis programmer dalam pembuatan sebuah program komputer.

Mendatar : 1. Bahasa pemrograman yang menyediakan fasilitas penerjemahan serta kompilasi kode dalam satu rangkaian proses secara integratif sehingga memungkinkan kode dibuat dapat langsung dijalankan sebagai program secara dinamis. 2. Lokasi penyimpanan dan terkait nama simbolis yang berisi beberapa kuantitas yang diketahui atau tidak diketahui atau informasi nilai. 3. Bagian kecil dari data yang dikirim dari sebuah situs web dan disimpan dalam komputer pengguna oleh peramban web ketika pengguna tersebut sedang membuka halaman web. 4. Suatu bahasa komputer yang digunakan untuk melakukan permintaan terhadap basis data dan sistem informasi. 5. Sebuah sistem penulisan angka dengan menggunakan dua simbol yaitu 0 dan 1. 6. Bentuk tampilan grafis yang berhubungan langsung dengan pengguna (user). 27 | Games


3

4

3

2

2

1 4

5

6

6

Teka Teki Silang Show Your Ability!

28 | Games


“Pertemuan menandakan datangnya perpisahan di masa yang akan datang.” Himpunan Mahasiswa Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Riau

@H IM A LK O MUN RI

H I MAL KO M F MIP A UN RI

H IM A LK O M UN RI. O RG

FM IP A URH IM A LK OM@GMAI L .COM


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.